DE3315025A1 - Playing device - Google Patents

Playing device

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DE3315025A1
DE3315025A1 DE19833315025 DE3315025A DE3315025A1 DE 3315025 A1 DE3315025 A1 DE 3315025A1 DE 19833315025 DE19833315025 DE 19833315025 DE 3315025 A DE3315025 A DE 3315025A DE 3315025 A1 DE3315025 A1 DE 3315025A1
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game
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game device
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DE19833315025
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German (de)
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Shigeto Suita Osaka Sasaki
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SAKITRON KAWAGUCHI KK
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SAKITRON KAWAGUCHI KK
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Abstract

In a playing device (1a, 1b) with a liquid crystal display apparatus (2a, 2b) for the visual representation of figures in an optional form and manner and with a playing key (4a, 4b) for controlling the figures on the display apparatus (2a, 2b), an apparatus (9) is provided by means of which the playing device (1a, 1b) in question is connected to corresponding playing devices (1a, 1b) in order to play a game with a plurality of people. <IMAGE>

Description

B e s c h r e i b u n g Description

Spielvorrichtung Die Erfindung bezieht sich auf eine Spielvorrichtung bzw. Game machine The invention relates to game machine respectively.

Spielmaschine, auf der Figuren in einer wahlfreien Art zum Spielen eines Spiels sichtbar dargestellt werden.Game machine on which figures can be played in a random manner of a game can be displayed visibly.

Bs sind bereits verschiedene Spielvorrichtungen bzw. -maschinen mit einer Flüssigkeitskristallanzeigeeinrichtung bekannt, bei denen ein Mikroprozessor und solche Einrichtungesl, wie sie in einem Rechner verwendet sind, als Zentraleinheit vorgesehen bzw. einbezogen sind. Unter diesen Spielvorrichtungen gibt es einen Vorrichtungstyp, bei dem zwei Personen ein Spiel über eine einzige Spielmaschine spielen. Die betreffende Spielmaschine bzw.Various game devices or machines are already included a liquid crystal display device known in which a microprocessor and such devices as used in a computer as a central unit are provided or included. Among these game machines, there is one type of machine in which two people play a game on a single game machine. The person in question Game machine or

Spielvorrichtung dieses Typs weist jedoch verschiedene Probleme auf, da sie in erster Linie von kleiner Größe ist. So ist es beispielsweise unbequem, die betreffende Spielvorrichtung zu handhaben bzw. zu manipulieren, und außerdem ist es für die Spieler schwierig, ein Spiel auf der Anzeigeeinrichtung zu beobachten, da der Betrachtungswinkel der Flüssigkeitskristallanzeigeeinrichtung schmal ist. Mit Rücksicht auf diese Umstände kann in Erwägung gezogen werden, eine Vielzahl von Spielvorrichtungen zu synchronisieren, um einer Vielzahl von Personen zu ermöglichen, ein Spiel unter Beobachtung der synchronisierten Anzeigeeinrichtung auf der eigenen Spielvorrichtung derart zu spielen, daß die entsprechenden Zentral einheiten Tasten-Eingabesignale abholen, um sie in Daten umzusetzen und um derartige Daten untereinander zu übertragen. In diesem Fall existiert jedoch die Möglichkeit, daß die Spielvorrichtungen bzw. Spielmaschinen in der Synchronisation ausfallen, und zwar aufgrund einer änderung in der Spannung von Batterien oder aufgrund von Differenzen in der Verarbeitungsgeschwindigkeit zwischen den Zentraleinheiten. Die Spielvorrichtung bzw. -maschine gemäß der vorliegenden Erfindung umfaßt nun eine Einrichtung, die bei Verbindung mit weiteren entsprechenden Spielvorrichtungen imstande isL, Daten, die für sämtliche Spielvorrichtungen gemeinsam sind, zu übersetzen bzw. zu kompilieren und die betreffenden Spielvorrichtungen mit derartigen Daten und Funktionen als Haupt- Spielvorrichtung für die anderen Spielvorrichtungen zu versehen. Demgemäß sind keinerlei Nachteile vorhanden, wie sie oben aufgezeiCt worden sind, und die betreffende Vorrichtung bzw.However, game apparatus of this type has various problems since it is primarily small in size. For example, it is inconvenient to handle or manipulate the gaming device in question, and also it is difficult for the players to watch a game on the display device, since the viewing angle of the liquid crystal display device is narrow. With these circumstances in mind, a variety can be considered sync gaming devices to allow a wide variety of people to play a game while watching the synchronized display on your own To play game device in such a way that the corresponding central units key input signals to convert them into data and to transfer such data among each other. In in this case, however, there is a possibility that the game devices or game machines fail in synchronization, due to a change in the voltage of batteries or due to differences in processing speed between the central units. The game device or machine according to the present Invention now comprises a device which, when connected to other corresponding Game devices isL able to collect data common to all game devices are to translate or compile and the game devices concerned with such data and functions as the main game device for the others To provide gaming devices. Accordingly, there are no drawbacks such as they have been recorded above, and the device or device concerned

Maschine kann nicht nur von den übrigen Spielvorrichtungen gesondert verwendet werden, sondern auch gemeinsam mit diesen.Machine can not only be separated from the rest of the game devices can be used, but also together with them.

Der Erfindung liegt dabei die Aufgabe zugrunde, eine Spielvorrichtung zu schaffen, die mit anderen entsprechenden Spielvorrichtungen zum gerneinsamen Spielen eines Spiels verbunden werden kann.The invention is based on the object of a game device to create that like to be shared with other corresponding game devices Playing a game can be linked.

Gelöst wird die vorstehend aufgezeigte Aufgai:' durch die in den Patentansprüchen erfaßte Erfindung, Anhand von Zeichnungen wird die Erfindung nachstehend an einem Ausführungsbeispiel näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen Fig. 1 eine Draufsicht einer Spielvorrichtung gernaß der vorliegenden Erfindung unter Verbindung mit einer weiteren entsprechenden Spielvorrichtung und . 2 in einem Schaltplan den Verbindungszustand der in Fig. 1 gezeigten beiden Spielvorrichtungen.The problem indicated above is achieved: 'by the claims detected invention, With reference to drawings, the invention is below on a Embodiment explained in more detail. In the drawings, Fig. 1 shows a plan view a gaming machine according to the present invention in conjunction with a further corresponding gaming device and. 2 shows the connection status in a circuit diagram of the two game devices shown in FIG.

Nunmehr sei im einzelnen auf die Zeichnungen eingegangen, in denen eine bevorzugte Ausführungsform der ibrfindung gezeigt ist. Dabei sind zwei Spielvorrichtungen bzw.The drawings in which a preferred embodiment of the invention is shown. There are two game devices respectively.

Spielmaschinen ia, ib dargestellt, die mit der Funktion als Rechner ausgestattet sind. Diese beiden Spielvorrichtungen sind von derselben Spezifikation und umfassen eine Flüssigkeitskristallanzeigeeinrichtung 2a, 2b für die visuelle Darstellung von Figuren, Zeichen und dergleichen, einen Betriebsarten-Umschalter 3a, 3b für die Auswahl eines Rechen oder Spielbetriebs der betreffenden Vorrichtung, eine Gruppe von Tasten 4a, 4b, die für die Berechnung oder das Spielen benutzt sind, und eine Starttaste 5a, 5b für den Beginn eines Spiels im Spielbetrieb. Ferner ist eine Zentraleinheit 6a, db in den betreffenden Vorrichtungen eingebaut.Game machines ia, ib shown with the function as a calculator are equipped. These two game machines are of the same specification and comprise a liquid crystal display device 2a, 2b for visual Representation of figures, characters and the like, a mode switch 3a, 3b for the selection of a rake or game mode of the device concerned, a group of keys 4a, 4b used for calculation or gaming, and a start button 5a, 5b for starting a game in game mode. Furthermore is a central unit 6a, db built into the devices concerned.

Die vorstehend erwähnte Zentraleinheit 6a, 6b weist Eingangsanschlüsse I1 bis 16 und Ausgangsanschlüsse 01 bis o6 auf. Von diesen Bingangs- und Ausgangsanschlüssen sind die Eingangsanschlüsse I1 bis I4 und die Ausgangsanschlüsse 01 bis 05 mit einer Matrixschaltung verbunden, in der Verbindungen (durch Punkte dargestellt) vorgesehen sind, die Kontakte für die oben erwähnte Gruppe der Tasten 4a, 4b der Spielvorrichtung 1a, ib zu bilden imstande sind. Die Zentraleinheit tastet die Position jeder Taste nacheinander ab und führt ein Tasteneingabe-Signal über di.e Eingangsanschlüsse 11 bis I4 ein. I)ie Verbindungen bzw. Verbindungspunkte der von dem Ausgangsanschluß o6 wegführenden Leitung mit jenen Leitungen von den Eingangsanschlüssen I1, I2 sind unausgenutzt belassen, wobei keinerlei Taste, wie sie oben erwähnt worden sind, an diesen Verbindungsstellen angeordnet ist. Ferner ist der Ausgangsanschluß 05 mit dem Eingangsanschluß 15 verbunden, und der Ausgangsanschluß 06 ist miL dem Lingangsanchluß I6 verbunden.The aforementioned central unit 6a, 6b has input connections I1 to 16 and output connections 01 to o6. From these input and output ports are the input terminals I1 to I4 and the output terminals 01 to 05 with a Matrix circuit connected, provided in the connections (shown by dots) are the contacts for the aforementioned group of buttons 4a, 4b of the game device 1a, ib are able to form. The central unit senses the position of each key one after the other and carries a key input signal via the input terminals 11 to I4. I) ie the connections or connection points of the output terminal o6 leading away line with those lines from the input connections I1, I2 are left unused, with no key as mentioned above, is arranged at these connection points. Furthermore, the output connection is 05 connected to the input connection 15, and the output connection 06 is connected to the input connection I6 connected.

Im Rechenbetrieb der Vorrichtung wirkt die oben erwähnte Gruppe der Tasten 4a, 4b als Tasten eines Operators oder als numerische Tasten. Beim Spielbetrieb werden die Tasten 7a, 8a als Spieltasten in der Spielvorrichtung 1a benutzt. In entsprechender Weise werden die Tasten 7b, 8b in der Spielvorrichtung 1b als Spieltasten benutzt.In the arithmetic operation of the device, the above-mentioned group acts Keys 4a, 4b as keys of an operator or as numeric keys. When playing the buttons 7a, 8a are used as game buttons in the game device 1a. In correspondingly, the buttons 7b, 8b in the game device 1b are used as game buttons used.

Diese Spieltasten sind an den Verbindungsstellen der Leitungen von den Eingangsanschlüssen I3, 14 her mit der Leitung von dem Ausgangsanschluß o6 angeordnet und dazu ausgenutzt, einen steuerbaren Gegenstand, wie er in der oben erwähnten Anzeigeeinrichtung 2a, 2b dargestellt ist, wie Spieler eines Fußballspiels beispielsweise, in ihre wahlfreien bzw. beliebigen Positionen während des Spielverlaufs eines Spiels zu verschieben oder zu bewegen.These play buttons are at the junctures of the lines from the input terminals I3, 14 with the line from the output terminal o6 and exploited a controllable item as mentioned in the above Display device 2a, 2b is shown, such as players of a soccer game, for example, in their random or arbitrary positions during the course of a game to move or move.

Wie in Fig. 1 gezeigt, sind die beiden Spielvorrichtungen bzw. Spielmaschinen la, ib über ein Kabel 9 miteinander verbunden. Dieses Kabel 9 ist so ausgelegt, daß es die Spielvorrichtungen wie folgt verbindet: Spielvorrichtung 1a : Spielvorrichtung 1b Ausgangsanschluß 01 zu Eingangsanschluß I1 " 02 zu " I2 " 03 zu " I3 " 04 zu " I4 Eingangsanschluß I1 zu Eingangsanschluß 12 " 12 zu " I4 Ausgangsanschluß 05 zu Ausgangsanschluß 05 II o6 zu " Erdanschluß GND zu Erdanschluß GND Wenn beide Spielvorrichtungen la, 1b durch BetäLigen des oben erwähnten Betriebsarten-Umschalters 3a, 3b in den Spielbetrieb gesetzt sind, geben beide Vorrichtungen Ausgangs signale über bzw. von CI1 Ausgangsanschlüssen 0 1 bis 04 ab. Über das Kabei 9 werden sämtliche Ausgangssignale auf der Seite der Spielvorrichtung 1a zu den Eingangsanschlüssen I1 bis I4 auf der Seite der Spielvorrichtung 1b hingeleiLeL. Infolgedessen trifft die Zentraleinheit 6b eine Entscheidung bezüglich der betrefenden Signale und beendet die Abtastung der Stellungen der Spieltasten 7b, 8b. Dies wird der Spielvorrichtung la über den Ausgangsanschluß 06 der Spielvorrichtung 1b zugeführt. Die Spielvorrichtung la holt ein derartiges Signal über den Eingangsanschluß 16 ab, und die darin enthaltene Zentraleinheit 6a trifft eine Entscheidung und beginnt, sämtliche Positionen der Spieltasten 7a, 7b, 8a, 8b abzutasten, um Daten für die Steuerung eines Spiels zu übersetzen bzw. zu kompilieren. Demgemäß wirkt das Kabel 9 als Einrichtung zur Verbindung zweier Spielvorrichtungen, und die Spielvorrichtung la wirkt als Hauptvorrichtung, während die Spielvorrichtung ib als Tochtervorrichtung wirkt. In diesem Zusammenhang wird nachstehend noch eine detaillierte Erläuterung gegeben werden.As shown in Fig. 1, the two are game machines la, ib connected to one another via a cable 9. This cable 9 is designed so that it connects the game devices as follows: Game device 1a: game device 1b output terminal 01 to input terminal I1 "02 to" I2 "03 to" I3 "04 to "I4 input terminal I1 to input terminal 12" 12 to "I4 output terminal 05 to output connection 05 II o6 to "earth connection GND to earth connection GND If both Game devices la, 1b by actuating the above-mentioned mode switch 3a, 3b are set in game mode, both devices give Starting signals via or from CI1 output connections 0 1 to 04. Be over the Kabei 9 all output signals on the game device 1a side to the input terminals I1 to I4 on the gaming machine 1b side. As a result, hits the central unit 6b makes a decision on the relevant signals and ends the scanning of the positions of the game buttons 7b, 8b. This becomes the gaming device la fed through the output terminal 06 of the game device 1b. The gaming device la fetches such a signal via the input terminal 16, and the one contained therein Central unit 6a makes a decision and begins all positions of the Game buttons 7a, 7b, 8a, 8b to scan to data for the control of a game translate or compile. Accordingly, the cable 9 functions as a means of connection two game devices, and the game device la acts as the main device, while the game device ib acts as a child device. In this context a detailed explanation will be given below.

Auf die Bedienung der Starttaste 5a auf der Seite der Spielvorrichtung 1a hin gibt sodann die Zentraleinheit 6a Signale an die Zentraleinheit 6b über die Ausgangsanschlüsse 01, 02 ab, die mit den Eingangsanschlüssen I1, I2 der Spielvorrichtung 1b in Verbindung stehen, und ein Spiel beginnt.On the operation of the start button 5a on the side of the game device 1a out then the central unit 6a signals to the central unit 6b via the Output terminals 01, 02 connected to the input terminals I1, I2 of the game device 1b are connected and a game begins.

Die auch als Eingangsports bezeichneten Eingangsanschlüsse I1, I2 der Spielvorrichtung la sind mit den auch als Eingangsports zu bezeichnenden Eingangsanschlüssen I3, 14 der Spielvorrichtung ib verbunden. Ferner ist der auch als Ausgangsport zu bezeichnende Ausgangsanschluß 06 der Spielvorrichtung 1 a mit dem entsprechenden Ausgangsanschluß 06 der Spiclvor.r ichtung 1b verbunden. In der Schaltungsanordnung, in der die Spielvorrichtungen miteinander verbunden sind, entsprechen demgemäß die oben erwähnten Spieltasten 7b, 8b auf der Seite der Spielvorrichtung ib jenen Tasten, die an den oben erwähnten nicht ausgenutzten Verbindungen der Matrixschaltung auf der Seite der Spielvorrichtung la vorgesehen sind. Auf diese Art und Weise werden die Positionen der Spieltasten in beiden Vorrichtungen bzw. Maschinen auf der Seite der Spielvorrichtung la abgetastet, und es werden Daten durch die Zentraleinheit 6a der Spielvorrichtung la übersetzt. Wenn irgendeine der Spieltasten bedient ist, wird dadurch das Tasteneingabesignal von der Zentraleinheit 6a auf der Seite der Spielvorrichtung la aufgenommen, ob nun eine derartige Bedienung auf der Seite der Spielvorrichtung la oder auf der Seite der Spielvorrichtung ib vorgenommen worden ist, und es erfolgt eine Verarbeitung zu den Daten, mit deren Hilfe beide Spielvorrichtungen gesteuert werden.The input connections I1, I2, also referred to as input ports the gaming device la are also referred to as input ports with the input connections I3, 14 connected to the game device ib. The is also closed as an output port indicative output terminal 06 of the game device 1 a with the corresponding Output connection 06 of the Spiclvor.r direction 1b connected. In the Circuit arrangement, in which the game devices are connected to each other, accordingly correspond to above-mentioned game buttons 7b, 8b on the side of the game device ib those buttons, the connections of the matrix circuit that are not used above the side of the game device la are provided. Be that way the positions of the game buttons in both devices or machines on the side the game device la is scanned, and data is provided by the central unit 6a of the gaming device la translated. When any of the game buttons are operated, thereby the key input signal from the central unit 6a on the side of the Game device la added whether such an operation on the side of the Game device la or on the side of the game device ib have been made is, and the data is processed, with the aid of which both game devices being controlled.

Auf der Grundlage der Daten von der Zentraleinheit 6a liegt die Situation des Spieles vor, wie es auf der Stnzeigeeinrichtung 2a der Spielvorrichtung 1a gezeigt ist, und es wird ein Ton eines alcustischen Effekts erzeugt. Zugleich werden alle diese Da1en zu den Ausgangsanschlüssen 01 bis 04 auf der Seite der Spielvorrichtung 1a übertragen und durch die Zentraleinheit 6b über den Eingangsanschluß 11 bis 14 der Spielvorrichtung ib abgerufen. Vor einer derartigen Übertragung überträgt die betreffende Maschine zunächst ein Signal über den Ausgangsanschluß 02 (den Eingangsanschluß I2 der Spielvorrichtung 1b), während die Spielvorrichtung ib auf Ciii derartiges dem Eingangsanchluß I2 zugeführtes Eingangssignal hin davon ausgeht, daß Daten zu übertragen sind, wobei eine Antwort an die Spielvorrichtung Ja über den Ausgangsan schluß Ot gegeben wird. Daraufhin beginnt die Spielvorrichtung 1a die Übertragung der Daten zu der Spieler richtung 1b, Die Datenübertragung wird zusalmnen mit einem Identifikationssignal bewirkt bzw. vorgenommen, und des halb liest die Spielvorrichtung ib ein derartiges Identifikationssignal zuerst; und gibt in übereinstimmung damit eine Antwort. Demgemäß gibt die Spielvorrichtung ib nicht immer eine Antwort zu jedem Zeitpunl{t, zu dem Daten von der Spielvorrichtung la zu der Spielvorrichtung ib übertragen werden. Die somit von der Spielvorrichtung ia übertragenen Daten sind lediglich an den Spieler der Spielvorrichtung ia angepaßt, und die Zentraleinheit 6b setzt derartige Daten in Jene Daten um, die für den Spieler auf der Seite der Spielvorrichtung ib angepaßt sind. So sei beispielsweise angenommen, daß die Anzeigeeinrichtung 2a der Spielvorrichtung ia in ihrem oberen Bereich den oben erwähnten steuerbaren Gegenstand bzw. das oben erwähnte steuerbare Objekt zein, welches durch den Spieler auf der Seite der Spielvorrichtung ib bedient bzw. manipuliert wird, und daß im unteren Bereich der zuletzt erwähnten Spielvorrichtung das entsprechend steuerbare Objekt gezeigt ist, welches von dem Spieler auf der Seite der Spielvorrichtung 1a manipuliert wird. Die Spielvorrich-tung ib zeigt auf der Anzeigeeinrichtung 2b dasselbe Muster in derselben Formation, sofern nicht eine derartige Umsetzung bewirkt wird. Dieses dargestellte Muster ist für den Spieler der Spielvorrichtung ib nicht angenehm, da das steuerbare Objekt, welches von dem Spieler der Spielvorrichtung ib manipuliert wird, im oberen Bereich der Anzeigeeinrichtung 2b dargestellt ist. Deshalb werden die Daten, die übertragen werden, durch die Zentraleinheit 6b umgesetzt, und die Darstellung auf der Anzeigeeinrichtung 2b wird in ihren oberen und unteren Seiten verkehrt, und ferner in ihren rechten und linken Seiten ( siehe Fig. 1).The situation is based on the data from the central unit 6a of the game, as shown on the display device 2a of the game device 1a and a tone of an acoustic effect is produced. At the same time all will this data to the output terminals 01 to 04 on the game machine side 1a and transmitted by the central unit 6b via the input connection 11 to 14 the gaming device ib retrieved. Before such a transmission, the transmits machine concerned first sends a signal via the output connection 02 (the input connection I2 of the game device 1b), while the game device ib on Ciii such the input signal fed to the input terminal I2 assumes that data is to are transmitted, with a response to the gaming device Yes via the output an conclusion Ot is given. The game device 1a then starts broadcasting of the data to the player direction 1b, the data transfer is zusalmnen effected or made with an identification signal, and the half the game device ib reads such an identification signal first; and gives in accordance with this an answer. Accordingly, the game device ib does not give always an answer at every point in time at which data from the gaming device la to the game device ib. The thus from the gaming device ia transmitted data are only adapted to the player of the gaming device ia, and the central processing unit 6b converts such data into data necessary for the player are adapted on the side of the gaming device ib. For example, suppose that the display device 2a of the game device ia in its upper region the above-mentioned controllable object or the above-mentioned controllable object zein, which is operated or manipulated by the player on the side of the gaming device ib is, and that in the lower area of the last-mentioned game device that accordingly controllable object is shown, which is shown by the player on the side of the gaming device 1a is manipulated. The game device ib shows on the display device 2b the same pattern in the same formation, unless it causes such a conversion will. This illustrated pattern is not for the player of the gaming device ib pleasant, as the controllable object which the player of the game device ib is manipulated, is shown in the upper area of the display device 2b. Therefore, the data that are transmitted are converted by the central unit 6b, and the representation on the display device 2b is in its upper and lower Sides upside down, and further in their right and left sides (see Fig. 1).

Eine derartige Umsetzung der Daten erfolgt außerdem beispielsweise in Bezug auf den oben erwähnten akustischen Effektton, der erzeugt wird, um einem Gewluner oder Verlierer anzuzeigen, wenn ein Spiel vorüber ist.Such a conversion of the data also takes place, for example in relation to the acoustic mentioned above Effect tone that creates is used to indicate to a loser or a loser when a game is over.

Wenn das Kabel 9 an den Spielvorrichtung vollständig angebracht ist, sind die Eingangsanchlüsse I1 bis 14 auf der Seite der Spielvorrichtung ia mi.t den Ausgangsanschlüssen 01 bis 04 auf der Seite der Spielvorrichtung ib verbunden, und im Spielbetrieb wirkt die die Zentraleinheit 6b einbeziehende Spielvorrichtung ib als Hauptspielvorrichtung, während die Spielvorrichtung 1a als Tochterspielvorrichtung wirkt. Die Zentraleinheit 6a setzt die Daten von der Spielvorrichtung 1b in derselben Weise um, wie dies oben bezüglich der Zentraleinheit ib erläutert worden ist. Welche Spielvorrichtung als Hauptspielvorrichtung oder als Tochterspiel-Vorrichtung wirkt, hängt somit von der Art und Weise ab, in der das Kabel 9 augebracht ist. Bei der hior dargestellten Ausführungsform werden vier Eingangs- und Ausgangsanschlüsse für die Übertragung von einer der Spielvorrichtungen zu der anderen Spielvorrichtung ausgenutzt: die Anzahl der Verbindungen ist jedoch wahlfrei und nicht auf das Ausführungsbeispiel beschränkt. Es ist außerdem wahlfrei, welche Eingangs- und Ausgangs anschlüsse verbunden werden und welche Eingangsanchlüsse miteinander verbunden werden. werner können die SpLeltas'en an irgendwelchen Verbindungsstellen in der Matrixschaltung angeordnet sein, und die Anzahl der Spieltasten hängt von der Art des Spieles ab. Ferner kann eine wahlfreie Anzahl von Tochter-Spielvorrichtungen mit der Haupt-Spielvorrichtung verbunden werden, indem die hier angegebenen Prinzipien der Erfindung angewandt werden.When the cable 9 is fully attached to the gaming device, are the input connections I1 to 14 on the side of the gaming device ia mi.t. connected to output terminals 01 to 04 on the gaming machine ib side, and in the game mode, the game device including the central unit 6b operates ib as the main game device, while the game device 1a as the daughter game device works. The central processing unit 6a sets the data from the game device 1b therein In such a way as has been explained above with regard to the central unit ib. which The game device acts as the main game device or as a daughter game device, thus depends on the way in which the cable 9 is installed. In the The embodiment shown in the previous embodiment has four input and output ports for transmission from one of the game devices to the other game device exploited: the number of connections is, however, optional and does not depend on the exemplary embodiment limited. You can also choose which input and output connections are connected and which input connections are connected to each other. werner can the SpLeltas'en arranged at any connection points in the matrix circuit and the number of game buttons depends on the type of game. Furthermore can an optional number of daughter game machines with the master game machine may be connected by applying the principles of the invention set forth herein will.

Auf diese Art und Weise ist die Spielvorrichtung gemäß der vorliegenden Erfindung mit einer Einrichtung versehen, die dann, wenn eine Verbindung mit; weiteren entsprechenden Spielvorrichtungen hergestellt ist, für sämtliche Spielvorrichtungen gemeinsame Daten zu übersetzen bzw. zu kompitieren und derartige Daten zu den anderen Spielvorrichtungen zu übertragen imstande ist.In this way, the game apparatus according to the present invention is Invention provided with a device that, when connected to; further corresponding game devices is manufactured for all Game devices to translate or compile common data and the like Is able to transfer data to the other game devices.

Wenn mehrere Spielvorrichtungen über das Kabel verbunden sind, werden sämtliche Eingangssignale durch die Bedienung der Spieltasten zu einer der Spielvorrichtungen hin geleitet, die als llaupt-Spielvoi'richtung für die anderen Tochter-Spielvorrichtungen wirkt. Demgemäß werden sogar dann, wenn sich die Spannung einer Batterie von einer Spielvorrichtung zur anderen ändert, und sogar dann, wenn eine Differenz zwischen den Zentral einheiten hinsichtlich ihrer Leistung vorhanden ist, dieselben Spielsituationen gleichzeitig auf jeder angeschlossenen Spielvorrichtung angezeigt. Darüber hinaus kann Jeder Spieler die Spielvorrichtung selbst behalten bzw. sich selbst nehmen und sich eines Spiels in einer Entfernung erfreuen.If multiple gaming devices are connected via the cable, they will be all input signals through the operation of the game buttons to one of the game devices that as the main game direction for the other daughter game devices works. Accordingly, even if the voltage of a battery changes from a Game device changes to another, and even if there is a difference between the central units are available in terms of their performance, the same game situations displayed simultaneously on each connected gaming device. Furthermore Each player can keep the gaming device for himself or take it himself and enjoy a game at a distance.

Deshalb ist es einfach, die Spielvorrichtung zu bedienen, und außerdem ist die Anzeige auf des Anzeigeeinrichtung bequem zu beobachten.Therefore, the game device is easy to operate, and besides the display on the display device is easy to observe.

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Claims (4)

P a t e n t a n s p r ü c h e 1. Spielvorrichtung, d a d u r c h g e k e n n -z e i c h n e t , daß eine Pldssigkeitskristallanzeigeeinrichtung (2a; 2b) vorgesehen ist, die Figuren in einer wahlfreien Weise beim Spielen sichtbar darzustellen gestattet, daß für einen Spieler zugängliche Spieltasten (4a; 4b) für die Manipulation der auf der Anzeigeeinrichtung (2a; 2b) dargestellten Figuren vorgesehen sind, daß eine Zentraleinheit (6a; 6b) vorgesehen ist, die die Spieltasten- Eingabesignale zum Übersetzen in Daten verarbeitet, mit deren Hilfe die auf der Anzeigeeinrichtung (2a; 2b) dargestellten Figuren gesteuert werden, daß eine Verbindungspunkte aufweisende Matrixschaltung vorgesehen ist, in der die Spieltasten (4a; 4b) angeordnet und mit der Zentraleinbeit (6a; 6b) derart verbunden sind, daß dieser die Spieltasten-Eingabe signale zuführbar sind, und daß Einrichtungen (9) vorgesehen sind, die eine Verbindung zwischen der betreffenden Spielvorrichtung und einer oder mehreren weiteren entsprechenden Spielvorrichtungen ( 1b bzw. 1a) derart herzustellen gestatten, daß die Daten der Zentraleinheit (z.B. 6a) einer der Spielvorrichtungen (1a) zu der anderen Spielvorrichtung (1b) übertragbar sind und daß die Spieltasten-Eingabesignale der anderen Spielvorrichtung (1b) zu der Matrixschaltung einer der betreffenden Spielvorrichtungen hinleitbar sind. P a t e n t a n s p r ü c h e 1. Game device, d u r c h G e k e n n n -z e i c h n e t that a liquid crystal display device (2a; 2b) is provided, the figures are visible in an optional manner while playing allow to represent that for a player accessible game buttons (4a; 4b) for the manipulation of the figures shown on the display device (2a; 2b) is provided are that a central unit (6a; 6b) is provided which the game key input signals processed for translation into data, with the help of which the on the display device (2a; 2b) shown figures are controlled that one having connection points Matrix circuit is provided in which the game keys (4a; 4b) are arranged and with the central unit (6a; 6b) are connected in such a way that this is the game key input signals can be supplied, and that devices (9) are provided, the one connection between the gaming device in question and one or more allow further corresponding game devices (1b or 1a) to be produced in such a way that that the data of the central unit (e.g. 6a) to one of the game devices (1a) the other game device (1b) are transferable and that the game key input signals of the other game device (1b) to the matrix circuit of one of the respective ones Game devices can be directed. 2. Spielvorrichtung nach Anspruch 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t , daß die Mat;rixschaltung mit unausgenutzten Verbindungsstellen vorgesehen ist, die zumindest der Anzahl der Spielvorrichtungs-Spieltasten (4a; 4b) entsprechen, und daß eine Verbindungseinrichtung vorgesehen ist welche die unausgenutzten Verbindungsstellen mit der Matrixschaltung der anderen Spielvorrichtung derart zu verbinden ,estattet, daß die Spieltasten-Eingabesignals der betreffenden anderen Spielvorrichtung weiterleitbar sind.2. Game device according to claim 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t that the matrix circuit is provided with unused connection points corresponding to at least the number of game machine game buttons (4a; 4b), and that a connecting device is provided which connects the unused connection points to be connected to the matrix circuit of the other gaming device in such a way that it that the game key input signals of the other game device in question can be passed on are. 3. Spielvorrichtung nach Anspruch 2, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t , daß die Ver-bindullgseinri.chtung die Ausgangsanschlüsse (01 bis Oll) der Zentraleinheit (6a; 6b) einer der SpielvorrieJitungen mit den Eingangsanschlüssen (11 bis I4) der Zentraleinheit der anderen Spielvorrichtung für die Datenübertragung verbindet.3. Game device according to claim 2, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t that the connection device has the output connections (01 to Oll) the central unit (6a; 6b) one of the game devices with the input connections (11 to I4) of the central unit of the other game device for data transmission connects. 4. Spielvorrichtung nach Anspruch 3, d a d u r c h G e Ic e n n z e i c h n e t , daß die Zentraleinheit der betreffenden anderen Spielvorrichtung die übertragenen Daten derart umzusetzen gestattet, daß die Figuren auf der Anzeigeeinrichtung in einer für die betreffende andere Spielvorrichtung richtigen Art und Weise angezeigt werden.4. Game device according to claim 3, d a d u r c h G e Ic e n n z e i c h n e t that the central processing unit of the other game device in question to convert the transmitted data in such a way that the figures on the display device displayed in a manner appropriate to the other gaming device concerned will.
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