DE694755C - Search game with display device - Google Patents

Search game with display device

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DE694755C
DE694755C DE1937H0152665 DEH0152665D DE694755C DE 694755 C DE694755 C DE 694755C DE 1937H0152665 DE1937H0152665 DE 1937H0152665 DE H0152665 D DEH0152665 D DE H0152665D DE 694755 C DE694755 C DE 694755C
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DE
Germany
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game
playing surface
display device
playing
search game
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Expired
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DE1937H0152665
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Inventor
Peter Heinrich
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ROBERT FERCK
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ROBERT FERCK
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Publication date
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games
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    • A63F2003/00675Reed relay

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

Suchspiel mit Anzeigevorrichtung Den Gegenstand !der - vorliegenden Erfindung bildet ein Unterhaltungs- und Gesellschaftsspiel nach Art ,eines Suchspieles, bei welchem beim Vorwärtsschlehen oder Umstellen der Spielfiguren. unterhalb der Spielfläche unsichtbar ausgelegte Hindernisse oder Ziele leine Anzeigevorrichtung durch die Spielfläche hindurch auslösen, wodurch das Ergebnis des. Zuges, z. B. Ausscheiden der Figur, Erreichen einer gewissen Punktzahl oder Ausfindigmachen von verborgeinen Hindernissen und Zielon o.,dgl. bzw. Anzeigen eines Ergebnisses, 'angezeigt-wird.Search game with display device The subject! Of the - present Invention forms an entertainment and parlor game of the type, a search game, which when slouching forwards or rearranging the playing pieces. below the Playing area invisibly designed obstacles or goals leash display device Trigger through the playing surface, whereby the result of the. Train, z. B. Eliminating the character, achieving a certain number of points, or locating hidden obstacles and targets o., the like. or display a result, 'is displayed.

Bei den bisher jgekannten ,ähnlichen Spielen, z. B. bei Angriffs- und Verteidigungsspielen, wurde das Aufleuchten einer Lampe z. B. durch elektrische Relais oder Fallklappen bewirkt, bei andereh Arten von Spielen ;erfolgte die Auslösung durch Druck- oder Kontaktstifte. Diesen bekannten Spielen @.g:egenüber hat :der Gegenstand der vorliegenden-Erfindung den Vorteil, .daß der Einbau von besonders verwickelten Schaltgeräten und das umständliche Verlegen von Drahtverbindungen fortfällt, wodurch erstens die Herstellung und Bedienulng des Spieles vereinfacht wird und zweitens durch Einsparen von Rohstoffen, Draht-, Lötverbindungein, Spulen u. dgl. das Spiel bedeutend preiswerter auf den Markt gebracht werden kann.In the previously known, similar games, z. B. in the case of attack and defense games, the lighting of a lamp e.g. B. by electrical Relay or drop flaps caused, in other types of games; the release took place by pressure or contact pins. These well-known games @ .g: egenüber has: the Subject of the present invention the advantage. That the installation of particularly There is no need for complicated switching devices or the cumbersome laying of wire connections, whereby, firstly, the production and operation of the game is simplified and secondly, by saving raw materials, wire and soldered connections, coils and the like. the game can be brought to market at a significantly lower cost.

In der Zeichnung (Fig. i, 2 und 3) sind zuY Erläuterung des Erfindungsgegenstandes verschiedene Ausführungsbieispvele daxgestellt, bei denen erfindungsgemäß die unter der Spielfläche eines Suchspieles unsichtbar verlegten beweglichen Sperren durch Verwendung eines Magnetmeine Signaleinrichtung auslösen, welche das Ergebnis; anzeigt.In the drawing (Fig. I, 2 and 3) are to Y explanation of the subject of the invention different Ausführungsbieispvele shown in which, according to the invention, the under the playing area of a search game through invisible movable barriers Use of a magnet to trigger my signaling device which shows the result; indicates.

Als Ausführungsbeispiel ist in Fig. i die Anwendung der Erfindung für Zwecke eines Seekriegspieles unter Anwendung vorn. unter der Spielfläche ausgelegten Minensperrein i o bis 17 gewählt, bei welcher zwei gegnerische Parteien gegeneinander spielen, mit dem Ziel, möglichst viele Schiffseinheiten i, 2 3 und q. sowie Ja, 2a, 3a und q.a auf die gegnerische f Ausgangsbasis a oder b zu bringen, wobei es darauf ankommt, die Minensperren i o, i i, 12, 13 und 14, 15, 16, 1 7 zu durchbrechen oder zu umgehen und das Auftreffen eines Schiffes auf :eine unsichtbare Mine durch ein Glühlampen- i S oder Summ:ersignal i 9 kenntlich zu machen.As an exemplary embodiment, the application of the invention for purposes of a sea war game is shown in FIG. Mine barrier io to 17 , laid out under the playing area, in which two opposing parties play against each other, with the aim of getting as many ship units i, 2 3 and q as possible. as well as yes, 2a, 3a and qa to bring the opponent's f starting base a or b , where it is important to break through or bypass the mine barriers io, ii, 12, 13 and 14, 15, 16, 17 and the impact of a ship: to identify an invisible mine with a light bulb i S or buzzer signal i 9.

Die Auslösung der Signaleinrichtungen i S und i g, welche erfindungsgemäß magnetisch durch die Spielfläche 32 hindurch :erfolgt, wird in zwei verschiedenen Ausführungsarten an Hand :der Fig.2 und 3 nachfolgend näher erklärt.The triggering of the signal devices i S and i g, which according to the invention magnetically through the playing surface 32: takes place, becomes in two different Types of execution on hand: the Fig. 2 and 3 explained in more detail below.

Das Ausführungsbeispiel Fig. z zeigt einen Teilausschnitt aus dem senkrechten Querschnitt eines Spieles, bei welchem Schiffsmodelle ,als Spielfiguren verwendet werde;, Bei diesem Ausführungsbeispiel (Fig.2) enthält das Miniaturmodelleines Schiffes 2 i erfindungsgemäß :den Magneten 22 und wird auf der z. B. aus Pappe gefertigten oberen Spielfläche 23 bewegt. Um eine elektrisch leitende Verbindung zwischen den Polen 26 und 27, der Taschenbatterie 25 über die Anzeigeglühlampe 29 beim Hinüberschieben des Schiffes -21 über die unter der Spielfläche 23 liegende Sperre 40 zu :ermöglichen, ist,unter die obere Spielfläche 23 :eine dünne, stromführende Aluminiumfolie 30 geklebt, welche über die Leitung 31 mit der Anzeigeglühlamp;e 29 vertunden ist. Die untere Spielfläche 34 ist mit strohführender Folie, belegt und am. :entgegeng:esetzten Pol26 der Batterie 25 angeschlossen.The embodiment Fig. Z shows a partial section from the vertical cross-section of a game in which ship models are used as game figures; B. made of cardboard upper playing surface 23 moves. In order to enable an electrically conductive connection between the poles 26 and 27 of the pocket battery 25 via the indicator light bulb 29 when the ship -21 is pushed over the lock 40 located under the playing surface 23, there is a thin, current-carrying device under the upper playing surface 23: Aluminum foil 30 glued, which is connected to the indicator light bulb e 29 via the line 31. The lower playing surface 34 is covered with straw-guiding foil and is connected to the opposite pole 26 of the battery 25.

Gelangt jetzt das Schiff 21 auf der oberen Spielfläche 23 über den nachgebenden Kontakt 3g der Sperre 40, so wirken die magnetischen Kraftlinien 45 des im Schiffsmodell 21 angebrachten Magneten 22 durch die Spiel= Fläche 23 hindurch auf den federnden Kontaktanker 39 der Sperre 4o ein und ziehen diesen nach oben gegen die stromführende Folie 30, wodurch er Stromkreis zwischen beiden stromführenden Folitn So und 36 geschlossen wird und die Glühlampe 29 aufleuchtet, was das Kennzeichen dafür ist, daß das Schiff 21 auf die unsichtbare Minensperre 40 aufgelaufen ist, worauf den Spielregeln entsprechend .das Schiff 21 ausfällt oder zurückgezogen werden muß.Now the ship 21 arrives on the upper playing surface 23 over the yielding contact 3g of the lock 40, the magnetic lines of force 45 act of the magnet 22 mounted in the ship model 21 through the play = surface 23 on the resilient contact anchor 39 of the lock 4o and pull it upwards against the current-carrying foil 30, thereby creating a circuit between the two current-carrying Folitn So and 36 is closed and the light bulb 29 lights up, which is the indicator this is because the ship 21 ran into the invisible mine barrier 40, whereupon according to the rules of the game. the ship 21 fails or is withdrawn got to.

Das Ausführungsbeispiel Fig.3 zeigt :eine andere Ausführungsart :der Erfindung, wie sie für Suchspiele verschiedenster Art angewandt werden kann. Bei diesem Ausführungsbeispiel wirkt ein auf der Spielfläche zu bewegendes Markierungszeichen 5o, welches auf einem runden, eisernen Anker 5 i befestigt ist, ebenfalls durch die Spielfläche 53 hindurch auf einen kleinen Stabmagneten 55 :ein; welcher unsichtbar unter der oberen Spielfläche 53 :auf der unteren Spielfläche 56 liegt und über eine biegsame, elektrisch leitende Verbindung 59 mit der Stromquelle 6o in leitender Verbindung steht.The embodiment example Fig.3 shows: another embodiment: the Invention as it can be used for various kinds of search games. at In this embodiment, a marker to be moved on the playing surface acts 5o, which is attached to a round iron anchor 5 i, also through the playing surface 53 through onto a small bar magnet 55: a; which is invisible under the upper playing surface 53: lies on the lower playing surface 56 and has a flexible, electrically conductive connection 59 with the power source 6o in conductive Connection.

Gelangt das Markierungszeichen 5o mit dem Anker 5 i ,auf -der Spielfläche 53 in den magnetischen Bereich des kleinen Stabmagneten 55, so zieht sich dieser unter Einwirkung seiner Kraftlinien 65 gegen den Anker 51 und schließt beim Berühren der unter der Spielfläche 53 befestigten stromführenden Folie 64 den Signalstromkreis über :die Signalglocke 67, so däß :die Signaleinrichtung ausgelöst wird: Das Signal kann den Spielregeln entsprechend verschiedene Bedeutung haben, z: B. daß :ein zu suchendes Ziel erreicht ist oder daß eine besondere, .den Spielregeln entsprechende Marschrichtung einzuschlagen ist oder daß eine gewisse Punktzahl ö. dgl. erreicht worden ist.When the marker 5o with the anchor 5 i, arrives on the playing surface 53 in the magnetic area of the small bar magnet 55, this pulls itself under the action of its lines of force 65 against the armature 51 and closes when touched the current-carrying foil 64 fastened under the playing surface 53 forms the signal circuit via: the signal bell 67, so that: the signaling device is triggered: the signal can have different meanings according to the rules of the game, e.g. that: a to searching goal has been reached or that a special one, corresponding to the rules of the game The direction of march is to be taken or that a certain number of points or the like is achieved has been.

Die vorliegende Erfindung ist für die verschiedensten Arten von Unroerhaltungs- und Gesellschaftsspielen, z. B. Suchspielen, Frage-und Antwortspielen, Angriffs- und Verteidigungsspielen u. dgl., anwendbar. Auch kann sie für verschiedene Arten von Unterhaltungsautomaten Verwendung finden.The present invention is applicable to a wide variety of types of maintenance and board games, e.g. B. Search games, question and answer games, attack and defense games and the like are applicable. Also, they can be of different types find use by entertainment machines.

Claims (3)

PA'l'RN'L'ANSL'RVC1tL: i. Suchspiel mit Anzeigevorrichtung; dadurch gekennzeichnet, daß die einen Magneten (22) enthaltende Spielfigur (2 i ) einen unter der Spielfläche allseitig beweglichen :elektrischen Kontakt (39,: 40) beim Darüberführen anzieht und die Anzeigevorrichtung (29) in Tätigkeit setzt. PA'l'RN'L'ANSL'RVC1tL: i. Search game with display device; characterized in that the playing figure (2 i) containing a magnet (22) attracts an electrical contact (39 ,: 40) which is movable in all directions under the playing surface when it is passed over and activates the display device (29). 2. Suchspiel nach Anspruch i, dadurch gekennzeichnet, daß die untere und obere Spielfläche je eine stromleitende Auflage haben (64, 56), die durch das Anziehen des Kontaktes elektrisch verbunden werden: 2. Search game according to claim i, characterized in that the lower and upper playing areas each have a conductive pad (64, 56), which by tightening the contact be electrically connected: 3. Suchspiel nach Anspruch i und 2, dadurch gekennzeichnet, daß der Magnet nicht in der Spielfigur; sondern auf der unteren Spielfläche (56) nachgiebig gelagert ist und .durch den in der Spielfigur (5o) ,auf der oberen Spielfläche enthaltenen Anker (51) magnetisch beeinflußt wird.3. Search game according to claim i and 2, characterized in that that the magnet is not in the pawn; but on the lower playing surface (56) is resiliently mounted and .by the in the game figure (5o), on the upper playing surface contained armature (51) is magnetically influenced.
DE1937H0152665 1937-08-17 1937-08-17 Search game with display device Expired DE694755C (en)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3711101A (en) * 1971-02-08 1973-01-16 Marvin Glass & Associates Board game apparatus
DE3343452A1 (en) * 1983-03-03 1984-09-06 Volker 2100 Hamburg Belau Gaming and training device for carrying out naval warfare operations
FR2704445A1 (en) * 1993-04-30 1994-11-04 Jochem Christiane Automatic signalling device for pieces and educational game including such a device

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DE3343452A1 (en) * 1983-03-03 1984-09-06 Volker 2100 Hamburg Belau Gaming and training device for carrying out naval warfare operations
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