DE69127278T2 - SYSTEM FOR COLLECTING AND DISTRIBUTING ARROW STATISTICS - Google Patents

SYSTEM FOR COLLECTING AND DISTRIBUTING ARROW STATISTICS

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DE69127278T2
DE69127278T2 DE69127278T DE69127278T DE69127278T2 DE 69127278 T2 DE69127278 T2 DE 69127278T2 DE 69127278 T DE69127278 T DE 69127278T DE 69127278 T DE69127278 T DE 69127278T DE 69127278 T2 DE69127278 T2 DE 69127278T2
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Abstract

A method and apparatus for conducting dart leagues or tournaments from multiple remote locations. Each electronic dart game is capable of receiving data from and transmitting data to player cards (60). Each dart game player has a card that identifies a player to a respective dart game, and the player card also stores player data and game statistics. A master dart game (30) is located at each location, interfaces with each of the non-master dart games (50) at that location, and stores statistical data received from the non-master games (50). The central control device (10) polls each master game (30) at a predetermined time to upload and assimilate current statistical data. The central control device (10) then calculates the current standing of each player and downloads player standings to each location. The standings of the players can be displayed at each location via a portable display (40).

Description

Diese Anmeldung ist eine Teilfortsetzungs-Anmeldung der US Anmeldung Serial Nr. 07/539,020, die nun fallengelassen worden ist.This application is a continuation-in-part of US Application Serial No. 07/539,020, which has now been abandoned.

Gebiet der ErfindungField of the invention

Die vorliegende Erfindung betrifft allgemein das Sammeln und Verteilen von Daten von sich entfernt befindenden, elektronischen Wurfpfeilspielen und insbesondere ein Verfahren und eine Vorrichtung zur Ausführung von entweder einem Wurfpfeilligaspiel oder Wettkampfspiel.The present invention relates generally to collecting and distributing data from remote electronic dart games, and more particularly to a method and apparatus for conducting either a dart league game or competitive game.

Hintergrund der ErfindungBackground of the invention

Bisher ist die manuelle Ausführung von entweder Wurfpfeilligaspielen oder Wettkämpfen sehr hektisch gewesen und umfaßt zeitraubende Vorgänge. Das Auflisten der teilnehmenden Spieler, das Schreiben von Wettkampfkarten, das Berechnen der Punktzahl der Spieler, das Einsammeln der Punktzahlen der Spieler und das Berechnen vom gegenwärtigen Stand eines jeden Spielers sind nur einige wenige der Hauptfelder von Problemen und Fehlern, die mit dem Ausführen eines Wurfpfeilligaspiels oder Wettkampfes verbunden sind. Der zusätzliche Faktor eines menschlichen Fehlers kann die Ernstheit dieser Probleme noch mehr erhöhen.Until now, the manual running of either dart league games or competitions has been very hectic and involves time-consuming processes. Listing the participating players, writing up match cards, calculating the players' scores, collecting the players' scores and calculating the current standings of each player are just a few of the major areas of problems and errors associated with running a dart league game or competition. The added factor of human error can increase the severity of these problems even further.

Bei Wettkämpfen ist das Aufschreiben von teilnehmenden Spielern fehlerempfänglich, nicht nur, weil dem Aufschreiben kompliziert und schwierig zu folgen ist, sondern auch wegen der Eile und Verwirrung um den Aufschreibevorgang herum. Spieler müssen typischerweise eine Teilnehmerkarte ausfüllen. Dies verlangt, daß die Spieler von Hand seinen oder ihren Namen in kleine Felder schreiben und gegnerische Mannschaften bezeichnen. Das Auftreten eines menschlichen Fehlers ist in dieser Situation sehr wahrscheinlich, weil viele Spiele in Eile sind, mehrere Personen an einer Liste arbeiten, es Schwierigkeiten beim Lesen der Handschrift auf den Karten und Listen gibt und während des Aufzeichnens Fragen von den Spielleitern und Spielern gestellt werden.In competitions, the recording of participating players is prone to error, not only because the recording is complicated and difficult to follow, but also because of the rush and confusion surrounding the recording process. Players are typically required to fill out a participant card. This requires players to handwrite his or her name in small boxes and designate opposing teams. Human error is very likely to occur in this situation because many games are rushed, several people are working on one list, there is difficulty in reading the handwriting on the cards and lists, and questions are asked by the game officials and players during the recording.

Während des Ligaspiels müssen die Spieler genau ihren gegenseitigen Punktestand verfolgen, während sie sich auch auf ihre eigene Ligaleistung konzentrieren. Spieler berechnen typischerweise die Punktzahlen voneinander und verfolgen diese Punktzahlen auf einer sich in der Nähe befindenden Tafel oder Ähnlichem. Eine solche Technik ist unorganisiert, verwirrend und für menschliche Fehler empfänglich.During league play, players must closely track each other's scores while also focusing on their own league performance. Players typically calculate each other's scores and track those scores on a nearby board or similar. Such a technique is disorganized, confusing, and prone to human error.

Nach Abschluß eines Wettkampfes muß die Punktzahl eines jeden Spielers mitgeteilt werden, mit den Punktzahlen anderer Spieler assimiliert und dann berechnet werden, um den gegenwärtigen Stand von jedem Spieler in der Liga zu bestimmen. Das Sammeln, Berechnen und Verteilen dieser statistischen Daten verlangt typischerweise eine große Menge an Zeit und Aufwand von vielen Personen. Verbindungsmänner müssen sich zu all den fernliegenden Orten begeben und die statistischen Daten einsammeln, und dann müssen Personen, die sich in einem Zentralbüro befinden, die laufenden Ergebnisse der Ligastände aus den statischen Daten berechnen. Nachdem die laufenden Ergebnisse der Ligastände berechnet worden sind, müssen diese Informationen an jeden fernliegenden Ort verteilt werden. Dieses ganze Vorgehen verlangt viel Zeit und ist sehr teuer.After the conclusion of a match, each player's score must be reported, assimilated with the scores of other players, and then calculated to determine the current standing of each player in the league. Collecting, calculating, and distributing this statistical data typically requires a large amount of time and effort from many people. Liaison officers must travel to all the remote locations and collect the statistical data, and then people located in a central office must calculate the running league standings from the static data. After the running league standings have been calculated, this information must be distributed to each remote location. This entire process is time consuming and very expensive.

Gegenwärtige, computerisierte Wurfpfeilspiele können helfen, einige der mit einem Liga- oder Wettkampfspiel verbundenen Probleme zu verringern. Computerisierte Zielspiele sind gut bekannt, bspw. durch US Patent Nr. 4,793,618 von Tillery u.a. und 4,824,121 von Beall u.a.. Solche elektronischen Spiele berechnen automatisch die Punktzahlen der Spieler und zeigen sie an. Tillery u.a. offenbart ein selbstzählendes, elektronisches Zielspiel mit einer Videoanzeige, um Anweisungen und verschiedene Spielbedingungen vorzusehen. Beall u.a. offenbart ein Wurfpfeilspiel mit einer Videoanzeige, die programmiert werden kann, um eine kundenspezifische Anzeige gemäß den Wünschen des Besitzers oder Mieters des Wurfpfeilspiels darzustellen.Current computerized dart games can help reduce some of the problems associated with league or competitive play. Computerized target games are well known, for example, through U.S. Patent Nos. 4,793,618 to Tillery et al. and 4,824,121 to Beall et al. Such electronic games automatically calculate and display players' scores. Tillery et al. discloses a self-scoring electronic target game with a video display to provide instructions and various game conditions. Beall et al. discloses a dart game with a video display that can be programmed to display a customized display according to the desires of the dart game owner or renter.

Während computerisierte Wurfpfeilspiele bei den Zählproblemen helfen können, die mit einem Wettkampfspiel verbunden sind, versagen diese Spiele noch, viele der anderen Probleme zu lösen, die mit großen Ligaspielen oder Wettkämpfen verbunden sind.While computerized dart games can help with the scoring problems associated with competitive play, these games still fail to solve many of the other problems associated with major league play or competition.

Zielsetzungen und Zusammenfassung der ErfindungObjectives and summary of the invention

Demgemäß ist es eine primäre Zielsetzung der vorliegenden Erfindung, ein Verfahren und eine Vorrichtung zum Automatisieren der Datenübertragung und Verwaltung eines Wurfpfeilliga- oder Wettkampfes zu schaffen.Accordingly, it is a primary object of the present invention to provide a method and apparatus for automating the data transmission and administration of a dart league or competition.

In dieser Beziehung ist es eine Zielsetzung der vorliegenden Erfindung, die Verwaltung eines Wurfpfeilliga- oder Wettkampfes zu erleichtern, die Genauigkeit der übertragenen Spieldaten zu erhöhen und die Allgemeinkosten zu verringern, indem der Verwaltungswirkungsgrad erhöht wird.In this regard, it is an object of the present invention to facilitate the administration of a dart league or competition, to increase the accuracy of the transmitted game data and to reduce the overhead costs by increasing the administrative efficiency.

Eine andere Zielsetzung der vorliegenden Erfindung ist, menschliche Fehler auszuschließen, die ein Faktor beim Sammeln und Berechnen von statistischen Daten von Hand sind.Another objective of the present invention is to eliminate human errors, which are a factor in collecting and calculating statistical data by hand.

Ein zusätzliche Zielsetzung der Erfindung liefert, die Programmierung eines jeden sich entfernt befindenden, elektronischen Wurfpfeilspiels von einer Zentralstelle her ohne Unterstützung eines Verbindungsmannes zu verändern. Eine zentrale Steuereinrichtung kann eine neue Programmierung zu jedem sich entfernt befindenden, elektronischen Wurfpfeilspiel über ein Kommunikationsmedium abladen, wie eine Übertragungsverbindung.An additional objective of the invention provides for the programming of any remote electronic dart game to be changed from a central location without the assistance of a liaison officer. A central control device can send new programming to any remote remote electronic dart game via a communications medium, such as a transmission link.

Eine andere Zielsetzung der vorliegenden Erfindung ermöglicht einem Spieler, einen Hardcopy-Ausdruck seiner Statistik zu erhalten. Die vorliegende Erfindung zeichnet Spiel um Spiel von jedem Spieler auf, und ein Spieler kann später die Statistik wiedergewinnen, die von diesen Informationen abgeleitet ist, wenn es erwünscht ist.Another object of the present invention allows a player to obtain a hard copy printout of his statistics. The present invention records play by play of each player and a player can later retrieve the statistics derived from this information if desired.

Ein weitere Zielsetzung der vorliegenden Erfindung ist, ein Wurfpfeilliga- oder Wettkampfsystem zu schaffen, das bequemer für die Spieler ist. Es können mehr Spieler an einem Wurfpfeilliga- oder Wettkampf teilnehmen, bei dem die vorliegende Erfindung ausgeführt wird, weil Spieler an welchem fernliegenden Ort auch immer spielen können, dieser für jeden Spieler zugänglicher ist. Die vorliegende Erfindung ist auch bequemer für die Spieler, indem die Notwendigkeit für die Spieler ausgeschlossen wird, ihre gegenwärtige Punktezahl zu berechnen; alles das, was die Spieler tun müssen, ist ihre Wurfpfeile zu werfen und sich an dem Spiel zu erfreuen.Another object of the present invention is to provide a dart league or competition system that is more convenient for players. More players can participate in a dart league or competition utilizing the present invention because no matter how remote the location, players can play, it is more accessible to each player. The present invention is also more convenient for players by eliminating the need for players to calculate their current score; all players have to do is throw their darts and enjoy the game.

Kurz gesagt, schafft die vorliegende Erfindung eine Mehrzahl von sich entfernt befindenden, elektronischen Wurfpfeilspielen, die über ein Kommunikationsmedium mit einer zentralen Steuereinrichtung verbunden sind, die eine Zweirichtungs- Kommunikation zwischen der zentralen Steuereinrichtung und der Mehrzahl sich entfernt befindender, elektronischer Wurfpfeilspiele ermöglicht. Die Erfindung ermöglicht bei einer bevorzugten Ausführungsform, daß Spieler an einem Wurfpfeilliga- oder Wettkampf von verschiedenen Orten aus teilnehmen können, wobei es jedoch für die Mehrzahl von elektronischen Wurfpfeilspielen möglich ist, an einem Ort zu sein. Jedes elektronische Wurfpfeilspiel kann Daten von Spielerkarten empfangen und auf sie übertragen. Jeder Wurfpfeilspielspieler hat eine Spielerkarte, die einen Spieler für ein entsprechendes Wurfpfeilspiel kennzeichnet und die Spielerkarte speichert auch Spielerdaten und Spielstatistik. Ein Hauptwurfpfeilspiel befindet sich an jedem fernliegenden Ort. Das Hauptwurfpfeilspiel ist schnittstellenmäßig mit jedem der Nebenwurfpfeilspiele an diesem fernliegenden Ort verbunden. Das Hauptwurfpfeilspiel speichert statistische Daten, die von den Nebenwurfpfeilspielen erhalten werden. Die zentrale Steuereinrichtung fragt jedes Hauptwurfpfeilspiel an jeder fernliegenden Stelle zu einer vorbestimmten Zeit ab, um laufende statistische Daten von jedem fernliegenden Ort aufzuladen und zu verarbeiten. Die zentrale Steuereinrichtung berechnet dann den gegenwärtigen Stand von jedem Spieler und lädt die Spielerstände zu jedem fernliegenden Ort ab. Die Stände der Spieler können an jedem fernliegenden Ort über eine tragbare Anzeigeeinrichtung angezeigt werden.Briefly stated, the present invention provides a plurality of remote electronic dart games connected to a central controller via a communications medium that allows two-way communication between the central controller and the plurality of remote electronic dart games. The invention, in a preferred embodiment, allows players to participate in a dart league or competition from different locations, yet allows the plurality of electronic dart games to be located in one location. Each electronic dart game can receive and transmit data from and to player cards. Each dart game player has a player card that identifies a player for a corresponding dart game, and the player card also stores player data. and game statistics. A master dart game is located at each remote location. The master dart game interfaces with each of the slave dart games at that remote location. The master dart game stores statistical data obtained from the slave dart games. The central controller polls each master dart game at each remote location at a predetermined time to upload and process ongoing statistical data from each remote location. The central controller then calculates the current score of each player and downloads the player scores to each remote location. The player scores can be displayed at each remote location via a portable display device.

Andere Zielsetzungen und Vorteile der Erfindung werden aus der folgenden Beschreibung und den beigefügten Zeichnungen offensichtlich.Other objects and advantages of the invention will become apparent from the following description and the accompanying drawings.

Kurze Beschreibung der ZeichnungenShort description of the drawings

Fig. 1 ist ein Blockdiagramm einer bevorzugten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung, die zwei fernliegende Orte mit einem Hauptwurfpfeilspiel an jedem fernliegenden Ort darstellt. Das Blockdiagramm soll jedoch zeigen, daß eine Mehrzahl von fernliegenden Orten über eine Übertragungsverbindung verbunden werden kann, wobei jeder fernliegende Ort ein Hauptwurfpfeilspiel und eine Mehrzahl von Nebenwurfpfeilspielen hat.Figure 1 is a block diagram of a preferred embodiment of the present invention, illustrating two remote locations with a master dart game at each remote location. However, the block diagram is intended to show that a plurality of remote locations may be connected via a communications link, with each remote location having a master dart game and a plurality of slave dart games.

Fig. 2 stellt eine bevorzugte Ausführungsform der tragbaren Anzeigeeinrichtung dar, die bei der vorliegenden Erfindung verwendet werden kann.Fig. 2 illustrates a preferred embodiment of the portable display device that can be used in the present invention.

Fig. 3a-3d sind Ablaufdiagramme, die ein Verfahren zum Steuern der Hauptwurfpfeilspiele darstellen.Fig. 3a-3d are flowcharts illustrating a method for controlling the main dart games.

Fig. 3e und 3f sind eine Zusammenfassung eines Programms zum Steuern der Hauptwurfpfeilspiele.Fig. 3e and 3f are a summary of a program for controlling the main dart games.

Fig. 4a-4c sind Ablaufdiagramme, die ein Verfahren zum Steuern der Nebenwurfpfeilspiele (Sklave oder Satellit) darstellen.Fig. 4a-4c are flowcharts illustrating a method for controlling the slave dart games (slave or satellite).

Fig. 4d ist eine Zusammenfassung eines Programms zum Steuern von Nebenwurfpfeilspielen.Fig. 4d is a summary of a program for controlling sub-dart games.

Fig. 5a-5d sind ein mögliches Datenverzeichnis, das beim Kommunizieren von Daten zwischen der zentralen Steuereinrichtung (CCD) und den sich entfernt befindenden Haupt- und Nebenwurfpfeilspielen verwendet wird.Fig. 5a-5d are one possible data map used in communicating data between the central controller (CCD) and the remotely located master and slave dart games.

Während die Erfindung in Verbindung mit den bevorzugten Ausführungsformen beschrieben wird, besteht keine Absicht, sie auf diese Ausführungsformen zu begrenzen. Im Gegensatz ist die Absicht, alle Alternativen, Abänderungen und Äquivalente abzudecken, die in dem Geist und Bereich der Erfindung eingeschlossen sind, wie er durch die beigefügten Ansprüche festgelegt ist.While the invention will be described in connection with the preferred embodiments, there is no intention to limit it to those embodiments. On the contrary, the intention is to cover all alternatives, modifications and equivalents included within the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims.

Beschreibung der bevorzugten AusführungsformenDescription of the preferred embodiments

Es wird sich nun den Zeichnungen zugewandt, wobei Fig. 1 ein Blockdiagramm der vorliegenden Erfindung ist. Eine zentrale Steuereinrichtung (CCD) 10 ist ein Computersystem, das sich von der Mehrzahl von Orten entfernt befindet, wo Liga- oder Wettkampfspieler teilnehmen. Die CCD 10 schließt typische Merkmale eines Computersystems ein, wie eine Anzeigeeinrichtung, eine Tastatur, ein Modem, einen Drucker und Ähnliches. Die CCD 10 dient dazu, alle sich entfernt befindenden, elektronischen Wurfpfeilspiele zu vereinen und alle statistischen Daten eines Wurfpfeilliga- oder Wettkampfes zu verarbeiten.Turning now to the drawings, Figure 1 is a block diagram of the present invention. A central controller (CCD) 10 is a computer system located remotely from the majority of locations where league or competition players participate. The CCD 10 includes typical features of a computer system such as a display, keyboard, modem, printer, and the like. The CCD 10 serves to consolidate all of the remote electronic dart games and process all of the statistical data of a dart league or competition.

Während bei einer bevorzugten Ausführungsform die Erfindung den Spielern ermöglicht, an einem Wurfpfeilliga- oder Wettkampf von verschiedenen Orten aus teilzunehmen, erkennt man ohne weiteres, daß eine Mehrzahl elektronischer Wurfpfeilspiele an einem Ort bei einer anderen Ausführungsform sein können.While in a preferred embodiment the invention allows players to participate in a dart league or competition from different locations, it will be readily appreciated that a plurality of electronic dart games may be in one location in another embodiment.

Die CCD 10 hält eine Zweirichtungs-Kommunikation mit jedem der sich entfernt befindenden, elektronischen Wurfpfeilspiele über ein Kommunikationsmedium aufrecht, wie eine Übertragungsverbindung 20. Die CCD 10 schließt ein Modem ein, das der CCD 10 ermöglicht, mit jedem der fernliegenden Orte über die Übertragungsverbindung 20 zu kommunizieren. Bei einer bevorzugten Ausführungsform ist die Übertragungsverbindung 20 ein bequemerweise vorhandenes Kabelsystem, wie die Leitungen eines öffentlichen oder privaten Telefonsystems oder Ähnliches. Bei einer Ausführungsform worin alle elektronischen Wurfpfeilspiele an einem Ort angeordnet sind, kann die Übertragungsverbindung einfach Drähte sein, die elektronisch die CCD 10 mit den elektronischen Wurfpfeilspielen verbinden.The CCD 10 maintains bi-directional communication with each of the remotely located electronic dart games via a communication medium such as a transmission link 20. The CCD 10 includes a modem that allows the CCD 10 to communicate with each of the remote locations via the transmission link 20. In a preferred embodiment, the transmission link 20 is a conveniently available cable system such as the lines of a public or private telephone system or the like. In an embodiment wherein all of the electronic dart games are located at one location, the transmission link may simply be wires that electronically connect the CCD 10 to the electronic dart games.

Um Liga- oder Wettkampfspiele an mehreren Orten zu erleichtern, wird jeder fernliegende Ort mit wenigstens einem Hauptwurfpfeilspiel 30 und einer tragbaren Anzeigeeinrichtung 40 versehen. In Abhängigkeit von der Anzahl der Teilnehmer an jedem fernliegenden Ort ändert sich die Anzahl der Nebenwurfpfeilspiele 50 an jedem fernliegenden Ort. Wenn eine Übertragungsverbindung 20 nicht verwendet wird, dann können Nebenwurfpfeilspiele 50 einfach verwendet werden und die Daten werden physisch unter Verwendung von Spielerkarten 60 als das Kommunikationsmedium übertragen.To facilitate league or competitive play at multiple locations, each remote location is provided with at least one main dart game 30 and a portable display device 40. Depending on the number of participants at each remote location, the number of secondary dart games 50 at each remote location varies. If a transmission link 20 is not used, then secondary dart games 50 may simply be used and the data is physically transmitted using player cards 60 as the communication medium.

Das Hauptwurfpfeilspiel 30 hat alle die Merkmale eines üblichen, elektronischen Wurfpfeilspiels, wobei es aber auch ein komplizierteres Steuerprogramm, ein Modem, eine tragbare Anzeigeschnittstelle, einen Spielerkartenleser und mehrere Nebenwurfpfeilspielschnittstellen einschließt. Bei einer bevorzugten Ausführungsform ist das Hauptwurfpfeilspiel 30 das einzige Wurfpfeilspiel, das unmittelbar mit der CCD 10 über die Übertragungsverbindung 20 kommuniziert. Alle Nebenwurfpfeilspiele 30 an jedem fernliegenden Ort kommunizieren mit dem Hauptwurfpfeilspiel 30. Dieser Aufbau ist wirksamer, weil die CCD 10 nur mit einem Wurfpfeilspiel an jedem Ort kommunizieren muß, um zu jedem fernliegenden Ort Daten zu übertragen und/ - oder von ihm statistische Daten zu gewinnen. Dies verringert die Zeit, die verlangt wird, Daten über Telefonleitungen zu übertragen.The main dart game 30 has all the features of a conventional electronic dart game, but also includes a more sophisticated control program, a modem, a portable display interface, a player card reader, and several subsidiary dart game interfaces. In a preferred embodiment, the main dart game 30 is the only dart game that communicates directly with the CCD 10 via the communication link 20. All of the slave dart games 30 at each remote location communicate with the master dart game 30. This arrangement is more efficient because the CCD 10 only needs to communicate with one dart game at each location to transmit data to and/or obtain statistical data from each remote location. This reduces the time required to transmit data over telephone lines.

Gemäß der vorliegenden Erfindung nehmen Spieler an einem Wurfpfeilliga- oder Wettkampf an verschiedenen fernliegenden Orten teil und die Übertragung der Spielstatistik und Spielerdaten ist automatisiert. Bei der bevorzugte Ausführungsform ist jeder Spieler mit einer Spielerkarte versehen und die elektronischen Wurfpfeilspiele können die Spielerkarten 60 annehmen. Die Spielerkarten 60 können irgendeine tragbare Datenspeichereinrichtung sein. Beispielsweise kann die Spielerkarte 60 eine kontaktfreie integrierte Schaltungskarte (IC) sein, wie es in dem US Patent Nr. 4,960,983 von Inoue geoffenbart ist. Jeder Teilnehmer an dem Wurfpfeilliga- oder Wettkampf hat eine Spielerkarte 60, die diesen Spieler kennzeichnet und Spielerdaten und Spielstatistik speichert.According to the present invention, players participate in a dart league or competition at various remote locations and the transmission of game statistics and player data is automated. In the preferred embodiment, each player is provided with a player card and the electronic dart games can accept the player cards 60. The player cards 60 can be any portable data storage device. For example, the player card 60 can be a non-contact integrated circuit (IC) card as disclosed in U.S. Patent No. 4,960,983 to Inoue. Each participant in the dart league or competition has a player card 60 that identifies that player and stores player data and game statistics.

Die Hauptwurfpfeilspiele 30 und die Nebenwurfpfeilspiele 50 schließen Spielerkartenleser 45 ein. Die Spielerkartenleser 45 stellen eine Einrichtung zum Erhalten von Spielerdaten und Spielstatistik von den Spielerkarten 60 bereit und liefern auch eine Einrichtung, neue Spielerdaten und Spielstatistik auf die Spielerkarten 60 zu übertragen. Wenn die IC-Karten als Spielerkarten 60 verwendet werden, dann wäre der Spielerkartenleser 45 ein IC-Karten-Leser/Schreiber.The main dart games 30 and the sub dart games 50 include player card readers 45. The player card readers 45 provide a means for obtaining player data and game statistics from the player cards 60 and also provide a means for transferring new player data and game statistics to the player cards 60. If the IC cards are used as the player cards 60, then the player card reader 45 would be an IC card reader/writer.

Wenn Spielerkarten 60 nicht verwendet werden, dann wird eine unterschiedliche Art der Spielerdateneingabe angenommen. Beispielsweise kann eine Tastatur vorgesehen werden, wodurch ein Spieler einen Kennungscode eingibt, so daß das entsprechende Wurfpfeilspiel den Spieler erkennen kann. Ein Spielerkennungscode ist nicht einfach ein numerischer Code, der von einem Schwindler erraten werden könnte, sondern eine Kombination von Buchstaben und Zahlen. Eine solche Ausführungsform wird jedoch nicht bevorzugt, weil sie nicht die Bequemlichkeit und die Vorteile liefert, die mit den Spielerkarten 60 zu Verfügung stehen. Beispielsweise können Spielerkarten 60 Spielerdaten speichern, ein Merkmal, das nicht zur Verfügung steht, wo Spieler einfach ihre entsprechenden Kennungscode eintasten.If player cards 60 are not used, then a different way of entering player data is assumed. For example, a keyboard can be provided whereby a player enters an identification code so that the corresponding Dart game can recognize the player. A player identification code is not simply a numerical code that could be guessed by an imposter, but a combination of letters and numbers. However, such an embodiment is not preferred because it does not provide the convenience and advantages available with the player cards 60. For example, player cards 60 can store player data, a feature not available where players simply key in their corresponding identification code.

Gemäß der bevorzugten Ausführungsform erhält jeder Spieler eine Spielerkarte 60, die einen entsprechenden Spieler kennzeichnet. Die Spielerkarte 60 kann zusätzliche Informationen enthalten, wie verfügbare Spielguthaben, Spielbeschränkungen oder Spieleinstellung und Spielerstände. Diese Informationen werden während des Spiels zu dem jeweiligen elektronischen Wurfpfeilspiel übertragen und werden später zu der CCD 10 zur Aufnahme der Daten aufgeladen. Ähnlich können neue Spielerdaten und Spielstatistik auf eine Spielerkarte 60 abgeladen werden.According to the preferred embodiment, each player is provided with a player card 60 identifying a corresponding player. The player card 60 may contain additional information such as available game credits, game restrictions or game settings and player scores. This information is transmitted to the respective electronic dart game during play and is later uploaded to the CCD 10 for data recording. Similarly, new player data and game statistics may be uploaded to a player card 60.

Die Spielerkarten 60 ermöglichen Wurfpfeilliga- oder Wettkampfspielern von verschiedenen fernliegenden Orten aus teilzunehmen, weil die Spielerkartenleser 45 jeden Spieler durch ihre oder seine Spielerkarte 60 erkennen. Alle Spielstatistik und Spielerdaten werden später zu der CCD 10 aufgeladen. Als ein Ergebnis kann ein Spieler seine oder ihre Spielerkarte 60 durch ein elektronisches Wurfpfeilspiel an einem anderen fernliegenden Ort aktualisiert haben, wobei dieses Wurfpfeilspiel einen Spielerkartenleser 45 hat und mit der CCD 10 über die Übertragungsverbindung 20 verbunden ist.The player cards 60 allow dart league or competition players to participate from various remote locations because the player card readers 45 recognize each player by his or her player card 60. All game statistics and player data are later uploaded to the CCD 10. As a result, a player can have his or her player card 60 updated by an electronic dart game at another remote location, which dart game has a player card reader 45 and is connected to the CCD 10 via the transmission link 20.

Wenn keine Übertragungsverbindung 20 oder kein Hauptwurfpfeilspiel 30 verfügbar ist, können Spielstatistik und Spielerdaten durch einen Verbindungsmann oder Verbindungsmänner gesammelt werden, die Spielerkarten 60 als Bedienungspersonkarten verwenden. Bei einer solchen Anordnung haben die Verbindungsmänner spezielle Spielerkarten 60, die durch die elektronischen Wurfpfeilspiele 30 oder 50 als Bedienungspersonkarten erkannt werden, wobei aufaddierte Spielstatistik und Spielerdaten auf die Bedienungspersonkarten abgeladen werden, die physikalisch zu dem Ort der CCD 10 transportiert werden, um gelesen zu werden. Obgleich diese Anordnung nicht so bequem wie die dargestellte, bevorzugte Ausführung ist, liefert sie eine wirksame Alternative, wenn es notwendig ist.If no broadcast link 20 or main dart game 30 is available, game statistics and player data may be collected by a liaison officer or officers using player cards 60 as operator cards. In such an arrangement, the liaison officers special player cards 60 which are recognized by the electronic dart games 30 or 50 as operator cards, with accumulated game statistics and player data being offloaded onto the operator cards which are physically transported to the location of the CCD 10 to be read. Although this arrangement is not as convenient as the preferred embodiment illustrated, it provides an effective alternative when necessary.

Spieler schreiben sich für ein Wurfpfeilliga- oder Wettkampf ein, indem die Informationen an dem Ort der CCD 10 eingegeben werden. Indem an dem Ort der CCD 10 eingeschrieben wird, kann der Name des Spielers auch so eingegeben werden, daß die CCD 10 den Kennungscode der Spielerkarte 60 mit dem Namen der Person verbindet. Es kann möglich sein, Spieler an den fernliegenden Orten einzuschreiben, wobei aber persönliche Informationen, die der ausgegebenen Spielerkarte 60 entsprechen, später bei der CCD 10 eingegeben werden müssen. Natürlich kann eine Eingabevorrichtung zum Eingeben von Spielerinformationen an den fernliegenden Orten erfunden werden. In dieser Beziehung kann das elektronische Spiel sogar die Eingabetechnik des Arachnid, Inc. Spider Writer verwenden, wie es in dem US Patent Nr. 4,824,121 von Beal u.a. offenbart ist, um persönliche Informationen über die Spieler einzugeben.Players register for a dart league or competition by entering the information at the CCD 10 location. By registering at the CCD 10 location, the player's name can also be entered such that the CCD 10 links the identification code of the player card 60 to the person's name. It may be possible to register players at the remote locations, but personal information corresponding to the issued player card 60 must be entered later at the CCD 10. Of course, an input device for entering player information at the remote locations can be invented. In this regard, the electronic game can even use the Arachnid, Inc. Spider Writer input technology as disclosed in U.S. Patent No. 4,824,121 to Beal et al. to enter personal information about the players.

Nachdem alle Spieler eingeschrieben worden sind, bildet der Computer der CCD 10 paarweise Mannschaften, wobei die Informationen zu dem Hauptwurfpfeilspiel 30 über die Übertragungsverbindung 20 abgeladen werden, um auf der tragbaren Anzeigeeinrichtung 40 angezeigt zu werden. Die tragbare Anzeigeeinrichtung 40 kann eine Art Videoanzeige sein. Eine bevorzugte Ausführungsform der tragbaren Anzeigeeinrichtung 40 ist in Fig. 2 dargestellt. Die tragbare Anzeigeeinrichtung 40 kann aus einer einzigen Endstation oder einer Anordnung von Endstationen 42 bestehen, die vertikal in einem tragbaren, robusten Gehäuse untergebracht sind. Die Anzeigeeinrichtung 40 speichert Informationen und zeigt sie ohne fortlaufendes Aktualisieren an, und liefert eine gefällige Anzeige, die für eine große Anzahl Spieler zugängig ist. Mehrere Endstationen 42 sind eine bevorzugte Ausführungsform der tragbaren Anzeigeeinrichtung 40, weil diese Ausführungsform erlaubt, gleichzeitig unterschiedliche Bilder auf jeder Endstation anzuzeigen, oder ein großes Bild, das auf der Mehrzahl sich nahe beieinander befindenden Endstationen angezeigt wird.After all players have been registered, the computer of the CCD 10 forms teams in pairs, with the information on the main dart game 30 being downloaded over the communication link 20 to be displayed on the portable display 40. The portable display 40 may be some type of video display. A preferred embodiment of the portable display 40 is shown in Fig. 2. The portable display 40 may consist of a single terminal or an array of terminals 42 housed vertically in a portable, rugged housing. The display 40 stores and displays information without continuous updating, and provides a pleasing display accessible to a large number of players. Multiple terminal stations 42 are a preferred embodiment of the portable display device 40 because this embodiment allows different images to be displayed simultaneously on each terminal station, or one large image to be displayed on the plurality of terminal stations located close to each other.

Die gepaarten Mannschaften spielen miteinander auf irgendeinem der elektronischen Wurfpfeilspiele, das mit der CCD 10 verbunden ist. Die Hauptwurfpfeilspiele 30 und die Nebenwurfspiele 50 schließen sichtbare Anzeigen ein, um die Spieler mit Weisungen, Spielpunkten und Ähnlichem zu versehen. Elektronische Wurfpfeilspiele ähnlich jenen, die in Tillery u.a. (Patent Nr. 4,793,618) geoffenbart sind, werden als Unterspiele 50 verwendet, wobei aber die Nebenwurfpfeilspiele 50 die Spielerkartenleser 45 einschließen und auch Mittel zur Schnittstellenverbindung mit einem Hauptspiel 30 haben.The paired teams play against each other on any of the electronic dart games connected to the CCD 10. The main dart games 30 and the sub-dart games 50 include visible displays to provide the players with instructions, game points, and the like. Electronic dart games similar to those disclosed in Tillery et al. (Patent No. 4,793,618) are used as sub-games 50, but the sub-dart games 50 include the player card readers 45 and also have means for interfacing with a main game 30.

Nachdem die teilnehmenden Spieler ihre Spielerkarten 60 in das entsprechende Wurfpfeilspiel eingegeben haben, zeigen jedes der Unterspiele 50 und das Hauptwurfpfeilspiel 30 fortlaufend während eines Spiels die Namen der Spieler, die laufenden Punktzahlen der Spieler und Informationen an, die die Spieler unterrichten. Das einzige, was die Spieler tun müssen, ist ihren Geist auf das Spiel zu richten und ihre Wurfpfeile zu werfen.After participating players enter their player cards 60 into the corresponding dart game, each of the sub-games 50 and the main dart game 30 continuously display the players' names, the players' running scores and information to teach the players during a game. The only thing the players have to do is focus their minds on the game and throw their darts.

An dem Ende von jedem Spiel führt das entsprechende Nebenwurfpfeilspiel 50 die Ergebnisse des Spiels dem Hauptwurfpfeilspiel 30 zu. Die teilnehmenden Spieler führen auch ihre Spielerkarten 60 in den entsprechenden Spielerkartenleser 45 an dem Ende von jedem Spiel ein, damit ihre Spielerkarten 60 aktualisiert werden. Das Hauptwurfspiel 30 speichert die Ergebnisse in einem Speicher und zeigt dann die Ergebnisse von jedem Spiel auf der tragbaren Anzeigeeinrichtung 40 an. Die tragbare Anzeigeeinrichtung 40 zeigt fortlaufend die Ergebnisse aller Spiele an, wobei die Anzeige jedesmal akutalisiert wird, wenn neue Daten empfangen werden. Dieser Vorgang wird für jedes Spiel bis zu dem Ende des Spiels während dieser bestimmten Zeitdauer wiederholt (bspw., wenn ein Gasthaus, das diesen Wettkampf beherbergt, schließt).At the end of each game, the corresponding sub-dart game 50 feeds the results of the game to the main dart game 30. Participating players also feed their player cards 60 into the corresponding player card reader 45 at the end of each game to have their player cards 60 updated. The main dart game 30 stores the results in memory and then displays the results of each game on the portable display device 40. The portable display device 40 continuously displays the results. of all games, updating the display each time new data is received. This process is repeated for each game until the end of the game during that specific period (e.g. when a pub hosting that competition closes).

Zu einer bestimmten Zeit, wie nach dem Spielende für diesen Tag fragt die CCD 10 das Hauptwurfpfeilspiel 30 an jedem Ort ab und lädt die statistischen Daten von jedem Hauptwurfpfeilspiel 30 zu der CCD 10 auf. Nachdem die CCD 10 alle statistischen Daten von jedem Hauptwurfpfeilspiel 30 aufgenommen hat, berechnet die CCD 10 die gegenwärtigen Stände aller Spiele und lädt dann diese Informationen zu jedem der Hauptwurfpfeilspiel 30 ab. Die laufenden Spielstände können an den Wurfpfeilspielen an dem fernliegenden Ort oder auf einer tragbaren Anzeigeeinrichtung 40 angezeigt werden, wo sie verwendet wird. Auf diese Weise kennen die Spieler an jedem fernliegenden Ort die periodischen Spielstände der Spieler an anderen fernliegenden Orten. Die Spieler werden an jedem fernliegenden Ort auch über die laufenden Spielstände aller Spieler an ihrem bestimmten Ort informiert.At a specified time, such as after play ends for that day, the CCD 10 polls the main dart game 30 at each location and uploads the statistical data from each main dart game 30 to the CCD 10. After the CCD 10 has collected all of the statistical data from each main dart game 30, the CCD 10 calculates the current scores of all of the games and then uploads this information to each of the main dart games 30. The current scores can be displayed on the dart games at the remote location or on a portable display device 40 where it is used. In this way, the players at each remote location know the periodic scores of the players at other remote locations. The players at each remote location are also informed of the current scores of all of the players at their designated location.

Die CCD 10 kann programiert werden, jedes der Hauptwurfpfeilspiele 30 außerhalb der Spielstunden abzufragen. Diese Zeitperiode tritt üblicherweise auf, wenn eine Einrichtung, die die Wurfpfeilliga oder den Wettkampf unterbringt, geschlossen wird. Die CCD 10 kann die Hauptwurfpfeilspiele 30 während spielfreier Stunden abfragen, um sicherzustellen, daß die Übertragung von statistischen Daten nicht die Möglichkeit einer Einrichtung, die die Wurfpfeilliga oder den Wettkampf aufnimmt, stört, ihre eigenen Telefonleitungen zu verwenden. Des weiteren verlangt, da die vorliegende Erfindung entworfen ist, die Hauptwurfpfeilspiel 30 während der spielfreien Stunden abzufragen, die vorliegende Erfindung nicht die Verwendung von zugeteilten Telefonleitungen.The CCD 10 can be programmed to poll any of the main dart games 30 during non-play hours. This period of time typically occurs when a facility hosting the dart league or competition is closed. The CCD 10 can poll the main dart games 30 during non-play hours to ensure that the transmission of statistical data does not interfere with the ability of a facility hosting the dart league or competition to use its own telephone lines. Furthermore, since the present invention is designed to poll the main dart games 30 during non-play hours, the present invention does not require the use of dedicated telephone lines.

Die Fig. 3a-3d sind Ablaufdiagramme, die ein Beispiel eines Verfahrens zum Steuern der Hauptwurfpfeilspiel 30 darstellen. Die Fig. 3e und 39 stellen des weiteren eine kurze Zusammenfassung eines Beispiels eines Programms zum Steuern der Hauptwurfpfeilspiele 30 dar.Figures 3a-3d are flow charts illustrating an example of a method for controlling the main dart game 30. Figures 3e and 39 further illustrate a brief summary of an example of a program for controlling the main dart game 30.

Ähnlich sind die Fig. 4a-4c Ablaufdiagramme eines Verfahrens zum Steuern von gewöhnliche Wurfpfeilspielen 50. Fig. 4d ist eine kurze Zusammenfassung einer Programmroutine zum Steuern der gewöhnlichen Wurfpfeilspiele 50.Similarly, Figs. 4a-4c are flow charts of a method for controlling ordinary dart games 50. Fig. 4d is a brief summary of a program routine for controlling ordinary dart games 50.

Die Fig. 5a-5d stellen ein mögliches Datenverzeichnis dar, das verwendet werden kann, um Daten zwischen der CCD 10 und den sich entfernt befindenden Hauptspielen 30 und den gewöhnlichen Spielen 50 zu kommunizieren. Es sollte klar sein, daß die in den Fig. 3-5 dargestellten Routinen nur Beispiele sind und nicht angegeben sind oder beinhalten sollen, die einzigen möglichen Steuerroutinen zu sein, die erfolgreich bei der vorliegenden Erfindung verwendet werden können.Figures 5a-5d illustrate one possible data dictionary that can be used to communicate data between the CCD 10 and the remote master games 30 and the regular games 50. It should be understood that the routines illustrated in Figures 3-5 are only examples and are not stated or intended to be the only possible control routines that can be successfully used with the present invention.

Zur Verwendung bei einem Wettkampf ist die Einschreibung an einem zentralen Ort. Eine Ordnungsperson ordnet eine eindeutige Spielerkarte 60 jedem Spieler zu und gibt dann die Namen und Adressen der Spieler in die CCD 10 ein. Die CCD 10 korreliert dann jede eindeutige Spielerkarte 60 mit ihrem bezeichneten Spieler. Nachdem alle Einschreibungen eingegeben worden sind, macht die CCD 10 die Wettkampflisten in einer Größe, die in Abhängigkeit von der Anzahl der einbezogenen Spieler benötigt wird. Die Spielernamen werden zufällig auf den Listen angeordnet. Die "Listen" werden dann durch Abladen der Informationen über die Übertragungsverbindung 20 zu den Hauptwurfpfeilspielen 30 angezeigt, die die Daten zu den tragbaren Anzeigeeinrichtungen 40 übertragen, so daß die Spieler sehen können, wann sie spielen und auf welchem Wurfpfeilspiel (entweder einem Hauptspiel 30 oder einem gewöhnlichen Spiel 50).For use in a competition, the registration is at a central location. An attendant assigns a unique player card 60 to each player and then enters the players' names and addresses into the CCD 10. The CCD 10 then correlates each unique player card 60 with its designated player. After all registrations have been entered, the CCD 10 makes the competition lists in a size required depending on the number of players involved. The player names are randomly arranged on the lists. The "lists" are then displayed by downloading the information over the communication link 20 to the main dart games 30, which transmit the data to the portable display devices 40 so that the players can see when they are playing and on which dart game (either a main game 30 or a regular game 50).

Ein Spieler geht zu der bezeichneten Maschine und gibt seine Spielerkarte 60 in den entsprechenden Spielerkartenleser 45 ein, ebenso wie es sein Gegner tut. Jeder zugelassene Ligaspieler trägt eine Spielerkarte 60, die dieser Person ermöglicht, Informationen in das Wurfpfeilspiel einzugeben. Beispielsweise können die Informationen sein: 1) Namen von bis zu 4 Mannschaftsmitgliedern, 2) die Anzahl von zu spielenden Spielen, 3) die Art des zu spielenden Spiels und 4) die Wurfreihenfolge der Spiele bis zu 30 Spielen. Andere Informationen, die für ein Ligaspiel notwendig sind, können auch eingegeben werden. Das Spiel wird gespielt, woraufhin die Ergebnisse zu dem Hauptspiel 30 übertragen werden (wenn es ein Nebenspiel 50 war), das zu der CCD 10 über die Übertragungsverbindung 20 überträgt. Die CCD 10 erhält die Ergebnisse, erfährt, welcher Spieler der Gewinner ist und welcher der Verlierer ist, und ordnet den Gewinner in einer neuen Position auf den Listen an und den Verlierer an seiner neuen Positioin, es sei denn er ist nun aus dem Wettkampf ausgeschieden. Die Listen auf den tragbaren Anzeigeeinrichtungen 40 werden dann über die Übertragungsverbindung 20 zu den Hauptspielen 30 und den tragbaren Anzeigeeinrichtungen 40 aktualisiert, so daß die Spieler, die noch an dem Wettkampf teilnehmen, schnell bestimmen können, welches Spiel ihr nächstes Wettkampfspiel ist, das gespielt werden soll. Dies fährt fort, bis es nur einen übriggelassenen Spieler gibt, der der Gewinner des Wettkampfes ist.A player goes to the designated machine and enters his player card 60 into the appropriate player card reader 45, as does his opponent. Each eligible league player carries a player card 60 which allows that person to enter information into the dart game. For example, the information may be: 1) names of up to 4 team members, 2) the number of games to be played, 3) the type of game to be played, and 4) the throwing order of the games up to 30 games. Other information necessary for a league game may also be entered. The game is played, after which the results are transmitted to the main game 30 (if it was a side game 50) which transmits to the CCD 10 via the transmission link 20. The CCD 10 receives the results, learns which player is the winner and which is the loser, and places the winner in a new position on the lists and the loser in his new position unless he is now eliminated from the competition. The lists on the portable displays 40 are then updated via the communication link 20 to the main games 30 and the portable displays 40 so that the players still participating in the competition can quickly determine which game is their next competition game to be played. This continues until there is only one player remaining who is the winner of the competition.

Gemäß einem Gesichtspunkt der vorliegenden Erfindung hat jedes sich entfernt befindende, elektronische Wurfpfeilspiel ein Steuersystem, das angeordnet ist, neue Steuerprogrammierung zu laden, die von der CCD 10 erhalten wird. Diese Anordnung ermöglicht, daß eine neue Spielprogrammierung und Steuerprogrammierung in die sich entfernt befindenden Wurfpfeilspiele ohne die Unterstützung eines Verbindungsmannes geladen werden. Das Abladen neuer Programme in elektronische Spiele, die sich an fernliegenden Orten befinden, ist gut bekannt. Eine solche Abladetechnologie ist z.B. in dem US Patent Nr. 4,335,809 von Wain, angegeben. Ein solches Verfahren erlaubt, daß die Programmierung von fernliegenden, elektronischen Wurfpfeilspielen schnell, bequem und kostenwirksam geändert wird, sollte die Notwendigkeit auftreten. Als eine Alternative kann die Spielerkarte 60 (Bedienungskarte) verwendet werden, die elektronischen Wurfpfeilspiele einzurichten. Beispielsweise wird ein Wurfpfeilspiel von Hand eingerichtet, und die Einrichtungsbefehle werden zu der Bedienungspersonkarte 60 abgeladen. Ein anderes Wurfpfeilspiel kann später eingerichtet werden, indem einfach die Einrichtungsbefehle von der Bedienungskarte 60 zu dem Wurfpfeilspiel aufgeladen werden, das eingerichtet werden soll.According to one aspect of the present invention, each remote electronic dart game has a control system arranged to load new control programming received from the CCD 10. This arrangement allows new game programming and control programming to be loaded into the remote dart games without the assistance of a communications operator. The loading of new programs into electronic games located at remote locations is well known. Such loading technology is disclosed, for example, in US Patent No. 4,335,809 to Wain. Such a method allows the Programming of remote electronic dart games can be changed quickly, conveniently and cost effectively should the need arise. As an alternative, the player card 60 (operator card) can be used to set up the electronic dart games. For example, a dart game is set up manually and the set up commands are downloaded to the operator card 60. Another dart game can be set up later by simply uploading the set up commands from the operator card 60 to the dart game to be set up.

Ein anderes Merkmal der vorliegenden Erfindung ermöglicht, daß ein Spieler einen Hardcopyausdruck seiner Statistik erhält. Die CCD 10 speichert alle statistischen Daten, die zu der CCD 10 von jedem der fernliegenden Orte aufgeladen werden, einschließlich der einzelnen Spiele der Spieler. Jedes elektronische Wurfpfeilspiel 30 und 50 kann einen Drucker 65 einschließen, der einem Spieler ermöglicht, eine Hardcopy seiner Statistik zu erhalten, nachdem seine persönliche Spielerkarte 60 eingegeben und ein Ausdruck angefordert worden ist. Der Drukker 65 kann intern oder extern zu dem Wurfpfeilspiel 30 oder 50 sein. Wenn der Spieler Übersichtsinformationen oder Informationen, die an dem Ort nicht verfügbar sind, erwünscht, dann können diese Informationen zu diesem bestimmten Ort während der nächsten Abfrageperiode abgeladen werden, nachdem die CCD 10 die verlangten, statistischen Daten zu dem bezeichneten, fernliegenden Ort ablädt. Auf diese Weise kann ein Spieler einen Hardcopyausdruck seiner Statistik von irgendeinem fernliegenden Ort erhalten, der ein elektronisches Wurfpfeilspiel 30 oder 50 aufweist, das mit der CCD 10 verbunden ist.Another feature of the present invention allows a player to obtain a hard copy printout of his statistics. The CCD 10 stores all statistical data uploaded to the CCD 10 from each of the remote locations, including the individual games of the players. Each electronic dart game 30 and 50 may include a printer 65 that allows a player to obtain a hard copy of his statistics after his personal player card 60 is entered and a printout is requested. The printer 65 may be internal or external to the dart game 30 or 50. If the player desires summary information or information not available at the location, then that information may be uploaded to that particular location during the next polling period after the CCD 10 downloads the requested statistical data to the designated remote location. In this way, a player can obtain a hard copy printout of his statistics from any remote location having an electronic dart game 30 or 50 connected to the CCD 10.

Claims (29)

1. Ein Verfahren zum Ausführen von Wurfpfeilligaspielen oder Turnieren, wobei eine Mehrzahl von elektronischen Wurfpfeilspielen verwendet wird, jedes Wurfpfeilspiel eine Einrichtung zum Empfangen, Speichern und Übertragen von Daten hat, das genannte Verfahren des weiteren eine zentrale Steuereinrichtung (CCD) verwendet, die Einrichtungen zum Verarbeiten, Eingeben, Speichern und Ausgeben von Daten hat, wobei das Verfahren die Schritte umfaßt:1. A method of conducting dart league games or tournaments using a plurality of electronic dart games, each dart game having means for receiving, storing and transmitting data, said method further using a central control device (CCD) having means for processing, inputting, storing and outputting data, the method comprising the steps of: Verbinden der Vielzahl elektronischer Wurfpfeilspiele mit der zentralen Steuereinrichtung über ein Kommunikationsmittel;Connecting the plurality of electronic dart games to the central control device via a communication means; Eingeben von Spielerdaten in die zentrale Steuereinrichtung über die Eingabeeinrichtung; undEntering player data into the central control device via the input device; and bidirektionales Kommunizieren zwischen der zentralen Steuereinrichtung und der Vielzahl von elektronischen Wurfpfeilspielen über das Kommunikationsmittel.bidirectional communication between the central control device and the plurality of electronic dart games via the communication medium. 2. Das Verfahren zum Ausführen von Wurfpfeilligaspielen oder Turnieren, wie in Anspruch 1 angegeben, worin sich die Vielzahl elektronischer Wurfpfeilspiele an einer oder mehreren von der zentralen Steuereinrichtung entfernliegenden Orten befinden.2. The method of conducting dart league games or tournaments as recited in claim 1, wherein the plurality of electronic dart games are located at one or more locations remote from the central controller. 3. Das Verfahren zum Ausführen von Wurfpfeilligaspielen oder Turnieren, wie in Anspruch 2 angegeben, wobei jedes Wurfpfeilspiel des weiteren eine Einrichtung zur Datenanzeige umfaßt, das genannte Verfahren des weiteren die Schritte umfaßt:3. The method of conducting dart league games or tournaments as set forth in claim 2, wherein each dart game further comprises means for data display, said method further comprising the steps of: Spielweises, automatisches Aufzeichnen von jedem Spieler mittels der Spielspeichereinrichtung beim Aufschlag eines von einem Spieler geworfenen Wurfpfeils, der auf eine Wurfpfeilscheibe des Wurfpfeilspiels des genannten jeweiligen Spielers auftrifft;Automatically recording, on a game-by-game basis, by each player, via the game storage device, the impact of a dart thrown by a player upon a dartboard of the dart game of said respective player; Berechnen eines Spielstandes für jeden Spieler, der sich aus einem Wurfpfeil ergibt, der von einem Spiegel geworfen worden ist und auf eine entsprechende Wurfpfeilscheibe des Spielers auftrifft;Calculating a score for each player resulting from a dart thrown from a mirror hitting a corresponding player's dartboard; Anzeigen der gegenwärtigen Spielstände an jedem Ort von jedem Spieler, der an diesem Ort teilnimmt; undDisplaying the current scores at each location of each player participating at that location; and Abfragen jeden fernliegenden Ortes durch die zentrale Steuereinrichtung mittels des Kommunikationsmittels zu einer vorbestimmten Zeit, um Daten von jedem fernliegenden Ort aufzuladen und die Daten zu verarbeiten.Querying each remote location by the central control device through the communication means at a predetermined time to load data from each remote location and process the data. 4. Das Verfahren wie in Anspruch 1 angegeben, worin das genannte Verfahren des weiteren die Schritte umfaßt: jeden Spieler mit einer Spielerkarte zu versehen, die einen entsprechenden Spieler kennzeichnet und Spielerdaten und Spielstatistiken speichert;4. The method as recited in claim 1, wherein said method further comprises the steps of: providing each player with a player card identifying a corresponding player and storing player data and game statistics; Eingeben von Spielerdaten und Spielstatistiken von der Spielerkarte in die Speichereinrichtung des elektronischen Wurfpfeilspiels über die Empfangseinrichtung des elektronischen Wurfpfeilspiels;Entering player data and game statistics from the player card into the storage device of the electronic dart game via the receiving device of the electronic dart game; Speichern von Spielstatistiken und Spielerdaten in der Speichereinrichtung des elektronischen Wurfpfeilspiels; undStoring game statistics and player data in the storage device of the electronic dart game; and Übertagen von Spielstatistiken und Spielerdaten über die Übertragungseinrichtung zu der Spielerkarte.Transferring game statistics and player data to the player card via the transfer device. 5. Das Verfahren wie in Anspruch 4 angegeben, worin ein Transport der Spielerkarten von Hand das Kommunikationsmittel für die biderektionale Kommunikation liefert.5. The method as recited in claim 4, wherein manual transport of the player cards provides the communication means for bidirectional communication. 6. Das Verfahren wie in Anspruch 4 angegeben, worin das Kommunikationsmittel durch elektrische Drähte bereitgestellt wird, die eine bidirektionale Kommunikation zwischen der zentralen Steuereinrichtung und der Vielzahl von elektronischen Wurfpfeilspielen ermöglichen.6. The method as recited in claim 4, wherein the communication means is provided by electrical wires that enable bidirectional communication between the central controller and the plurality of electronic dart games. 7. Das Verfahren wie in Anspruch 4 angegeben, worin sich die Vielzahl elektronischer Wurfpfeilspiele an einem oder mehreren, von der zentralen Steuereinrichtung fernliegenden Orten befindet und das Kommunikationsmittel durch Telefonleitungen bereitgestellt wird.7. The method as recited in claim 4, wherein the plurality of electronic dart games are located at one or more locations remote from the central control facility and the means of communication is provided by telephone lines. 8. Das Verfahren wie in Anspruch 7 angegeben, worin jedes Wurfpfeilspiel des weiteren eine Einrichtung zur Datenanzeige umfaßt, wobei das genannte Verfahren des weiteren die Schritte umfaßt:8. The method as recited in claim 7, wherein each dart game further comprises means for displaying data, said method further comprising the steps of: Spielweises, automatisches Aufzeichnen von jedem Spieler mittels der Spielspeichereinrichtung beim Aufschlag eines von einem Spieler geworfenen Wurfpfeils, der auf eine Wurfpfeilscheibe des Wurfpfeilspiels des genannten jeweiligen Spielers auftrifft;Automatically recording, on a game-by-game basis, by each player, via the game storage device, the impact of a dart thrown by a player upon a dartboard of the dart game of said respective player; Berechnen eines Spielstandes für jeden Spieler, der sich aus einem Wurfpfeil ergibt, der von einem Spiegel geworfen worden ist und auf eine entsprechende Wurfpfeilscheibe des Spielers auftrifft;Calculating a score for each player resulting from a dart thrown from a mirror hitting a corresponding player's dartboard; Anzeigen der gegenwärtigen Spielstände an jedem Ort von jedem Spieler, der an diesem Ort teilnimmt; undDisplaying the current scores at each location of each player participating at that location; and Abfragen jeden fernliegenden Ortes durch die zentrale Steuereinrichtung mittels der Übertragungseinrichtung zu einer vorbestimmten Zeit, um Daten von jedem fernliegenden Ort aufzuladen und die Daten zu verarbeiten.Polling each remote location by the central control device through the transmission device at a predetermined time to load data from each remote location and process the data. 9. Das Verfahren wie in Anspruch 1 angegeben, worin das genannte Verfahren des weiteren den Schritt umfaßt, jeden Spieler mit einer Spielerkarte zu versehen, die den Spieler kennzeichnet und Spielerdaten und Spielstatistiken speichert, und worin das Kommunikationsmittel der Transport der Spielerkarten von Hand ist.9. The method as recited in claim 1, wherein said method further comprises the step of providing each player with a player card identifying the player and storing player data and game statistics, and wherein the means of communication is manual transport of the player cards. 10. Das Verfahren wie in Anspruch 1 angegeben, worin das Kommunikationsmittel durch elektrische Drähte bereitgestellt wird, die eine bidirektionale Kommunikation zwischen der zentralen Steuereinrichtung und der Vielzahl von elektronischen Wurfpfeilspielen ermöglichen.10. The method as recited in claim 1, wherein the communication means is provided by electrical wires that enable bidirectional communication between the central controller and the plurality of electronic dart games. 11. Das Verfahren wie in Anspruch 1 angegeben, worin sich die Vielzahl elektronischer Wurfpfeilspiele an einem oder mehreren, von der zentralen Steuereinrichtung fernliegenden Orten befindet und das Kommunikationsmittel durch Telefonleitungen bereitgestellt wird.11. The method as recited in claim 1, wherein the plurality of electronic dart games are located at one or more locations remote from the central control facility and the means of communication is provided by telephone lines. 12. Das Verfahren zum Ausführen von Wurfpfeilligaspielen oder Turnieren, wie in Anspruch 2 angegeben, wobei das genannte Verfahren des weiteren den Schritt umfaßt, laufende Daten in bezug auf den Stand des Spielers, Statistiken der Spieler und den Mannschaftsstand von der zentralen Steuereinrichtung zu jedem fernliegenden Ort über das Kommunikationsmittel auszugeben.12. The method of conducting dart league games or tournaments as set forth in claim 2, said method further comprising the step of outputting current data relating to player score, player statistics and team score from the central control device to each remote location via the communication means. 13. Das Verfahren, wie in Anspruch 8 angegeben, wobei das genannte Verfahren des weiteren den Schritt umfaßt, laufende Daten in bezug auf den Stand des Spielers, Statistiken der Spieler und den Mannschaftsstand von der zentralen Steuereinrichtung zu jedem fernliegenden Ort über das Kommunikationsmittel zu übertragen.13. The method as recited in claim 8, wherein said method further comprises the step of storing current data relating to player status, player statistics and team status of the central control facility to any remote location via the communication medium. 14. Ein System zum Ausführen von Wurfpfeilligaspielen und Turnieren, worin Spieler an einer Vielzahl von fernliegenden Orten teilnehmen können, das in Kombination um-14. A system for conducting dart league games and tournaments in which players can participate at a variety of remote locations, which in combination eine zentrale Steuereinrichtung zum Berechnen von Ligaspiel- oder Turnierstatistiken von empfangenen Spielerdaten und Spielstatistiken, worin die zentrale Steuereinrichtung (CCD) Einrichtungen zum Verarbeiten, Speichern, Eingeben und Ausgeben von Daten einschließt;a central control device for calculating league game or tournament statistics from received player data and game statistics, wherein the central control device (CCD) includes means for processing, storing, inputting and outputting data; eine Vielzahl von fernliegend angeordneter elektronischen Wurfpfeilspiele, worin jedes Wurfpfeilspiel Einrichtungen zum Empfangen, Speichern und Übertragen von Daten in das und aus dem Wurfpfeilspiel einschließt; unda plurality of remotely located electronic dart games, wherein each dart game includes means for receiving, storing and transmitting data to and from the dart game; and ein Kommunikationsmittel, das die Vielzahl fernliegend angeordneter, elektronischen Wurfpfeilspielen mit der zentralen Steuereinrichtung verbindet und eine bidirektionale Kommunikation zwischen der zentralen Steuereinrichtung und der Vielzahl fernliegend angeordneter, elektronischer Wurfpfeilspiele ermöglicht, worin die Empfangs- und Übertragungseinrichtung der Wurfpfeilspiele und die Eingabe- und Ausgabeeinrichtung der CCD schnittstellenmäßig mit dem Kommunikationsmittel verbunden sind.a communication means connecting the plurality of remotely located electronic dart games to the central control means and enabling bidirectional communication between the central control means and the plurality of remotely located electronic dart games, wherein the receiving and transmitting means of the dart games and the input and output means of the CCD are interfaced with the communication means. 15. Das System, wie im Anspruch 14 angegeben, wobei das genannte System des weiteren umfaßt:15. The system as recited in claim 14, wherein said system further comprises: eine Vielzahl von Spielerkarten für Spieler, die an dem Ligaspiel oder Turnier teilnehmen, die von der Empfangs- und Übertragungseinrichtung der elektronischen Wurfpfeilspiele angenommen werden, worin die Spielerkarten Spielerdaten und Spielstatistiken speichern.a plurality of player cards for players participating in the league game or tournament, which are provided by the receiving and transmitting device of the electronic Dart games are accepted in which the player cards store player data and game statistics. 16. Das System, wie im Anspruch 15 angegeben, worin Spielerdaten und Spielstatistiken bidirektional zwischen der zentralen Steuereinrichtung und den elektronischen Spielen mitgeteilt werden, indem die Spielerkarten als das Kommunikationsmittel verwendet werden.16. The system as recited in claim 15, wherein player data and game statistics are communicated bidirectionally between the central controller and the electronic games using the player cards as the means of communication. 17. Das System, wie im Anspruch 15 angegeben, worin das Kommunikationsmittel von Telefonleitungen bereitgestellt wird.17. The system as recited in claim 15, wherein the communication means is provided by telephone lines. 18. Das System, wie im Anspruch 15 angegeben, worin die Spielerkarten kontaktfreie, integrierte Schaltungskarten (IC) sind.18. The system as recited in claim 15, wherein the player cards are contactless integrated circuit (IC) cards. 19. Das System, wie im Anspruch 15 angegeben, das des weiteren umfaßt:19. The system as recited in claim 15, further comprising: eine Einrichtung zum automatischen, spielweisen Aufzeichnen von jedem Spieler mittels der Spielspeichereinrichtung beim Aufschlag eines von einem Spieler geworfenen Wurfpfeils, der auf eine Wurfpfeilscheibe des Wurfpfeilspiels des genannten jeweiligen Spielers auftrifft;means for automatically recording, by each player, play by play, by means of the game storage means, the impact of a dart thrown by a player upon a dartboard of the dart game of said respective player; eine Einrichtung zum Berechnen eines Spielstandes für jeden Spieler, der sich aus einem Wurfpfeil ergibt, der von einem Spieler geworfen worden ist und auf eine entsprechende Wurfpfeilscheibe des Spielers auftrifft;means for calculating a score for each player resulting from a dart thrown by a player striking a corresponding dartboard of the player; eine Einrichtung zum Anzeigen der gegenwärtigen Spielstände an jedem Ort von allen Spielern und der laufenden Stände von jedem Spieler, der an diesem Ort teilnimmt; undmeans for displaying the current scores at each location of all players and the current scores of each player participating at that location; and eine Einrichtung zum Abfragen jedes fernliegenden Ortes durch die zentrale Steuereinrichtung zu einer vorbestimmten Zeit, um alle Ergebnisse des Spiels von jedem fernliegenden Ort aufzuladen und die Ergebnisse zu analysierenmeans for polling each remote location by the central control device at a predetermined time to load all the results of the game from each remote location and to analyze the results 20. Das System, wie in Anspruch 17 angegeben, worin die zentrale Steuereinrichtung jedes der fernliegenden, elektronischen Wurfpfeilspiele zu einer vorbestimmten Zeit abfragt, statistische Daten von jedem fernliegenden Ort, die das Spiel betreffen, zu der zentralen Steuereinrichtung aufgeladen und aufgenommen werden, die zentrale Steuereinrichtung den gegenwärtigen Stand von jedem Spieler berechnet und dann die zentrale Steuereinrichtung den gegenwärtigen Stand von jedem Spieler zu jedem fernliegenden Ort ablädt.20. The system as recited in claim 17, wherein the central controller polls each of the remote electronic dart games at a predetermined time, statistical data from each remote location relating to the game is uploaded to the central controller and received, the central controller calculates the current score of each player, and then the central controller downloads the current score of each player to each remote location. 21. Das System, wie in Anspruch 15 angegeben, worin ein Hauptwurfpfeilspiel an jedem fernliegenden Ort angeordnet ist, und die zentrale Steuereinheit mit jedem fernliegenden Ort nur schnittstellenmäßig mit dem Hauptwurfpfeilspiel kommuniziert, das an jedem fernliegenden Ort angeordnet ist, und alle Nichthauptwurfpfeilspiele an jedem fernliegenden Ort einzeln mit dem Hauptwurfpfeilspiel verbunden sind, wodurch das Hauptwurfpfeilspiel mit jedem Nichthauptwurfpfeilspiel schnittstellenmäßig verbunden ist und Daten zu dem Hauptwurfpfeilspiel aufgeladen werden, das wiederum die Daten zu der zentralen Steuereinrichtung auflädt, wenn das Hauptwurfpfeilspiel von der zentralen Steuereinrichtung abgefragt wird.21. The system as recited in claim 15, wherein a master dart game is located at each remote location, and the central controller at each remote location only interfaces with the master dart game located at each remote location, and all non-master dart games at each remote location are individually connected to the master dart game, whereby the master dart game interfaces with each non-master dart game and uploads data to the master dart game, which in turn uploads the data to the central controller when the master dart game is interrogated by the central controller. 22. Das System, wie im Anspruch 20 angegeben, worin die zentrale Steuereinrichtung jeden der fernliegenden Orte während der Schließzeiten der Einrichtungen abfrägt, die ein Wurfpfeilligaspiel oder Turnier aufnehmen, wodurch eine Übertragung statistischer Daten über die Telefonleitungen die Verwendung ihrer Telefonleitungen durch die Einrichtung nicht stört.22. The system as recited in claim 20, wherein the central control means polls each of the remote locations during the closing times of the facilities hosting a dart league game or tournament, thereby enabling transmission of statistical data about the Telephone lines do not interfere with the establishment's use of their telephone lines. 23. Das System, wie in Anspruch 15 angegeben, worin fernliegende Wurfpfeilspiele einer Einrichtung zum Laden und Ausführen neuer Spielprogramme einschließt, die von der zentralen Steuereinrichtung abgeladen worden sind.23. The system as recited in claim 15, wherein remote dart games include means for loading and executing new game programs downloaded from the central controller. 24. Das System, wie im Anspruch 15 angegeben, worin Informationen, die Spielstatistiken und Spielerdaten betreffen, in der zentralen Steuereinrichtung gespeichert sind, und die Informationen wiedergewonnen werden können, indem eine Anforderung an eines der fernliegenden, elektronischen Wurfpfeilspiele gegeben wird, gespeicherte Informationen von der zentralen Steuereinrichtung wiederzugewinnen.24. The system as recited in claim 15, wherein information relating to game statistics and player data is stored in the central controller, and the information can be retrieved by making a request to one of the remote electronic dart games to retrieve stored information from the central controller. 25. Das System, wie im Anspruch 15 angegeben, worin jedes elektrische Wurfpfeilspiel des weiteren umfaßt:25. The system as recited in claim 15, wherein each electric dart game further comprises: eine Einrichtung zum Drucken eines Hardcopy-Ausdrucks von Spielerdaten und Spielstatistiken.a facility for printing a hard copy printout of player data and match statistics. 26. Das System, wie im Anspruch 14 angegeben, worin das Kommunikationsmittel durch elektrische Drähte bereitgestellt wird, die eine bidirektionale Kommunikation zwischen der zentralen Steuereinrichtung und der Vielzahl von elektronischen Wurfpfeilspielen ermöglichen.26. The system as recited in claim 14, wherein the communication means is provided by electrical wires that enable bidirectional communication between the central controller and the plurality of electronic dart games. 27. Das System, wie in Anspruch 14 angegeben, worin sich die Vielzahl elektronischer Wurfpfeilspiele an einem oder mehreren, von der zentralen Steuereinrichtung fernliegenden Orten befindet und das Kommunikationsmittel durch Telefonleitungen bereitgestellt wird.27. The system as recited in claim 14, wherein the plurality of electronic dart games are located at one or more locations remote from the central control facility and the means of communication is provided by telephone lines. 28. In einem elektronischen Wurfpfeilspielgerät, insbesondere zur Verwendung bei Wurfpfeilligaspielen oder Turnier, wobei die Kombination umfaßt:28. In an electronic dart game device, particularly for use in dart league games or tournaments, the combination comprising: eine elektronische Eingabeeinrichtung zum Empfangen von Spielerdaten und von Informationen über die Paarung von Liga- oder Turnierspielern von wenigstens einer äußeren Quelle und von Spielstatistiken;an electronic input device for receiving player data and information on the pairing of league or tournament players from at least one external source and game statistics; eine Speichereinrichtung in dem Wurfpfeilspielgerät zum Speichern der äußeren Daten und Spielstatistiken, die in dem Wurfpfeilspiel erzeugt werden; unda storage device in the dart game device for storing the external data and game statistics generated in the dart game; and eine Ausgabeeinrichtung zum Übertragen der Spielerdaten und Spielstatistiken zu einem Ort außerhalb des Wurfpfeilspiels.an output device for transmitting player data and game statistics to a location outside the dart game. 29. Das elektronische Wurfpfeilspielgerät, wie in Anspruch 28 angegeben, des weiteren umfassend:29. The electronic dart game device as recited in claim 28, further comprising: einen Drucker, der elektronisch mit dem Wurfpfeilspielgerät verbunden ist, um einen Hardcopy-Ausdruck der Spielstatistiken und Spielerdaten zu liefern.a printer electronically connected to the dart game machine to provide a hard copy printout of the game statistics and player data.
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