DE4303262A1 - Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik - Google Patents

Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik

Info

Publication number
DE4303262A1
DE4303262A1 DE19934303262 DE4303262A DE4303262A1 DE 4303262 A1 DE4303262 A1 DE 4303262A1 DE 19934303262 DE19934303262 DE 19934303262 DE 4303262 A DE4303262 A DE 4303262A DE 4303262 A1 DE4303262 A1 DE 4303262A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
polygons
representation
decision
refresh rate
simplification
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
DE19934303262
Other languages
English (en)
Inventor
Jens Dipl Ing Neugebauer
Ralf Daeinghaus
Walter Dr Ing Strommer
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fraunhofer Gesellschaft zur Forderung der Angewandten Forschung eV
Original Assignee
Fraunhofer Gesellschaft zur Forderung der Angewandten Forschung eV
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fraunhofer Gesellschaft zur Forderung der Angewandten Forschung eV filed Critical Fraunhofer Gesellschaft zur Forderung der Angewandten Forschung eV
Priority to DE19934303262 priority Critical patent/DE4303262A1/de
Publication of DE4303262A1 publication Critical patent/DE4303262A1/de
Ceased legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Description

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik in Abhängigkeit von der Leistung des eingesetzten Rechners bzw. der eingesetzten Datenverarbeitungsanlage.
In vielen technischen Bereichen werden Computergraphiken zur Visualisierung eingesetzt wie z. B. in CAD-Systemen oder Robotersimulationssystemen. Von Vorteil ist die graphische Simulation besonders, um dreidimensionale Objekte abzubilden und dem Anwender ein räumliches Verständnis zu vermitteln, z. B. dreidimensionale Dar­ stellung eines CAD-Modells eines zu entwickelnden Produktes.
Es sind immer mehr Anwendungen möglich, bei denen nicht nur ein statisches Gra­ phikbild dargestellt wird, sondern ein Bewegungsablauf, eine Sequenz von Bildern dargestellt werden kann.
Fortschrittliche Systeme zur graphischen Simulation, z. B. Virtual Reality Systeme, beschränken sich nicht mehr auf vorbereitete Bewegungsabläufe, sondern erlauben dem Computerbediener, seinen Betrachterstandort auf die simulierte Szene in Echt­ zeit und interaktiv mit Mensch-Computer-Schnittstellen einzustellen. So werden z. B. die Kopfbewegungen des Bedieners mit Sensoren erfaßt und in die Simulation so ein­ bezogen, daß ein Drehen des Kopfes stets eine veränderte Darstellung der wiederge­ gebenen Umgebung bewirkt.
Für solche Anwendungen ist es wichtig, möglichst schnelle Bildabfolgen zu erzie­ len, um den Eindruck einer dynamischen Bildwiedergabe zu erzeugen. Nachteilig wirkt sich jedoch die Komplexität des darzustellenden Objektes, wobei es sich auch um mehrere Objekte handeln kann, aus. Je komplexer die Objekte sind, desto langsamer wird die Bildabfolge.
Es sind Verfahren bekannt, bei denen in Abhängigkeit von der Nähe des Betracht­ erstandortes zum Objekt die zu einer Rechneranlage gegebenen graphischen Infor­ mationen verändert werden. Die Wiedergabe von graphischen/geometrischen Informationen auf dem Bildschirm erfolgt durch gezeichnete Polygone oder andere Darstellungseinheiten, wie z. B. Mashes. Die Anzahl der Polygone richtet sich nach der Komplexität des darzustellenden Objektes. Ist das darzustellende Objekt kompliziert, so muß es durch eine sehr hohe Anzahl von Polygonen dargestellt werden, bei einfa­ chen Objekten reicht eine niedrigere Anzahl von Polygonen, um eine bildliche Darstel­ lung des Objektes wiederzugeben. Bei dem bekannten Verfahren richtet sich die Anzahl der zu zeichnenden Polygone nach der Entfernung des Objektes vom Betracht­ erstandort. Mit zunehmender Entfernung vom Objekt nimmt die Anzahl der zu zeich­ nenden Polygone für das bestimmte Objekt ab, dadurch ergibt sich eine Vereinfachung der Darstellung des Objektes, z. B. eine Kugel wird durch ein Zwölf- bzw. ein Achteck dargestellt, ein Zylinder durch z. B. ein Achteck oder mit noch weiterer Entfernung durch ein Rechteck. Befindet sich der Betrachterstandort nahe genug am Objekt, so wird auf dem Bildschirm ein Bild mit der Anzahl der Polygone wiedergegeben, die für eine komplexe und vollständige Darstellung des Objektes vorgesehen ist. Ein einziges Kriterium bei diesem Verfahren ist also die Entfernung des Betrachters vom Objekt; ist die Entfernungsgrenze unterschritten, so wird unabhängig von der Rechnerleistung, insbesondere den Parametern wie Rechnerzeit und Bildwiederholfrequenz, die für das betreffende Objekt höchste Anzahl von Polygonen wiedergegeben (Fig. 1, Punkt C). Die Bildabfolge kann dabei immer langsamer werden.
Der vorliegenden Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Verfahren anzugeben, welches unter Berücksichtigung der Rechnerleistung nach bestimmten Entschei­ dungskriterien eine Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen vornimmt.
Diese Aufgabe ist durch das im Anspruch 1 angegebene Verfahren gelöst. Die Unteransprüche stellen vorteilhafte Ausbildungen dar.
Es wird ein Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphi­ schen Informationen mit hoher Dynamik, insbesondere bei schnellen Bildabfolgen in Abhängigkeit von der Leistung eines Rechners angegeben. Bei dem Verfahren wird ein hierarchisches Datenmodell der Graphikobjekte erstellt, aus dem nach vorgegebe­ nen Entscheidungskriterien eine Menge von Graphikinformationen ausgewählt wird. Diese Informationen bestimmen eine maximale Zahl der auszugebenden d. h. der zu zeichnenden Polygone oder anderen graphischen Darstellungseinheiten. Diese Zahl der zu zeichnenden Polygone ist der gewünschten Mindestbildwiederholfrequenz der Anzeigeeinheit angepaßt. Die Mindestbildwiederholfrequenz bezieht sich in den mei­ sten Fällen auf die verfügbare Leistung der Rechneranlage. Wie in Fig. 1 dargestellt, existiert für jede Rechneranlage mit einer bestimmten Leistung eine ca. lineare Abhängigkeit zwischen einer maximalen Bildanzahl pro Sekunde (Bildwiederholfre­ quenz) und der Anzahl der wiedergegebenen Polygone pro Bild. Das erfindungsgemäße Verfahren ordnet eine maximale Anzahl der zu zeichnenden Poly­ gone der gewünschten Bildwiederholfrequenz zu, unter Ausnutzung der verfügbaren Leistung des Rechners. Dies bedeutet, daß der Arbeitspunkt der Rechneranlage bei einer einzuhaltenden Bildwiederholfrequenz auf der in Fig. 1 dargestellten Geraden liegt. Im einzelnen sieht das Verfahren vor, daß zunächst ein hierarchisches Datenmo­ dell der darzustellenden Graphikobjekte erstellt wird, bei dem die Objekte hierarchisch in einer Baumstruktur beschrieben sind. Nach vorgegebenen Entscheidungskriterien, wie Größe des Objektes, Stellung in der Objekthierarchie, Komplexität des Objektes, Entfernung desselben vom Standort des Betrachters, Geschwindigkeit des Betrachter­ standorts- oder Richtungswechsels oder ob das Objekt im Sichtbereich liegt, wird nun eine Entscheidung getroffen, ob das Objekt in einer vereinfachten und damit auch schnelleren Weise dargestellt wird oder gar nicht. Der Vereinfachungsgrad wird eben­ falls bestimmt. Das Objekt wird durch eine Anzahl von Polygonen gezeichnet. Komple­ xe Objekte werden durch viele Polygone dargestellt, einfache Objekte lassen sich mit wenigen Facetten darstellen. Dabei wird immer die darzustellende Komplexität davon abhängig gemacht, wieviele Facetten für das gesamte Bild in Abhängigkeit von der vorgesehenen Bildfrequenz gezeichnet werden sollen. Das Verfahren bestimmt zunächst die aktuelle Anzahl der zu zeichnenden Polygone und vergleicht diese mit der für eine gewünschte Bildwiederholfrequenz maximal zulässige Anzahl der Polygo­ ne. Ist die Anzahl der zu zeichnenden Polygone so hoch, daß die Bildwiederholfre­ quenz durch die verfügbare Leistung des Rechners nicht erreicht wird, so erfolgt eine Anpassung der Polygonanzahl an die zulässige Polygonzahl, bei der der Rechner die Bildwiederholfrequenz entsprechend seiner Leistung erzielt. Die Anzahl der maximal zulässigen und zu zeichnenden Facetten ist damit der gewünschten Frequenz ent­ sprechend der Leistung des Rechners angepaßt.
Wird z. B. in erster Näherung nach den vorgegebenen Entscheidungskriterien und der verfügbaren Rechnerleistung eine aktuelle Polygonanzahl pro Bild von 100 000 bestimmt (Fig. 1, Punkt A), so erkennt das Verfahren, daß eine solche Anzahl von Fa­ cetten bei einer gewünschten Bildwiederholfrequenz von z. B. 100 Bildern pro Sekun­ de, unter Zugrundelegung der verfügbaren Rechnerleistung, zu hoch ist und reduziert von selbst (Fig. 1, Pfeil 1) die Anzahl der zu zeichnenden Facetten auf z. B. 50 000 (Fig. 1, Punkt B). Die in erster Näherung bestimmte Anzahl der zu zeichnenden Polygone kann auch außerhalb der die verfügbare Leistung des Rechners begrenzenden Gera­ den liegen (Fig. 1, Punkt D). Auch für diesen Fall erkennt das Verfahren, ob die aktuelle Anzahl der Polygone bei der vorgegebenen Bildwiederholfrequenz erreichbar ist und reduziert die Anzahl soweit (Fig. 1, Pfeil 3), bis die gewünschte Bildwiederholfrequenz bei einer maximalen Anzahl der Polygone erreicht ist. Werden einfache Objekte darge­ stellt, bei denen das Verfahren eine niedrige Anzahl von Facetten bestimmt (z. B. bei einfachen flächigen Objekten, die vom Betrachterstandort weit entfernt sind), so wird automatisch eine höhere Bildwiederholfrequenz erzielt (Fig. 1, Pfeil 2), bei der die Rechneranlage mit ihrer verfügbaren Leistung arbeiten und dadurch die beste Bildqualität erreicht werden kann.
Die vorgegebenen Entscheidungskriterien des Verfahrens werden meistens mit einem Gewichtungsfaktor versehen eingesetzt. Sie können ferner gemeinsam oder se­ lektiv verwendet werden, je nach Aufgabenstellung.

Claims (5)

1. Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informa­ tionen mit höher Dynamik unter Ausnutzung der verfügbaren Leistung eines Rech­ ners/einer Datenverarbeitungsanlage, bei dem ein hierarchisches Datenmodell der Graphikobjekte erstellt wird, aus dem nach vorgegebenen Entscheidungskrite­ rien eine Menge von Graphikinformationen extrahiert wird, die eine maximale Zahl der auszugebenden Polygone oder anderen Darstellungseinheiten bestimmt und einer vorgegebenen Mindestbildwiederholfrequenz der Anzeigeeinheit anpaßt.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß folgende Entschei­ dungskriterien verwendet werden: Größe des Objektes, Stellung in der Objekthier­ archie, Komplexität des Objektes, Entfernung des Objektes zum Standort des Betrachters, Geschwindigkeit des Betrachterstandorts- oder Richtungswechsels, oder ob das Objekt im Sichtbereich liegt.
3. Verfahren nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Entscheidungskri­ terien mit einem wählbaren Gewichtungsfaktor eingesetzt werden.
4. Verfahren nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Entscheidungskri­ terien gemeinsam oder selektiv verwendet werden.
5. Verfahren nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeich­ net, daß die gewünschte Mindestbildwiederholfrequenz entsprechend einer maxi­ malen Anzahl von Polygonen durch die verfügbare Leistung des Rechners bestimmt ist oder vorgegeben ist.
DE19934303262 1993-02-04 1993-02-04 Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik Ceased DE4303262A1 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19934303262 DE4303262A1 (de) 1993-02-04 1993-02-04 Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19934303262 DE4303262A1 (de) 1993-02-04 1993-02-04 Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE4303262A1 true DE4303262A1 (de) 1994-08-18

Family

ID=6479671

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19934303262 Ceased DE4303262A1 (de) 1993-02-04 1993-02-04 Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE4303262A1 (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19740033A1 (de) * 1997-09-11 1999-03-18 Valeo Borg Instr Verw Gmbh Anzeigevorrichtung mit und ohne Antialiasing
DE102015007245A1 (de) * 2015-06-05 2016-12-08 Audi Ag Verfahren zum Betreiben einer Datenbrilleneinrichtung und Datenbrilleneinrichtung

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
"Weniger Daten - bessere Bilder" in Funkschau, 10/1987, S. 42 bis 45 *
LATHAM, Roy: An Introduction to Model Switching", in Real Time Graphics, Juli 1992, S. 6-13 *

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19740033A1 (de) * 1997-09-11 1999-03-18 Valeo Borg Instr Verw Gmbh Anzeigevorrichtung mit und ohne Antialiasing
EP0903723A2 (de) * 1997-09-11 1999-03-24 VALEO BORG Instruments GmbH & Co. KG Anzeigevorrichtung mit und ohne Antialiasing
EP0903723A3 (de) * 1997-09-11 1999-12-22 VALEO BORG Instruments GmbH & Co. KG Anzeigevorrichtung mit und ohne Antialiasing
US6597365B1 (en) 1997-09-11 2003-07-22 Valeo Borg Instruments Gmbh & Co. Kg Indicating device with and without antialiasing
DE102015007245A1 (de) * 2015-06-05 2016-12-08 Audi Ag Verfahren zum Betreiben einer Datenbrilleneinrichtung und Datenbrilleneinrichtung

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69534331T2 (de) Verfahren und Vorrichtung zur Hervorhebung der Einzelheit einer Baumstruktur
DE60302063T2 (de) Graphische benutzeroberfläche für einen flugsimulator basierend auf einer client-server-architektur
DE60115034T2 (de) Verfeinerung von dreidimensionalen polygonalen gitterdaten
DE60225933T2 (de) Tragbare virtuelle realität
EP2024793B1 (de) Verfahren und einrichtung zum rendern und generieren computer-generierter videohologramme
EP1141799B1 (de) System und verfahren zum bedienen und beobachten eines automatisierungssystems
DE112007002991B4 (de) Computergraphikschattenvolumen unter Verwendung von hierarchischem Okklusions-Culling
DE112007001789B4 (de) Verfahren zum Bewerten eines Bildes im Hinblick auf eine dominante Linie
DE112004002545T5 (de) Reduzierung der Zusammensetzungsgeschwindigkeit für Anzeigen
DE10016753A1 (de) Verfahren zum Navigieren zwischen Ausschnitten in einem Darstellungsraum
EP0789328A2 (de) Bildverarbeitungsverfahren zur Darstellung von spiegelnden Objekten und zugehörige Vorrichtung
EP0829822B1 (de) Verfahren zur Anzeige von geometrischen Objektoberflächen
DE112004002391T5 (de) Räumlich-zeitliche Erzeugung einer Bewegungsunschärfe
DE19704677A1 (de) Verfahren und Einrichtung zum automatischen Erzeugen und Manipulieren eines dynamischen Kompaß-Cursors
Shepherd Putting time on the map: dynamic displays in data visualization and GIS Ifan DH Shepherd
Stolk et al. Surface-particles for 3D flow visualization
DE19644481A1 (de) Computergestütztes Arbeits- und Informationssystem und zugehöriger Baustein
DE102022112888A1 (de) Benutzerschnittstellen und Verfahren zum Erzeugen eines neuen Artefakts auf der Grundlage vorhandener Artefakte
EP3420539B1 (de) Verfahren zum betrieb einer anzeigevorrichtung und system zur anzeige von realen bildinhalten einer realumgebung überlagerten virtuellen bildinhalten
DE4303262A1 (de) Verfahren zur selektiven Vereinfachung der Darstellung von graphischen Informationen mit hoher Dynamik
DE102004040372B4 (de) Verfahren und Vorrichtung zur Darstellung einer dreidimensionalen Topographie
DE60030401T2 (de) Anzeigetechniken für dreidimensionale virtuelle Realität
Zhu et al. Design and realization of virtual classroom
DE2845576A1 (de) Einrichtung zur erzeugung von schwarzweiss- und farbabbildungen dreidimensionaler objekte auf fernsehbildschirmen im realzeitbetrieb
DE60215916T2 (de) Volumenausschneidung für 3d rechnergrafik

Legal Events

Date Code Title Description
OP8 Request for examination as to paragraph 44 patent law
8125 Change of the main classification

Ipc: G06T 15/70

8131 Rejection