DE60103972T2 - MOBILE GAME FIGURE ON A COMPUTER MONITOR SITTING AND ALSO RESPONSE TO THIS - Google Patents

MOBILE GAME FIGURE ON A COMPUTER MONITOR SITTING AND ALSO RESPONSE TO THIS Download PDF

Info

Publication number
DE60103972T2
DE60103972T2 DE60103972T DE60103972T DE60103972T2 DE 60103972 T2 DE60103972 T2 DE 60103972T2 DE 60103972 T DE60103972 T DE 60103972T DE 60103972 T DE60103972 T DE 60103972T DE 60103972 T2 DE60103972 T2 DE 60103972T2
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
animated
computer
toy
eye
housing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
DE60103972T
Other languages
German (de)
Other versions
DE60103972D1 (en
Inventor
Mark Trageser
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mattel Inc
Original Assignee
Mattel Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mattel Inc filed Critical Mattel Inc
Application granted granted Critical
Publication of DE60103972D1 publication Critical patent/DE60103972D1/en
Publication of DE60103972T2 publication Critical patent/DE60103972T2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/36Details; Accessories
    • A63H3/38Dolls' eyes
    • A63H3/40Dolls' eyes movable
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H2200/00Computerized interactive toys, e.g. dolls

Abstract

An animated toy figure (10) is constructed to rest upon the upper surface of a conventional computer (30) monitor such that a portion of the figure extends downwardly to overlie a portion of the display screen of the monitor. A light sensor (52) within the downwardly extending portion (23) of the animated figure is coupled to a sound and control circuit (55) which in turn controls the operation of a bidirectional motor (42). The figure includes an animated and articulated feature which is moved by the motor each time a particular level of light energy change is sensed by the light sensor. The animated figure responds to light changes on the computer monitor screen (32) to provide a brief period of animation and sound output.

Description

Gebiet der ErfindungTerritory of invention

Diese Erfindung bezieht sich allgemein auf animierte Spielzeugfiguren und insbesondere auf solche, die auf Lichtenergie reagieren.These This invention relates generally to animated toy figures and especially those that respond to light energy.

Hintergrund der Erfindungbackground the invention

Während Computer zu erstaunlichen Fortschritten bei der Steigerung des Wirkungsgrades von im Markt arbeitenden Personen sowie bei der Bereitstellung von Vergnügung und Unterhaltung für Konsumenten geführt haben, leiden Personen, die am Arbeitsplatz oder zu Hause für längere Zeiten an einem Computer arbeiten, häufig unter Ermüdung und Langeweile. Eine derartige ausgedehnte Benutzung in Intervallen reduziert die Genauigkeit und Effektivität der Computerbenutzer, sobald die Langeweile und die Ermüdung einsetzen. In Kenntnis dieser Probleme schlagen Psychologen und andere Experten für Effizienz am Arbeitsplatz häufig Maßnahmen vor, wie etwa begrenzte Zeitintervalle des intensiven Gebrauchs, die durch kurze Pausen und Ruheperioden unterbrochen sind.While computer to amazing progress in increasing efficiency of people working in the market and the provision of pleasure and entertainment for Consumers led People who suffer in the workplace or at home for longer periods of time working on a computer, often under fatigue and boredom. Such extensive use at intervals reduces the accuracy and effectiveness of computer users as soon as possible the boredom and the fatigue deploy. Knowing these problems beat psychologists and other experts for Efficiency in the workplace often activities such as limited time intervals of intensive use, which are interrupted by short breaks and rest periods.

In einer Technologie, die sich auf einen Teil der vorliegenden Erfindung bezieht, haben Praktiker verschiedene Vorrichtungen vorgeschlagen, die in irgendeiner Weise auf die Lichtabgabe von einem Computermonitorbildschirm reagieren. Beispielsweise beschreibt das für Vandenberg erteilte US-Patent 5,823, 386 einen BELOHNUNGSBONBONSPENDER FÜR ARBEITSPLATZCOMPUTER mit einer Bonbonspendevorrichtung, die ihre eigene Energiequelle und einen Betätigungsmechanismus aufweist, um in ihr gelagerte Bonbons zu spenden, wenn er ausgelöst wird. Ein Verstärkerschaltkreis in dem Spendegerät ist an ein Fotosensorelement angeschlossen, das an der Vorderseite eines Monitorbildschirms befestigt ist. Lichtabgabeänderungen des Monitorbildschirms werden von dem Verstärkerschaltkreis verstärkt und von der Steuereinheit des Spenders zum Auslösen des Spendens von Bonbonbelohnungen verwendet.In a technology that is based on a part of the present invention practitioners have proposed various devices, which in some way depends on the light output from a computer monitor screen react. For example, US Pat. No. 5,823 issued to Vandenberg describes 386 a RETAIL BONUS DISTRIBUTOR FOR WORKPLACE COMPUTERS with a sweets donation device that has its own power source and an actuating mechanism to donate sweets stored in it when it is triggered. An amplifier circuit in the dispenser is connected to a photosensor element on the front a monitor screen is attached. Light output changes of the monitor screen are amplified by the amplifier circuit and from the donor's control unit to trigger the donation of candy rewards used.

Das für Kikinis erteilte US-Patent 5,746,602 beschreibt eine INTERAKTIVE PUPPE IN EINER PC-UMGEBUNG mit einem Mikrofon, einem Lautsprecher und einem Steuerschaltkreis zur Erleichterung der bidirektionalen Kommunikation mit einem Arbeitsplatzcomputer. Als Drehbuch geschriebene Daten, die in dem Computer gespeichert sind, lenken die Puppenaktivität und die verbale Artikulation und verwenden Reaktionen von dem Kind über die Puppe zu dem Computer, um die Ausgabe an die Puppe zu lenken.The for kikinis granted US Patent 5,746,602 describes an INTERACTIVE DOLL IN A PC ENVIRONMENT with a microphone, a speaker and a Control circuit to facilitate bidirectional communication with a workstation computer. Written as a screenplay, which are stored in the computer, direct the doll activity and the verbal articulation and use reactions from the child over the Doll to the computer to direct the issue to the doll.

Die US-A-5,636,994 zeigt ein System, bei welchem sich die Augen einer animierten Puppe als Reaktion auf Signale bewegen, die von einem Computer erzeugt wurden.The US-A-5,636,994 shows a system in which the eyes of a animated puppet in response to signals move by one Computer were generated.

Obwohl solche durchdachten Vorrichtungen unterhaltende Interaktion mit Computern bieten, verbleibt in diesem Gebiet ein anhaltendes Bedürfnis nach einem bequemen, preisgünstigen und effektiven Gerät zur Minimierung der Langeweile und der Ermüdung, die mit unfangreicher Computerbenutzung verbunden sind.Even though such thoughtful devices entertaining interaction with Computers, a continuing need remains in this area a convenient, affordable and effective device To minimize boredom and fatigue associated with extreme Computer use are connected.

Zusammenfassung der ErfindungSummary the invention

Dementsprechend ist es eine allgemeine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein Gerät zu schaffen, das hilft, Ermüdung und Langeweile bei Computerbenutzern zu minimieren. Es ist eine genauere Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein Gerät zu schaffen, das beim periodisch wiederkehrenden Amüsieren keine Verbindung oder Kopplung mit dem Computer erfordert.Accordingly It is a general object of the present invention to provide a device that helps, fatigue and minimize boredom among computer users. It is one more precise object of the present invention to provide a device the periodically recurring amusement no connection or Pairing with the computer requires.

Gemäß der vorliegenden Erfindung wird eine lichtempfindliche Spielzeugfigur zur Verwendung mit einem Computermonitor vorgeschlagen, der einen lichtemittierenden Anzeigebildschirm aufweist, wobei das Spielzeug Folgendes umfasst: Ein Gehäuse, das auf einem Computermonitor aufliegen kann und eine Öffnung sowie einen sich nach unten erstreckenden Bereich aufweist; eine Gesichtsplatte, die an dem Gehäuse abgestützt ist und Augenöffnungen aufweist; eine mit Au genabbildungen versehene, bewegliche Augenplatte, die hinter der Öffnung gleitbar in dem Gehäuse gehaltert ist; einen Motor mit einer Getriebeeinrichtung zum Bewegen der Augenplatte, um die Augenabbildungen hinter den Augenöffnungen zu bewegen; einen Lichtsensor, der in dem sich nach unten erstreckenden Bereich gehalten ist; eine Motorsteuereinrichtung, die auf den Lichtsensor anspricht, um den Motor mit Energie zu versorgen.According to the present The invention is a photosensitive toy figure for use proposed with a computer monitor, which is a light-emitting Display screen, the toy comprising: A housing, which can rest on a computer monitor and an opening as well has a downwardly extending portion; a face plate, the on the case supported is and eye openings having; an eye plate provided with eye images, movable eye plate, the one behind the opening slidable in the housing is held; a motor with a gear mechanism for moving the eye plate around the eye images behind the eye openings to move; a light sensor in the downwardly extending Area is held; a motor controller responsive to the light sensor responds to power the engine.

Kurzbeschreibung der ZeichnungenSummary the drawings

Die Merkmale der vorliegenden Erfindung, die für neu gehalten werden, sind im Einzelnen in den beigefügten Ansprüchen enthalten. Die Erfindung kann zusammen mit weiteren ihrer Aufgaben und Vorteile am besten unter Bezugnahme auf die folgende Beschreibung in Verbindung mit den beigefügten Zeichnungen verstanden werden, in deren verschiedenen Figuren gleiche Bezugszeichen gleiche Elemente kennzeichnen. Es zeigen:The Features of the present invention that are believed to be novel are in detail in the attached claims contain. The invention may together with further of its objects and advantages best with reference to the following description in conjunction with the attached drawings be understood, in their various figures, the same reference numerals Identify the same elements. Show it:

1 eine perspektivische Ansicht einer gemäß der vorliegenden Erfindung gebauten, animierten Spielzeugfigur, die auf einem typischen Computer angeordnet ist; 1 a perspective view of an animated toy figure constructed according to the present invention, which is arranged on a typical computer;

2 eine Vorderansicht der erfindungsgemäßen, animierten Spielzeugfigur, von der das abdeckende Gesicht entfernt wurde; 2 a front view of the erfindungsge may, animated toy figure from which the covering face has been removed;

3 eine Schnittansicht der animierten Spielzeugfigur gemäß 2 entlang der dortigen Schnittlinie 3-3; und 3 a sectional view of the animated toy figure according to 2 along the section line 3-3 there; and

4 eine teilweise geschnittene Aufsicht der animierten Spielzeugfigur gemäß 2 entlang der dortigen Schnittlinie 4-4. 4 a partially cut view of the animated toy figure according to 2 along the section 4-4.

Beschreibung der bevorzugten Ausführungsformdescription the preferred embodiment

1 zeigt eine perspektivische Vorderansicht einer animierten Spielzeugfigur, die gemäß der vorliegenden Erfindung gebaut wurde und allgemein mit dem Bezugszeichen 10 gekennzeichnet ist. Die animierte 10 ist auf einem konven tionellen Monitor 31 aufliegend gezeigt, der mit einem konventionellen Computer zusammenwirkt, der allgemein mit dem Bezugszeichen 30 gekennzeichnet ist. Der Computer 30 ist vollständig in Übereinstimmung mit herkömmlicher Herstellungstechnik hergestellt und wirkt mit einer Tastatur 34 sowie einer Maus 35 zusammen, die mit dem Computer 30 wirkverbunden sind. Der Monitor 31 des Computers 30 ist ebenso in Übereinstimmung mit konventionellen Herstellungstechniken hergestellt und weist eine obere Fläche 33, auf der die 10 aufliegt, sowie einen Monitorbildschirm 32 auf. Der Monitorbildschirm 32 gibt Licht ab, während von dem Computer 30 in konventioneller Computerbetriebsweise Bilder erzeugt werden. 1 shows a front perspective view of an animated toy figure, which has been constructed according to the present invention and generally with the reference numeral 10 is marked. The animated 10 is on a conventional monitor 31 overlaid with a conventional computer, generally designated by the reference numeral 30 is marked. The computer 30 is made entirely in accordance with conventional manufacturing technology and works with a keyboard 34 as well as a mouse 35 together with the computer 30 are actively connected. The display 31 of the computer 30 is also made in accordance with conventional manufacturing techniques and has a top surface 33 on which the 10 rests, as well as a monitor screen 32 on. The monitor screen 32 emits light while from the computer 30 images are generated in conventional computer mode.

Erfindungsgemäß ist die animierte 10 durch einfaches Anordnen auf der oberen Fläche 33 des Monitors 31 abgestützt und liegt dort ohne die Notwendigkeit einer dauerhaften Befestigung auf. Des Weiteren erfindungsgemäß trägt die animierte 10 eine Gesichtsplatte 11, die in dem Beispiel der 1 einen Tierkopf und ein Tiergesicht darstellt. Es sei jedoch darauf hingewiesen, dass dem Fachmann klar ist, dass eine Vielfalt von Gesichtsplatten mit einer entsprechenden Vielfalt von Erscheinungsbildern anstelle der Gesichtsplatte 11 verwendet werden kann. Beispielsweise kann ein gesamter Figurenkörper und -kopf hergestellt werden, um anstelle der Gesichtsplatte 11 auf der oberen Fläche 33 aufzuliegen und gemäß der weiter unten beschriebenen Vorrichtung zu funktionieren. Die Gesichtsplatte 11 weist ein Paar Augenöffnungen 12 und 13 auf, durch welche ein Paar bewegliche Augen 14 und 15 zu erkennen ist. Die Gesichtsplatte 11 weist des Weiteren einen sich nach unten erstreckenden Bereich 16 auf, der sich an einem oberen Bereich des Bildschirms 32 erstreckt und teilweise auf diesem aufliegt.According to the animated 10 by simply placing it on the upper surface 33 of the monitor 31 supported and rests there without the need for a permanent attachment. Furthermore, according to the invention carries the animated 10 a faceplate 11 in the example of the 1 depicts an animal head and an animal face. It should be understood, however, that those skilled in the art will appreciate that a variety of faceplates with a corresponding variety of appearances rather than the faceplate 11 can be used. For example, an entire figure body and head can be made to replace the face plate 11 on the upper surface 33 to rest and function according to the device described below. The face plate 11 has a pair of eye openings 12 and 13 through which a pair of moving eyes 14 and 15 can be seen. The face plate 11 further includes a downwardly extending portion 16 on, located at an upper area of the screen 32 extends and partially rests on this.

Während des Betriebs, wenn der Computer 30 von einem Benutzer benutzt wird, unterliegt die Lichtabgabe des Bildschirms 32 periodischen Schwankungen während sich die auf ihm befindlichen Bilder ändern oder bewegen. Gemäß der vorliegenden Erfindung und mit Mitteln, die weiter unten genauer beschrieben werden, empfängt ein Fotosensor, der hinter dem sich erstreckenden Bereich 16 der Gesichtsplatte 11 wirksam ist, Lichtenergie von den Bildänderungen auf dem Bildschirm 32 und löst den Betrieb eines internen batteriebetriebenen Motors 42 (zu sehen in 3) aus. Mit Mitteln, die weiter unten genauer beschrieben werden, verursacht das Auslösen des Fotosensors innerhalb der animierten Spielzeugfigur 10, dass der interne Motorantrieb, der auf die Augen 14 und 15 wirkt, mit Energie versorgt wird, um zu verursachen, dass sich die Augen 14 und 15 hinter den Öffnungen 12 und 13 nach hinten und nach vorne sowie in die Richtungen bewegen, die durch die Pfeile 17 gekennzeichnet sind. Zusätzlich und gemäß der bevorzugten Herstellung der vorliegenden Erfindung wird diese Betriebsweise von vorgegebenen Tönen begleitet, die in der Steuereinheit der Spielzeugfigur 10 gespeichert sind. Während der Benutzer an dem Computer 30 spielt oder arbeitet, ruft somit die Spielzeugfigur 10 periodisch eine geringfügige Interaktion hervor, die als Reaktion auf ein vorgegebenes Niveau der Bildänderung auf dem Bildschirm 32 stattfindet, um einen Ton auszusenden und die Augen 14 und 15 nach hinten und vorne zu bewegen. Es wurde herausgefunden, dass diese geringfügige Ablenkung, die aus der Sicht des Computerbenutzers zufällig auftritt, die gewünschten periodischen Ablenkungen schafft, um die Entstehung von Ermüdung oder Langeweile einzudämmen.During operation, when the computer 30 used by a user is subject to the light output of the screen 32 periodic fluctuations as the images on it change or move. According to the present invention and with means to be described in more detail below, a photosensor behind the extending area receives 16 the face plate 11 is effective, light energy from the image changes on the screen 32 and triggers the operation of an internal battery-powered motor 42 (to see in 3 ) out. Means, which will be described in more detail below, causes the triggering of the photosensor within the animated toy figure 10 that the internal motor drive, on the eyes 14 and 15 works, is energized, to cause the eyes 14 and 15 behind the openings 12 and 13 move backwards and forwards as well as in the directions indicated by the arrows 17 Marked are. In addition, and in accordance with the preferred practice of the present invention, this mode of operation is accompanied by pre-determined sounds included in the toy figure's control unit 10 are stored. While the user is at the computer 30 plays or works, thus calls the toy figure 10 Periodically, a slight interaction emerges in response to a given level of image change on the screen 32 takes place to send out a sound and eyes 14 and 15 to move back and forth. It has been found that this slight distraction, which occurs randomly from the computer user's point of view, provides the desired periodic deflections to curb the onset of fatigue or boredom.

2 zeigt eine Vorderansicht der animierten Spielzeugfigur 10 mit entfernter Gesichtsplatte 11. Das Spielzeug 10 umfasst ein Gehäuse 20 mit einer vorderen Fläche 22, einem sich nach unten erstreckenden Bereich 23 und einer länglichen Öffnung 21. Gemäß der weiter unten beschriebenen Struktur umfasst die 10 des Weiteren eine bewegliche Augenplatte 24, die hinter der Öffnung 21 angeordnet ist und ein Paar Augenabbildungen 14 und 15 trägt. Bei der bevorzugten Herstellung der vorliegenden Erfindung wird das Gehäuse 20 aus einem geformten Plastikmaterial oder Ähnlichem hergestellt. 2 shows a front view of the animated toy figure 10 with removed faceplate 11 , The toy 10 includes a housing 20 with a front surface 22 a downwardly extending area 23 and an elongated opening 21 , According to the structure described below, the 10 Furthermore, a movable eye plate 24 behind the opening 21 is arranged and a pair of eye images 14 and 15 wearing. In the preferred manufacture of the present invention, the housing becomes 20 made of a molded plastic material or the like.

3 zeigt eine Schnittansicht der animierten Spielfigur 10 entlang der Schnittlinie 3-3 der 2. Wie oben beschrieben, weist ein Computermonitor 31 eine obere Fläche 33 und einen Anzeigebildschirm 32 auf. Wie ebenso oben beschrieben ist, liegt die animierte Spielfigur 10 auf der oberen Fläche 33 auf und erstreckt sich nach unten, wobei sie einen Teil des Anzeigebildschirms 32 überlappt. 3 shows a sectional view of the animated character 10 along the section 3-3 of 2 , As described above, a computer monitor 31 an upper surface 33 and a display screen 32 on. As also described above, the animated character lies 10 on the upper surface 33 and extends down to form part of the display screen 32 overlaps.

Genauer gesagt umfasst das Spielzeug 10 ein Gehäuse 20, das einen inneren Hohlraum 40 aufweist, und eine sich nach hinten erstreckende Platte 26. Letzte re wird von der Fläche 33 aufgenommen. Die Spielzeugfigur 10 liegt ohne Befestigung auf dem Monitor 31 auf und ist auf der Fläche 33 frei beweglich. Das Gehäuse 20 umfasst des Weiteren einen sich nach unten erstreckenden Bereich 23, der seinerseits ein Lichtsensorgehäuse 50 trägt, das einen Durchlass 51 bildet. Gemäß der vorliegenden Erfindung ist ein Lichtsensor 52 an dem oberen Ende des Durchlasses 51 gelagert. Zu Illustrationszwecken ist die Gesichtsplatte 11 in Strichliniendarstellung gezeigt, wobei sie an der Fläche 22 des Gehäuses 20 unter Verwendung einer konventionellen Befestigung, wie etwa einer Haftmittelbefestigung oder Ähnlichem, befestigt ist.More specifically, the toy includes 10 a housing 20 that has an internal cavity 40 and a rearwardly extending plate 26 , Last re will be from the area 33 added. The toy figure 10 lies without attachment on the monitor 31 on and is on the surface 33 free movement Lich. The housing 20 further comprises a downwardly extending portion 23 , which in turn is a light sensor housing 50 carries that one passage 51 forms. According to the present invention is a light sensor 52 at the upper end of the passage 51 stored. For illustration purposes, the face plate is 11 shown in phantom, taking on the surface 22 of the housing 20 is fastened using a conventional attachment, such as an adhesive attachment or the like.

Die vordere Fläche 22 weist eine längliche Öffnung 21 auf. Mehrere konventionelle Batterien 41 sind im Inneren 40 angeordnet und mittels konventioneller elektrischer Verbindungsvorrichtungen (nicht gezeigt) miteinander verbunden. Ein bidirektionaler Motor 42 mit einem Abtriebszahnrad 43 ist mittels konventioneller Mittel innerhalb des inneren Hohlraums 40 gelagert.The front surface 22 has an elongated opening 21 on. Several conventional batteries 41 are inside 40 arranged and connected to each other by means of conventional electrical connection devices (not shown). A bidirectional motor 42 with a driven gear 43 is by conventional means within the internal cavity 40 stored.

In weiterer Übereinstimmung mit der vorliegenden Erfindung weist eine längliche bewegliche Augenplatte 24 an ihrer oberen Kante eine Zahnstange 25 auf, die in das Zahnrad 43 eingreift. Die Augenplatte 24 ist gleitbar innerhalb eines in dem Gehäuse 20 ausgebildeten Kanals 28 gehaltert und greift in das Zahnrad 43 ein. Folglich dreht die Drehung des Motors 42 das Zahnrad 43 und greift in die Zahnstange 25 ein, so dass die Augenplatte 24 innerhalb des Gehäuses 20 nach hinten und vorne bewegt wird.In further accordance with the present invention comprises an elongate movable eye plate 24 a rack at its upper edge 25 on that in the gear 43 intervenes. The eye plate 24 is slidable within one in the housing 20 trained channel 28 held and engages the gear 43 one. Consequently, the rotation of the motor rotates 42 the gear 43 and reaches into the rack 25 one, leaving the eye plate 24 inside the case 20 is moved back and forth.

Ein Ton- und Steuerschaltkreis 55 umfasst konventionelle Motor betätigende Schaltungstechnik, die den Motor 42 um ein vorgegebenes Intervall nach hinten und vorne bewegt und Ausgangstonsignale zur Verfügung stellt, die den Lautsprecher 44 (zu sehen in 4) betreiben. Mehrere konventionelle elektrische Schaltkreiskomponenten, wie etwa die Komponente 56, werden auf dem Steuerschaltkreis 55 getragen.A sound and control circuit 55 includes conventional engine-actuated circuitry that drives the engine 42 moved backwards and forwards by a predetermined interval and provides output audio signals to the loudspeaker 44 (to see in 4 ) operate. Several conventional electrical circuit components, such as the component 56 , be on the control circuit 55 carried.

Wenn sich im Betrieb das Licht auf dem Bildschirm 32 ändert, reagiert der Sensor 52 auf ein vorgegebenes Niveau der Lichtänderung und leitet ein Signal an den Steuerschaltkreis 55. Der Steuerschaltkreis 55 löst den Betrieb des Motors 42 über einen vorgegebenen Zyklus hinweg aus, was seinerseits verursacht, dass sich die Augenplatte 24 nach hinten und vorne bewegt. In entsprechender Weise gibt der Steuerschaltkreis 55 ein vorgegebenes Tonsignal ab, das von dem Lautsprecher 44 umgesetzt wird. Bei der bevorzugten Herstellung der vorliegenden Erfindung reagiert der Steuerschaltkreis 55 auf Lichtenergie eines vorgegebenen Niveaus, um den Motor 42 für eine vorgegebene Zeit mit Energie zu versorgen und ihn danach abzuschalten.When in operation the light is on the screen 32 changes, the sensor responds 52 to a predetermined level of light change and passes a signal to the control circuit 55 , The control circuit 55 triggers the operation of the engine 42 over a given cycle, which in turn causes the eye plate 24 moved back and forth. Similarly, the control circuit 55 a predetermined sound signal coming from the speaker 44 is implemented. In the preferred practice of the present invention, the control circuitry is responsive 55 on light energy of a given level to the engine 42 to power for a given time and then turn it off.

4 zeigt eine teilweise geschnittene Aufsicht der animierten Spielzeugfigur 10 entlang der Schnittlinie 4-4 in 2. Wie oben beschrieben, umfasst die Spielzeugfigur 10 ein Gehäuse 20 mit einem inneren Hohlraum 40 und einer sich nach hinten erstreckenden Platte 26. Das Gehäuse 20 weist des Weiteren eine vordere Fläche 22 mit einer in ihr ausgebildeten, länglichen Öffnung 21 auf. Mehrere Batterien 41 und ein Motor 42 sind des Weiteren in dem inneren Hohlraum 40 gelagert. Der Motor 42 umfasst ein Zahnrad 43. 4 shows a partially cut view of the animated toy figure 10 along the section line 4-4 in 2 , As described above, the toy figure includes 10 a housing 20 with an internal cavity 40 and a rearwardly extending plate 26 , The housing 20 also has a front surface 22 with an elongated opening formed in it 21 on. Several batteries 41 and an engine 42 are further in the inner cavity 40 stored. The motor 42 includes a gear 43 ,

Eine bewegliche Augenplatte 24 mit an ihr ausgebildeten Augenabbildungen 14 und 15 ist gleitbar innerhalb eines Kanals 28 (zu sehen in 3) des Gehäuses 20 gehaltert und ist somit in den durch die Pfeile 27 gekennzeichneten Richtungen beweglich. Die obere Kante der Augenplatte 24 bildet eine Zahnstange 25, in welche von dem Zahnrad 43 eingegriffen wird, um die Bewegung der Augenplatte 24 zu erleichtern, wenn der Motor 42 mit Energie versorgt wird.A movable eye plate 24 with her trained eye images 14 and 15 is slidable within a channel 28 (to see in 3 ) of the housing 20 held and is thus in by the arrows 27 characterized directions mobile. The upper edge of the eye plate 24 forms a rack 25 into which of the gear 43 is interfered with the movement of the eye plate 24 to facilitate when the engine 42 is energized.

Ein Ton- und Steuerschaltkreis 55 ist mittels konventioneller Verdrahtungsmittel (nicht gezeigt) in Wirkverbindung an den Motor 42 angeschlossen und umfasst mehrere elektronische Komponenten, wie etwa die Komponente 58. Der Schaltkreis 55 ist des Weiteren mittels mehrerer Drähte 45 an den Lautsprecher 44 angeschlossen.A sound and control circuit 55 is operatively connected to the engine by conventional wiring means (not shown) 42 connected and includes several electronic components, such as the component 58 , The circuit 55 is further by means of several wires 45 to the speaker 44 connected.

Wenn eine genügend große Menge an Licht von dem Lichtsensor 52 (zu sehen in 3) erfasst wird, wird der Motor 42 mittels des Steuerschaltkreises 55 mit Energie versorgt, so dass sich die Augenplatte 24 hinter der Öffnung 21 in den mit den Pfeilen 27 gekennzeichneten Richtungen nach hinten und nach vorne bewegt. In entsprechender Weise werden von dem Schaltkreis 55 über die Drähte 45 Signale in den Lautsprecher 44 eingekoppelt, die verursachen, dass hörbare Töne erzeugt werden.When a sufficient amount of light from the light sensor 52 (to see in 3 ) is detected, the engine is 42 by means of the control circuit 55 energized, so that the eye plate 24 behind the opening 21 in the with the arrows 27 marked directions moved backwards and forwards. In a similar way, the circuit 55 over the wires 45 Signals in the speaker 44 coupled, which cause audible sounds to be generated.

Es ist eine animierte Spielzeugfigur dargestellt worden, die so ausgebildet ist, dass sie auf dem oberen Bereich eines konventionellen Computermonitors aufliegen kann. Die animierte Spielzeugfigur reagiert periodisch auf von dem Monitorbildschirm erzeugtes Licht, um eine animierte Bewegung oder Aktion hervorzurufen sowie einen Ton zu erzeugen.It an animated toy figure has been presented that is so formed is that they are on the top of a conventional computer monitor can rest. The animated toy figure reacts periodically on light generated by the monitor screen to an animated To cause movement or action as well as to create a sound.

Obwohl spezielle Ausführungsformen der Erfindung gezeigt und beschrieben wurden, ist es dem Fachmann klar, dass Änderungen und Modifikationen möglich sind, ohne die Erfindung in ihren breiteren Aspekten zu verlassen. Es ist daher das Ziel der beigefügten Ansprüche, alle derartigen Änderungen und Modifikationen als unter den Schutzumfang der Erfindung fallend zu erfassen. While particular embodiments of the invention have been shown and described, it would be obvious to those skilled in the art that changes and modifications are possible without departing from the invention in its broader aspects. It is therefore the aim of the appended claims to cover all such changes and modifications as fall within the scope of the invention.

Claims (1)

Lichtempfindliche Spielzeugfigur (10) zur Verwendung mit einem Computermonitor (31 ), der einen lichtemittierenden Anzeigebildschirm (32) aufweist, wobei das Spielzeug Folgendes umfasst: – ein Gehäuse (20), das auf einem Computermonitor (31) aufliegen kann und eine Öffnung (21) sowie einen sich nach unten streckenden Bereich (23) aufweist; – eine Gesichtsplatte (11), die an dem Gehäuse abgestützt ist und Augenöffnungen (21) aufweist; – eine mit Augenabbildungen (14, 15) versehene, bewegliche Augenplatte (24), die hinter der Öffnung (21) gleitbar in dem Gehäuse gehaltert ist; – einen Motor (42) mit einer Getriebeeinrichtung (25) zum Bewegen der Augenplatte (24), um die Augenabbildungen (14, 15) hinter den Augenöffnungen (21) zu bewegen; – einen Lichtsensor (52), der in dem sich nach unten erstreckenden Bereich (23) gehalten ist; – eine Motorsteuereinrichtung, die auf den Lichtsensor (52) anspricht, um den Motor (42) mit Energie zu versorgen.Photosensitive toy figure ( 10 ) to Ver using a computer monitor ( 31 ) having a light emitting display screen ( 32 ), the toy comprising: - a housing ( 20 ) on a computer monitor ( 31 ) and an opening ( 21 ) and a downwardly extending region ( 23 ) having; - a face plate ( 11 ), which is supported on the housing and eye openings ( 21 ) having; - one with eye images ( 14 . 15 ), movable eye plate ( 24 ) behind the opening ( 21 ) is slidably supported in the housing; - a motor ( 42 ) with a transmission device ( 25 ) for moving the eye plate ( 24 ) to the eye images ( 14 . 15 ) behind the eye openings ( 21 ) to move; A light sensor ( 52 ) located in the downwardly extending region ( 23 ) is held; A motor control device which is connected to the light sensor ( 52 ) to the engine ( 42 ) to provide energy.
DE60103972T 2000-02-11 2001-02-08 MOBILE GAME FIGURE ON A COMPUTER MONITOR SITTING AND ALSO RESPONSE TO THIS Expired - Fee Related DE60103972T2 (en)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US50260400A 2000-02-11 2000-02-11
US502604 2000-02-11
PCT/US2001/004268 WO2001058553A1 (en) 2000-02-11 2001-02-08 Animated toy figure resting upon and responsive to computer monitor

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE60103972D1 DE60103972D1 (en) 2004-07-29
DE60103972T2 true DE60103972T2 (en) 2005-07-07

Family

ID=23998564

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE60103972T Expired - Fee Related DE60103972T2 (en) 2000-02-11 2001-02-08 MOBILE GAME FIGURE ON A COMPUTER MONITOR SITTING AND ALSO RESPONSE TO THIS

Country Status (7)

Country Link
EP (1) EP1237636B1 (en)
AT (1) ATE269751T1 (en)
AU (1) AU769057B2 (en)
CA (1) CA2392441C (en)
DE (1) DE60103972T2 (en)
MX (1) MXPA02005048A (en)
WO (1) WO2001058553A1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015003186A2 (en) * 2013-07-05 2015-01-08 Retoy, LLC System and method for interactive mobile gaming
US8955750B2 (en) 2013-07-05 2015-02-17 Retoy, LLC System and method for interactive mobile gaming

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61156405A (en) * 1984-12-28 1986-07-16 Nintendo Co Ltd Robot composite system
US4807031A (en) * 1987-10-20 1989-02-21 Interactive Systems, Incorporated Interactive video method and apparatus
US5072998A (en) * 1989-08-08 1991-12-17 Del Cerro Investment Group, Inc. Stuffed anatomical members
US5267886A (en) * 1992-02-07 1993-12-07 Mattel, Inc. Multiple action plush toy
US5464214A (en) * 1994-05-06 1995-11-07 Griffin; Tom Device for enhancing the appeal of a video terminal
US5501627A (en) * 1994-11-08 1996-03-26 Ekstein; Penny Children's toy with peek-a-boo activation
US5636994A (en) * 1995-11-09 1997-06-10 Tong; Vincent M. K. Interactive computer controlled doll
US5855502A (en) * 1997-02-18 1999-01-05 Pragmatic Designs Inc. Animated characters utilizing face unit mechanism and control system

Also Published As

Publication number Publication date
AU769057B2 (en) 2004-01-15
DE60103972D1 (en) 2004-07-29
CA2392441C (en) 2010-07-13
AU3684601A (en) 2001-08-20
WO2001058553A1 (en) 2001-08-16
ATE269751T1 (en) 2004-07-15
CA2392441A1 (en) 2001-08-16
EP1237636A4 (en) 2003-06-11
EP1237636B1 (en) 2004-06-23
EP1237636A1 (en) 2002-09-11
MXPA02005048A (en) 2004-08-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5324225A (en) Interactive toy figure with sound-activated and pressure-activated switches
US6558225B1 (en) Electronic figurines
DE3701969A1 (en) LIVING IMITATION TALKING DOLL
CH667980A5 (en) TOOTHBRUSH.
Wallace et al. Adjunctive behavior in humans during game playing
US3858352A (en) Doll with ingestion system
CN211048146U (en) Nose working pad
DE8029239U1 (en) PLAYER
US20220161147A1 (en) Toy assembly with character in housing and mechanism to open housing with tether
DE69932602T2 (en) JUMPING TOY
DE60103972T2 (en) MOBILE GAME FIGURE ON A COMPUTER MONITOR SITTING AND ALSO RESPONSE TO THIS
DE69931056T2 (en) Speech toy with messages + animated characters
GB2331713A (en) Stuffed toys
DE60112400T2 (en) INTERACTIVE GAME FIGURE FOR COMPUTER USERS
US5393259A (en) Actuated toy device of santa character sleeping in bed
DE60125014T2 (en) Doll that responds to voices and stroking
WO2005092145A2 (en) Toothbrush with an information carrier
EP0265438A1 (en) Toy
WO2007124608A2 (en) Device and method for mobile electronic data detection, display, and evaluation
CN108525315A (en) A kind of protection slide
US4340223A (en) Microcomputer controlled reaction game
DE69935010T2 (en) COOPERATING DOLLARIAN PAIR, ON WHICH A DOLL OF OTHERS DELIVERS THE LANGUAGE
US6071169A (en) Doll having hiccupping feature
US20010053651A1 (en) Talking numbers doll
DE102008009239A1 (en) Animal e.g. Alsatian dog, training device, has timer or generator determining time interval, point or length, and dispenser integrated to training device to dispense treats for reward such that action is ensured without presence of human

Legal Events

Date Code Title Description
8364 No opposition during term of opposition
8339 Ceased/non-payment of the annual fee