387562387562
Beim Gegenstand der vorliegenden Erfindung handelt es sich um ein Fangspiel, bei
dem auf einer Unterlage frei aufgestellte Fangkörper (Spielsteine) nach einem bestimmten
Würfelwurf durch den Spielleiter von den Mitspielenden mit einer am Fangkörper
befestigten Schnur schnell fortgezogen werden sollen, um einem Einfangen der Spielkörper
durch den Spielleiter vermittels ties Würfelbechers zu entgehen. Derartige Fangspiele
sind bereits in Vorschlag gebracht worden. Der Gegenstand der vorliegenden Erfindung
unterscheidet sich demgegenüber dadurch, daß in der Zugschnur ein Schloß eingeschaltet
ist. Beim Spielen mit Zugschnüren ohne Schlösser kann der Spieler bei starkem Zug den Spielstein tinter dem Becher vorziehen,
was zu Streitigkeiten oder sonstigen Widerwärtigkeiten führen kann. Durch das Einfügen
des lösbaren Schlosses kann der Spieler sich nicht verletzen; denn bei zu starkem
Ziehen löst sich die eine Schloßhälfte von der Schnur. Auch die angedeuteten Streitigkeiten
können nicht aufkommen, da, sobaldThe subject of the present invention is a catch game
the catch body (game pieces) set up freely on a base according to a certain
Dice throw by the game master from the other players with one on the impactor
attached cord should be pulled away quickly in order to catch the playing body
to escape by the game master by means of a dice cup. Such catch games
have already been proposed. The subject of the present invention
In contrast, it differs in that a lock is switched on in the pull cord
is. When playing with pull cords without locks, the player can pull the piece over the cup if the pull is strong.
which can lead to disputes or other adversities. By pasting
of the detachable lock, the player cannot injure himself; because when it is too strong
Pulling loosens one half of the lock from the cord. Also the indicated disputes
can't come up as soon as
S5 die Steine von dem Würfelbecher überdeckt
sind, bei dem Versuch, durch starkes Ziehen die Steine doch noch unter dem Becher vorzuziehen,
sich das Schloß öffnet und somit unbedingt festgestellt werden kann, welche von den Spielsteinen endgültig gefangen sind.
Auf der Zeichnung ist das Spiel in Aufsicht dargestellt, α ist die Unterlage für die
Spielsteine; b, c sind die Zugschnüre und d die in die Zugschnüre eingeschalteten
Schlösser; e ist der Würfel und / der Würfelbecher. S5 the stones are covered by the dice cup, when the attempt is made to pull the stones under the cup by pulling hard, the lock opens and it is therefore absolutely possible to determine which of the stones are finally caught. In the drawing, the game is shown from above, α is the base for the game pieces; b, c are the pull cords and d the locks inserted into the pull cords; e is the dice and / the dice cup.
Die Spielregeln sind folgende:
Angenommen, es beteiligen sich vier Personen am Spiel, so benötigen drei Teilnehmer
je einen Spielstein, in dessen Zugschnur ein Schloß eingeschaltet ist. Die Spielsteine &
werden auf die Unterlage« aufgesetzt. Der vierte Mitspieler nimmt den Würfelbecher.
Bei einem vorher vereinbarten Wurf, z. B. ι oder 6, muß derjenige Mitspieler, welcher
gewürfelt hat, versuchen, die auf der Unterlage -ruhenden Spielsteine durch Überdecken
mit dem Würfelbecher einzufangen. Gelingt ihm dieses, so haben die Spieler, deren Spiel·
stein eingefangen ist, Strafe zu zahlen. Gelingt es ihm nicht, einen der Steine zu fangen,
hat er selbst Strafe zu zahlen. Auch jedes vorzeitige Fortziehen der Spielsteine wird mit
Strafe belegt. Verliert derjenige, welcher den Würfelbecher bedient, dreimal hintereinander,
so geht der Würfelbecher an einen anderen Teilnehmer über.The rules of the game are as follows:
Assuming that four people take part in the game, three participants each need a game piece with a lock on its pull cord. The game pieces & are placed on the base «. The fourth player takes the dice cup. With a previously agreed litter, e.g. B. ι or 6, the player who threw the dice must try to capture the pieces resting on the base by covering them with the dice cup. If he succeeds in this, the players whose game piece has been caught have to pay a fine. If he does not succeed in catching one of the stones, he has to pay a fine himself. Any premature removal of the game pieces is also punishable. If the person using the dice cup loses three times in a row, the dice cup is passed on to another participant.