DE2245969B2 - Electronic slot machine with rules similar to poker - Google Patents

Electronic slot machine with rules similar to poker

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Peter Dipl.-Ing. Uri
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WAECHTLER GUENTER 8183 ROTTACHEGERN
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Description

Durch die vorliegende Erfindung soll ein Spielautomat geschaffen werden, der das Pokerspiel — das meist gespielte Kartenspiel der Welt — in vereinfachter Form so nachbildet, daß es von einem einzelnen Spieler »gegen den Zufall« gespielt werden kann, daß ferner ein möglichst großer Anreiz zur Durchführung weiterer Spiele besteht und daß schließlich betrügerische Manipulationen praktisch unmöglich sind.The present invention seeks to provide a slot machine that uses the game of poker - the most played card game in the world - in a simplified way Form is reproduced in such a way that it can be played "against chance" by a single player can that there is also the greatest possible incentive to carry out further games and that after all, fraudulent manipulations are practically impossible.

Aus der US-PS 20 99 173 ist bereits ein durch Münzeinwurf betätigbarer Spielautomat bekannt, der fünf drehbar gelagerte Trommeln enthält, auf deren Umfang Kartensymbole angeordnet sind. Das Gehäuse dieses Spielautomaten enthält ein Fenster, durch das ein Kartensymbol jeder Trommel sichtbar ist. Die Trommeln können durch einen Handgriff in Drehung versetzt werden und sollen dann in willkürlichen Stellungen stehen bleiben. Die sich einstellende Lage der Trommeln wird durch eine Abtastvorrichtung ermittelt und durch ein Druckwerk ausgedruckt. From US-PS 20 99 173 a coin operated slot machine is already known, the contains five rotatably mounted drums, on the circumference of which map symbols are arranged. The case This slot machine contains a window through which a card symbol of each drum is visible is. The drums can be set in rotation by a handle and should then be in random Positions stand still. The position of the drums is determined by a scanning device determined and printed out by a printer.

Durch das DT-GM 16 91 435 ist ferner ein Spielautomat mit drei Rotationskörpern bekannt, die mit Gewinnanzeigescheiben, Schleifkupplungen und Kontaktträgern für die elektrische Auszahlung der Gewinne versehen sind. Die Rotationskörper sind lose auf einer gemeinsamen Antriebswelle so angeordnet, daß sie im Moment des Anspringens der gemeinsamen Antriebswelle mit einem Ruck anlaufen. Sie können dann durch einen jedem Rotationskörpei zugeordneten Bremshebel gestoppt werden und laufen für sich momentan wieder an, sobald der entsprechende Bremshebel wieder freigegeben wird.Through the DT-GM 16 91 435 a slot machine with three rotating bodies is also known that with Profit display disks, slip clutches and contact carriers for the electrical payment of winnings are provided. The rotating bodies are loosely arranged on a common drive shaft in such a way that that they start with a jolt at the moment the common drive shaft starts up. she can then be stopped and run by a brake lever assigned to each rotary body for itself momentarily again as soon as the corresponding brake lever is released again.

Mit Konstruktionen, wie sie bei den obenerwähnten bekannten Spielautomaten verwendet werden läßt sich das Pokerspiel nicht so nachbilden, daß eir rascher Spielablauf gewährleistet ist und daß da: zweimalige Ausgeben einer Karte und die Gefah von betrügerischen Manipulationen vermiedei werden.With constructions as used in the above-mentioned known gaming machines the game of poker cannot be reproduced in such a way that a rapid course of the game is guaranteed and that there: Issuing a card twice and avoiding the risk of fraudulent manipulation will.

Der vorliegenden Erfindung liegt dementsprechenc die Aufgabe zugrunde, einen elektronischen Spiel automalen zu schaffen, der das Pokerspiel nachbildet eine schnelle Durchführung der Spiele gewährleisteThe present invention accordingly resides The underlying task is to create an automatic electronic game that emulates the game of poker ensure that the games are carried out quickly

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und betrügerische Manipulationen praktisch unmög- Guthaben gespeichert ist. Bei dem beschriebenen Auslich macht. führungsbeispiel wird für die anfängliche Ausgabeand fraudulent manipulation is practically impossible- credit is stored. With the described Auslich power. guide example is for the initial output

Diese Aufgabe wird durch die im Patentanspruch 1 von fünf Karten eine Münzeinheit (z. B. 1 DM) undThis task is achieved by the one coin unit (z. B. 1 DM) and in claim 1 of five cards

gekennzeichnete Erfindung gelöst. für jede nach Rückgabe neu gekaufte Karte einecharacterized invention solved. one for each new card bought after it was returned

Weiterbildungen und Ausgestaltungen der Erfin- 5 weitere Münzeinheit benötigt. Das erforderliche Gutdung sind in den Unteransprüchen gekennzeichnet. haben im Guthabenspeicher 14 kann durch EinwurfFurther developments and refinements of the invention require 5 additional coin units. The required approval are characterized in the subclaims. can have in the credit memory 14 by throwing

Im folgenden wird ein Ausführungsbeispiel der Er- von Münzen 35 in die Einsatzeinheit 11 geschaffenIn the following, an exemplary embodiment of the insertion of coins 35 into the insert unit 11 is created

findung an Hand der Zeichnung näher erläutert; es werden oder aus einem früheren Gewinn bestehen,
zeigt Der Spielbeginn wird durch Betätigung einer
Finding explained in more detail with reference to the drawing; it will or consist of a previous profit,
shows The start of the game is activated by pressing a

F i g. 1 ein Blockschaltbild einer Ausführungsform io Starttaste 37 ausgelöst, die mit der Steuereinheit 25F i g. 1 shows a block diagram of an embodiment io start button 37 triggered, which is connected to the control unit 25

des Spielautomaten gemäß der Erfindung, mit einem gekoppelt ist. Die Betätigung der Starttaste 37 be-of the gaming machine according to the invention, is coupled to a. Pressing the start button 37

Kartenspeicher, einer Anzeigeeinheit, einer Rück- wirkt, daß alle Stufen des Kartenspeichers 15 in denCard memory, a display unit, a retroactive effect that all stages of the card memory 15 in the

gabeeinheit, einer Austeileinheit, einer Ergebnis- Ruhezustand zurückgesetzt werden und dementspre-dispensing unit, a dispensing unit, a result idle state can be reset and accordingly

abfrageeinheit, einer Steuereinheit und einer Aus- chend alle Felder 18 der Anzeigevorrichtung er-interrogation unit, a control unit and a Auschend all fields 18 of the display device

zahlungseinheit, 15 löschen. Nach einer gewissen Verzögerung (z. B.payment unit, 15 delete. After a certain delay (e.g.

Fig. 2 ein etwas vereinfachtes Schaltbild des Kar- 0,5 Sekunden) liefert dann die Steuereinheit einenFig. 2 is a somewhat simplified circuit diagram of the Kar- 0.5 seconds) the control unit then provides a

tenspeichers, der Anzeigeeinheit und der Rückgabe- Austeilbefehl an die Austeileinheit 19, die auf reintens memory, the display unit and the return dispensing command to the dispensing unit 19, which on pure

einheit, statische Weise nacheinander fünf Speicherstufenunit, static way, one after the other five storage levels

Fig. 3 ein Blockschaltbild der Austeileinheit, des Kartenspeichers 15 setzt. Die auf diese Weise3 shows a block diagram of the distribution unit which sets the card memory 15. That way

Fig. 4a bis 4f Schaltbilder von Teilen der Ergeb- ao ganz zufällig ausgeteilten Karten werden durch be-4a to 4f circuit diagrams of parts of the result- ao completely randomly distributed cards are shown by loading

nisabfrageeinheit, leuchtete Felder 18 der Anzeigeeinheit 17 angezeigt.nisabfrageeinheit, illuminated fields 18 of the display unit 17 are displayed.

F i g. 5 ein Schaltbild der Steuereinheit und Die Austeileinheit wird an Hand der F i g. 3 nochF i g. 5 shows a circuit diagram of the control unit and the distribution unit is illustrated with reference to FIGS. 3 still

F i g. 6 eine schematische Darstellung der Gut- genauer erläutert. Nach der Ausgabe der ersten fünfF i g. 6 is a schematic representation of the goods explained in more detail. After issuing the first five

habeneinheit und der Auszahlungseinheit. Karten hat der Spieler die Möglichkeit innerhalbhave unit and the payout unit. Cards the player has the option within

Bei dem folgenden Ausführungsbeispiel der Erfin- 35 einer gewissen Zeitspanne (hier z. B. 20 Sekunden), dung entrichtet der Spieler seinen Einsatz durch Ein- die von der Steuereinheit 25 bestimmt wird, bis zu wurf von Geldmünzen, die durch einen Münzprüfer drei der ausgegebenen Karten durch Betätigung von geprüft werden, der bei Annahme der eingeworfenen entsprechenden Rückgabetasten in der Rückgabe-Münzen entsprechende Zählsignale an einen Gut- einheit 21 zurückzugeben. Durch die Betätigung einer habenspeicher liefert. Selbstverständlich können statt 30 Rückgabetaste wird die der zurückgegebenen Karte Münzen auch andere Wertzeichen verwendet werden, zugeordnete Speicherstufe vom ersten in den zweiten wie Jetons, Marken, Geldscheine u. dgl. An die Stelle Speicherzustand geschaltet und das zugehörige Feld des Münzprüfers tritt dann eine entsprechende Wert- 18 in der Anzeigeeinheit 17 erlischt,
zeicheneingabe- und Prüfvorrichtung, die in bekann- Nach Betätigung einer Neuausteiltaste 39 werden ter Weise ausgebildet sein kann. 35 (vorausgesetzt, daß das Guthaben im Guthabenspei-
In the following exemplary embodiment of the invention, for a certain period of time (here, for example, 20 seconds), the player pays his stake by means of inputs which are determined by the control unit 25, up to tossing coins that are thrown by a coin validator issued cards are checked by actuating, to return the corresponding counting signals to a good unit 21 when the corresponding return keys are accepted in the return coins. By actuating a have store supplies. Of course, instead of the 30 return key, the returned card coins can also be used with other tokens of value, assigned memory level from the first to the second such as tokens, tokens, banknotes and the like - 18 in the display unit 17 goes out,
character input and test device, which can be formed in known after actuation of a new distribution button 39 ter way. 35 (provided that the credit in the credit storage

Der in Fig. 1 in Blockform dargestellte Spiel- eher 14 ausreicht) ebenso viele neue Karten ausgeteilt automat enthält eine Einsatzeinheit 11 mit einem wie Karten zurückgegeben worden sind. Der Karten-Münzprüfer 13 und einem Guthabenspeicher 14, fer- speicher ist so aufgebaut, daß die zurückgegebenen ner einen Kartenspeicher 15 mit einer Anzeigeeinheit Karten nicht ein zweites Mal ausgegeben werden kön-The game shown in block form in FIG. 1 is more or less sufficient) as many new cards are dealt Automat includes an insert unit 11 with how cards have been returned. The card coin validator 13 and a credit memory 14, fer- memory is constructed so that the returned ner a card memory 15 with a display unit cards cannot be issued a second time.

17 für die Karten, weiterhin eine Austeileinheit 19, 4° nen. Der Spieler bekommt also auf alie Fälle andere eine Rückgabeeinheit 21, eine Ergebnisabfrageeinheit Karten, als er zurückgegeben hat.17 for the cards, furthermore a distribution unit 19, 4 °. So in all cases the player gets others a return unit 21, a result query unit when it has returned cards.

23, eine Steuereinheit 25, die den zeitlichen Ablauf Wenn der Spieler keine Karten zurückzugeben des Spieles, soweit er nicht vom Spieler beeinflußbar wünscht, betätigt er die Neuausteiltaste 39, ohne ist, steuert, und eine Auszahlungseinheit 27, die einen vorher eine Rückgabetaste betätigt zu haben.
Münzspeicher 29 und eine Münzausgabevorrichtung « Wenn sich im Anschluß an die Betätigung der 31 enthält. Der Münzspeicher 29 nimmt Vorzugs- Rückgabetaste im Kartenspeicher 15 fünf Speicherweise die vom Münzprüfer 13 angenommenen Mün- stufen im ersten Speicherzustand befinden, wird die zen auf. Ergebnisabfrageeinheit 23 veranlaßt, die im ersten Die Anzeigeeinheit 17 enthält beleuchtbare Felder Speicherzustand befindlichen Speicherstufen, d. h.
23, a control unit 25, which controls the timing if the player does not return cards to the game unless he wishes to be influenced by the player, he actuates the re-deal key 39, without is, and a payout unit 27, which actuates a return key beforehand to have.
Coin storage 29 and a coin dispensing device. The coin store 29 accepts the preferential return key in the card store 15 five stores the coin levels accepted by the coin validator 13 are in the first storage state, the zen is on. Result interrogation unit 23 causes the memory stages located in the first memory stage, ie

18 für 32 Karten eines Skatspieles. Der Kartenspei- 50 also die ausgegebenen Karten daraufhin zu prüfen, ob eher enthält dementsprechend 32 Speicherstufen und ein Gewinn erzielt worden ist oder nicht.18 for 32 cards of a Skat game. The card memory 50 so check the issued cards whether rather, accordingly, contains 32 memory stages and a profit has been achieved or not.

die Rückgabeeinheit 21 enthält 32 Rückgabetasten. Bei dem vorliegenden Ausführungsbeispiel gewin-the return unit 21 contains 32 return keys. In the present exemplary embodiment,

Vor einer ins einzelne gehende Beschreibung des nen folgende Kartenkombinationen, die in der Rei-Before a detailed description of the following card combinations, which are

Aufbaues der verschiedenen Einheiten des in Fig. 1 henfolge zunehmender Gewinnquoten aufgeführt sind:Structure of the various units of the sequence of increasing profit percentages shown in Fig. 1 are:

nur schematisch dargestellten Spielautomaten sollen 55 1. DriDing (drei Karten gleichen Wertes, also z.B.Slot machines only shown schematically should 55 1. DriDing (three cards of the same value, e.g.

die Spielregeln und die generelle Arbeitsweise dieses drei Könige).the rules of the game and the general way of working of these three kings).

Spielautomaten erläutert werden: 2. Full House (jeweils drei und zwei Karten glei-Slot machines are explained: 2. Full House (three and two cards of the same

Vor Beginn sind alle Schaltungseinheiten des Spiel- chen Wertes, also z. B. drei Damen und zweiBefore starting, all circuit units of the game value, so z. B. three ladies and two

automaten mit Ausnahme des Kartenspeichers zu- Neuner).machines with the exception of the card memory to Neuner).

rückgesetzt. Der Kartenspeicher speichert noch das 6o 3. Flush (fünf Karten gleicher Farbe, die jedoch Ergebnis des vorangegangenen Spieles, und dement- keine zusammenhängende Folge bilden),
sprechend zeigt die Anzeigeeinheit 17 die im voran- 4. Vierständer oder gewöhnlicher Poker (vier Kargegangenen Spiel gezogenen Karten an. Dies ermög- ten gleichen Wertes, z. B. vier Damen, nicht licht im Falle einer Beschwerde des Spielers eine jedoch vier Asse).
Nachprüfung des Spielergebnisses durch das Auf- 6S 5. As-Poker (vier Asse).
reset. The card memory also stores the 6o 3rd flush (five cards of the same suit, which, however, are the result of the previous game and therefore do not form a continuous sequence),
The display unit 17 accordingly shows the cards drawn in the 4. four-stand or normal poker (four game played back. This enables the same value, for example four queens, but not one but four aces in the case of a complaint by the player) .
Verification of the game result by the 6 S 5. As-Poker (four aces).

sichtspersonal. 6. Straight Flush (fünf aufeinanderfolgende Karten-Für die Durchführung eines Spieles ist es erforder- werte gleicher Farbe, z. B. Herz-Sieben bis Herzlich, daß im Guthabenspeicher 14 ein ausreichendes Bube), ohne As.surveillance staff. 6. Straight Flush (five consecutive cards-for the implementation of a game is required of the same color, e. B. Seven of Hearts to Hearty, that there is a sufficient jack in the credit memory 14), without ace.

7 87 8

7. Royal Flush (fünf aufeinanderfolgende Karten- einem fünfstufigen Zähler 67 und andererseits zu7. Royal Flush (five cards in a row- a five-position counter 67 and the other too

werte gleicher Farbe einschließlich des As). einem Zufallsgenerator 69 gelangen können.values of the same color including the ace). a random generator 69 can arrive.

Die Einrichtungen zur Realisierung der oben erläu- Die fünf Stufen des Zählers haben jeweils einen terten Funktionen und des beschriebenen Spielablau- 1-Ausgang und einen O-Ausgang. Am 1-Ausgang tritt fes werden im folgenden an Hand der Fig. 2 bis 6 5 das Signal »L« (Binärziffer 1) auf, wenn die Stufe geerläutert, setzt ist, während bei zurückgesetzter Stufe am O-Aus-The facilities for realizing the above-explained The five levels of the counter each have one terted functions and the described Spielablau- 1 output and an O output. Steps at the 1 output fes are in the following with reference to FIGS. 2 to 6 5, the signal "L" (binary digit 1) when the stage is explained, is set, while with a reset level on the O-Off

Bei der folgenden Beschreibung der Arbeitsweise gang eine »L« auftritt.An »L« appears in the following description of the mode of operation.

des vorliegenden Spielautomaten an Hand eines typi- Der Zufallsgenerator 60 besteht aus einer bekanntenof the present gaming machine on the basis of a typical The random number generator 60 consists of a known

sehen Spieles soll angenommen werden, daß der Schaltungsanordnung, z. B. einem rückgekoppeltensee game it should be assumed that the circuit arrangement, e.g. B. a feedback

Guthabenspeicher 14 leer ist, daß der Münzspeicher io Schieberegister, das eine quasi-statistische Binärzei-Credit memory 14 is empty that the coin memory io shift register, which is a quasi-statistical binary

29 einen gewissen Münzvorrat enthält und daß im chenfolge sehr großer Periodendauer liefert. Die vom29 contains a certain supply of coins and that, in succession, delivers a very long period. The ones from

Kartenspeicher die beim vorangegangenen Spiel gezo- Zufallsgenerator 69 erzeugte quasi-statistische Zei-Card memory the random number generator 69 generated in the previous game generated quasi-statistical lines

genen fünf Karten speichern. Die Anzeigeeinheit 17 chenfolge wird einem Frequenzteiler 71 zugeführt,save five cards. The display unit 17 sequence is fed to a frequency divider 71,

zeigt dementsprechend die Bilder dieser fünf Karten der die Frequenz der quasi-statistischen Impulsfolgeaccordingly shows the images of these five maps of the frequency of the quasi-statistical pulse train

durch die entsprechenden beleuchteten Felder 18 an, 15 so weit herabsetzt, daß das »Austeilen« der Kartenby the corresponding illuminated fields 18, 15 so low that the "distribution" of the cards

sowie vorzugsweise auch den etwa erzielten Gewinn. mit einer genügend langsamen Geschwindigkeit er-and, preferably, the profit that may have been made. at a sufficiently slow speed

Zu Beginn des Spieles wirft der Spieler am zweck- folgt, um wahrgenommen werden zu können. Die in mäßigsten mehrere Münzen 35 in den Münzprüfer 13 der Frequenz geteilte quasi-statistische Impulsfolge ein. Der Münzprüfer kann in bekannter Weise ausge- wird in einer Impulsformungs- und Verzögerungsbildet sein und liefert bei der Annahme einer Münze 20 schaltung 73 geformt und in eine solche Phasenlage einen elektrischen Impuls der einerseits die in einem bezüglich der dem Zähler 67 zugeführten Taktimpulse Münzprüfer normalerweise enthaltene Münzweiche CP gebracht, daß die jeweiligen quasi-statistischen umschaltet, so daß die angenommene Münze durch Impulse erst auftreten, nachdem Zähler 67 den durch einen Annahmekanal 41 (F i g. 6) in den Münzspei- den entsprechenden Taktimpuls CP ausgelösten Umcher 29 gelangt, der z. B. aus einem senkrecht stehen- 25 Schaltvorgang beendet hat. Die quasi-statistischen Imden Rohr bestehen kann. Der bei der Annahme der pulse (im folgenden kurz Zufallsimpulse) Z werden Münze erzeugte Impuls wird außerdem einem Vor- vom Ausgang der Impulsformungs- und Verzögewärts-Zähleingang VZ eines in dem Guthabenspeicher rungsschaltung 73 jeweils einem Eingang von 14 enthaltenen Vorwärts-Rückwärts-Zählers 43 züge- 32 UND-Gliedern zugeführt, die jeweils einer Stufe führt, der mit einer Anzeigevorrichtung 45 versehen 30 des Kartenspeichers (F i g. 2) zugeordnet sind. In ist, die das Guthaben anzeigt. Der Guthnbenspeicher F i g. 2 und 3 ist jeweils nur ein solches UND-Glied 14 enthält ferner einen mit dem Zähler 413 verbünde- 75 dargestellt, das die Speicherstufe für die Karte T7 nen Decodierer, der auf einer Ausgangsleitung 49 ein (Treff Sieben) zugeordnet ist. Die UND- Glieder Ausgangssignal liefert, wenn der Zähler 43 auf Null haben jeweils 8 Eingänge, von denen fünf mit entsteht. Die Leitung 49 führt zu einem Inverter 51, an 35 sprechenden Ausgängen der Stufen des Zählers 67 dessen Ausgang also ein Guthabensignal GU auftritt, verbunden sind, wie in der in Fig. 3 enthaltenen wenn der Zähler 43 ein von Null verschiedenes Tabelle angegeben ist. Die betreffenden fünf EinGuthaben speichert. gänge des UND-Gliedes 75 einer ersten SpeicherstufeAt the beginning of the game, the player throws appropriately in order to be noticed. The quasi-statistical pulse sequence divided into several moderate coins 35 in the coin validator 13 of the frequency. The coin validator can be configured in a known manner in a pulse shaping and delay mode and, when a coin 20 is accepted, supplies circuit 73 and in such a phase position an electrical pulse which, on the one hand, contains the coin validator normally contained in a clock pulse supplied to the counter 67 Coin switch CP brought that the respective quasi-statistical switchover, so that the accepted coin only occurs through pulses after counter 67 reaches the clock pulse CP triggered by an acceptance channel 41 (Fig. 6) in the coin dispenser corresponding to the clock pulse CP, the z. B. from standing vertically 25 has finished switching. The quasi-statistical Imden tube can exist. The pulse generated upon acceptance of the pulse (hereinafter referred to as random pulses) Z will also be a forward from the output of the pulse shaping and delay counter input VZ of an up / down counter 43 contained in the credit memory circuit 73 each having an input of 14 32 AND elements supplied to trains, each leading to a stage, which is provided with a display device 45 assigned 30 of the card memory (FIG. 2). In is that shows the balance. The credit memory F i g. 2 and 3, only one such AND element 14 is shown in each case, furthermore, which is connected to the counter 413 and which is the memory stage for the card T 7 and is assigned to a decoder on an output line 49 (meet seven). The AND element provides an output signal when the counter 43 is set to zero. Each has 8 inputs, five of which are also created. The line 49 leads to an inverter 51, connected to 35 speaking outputs of the stages of the counter 67, the output of which a credit signal GU occurs, as is shown in the table contained in FIG. 3 when the counter 43 is a table other than zero. The five one-time credits concerned are saved. courses of the AND gate 75 of a first memory stage

Nach Einwurf einer oder mehrerer Münzen betätigt (also hier der Speiche,stufe7"7) sind also mit demAfter inserting one or more coins (i.e. here the spoke, level 7 "7) are activated with the

der Spieler dann die Starttaste37 (Fig.5), wodurch 40 1-Ausgang der Zählerstufe 1 und mit den O-Ausgän-the player then presses the start button37 (Fig. 5), whereby 40 1-output of counter level 1 and with the O-outputs

ein monostabiler Multivibrator (im folgenden kurz gen der Zählerstufen 2 bis 5 verbunden. An den be-a monostable multivibrator (in the following briefly connected to counter levels 2 to 5).

»Monoflop«) 53 ausgelöst wird, der bei Auslösung treffenden fünf Eingängen des UND-Gliedes75 liegen»Monoflop«) 53 is triggered, the five inputs of the AND gate75 that hit when triggered are located

einen Impuls vorgegebener Dauer an den einen von also dann und nur dann lauter Signale des Wertesa pulse of a given duration to one of then and only then loud signals of the value

zwei Eingängen eines UND-Gliedes 55 liefert. Am »L«, wenn der Zähler 67 auf (Dezimal) 1 steht. Beimtwo inputs of an AND gate 55 supplies. At the "L" when the counter 67 is at 1 (decimal). At the

zweiten Eingang des UND-Gliedes liegt das Gut- 45 Weiterschalten des Zählers 67 durch die TaktimpulseThe second input of the AND element is the good 45 advancement of the counter 67 by the clock pulses

habensignal GU und da angenommen worden war, TP werden also die fünf Eingänge der 32 UND-Glie-have signal GU and since it was assumed, TP are the five inputs of the 32 AND elements

daß das Guthaben von Null verschieden ist, kann der der 75 nacheinander in den durchlaßbereiten Zustandthat the credit is different from zero, the 75 can successively in the ready-to-pass state

Impuls vom Monoflop 53 das UND-Glied 55 durch- vorgespannt.Impulse from the monoflop 53 the AND gate 55 biased.

laufen. Der Ausgangsimpuls des UND-Gliedes dient Die beiden restlichen Eingänge jedes UND-Gliedesto run. The output pulse of the AND element is used for the two remaining inputs of each AND element

als Rückstellimpuls RS, der den Kartenspeicher und 50 sind mit O-Ausgängen zweier Flipflops FF1 α undas a reset pulse RS, the card memory and 50 are with 0 outputs of two flip-flops FF1 and α

die Gewinnermittlungsschaltung mit den zugehörigen FFIb (Fig.2) verbunden, die zusammen die Spei- the profit determination circuit is connected to the associated FFIb (Fig. 2), which together the memory

Anzeigen auf Null zurückstellt. Der Ausgangsimpuls cherstufe Γ 7 bilden. Der Kartenspeicher 15 enthältResets displays to zero. The output pulse form Γ 7. The card memory 15 contains

RS durchläuft außerdem ein Verzögerungsglied 57 32 Speicherstufen, die in vier Zeilen und acht Spalten RS also runs through a delay element 57 through 32 memory stages in four rows and eight columns

und ein ODER-Glied 59 und gelangt dann zum Setz- angeordnet sind, wie die folgende Tabelle zeigt, undand an OR gate 59 and then arrives at the setting, as the following table shows, and

eingang eines Flipfiops 61, das dadurch gesetzt wird. 55 die jeweils zwei Flipflops entsprechend den Flipflopsinput of a flip-flop 61, which is thereby set. 55 the two flip-flops corresponding to the flip-flops

Wenn das Flipflop 61 gesetzt ist, tritt an seinem FFla und FFIb enthalten.
1-Ausgang ein Austeilbefehlsignal AB auf, das einem
UND-Glied 63 (F i g. 3) in der Austeileinheit 15» zügeführt wird. Das UND-Glied 63 hat noch zwei weitere
Eingänge, von denen der eine Taktimpulse (Frequenz 60
z.B. 10kHz) von einem Oszillator65 erhält, während am dritten Eingang ein Austeilschlußsignal liegt,
das verschwindet, wenn fünf Karten »ausgeteilt« word id Af di E d Atilhlßials
If the flip-flop 61 is set, FFla and FF Ib occurs at its included.
1 output a distribution command signal AB , which is a
AND gate 63 (FIG. 3) is supplied in the distribution unit 15. The AND gate 63 has two more
Inputs, one of which is clock pulse (frequency 60
e.g. 10kHz) from an oscillator65, while the third input has an exclusion signal,
that disappears when five cards are "dealt" word id Af di E d Atilhlßials

ds verschwind, wen fn gds disappears if fn g

den sind. Auf die Erzeugung des Austeilschlußsignals j ΤΊ rg T9 J10 TB TD TK TA who are. J to the generation of Austeilschlußsignals ΤΊ rg T9 J 10 TB TD TA TK

wird in Verbindung mjt F i g. 2 noch eingegangen. 65 ^ Pl Pft.. . PA is used in conjunction with FIG. 2 still received. 65 ^ pl pft ... PA

Im betrachteten Zeitpunkt sind alle drei Eingangs- "At the time under consideration, all three input "

signale am UND-Glied 63 vorhanden, so daß diesignals at the AND gate 63 available so that the

Taktimpulse durchgelassen werden und einerseits zu 4 K 7 KA Clock pulses are allowed through and on the one hand to 4 K 7 KA

Zeilerow ! Spalte! split 22 33 11 T9T9 J9 J 9 11 TlTl PS.PS. ...... 22 PlPl 33 Cl. Cl . 44th Kl.Kl.

In der Tabelle bedeuten: Hpn A R , c . ,In the table: Hpn A R , c . ,

den, daß der Spieler wünscht, Karten zurückzugeben. Tl = Treff Sieben Die Kartenrückgabe setzt voraus, daß mindestens einthat the player wishes to return cards. Tl = Club Seven The return of the card requires that at least one

Guthaben von einer Münzeinheit im Guthabenspei- TB = T ff R , cher gespeichert ist.Credit from a coin unit is stored in the credit memory TB = T ff R , che r.

5 n.Dle Kartenrückgabe erfolgt durch Betätigung von 5 n . D "le card return is effected by actuation of

""J ""' Ruckgabetasten 91 in der Rückgabeeinheit 21 (F i g. 2 lA - Treff As unten). Die Rückgabetasten 91 steuern jeweils einen P7 = Pik Sieben einpoligen Umschalter 93 die in der in F ig. 2 dargestellten Weise derart in Reihe geschaltet sind, daß"" J ""'Return keys 91 in the return unit 21 ( FIG . 2 1A - Meeting As below). The return keys 91 each control a P7 = seven of spades single-pole changeover switch 93 which is shown in FIG. 2 are connected in series such that

Cl = CoeurSieben l° S?t 1SJf^ *ückgabe von zwei Karten unmög- Cl = CoeurSieben l ° S? t 1 SJf ^ * ü G abing of two cards impossible-

iicn ist. Durch Betätigung des der zurückzugebendeniicn is. By pressing the to be returned

v'n v' cu Karte (z.B. Tl) zugeordneten Rückgabeschalters93 v'n v ' cu card ( e.g. Tl) assigned return counter93

Kl = Karo Sieben wird dem SetzeingangS des zweiten Flipflops der Kl = Karo Seven becomes the set input S of the second flip-flop

^^"/enden Speicherstufe, also des Flipflops 1 b der 15 Speicherstufe Tl ein Kartenrückgabesigna! KRS zu-^^ "/ end storage stage, so the flip-flop 1 b of the 15 storage stage Tl a card return signal! KRS zu-

Es handelt sich also um Abkürzungen der Werte Wenn.'i η df betreffende zweite Flipflop setzt, eines 32 Blatt enthaltenden Kartenspiels S1" ^ ί*Τ der SPeicherstufe Tl zugeordnete UmThese are thus abbreviations of the values Wenn.'i η d f sets the second flip-flop in question , a 32-sheet card game S 1 "^ ί * Τ assigned to the S P eic herstufe Tl

Da die 32 Speicherstufen des Ksrfenwirh^u schalter 93 betätigt wird, wird das Flipflop 1 b geSince the 32 memory stages of the Ksrfenwirh ^ u switch 93 is operated, the flip-flop 1 b ge

nes 32 Blatt enthaltenden Kartenspiels S1 £ der SP^herstufe Tl zugeordnete Um-nes card game S 1 £ containing 32 sheets of the S P ^ herstufe Tl

Da die 32 Speicherstufen des Kartenspeichers IS ,7T 93.betatI8l wird> w>rd das Flipflop 1 b gesetztSince the 32 memory levels of the card memory IS, 7T 93 . betatI 8 l the flip-flop 1 b is set> w > r d

tÄrsind'genügt es>die speicher-ie " - £ s, ^^$^^t^k stär are ' it is enough > the memory - ie "- £ s, ^^ $ ^^ t ^ k s

Der Setzeingangs des FlipflopsFFl« ist mit dem unT^esef °£7 * ° de^.b,etreffe"den Stufe gelangtThe set input of the flip-flop FFl «is connected to the lower t ^ esef ° £ 7 * ° de ^. b , meet " the stage reached

Ausgang des zugehörigen UND-Gliedes 75 vertnin T L ?· H'PHop zurücksetzt. Dadurch erlischtThe output of the associated AND element 75 resets vertnin T L? · H'PHop. This goes out

den. Das Flipflop FFIa wird also gesetzt wenn δ entsPrechende Anzeigevorrichtung 79 in derthe. The flip-flop FFIa is thus set when δ ents P re sponding display device 79 in the

1. der Zähler 67 auf der der betreffenden Soei ., ^f*1"/1^· Durch das Setzen des Flipflops U cherstufe zugeordneten Zahl steht vcrsawindet an dessen O-Ausgang das Signa! »/>,1. the counter 67 on the number assigned to the relevant Soei., ^ F * 1 "/ 1 ^ · By setting the flip-flop U cherstufe, the signal is vcrsawindet at its O output!» />,

2. ein Zufallsimpuls Z auftritt, und τ ι zugehörige UND-Glied 75 kann daher keinen2. a random pulse Z occurs and τ ι zugehöri g e AND gate 75 can therefore no

3. beide Flipflops der betreffenden Speicherstufe Si ZUI" ^f" des ersten Flipflops FF la mehr zurückgesetzt sind. pe.cnerstute durchlassen, auch wenn die betreffende Speicherstufe3. Both flip-flops of the relevant storage stage Si ZUI "^ f" of the first flip-flop FF la are more reset. pe.cnerstute let through, even if the relevant storage level

Durch das Setzen des Flipflops la tritt an dessen u ^7 de" Zah!fr67 angewählt wird und gleichzeitigBy setting the flip-flop la occurs at whose u ^ 7 de " Zah! F r67 is selected and at the same time

1-Ausgang das Signal »L« auf, während das sK ΪΚ, T",? auftlitt·1 output the signal to "L" while the sK ΪΚ, T ",? auftlitt ·

am O-Ausgang zu Null wird und das UND-Glied 75 c T Umschaltern 93 zu den Setzeingänsperrt. Das Signal vom 1-Ausgang des FlipflopsFFl α rfnH» τΓ· zweiten Hipfltps der Speicherstufen fühschaltet erstens eine Anzeigevorrichtung 79, ζ B eine IZa Ltm&n (z· B- der Leitung 97) sind mit Ein-Gluhlampe des entsprechenden Feldes 18 in der An « Ih S »"?es ODER-™edes99 verbunden, das für zeigeeinheit 17, die dann anzeigt, daß die betreffende" £? Z"ruckSegebene Karte einen Ausgangsimpuls lie-Karte ausgegeben worden ist. Weiterhin gelangt das d»mh " T Ausgan8simPuls wird nach Formung Signalvoml-AusgangdesFlipflopsIezueinemvon wärtsläh?« ^TH^^rschallung 101 als Rück-32 Eingangen e.nes ODER-Gliedes 81, dessen Aus ^rT3' RZS dem Zah'er83 zugeführt. Der gang mit dem Vorwärts-Zähleingang VZ eines vor 4O ^1- ^ J??* zurückgegebene Karte um einen Schritt wärts-Rückwärtszählers 83 verbunden ist. Der Zähler k^ J Das Zu™kgeben von mehr als drei 83 kann bis 5 zählen und schaltet immer dann um «κ™ "Π dadurch verhindert, daß der Decodierer einen Schritt weiter, wenn einer der ersten Flipflons H^'"1 ,Zah'erstand 2 ein Signal 2 A' (»zwei Karten«) einer Speicherstufe (also einer der dem Fiipfloo FF1« F1 u35 das Karten™ckgabcsignal A'R5 von der entsprechenden Flipflops) gesetzt wird Kuckgabeeinheit 21 abschaltet. Das Signal KRS wird In der oben beschriebenen Weise werden in statisti {j, iTÜ '",/'g' 5 darges'dlte Schaltung erzeugt, scher Folge entsprechend den Zufallsimpulsen Z nach- nI « f Kartenrückgabe betätigt der Spieler die einander fünf beliebige Karten aus dem Vomi 4„ S Γ £*"?? (Fig-5)- durch die ein FliPfloP 32 Karten »ausgeteilt«. Wenn fünf Karten ausgeteilt Zt g ι ? mT± Das bcim Set7en des Flipflops an worden sind, d.h. die ersten Flipflops von fünf Soe so nff 1^S811S auftretende Signal wird durch eine cherstufen gesetzt sind, steht der Zähler83 auf 5 οηροΐί',·Γ^η3'ι«ηε 105 differenziert und über das Mit dem Zähler 83 ist ein Decodierer 85 verbunden' ~7·ΐ ♦ S 9 dem Setzeingang des Flipflops 61 zuder beim Zählerstand 5 ein Signal 5 K (»5 Karten«) V°rher durch das SiSnaI 5 K zurückcesetzt liefert, das über ein ODER-Glied 87 zum Setzeingane Γ? Wa,u Durch das Setzen des Flipflops 61 tritt des Flipflops77 gelangt und diesen setzt. Wenn der ss 5« Austeilbefehlsignal^fi wieder auf und da auch Flipflop77 gesetzt ist, verschwindet das Signal AS SL- 'pflP 7? wieder auf Nu" steht, werden die und die Kartenausteilung wird durch Sperren des rr JT? fC T VOm Oszi»ator65 wieder vom UND-UND-Gliedes63beendet. P dCS ? df durchgelassen, und der oben beschriebene Das SignaM5 kann in nichtdargestelher'Weise ^ustei'vorgang beginnt wieder. Wenn wieder soviel eine Anzeige steuern, die den Spieler informiert daß 6o n*L " ,ausßeSeben worden sind, wie zurücker nun drei der ausgeteilten fünf Karten zurückgeben fii„f ^" worden waren, d. h., wenn wieder insgesamt und dafür neue Karten kaufen kann. Hierfür wird ή? λ 1°" aus?eteiIt sind- wird das Flipflop 77 wieihm eine bestimmte Zeitspanne zur Verfügung Be tli Slgnal 5A' zurückgesetzt, und der Ausstellt, die beim vorliegenden Beispiel ^O Sekunden te'^orSf nS w<rd wieder beendet, betragt. Gibt der Spieler innerhalb von 20 Sekunden 6, P {Ta kann dle Gewinnermittlung durch die in den keine Karte zurück, so wird die Ergebnisan frage ein- h'„Y dargestellte Gewinnermittlungsschalgeleitet, wie noch beschrieben werden wird tu"g beginnen. b Im folgenden soll jedoch zuerst angenommen wer- foliL tI"""1'111"^ "folgt auf Grund in derat the O output becomes zero and the AND gate 75 c T changeover switches 93 to the Setzeingänsperr. The signal from the 1 output of the flip-flop FFl α rfnH »τ Γ · second hipfltps of the memory stages firstly switches a display device 79, ζ B an IZa Ltm & n ( z · B - the line 97) are with an on-lamp of the corresponding field 18 in the order «Ih S » "? Es OR - ™ edes99 connected to the display unit 17, which then indicates that the relevant" £? "Has been smooth S e g e card just an output pulse lie-card is given. Furthermore, reaches the d" mh "Z T g of from 8 sim pulse is wärtsläh after forming Signalvoml-AusgangdesFlipflopsIezueinemvon?" ^ TH ^^ rschallung 101 back 32 inputs e.nes OR gate 81, whose Aus ^ rT 3 ' RZS fed to the Za h'er83. The transition with the forward counting input of a VZ v or 4O ^ 1 - ^ J ?? * PREV ckgegebene card is connected to a step-down counter Windwärts 83rd The counter k ^ J The KEnter To ™ of more than three 83 may count up to 5 and always switches to "κ ™" Π dadu rch prevents the decoder one step further, if one of the first Flipflons H ^ '"1, Number 2 a signal 2 A '("two cards") of a storage stage (ie one of the card return signal A'R5 from the corresponding flip-flops set to the fiipfloo FF 1 "F 1 and 35) is switched off. The signal KRS is in the manner described above İTÜ '"/' g '5, it illustrates g' dlte circuit in statistical {j, generated shear sequence corresponding to the random pulses Z demand nI" f Kartenrü ckgabe the player operates the mutually any five cards from Vomi 4 "S Γ £ *" ?? (Fig - 5) - through which a Fli P flo P 32 cards "dealt". When five cards are dealt Zt g ι? mT ± When the flip-flops have been set, ie the first flip-flops of five Soe so nff 1 ^ S 811 S occurring signals are set by a step, the counter 83 is 5 οηροΐί ', · Γ ^ η3 ' ι « η ε 105 differentiated and via the counter 83 a decoder 85 is connected to the set input of the flip-flop 61 and a signal 5 K ("5 cards" )V ° rher through the Si S at the counter reading 5 naI 5 K resets which is sent via an OR gate 87 to the set input Γ? Wa , u By setting flip-flop 61, flip-flop 77 occurs and sets it. When the ss 5 "distribution command signal ^ fi is back on and since flip-flop77 is also set, the signal AS SL- 'pfl , ° P 7? back to Nu "ste ht, the and the cards, is by locking the rr JT? f c t frOm Os zi" ator65 again from AND AND Gliedes63beendet. P dCS? d f passed, and the above described the SignaM5 can In a non-illustrated way , the process begins again. If again so much control a display that informs the player that 6o n * L ", from ß e S have just become , how back he now gives back three of the five cards dealt fii" f ^ "been wa reindeer, that is, when can buy a whole and for new cards again. for this, ή is λ 1 °?" look like? eteiIt are - the flip-flop 77 is reset as it has a certain period of time available Be tli signal 5A ', and the issue, which in the present example is ^ 0 seconds te ' ^ or Sf n S w <rd, amounts to. Is the player within 20 seconds 6, P {Ta may dle profit determination by the return to the map, it is the result to ask one h '"Y shown profit determination scarf headed, as will be described tu" g begin. B The following should, however, first be assumed foliL tI """ 1 ' 111 " ^ "follows due to the

luvenden Tabelle angegebenen Kriterien:luvenden table specified criteria:

1111 Sequenzsequence 22 4522 45 969969 MM. 1212th 2As2As Anzahl
der
Zeilen
number
the
Lines
Anzahl
der
Spalten
number
the
columns
neinno
33 neinno Drilling
in Spalte
+
Triplet
in column
+
Poker
in Spalte
+
poker
in column
+
IAsIAs - -
DrillingTriplet 22 neinno jaYes neinno - 11 Full HouseFull house 55 neinno jaYes neinno - neinno - FlushFlush 22 neinno neinno neinno - jaYes - Pokerpoker 22 jaYes jaYes jaYes - - 11 As-PokerAce poker 55 jaYes jaYes jaYes - - 11 Straight FlushStraight flush 55 neinno neinno neinno Royal FlushRoyal flush neinno neinno jaYes

Zur Feststellung der Anzahl der Zeilen und des Vorliegens einer Sequenz (fünf aufeinanderfolgende Werte) dient die in Fig.4a dargestellte Schaltungsanordnung. Sie enthält ein UND-Glied 105 an dessen Eingang das Signal NAS vom 1-Ausgang des Flipflops 103, das Signal 5 K vom Decodierer 85 und die Taktimpulse TP vom Oszillator 65 liegen. Die Taktimpulse werden also nur dann durchgelassen, wenn das Flipflop 103 gesetzt ist und fünf Karten ausgeteilt sind.The circuit arrangement shown in FIG. 4a is used to determine the number of lines and the presence of a sequence (five consecutive values). It contains an AND element 105 at the input of which the signal NAS from the 1 output of the flip-flop 103, the signal 5 K from the decoder 85 and the clock pulses TP from the oscillator 65 are present. The clock pulses are only allowed through when the flip-flop 103 is set and five cards have been dealt.

Die vom UND-Glied 105 durchgelassenen Taktimpulse gelangen zum Setzeingang eines Flipflops 107, das durch den ersten durchgelassenen Taktimpuls gesetzt wird. Die Vorderflanke des an seinem 1-Ausgang auftretenden Impulses stößt einen Monoflop 108 an, der ein Speichersignal an alle acht Stufen eines achtstufigen Schieberegisters 109 liefert. Die Eingänge der acht Stu'en des Schieberegisters 109 sind jeweils mit dem Ausgang eines ODER-Gliedes lila bis HlA verbunden. Die Eingänge jedes ODER-Gliedes sind mit den 1-Ausgängen der ersten Flipflops der Speicherstufen einer Spalte (s. Tabelle 1) gekoppelt. Der mit Tl bezeichnete Eingang des ODER-Gliedes 111 α ist also mit dem 1-Ausgang des Flipflops FFl a (F i g. 2) verbunden. Am Ausgang des ODER-Gliedes 111 a tritt also dann ein Spaltensignal SP1 auf, wenn sich in der ersten Spalte (s. Tabelle 1) eine ausgegebene Karte befindet, also wenn eine Sieben ausgegeben ist. Entsprechendes gilt auch für die anderen ODER-Glieder, das Spaltensignal SP 8 tritt also auf, wenn ein As ausgegeben ist.The clock pulses passed by the AND gate 105 reach the set input of a flip-flop 107, which is set by the first clock pulse passed. The leading edge of the pulse appearing at its 1 output triggers a monoflop 108, which supplies a storage signal to all eight stages of an eight-stage shift register 109. The inputs of the eight stages of the shift register 109 are each connected to the output of an OR element lilac to HIA. The inputs of each OR gate are coupled to the 1 outputs of the first flip-flops of the memory stages of a column (see Table 1). The input of the OR element 111 α, denoted by Tl , is thus connected to the 1 output of the flip-flop FFl a ( FIG. 2) . At the output of the OR element 111a, a column signal SP 1 occurs when there is an issued card in the first column (see Table 1), that is, when a seven is issued. The same also applies to the other OR elements, the column signal SP 8 therefore occurs when an As is output.

Die Spaltensignale5Pl bis 5P8 werden durch das vom Monoflop 108 erzeugte Speichersignal parallel in den acht Stufen des Schieberegisters 109 gespeichert.The column signals 5Pl to 5P8 are represented by the The memory signal generated by the monoflop 108 is stored in parallel in the eight stages of the shift register 109.

Die Taktimpulse vom Ausgang des UND-Gliedes 105 werden außerdem über ein Verzögerungsglied 113 Verschiebeeingängen der acht Stufen des Schieberegisters 109 zugeführt. Das Verzögerungsglied ist so fcemessen, daß der erste Taktimpuls an den Verschiebeeingängen erst dann auftritt, wenn die Speicherung der Spaltensignale 5Pl bis 5P8 beendet ist. Die Taktimpulsc schieben den Inhalt des Schieberegisters in einem Zähler 115, der bis fünf zu zählen vermag und mit einem Decodierer 117 verbunden ist, der drei Ausgänge hat, an denen jeweils ein Signal 25, 35 bzw. 55 auftritt, wenn sich die gezogenen Karten in zwei, drei bzw. fünf Spalten befinden.The clock pulses from the output of the AND element 105 are also transmitted via a delay element 113 shift inputs of the eight stages of the shift register 109 are supplied. The delay element is like this fcemessen that the first clock pulse at the shift inputs only occurs when the storage of the column signals 5Pl to 5P8 has ended. The clock pulses shift the contents of the shift register in a counter 115 which can count up to five and is connected to a decoder 117, which has three outputs, at each of which a signal 25, 35 or 55 occurs when the drawn Cards are in two, three and five columns, respectively.

Die Spaltcnsignale 5Pl, 5P2, 5P3, 5P6, 5P7 und SPS werden außerdem durch Inverter 119 invertiert und jeweils in Gruppen zu drei in der in F i g. 4 a dargestellten Weise vier NAND-Gliedern 1.21 bis'l24 zugeführt, die dann und nur dann alle ein Ausgangssignal »L« an ein UND-Glied 125 liefern, wenn die unbesetzten Spalten so verteilt sind, daß eine Sequenz möglich ist. Dem UND-Glied 125 ist als fünftes Eingangssignal noch das Signal 55 zugeführt, es liefert also dann und nur dann ein Sequenzsignal SQ, wenn eine Sequenz (unabhängig von der Farbe der Karten) vorliegt.The gap signals 5Pl, 5P2, 5P3, 5P6, 5P7 and SPS are also inverted by inverters 119 and each in groups of three in the manner shown in FIG. 4 a manner shown four NAND gates 1.21 to'l24 supplied, which then and only then all deliver an output signal "L" to an AND element 125 when the unoccupied columns are distributed so that a sequence is possible. The AND element 125 is supplied with the signal 55 as a fifth input signal, so it delivers a sequence signal SQ if and only when a sequence (regardless of the color of the cards) is present.

Die inFig.4b dargestellte Schaltungsanordnung dient zur Feststellung eines Pokers, also von vier Karten gleichen Wertes (entsprechend einer vollen Spalte). Die Ausgangssignale der ersten Flipflops der Speicherstufen sind jeweils spaltenweise acht UND-Gliedern 127a bis zu 127 Λ zugeführt. Das UND-Glied 127a liefert also dann und nur dann ein Signal VS1 (Spalte 1 voll), wenn alle vier SieLener ausgegeben sind. Die Ausgänge der UND-Glieder 127 a bis 127Λ sind mit entsprechenden Ausgängen eines ODER-Gliedes 129 verbunden, an dessen Ausgang also dann und nur dann ein Poker-Signal PS auftritt, wenn eine volle Spalte vorhanden ist.The circuit arrangement shown inFig.4b is used to determine poker, i.e. four cards of the same value (corresponding to a full column). The output signals of the first flip-flops of the memory stages are each supplied to eight AND gates 127a up to 127 Λ in columns. The AND gate 127a then supplies a signal VS 1 (column 1 full) if and only when all four SieLener are output. The outputs of the AND gates 127 a to 127Λ are connected to corresponding outputs of an OR gate 129, at the output of which a poker signal PS occurs when and only when a full column is present.

Die in F i g. 4 C dargestellte Schaltung besteht aus einem UND-Glied 131 und liefert ein Signal 2 A (Zwei-Asse-Signal), wenn Treff-As und Pik-As ausgegeben worden sind. Die Eingänge des UND-Gliedes 131 können mit zwei beliebigen As-Speicherstufen verbunden werden, da die Schaltung gemäß F i g. 4 c nur zur Feststellung des As-Pokers dient.The in F i g. The circuit shown in FIG. 4C consists of an AND element 131 and supplies a signal 2 A (two-aces signal) when ace of clubs and ace of spades have been output. The inputs of the AND gate 131 can be connected to any two As memory stages, since the circuit according to FIG. 4c is only used to determine Ace Poker.

Die Schaltung gemäßFig.4d dient zur Feststellung, ob die gezogenen Karten auf eine oder mehrere Zeilen verteilt sind. Diese Schaltung liefert ein Signal 1 ZS (1 Zeile) dann und nur dann, wenn sich alle gezogenen Karten in einer einzigen Zeile befinden. Die Schaltung gemäß Fig.4d enthält für jede Zeile der Speicherstufenmatrix (s. Tabelle!) ein ODER-Glied mit acht Eingängen, von denen nur das obere Glied 133 für die erste Zeile dargestellt ist. Den Eingängen des ODER-Gliedes 133 sind die Signale vom 1-Ausgang der ersten Flipflops aller Speicherstufen der ersten Zeile zugeführt, es liefert ein Zeilensignal Zl immer dann, wenn die erste Zeile (Treff) eine gezogene Karte enthält. Für die übrigen, nicht dargestellten ODER-Glieder gilt entsprechendes.The circuit according to FIG. 4d is used to determine whether the cards drawn are distributed over one or more lines. This circuit supplies a signal 1 ZS (1 line) if and only if all the cards drawn are in a single line. The circuit according to FIG. 4d contains an OR element with eight inputs for each row of the memory stage matrix (see table!), Of which only the upper element 133 is shown for the first row. The inputs of the OR gate 133 are supplied with the signals from the 1 output of the first flip-flops of all memory stages of the first line, it supplies a line signal Zl whenever the first line (club) contains a drawn card. The same applies to the other OR elements not shown.

Die Zeilensignale Zl bis ZA werden entsprechenden Eingängen einer Schwellwertschaltung 135 zugeführt, die ein Ausgangssignal liefert, wenn an seinen Eingängen zwei oder mehr Zeilensignale liegen. Das Ausgangssignal des Schwellwertgliedes 135 wird durch einen Inverter 137 negiert. Am Ausgang des Inverters 137 liegt also dann oder nur dann ein Signal des Wertes L, wenn sich alle gezogenen Karten in einer einzigen Zeile befinden.The line signals Z1 to ZA are fed to corresponding inputs of a threshold value circuit 135 which supplies an output signal when two or more line signals are present at its inputs. The output signal of the threshold value element 135 is negated by an inverter 137. At the output of the inverter 137 there is then or only a signal of the value L when all the cards drawn are in a single line.

Die Schaltung gemäß Fig.4e dient zur Feststel-The circuit according to Fig. 4e is used to determine

958958

13 1413 14

lung, ob ein Drilling gezagen worden ist. Hierzu wer- winnen erfolgt vorzugsweise keine Auszahlung odei den die vier Signale von jeder Spalte in Gruppen zu Gutschrift, sondern eine optische oder akustische drei jeweils drei UND-Glieder 139, 140, 141 züge- Anzeige durch eine Alarmvorrichtung 151 (Fig.4f), führt, wie in Fig.4e dargestellt ist. Die Ausgänge dz sich große Beträge nur schlecht in Münzen aus der UND-Glieder 139 bis 141 sind mit den Eingängen 5 zahlen lassen.whether a triplet has been dared. For this purpose, there is preferably no payment or the four signals from each column in groups for credit, but an optical or acoustic three and three AND elements 139, 140, 141 pull display by an alarm device 151 (Fig. 4f), leads, as shown in Fig.4e. The outputs dz large amounts only poorly in coins from the AND gates 139 to 141 can be paid with the inputs 5.

eines ODER-Gliedes 143 verbunden. Das ein Signal Bei dem vorliegenden Spielautomaten kann sichan OR gate 143 connected. The one signal in the present slot machine can

Dl (Drilling in Spaltet) immer dann liefert, wenn der Spieler jederzeit sein im Zähler 43 registrierte! die erste Spalte einen Drilling enthält, also wenn drei Guthaben ganz oder teilweise auszahlen lassen. Hier-Siebener gezogen wurden. zu betätigt er eine Auszahltaste 153, wodurch einDl (three-of-a-kind in column) always delivers if the player registered his in counter 43 at any time! the first column contains three of a kind, i.e. when three credits can be paid out in full or in part. Here-sevens were drawn. to he actuates a payout key 153, whereby a

Für jede der acht Spalten ist eine Schaltung ent- io Schalter 155 geschlossen und eine Spannung U an den sprechend den UND-Gliedern 139 bis 141 und dem einen Eingang des UND-Gliedes 157 gelegt wird. ODER-Glied 143 vorgesehen, diese Schaltungen sind Beim anderen Eingang des UND-Gliedes liegt das in Fig.4e jedoch nur angedeutet. Es sind also ins- GuthabensignalGU. Wenn ein Guthaben vorhanden gesamt acht ODER-Glieder entsprechend dem ist, gelangt die Spannung U zu einer Auszahlvorrich-ODER-Glied 143 verbunden, die SignaleDl bis D8 15 tungl59, die z.B. einen hin- und hergehenden Schieliefern. Die Signale Dl bis D 8 sind den acht Eingän- berlöl enthalten kann, der die im Münzspeicher 2S gen eines ODER-Gliedes 145 zugeführt, an dessen gespeicherten Münzen 35 aacheinander einzeln in Ausgang ein Drilling-Signal DA auftritt, wenn sich in eine Ausgabeschale 163 auswirft. Die ausgeworfenen irgendeiner Spalte ein Drilling befindet. Münzen werden von einer Lichtschranke 165 erfaßt,A circuit corresponding to switch 155 is closed for each of the eight columns and a voltage U is applied to the AND gates 139 to 141 and one input of the AND gate 157. OR gate 143 provided, these circuits are at the other input of the AND gate, but this is only indicated in Figure 4e. So there are ins- credit signal GU. If a credit is available, a total of eight OR gates, the voltage U is connected to a payout OR gate 143 , the signals Dl to D 8 15, which, for example, deliver a reciprocating squint. The signals Dl to D8 are the eight input oil, which can be supplied to an OR element 145 in the coin store 2S, on whose stored coins 35 a triple signal DA occurs one after the other in the output when it is in an output tray 163 ejects. The ejected any column has three of a kind. Coins are detected by a light barrier 165,

Die Auswertung der in der oben beschriebenen »° und die dabei entstehenden Impulse durchlaufen eine Weise erzeugten Gewinnkriterien-Signale erfolgt Impulsformerschaltung 167 sowie ein ODER-Glied durch die in Fig.4f dargestellten Schaltungen, die 169 zum Rückwärtszähleingang des Zählers 43. Füi aus Invertern und UND-Gliedern bestehen. Der Auf- jede ausgegebene Münze wird der Zähler 43 also um bau und die Arbeitsweise dieser Schaltungen ist offen- einen Schritt zurückgestellt. Ist der Zählerstand null siehtlich, sie liefern die folgenden Gewinnsignale: »5 erreicht, so verschwindet das Guthabensignal GU, dasThe evaluation which takes place in the above-described "° and the pulses resulting undergo a manner generated winning criteria signals pulse shaper circuit 167 and an OR gate by the illustrated in Fig.4f circuits 169 to the down count input of the counter 43. Fuei of inverters and AND members exist. The counter 43 changes the value of every coin dispensed and the operation of these circuits is openly set back one step. If the counter reading is zero, they deliver the following profit signals: »5 reached, the credit signal GU disappears, the

UND-Glied 157 sperrt und die weitere Ausgabe vonAND gate 157 blocks and the further output of

GDR = Gewinn Drilling, Münzen wird dadurch verhindert. GDR = profit triplet, coins are prevented.

GFH — Gewinn Full House, Das verzögerte Signal vom Ausgang des Verzöge- GFH - Profit Full House, The delayed signal from the output of the delay

GFL = Gewinn Flush rungsgliedes 113 wird einem weiteren Verzögerungs- GFL = profit flush element 113 is a further delay

„.„ ZT . 1T ,. t .x 30 glied 170 zugeführt, das ein Spielschluß-Rückstell-"." ZT . 1T. t . x 30 member 170 supplied, which is a backlash reset

GPH= Gewinn Poker (einfach), signal/WS für die rückzustellenden Schaltungsein-GPH = win poker (simple), signal / WS for the circuit settings to be reset

GAF = Gewinn As Poker, heiten des Spielautomaten (mit Ausnahme des Kar- GAF = Win As Poker, units of the slot machine (with the exception of the card

GSF = Gewinn Straight Flush, tenspeichers und der Gewinnanzeige, die bei Rück- GSF = Straight Flush profit, total memory and the profit display, which is

GRF = Gewinn Royal Flush. stellung des Zählers 115 durch das Signal RS erlischt) GRF = Royal Flush win. setting of the counter 115 by the signal RS goes out)

35 liefert. Die Verzögerungsdauer ist dabei so bemessen,35 supplies. The duration of the delay is calculated in such a way that

Die Gewinne können angezeigt werden. daß die oben beschriebene Gewinnermittlung beendetThe winnings can be viewed. that the profit determination described above ends

ist, bevor das Signal RSS auftritt.is before the RSS signal occurs.

Gibt der Spieler keine Karte zurück, so wird deiIf the player does not return a card, you will

Vorzugsweise erfolgt jedoch außer oder anstatt der Gewinn nach Ablauf von 20 Sekunden ermittelt, Anzeige eine Gewinnauszahlung oder Gewinngut- 40 nachdem das Kartenriickgabesignal KRS (Fig. 5] schrift im Guthabenspeicher 14. Hierzu können z. B. verschwindet. Das Signal KRS wird hierfür über einen die Gewinnsignale jeweils einem Codierer 147 Inverter 172 und ein ODER-Glied 174 dem UND-(Fig.6) zugeführt werden, der einen Zähler 149 auf Glied 105 zugeführt und löst die gleichen Vorgänge eine der Gewinnquote entsprechende Zahl einstellt. aus, wie nach erfolgter Kartenrückgabe durch das Der Inhalt des Zählers wird dann in den Zähler 43 45 M4S-Signal (das dem UND-Glied 205 über einen der Guthabeneinheit 14 übertragen, was durch die zweiten Eingang des ODER-Gliedes 175 zugeführt Verbindung x-x angedeutet ist. Bei sehr großen Ge- wird).Preferably, however, display is made out of or instead of the profit after the expiry of 20 seconds determines a winning payout or Gewinngut- 40 after the Kartenriickgabesignal KRS (Fig. 5] in the credit storage magazine 14. For this purpose can be, for. Example, disappears. The signal is KRS on this the winning signals are fed to a coder 147 inverter 172 and an OR element 174 is fed to the AND (FIG. 6), which feeds a counter 149 to element 105 and triggers the same processes to set a number corresponding to the win rate The content of the counter is then fed into the counter 43 45 M4S signal (which is transmitted to the AND element 205 via one of the credit unit 14, which is indicated by the second input of the OR element 175, connection xx will be great).

Hierzu 8 Blatt ZeichnungenIn addition 8 sheets of drawings

Claims (8)

Patentansprüche: 22 3Claims: 22 3 1. Elektronischer Spielautomat mit pokerähnlichen Spielregem, gemäß denen zuerst fünf Karten ausgegeben werden, dann die Möglichkeit besteht, bis zu drei Karten wieder zurückzugeben und dafür eine entsprechende Anzahl neuer Karten zu kaufen, und der Gewinn schließlich gemäß der endgültigen Werte- und Farbenverteilung der endgültigen Karten ermittelt wird, enthaltend eine Anzeigeeinheit mit einer Anzeigevorrichtung für jede Karte aus einer Gruppe möglicher Karten, eine Austeileinheit, die bei Betätigung bewirkt, daß die Anzeigeeinheit eine vorgegebene Anzahl willkürlich ausgewählter Kartensymbole anzeigt, eine Rückgabeeinheit, mit der angezeigte Kartenlymbole gelöscht und die cneute Anzeige einer entsprechenden Anzahl von Kartensymbolen <urch die Anzeigeeinheit veranlaßt werden kann, eine Einsatzeinheit für den zur Durchführung ao eines Spieles erforderlichen Einsatz, eine Ergebnisabfrageeinheit, die das Ergebnis des Spiels auf Grund der letztlich angezeigten Kartensymbole ermittelt und eine Gewinneinheit, die den erzielten Gewinn anzeigt und/oder speichert oder auszahlt, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigeeinheit (17) mit einem Kartenspeicher (15) gekoppelt ist, der für jede Karte eine Speicherstufe (7"7 bis KA), die dreier Speicherzustände fähig ist, nämlich eines Ruhezustandes, eines ersten Speicherzustandes, bei dem eine der betreffenden Karte zugeordnete Anzeigevorrichtung (79) der Anzeigeeinheit (17) anzeigt, daß die betreffende Karte ausgegeben ist, und eines zweiten Speicherzustandes, der bei der Rückgabe der Karte eintritt, wobei die Löschung der zugeordneten Anzeigevorrichtung (79) vorgenommen wird, daß die Austeileinheit (19) einen Oszillator (65), einen Zufallsgenerator (69) und eine Zähleranordnung (67) zum Setzen einer vorgegebenen Anzahl von zufällig ausgewählten Speicherstufen in den ersten Speicherzustand enthält, daß die Rückgabeinheit (21) für jede Speicherstufe ein vom Spieler bedienbares Betätigungsglied (91) enthält, das die Rückgabe einer bei einem ersten Zyklus der Austeileinheit (19) ausgewählten Karte durch Umschalten der betreffenden Speicherstufe vom ersten in den zweiten Speicherzustand gestattet, daß durch Betätigung einer Neuausteiltaste (39) bei Vorhandensein von im zweiten Speicherzustand befindlichen Speicherstufen die Austeileinheit (19) erneut wirksam wird und die Neuausgabe von Karten entsprechend der Anzahl der zurückgegebenen Karten unter gleichzeitigem Herstellen des ersten Speicherzustandes der den neu ausgegebenen Karten entsprechenden Speicherstufen bewirkt und die Anzeige durch die zugeordnete Anzeigevorrichtung (79) veranlaßt und daß die Ergebnisabfrageeinheit (23; Fig. 4a bis 4f) zum Abfragen der im ersten Speicherzustand befindlichen Speicherstufcn mit dem Kartenspeicher (15) gekoppelt ist.1. Electronic slot machine with poker-like rules of play, according to which five cards are dealt first, then there is the possibility of returning up to three cards and buying a corresponding number of new cards, and the profit finally according to the final value and color distribution of the final one Cards is determined, containing a display unit with a display device for each card from a group of possible cards, a distribution unit which, when actuated, causes the display unit to display a predetermined number of arbitrarily selected card symbols, a return unit, with which the displayed card symbols are deleted and the new display a corresponding number of card symbols can be caused by the display unit, a stake unit for the stake required to carry out a game, a result query unit that determines the result of the game on the basis of the card symbols ultimately displayed and a winning unit which displays and / or stores or pays out the winnings, characterized in that the display unit (17) is coupled to a card memory (15) which has a storage level (7 "7 to KA) for each card, the three storage states is capable, namely an idle state, a first memory state in which a display device (79) assigned to the card in question indicates to the display unit (17) that the card in question has been issued, and a second memory state which occurs when the card is returned, wherein the deletion of the associated display device (79) is carried out that the distribution unit (19) contains an oscillator (65), a random generator (69) and a counter arrangement (67) for setting a predetermined number of randomly selected memory stages in the first memory state, that the return unit (21) for each storage stage contains an actuator (91) which can be operated by the player and which b ei a first cycle of the distribution unit (19) selected card by switching the relevant memory level from the first to the second memory state that by actuating a new distribution button (39) in the presence of memory levels in the second memory state, the distribution unit (19) becomes effective again and the The reissuing of cards corresponding to the number of cards returned while simultaneously establishing the first memory state of the memory levels corresponding to the newly issued cards and causing the display by the associated display device (79) and that the result interrogation unit (23; 4a to 4f) is coupled to the card memory (15) for querying the memory stages located in the first memory state. 2. Spielautomat nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jede Speicherstufe (z. B. Tl, Fig. 2) des Kartenspeichers (15) zwei bistabile Stil fen (FF la, FFl b) enthält, von denen die erste durch ein Setzsignal von der Austeileinheit und die zweite durch ein durch das entsprechende2. Slot machine according to claim 1, characterized in that each memory stage (z. B. Tl, Fig. 2) of the card memory (15) contains two bistable style fen (FF la, FFl b) , the first of which by a set signal from the distribution unit and the second through one through the corresponding 969969 Betätigungsglied (91) der Rückgabeeinheit erzeugbares Setzsignal setzbar sind und die erste bistabile Stufe (FFla) im gesetzten Zustand ein die entsprechende Anzeigevorrichtung (79) aktivierendes Signal liefert, und daß von jeder Speicherstufe Signale abgenommen sind, die die Erzeugung eines weiteren Setzsignals für die erste bistabile Stufe verhindern, solange eine der beiden bistabilen Stufen gesetzt ist.Actuating element (91) of the return unit can be set and the first bistable stage (FFla) in the set state supplies a signal that activates the corresponding display device (79), and that signals are picked up from each storage stage that generate a further set signal for the first Prevent bistable stage as long as one of the two bistable stages is set. 3. Spielautomat nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Zähleranordnung (67) ebenso viele Einstellungen anzunehmen vermag, wie Karten möglich sind, daß die Zähleranordnung durch das Ausgangssignal (TP) des Oszillators (65) weiterschaltbar ist, so daß sie alle möglichen Einstellungen wiederholt, daß für jede Stufe des Kartenspeichers (15) eine Verknüpfungsschaltung (75) vorgesehen ist, die mit dem Ausgang des Zufallsgenerators (69), Sperrausgängen (O-Ausgänge von FF1 α und FF1 b) der betreffenden Speicherstufe und entsprechenden Ausgängen der Zähleranordnung (67) so gekoppelt ist, daß sie ein Setzsignal für die erste bistabile Schaltung (FF 1 a) der betreffenden Kartenspeicherstufe dann und nur dann erzeugt, wenn die Zähleranordnung auf der der betreffenden Kartenspeicherstufe zugeordneten Stellung steht, ein Ausgangssignal (Z) vom Zufallsgenerator vorliegt, keine der beiden bistabilen Schaltungen (FFla, FFlb) der zugehörigen Speicherstufe gesetzt ist und die ersten bistabilen Schaltungen von höchstens vier Kartenspeicherstufen gesetzt sind.3. Game machine according to claim 1 or 2, characterized in that the counter arrangement (67) is able to accept as many settings as cards are possible that the counter arrangement by the output signal (TP) of the oscillator (65) can be switched so that they all possible settings repeated that a logic circuit (75) is provided for each level of the card memory (15), which with the output of the random generator (69), lock outputs (O outputs of FF 1 α and FF 1 b) of the relevant memory level and corresponding Outputs of the counter arrangement (67) is coupled so that it generates a set signal for the first bistable circuit (FF 1 a) of the relevant card storage stage and only when the counter arrangement is in the position assigned to the relevant card storage stage, an output signal (Z) from the random generator is present, neither of the two bistable circuits (FFla, FFlb) of the associated memory stage is set and the first bi stable circuits of at most four card memory levels are set. 4. Spielautomat nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß alle Stufen des Kartenspeichers (15) derart mit dem Vorwärts-Zähleingang (VZ) eines Vorwärts- und Rückwärts-Zählers (83) gekoppelt sind, daß dieser Zähler beim Setzen der ersten bistabilen Schaltung (z. B. FF i a) einer Kartenspeicherstufe um einen Schritt weitergeschaltet wird; daß mit dem Vorwärts-Rückwärts-Zähler (83) ein Decodierer (85) gekoppelt ist, der beim Zählwert 2 und beim Zählwert 5 jeweils ein Ausgangssignal (2 K bzw. 5 K) liefert und daß das beim Zählerstand 5 erzeugte Signal (5 K) einer Verknüpfungsschaltung (87, 77, 75) zur Beendigung des Austeilvorganges zugeführt ist.4. Slot machine according to claim 3, characterized in that all stages of the card memory (15) are coupled to the up-counting input (VZ) of an up and down counter (83) in such a way that this counter when the first bistable circuit is set ( z. B. FF ia) a card memory stage is advanced by one step; that a decoder (85) is coupled to the up / down counter (83), which delivers an output signal (2 K or 5 K) for count value 2 and count value 5, and that the signal (5 K ) a logic circuit (87, 77, 75) is fed to the termination of the distribution process. 5. Spielautomat nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Verknüpfungsschaltung zur Beendigung des Austeilvorganges ein Flipflop (77) enthält, dessen Setzeingang mit dem beim Zählerstand 5 ein Signal (5 K) liefernden Ausgang des Decodierers (85) verbunden ist und dessen im zurückgesetzten Zustand aktivierter O-Ausgang mit einem Eingang jedes der UND-Glieder (75) verbunden ist, die die Setzsignale für die ersten bistabilen Schaltungen (FF 1 a) der Speicherstufen liefern.5. A slot machine according to claim 4, characterized in that the logic circuit for ending the distribution process contains a flip-flop (77), the set input of which is connected to the output of the decoder (85) delivering a signal (5 K) when the count is 5 and its output is connected to the reset State activated O output is connected to an input of each of the AND gates (75) which supply the set signals for the first bistable circuits (FF 1 a) of the memory stages. 6. Spielautomat nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Rürkgabeeinheil für jede Speicherstufe einen einpoligen Umschalter (93) enthält, der durch das der betreffenden Speicherstufe zugeordnete Betätigungsgüed (91) betätigbar ist, daß die Umschalter in ihre eine Stellung vorgespannt sind und nach Betätigung automatisch in diese zurückkehren, daß alle Umschalter dadurch in Reihe geschaltet sind, daß das feste6. Slot machine according to claim 2, characterized in that the Rürkgabeeinheil for each Storage stage contains a single-pole changeover switch (93), which by that of the relevant storage stage associated actuation quality (91) can be actuated that the changeover switch is in its one position are biased and automatically return to this after actuation, that all changeover switches are connected in series in that the fixed Kontaktstück des ersten Umschalters an dem das zugehörige bewegliche Kontaktstück im Ruhezustand anliegt, mit dem beweglichen Kontaktstück des nächsten Schalters verbunder ist, das feste Kontaktstück des nächsten Schalters, an dem dessen bewegliches Kontaktstück im Ruhezustand anliegt, mit dem beweglichen Kontaktstück des übernächsten Schalters verbunden ist usw., und daß einem Ende der Reihenschaltung ein Kartenrückgabesignal (KRS) zugeführt ist, das i„ nur während einer vorgegebenen Zeitspanne nach dem ersten Austeilen von fünf Karten vorhanden ist.Contact piece of the first changeover switch on which the associated movable contact piece rests in the idle state, is connected to the movable contact piece of the next switch, the fixed contact piece of the next switch, on which its movable contact piece rests in the idle state, is connected to the movable contact piece of the next but one switch, etc. ., and that one end of the series connection is supplied with a card return signal (KRS) which is only present during a predetermined period of time after five cards have been dealt for the first time. 7. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Speicherstufen des Kartenspeichers eine Matrix aus Zeilen, die den Farben (Treff, Pik, Couer, Karo) entsprechen und Spalten, die. den verschiedenen Kartenwerten(7, 8..., König, As) entsprechen, bilden und daß die Ergebnisabfrage- ao einheit (23) enthält:7. Slot machine according to one of the preceding claims, characterized in that the memory stages of the card memory have a matrix of lines which correspond to the colors (clubs, spades, hearts, diamonds) and columns which. correspond to the different card values (7, 8 ..., king, ace) and that the result query contains ao unit (23): a) eine Spaltenzahlermittlungsschaltun? (109, lila bis 111Λ, 115, 117) die ein erstes, zweites oder drittes Spaltensignal (25, 35,a) a column counting circuit? (109, purple to 111Λ, 115, 117) which have a first, second or third column signal (25, 35, 5 5) liefert, je nachdem ob sich die im ersten Speicherzustand befindlichen Kartenspeicherstufen auf zwei, drei oder fünf Spalten verteilen;5 5) delivers, depending on whether the card memory levels in the first memory state are split into two, three or five columns; b) eine Sequenzermittlungsschaltung (119, 121 bis 124, 125), die ein Sequenzsignal (SQ), wenn die Kartenwerte eine Sequenz von fünf Karten bilden;b) a sequence determination circuit (119, 121 to 124, 125) which generates a sequence signal (SQ) when the card values form a sequence of five cards; c) eine Ermittlungsschaltung (Poker, Fig. 4b), die ein Signal (PS) liefert, wenn in einer Spalte alle vier Speicherstufen sich im ersten Speicherzustand befinden;c) a determination circuit (poker, FIG. 4b) which supplies a signal (PS) when all four memory stages in a column are in the first memory state; d) eine Ermittlungsschaltung, die ein Ausgangssignal (2A) liefert, wenn mindestens zwei der dem höchsten Kartenwert entsprechenden Speicherstufen sich im ersten Speicherzustand befinden;d) a determination circuit which supplies an output signal (2A) when at least two of the memory stages corresponding to the highest card value are in the first memory state; e) eine Zeilenzahlermittlungsschaltung (Fig.4d), die ein Zeilensignal (1Z5) liefert, wenn sich alle den ersten Speicherzustand einnehmenden Speicherstufen m ein und der- ^ selben Zeile befinden;e) a line number detection circuit (Fig.4d) which supplies a line signal (1Z5), when all the first storage state occupying memory stages m are one and the same row ^; f) eine Ermittlungsschaltung (Fig. 4e), die ein Signal (DA) liefert, wenn eine der Spalten drei im ersten Speicherzustand befindliche Speicherstufen enthält;f) a detection circuit (Fig. 4e) which delivers a signal (DA) when one of the columns contains three storage stages located in the first storage state; g) eine Schaltungsanordnung (111 A), die ein Signal (SPS) liefert, wenn mindestens eine dem höchsten Kartenwert entsprechende Speicherstufe sich im ersten Speicherzustand befindet, undg) a circuit arrangement (111 A) which supplies a signal (PLC) when at least one memory level corresponding to the highest card value is in the first memory state, and daß das Vorliegen eines Gewinnes durch eine Verknüpfungsschaltung(Fig. 4f) ermittelt wird, die gemäß den folgenden Boolschen Gleichungen oder äquivalenten Gleichungen arbeiten:that the existence of a profit is determined by a logic circuit (Fig. 4f), that operate according to the following Boolean equations or equivalent equations: 60 (35) (DA) = L 60 (35) (DA) = L. (25) (DR) (P) = L
(55) (TZS) (50 = L
(25) (DR) (P) = L
(55) (TZS) (50 = L
(P)(ZA) = L(P) (ZA) = L (P) (2/1) = L (P) (2/1) = L. (55) (SQ) (SPS) = L
(55) (SQ) (SPS) = L
(55) (SQ) (SPS) = L
(55) (SQ) (SPS) = L
8. Spielautomat nach einem tier vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Einsatzeinheit (11) eine Wertzeichenpriifvorrichtung(13) und einen Vorwärts-Rückwärts-Zähler (43) mit Vorwärts-Zähleingang (VZ) und Rückwärts-Zähleingang (RZ) enthält, daß die Wertzeichenpriifvorrichtung (13) bei Annahme eines gültigen Wertzeichens einen Vorwärts-Zählimpuls an den Vorwärts-Zähleingang des Vorwärts-Rückwärts-Zählers (43) liefert; daß dem Rückwärts-Zähleingang des Vorwärts-Rückwärts-Zähiers Rückwärts-Zählimpulse zuführbar sind, die bei Auszahlung eines Wertzeichens sowie bei der Rückgabe einer Karte erzeugt werden; daß der Zähler (43) mit einem Decodierer (47) verbunden ist, der beim Zählerstand 0 ein Sperrsignal (GU = 0) liefert, das die Einleitung eines Spiels, die Rückgabe einer Karte und die Auszahlung eines Wertzeichens verhindert.8. Game machine according to one of the preceding claims, characterized in that the insert unit (11) contains a security check device (13) and an up-down counter (43) with up-counting input (VZ) and down-counting input (RZ) that the stamp checking device (13) delivers an up counting pulse to the up counting input of the up / down counter (43) upon acceptance of a valid stamp; that the backward counting input of the forward / backward counter can be fed backward counting pulses which are generated when a value token is paid out and when a card is returned; that the counter (43) is connected to a decoder (47) which, when the counter reading is 0, supplies a blocking signal (GU = 0) which prevents the initiation of a game, the return of a card and the payment of a token.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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DE3604212A1 (en) * 1986-02-11 1987-08-20 Bergmann & Co Th DEVICE FOR WITHDRAWING FROM MONEY PLAYING DEVICES
EP0232872A3 (en) * 1986-02-11 1988-06-08 Th. Bergmann GmbH &amp; Co. Coin operated gaming machine

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