DE381808C - Table game - Google Patents
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- DE381808C DE381808C DEK81549D DEK0081549D DE381808C DE 381808 C DE381808 C DE 381808C DE K81549 D DEK81549 D DE K81549D DE K0081549 D DEK0081549 D DE K0081549D DE 381808 C DE381808 C DE 381808C
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- A63F2007/4031—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
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Description
Das vorliegende Spiel besteht aus einem Tischspiel, bei dem eine Anzahl von Fächern vorgesehen ist und eine Anzahl von Kugeln in Anwendung kommt, von denen der Spieler jeweilig eine in das eine oder andere Fach hineinzuwerfen versuchen soll. Eine bei dieser Spielvorrichtung vorgesehene, für das Auge unsichtbare Anordnung besteht aus einem Schieber, der durch einen Hebel von dem Gegner des genannten Spielers bewegt wird. Dieser Gegner kann den: Versuch machen, die Kugel zu beeinflussen, um zu verhindern, daß sie in gewisse der Fächer eintritt, oder sie auch in diesen zurückhalten. ,Schräge Leitflächen führen von den Fächern zu einer Anzahl von Vertiefungen, in die die Kugel hineinrollt, wenn sie aus dem Fach herausgelassen wird. Das Markieren erfolgt vom dem einen oder dem anderen Spieler, der jeweilig seinen Zweck erreicht hat.The present game consists of a table game in which a number of subjects is provided and a number of balls are used, of which the player is respectively try to throw one into one or the other compartment. One at this one Game device provided, invisible to the eye arrangement consists of one Slider that is moved by a lever by the opponent of the named player. This opponent can try to influence the ball to prevent it from happening it enters certain of the subjects, or holds it back in these too. , Inclined guide surfaces lead from the compartments to a number of depressions into which the ball rolls, when it is released from the compartment. The marking is done by one or the other player who has achieved his goal.
Abb. ι der Zeichnung zeigt das Spiel in Seitenansicht z<ur Hälfte im Längsschnitt, Abb. 2 in Endansicht und Abb. 3 im Grundriß. Die Abb. 4 und 5 sind schaufoildtiche Darstellungen einer Einzelheit des Spiels, und Abb. 6 zeigt die Hälfte der Spielvorrichtung- in einer Ausführungsform, die von Blinden gespielt werden kann.Fig. 1 of the drawing shows half of the game in side view in longitudinal section, Fig. 2 in end view and Fig. 3 in plan. Figs. 4 and 5 are schematic representations a detail of the game, and Fig. 6 shows half of the game machine in one Embodiment that can be played by the blind.
Auf einer Grundplatte A sind zwei Wände B errichtet, die in der Nähe ihrer oberen Kanten mit einem Markierungsstreifen C versehen sind, auf dem ein verschiebbarer Zeiger D gleiten kann.Two walls B are erected on a base plate A , and near their upper edges are provided with a marking strip C on which a displaceable pointer D can slide.
Außerhalb jeder Wand B befindet sich ein kastenartiger Vorbau E, in! dem sich oben eine flache oder geneigte Ruheleiste/; und unten ein Boden G befindet, dessen Oberfläche geneigt ist. In diesem Kasten, sind ferner Zwischenwände // angeordnet, die den Kasten in drei Fächer 3, 1 und 8 abteilen. Die Wände G sind durch eine Öffnung in der Wand B hindurch weitergeführt und ragen auf der anderen Seite der Wand vor. Hier sind sie durch eine Decke L abgedeckt, die sich quer über die ganze Breite der Spielvorrichtung erstreckt und an deren. Längskanten durch Seitenwände gestützt wird, so daß ein geschlossenes Gehäuse entsteht.Outside each wall B there is a box-like porch E, in! which has a flat or inclined rest bar at the top / ; and below is a bottom G , the surface of which is inclined. In this box, there are also partitions // which divide the box into three compartments 3, 1 and 8. The walls G are continued through an opening in the wall B and protrude on the other side of the wall. Here they are covered by a blanket L , which extends across the entire width of the game device and on the. Longitudinal edges is supported by side walls, so that a closed housing is created.
Die Abteilwände H an der Innenseite der Wand B werden nur durch winkelförmige 5" Streifen gebildet und an ihren Enden durch eine Leiste M miteinander verbunden, die für die eingeworfenen Kugeln ein Hindernis bilden. Die Streifen besitzen eine solche Höhe, daß zwischen ihnen und· der Grundplatte A ein Schieber Λ* eingeschoben werden kann.The partition walls H on the inside of the wall B are formed only by angular 5 "strips and are connected to one another at their ends by a strip M , which form an obstacle for the balls thrown in. The strips are of such a height that between them and the Base plate A a slide Λ * can be inserted.
Quer über die Mitte der Grundplatte A erstreckt sich eine wagerechte Rinne P, in der eine Anzahl von Schafen O vorgesehen ist, die durch Zählen unterschiedlich gemacht sind. Von dieser Rinne P ab erstreckt sich nach jeder Seite eine Platte R schräg aufwärts bis unter die Decke L, unter Freilassung eines gewissen Zwischenraumes. Die Endkanten dieser schrägen Platten bilden! zusammen mit den Wandungen B Führungen für die Schieber ΛΓ. Seitlich schließen sich an die Platten R Wangen .S an, die an der Grundplatte A befestigt sind. Die Schieber ΛΓ werden von Leisten T getragen, die in Führungsstücken. U zu gleiten vermögen. Diese Führunigsstücke bilden gleichzeitig Anschläge zur Begrenzung der Bewegung der Schieber N. Diese Schieber besitzen eine solche Länge, daß sie in jederAcross the center of the base plate A extends a horizontal channel P, in which a number of sheep O are provided, which are made different by counting. From this channel P a plate R extends obliquely upwards to each side to below the ceiling L, leaving a certain gap. Form the end edges of these sloping panels! together with the walls B guides for the slide Λ Γ . Laterally, the plates R are joined to cheeks .S, which are attached to the base plate A. The slide Λ Γ are carried by strips T , which are in guide pieces. U will be able to slide. These guide pieces simultaneously form stops to limit the movement of the slide N. These slide have such a length that they in each
881808881808
Stellung unter die Fächers, i, 8 zu greifen vermögen. Sie sind durch Zapfen V je mit einem Hebel W drehbar verbunden, der sich zwischen der Grundplatte A .und de» schrägen Platten R und unter die Rinne P bis hinter die Wand B in den Bereich des Gegners erstreckt. Die Hebel' sind an der Grundplatte A durch Zapfen X drehbar gelagert, undi da ihre Enden, wie gesagt, durch die Wandungen! B -hindurch-Position under the fan, i, 8 are able to grasp. They are each rotatably connected by pins V to a lever W which extends between the base plate A and the inclined plates R and under the channel P to behind the wall B in the area of the opponent. The levers are rotatably mounted on the base plate A by pins X , and because their ends, as I said, through the walls! B -through-
ίο reichen, so können diese Enden!dem jeweiligen Gegner als Griffe dienen., um das Spiel zu beeinflussen. ίο enough, so these ends can! Opponents serve as handles. To influence the game.
Der Schieber N ist oben abgeschrägt und besitzt außerdem eine noch schrägere Auskerbung Yin der Mitte (Abb. 4). Für jedes Spiel sind! zwei Sätze von Einrichtungen dieser Art an der Grundplatte^ angeordnet, und zwar stehen die als Handgriffe dienenden Enden der Hebel W einander gegenüber.The slide N is beveled at the top and also has an even more inclined notch Y in the middle (Fig. 4). For every game are! two sets of devices of this type are arranged on the base plate, namely the ends of the levers W serving as handles are opposite one another.
Das Spiel wird mit acüt Kugeln gespielt und erklärt sich aus folgenden1 Regeln:The game is played with acut balls and is explained by the following 1 rules:
ι. Zwei Personen können stich· an, diem Spiel beteiligen, von denen jede an einem Ende des Tischspieles aufgestellt wird, so daß sie das Spiel zwischen sich haben.ι. Two people can play the game each of which is placed at one end of the table game so that they do the Have play between them.
2. Gewümschtenfalls kann durch5 das Los entschieden werden, welcher Spieler anfängt, •um die acht Kugeln abzuwerfen. Der durch das Los Bevorzugte kann bestimmen-, an welchem Ende der Vorrichtung er sich aufstellen will. Nach Beendigung eines jeden Spieles kann1 der eine oder der andere Spieler wünschen, daß die Stellung gewechselt wird, ohne daß es nötig werde, die Lage der Grundplatte zu ändern.2. If desired, a 5 lot can be used to decide which player goes first, • to discard the eight balls. The person who is preferred by the lot can determine at which end of the device he wants to stand. After the end of each game can one one or the other players wish that the position is changed without that it would need to change the position of the base plate.
3. Das Anspielen erfolgt dadurch, daß der eine Spieler seine acht Kugeln, jeweilig eine Kugel, nacheinander mit für das Markieren erforderlichen Zwischenräumen abwirft.3. The allusion takes place in that one player puts his eight balls, one in each case Ball, one after the other with the spaces necessary for marking.
4. Derjenige, der ansipiel't, ist z. Z. der eigentliche Spieler, während der andere als Gegner bezeichnet werden kann, der »ach erfolgtem ersten Spielgang dann Spieler wird, wobei dann der erste Spieler als Gegner atiftritt. 4. The one who ansipiel't is z. Z. the actual player, while the other can be described as an opponent, the "oh what happened." then becomes a player in the first round of the game, with the first player then acting as an opponent.
5. Von den acht Kugeln haben sieben die gleiche Farbe (beispielsweise weiß) und eine einzelne Kugel' von abweichender Farbe (beispielsweise rot). Die erstgenannten weißen Kugeln werden zuerst abgeworfen und die letztbesprochene, rote, zuletzt. 5. Of the eight balls, seven are the same color (e.g. white) and one single ball is a different color (e.g. red). The first-mentioned white balls are thrown first and the last-mentioned, red one, last.
6. Sollte der Spieler sich versehen und die rote Kugel an Stelle einer weißen werfen, so darf er nicht für sich markieren, während der Gegner für sein eigenes Konto drei Gewinnpunkte !markieren kann, gleichgültig, ob des Spielers Kugel ihr Ziel erreicht oder nicht. Der Spieler kann dann'die rote Kugel wieder zurücknehmen und sie nochmals am Schluß werfen.6. Should the player guess and the red ball instead of a white one throw, he may not mark for himself, while the opponent for his own Account three winning points! Can mark, regardless of whether the player's ball reaches its target achieved or not. The player can then 'die Take back the red ball and throw it again at the end.
7. Das Werfen 'der Kugel erfolgt dadurch,7. The ball is thrown by
daß der Spieler nach Wahl sie in d'as eine oder das andere der Fächer 3, 1 oder 8 an seinem eigenen Ende fallen läßt, ohne daß der Gegner weiß, in welches Fach' des Kastens die Kugel -65 fällt. Diese Kugel läuft dann durch das Fach nach vorne, wobei der Spieler die Zahl desjenigen Faches, das die Kugel aufzufangen hat,, für sein Konto zählt. Hat aber der Gegner den Schieber so verschöben, daß die Kugel nicht aufgefangen ist, so kann der Spieler nicht markieren.that the player can choose between them in one or the other of subjects 3, 1 or 8 at his drops his own end without the opponent knows in which compartment of the box the ball -65 falls. This ball then runs through the compartment forward, giving the player the number of the one The compartment that has to catch the ball counts for his account. But the opponent has Move the slider so that the ball is not caught, so the player can do not mark.
8. Es ist nun -die Aufgabe des Gegners, zu verhindern, daß die eingeworfene Kugel in dem sie aufnehmenden Fach aufgefangen wird. Angenommen, der Gegner vermutet, daß der Spieler nach dem Fach 8 zielt, so verschiebt er seitlich den Hebel W unter die Zahl 8 an seinem eigenen Ende der Grundplatte. Trifft nun die Mutmaßung zu, und hat der Spieler tatsächlich nach 8 gezielt, so fällt die Kugel durch die Öffnung Y in der unsichtbaren Falle hindurch und läuft nach der Mitte des Brettes zur Rinne P in eine der Schalen, Q, und der Gegner markiert soviel Gewiranpunkte, als durch die Schale angedeutet werden.8. It is now the task of the opponent to prevent the thrown ball from being caught in the compartment that has received it. Assuming the opponent suspects that the player is aiming at the compartment 8, he shifts the lever W sideways under the number 8 at his own end of the base plate. If the assumption is correct and the player has actually aimed at 8, the ball falls through the opening Y in the invisible trap and runs towards the middle of the board to channel P into one of the bowls, Q, and the opponent marks that much Tangled points as indicated by the shell.
Anmerkung 1. Der Hebel! W kann jeweilig nur eines von den drei Fächern öffnen.Note 1. The lever! W can only open one of the three compartments at a time.
Anmerkung 2. Hat der Spieler einen erfolgreichen Wurf gemacht, so bleibt die Kugel in seinem Fach zurück. Sie kann nur dadurch von dem Gegner freigemacht werden, daß dieser seinen Hebel auf diejenige Zahl ver schiebt, die mit derjenigen des die Kugel enthaltenden Faches übereinstimmt.Note 2. If the player has made a successful throw, the ball remains in his compartment. You can only be cleared by the opponent that this ver pushes his lever to the number that corresponds to that of the compartment containing the ball.
9. Der Gegner ändert die Lage des Hebels W nach Abschluß eines Kugelwurf es nach eigener Wahl oder verschiebt ihm, um ihn nötigenfalls auch wieder zurückzuführen, zu welchem Zweck ihm genügend Zeit gelassen werden muß. Er darf den Hebel jedoch mehl mehr berühren, wenn der Spieler im Begriff steht, die Kugel abzuwerfen..9. The opponent changes the position of the lever W after a ball has been thrown at his own discretion or shifts it in order to return it if necessary, for which purpose he must be given enough time. However, he may touch the lever more if the player is about to throw the ball ..
10. In der Rinne P sind zwei mit 2 bezeichnete Schalen Q. Sollte eine weiße Kugel in die eine oder die andere dieser Schalen fallen, so fügt, wie bereits unter Nr. 8 erwähnt, der, Gegner diese zwei Gewinnpunkte zu seinen Markierungen hinzu. Er hat aber noch einen weiteren Vorteil, er kann die Behauptung aufstellen: »Dein Fach 3 wird für die nächste Kugel geschlossen sein«, oder auch einfach10. In the channel P there are two bowls Q marked with 2. Should a white ball fall into one or the other of these bowls, as already mentioned under No. 8, the opponent adds these two profit points to his markings. But he has another advantage, he can make the assertion: "Your compartment 3 will be closed for the next ball", or simply
! sagen: »Nr. 3 ist geschlossen«, in welchem Falle der Spieler seine nächste Kugel nur in 1 j oder 8 fallen lassen kann. Sollte der Spieler ! trotz der Warnung die Kugel in 3 fallen lassen, ! so darf er für seinen Wurf nicht markieren, ' aber der Gegner markiert sieb' drei Gewinnpunkte. -! say: »No. 3 is closed «, in which case the player can only drop his next ball in 1 j or 8. Should the player! drop the ball in 3 despite the warning,! he may not select for his throw, 'but the opponent selected sieve' three winning points. -
Das Spielen dieser Kugel zählt als einen Teil des Spietganges.Playing that ball counts as a part of the Spietgang.
11. Ist die letzte Kugel (die rote) in eine11. Is the last ball (the red one) in one
mit 2 bezeichnete Schale gelangt, so kann der Gegner offenbar keine Warnung erteilen. In diesem Falle markiert der Gegner zehn Gewinnpurikte zu seinen Gunsten -statt der zwei 5 obenerwähnten.If the shell marked 2 arrives, the opponent obviously cannot issue a warning. In In this case the opponent marks ten prize pools in his favor instead of the two 5 mentioned above.
12. Sollte der Gegner es unterlassen, die Warnung (Regel io) auszusprechen, so verliert er den Vorteil, der ihm durch' die Warnung gewährt wird', und der Spieler kann nach dem Fach· 3 zielen und gegebenenfalls für sich markieren. Es kann aber auch eine Finesse des Gegners sein, die Warnung zu unterlassen, um das Fach 3 in üblicher Weise zu öffnen.12. Should the opponent fail to issue the warning (rule io), then loses he takes advantage of 'the warning' granted to him, and the player can after target the subject · 3 and mark it for yourself if necessary. But it can also be a finesse of the Opponent to omit the warning to open the compartment 3 in the usual way.
13. Das Spiel gilt als gewonnen, wenn die eine Partei hundert Gewinnpun'kte zuerst erreicht hat.13. The game is considered to have been won if one side reaches one hundred points first Has.
14. Keiner der beiden Spielenden darf seinen Gegner fragen, was er tun wil, sei es mit Bezug auf das Verschieben des Hebels14. Neither of the two players is allowed to ask his opponent what he wants to do, be it with reference to moving the lever
ao oder mit Bezug auf das Fallenlassen einer Kugel. Auch solll keiner der Spielenden, seine Absicht diesbezüglich äußern. Jeder kann jedoch durch irgendeine Bewegung den anderen irreführen, beispielsweise dadurch, daß er ostentativ den Hebel bis zu einer gewissen Stelle bringt und1 ihn dann vorsichtig wieder zurückführt, aber stete, ehe die Kugel des eigentlichen Spielers fallengelassen wird·.ao or with reference to dropping a ball. Also, none of the players should express their intention in this regard. However, everyone can mislead the other by any movement, for example by ostentatiously bringing the lever to a certain point and then carefully 1 returning it again, but always before the actual player's ball is dropped.
15. Sollte aus irgendeinem Mißgeschick die Kugel beim Herabrollen an den, schrägen Plattennicht in eine Schale Q der Rinne P hinein- j rollen, so kann· der Spieler sie zurücknehmen j und' sie wieder in> dasselbe Fach fallen lassen. In diesem Falle darf der Gegner den Hebel während der Zeit nicht verändern!. Letzterer markiert dann die erzielten Gewinmpunkte.15. If for some mishap the ball does not roll into a bowl Q of the channel P while rolling down the inclined plates, the player can take it back and let it fall back into the same compartment. In this case the opponent may not change the lever during the time! The latter then marks the gain points achieved.
Anstatt mit einem Ausschnitt y in der Mitte > kann der Sahieber N mit Ausschnitten an den Außenteilen versehen werden (Abb. 5), in welchem Falle die Art der Markierung zu ändern i ist. Der eigentliche Spieler wird in letzterem Falle seine Kugeln nach der Rinne P in der ; Mitte des Brettes zu bringen suchen, und1 der : Gegner wird versuchen, die Kugel· in einemInstead of a cutout y in the middle>, the window slide N can be provided with cutouts on the outer parts (Fig. 5), in which case the type of marking i has to be changed. In the latter case, the actual player will move his balls to the channel P in the; Looking to bring the middle of the board, and 1 of the: opponent will try to get the ball · in one
der Fächer8, 1,3 festzuhalten. jof subjects8 to hold on to 1.3. j
Um auch Blinden das Spielen mit der Einrichtung zu ermöglichen, werden an den Seitenwangen S Arme T sahwingbar gelagert, die ; an ihren Enden durch einen Querstab / miteinander verbunden sind1. Durch eine die Drehzapfen der Arme T umgebende Schraubenfeder K wird der Querstafo / für gewöhnlich gegen die Wandung B anliegend gehalten. Dadurch wird der Blinde in die Lage versetzt, zu ermitteln, ob und wohin die Kugeln gefallen sind. Er tastet nach dem Querstab/ und bewegt ihn so, daß er schließlich auf die in einer Schale liegende Kugel sich stützt. Dann tastet er an dem Stab/ entlang, bis er die Kugel selbst fühlt und sich vergewissert, welcher Wert dem Kugelwurf zukommt. Der Querstab / kann noch mit geeigneten Einkerbungen oder anderen Markierungen versehen sein, an denen der Spieler den Wert der Kugeln zu ermitteln vermag.In order to enable blind people to play with the device, arms T are mounted so that they can swing on the side walls S , which; are connected to each other at their ends by a cross bar / 1 . The crossbar / is usually held against the wall B by a helical spring K surrounding the pivot pins of the arms T. This enables the blind person to determine whether and where the bullets have fallen. He feels for the crossbar / and moves it so that he finally leans on the ball lying in a bowl. Then he feels the stick / along until he feels the ball himself and ascertains the value of the ball throw. The cross bar / can also be provided with suitable notches or other markings by which the player can determine the value of the balls.
Anstatt, wie oben beschrieben, zwei Sätze der Spielvorrichtung auf ein Brett anzuwenden, kann auch ein Einzelspiel vorgesehen sein. In diesem Falte kann eine niedrige Wand nefoen der Rinne P angeordnet sein, um zu verhindern, daß die Kugel überspringt.Instead of using two sets of the game device on a board, as described above, a single game can also be provided. In this fold, a low wall may be placed next to the channel P to prevent the ball from jumping over.
Es ist noch zu bemerken, daß die Fächer sowohl als auch die Hebel W nicht sichtbar für die gegenüberstehende Person sind.It should also be noted that both the compartments and the levers W are not visible to the person standing opposite.
Claims (4)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEK81549D DE381808C (en) | Table game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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DEK81549D DE381808C (en) | Table game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE381808C true DE381808C (en) | 1923-09-25 |
Family
ID=7234216
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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DEK81549D Expired DE381808C (en) | Table game |
Country Status (1)
Country | Link |
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DE (1) | DE381808C (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE202015006464U1 (en) | 2014-09-16 | 2015-10-08 | Oleksandr Barinberg | Billiard game for the blind |
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0
- DE DEK81549D patent/DE381808C/en not_active Expired
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE202015006464U1 (en) | 2014-09-16 | 2015-10-08 | Oleksandr Barinberg | Billiard game for the blind |
DE102015011943A1 (en) | 2014-09-16 | 2016-03-17 | Oleksandr Barinberg | Billiard game for the blind |
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