DE3125911A1 - Party-lotto, gesellschaftsspiel mit 49 zahlen - Google Patents

Party-lotto, gesellschaftsspiel mit 49 zahlen

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DE3125911A1
DE3125911A1 DE19813125911 DE3125911A DE3125911A1 DE 3125911 A1 DE3125911 A1 DE 3125911A1 DE 19813125911 DE19813125911 DE 19813125911 DE 3125911 A DE3125911 A DE 3125911A DE 3125911 A1 DE3125911 A1 DE 3125911A1
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lottery
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DE19813125911
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English (en)
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Jakob 7406 Mössingen Essich
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/0625Devices for filling-in or checking

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  • Weitere Ausgestaltung: "Party-Lotto" 1. Bestandteile: a.) Spielbrett mit Reliefzahlen von 1...49 b.) Stecker für Spielbrett mit Farbsymbolen;IO Stecker tragen jeweils die gleiche Farbe.
  • c.) Spielkarten nummeriert von 1...49 zum Ermitteln der Gewinnzahlen.
  • d.) Spielgeld entsprechend den Geldwerten: 5.- DM,70.- DM, 3500.- DM, 50000.-DM, 1 Million DM.
  • e.) Spielregel f.) Markierungszeichen der Gewinnzahlen.
  • Einleitung: Das Party-Lotto kann einerseits als ungemein unterhaltendes Gesellschaftsspiel gespielt werden, in verschiedenen Varianten, andererseits ermöglicht es dem Lottofan,eigene Systeme und Systemzahlen herzustellen und die Häufigkeit der Trefferquoten in den einzelnen Rängen zu ermitteln,indem er durch dieses Party-Lotto seine sämtlichen getippten Reihen auf einem Spielbrett übersehen kann.
  • Lassen Sie uns einen kleinen Exkurs in die Mathematik des Lottospiels machen.
  • Beim Zahlenlotto 6aus 49,haben Sie geradezu eine verschwindend geringe Chance für sechs Richtige von 1:14 000 000.Für fünf Richtige sinkt die Chance schon auf ein Verhältnis von 1:54 000.
  • Bei vier Richtigen ist die Chance nur noch 1:1000 und bei drei Richtigen 1:54.
  • Sie sollten sich nun nicht entmutigen lassen durch das Verhältnis von 1:14 000 000 für sechs Richtige,sondern erkennen welche Chancen Sie doch noch haben.
  • In diesen 14 000 000 Gewinnmöglichkeiten sind natürlich Zahlenkombinationen eingeschlossen,welche aufgrund det Wahrscheinlichkeitsrechnung gezogen zu werden nicht ausgeschlossen sind, jedoch in der Realität vernachlässigt werden können.
  • Zahlen wieß 1,2,3,4,5,6 7 2,3,4,5,6,7 8 also aufeinanderfolgende Reihen,Diagonalen,oder sonstige geometrische Anordnungen.Die regel im Lottospiel ist,verfolgt man die Ziehung über einen Zeitraum von zwei Jahren,das Auftreten von Zahlenblöcken.Die einzelnen Blöcke bestehen aus: Dinserblock: 1...9 Zehnerblock:10...19 Zwanzigerblock:20. .29 Dreißigerblock:30... 39 Vierzigerblock: 40...49 Gezogene Zahlen bestehend aus Blöcken sehen so aus: 3, 6, 8, 32, 33, 40, 20, 27, 29, 32, 41, 45, 8,11,17,19,28,33, 7, 21, 23, 40, 44, 49, 6, 10, 15, 18, 20, 29, 4, 18, 33, 44, 46, 48, Sie wechseln sich mit losen Zahlenfolgen ab, z.B.: 1, 10, 21, 37, 39, 45, 2, 10, 25, 30, 38, 41, 5, 6, 18, 25, 29, 32, 9, 16, 25, 27, 35, 39, 5, 7, 22, 38, 41, 49, Bei den Zahlenblockfolgen9treten also verstärkt nur Zahlen aus zwei Dezimalblöcken auf, z.B.
  • 3,6,8,32,33,40, Binerblock und DreißigBrblock oder 7,21,23,40,44,49, Zwanziger-und Vierz igerblo ck BBse Zahlenfolgen und Dezimalblöcke wechseln einander ab.Wenn Sie eine Münze 100 mal in die Luft werfen, so ergibt sich in der Regel als Summe, ca.50mal Zahl und 50 mal Wappen, nur sind die Folgen im Auftretetn der beiden Symbole verschieden.
  • Genauso wechseln sich im lottospiel nach einer gewissen Häufigkeit,Dezimalblöcke und lose Zahlenfolgen ab.Wenn z.B.viermal hintereinander Dezimalblöcke aufgetreten sind,so ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch,daß jetzt eine lose Zahlenfolge gezogen wirdO Nun wollen wir diese Überlegungen einmal darauf verwenden unser Glück im vierten Rang zu machen, und nur, wenn sie mehrfacher Millionär sind, können Sie dieses auch noch auf den dritten Rang, also auf fünf Richtige anwenden.
  • Die Chance auf vier richtige liegt bei 1:1000, wie schon erwähnt, fallen bestimmte Zahlenkombinationen weg,so daß Ihre Chance in Wirklichkeit noch etwas besser liegen wird. Wenn Sie nun von diese Überlegungen ausgehen, so werden Sie mit diesem Spiel, ob Sie es nun als Partyspiel anwenden,oder in Wirklichkeit'Ihre Freude haben. Sollten Sie die Absicht haben Ihre Zahlen nicht nur im Spiel zu spielen, so werden Sie bestimmt von zehn Ausspielungen dreimal vier Richtige haben, d.h. auf dem Spielbrett zeigen sich vier Richtige,auf dem lottoschein werden Sie aber mehrere Vierer haben,da Sie Ja ein System mit 6 aus 10 Zahlen spielen.
  • Zehn Zahlen entsprechen zwanzig Spielen.
  • Sie müssen nun die Anzahl Ihrer Spiele so wählen, daß die einge### setzte Spielsumme bzw. die Anzahl der Spiele ### durch die gewonnenen Spiele im fünften und vierten Rand,d0h.,die Menge Ihrer einzelnen Spiele, muß durch den Gewinn mit drei und vier Richtigen wieder gewonnen werden können. Sie dürfen also Ihren Einsatz nicht höher wählen,als entsprechend 280-350 Spielen,was Sie darüber spielen zielt schon auf den Gewinn von fünf Richtigen,aber um dieses entsprechend verlustlos spielen zu können,müßten Sie den Verlust der Kaufsumme eines Neuwagens spielend verkraften können Denn verlieren werden Sie,aber auch wieder gewinnen. Wie das Bei spiel mit der Münze zeigte,wird es auch so mit Gewinn und Verlustsein,beide halten sich finanziell gesehen die Waage und Ihre Chance einmal fünf Richtige und mehr zu haben steigt durch die größere Anzahl der Spiele0 Oder lassen Sie dieses ganz einfach und ermitteln Sie bei sich zu Hause mit diesem Partyspiel Ihreneigenen Lottokönig Spielanleitung Dieses Party-Lotto eignet sich als Gesellschaftsspiel,ie auch ebenso als Spiel für eine einzelne Person.
  • Nehmen Sie jeweils zehen Stecker von der leichen Parbe und teile Sie diese an Ihre Mitspieler aus.
  • Wird dieses Spiel von einer einzelnen person gespielt,erhält diese alle Stecker.
  • Mit diesen Steckern werden nun die gerippten Zahlen markiert.
  • Für einen einzelspieler mit System ist es besonders wichtig,daß alle 49 Zahlen gespielt werden und miteinander kombiniert werden, die Zehnerreihen sich also überschneiden.
  • ZEhn ###### Zahlen entsprechend zwanzig Spielen.
  • Sie können Ihre eigenen Zahlen verwenden,oder die der folgenden Beispiele.
  • Und nur,wenn Sie großes Interesse auch am Theoretischen haben brauchen Sie sich die Kühe machen das abwicklungsschema zu lesen.
  • ,enn nicht und Sie wollen nur die Beispielszahlen auf denn Spielbrett spielen, gilt für ie die Reihe der zehn Zahlen uwlier der Buchstabenreise. (siehe Abawicklunngsschema mit Beispiel.) 1. Spielmöglichkeit a.) Mischen Sie die beigefügten Spielkarten (Zahlen 1..49) und ziehen Sie selbst,oder lassen Sie bei mehreren Mitspielern, sieben Karten ziehen,die letzte Karte ist die usatzzahl.
  • b.) Markieren Sie mm die gezogenen Zahlen im Spielbrett mit den sechs gleichfarbigen Zeichen und die Zusatz zahl mit dem Andersfarbigen.
  • c.) Sie sehen nun unter den gezogenen Zahlen die Kombinationen der arbstecker.
  • Es werden bei Gewinnen folgende Sielgeldbeträge an dme Besitzer der einzelnen Farben ausgezahlt: 3 Richtige, 5.Rang 5.-DM 4 " 4. " 70.-DM 5 1I 3. " 3500.-DM 5 "m.Z.2. " 50000.-DM 6 " 1. " 1 Million DM 2.Spielmöglichkeit Ein Mitspieler denkt sich,ohne das Spielbrett zu betrachten, sieben Zahlen aus,einschließlich der Zusatzzahl,die dann auf dem Spielbrett markiert werden.
  • Diese Möglichkeit ist ebenso zum Spiel von nur einer Person geeignet.
  • Der weitere Spielablauf ist derselbe wie bei Spielmöglichkeit 1.
  • Beim nächsten Spiel fährt die Reihe fort.
  • Zahlenbeispiele und Abwicklungsschema Abwicklungsschema: a,b,c,d,e,f,g,h,i,j, 5 5 a,b,c,d,e,f a,b,c,d,e,g, a,b,c,d,e,h, a,b,c,d,e,i, a,b,c,d,e,j, b,c,d,e,f,g b,c,d,e,f,h, b,c,d,e,f,i, b,c,d,e,f,j, c,d,e,f,g,h, c,d,e,f,g,i, c,d,e,f,g,j, d,e,f,g,h,i, d,e,f,g,h,j, e,f,g,h,i,j, f,g,h,i,j,a, f,g,h,i,j,b, f,g,h,i,j,c, f,g,h,i,j,d, f,g,h,i,j,e, a b c d e f g h i j 5 ,7 , 9 11, 14 ,17 , 26 ,31 , 37 .46 , 5 7 9 11 14 17 26 31 37 46 7 9 11 14 17 26 31 37 46 9 11 14 17 26 31 37 46 -1 14 17 26 31 37 46 14 17 26 31 37 46 17 26 31 37 46 5 7 9 11 14 Zahlenbeispiele der Zeichnung mit Symbolen
    b c d e f g Ii i j
    X 4 6 17 21 25 31 33 38 47 33
    o 5 7 9 11 14 17 26 31 37 46
    o 5 9 15 20 21 25 26 22 27 29
    b20 21 27 29 32 41 45 34 35 38
    w 8 11 14 16 18 21 25 30 33 41
    15 22 37 28 42 39 13 32 11 46
    ~10 12 13 15 23 24 32 34 '4O 45
    131 33 39 41 42 44 45 47 43 36
    42 6 48 43 36 40 38 24 29 21
    1 3 12 16 18 27 29 32 35 44 48
    Q 49 34 30 zog7 13 18 22 26 36 37
    ein 15 12 11 14 30 32 33 36 37
    G 12 17 19 23 26 31 34 40 16 27
    6939 13 32 11 46 41 45 34 35 38
    Z10 12 13 15 23 5 7 9 11 14
    V29 32 35 44 48 36 39 42 19 47
    )31 33 39 41 42 4 6 17 21 25
    A16 4 2 32 5 14 38 36 44 27
    Z12 21 27 37 39 41 13 31 26 17
    1317 26 31 37 46 24 32 34 40 45
    ffi 3 12 16 18 27 2 22 26 31 33
    015 22 37 28 42 20 21 27 29 32
    Gi31 33 38 47 23 44 45 17 4-3 36
    t321 25 30 33 41 5 9 15 20 44
    a8 11 14 16 18 25 26 22 27 29
    810 13 16 18 22 24 26 30 39 42
    R15 12 26 43 5 21 13 25 38 8
    Q 4 8 12 19 23 32 34 37 40 47
    P 9 17 28 33 41 49 10 31 35 21
    S11 25 31 29 48 7 15 41 45 3
    Ct1 i 2 24 20 19 40 43 30 31 4

Claims (1)

  1. Patentanspruch mit Gebrauchsmusterhilfsanmeldung "Party-Lotto", Gesellschaftsspiel, gekennzeichnet dadurch,daß auf einem Spielbrett mit einer Feldeinteilung in 49 Zahlen,'Tipzahlenreihen in ihren ombinationen,optisch logisch sichtbar gemacht werden können,
DE19813125911 1981-07-01 1981-07-01 Party-lotto, gesellschaftsspiel mit 49 zahlen Withdrawn DE3125911A1 (de)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6585266B1 (en) * 2002-04-11 2003-07-01 John Lovell Bingo game card

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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