DE20221757U1 - Data set scrolling method for handheld computing device, involves receiving several units associated with user input which are modified based on acceleration factor to determine specific portion of data set - Google Patents

Data set scrolling method for handheld computing device, involves receiving several units associated with user input which are modified based on acceleration factor to determine specific portion of data set Download PDF

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Abstract

Several units associated with user input are received, to determine an acceleration factor pertaining to the input. The number of units is modified by the acceleration factor, to determine the next portion of the data set which is then displayed. Independent claims are also included for the following: (1) file scrolling method; (2) portable media player; (3) media items display method; (4) item display method; and (5) consumer electronics product.

Description

HINTERGRUND DER ERFINDUNGBACKGROUND THE INVENTION

Die vorliegende Erfindung bezieht sich allgemein auf eine Computervorrichtung und insbesondere auf eine Hand gehaltene bzw. tragbare Computervorrichtung mit einer drehbaren Eingabeeinheit.The The present invention relates generally to a computing device and, in particular, a hand-held or wearable computing device with a rotatable input unit.

Es gibt heute viele Arten von Eingabevorrichtungen, um Operationen bei elektronischen Geräten für Verbraucher durchzuführen. Die Operationen entsprechen im Allgemeinen dem Bewegen eines Zeigers und dem Treffen einer Auswahl auf einem Anzeigebildschirm. Beispielhaft können Eingabevorrichtungen Tasten, Schalter, Tastaturen, Mäuse, Trackballs, Berührungsfelder, Joysticks, Berührungsbildschirme und ähnliches umfassen. Jede dieser Vorrichtungen hat Vor- und Nachteile, die in Betracht gezogen werden müssen, wenn das elektronische Gerät für den Verbraucher entworfen wird. Bei Hand gehaltenen Computervorrichtungen sind die Eingabevorrichtungen typischerweise Tasten und Schalter. Tasten und Schalter sind im Allgemeinen von mechanischer Art und stellen eine beschränkte Steuerung bei der Bewegung eines Zeigers (oder einer anderen Auswählvorrichtung) und beim Treffen einer Auswahl bereit. Beispielsweise sind sie im Allgemeinen dazu bestimmt, den Zeiger („Cursor") in eine spezifische Richtung (z.B. durch Pfeiltasten) zu bewegen, oder eine spezifische Auswahl zu treffen (z.B. Eingabe, Löschen, Zahl, usw.). Im Falle von Hand gehaltenen persönli chen digitalen Assistenten (PDAs) tendieren die Eingabevorrichtungen dazu, berührungsempfindliche Bildschirmanzeigen zu benutzen. Beim Benutzen eines Berührungsbildschirmes trifft der Benutzer eine Auswahl auf der Bildschirmanzeige, indem er unter Verwendung eines Stiftes oder seines Fingers direkt auf Objekte auf dem Bildschirm zeigt.It Today, there are many types of input devices to perform operations in electronic devices for consumers perform. The operations generally correspond to moving a pointer and making a selection on a display screen. exemplary can Input devices buttons, switches, keyboards, mice, trackballs, Touch pads, Joysticks, touch screens and similar include. Each of these devices has advantages and disadvantages that are considered Need to become, if the electronic device for the Consumer is designed. Hand-held computer devices For example, the input devices are typically buttons and switches. Keys and switches are generally of a mechanical nature and pose a limited one Control when moving a pointer (or other selection device) and when making a selection. For example, they are in Generally intended to move the pointer ("cursor") in a specific direction (e.g. by arrow keys), or to move to a specific selection meeting (e.g., typing, deleting, Number, etc.). In the case of hand-held personal digital assistants (PDAs), the input devices tend to be touch-sensitive To use on-screen displays. When using a touch screen the user makes a selection on the screen by he using a pen or his finger directly on Objects on the screen shows.

Bei tragbaren Computervorrichtungen, wie Laptop-Computern, sind die Eingabevorrichtungen gewöhnlich Berührungsfelder. Bei einem Berührungsfeld entspricht die Bewegung eines Eingabezeigers (z.B. Cursor) der relativen Bewegung des Fingers des Benutzers (oder des Stiftes), wenn der Finger längs einer Oberfläche des Berührungsfeldes bewegt wird. Berührungsfelder können auch eine Auswahl auf dem Anzeigebildschirm treffen, wenn eine oder mehrere Berührungen auf der Oberfläche des Berührungsfelds erfasst werden. In einigen Fällen kann jeder Bereich des Berührungsfelds berührt werden und in anderen Fällen kann ein bestimmter Abschnitt des Berührungsfelds berührt werden. Bei feststehenden Vorrichtungen, wie z.B. Tischcomputern, sind die Eingabevorrichtungen im Allgemeinen Tastaturen, Mäuse und Trackballs (Rollkugeln). Bei einer Maus entspricht die Bewegung des Eingabezeigers der relativen Bewegung der Maus, wenn der Benutzer die Maus längs einer Oberfläche bewegt. Bei einem Trackball entspricht die Bewegung des Eingabezeigers der relativen Bewegung einer Kugel, wenn der Benutzer die Kugel innerhalb eines Gehäuses rotiert. Sowohl Maus- als auch Trackball-Vorrichtungen weisen im Allgemeinen eine oder mehrere Tasten auf, um eine Auswahl auf dem Anzeigebildschirm zu treffen.at portable computer devices, such as laptop computers, are the Input devices usually Touch pads. At a touchpad corresponds to the movement of an input pointer (e.g., cursor) of the relative Movement of the user (or pen) finger when the Fingers along a surface of the touchpad is moved. touchpads can also make a selection on the display screen if one or several touches on the surface of the touchpad be recorded. In some cases every area of the touchpad touched and in other cases a certain section of the touchpad may be touched. For fixed devices, e.g. Desktop computers are the Input devices generally include keyboards, mice and Trackballs (rolling balls). In a mouse, the movement corresponds the input pointer of the relative movement of the mouse when the user the mouse along a surface emotional. For a trackball, the movement of the input pointer is the same the relative motion of a ball when the user hits the ball within a housing rotates. Both mouse and trackball devices have in the Generally one or more buttons to make a selection on the To hit the display screen.

Zusätzlich zur Möglichkeit der Bewegung eines Eingabezeigers und der Auswahl bezüglich einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI), die auf einem Anzeigebildschirm dargestellt ist, können die Eingabevorrichtungen auch einem Benutzer erlauben, in horizontalen oder vertikalen Richtungen über den Anzeigebildschirm zu scrollen. Mäuse können beispielsweise ein Scrollrad aufweisen, das erlaubt, dass der Benutzer einfach das Scrollrad vorwärts oder rückwärts rollt, um eine Scrollaktion durchzuführen. Zusätzlich können Berührungsfelder vorbestimmte aktive Bereiche bereitstellen, die Scrollen implementieren, wenn der Benutzer oder die Benutzerin seine oder ihre Finger linear über den aktiven Bereich in X- und Y-Richtung bewegt. Beide Vorrichtungen können Scrollen auch über horizontale oder vertikale Scrollbalken als Teil der GUI implementieren. Beim Benutzen dieser Technik wird Scrollen durch Positionieren des Eingabezeigers über dem gewünschten Scrollbalken, Auswählen des gewünschten Scrollbalkens und Bewegen des Scrollbalkens durch Bewegen der Maus oder des Fingers in der Y-Richtung (vorwärts und rückwärts) für vertikales Scrollen oder in der X-Richtung (links und rechts) für horizontales Scrollen implementiert.In addition to possibility the movement of an input pointer and the selection regarding a graphic user interface (GUI), which is displayed on a display screen, the Input devices also allow a user in horizontal or vertical directions over to scroll the display screen. For example, mice can use a scroll wheel that allows the user to simply use the scroll wheel forward or rolls backwards, to perform a scroll action. additionally can touchpads provide predetermined active areas that implement scrolling, when the user linearly moves his or her fingers over the active area in X and Y-direction moves. Both devices can also scroll over horizontal or implement vertical scrollbars as part of the GUI. At the Using this technique will scroll by positioning the input pointer over the desired one Scrollbar, select of the desired Scroll bar and moving the scroll bar by moving the mouse or the finger in the Y direction (forward and backwards) for vertical Scroll or in the X direction (left and right) for horizontal Scrolling implemented.

Außerdem haben elektronische Verbraucherprodukte, die keine Computer sind, wie z.B. schnurlose Telefone, Stereoempfänger und Kompaktdisk-(CD)-Spieler, Wählscheiben benutzt, um dem Benutzer zu ermöglichen, eine Telefonnummer, eine Radiofrequenz bzw. eine spezifische CD auszuwählen. Hier wird typischerweise eine Anzeige mit einer beschränkten Auflösung zusammen mit der Zahleneingabe verwendet. Die Anzeige zeigt im besten Fall nur ein einzelnes Objekt (Zahl, Frequenz oder Plattenbezeichnung) in einer niedrigen Auflösung unter Verwendung einer Zeichengenerator-LCD an. Mit anderen Worten, diese Vorrichtungen verwendeten einzeilige Anzeigen mit niedrig auflösender LCD.Besides, have electronic consumer products that are not computers, such as e.g. cordless phones, stereo receivers and compact disc (CD) players, dials used to allow the user a telephone number, a radio frequency or a specific CD select. This is typically a display with a limited resolution together used with the numeric input. The ad shows at best only a single object (number, frequency or plate name) in a low resolution using a character generator LCD on. In other words, these devices used single-line displays with low resolution LCD.

Daher gibt es immer einen Bedarf nach verbesserten Benutzereingabevorrichtungen, die eine bequemere Nutzung von Computervorrichtungen erleichtern.Therefore there is always a need for improved user input devices, which facilitate more convenient use of computer devices.

ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNGSUMMARY THE INVENTION

Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf verbesserte Lösungen für Benutzer von Computervorrichtungen, um mit graphischen Benutzeroberflächen zu interagieren. Gemäß einem Aspekt der Erfindung wird eine drehende Benutzeraktion, die von einem Benutzer an eine Benutzereingabevorrichtung geliefert wird, in eine lineare Aktion bezüglich einer graphischen Benutzeroberfläche umgewandelt. Gemäß eines anderen Aspekts der Erfindung wird ein Abschnitt einer ange zeigten Liste von Objekten durch eine graphische Benutzeroberfläche angezeigt und durch drehende Benutzeraktionen an einer Benutzereingabevorrichtung kann der Abschnitt der angezeigten Liste mit willkommener Benutzungsleichtigkeit variiert werden. Obwohl der Typ der Computervorrichtung variieren kann, ist die Erfindung insbesondere gut für die Benutzung mit einem Medienabspielgerät geeignet.The present invention relates to improved solutions for users of computer devices to interact with graphical user interfaces. According to one aspect of the invention For example, a rotating user action provided by a user to a user input device is converted into a linear action on a graphical user interface. In accordance with another aspect of the invention, a portion of a displayed list of objects is displayed through a graphical user interface, and by rotating user actions on a user input device, the portion of the displayed list may be varied with welcome ease of use. Although the type of computing device may vary, the invention is particularly well suited for use with a media player.

Andere Aspekte und Vorteile der Erfindung werden aus der folgenden detaillierten Beschreibung in Verbindung mit der begleitenden Zeichnung offensichtlich werden, die beispielhaft die Prinzipien der Erfindung darstellt.Other Aspects and advantages of the invention will become apparent from the following detailed Description in conjunction with the accompanying drawings obviously which exemplifies the principles of the invention.

KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGSHORT DESCRIPTION THE DRAWING

Die vorliegende Erfindung wird beispielhaft und ohne Beschränkung in den Figuren der begleitenden Zeichnung veranschaulicht, in denen gleiche Bezugszeichen ähnliche Elemente bezeichnen, und in denen:The The present invention is described by way of example and not limitation in FIG the figures of the accompanying drawings in which same reference numerals similar Denote elements, and in which:

1A ein perspektivisches Diagramm eines Computersystems in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der Erfindung ist. 1A Fig. 3 is a perspective diagram of a computer system in accordance with an embodiment of the invention.

1B ein perspektivisches Diagramm eines Medienabspielgeräts in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung ist. 1B Fig. 3 is a perspective diagram of a media player in accordance with an embodiment of the present invention.

2A ein Blockdiagramm eines Medienabspielgeräts gemäß einem Ausführungsbeispiel der Erfindung ist. 2A is a block diagram of a media player according to an embodiment of the invention.

2B ein Blockdiagramm eines Computersystems gemäß einem Ausführungsbeispiel der Erfindung ist. 2 B a block diagram of a computer system according to an embodiment of the invention.

3 das Medienabspielgerät der 1B zeigt, das von einem Benutzer in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der Erfindung benutzt wird. 3 the media player of the 1B which is used by a user in accordance with one embodiment of the invention.

4A ein Flussdiagramm einer Benutzereingabeverarbeitung gemäß einem Ausführungsbeispiel der Erfindung ist. 4A Fig. 10 is a flowchart of user input processing according to an embodiment of the invention.

4B ein Flussdiagramm der Benutzereingabeverarbeitung gemäß einem anderen Ausführungsbeispiel der Erfindung ist. 4B Fig. 10 is a flowchart of the user input processing according to another embodiment of the invention.

5 ein Flussdiagramm der Benutzereingabeverarbeitung gemäß einem anderen Ausführungsbeispiel der Erfindung ist. 5 Fig. 10 is a flowchart of the user input processing according to another embodiment of the invention.

6 ein Blockdiagramm eines drehbaren Eingabeanzeigesystems in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der Erfindung ist. 6 Figure 3 is a block diagram of a rotatable input display system in accordance with one embodiment of the invention.

Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf verbesserte Lösungen für Benutzer von Computervorrichtungen, um mit graphischen Benutzeroberflächen zu interagieren. Gemäß einem Aspekt der Erfindung wird eine drehende Benutzeraktion, die von einem Benutzer an eine Benutzereingangsvorrichtung geliefert wird, in eine lineare Aktion bezüglich einer graphischen Benutzeroberfläche transformiert. Gemäß einem anderen Aspekt der Erfindung wird ein Abschnitt einer ausgedehnten Liste von Elementen von einer graphischen Benutzeroberfläche angezeigt und durch drehende Benutzeraktionen an eine Benutzereingabevorrichtung kann der Abschnitt der angezeigten Liste mit einer willkommenen Benutzungsleichtigkeit variiert werden. Obwohl der Typ der Computervorrichtung variieren kann, ist die Erfindung insbesondere gut für die Benutzung mit einem tragbaren Medienabspielgerät geeignet.The The present invention relates to improved solutions for users of computer devices to use with graphical user interfaces to interact. According to one Aspect of the invention is a rotating user action by a user is supplied to a user input device, into a linear action a graphical user interface transformed. According to one Another aspect of the invention will be a section of an expanded List of items displayed by a graphical user interface and by rotating user actions to a user input device can the section of the displayed list with a welcome Usability can be varied. Although the type of computer device may vary, the invention is particularly good for use suitable with a portable media player.

Andere Aspekte der Erfindung werden weiter unten offensichtlich werden. Auf jeden Fall sind die Aspekte nicht beschränkend und die verschiedenen Aspekte der Erfindung können getrennt oder in Kombination verwendet werden.Other Aspects of the invention will become apparent below. In any case, the aspects are not limiting and the different aspects of the invention be used separately or in combination.

Ausführungsbeispiele der Erfindung werden unten mit Bezug auf die 1A bis 6 diskutiert. Der Fachmann wird jedoch sofort erkennen, dass die detaillierte Beschreibung, die hier mit Bezug auf diese Figuren gemacht wird, nur beispielhaft ist, da die Erfindung sich über diese beschränkten Ausführungsbeispiele hinaus erstreckt.Embodiments of the invention will be described below with reference to FIGS 1A to 6 discussed. However, those skilled in the art will readily recognize that the detailed description made herein with respect to these figures is only exemplary in that the invention extends beyond these limited embodiments.

Die 1A ist ein perspektivisches Diagramm eines Computersystems 50 in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der Erfindung. Das Computersystem 50 umfasst ein Basisgehäuse 52, das elektronische Schaltungen einschließt, die die Computeroperationen für das Computersystem 50 durchführen. Typischerweise weisen die elektronischen Schaltungen einen Mikroprozessor, einen Speicher, eine Eingabe-/Ausgabesteuervorrichtung, eine Grafiksteuervorrichtungen usw. auf. Das Gehäuse 52 stellt auch ein Laufwerk für ein entfernbares computerlesbares Medium 54 bereit, in dem ein entfernbares computerlesbares Medium platziert werden kann, um Daten elektronisch oder optisch davon zu lesen. Das Computergehäuse 52 ist auch mit einer Anzeigevorrichtung 56 gekoppelt, auf der eine Bildschirmanzeige präsentiert werden kann, damit sie ein Benutzer des Computersystems 50 anschauen kann. Außerdem weist das Computersystem 50 eine Tastaturvorrichtung 58 auf. Die Tastaturvorrichtung 58 erlaubt dem Benutzer mit einem Computerprogramm (Anwenderprogramm oder Betriebssystem) zu interagieren, das von dem Computersystem 50 durchgeführt wird. Diesbezüglich weist die Tastaturvorrichtung 58 eine Vielzahl von Tasten 60 und eine drehbare Eingabeeinheit 62 auf. Die drehbare Eingabeeinheit 62 erlaubt einem Benutzer eine drehende Bewegung bezüglich der drehbaren Eingabeeinheit durchzuführen. Die drehende Bewegung kann dann durch die elektronische Schaltung des Computersystems 50 verarbeitet und dazu benutzt werden, um Navigations- oder Auswahlaktionen bezüglich einer graphischen Benutzeroberfläche zu manipulieren, die dem Benutzer auf der Anzeigevorrichtung 56 dargestellt wird. Die Tastaturvorrichtung 58 kann auch eine Taste 64 aufweisen, die der drehbaren Eingabeeinheit 62 zugeordnet ist. Wie in 1A gezeigt, kann die Taste 64 in einem zentralen Bereich der drehbaren Eingabeeinheit 62 bereitgestellt sein. Die Taste 64 kann jedoch auch anderswo angeordnet sein, z.B. außerhalb der Peripherie der drehbaren Eingabeeinheit 62.The 1A is a perspective diagram of a computer system 50 in accordance with an embodiment of the invention. The computer system 50 includes a base housing 52 , which includes electronic circuits that perform the computer operations for the computer system 50 carry out. Typically, the electronic circuits include a microprocessor, a memory, an input / output controller, a graphics controller, and so on. The housing 52 Also provides a drive for a removable computer-readable medium 54 in which a removable computer readable medium can be placed to read data electronically or optically therefrom. The computer case 52 is also with a display device 56 on which a screen display can be presented to make it a user of the computer system 50 can look at. In addition, the computer system rejects 50 a keyboard device 58 on. The keyboard device 58 he allows the user to interact with a computer program (user program or operating system) that is accessible from the computer system 50 is carried out. In this regard, the keyboard device 58 a variety of keys 60 and a rotatable input unit 62 on. The rotatable input unit 62 allows a user to perform a rotating movement with respect to the rotatable input unit. The rotating motion can then be through the electronic circuitry of the computer system 50 and manipulated to manipulate navigation or selection actions related to a graphical user interface presented to the user on the display device 56 is pictured. The keyboard device 58 can also be a button 64 comprising the rotatable input unit 62 assigned. As in 1A shown, the button can 64 in a central area of the rotatable input unit 62 be provided. The key 64 however, it can also be arranged elsewhere, eg outside the periphery of the rotatable input unit 62 ,

1B ist ein perspektivisches Diagramm eines Medienabspielgeräts 100 in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung. Der Begriff „Medienabspielgerät" bezieht sich allgemein auf Computervorrichtungen, die dazu bestimmt sind, Medien, wie z.B. Audio, Video oder andere Bilder zu verarbeiten. Bei einer Implementierung ist das Medienabspielgerät eine tragbare Computervorrichtung. Beispiele von Medienabspielgeräten umfassen Musikabspielgeräte, Spieleabspielgeräte, Videoabspielgeräte, Videorekorder, Kameras und ähnliches. Die Computervorrichtungen sind im Allgemeinen tragbar, um den Benutzer zu erlauben, Musik zu hören, Spiele oder Videos abzuspielen, Videos aufzuzeichnen oder Bilder aufzunehmen, wenn der Benutzer reist. In einem Ausführungsbeispiel ist das Medienabspielgerät eine Hand gehaltene Vorrichtung, die so dimensioniert ist, dass sie in einer Tasche des Benutzers angeordnet werden kann (d.h. taschengroß). Durch die Taschengröße muss der Benutzer die Vorrichtung nicht direkt tragen und die Vorrichtung kann daher fast überall mitgenommen werde, wenn der Benutzer reist (z.B. ist der Benutzer nicht durch das Tragen einer großen, unförmigen und oft schweren Vorrichtung eingeschränkt, wie bei einem tragbaren Computer). Beispielsweise kann der Benutzer im Falle eines Musikabspielgerätes (z.B. eines MP3-Spielers) die Vorrichtung benutzen, während er in einer Sporthalle trainiert. Im Falle einer Kamera kann der Benutzer die Vorrichtung beim Bergsteigen benutzen. Außerdem kann die Vorrichtung mit den Händen des Benutzers betrieben werden, wobei keine Referenzoberfläche, wie z.B. ein Tisch benötigt wird. Bei einer Implementierung kann das Musikabspielgerät Taschengröße aufweisen und eher leichtgewichtig für richtige Tragbarkeit sein (z.B. Dimensionen von 2,43 auf 4,02 auf 0,78 Inch und mit einem Gewicht von 6,5 Unzen). 1B is a perspective diagram of a media player 100 in accordance with an embodiment of the present invention. The term "media player" generally refers to computer devices intended to process media such as audio, video or other images In one implementation, the media player is a portable computing device. Examples of media players include music players, game players, video players, video recorders The computer devices are generally portable to allow the user to listen to music, play games or videos, record videos or take pictures as the user travels Due to the pocket size, the user does not have to carry the device directly and therefore the device can be taken almost anywhere when the user is traveling (eg, the user is not limited by wearing a large, bulky and often heavy device, such as a portable computer). For example, in the case of a music player (eg, an MP3 player), the user may use the apparatus while training in a sports hall. In the case of a camera, the user can use the device while climbing. In addition, the device can be operated with the user's hands, with no reference surface, such as a table is needed. In one implementation, the music player may have pocket size and be rather lightweight for proper portability (eg, dimensions from 2.43 to 4.02 by 0.78 inches and by weight of 6.5 ounces).

Das Medienabspielgerät 100 weist typischerweise Verbindungsmöglichkeiten auf, die einem Benutzer erlauben, Daten zu und von einer Hostvorrichtung, wie z.B. einem Allzweckcomputer (z.B. einem Desktopcomputer oder tragbarem Computer) hoch oder runter zuladen. Beispielsweise können im Falle einer Kamera Fotobilder für die weitere Verarbeitung (z.B. Drucken) auf den Allzweckcomputer runtergeladen werden. Bei Musikabspielgeräten können Lieder und Abspiellisten, die in dem Allzweckcomputer gespeichert sind, in das Musikabspielgerät runtergeladen werden. In einem Ausführungsbeispiel kann das Medienabspielgerät 100 ein Hand gehaltenes taschengroßes MP3-Musikabspielgerät sein, das dem Benutzer ermöglicht, eine große Sammlung von Musik zu speichern.The media player 100 typically has connectivity options that allow a user to upload or download data to and from a host device, such as a general purpose computer (eg, a desktop computer or portable computer). For example, in the case of a camera, photo images may be downloaded to the general purpose computer for further processing (eg, printing). In music players, songs and playlists stored in the general-purpose computer can be downloaded to the music player. In one embodiment, the media player 100 be a hand-held pocket-sized MP3 music player that allows the user to store a large collection of music.

Wie in 1B gezeigt, weist das Medienabspielgerät 100 ein Gehäuse 102 auf, das verschiedene elektrische Komponenten enthält (einschließlich integrierter Schaltungschips und anderer Schaltungen), um Computerfähigkeiten für das Medienabspielgerät 100 bereitzustellen. Die integrierten Schaltungschips und anderen Schaltungen können einen Mikroprozessor, Speicher (z.B. ROM oder RAM), eine Energiequelle (z.B. eine Batterie), eine Schaltungskarte, ein Laufwerk und verschiedene Eingabe/Ausgabe-(I/O)-Unterstützungsschaltungen aufweisen. Im Falle von Musikabspielgeräten können die elektrischen Komponenten Komponenten zur Ausgabe von Musik, z.B. einen Verstärker und einen digitalen Signalprozessor (DSP) aufweisen. Im Falle von Videorekordern oder Kameras können die elektrischen Komponenten Komponenten zum Aufnehmen von Bildern, z.B. Bildsensoren (ladungsgekoppelte Vorrichtungen (CCD) oder komplementäre Oxidhalbleiter (CMOS)) oder Optiken (z.B. Linsen, Splitter, Filter) aufweisen. Das Gehäuse kann auch die Umrisse oder Form des Medienabspielgeräts definieren. D.h. die Kontur des Gehäuses 102 kann das äußere physikalische Erscheinungsbild des Medienabspielgeräts 100 verkörpern.As in 1B shown points the media player 100 a housing 102 containing various electrical components (including integrated circuit chips and other circuitry) to computer capabilities for the media player 100 provide. The integrated circuit chips and other circuits may include a microprocessor, memory (eg, ROM or RAM), a power source (eg, a battery), a circuit card, a drive, and various input / output (I / O) support circuits. In the case of music players, the electrical components may include music output components such as an amplifier and a digital signal processor (DSP). In the case of video recorders or cameras, the electrical components may include components for capturing images, such as charge coupled devices (CCD) or complementary oxide semiconductors (CMOS) or optics (eg, lenses, splitters, filters). The housing may also define the outline or shape of the media player. That is the contour of the housing 102 may be the external physical appearance of the media player 100 embody.

Das Medienabspielgerät 100 weist auch eine Bildschirmanzeige 104 auf. Die Bildschirmanzeige 104 wird verwendet, um dem Benutzer eine graphische Benutzeroberfläche (GUI) sowie andere Informationen anzuzeigen (z.B. Text, Objekte, Grafiken). Beispielsweise kann die Bildschirmanzeige 104 eine Flüssigkristallanzeige (LCD) sein. In einer besonderen Ausführungsform entspricht die Bildschirmanzeige einer Hochauflösungsanzeigevorrichtung mit einer weißen LED-Hintergrundbeleuchtung, um eine klare Visibilität sowohl bei Tageslicht als auch bei schlechten Lichtbedingungen zu ermöglichen. Zusätzlich kann gemäß einem Ausführungsbeispiel die Bildschirmanzeige 104 ungefähr 2 Inch betragen (diagonal gemessen) und eine 160 mal 128 Pixelauflösung bereitstellen. Die Bildschirmanzeige 104 kann auch so operieren, dass gleichzeitig Buchstaben verschiedener Sprachen angezeigt werden. Wie in der 1B gezeigt, ist die Bildschirmanzeige 104 für den Benutzer des Medienabspielgeräts 100 durch eine Öffnung 105 in dem Gehäuse 102 und durch eine transparente Wand 106 sichtbar, die über der Öffnung 105 angeordnet ist. Obwohl sie transparent ist, kann die transparente Wand 106 als Teil des Gehäuses 102 betrachtet werden, da sie hilft, die Umrisse oder die Form des Medienabspielgeräts 100 zu definieren.The media player 100 also has a screen display 104 on. The screen display 104 is used to show the user a graphical user interface (GUI) and other information (eg text, objects, graphics). For example, the screen display 104 a liquid crystal display (LCD). In a particular embodiment, the screen display corresponds to a high resolution display device with a white LED backlight to provide clear visibility in both daylight and low light conditions. In addition, according to one embodiment, the screen display 104 about 2 inches (measured diagonally) and provide a 160 by 128 pixel resolution. The screen display 104 can also operate in such a way that simultaneously ver different languages. Like in the 1B shown is the screen display 104 for the user of the media player 100 through an opening 105 in the case 102 and through a transparent wall 106 visible over the opening 105 is arranged. Although it is transparent, the transparent wall can 106 as part of the housing 102 As it helps, the outlines or shape of the media player are considered 100 define.

Das Medienabspielgerät 100 weist eine drehbare Eingabevorrichtung 110 auf. Die drehbare Eingabevorrichtung 110 empfängt eine drehende Eingabeaktion von einem Benutzer des Medienabspielgeräts 100. Die drehende Eingabeaktion wird benutzt, um eine oder mehr Steuerfunktionen zu steuern, um das Medienabspielgerät 100 zu steuern oder mit ihm zu interagieren (oder mit Anwendungen, die darauf arbeiten). In einem Ausführungsbeispiel entspricht die Steuerfunktion einem Scroll-Merkmal. Die Richtung des Scrollens kann abhängig von der Implementierung variieren. Scrollen kann beispielsweise vertikal (hoch oder runter) oder horizontal (links oder rechts) implementiert sein. Beispielsweise kann im Falle eines Musikabspielgerätes der sich bewegende Finger eine Steuerfunktion zum Scrollen durch ein Liedermenü initiieren, das auf der Bildschirmanzeige 104 angezeigt wird. Der Begriff „Scrollen" wie er hier im Allgemeinen verwendet wird, bezieht sich auf das Bewegen von angezeigten Daten (z.B. Text oder Grafi ken) über einen Betrachterbereich auf einer Bildschirmanzeige 104, so dass ein neues Datenelement (z.B. eine Zeile oder Text oder Grafiken) in den Blick in dem Betrachterbereich gebracht wird. In den meisten Fällen erscheint, wenn der Betrachterbereich einmal voll ist, jedes neue Datenelement am Rand des Betrachterbreichs und alle anderen Datensätze bewegen sich um eine Position weiter. Das heißt, das neue Datenelement erscheint für jedes Datenelement, das sich aus dem Betrachterbereich bewegt. Zusammenfassend erlaubt die Scroll-Funktion dem Benutzer, aufeinander folgende Datensätze zu betrachten, die derzeit außerhalb des Betrachterbereichs sind. Der Betrachterbereich kann der gesamte Betrachterbereich der Bildschirmanzeige 104 sein oder es kann nur ein Abschnitt der Bildschirmanzeige 104 sein (z.B. ein Fensterrahmen).The media player 100 has a rotatable input device 110 on. The rotatable input device 110 receives a rotating input action from a user of the media player 100 , The rotating input action is used to control one or more control functions to the media player 100 to control or interact with it (or with applications that work on it). In one embodiment, the control function corresponds to a scroll feature. The direction of scrolling may vary depending on the implementation. For example, scrolling can be implemented vertically (up or down) or horizontally (left or right). For example, in the case of a music player, the moving finger may initiate a control function for scrolling through a song menu displayed on the screen 104 is shown. As used herein, the term "scrolling" refers to moving displayed data (eg, text or graphics) over a viewer area on a screen display 104 so that a new data item (eg a line or text or graphics) is brought into view in the viewer area. In most cases, once the viewer area is full, each new data item appears at the edge of the viewer area, and all other records move one position further. That is, the new data item appears for each data item that moves out of the viewer area. In summary, the scroll function allows the user to view consecutive records that are currently out of the viewer area. The viewer area may be the entire viewer area of the screen display 104 or it may only be a section of the screen 104 be (eg a window frame).

Beispielsweise kann das Scroll-Merkmal im Falle eines Musikabspielgerätes (z.B. eines MP3-Spielers) dazu verwendet werden, um zu helfen, durch Lieder zu blättern, die in dem Musikabspielgerät gespeichert sind. Um dies auszuarbeiten, kann die Bildschirmanzeige 104 während des Betriebs eine Liste von Medienobjekten (z.B. Lieder) anzeigen. Ein Benutzer des Medienabspielgeräts 100 ist in der Lage, linear durch die Liste von Medienobjekten zu scrollen, indem er unter Verwendung der drehbaren Eingabevorrichtung 110 eine drehende Eingabeaktion bereitstellt. Die angezeigten Objekte aus der Liste der Medienobjekten werden entsprechend der drehenden Eingabeaktion variiert, so dass der Benutzer in der Lage ist, effektiv durch die Liste von Medienobjekten zu scrollen. Da die Liste von Medienobjekten ziemlich lang sein kann, stellt die Erfindung für den Benutzer die Möglichkeit bereit, schnell durch die Liste von Medienobjekten hindurchzugehen (oder zu scrollen). Tatsächlich ist der Benutzer dazu in der Lage, die Durchquerung der Liste von Medienobjekten zu beschleunigen, indem er die drehende Eingabeaktion mit größerer Geschwindigkeit bereitstellt. Die Richtung der drehenden Eingabeaktion kann benutzt werden, um die Richtung des Scrollens zu steuern.For example, in the case of a music player (eg, an MP3 player), the scroll feature may be used to help scroll through songs stored in the music player. To elaborate this, the screen display 104 display a list of media items (eg songs) during operation. A user of the media player 100 is able to scroll linearly through the list of media objects by using the rotatable input device 110 provides a rotating input action. The displayed objects from the list of media objects are varied according to the rotating input action, so that the user is able to scroll effectively through the list of media objects. Since the list of media objects can be quite long, the invention provides the user with the ability to quickly scroll (or scroll) through the list of media objects. In fact, the user is able to accelerate the traversal of the list of media objects by providing the spinning input action at a faster rate. The direction of the rotating input action can be used to control the direction of scrolling.

Zusätzlich zu dem Obigen kann das Medienabspielgerät 100 auch eine oder mehrere Tasten 112 aufweisen. Die Tasten 112 sind so konfiguriert, dass sie eine oder mehrere vorbestimmte Steuerfunktionen bereitstellen, um eine Auswahl zu treffen oder Befehle auszugeben, die mit dem Betrieb des Medienabspielgeräts 100 assoziiert sind. Beispielsweise können im Falle eines Musikabspielgerätes die Tastenfunktionen dem Öffnen eines Menüs, dem Abspielen eines Liedes, dem schnellen Vorwärtsspielen eines Liedes, dem Durchsuchen eines Menüs und Ähnlichem zugeordnet sein. In den meisten Fällen sind die Tastenfunktionen über eine mechanische Klickaktion implementiert. Die Position der Tasten 112 relativ zu der drehbaren Eingabevorrichtung 110 kann stark variieren. Zum Beispiel kann sie dazu benachbart oder davon beabstandet sein. In dem veranschaulichten Ausführungsbeispiel sind die Tasten 112 so konfiguriert, dass sie den inneren und äußeren Umfang der drehbaren Eingabevorrichtung 110 umgeben. Auf diese Weise können die Tasten 112 berührbare Oberflächen bereitstellen, die die äußeren Grenzen der drehbaren Eingabevorrichtung 110 definieren. Wie gezeigt, gibt es vier Tasten 112A, die den äußeren Umfang umgeben und eine Taste 112B, die in dem Zentrum oder der Mitte der drehbaren Eingabevorrichtung 110 angeordnet sind. Beispielsweise kann die Vielzahl von Tasten 112 aus einer Menütaste, einer Spiel-/Stopptaste, einer Vorwärtssuche-Taste, einer Rückwärtssuche-Taste oder Ähnlichem bestehen.In addition to the above, the media player 100 also one or more buttons 112 exhibit. The button's 112 are configured to provide one or more predetermined control functions to make selections or issue commands associated with the operation of the media player 100 are associated. For example, in the case of a music player, the key functions may be associated with opening a menu, playing a song, fast-forwarding a song, browsing a menu, and the like. In most cases, the key functions are implemented via a mechanical click action. The position of the keys 112 relative to the rotatable input device 110 can vary greatly. For example, it may be adjacent thereto or spaced therefrom. In the illustrated embodiment, the keys are 112 configured to fit the inner and outer circumference of the rotatable input device 110 surround. That way, the keys can 112 provide tactile surfaces that the outer limits of the rotatable input device 110 define. As shown, there are four buttons 112A that surround the outer circumference and a button 112B located in the center or center of the rotatable input device 110 are arranged. For example, the large number of buttons 112 consist of a menu key, a play / stop key, a forward search key, a backward search key or the like.

Außerdem kann das Medienabspielgerät 100 auch einen Stromschalter 114, eine Kopfhörerbuchse 116 und einen Datenport 118 aufweisen. Der Stromschalter 114 ist so konfiguriert, dass er das Medienabspielgerät 100 ein- und ausschaltet. Die Kopfhörerbuchse 116 ist in der Lage, einen Kopfhörerstecker aufzunehmen, der Kopfhörern zugeordnet ist, die konfiguriert sind, um die Geräusche zu hören, die von dem Medienabspielgerät 100 ausgegeben werden. Der Datenport 118 ist in der Lage, einen Daten-Verbinder-/Kabelaufbau aufzunehmen, der so konfiguriert ist, um Daten zu und von einer Host-Vorrichtung, wie z.B. einem Allzweckcomputer, zu übertragen und zu empfangen. Beispielsweise kann der Datenport 118 dazu benutzt werden, Lieder zu und von dem Medienabspielgerät 100 herauf oder herunter zu laden. Der Datenport 118 kann stark variieren. Zum Beispiel kann der Datenport ein PS/2-Port, ein serieller Port, ein paralleler Port, ein USB-Port, ein FireWire-Port oder Ähnliches sein. In einigen Fällen kann der Datenport 118 eine Hochfrequenz-(HF)-Verbindung oder eine optische Infrarot-(IR)-Verbindung sein, um das Erfordernis eines Kabels zu eliminieren. Obwohl in 1 nicht gezeigt, kann das Medienabspielgerät 100 auch einen Energieeingang aufweisen, der einen Leistungs-Verbinder/Kabel-Aufbau aufnimmt, der konfiguriert ist, um Energie an das Medienabspielgerät 100 zu liefern. In einigen Fällen kann der Datenport 118 sowohl als Daten- und auch als Energieport dienen.In addition, the media player 100 also a power switch 114 , a headphone jack 116 and a data port 118 exhibit. The power switch 114 is configured to use the media player 100 turns on and off. The headphone jack 116 is able to record a headphone jack associated with headphones configured to hear the sounds coming from the media player 100 be issued. The data port 118 is able to accommodate a data connector / cable configuration configured to transfer data to and from a host direction, such as a general-purpose computer, to transmit and receive. For example, the data port 118 used to play songs to and from the media player 100 up or down. The data port 118 can vary greatly. For example, the data port may be a PS / 2 port, a serial port, a parallel port, a USB port, a FireWire port, or the like. In some cases, the data port may be 118 a radio frequency (RF) connection or an optical infrared (IR) connection to eliminate the need for a cable. Although in 1 not shown, the media player 100 also have a power input receiving a power connector / cable assembly configured to supply power to the media player 100 to deliver. In some cases, the data port may be 118 serve as both data and energy port.

2A ist ein Blockdiagramm eines Medienabspielgeräts 200 gemäß einem Ausführungsbeispiel der Erfindung. Das Medienabspielgerät 200 kann beispielsweise interne Komponenten des Medienabspielgeräts 100 darstellen. 2A is a block diagram of a media player 200 according to an embodiment of the invention. The media player 200 can, for example, internal components of the media player 100 represent.

Das Medienabspielgerät 200 weist einen Prozessor 202 auf, der zu einem Mikroprozessor oder Controller gehört, um den Gesamtbetrieb des Medienabspielgeräts 200 zu steuern. Das Medienabspielgerät 200 speichert Mediendaten, die zu Medienelementen gehören, in einem Dateisystem 204 und einem Cache-Speicher 206. Das Dateisystem 204 ist typischerweise eine Speicherplatte oder eine Vielzahl von Platten. Das Dateisystem weist typischerweise eine Speichermöglichkeit mit hoher Kapazität für das Medienabspielgerät 200 auf. Da jedoch die Zugriffszeit auf das Dateisystem 204 relativ langsam ist, weist das Medienabspielgerät 200 auch einen Cache-Speicher 206 auf. Der Cache-Speicher 206 ist beispielsweise ein Random Access Memory (RAM), das durch einen Halbleiterspeicher bereit gestellt ist. Die relative Zugriffszeit auf den Cache-Speicher 206 ist im Wesentlichen kürzer als die für das Dateisystem 204. Der Cache-Speicher 206 hat jedoch nicht die große Speicherkapazität des Dateisystems 204. Außerdem konsumiert das Dateisystem 204 mehr Energie als der Cache-Speicher 206, wenn es aktiv ist. Der Energieverbrauch ist insbesondere wichtig, wenn das Medienabspielgerät 200 ein tragbares Medienabspielgerät ist, das durch eine Batterie (nicht gezeigt) mit Energie versorgt wird.The media player 200 has a processor 202 belonging to a microprocessor or controller to the overall operation of the media player 200 to control. The media player 200 stores media data belonging to media items in a file system 204 and a cache memory 206 , The file system 204 is typically a storage disk or a plurality of disks. The file system typically has a high capacity storage capability for the media player 200 on. However, because the access time to the file system 204 is relatively slow, points the media player 200 also a cache memory 206 on. The cache memory 206 is for example a Random Access Memory (RAM), which is provided by a semiconductor memory. The relative access time to the cache 206 is essentially shorter than the one for the file system 204 , The cache memory 206 however, does not have the large storage capacity of the file system 204 , It also consumes the file system 204 more energy than the cache memory 206 when it is active. The energy consumption is especially important when the media player 200 is a portable media player that is powered by a battery (not shown).

Das Medienabspielgerät 200 weist eine Benutzereingabevorrichtung 208 auf, die dem Benutzer des Medienabspielgeräts 200 erlaubt, mit dem Medienabspielgerät 200 zu interagieren. Die Benutzereingabevorrichtung 208 kann beispielsweise eine Vielzahl von Formen aufweisen, wie z.B. eine Taste, eine Tastatur, eine Zahleneingabe, usw.. Außerdem kann das Medienabspielgerät 200 eine Anzeige 210 (eine Bildschirmanzeige) aufweisen, die durch den Prozessor 202 gesteuert werden kann, um die Information dem Benutzer anzuzeigen. Ein Datenbus 211 kann den Datentransfer zwischen zumindest dem Dateisystem 204, dem Cache-Speicher 206, dem Prozessor 202 und dem Kodierer/Dekodierer (CODEC) 212 erleichtern. Das Medienabspielgerät 200 kann auch eine Audio-Feedback-Einheit (nicht gezeigt) aufweisen, um einen Audio-Feedback für Benutzerinteraktionen bereit zu stellen (z.B. mit der Benutzereingabevorrichtung 208).The media player 200 has a user input device 208 on the user of the media player 200 allowed, with the media player 200 to interact. The user input device 208 may, for example, have a variety of forms, such as a key, a keyboard, a numeric input, etc. In addition, the media player 200 an ad 210 (a screen display) by the processor 202 can be controlled to display the information to the user. A data bus 211 can transfer data between at least the file system 204 , the cache memory 206 , the processor 202 and the encoder / decoder (CODEC) 212 facilitate. The media player 200 may also include an audio feedback unit (not shown) to provide audio feedback for user interaction (eg, with the user input device 208 ).

In einem Ausführungsbeispiel dient das Medienabspielgerät 200 dazu, eine Vielzahl von Medienobjekten (z.B. Lieder) in dem Dateisystem 204 zu speichern. Wenn ein Benutzer wünscht, dass das Medienabspielgerät ein bestimmtes Medienobjekt spielt, wird eine Liste von verfügbaren Medienobjekten auf der Anzeige 210 angezeigt. Dann kann der Benutzer unter Verwendung der Benutzereingabevorrichtung 208 eines der verfügbaren Medienobjekte auswählen. Der Prozessor 202 liefert nach Empfangen einer Auswahl eines bestimmten Medienobjektes die Mediendaten (z.B. eine Audiodatei) für das bestimmte Medienobjekt an einen Kodierer/Dekodierer (CODEC) 212. Der CODEC 212 produziert dann analoge Ausgabesignale für einen Lautsprecher 214. Der Lautsprecher 214 kann ein interner Lautsprecher des Medienabspielgeräts 200 oder ein externer Lautsprecher des Medienabspielgeräts 200 sein. Beispielsweise würden Kopfhörer oder Ohrhörer, die mit dem Medienabspielgerät 200 verbunden sind, als ein externer Lautsprecher betrachtet werden.In one embodiment, the media player is used 200 to do so, a variety of media objects (eg songs) in the file system 204 save. When a user wishes the media player to play a particular media object, a list of available media objects appears on the display 210 displayed. Then the user can use the user input device 208 select one of the available media objects. The processor 202 after receiving a selection of a particular media object, delivers the media data (eg an audio file) for the particular media object to an encoder / decoder (CODEC) 212 , The CODEC 212 then produces analog output signals for a speaker 214 , The speaker 214 can be an internal speaker of the media player 200 or an external speaker of the media player 200 be. For example, headphones or earphones connected to the media player 200 are considered to be an external speaker.

2B ist ein Blockdiagramm eines Computersystems 250 gemäß einem Ausführungsbeispiel der Erfindung. Das Computersystem 250 kann beispielsweise einen Abschnitt irgendeines Computersystems 50 darstellen, das in 1A gezeigt ist, des Medienabspielgeräts 100, das in 1B gezeigt ist, oder des Medienabspielgeräts 200, das in 2A gezeigt ist. 2 B is a block diagram of a computer system 250 according to an embodiment of the invention. The computer system 250 For example, a portion of any computer system 50 represent that in 1A is shown, the media player 100 , this in 1B shown, or the media player 200 , this in 2A is shown.

Das Computersystem 250 weist ein Gehäuse 252 auf, das eine drehbare Eingabevorrichtung 254 exponiert. Das Gehäuse 252 kann ein Computergehäuse oder ein Gehäuse einer Eingabe-/Ausgabe-Vorrichtung sein. Die drehbare Eingabevorrichtung 254 erlaubt einem Benutzer, mit dem Computersystem 250 über eine drehende Aktion zu interagieren. Die drehende Aktion resultiert entweder aus dem Drehen der drehbaren Eingabevorrichtung 255 selbst oder dem Drehen eines Stiftes oder des Fingers des Benutzers, um die drehbare Eingabevorrichtung 254. Beispielsweise kann die drehbare Eingabevorrichtung 254 eine drehbare Wählscheibe (z.B. ein Navigationsrad oder ein Scroll-Rad sein), das in der Lage ist, rotiert zu werden, oder ein Berührungsfeld, das in der Lage ist, eine Drehung zu erfassen. Eine Drehungsaufnahmeeinheit 256 ist mit der drehbaren Eingabevorrichtung 254 gekoppelt, um die Drehaktion zu erfassen. Beispielsweise kann die Rotationsaufnahmeeinheit 256 optisch oder elektrisch mit der drehbaren Eingabevorrichtung 254 gekoppelt sein.The computer system 250 has a housing 252 on top, that's a rotatable input device 254 exposed. The housing 252 may be a computer case or a housing of an input / output device. The rotatable input device 254 allows a user to work with the computer system 250 to interact via a spinning action. The rotating action results from either turning the rotatable input device 255 or turning a pen or the user's finger around the rotatable input device 254 , For example, the rotatable input device 254 a rotatable dial (eg, a navigation wheel or a scroll wheel) capable of being rotated, or a touch panel capable of detecting rotation. A rotation recording unit 256 is with the rotatable one transfer device 254 coupled to capture the rotation action. For example, the rotation receiving unit 256 optically or electrically with the rotatable input device 254 be coupled.

Das Computersystem 250 weist weiter einen Prozessor 258 auf, eine Anzeige 260 und eine Audio-Feedback-Einheit 262. Signale, die zu der Rotationsaktion gehören, werden zu dem Prozessor 258 geliefert. Der Prozessor 258 führt nicht nur die Verarbeitungsoperationen für Anwenderprogramme aus, die von dem Computersystem 250 gekostet werden, sondern kann auch die Anzeige 260 und die Audio-Feedback-Einheit 262 kontrollieren. Alternativ kann ein spezialisierter Controller oder eine andere Schaltung den Prozessor 258 beim Steuern der Anzeige 260 oder der Audio-Feedback-Einheit 262 unterstützen.The computer system 250 further has a processor 258 on, an ad 260 and an audio feedback unit 262 , Signals associated with the rotation action become the processor 258 delivered. The processor 258 not only performs the processing operations for user programs that are executed by the computer system 250 can be tasted, but also can the ad 260 and the audio feedback unit 262 check. Alternatively, a specialized controller or other circuit may be the processor 258 while controlling the ad 260 or the audio feedback unit 262 support.

Der Prozessor 258 verursacht, dass eine Bildschirmanzeige auf der Anzeige 260 produziert wird. Bei einer Implementierung weist die Bildschirmanzeige eine auswählbare Liste von Objekten (z.B. Medienobjekte) auf, aus der der Benutzer ein oder mehrere Objekte auswählen kann. Indem der Benutzer eine drehende Aktion bezüglich der drehbaren Eingabevorrichtung 254 bereitstellt, kann die Liste durchgescrollt werden. Der Prozessor 258 empfängt die Signale, die zu der Rotationsaktion gehören, von der Rotationsaufnahmeeinheit 256. Der Prozessor 258 bestimmt dann die nächsten Elemente der Liste, die auf einer Bildschirmanzeige durch die Anzeigevorrichtung 260 präsentiert werden sollen. Wenn er diese Bestimmung macht, kann der Prozessor 258 die Länge der Liste in Betracht ziehen. Typischerweise wird der Prozessor 258 die Geschwindigkeit der Rotationsaktion so bestimmen, dass der Übergang zu unterschiedlichen Elementen in der Medienliste mit einer Geschwindigkeit durchgeführt werden kann, die proportional zu der Geschwindigkeit der Rotationsaktion ist.The processor 258 causes a screen ad on the display 260 is produced. In one implementation, the screen display has a selectable list of objects (eg, media objects) from which the user can select one or more objects. By the user performing a rotating action on the rotatable input device 254 the list can be scrolled through. The processor 258 receives the signals belonging to the rotation action from the rotation recording unit 256 , The processor 258 then determines the next elements of the list displayed on the screen by the display device 260 should be presented. If he makes this determination, the processor can 258 consider the length of the list. Typically, the processor becomes 258 determine the speed of the rotation action so that the transition to different elements in the media list can be made at a speed proportional to the speed of the rotation action.

Der Prozessor 258 kann auch die Audio-Feedback-Einheit 266 steuern, um einen Audio-Feedback für einen Benutzer bereit zu stellen. Der Audio-Feedback kann beispielsweise ein Klickgeräusch sein, das durch die Audio-Feedback-Einheit 262 erzeugt wird. Bei einem Ausführungsbeispiel ist die Audio-Feedback-Einheit 262 ein piezo-elektrischer Summer. Wenn die Übergangsgeschwindigkeit durch die Objektliste erhöht wird, kann die Frequenz der Klickgeräusche erhöht werden. Alternativ, wenn die Geschwindigkeit, mit der die drehbare Eingabevorrichtung 254 gedreht wird, verlangsamt wird, verringert sich die Übergangsgeschwindigkeit durch die Liste der Objekte und daher verlangsamt sich entsprechend die Frequenz der Klickgeräusche. Daher stellen die Klickgeräusche einen Audio-Feedback zu dem Benutzer dar, bezüglich der Geschwindigkeit, mit der die Objekte (z.B. Medienobjekte) in der Liste der Objekte durchquert werden.The processor 258 can also use the audio feedback unit 266 control to provide audio feedback to a user. For example, the audio feedback may be a click sound through the audio feedback unit 262 is produced. In one embodiment, the audio feedback unit is 262 a piezoelectric buzzer. When the transition speed through the list of objects is increased, the frequency of click sounds can be increased. Alternatively, if the speed with which the rotatable input device 254 is slowed down, the transition speed through the list of objects decreases and therefore the frequency of the clicking sounds slows down accordingly. Therefore, the clicking sounds provide audio feedback to the user regarding the speed at which the objects (eg, media objects) in the list of objects are traversed.

3 zeigt das Medienabspielgerät 100 der 1B, das von einem Benutzer 120 in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der Erfindung benutzt wird. In diesem Ausführungsbeispiel scrollt der Benutzer 120 linear (wie durch den Pfeil 124 gezeigt) durch eine Liste von Liedern 122, die auf dem Anzeigebildschirm 104 über einen Gleitbalken 123 angezeigt werden. Wie gezeigt, wird die Medienvorrichtung 100 komfortabel in einer Hand 126 gehalten, während sie komfortabel mit der anderen Hand 128 adressiert wird. Diese Konfiguration er laubt generell dem Benutzer 120, leicht die drehbare Eingabevorrichtung 110 mit einem oder mehreren Fingern zu betätigen. Zum Beispiel werden der Daumen 130 und die ganz rechten Finger 131 (oder die ganz linken Finger bei einem Linkshänder) der ersten Hand 126 dazu benutzt, die Seiten des Medienabspielgeräts 100 zu greifen, während ein Finger 132 der anderen Hand 128 dazu verwendet wird, um die drehbare Eingabevorrichtung 110 zu betätigen. 3 shows the media player 100 of the 1B that from a user 120 is used in accordance with an embodiment of the invention. In this embodiment, the user scrolls 120 linear (as indicated by the arrow 124 shown) through a list of songs 122 on the display screen 104 over a sliding beam 123 are displayed. As shown, the media device becomes 100 comfortable in one hand 126 held while comfortable with the other hand 128 is addressed. This configuration generally allows the user 120 , easily the rotatable input device 110 with one or more fingers to operate. For example, the thumb will be 130 and the very right fingers 131 (or the leftmost finger on a left-hander) of the first hand 126 used on the pages of the media player 100 to grab while holding a finger 132 the other hand 128 is used to the rotatable input device 110 to press.

Bezug nehmend auf 3 und in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der Erfindung kann die drehbare Eingabevorrichtung 110 kontinuierlich durch eine kreisförmige Bewegung des Fingers 132, wie durch den Pfeil 134 gezeigt, betätigt werden. Beispielsweise kann der Finger relativ zu einer imaginären Achse rotieren. Insbesondere kann der Finger um 360 Grad Rotation ohne Stoppen rotiert werden. Diese Bewegungsform kann kontinuierliches oder inkrementierendes Scrollen durch die Liederliste 122, die auf dem Anzeigebildschirm 104 angezeigt wird, produzieren.Referring to 3 and in accordance with an embodiment of the invention, the rotatable input device 110 continuously by a circular movement of the finger 132 as by the arrow 134 shown, be operated. For example, the finger may rotate relative to an imaginary axis. In particular, the finger can be rotated 360 degrees rotation without stopping. This type of movement may be scrolling continuously or incrementally through the song list 122 on the display screen 104 is displayed, produce.

4A ist ein Flussdiagramm einer Benutzereingabeverarbeitung 400 gemäß einem Ausführungsbeispiel der Erfindung. Die Benutzereingabeverarbeitung 400 wird beispielsweise bezüglich des Computersystems 50, das in 1A dargestellt ist, oder des Medienabspielgeräts 100, der in 1B dargestellt ist, durchgeführt. 4A Fig. 10 is a flowchart of user input processing 400 according to an embodiment of the invention. The user input processing 400 becomes, for example, with respect to the computer system 50 , this in 1A is shown, or the media player 100 who in 1B is shown performed.

Die Benutzereingabeverarbeitung 400 zeigt bei Schritt 402 eine grafische Benutzeroberfläche an. Dann wird eine drehende Bewegung, die mit einer Benutzereingabeaktion assoziiert ist, bei Schritt 404 empfangen. Hier ist die Benutzereingabeaktion im Allgemeinen winklig, im Gegensatz zu linear, und gehört daher zu einer Drehbewegung. Wie in größerem Detail unten diskutiert, kann die Drehbewegung durch die Benutzereingabeaktion bereitgestellt werden. In einem Beispiel kann die Drehbewegung durch einen Benutzer verursacht werden, der ein Navigationsrad durch eine Benutzereingabeaktion rotiert. Bei einem anderen Beispiel kann die Drehbewegung durch den Finger eines Benutzers oder einen Stift verursacht werden, die in einer Drehbewegung bei einer Benutzereingabeaktion bezüglich eines Berührungsfelds bewegt werden. Nachdem die Drehbewegung bei Schritt 404 empfangen worden ist, wird die Drehbewegung bei Schritt 406 in eine lineare Bewegung umgewandelt. Die lineare Bewegung wird dann bei Schritt 408 auf zumindest ein Objekt der grafischen Benutzeroberfläche angewandt. Beispielsweise kann das Objekt der grafischen Benutzeroberfläche eine Liste, ein Menü oder ein anderes Objekt sein, das eine Vielzahl von auswählbaren Elementen hat. Die lineare Bewegung kann eine Aktion vom Scrolltyp bezüglich des Objekts (z.B. der Liste oder des Menüs) bewirken. Alternativ kann die lineare Bewegung eine Niveaueinstellung (z.B. eine Lautstärkeeinstellung) bewirken. Nachdem die lineare Bewegung bei Schritt 408 angewandt worden ist, ist die Benutzereingabevorrichtung bei Schritt 400 vollständig und endet.The user input processing 400 shows at step 402 a graphical user interface. Then, a rotating motion associated with a user input action is entered at step 404 receive. Here, the user input action is generally angled, as opposed to linear, and therefore belongs to a rotational movement. As discussed in more detail below, the rotational motion may be provided by the user input action. In one example, the rotational movement may be caused by a user rotating a navigation wheel through a user input action. In another example, the rotational movement may be caused by a user's finger or a stylus rotating in response to a user input response be moved. After the rotary motion at step 404 has been received, the rotational movement is at step 406 converted into a linear motion. The linear motion is then at step 408 applied to at least one object of the graphical user interface. For example, the graphical user interface object may be a list, menu, or other object having a plurality of selectable elements. The linear motion may cause an action of the scroll type with respect to the object (eg, the list or the menu). Alternatively, the linear motion may effect a level adjustment (eg, volume adjustment). After the linear movement at step 408 has been applied, the user input device is at step 400 complete and ending.

4B ist ein Flussdiagramm einer Benutzereingabeverarbeitung 450 gemäß einem anderen Ausführungsbeispiel der Erfindung. Die Benutzereingabeverarbeitung 450 wird beispielsweise mit Bezug auf das Computersystem 50, das in 1A dargestellt ist, oder das Medienabspielgerät 100, das in 1B dargestellt ist, durchgeführt. 4B Fig. 10 is a flowchart of user input processing 450 according to another embodiment of the invention. The user input processing 450 for example, with respect to the computer system 50 , this in 1A is shown, or the media player 100 , this in 1B is shown performed.

Die Operationsschritte 402 bis 408, die durch die Benutzereingabeverarbeitung 450 durchgeführt werden, sind ähnlich den ähnlichen Operationsschritten, die durch die Benutzereingabeverarbeitung 400 durchgeführt werden, die in 4A dargestellt ist. Zusätzlich operiert die Benutzereingabeverarbeitung 450, um einen hörbaren Feedback 452 bereit zu stellen, der den Drehbewegungen entspricht. Mit anderen Worten, wenn die Drehbewegung, die der Benutzereingabeaktion zugeordnet ist, empfangen bei Schritt 404 wird, wird ein hörbarer Feedback, der der Drehbewegung entspricht, bei Schritt 452 bereitgestellt. Solch ein hörbarer Feedback stellt dem Benutzer ein Feedback betreffend dem Ausmaß der eingegebenen Drehbewegung bereit. Bei einem Ausführungsbeispiel wird die Drehbewegung, die der Benutzereingabeaktion assoziiert ist, in eine lineare Bewegung umgewandelt und auf ein Objekt einer grafischen Benutzeroberfläche angewandt. Beispielsweise, wenn das Objekt der grafischen Benutzeroberfläche eine Multi- Element-Liste ist, die für die Scroll- und Auswahlaktionen des Benutzers angezeigt wird, stellt die Drehbewegung, die der Benutzereingabeaktion zugeordnet ist, eine Distanz dar, die in der Multi-Element-Liste durchschritten worden ist. Bei einem Ausführungsbeispiel wird der hörbare Feedback durch einen piezoelektrischen Summer bereitgestellt, der durch einen Prozessor (oder eine andere Schaltung) gesteuert ist. Beispielsweise kann die Audio-Feedback-Einheit 262, die in 2B gezeigt ist, ein piezo-elektrischer Summer sein. Der Controller für den piezo-elektrischen Summer kann beispielsweise ein Prozessor des Computersystems 50 oder des Medienabspielgeräts 100 oder irgendeine andere Schaltung sein, die mit dem piezo-elektrischen Summer gekoppelt ist.The operation steps 402 to 408 generated by the user input processing 450 are similar to the similar operation steps performed by the user input processing 400 be carried out in 4A is shown. In addition, the user input processing operates 450 to get an audible feedback 452 to provide, which corresponds to the rotational movements. In other words, if the rotational motion associated with the user input action is received at step 404 If there is an audible feedback corresponding to the rotary motion at step 452 provided. Such audible feedback provides feedback to the user regarding the amount of rotational movement input. In one embodiment, the rotational motion associated with the user input action is converted to linear motion and applied to a graphical user interface object. For example, if the graphical user interface object is a multi-element list that is displayed for the user's scrolling and selection actions, the rotational motion associated with the user input action represents a distance that is in the multi-element list has been passed. In one embodiment, audible feedback is provided by a piezoelectric buzzer controlled by a processor (or other circuitry). For example, the audio feedback unit 262 , in the 2 B is shown to be a piezoelectric buzzer. The piezoelectric buzzer controller may be, for example, a processor of the computer system 50 or the media player 100 or any other circuit coupled to the piezoelectric buzzer.

5 ist ein Flussdiagramm der Benutzereingabeverarbeitung 500 gemäß einem anderen Ausführungsbeispiel der Erfindung. Die Benutzereingabeverarbeitung 500 wird beispielsweise durch eine Computervorrichtung durchgeführt, z.B. wie das Computersystem 50, das in der 1A dargestellt ist, oder den Medienabspielgerät 100, der in 1B dargestellt ist. 5 Fig. 10 is a flowchart of the user input processing 500 according to another embodiment of the invention. The user input processing 500 is performed, for example, by a computing device, such as the computer system 50 that in the 1A is shown, or the media player 100 who in 1B is shown.

Die Benutzereingabeverarbeitung 500 beginnt mit der Anzeige 502 eines Abschnitts einer Liste von Objekten zusammen mit einem Auswahlbalken. Der Auswahlbalken zeigt typischerweise auf eines oder mehrere Elemente der Liste von Objekten, oder hebt es hervor. Im Allgemeinen kann der Auswahlbalken mit irgendeiner Art von visueller Anzeige assoziiert werden, die eines oder mehrere der Objekte der Liste von Elementen spezifiziert. Daher ist der Auswahlbalken ein Typ einer visuellen Anzeige. Als Nächstes bestimmt ein Entscheidungsschritt 504, ob eine Drehbewegungseingabe empfangen worden ist. Wenn der Entscheidungsschritt 504 bestimmt, dass eine Drehbewegungseingabe noch nicht empfangen worden ist, dann bestimmt ein Entscheidungsschritt 506, ob eine andere Eingabe empfangen worden ist. Hier werden die Eingaben durch einen Benutzer der Computervorrichtung bereitgestellt, die die Benutzereingabeverarbeitung 500 durchführt oder mit ihr assoziiert ist. Wenn der Entscheidungsschritt 506 bestimmt, dass eine andere Eingabe empfangen worden ist, dann wird eine andere Verarbeitung bei Schritt 508 durchgeführt, um jede Operation oder Aktionen, die durch die andere Eingabe verursacht werden, durchzuführen. Folgend der Operation 508 ist die Benutzereingabevorrichtung 500 vollständig und endet. Andererseits, wenn der Entscheidungsschritt 506 bestimmt, dass keine andere Eingabe empfangen worden ist, kehrt die Benutzereingabeverarbeitung 500 zurück, um den Entscheidungsschritt 504 zu wiederholen.The user input processing 500 starts with the ad 502 a section of a list of objects along with a selection bar. The selection bar typically points to or highlights one or more elements of the list of objects. In general, the selection bar may be associated with any type of visual display that specifies one or more of the items of the list of items. Therefore, the selection bar is a type of visual display. Next, a decision step determines 504 whether a rotary motion input has been received. If the decision step 504 determines that a rotary motion input has not yet been received, then determines a decision step 506 whether another input has been received. Here, the inputs are provided by a user of the computing device who is the user input processing 500 or associated with it. If the decision step 506 determines that another input has been received, then another processing in step 508 performed to perform any operation or actions caused by the other input. Following the operation 508 is the user input device 500 complete and ending. On the other hand, if the decision step 506 determines that no other input has been received, the user input processing returns 500 back to the decision step 504 to repeat.

Wenn einmal der Entscheidungsschritt 504 bestimmt, dass eine Drehbewegungseingabe empfangen worden ist, dann wird die Drehbewegung in eine lineare Bewegung umgewandelt 510. Dann wird ein nächster Abschnitt der Liste von Objekten (und die Anordnung des Auswahlbalkens über einem der Objekte) bei Schritt 512 bestimmt. Danach wird der nächste Abschnitt der Liste von Objekten bei Schritt 514 angezeigt. Die lineare Bewegung operiert, um den Auswahlbalken (oder andere visuelle Identifizierer) in der Liste zu bewegen. Mit anderen Worten, der Auswahlbalken wird nach oben oder unten durch den Benutzer gescrollt in Übereinstimmung mit der linearen Bewegung. Wenn das Scrollen auftritt, verändert sich der Abschnitt der Liste, die angezeigt wird. Folgend der Operation 514 ist die Benutzereingabeverarbeitung 500 vollständig und endet. Wenn erwünscht, kann die Benutzereingabeverarbeitung 500 jedoch fortgesetzt werden folgend der Operation 514 durch Zurückkehren zu dem Entscheidungsschritt 504, so dass darauf folgende Drehbewegungseingaben verarbeitet werden können, um andere Abschnitte der Listenelemente auf eine ähnliche Weise anzuzeigen.Once the decision step 504 determines that a rotary motion input has been received, then the rotary motion is converted to a linear motion 510 , Then, a next section of the list of objects (and the arrangement of the selection bar over one of the objects) at step 512 certainly. After that, the next section of the list of objects in step 514 displayed. The linear motion operates to move the selection bar (or other visual identifier) in the list. In other words, the selection bar is scrolled up or down by the user in accordance with the linear movement. When the scrolling occurs, the portion of the list that is displayed changes. Following the operation 514 is the user input ver processing 500 complete and ending. If desired, the user input processing 500 however, continue following the operation 514 by returning to the decision step 504 so that subsequent rotary motion inputs can be processed to display other portions of the list items in a similar manner.

6 ist ein Blockdiagramm eines drehbaren Eingabeanzeigesystems 600 in Übereinstimmung mit einem Ausführungsbeispiel der Erfindung. Beispielsweise kann das drehbare Anzeigesystem 600 durch eine Computervorrichtung durchgeführt werden, wie z.B. einem Computersystem 50, wie es in 1A dargestellt ist, oder das Medienabspielgerät 100, wie es in der 1B dargestellt ist. Das drehbare Eingabeanzeigesystem 600 verwendet eine drehbare Eingabevorrichtung 602 und einen Bildschirmanzeige 604. Die drehbare Eingabevorrichtung 602 ist so konfiguriert, dass sie eine Drehbewegung 606 durch eine Benutzereingabeakti on (z.B. eine Rüttel- oder Schleuderbewegung) in eine translationale oder lineare Bewegung 608 auf der Bildschirmanzeige 604 umwandelt. Bei einem Ausführungsbeispiel ist die drehbare Eingabevorrichtung 602 so angeordnet, um kontinuierlich entweder die Winkelposition der drehbaren Eingabevorrichtung 602 oder die Winkelposition eines Objektes relativ zu einer ebenen Oberfläche 609 der drehbaren Eingabevorrichtung 602 zu bestimmen. Dies ermöglicht dem Benutzer, linear durch eine Medienliste 611 auf der Bildschirmanzeige 604 zu scrollen, indem er die Drehbewegung 606 bezüglich der drehbaren Eingabevorrichtung 602 eingibt. 6 Figure 10 is a block diagram of a rotary input display system 600 in accordance with an embodiment of the invention. For example, the rotatable display system 600 be performed by a computing device, such as a computer system 50 as it is in 1A is shown, or the media player 100 as it is in the 1B is shown. The rotatable input display system 600 uses a rotatable input device 602 and a screen display 604 , The rotatable input device 602 is configured to make a rotational movement 606 by a user input action (eg a jogging or spinning movement) into a translational or linear motion 608 on the screen 604 transforms. In one embodiment, the rotatable input device is 602 arranged to continuously adjust either the angular position of the rotatable input device 602 or the angular position of an object relative to a planar surface 609 the rotatable input device 602 to determine. This allows the user to scroll linearly through a media list 611 on the screen 604 to scroll by doing the rotary motion 606 with respect to the rotatable input device 602 enters.

Das drehbare Eingabeanzeigesystem 600 weist auch einen Steueraufbau 612 auf, der mit der drehbaren Eingabevorrichtung 602 gekoppelt ist. Der Steueraufbau 612 ist so konfiguriert, um die Positionssignale von den Sensoren aufzunehmen und die aufgenommenen Signale zu einem Prozessor 614 des Systems zu liefern. Beispielsweise kann der Steueraufbau 612 eine anwendungsspezifische, integrierte Schaltung (ASIC) aufweisen, die so konfiguriert ist, um die Signale von den Sensoren zu überwachen, um den Winkelort und die Richtung der überwachten Signale zu berechnen (und optional die Geschwindigkeit und Beschleunigung) und diese Information an den Prozessor 614 zu berichten.The rotatable input display system 600 also has a tax structure 612 on top of that with the rotatable input device 602 is coupled. The tax structure 612 is configured to receive the position signals from the sensors and the recorded signals to a processor 614 to deliver the system. For example, the tax structure 612 an application specific integrated circuit (ASIC) configured to monitor the signals from the sensors to calculate the angular location and direction of the monitored signals (and optionally the speed and acceleration) and this information to the processor 614 to report.

Der Prozessor 614 ist zwischen dem Steueraufbau 612 und der Bildschirmanzeige 604 gekoppelt. Der Prozessor 614 ist so konfiguriert, um die Anzeige von Information auf der Bildschirmanzeige 604 zu steuern. Bei einer Sequenz empfängt der Prozessor 614 Winkelbewegungsinformation von dem Steueraufbau 612 und bestimmt dann die nächsten Objekte der Medienliste 611, die auf der Bildschirmanzeige 604 dargestellt werden sollen. Beim Treffen dieser Bestimmung kann der Prozessor 614 die Länge der Medienliste 611 in Betracht ziehen. Typischerweise wird der Prozessor 614 die Bewegungsrate so bestimmen, dass der Übergang zu unterschiedlichen Objekten in der Medienliste 611 schneller durchgeführt werden kann, wenn mit einer größeren Geschwindigkeit bewegt wird. Tatsächlich, je schneller die Drehbewegung oder Beschleunigung ist, desto schneller ist für den Benutzer der Übergang durch die Liste von Medienobjekten 611. Alternativ können der Steueraufbau und der Prozessor 614 in einigen Ausführungsbeispielen kombiniert werden.The processor 614 is between the tax structure 612 and the on-screen display 604 coupled. The processor 614 is configured to display information on the screen 604 to control. For a sequence, the processor receives 614 Angular motion information from the control structure 612 and then determines the next objects of the media list 611 that on the screen 604 should be displayed. When making this determination, the processor can 614 the length of the media list 611 consider. Typically, the processor becomes 614 Determine the rate of movement so that the transition to different objects in the media list 611 can be performed faster when moving at a greater speed. In fact, the faster the rotation or acceleration is, the faster the user is to move through the list of media objects 611 , Alternatively, the control structure and the processor 614 combined in some embodiments.

Obwohl nicht gezeigt, kann der Prozessor 614 auch einen Summer kontrollieren, um einen Audio-Feedback für den Benutzer bereit zu stellen. Der Audio-Feedback kann beispielsweise ein Klickgeräusch sein, das durch einen Summer 614 erzeugt wird. Bei einem Ausführungsbeispiel ist der Summer 616 ein piezoelektrischer Summer. Wenn die Übergangsgeschwindigkeit durch die Liste der Medienobjekte sich erhöht, erhöht sich die Frequenz der Klickgeräusche. Alternativ, wenn sich die Übergangsgeschwindigkeit verlangsamt, verlangsamt sich entsprechend die Frequenz der Klickgeräusche. Daher stellen die Klickgeräusche einen Audio-Feedback für den Benutzer bezüglich der Geschwindigkeit dar, mit der die Medienobjekte in der Liste der Medienobjekte durchquert werden.Although not shown, the processor may 614 Also check a buzzer to provide audio feedback to the user. The audio feedback may be, for example, a click sound that is emitted by a buzzer 614 is produced. In one embodiment, the buzzer is 616 a piezoelectric buzzer. As the transition speed through the list of media objects increases, the frequency of clicking sounds increases. Alternatively, as the transition speed slows, the frequency of clicking sounds slows down accordingly. Therefore, the click sounds provide audio feedback to the user regarding the speed at which the media objects in the list of media objects are traversed.

Die verschiedenen Aspekte oder Merkmale der Erfindung, die oben beschrieben worden sind, können alleine oder in verschiedenen Kombinationen verwendet werden. Die Erfindung wird vorzugsweise durch eine Kombination von Hardware und Software implementiert, kann aber auch in Hardware oder Software implementiert werden. Die Erfindung kann auch als computerlesbarer Code oder ein computerlesbares Medium verkörpert werden. Das computerlesbare Medium ist irgendeine Datenspeichervorrichtung, die Daten speichern kann, die danach durch ein Computersystem gelesen werden können. Beispiele eines computerlesbaren Mediums umfassen Nur-Lese-Speicher, Random Access Memory, CD-ROMs, DVDs, Magnetband, optische Datenspeichervorrichtungen und Trägerwellen. Das computerlesbare Medium kann auch über durch ein Netzwerk verkoppelte Computersysteme verteilt werden, so dass der computerlesbare Code in einer verteilten Weise gespeichert und ausgeführt wird.The various aspects or features of the invention described above can used alone or in various combinations. The Invention is preferably by a combination of hardware and software, but may also be in hardware or software be implemented. The invention may also be considered computer readable Code or a computer readable medium. The computer readable Medium is any data storage device that stores data which can then be read by a computer system. Examples of a Computer readable medium include read-only memory, Random Access Memory, CD-ROMs, DVDs, magnetic tape, optical data storage devices and carrier waves. The computer readable medium may also be networked with computer systems be distributed so that the computer readable code in a distributed Way saved and executed becomes.

Die Vorteile der Erfindung sind zahlreich. Unterschiedliche Ausführungsbeispiele oder Implementierungen können einen oder mehrere der folgenden Vorteile erzie len. Es sollte notiert werden, dass dies keine abschließende Liste ist und andere Vorteile auftreten können, die hier nicht beschrieben sind. Ein Vorteil der Erfindung ist, dass ein Benutzer in der Lage ist, eine angezeigte Liste von Elementen (z.B. Medienobjekte) unter Benutzung einer drehenden Benutzereingabeaktion zu durchqueren. Ein anderer Vorteil der Erfindung ist, dass ein Benutzer in der Lage ist, schnell und einfach eine lange Liste von Objekten (z.B. Medienobjekte) zu durchqueren.The advantages of the invention are numerous. Different embodiments or implementations may provide one or more of the following advantages. It should be noted that this is not an exhaustive list and may have other benefits that are not described here. An advantage of the invention is that a user is able to display a displayed list of items (eg, media items) using a rotating one Traverse user input action. Another advantage of the invention is that a user is able to quickly and easily traverse a long list of objects (eg media objects).

Die vielen Merkmale und Vorteile der vorliegenden Erfindung ergeben sich aus der geschriebenen Beschreibung und es wird daher beabsichtigt, durch die beigefügten Ansprüche alle diese Merkmale und Vorteile der Erfindung abzudecken. Außerdem, da zahlreiche Modifikationen und Änderungen für den Fachmann einfach sein werden, ist es nicht erwünscht, die Erfindung auf die exakte Konstruktion und den Betrieb, wie veranschaulicht und beschrieben, zu beschränken. Daher können alle geeigneten Modifikationen und Äquivalente als unter den Schutzbereich der Erfindung fallend betrachtet werden.The many features and advantages of the present invention itself from the written description and it is therefore intended by the attached claims to cover all of these features and advantages of the invention. in addition, as numerous modifications and changes will be readily apparent to those skilled in the art it is not desirable the invention to the exact construction and operation as illustrated and described, restrict. Therefore, you can all suitable modifications and equivalents than under the scope of the invention.

Claims (18)

Tragbares Medienabspielgerät, das aufweist: ein Speicherplattenlaufwerk, das einen Medieninhalt für jeden einer Vielzahl von Medienobjekten speichert; einen Anzeigebildschirm, der einen Abschnitt der Medienobjekte zu einem Zeitpunkt anzeigt; eine Benutzereingabevorrichtung, die eine Berührungsfläche umfasst und es dem Benutzer des tragbaren Medienabspielgeräts erlaubt, zumindest ein bestimmtes Medienobjekt aus der Vielzahl von Medienobjekten durch eine Drehaktion bezüglich der Berührungsfläche auszuwählen; und einen Prozessor, der operativ mit dem Speicherplattenlaufwerk und der Benutzereingabevorrichtung verbunden ist, wobei der Prozessor das tragbare Medienabspielgerät steuert, um den Medieninhalt des bestimmten Medienobjekts zu spielen, das unter Benutzung der Benutzereingabevorrichtung ausgewählt worden ist.Portable media player, comprising: a disk drive, that a media content for stores each of a plurality of media objects; a display screen, displaying a portion of the media objects at a time; a User input device comprising a touchpad and the user of the portable media player allowed, at least one particular media object from the multitude select media objects by a rotation action on the touch surface; and one Processor operating with the disk drive and the User input device is connected, wherein the processor portable media player controls to play the media content of the particular media object, that has been selected using the user input device is. Tragbares Medienabspielgerät gemäß Anspruch 1, wobei der Medienabspielgerät batteriebetrieben ist.The portable media player of claim 1, wherein the media player is battery powered is. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 2, wobei der tragbare Medienabspielgerät Taschengröße aufweist.Portable media player according to one of claims 1 to 2, wherein the portable media player has pocket size. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 3, wobei die Anzeigevorrichtung eine Flüssigkristallanzeige ist.Portable media player according to one of claims 1 to 3, wherein the display device is a liquid crystal display. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 4, wobei das Speicherplattenlaufwerk eine magnetische Datenspeicherung bereitstellt.Portable media player according to one of claims 1 to 4, wherein the disk drive is a magnetic data storage provides. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 5, wobei die Anzeigevorrichtung eine Flüssigkristallanzeige mit einer Hintergrundbeleuchtung durch eine lichtemittierende Diode ist.Portable media player according to one of claims 1 to 5, wherein the display device comprises a liquid crystal display with a Backlight is through a light emitting diode. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 6, wobei das tragbare Medienabspielgerät einen Audiospieler aufweist und wobei der Medieninhalt für die Medienobjekte zumindest Audiodateien von Liedern umfasst.Portable media player according to one of claims 1 to 6, wherein the portable media player comprises an audio player and wherein the media content for the media objects comprise at least audio files of songs. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 6, wobei das tragbare Medienabspielgerät einen Videospieler aufweist und wobei der Medieninhalt für die Medienobjekte zumindest Videodateien von Videos umfasst.Portable media player according to one of claims 1 to 6, wherein the portable media player comprises a video player and wherein the media content for the media objects comprise at least video files of videos. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 6, wobei das tragbare Medienabspielgerät eine Bildbetrachtungsvorrichtung aufweist und wobei der Medieninhalt für die Medienobjekte zumindest Bilddateien von Bildern umfasst.Portable media player according to one of claims 1 to 6, wherein the portable media player is an image viewer and wherein the media content for the media objects at least Includes image files of images. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 9, wobei das tragbare Medienabspielgerät weiter aufweist: eine Feedback-Schaltung, die operativ mit der Benutzereingabevorrichtung und dem Prozessor verbunden ist, wobei die Feedback-Schaltung einen Geräuscheffekt erzeugt, der den Grad der Drehaktion bezüglich der Benutzereingabevorrichtung anzeigt.Portable media player according to one of claims 1 to 9, wherein the portable media player further comprises: a feedback circuit, the operatively connected to the user input device and the processor is, wherein the feedback circuit generates a noise effect, the Degree of rotation with respect to indicates the user input device. Tragbares Medienabspielgerät gemäß Anspruch 10, wobei der Geräuscheffekt elektrisch durch die Feedback-Schaltung erzeugt wird.A portable media player according to claim 10, wherein the sound effect is generated electrically by the feedback circuit. Tragbares Medienabspielgerät gemäß Anspruch 10, wobei die Feedback-Schaltung einen piezo-elektrischen Summer aufweist.The portable media player of claim 10, wherein the feedback circuit is a piezoelectric Buzzer has. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 12, wobei die Benutzereingabevorrichtung weiterhin ein Drehrad aufweist.Portable media player according to one of claims 1 to 12, wherein the user input device further comprises a rotary wheel. Tragbares Medienabspielgerät gemäß Anspruch 13, wobei die Benutzereingabevorrichtung weiter eine Taste aufweist.The portable media player of claim 13, wherein the user input device further has a key. Tragbares Medienabspielgerät gemäß Anspruch 14, wobei die Taste im Zentrum des Drehrades angeordnet ist.The portable media player of claim 14, wherein the button is arranged in the center of the rotary wheel. Tragbares Medienabspielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 12, wobei die Benutzereingabevorrichtung weiter eine Taste aufweist.Portable media player according to one of claims 1 to 12, wherein the user input device further comprises a key. Tragbares Medienabspielgerät gemäß Anspruch 16, wobei die Taste im Zentrum des Drehrades angeordnet ist.The portable media player of claim 16, wherein the button is arranged in the center of the rotary wheel. Computerlesbares Medium, das zumindest Computerprogrammcode zum Interagieren mit einer grafischen Benutzeroberfläche aufweist, die auf einer Anzeigevorrichtung einer Computervorrichtung produziert wird, wobei das computerlesbare Medium zumindest aufweist: Computerprogrammcode zum Empfangen einer Drehbewegung, die einer Benutzereingabeaktion durch eine Berührungsfläche zugeordnet ist; Computerprogrammcode zum Umwandeln der Drehbewegung in eine lineare Bewegung, und Computerprogrammcode zum Anwenden der linearen Bewegung auf zumindest ein Objekt der grafischen Benutzeroberfläche.A computer readable medium having at least computer program code for interacting with a graphical user interface residing on a computer Display device of a computer device is produced, wherein the computer-readable medium at least comprises: computer program code for receiving a rotational movement, which is associated with a user input action through a contact surface; Computer program code for converting rotational motion to linear motion, and computer program code for applying linear motion to at least one graphical user interface object.
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