DE202016008874U1 - Play equipment for a setback sport - Google Patents

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Abstract

Spielgerät (2) für eine Rückschlag-Sportart, mit einer Spielfläche (19), an die ein Ball (14) zum Abprallen von einer Auftreffstelle (26) der Spielfläche (19) gemäß einem vorherbestimmten Regelwerk der Rückschlag-Sportart von einem Spieler (12) spielbar ist und die ein Sensorsystem (15) aufweist, das eingerichtet ist zweidimensionale erste Koordinaten (16) der Auftreffstelle (26) zu detektieren und an eine Recheneinheit (21) des Spielgeräts (2) zu übertragen, die eingerichtet ist in Abhängigkeit der ersten Koordinaten (16) gemäß einer vorherbestimmten Vorschrift zweidimensionale zweite Koordinaten, eine Größe und/oder eine Form mindestens eines Zielfelds (27, 28) zu ermitteln und einen Projektor (22) des Spielgeräts (2) anzusteuern, mit dem auf eine innerhalb der Spielfläche (19) liegenden Projektionsfläche (20) das Zielfeld (27, 28) optisch für den Spieler (12) wahrnehmbar projizierbar ist, an das darauffolgend der Ball (14) zum Abprallen von dem Zielfeld (27, 28) gemäß dem Regelwerk der Rückschlag-Sportart von dem Spieler (12) spielbar ist.Play device (2) for a kickback sport, with a playing surface (19) to which a ball (14) for bouncing off from a point of impact (26) of the playing surface (19) according to a predetermined set of rules of the kickback sport by a player (12 ) is playable and which has a sensor system (15) which is set up to detect two-dimensional first coordinates (16) of the impact point (26) and to transmit it to a computing unit (21) of the gaming device (2) which is set up as a function of the first To determine coordinates (16) in accordance with a predetermined rule, two-dimensional second coordinates, a size and / or a shape of at least one target field (27, 28) and to control a projector (22) of the gaming device (2), which is used to target one within the playing area ( 19) lying on the projection surface (20) the target field (27, 28) can be projected visually for the player (12), onto which the ball (14) for bouncing off the target field (27, 28) g The player (12) can play the setback sport according to the rules.

Description

Die Erfindung betrifft ein Spielgerät für eine Rückschlag-Sportart und einen Squash-Court.The invention relates to a game device for a kickback sport and a squash court.

Eine Rückschlag-Sportart ist eine Ballsportart, bei der zwei Spieler oder Teams sich einen Ball unter Einhaltung eines bestimmten Regelwerks via eine Wand zuspielen und dabei versuchen, den Gegner bei der Annahme oder Rückgabe zu Fehlern zu zwingen. Fehler einer Partei führen zu Punkten der anderen Partei und/oder geben dieser ein Aufschlagrecht. Squash ist eine Rückschlag-Sportart. Unter der Rückschlag-Sportart wird auch verstanden, wenn ein einzelner Spieler sich einen Ball via eine Wand zuspielt. Die Wand kann eine ebene oder gekrümmte Fläche oder eine Kante sein. Unter dem Ball ist jedes Mittel zu verstehen, das an die Wand gespielt werden kann, um davon abzuprallen.A kickback sport is a ball sport in which two players or teams play a ball over a wall in accordance with a certain set of rules and try to force the opponent to make mistakes when accepting or returning them. Errors by one party lead to points of the other party and / or give the latter a right to serve. Squash is a setback sport. The kickback sport is also understood when a single player passes a ball over a wall. The wall can be a flat or curved surface or an edge. The ball is any means that can be played on the wall to bounce off it.

Die Rückschlag-Sportart ist besonders reizvoll, wenn sie schnell, abwechslungsreich und mit Spielwitz gespielt wird. Hierfür ist es erforderlich, dass die Spieler einen hohen Grad an Fitness haben, insbesondere ein hohes Ausdauervermögen und eine hohe Schnelligkeit. Spielroutine lässt sich bei einem Spieler in der Regel durch häufiges Trainieren und einer vielseitigen Spielpraxis erreichen, was ein großes mentales Durchhaltevermögen und eine entsprechende Liebe des Spielers zur Rückschlag-Sportart voraussetzt. Hierbei besteht jedoch das Problem, dass minder motivierte Spieler mit Widerwillen trainieren oder gar vorzeitig ein avisiertes Trainingsprogramm abbrechen.The setback sport is particularly appealing when it is played quickly, diversely and with playfulness. This requires that the players have a high level of fitness, especially high endurance and high speed. A player's game routine can usually be achieved through frequent training and varied game practice, which requires great mental stamina and a corresponding love of the player for the setback sport. However, the problem here is that less motivated players train with reluctance or even prematurely cancel an announced training program.

Sowohl im Breitensport als auch im Profibereich kann zur Unterstützung des Spielers ein Trainer engagiert werden, der den Spieler motiviert und ihn bei der Fortentwicklung seines Spielniveaus unterstützt. Jedoch sind dem Trainer mit seinen Möglichkeiten Grenzen gesetzt, wobei der Trainer die beim Spieler aufkommende Eintönigkeit beim Spielen oder Trainieren der Rückschlag-Sportart nicht zu verhindern vermag.Both in mass sport and in the professional field, a coach can be hired to support the player, who motivates the player and supports him in the further development of his level of play. However, the possibilities of the trainer are limited, and the trainer cannot prevent the monotony that occurs to the player when playing or training the setback sport.

Aufgabe der Erfindung ist es, ein Spielgerät für eine Rückschlag-Sportart, ein Verfahren zum Spielen der Rückschlag-Sportart zu schaffen, wobei einem Spieler beim Spielen der Rückschlag-Sportart Spaß bereitet und der Spieler effektiv trainiert wird.The object of the invention is to provide a game device for a kickback sport, a method for playing the kickback sport, wherein a player has fun playing the kickback sport and the player is trained effectively.

Die Aufgabe wird gelöst mit den Merkmalen der Schutzansprüche 1 und 9. Vorteilhafte Ausgestaltungen dazu sind in den weiteren Schutzansprüchen angegeben.The object is achieved with the features of the protection claims 1 and 9. Advantageous refinements for this are specified in the further protection claims.

Das erfindungsgemäße Spielgerät für eine Rückschlag-Sportart weist eine Spielfläche auf, an die ein Ball zum Abprallen von einer Auftreffstelle der Spielfläche gemäß einem vorherbestimmten Regelwerk der Rückschlag-Sportart von einem Spieler spielbar ist und die ein Sensorsystem aufweist, das eingerichtet ist zweidimensionale erste Koordinaten der Auftreffstelle zu detektieren und an eine Recheneinheit des Spielgeräts zu übertragen, die eingerichtet ist in Abhängigkeit der ersten Koordinaten gemäß einer vorherbestimmten Vorschrift zweidimensionale zweite Koordinaten, eine Größe und/oder eine Form mindestens eines Zielfelds zu ermitteln und einen Projektor des Spielgeräts anzusteuern, mit dem auf eine innerhalb der Spielfläche liegenden Projektionsfläche das Zielfeld optisch für den Spieler wahrnehmbar projiziert ist, an das darauffolgend der Ball zum Abprallen von dem Zielfeld gemäß dem Regelwerk der Rückschlag-Sportart von dem Spieler spielbar ist. Der erfindungsgemäße Squash-Court weist das Spielgerät auf.The game device for a kickback sport according to the invention has a playing surface to which a ball can be played by a player for bouncing off from a point of impact of the playing surface in accordance with a predetermined set of rules for the kickback sport and which has a sensor system which is set up two-dimensional first coordinates of the To detect the impact point and to transmit it to a computing unit of the gaming device, which is set up to determine two-dimensional second coordinates, a size and / or a shape of at least one target field as a function of the first coordinates in accordance with a predetermined rule, and to control a projector of the gaming device with the a projection surface lying within the playing area, the target field is projected visually for the player, onto which the ball can then be played by the player to bounce off the target field in accordance with the rules of the setback sport. The squash court according to the invention has the gaming device.

Das erfindungsgemäße Verfahren zum Spielen der Rückschlag-Sportart weist die Schritte auf: Spielen eines Balls an eine Spielfläche zum Abprallen von einer Auftreffstelle der Spielfläche gemäß einem vorherbestimmten Regelwerk der Rückschlag-Sportart von einem Spieler; Detektieren von zweidimensionalen ersten Koordinaten der Auftreffstelle; Ermitteln in Abhängigkeit der ersten Koordinaten gemäß einer vorherbestimmten Vorschrift von zweidimensionalen zweiten Koordinaten, einer Größe und/oder einer Form mindestens eines Zielfelds; Projizieren des Zielfelds auf eine innerhalb der Spielfläche liegenden Projektionsfläche, wobei das Zielfeld optisch von dem Spieler wahrgenommen wird; Darauffolgendes Spielen des Balls zum Abprallen von dem Zielfeld gemäß dem Regelwerk der Rückschlag-Sportart von dem Spieler. Bevorzugtermaßen weist das Verfahren den Schritt auf: Bereitstellen des erfindungsgemäßen Spielgeräts.The method according to the invention for playing the kickback sport comprises the steps of: playing a ball on a playing surface for bouncing off a point of impact of the playing surface according to a predetermined set of rules for a kickback sport by a player; Detecting two-dimensional first coordinates of the point of impact; Determining depending on the first coordinates in accordance with a predetermined rule of two-dimensional second coordinates, a size and / or a shape of at least one target field; Projecting the target field onto a projection surface located within the playing surface, the target field being visually perceived by the player; Subsequently playing the ball to bounce off the target field according to the rules of the kickback sport from the player. The method preferably has the step: providing the gaming device according to the invention.

Die Spielfläche ist gemäß dem Regelwerk der Rückschlag-Sportart ein integraler Bestandteil der Rückschlag-Sportart. Dadurch, dass sowohl der Ball von dem Spieler an die Spielfläche gespielt wird als auch das Zielfeld optisch für den Spieler wahrnehmbar auf die Spielfläche projiziert wird, dient die Spielfläche sowohl als Sportgerät als auch als Projektionsfläche. Mit Hilfe des Zielfelds wird dem Spieler angegeben, wohin er als nächstes den Ball zu spielen hat. Der Ort des Zielfels wird anhand der Lage der Auftreffstelle und der vorherbestimmten Vorschrift unter Berücksichtigung dieser Lage auf der Spielfläche bestimmt. Somit kann durch einen entsprechenden zweidimensionalen Ortsversatz zwischen der Auftreffstelle und dem Zielfeld auf der Spielfläche ein variantenreiches und schnelles Spiel von dem Spieler gefordert werden. Bleibt beispielsweise das Zielfeld am selben Ort der Auftreffstelle, wird die Reproduzierbarkeit des Spiels geschult.The playing surface is an integral part of the kickback sport according to the rules of the kickback sport. Because both the ball is played by the player on the playing surface and the target field is projected onto the playing surface in such a way that the player can perceive it, the playing surface serves both as a sports device and as a projection surface. The target field is used to indicate to the player where to play the ball next. The location of the target rock is determined on the basis of the location of the impact point and the predetermined regulation, taking this location on the playing field into account. Thus, by a corresponding two-dimensional offset between the point of impact and the target field on the playing surface, a varied and fast game can be requested from the player. For example, if the target field remains at the same place of the impact point, the reproducibility of the game is trained.

Entsprechend der vorherbestimmten Vorschrift sind neben dem Ort des Zielfelds auf der Spielfläche auch die Größe und/oder die Form des Zielfelds bestimmbar. Je kleiner beispielsweise das Zielfeld ausgebildet ist, desto höher sind die Anforderungen an den Spieler bezüglich dessen Zielgenauigkeit gestellt. So kann beispielsweise die Größe des Zielfelds dahingehend variieren, dass im Verlauf des Spiels die Zielfelder immer kleiner ausgeführt werden, wodurch dem Spieler eine Steigerung der Zielgenauigkeit im Verlauf des Spiels abverlangt wird. Bei der Formgebung des Zielfelds können sowohl ästhetische als auch taktische Erwägungen hinsichtlich der Rückschlag-Sportart eine Rolle spielen. Ist beispielsweise der Spieler noch im Kindesalter, so mag für den Spieler es als attraktiv sein, wenn beispielsweise das Zielfeld eine Herzform oder dergleichen hat. Ferner kann beispielsweise die Form des Zielfelds dahingehend gewählt werden, dass, wenn der Ball in das Zielfeld trifft, die Erreichbarkeit des Balls für einen Gegenspieler erschwert ist.In accordance with the predetermined regulation, in addition to the location of the target field on the The size and / or shape of the target field can also be determined. For example, the smaller the target field is, the higher the demands on the player regarding its accuracy. For example, the size of the target field can vary in such a way that the target fields are made ever smaller in the course of the game, which means that the player is required to increase the accuracy of the target in the course of the game. Both aesthetic and tactical considerations regarding the setback sport can play a role in shaping the target field. For example, if the player is still a child, it may be attractive for the player if, for example, the target field has a heart shape or the like. Furthermore, for example, the shape of the target field can be selected such that when the ball hits the target field, it is difficult for an opponent to reach the ball.

Durch das Projizieren des Zielfelds auf die Spielfläche in Abhängigkeit von der Lage der Auftreffstelle wird das Spiel des Spielers gezielt geführt, wodurch ein Eingriff in das Spiel des Spielers über die vorherbestimmte Vorschrift von außerhalb des Spielgeschehens ermöglicht ist. Entsprechend der Lage der Auftreffstelle wird dem Spieler durch das Anordnen des Zielfelds auf der Spielfläche eine Orientierung hinsichtlich der nächsten Spielaktion auf den Ball gegeben, wobei der Ball die Zielfläche treffen soll.By projecting the target field onto the playing surface as a function of the position of the impact point, the game of the player is guided in a targeted manner, whereby an intervention in the game of the player is made possible from outside the game action via the predetermined rule. Depending on the location of the impact point, the player is given an orientation with regard to the next game action on the ball by arranging the target field on the playing surface, the ball being intended to hit the target surface.

Erfindungsgemäß umfasst ist, dass mehrere Zielflächen gleichzeitig auf die Spielfläche projiziert werden, um dem Spieler alternative Ziele für seine darauffolgende Spielaktion zu geben. Mit Hilfe der vorherbestimmten Vorschrift kann dem Spiel des Spielers eine entsprechende Choreographie aufgeprägt werden, wodurch der Spieler taktische Abläufe reaktionsschnell zu absolvieren hat. Ferner kann durch die Wahl der vorherbestimmten Vorschrift auf das spielerische Niveau, die Tagesform und den Zweck des Spiels, beispielsweise ob ein hartes Training absolviert oder ob das Spiel mit Leichtigkeit und Spaß gespielt werden soll, Rücksicht genommen werden. Durch die Wahl der vorherbestimmten Vorschrift kann eine sinnvolle und attraktive Platzierung des Zielfelds bzw. der Zielfelder erreicht werden, womit ein entsprechender Typus und Charakter der Rückschlag-Sportart aufgeprägt werden kann. Ohne dem erfindungsgemäßen Spielgerät und dem erfindungsgemäßen Verfahren wäre der aufgeprägte Typus und Charakter zwar von dem Regelwerk der Rückschlag-Sportart umfasst, jedoch stellt sich im Allgemeinen der Typus und Charakter nur bei zufällig sich ergebenden Spielzügen heraus. Mit dem erfindungsgemäßen Spielgerät und dem erfindungsgemäßen Verfahren ist das Spiel der Rückschlag-Sportart stärker vorherbestimmbar, als wie wenn die Spielfläche von dem Spieler ohne das Zielfeld bzw. die Zielfelder bespielt werden würde. Somit können mit Hilfe des erfindungsgemäßen Spielgeräts und des erfindungsgemäßen Verfahrens gewünschte Spielzüge dem Spiel aufgeprägt werden, wodurch der Spieler effektiv trainiert wird und/oder beim Spielen Freude hat.It is encompassed according to the invention that several target areas are projected onto the playing area at the same time, in order to give the player alternative goals for his subsequent game action. With the help of the predetermined rule, a corresponding choreography can be imprinted on the player's game, which means that the player has to complete tactical processes quickly. Furthermore, the choice of the predetermined rule can take into account the level of play, the form of the day and the purpose of the game, for example whether it is going to be hard training or whether the game should be played with ease and fun. By choosing the predetermined rule, a meaningful and attractive placement of the target field or fields can be achieved, with which a corresponding type and character of the setback sport can be imprinted. Without the game device and the method according to the invention, the imprinted type and character would be encompassed by the set of rules for the kickback sport, but in general the type and character only emerge in the case of randomly occurring moves. With the game device according to the invention and the method according to the invention, the game of the kickback sport can be predicted more than if the playing area were played by the player without the target field or fields. Thus, with the help of the gaming device and the method according to the invention, desired game moves can be impressed on the game, as a result of which the player is effectively trained and / or enjoys playing.

Das vorherbestimmte Regelwerk ist das allbekannte Regelwerk für die Rückschlagsportart oder ein für das aktuelle Spiel neu definiertes Regelwerk.The predetermined set of rules is the well-known set of rules for the setback sport or a set of rules newly defined for the current game.

Bevorzugtermaßen ist das Sensorsystem eine Lichtschranke, insbesondere ein Lichtgitter, für jeweils eine der zweidimensionalen ersten Koordinaten. Die Lichtschranken sind bevorzugtermaßen an den Rändern der Spielfläche angeordnet, wobei die eine der Lichtschranken für die eine erste Koordinate, insbesondere der Horizontalkoordinate, und die zweite der Lichtschranken für die andere der ersten Koordinaten, insbesondere die Vertikalkoordinate, vorgesehen sind. Dabei wird von den Lichtschranken ein Feld an der Spielfläche aufgespannt, so dass jeder Ort auf der Spielfläche, an dem die Auftreffstelle liegen mag, von dem Sensorsystem detektierbar ist. Die Lichtschranken weisen bevorzugtermaßen jeweils einen Sender und einen Empfänger auf, die an der Spielfläche jeweils einander gegenüberliegend angeordnet sind, wobei von dem Sensor Licht in Richtung zum Empfänger zum dortigen Empfangen abstrahlbar ist. Prallt der Ball auf die Auftreffstelle auf, so wird von dem Ball der entsprechende Lichtgang von dem Sender zum Empfänger unterbrochen, wodurch die entsprechenden Koordinaten der Auftreffstelle detektierbar sind. Bevorzugtermaßen emittieren die Sender gepulstes Licht, wodurch im Vergleich zur Emission von Dauerlicht Energie eingespart ist. Die Pulslängen des gepulsten Lichts sind so zu wählen, dass bei der vergleichsweise geringen Verweildauer des Balls an der Auftreffstelle die Präsenz des Balls dennoch detektierbar ist.The sensor system is preferably a light barrier, in particular a light grid, for each of the two-dimensional first coordinates. The light barriers are preferably arranged on the edges of the playing surface, one of the light barriers being provided for the first coordinate, in particular the horizontal coordinate, and the second of the light barriers for the other of the first coordinates, in particular the vertical coordinate. A field is spanned by the light barriers on the playing surface, so that any location on the playing surface at which the impact point may be can be detected by the sensor system. The light barriers preferably each have a transmitter and a receiver, which are each arranged opposite one another on the playing surface, light from the sensor being able to be emitted in the direction of the receiver for receiving there. If the ball strikes the impact point, the ball interrupts the corresponding light path from the transmitter to the receiver, whereby the corresponding coordinates of the impact point can be detected. The transmitters preferably emit pulsed light, which saves energy compared to the emission of continuous light. The pulse lengths of the pulsed light should be selected so that the presence of the ball can still be detected given the relatively short dwell time of the ball at the point of impact.

Alternativ ist es bevorzugt, dass das Sensorsystem eine Lichtschranke, insbesondere ein Lichtgitter, für eine der zweidimensionalen ersten Koordinaten und zum Aufnehmen der Spielfläche eine Kamera mit einer Bildauswerteeinheit aufweist, mit der die andere der zweidimensionalen ersten Koordinaten detektierbar ist. Mit Hilfe der Lichtschranke ist die eine der ersten Koordinaten, beispielsweise die Vertikalkoordinate, detektierbar. Die Kamera nimmt mit einer entsprechend hohen Bildfrequenz während des Spiels ständig die Spielfläche auf, wobei der Ball sich vorteilhaft kontrastreich von der Spielfläche abzuheben hat. Die Aufnahmen der Kamera zeigen, wenn der Ball gespielt wird, den Flug des Balls in Richtung zur Spielfläche hin, das Auftreffen des Balls auf der Auftreffstelle und das Abprallen des Balls von der Spielfläche. Die Bildauswerteeinheit der Kamera ist derart konfiguriert, dass sich anhand der Aufnahmen der Kamera die Auftreffstelle der Spielfläche in Realzeit detektieren lässt, so dass die andere der zweidimensionalen ersten Koordinaten, insbesondere die Horizontalkoordinate, ableitbar ist. Zur Ermittlung der anderen der zweidimensionalen ersten Koordinaten durch die Bildauswerteeinheit wird insbesondere die Geschwindigkeit und die Richtung des Balls vor und nach dem Aufprall auf die Auftreffstelle und/oder beim Aufprall auf die Auftreffstelle herangezogen.Alternatively, it is preferred that the sensor system has a light barrier, in particular a light grid, for one of the two-dimensional first coordinates and for recording the playing surface, a camera with an image evaluation unit with which the other of the two-dimensional first coordinates can be detected. One of the first coordinates, for example the vertical coordinate, can be detected with the aid of the light barrier. The camera continuously records the playing surface with a correspondingly high frame rate, the ball advantageously having to stand out from the playing surface in high contrast. When the ball is played, the images from the camera show the ball's flight towards the playing surface, the impact of the ball on the impact point and the bouncing of the ball off the playing surface. The image evaluation unit of the camera is configured in such a way that the point of impact of the playing surface is located on the basis of the recordings of the camera Can be detected in real time, so that the other of the two-dimensional first coordinates, in particular the horizontal coordinate, can be derived. To determine the other of the two-dimensional first coordinates by the image evaluation unit, in particular the speed and the direction of the ball before and after the impact with the impact point and / or with the impact on the impact point are used.

Das Spielgerät weist bevorzugtermaßen einen Server auf, mit dem die vorherbestimmte Vorschrift in die Recheneinheit eingebbar und/oder in der Recheneinheit manipulierbar ist. Ferner weist das Spielgerät bevorzugt eine Client-Recheneinheit auf, mit der die vorbestimmte Vorschrift, insbesondere via den Server, aus der Ferne in die Recheneinheit eingebbar und/oder in der Recheneinheit manipulierbar ist. Dadurch kann bevorzugt variantenreich die vorbestimmte Vorschrift in der Recheneinheit insbesondere durch einen Fernzugriff gestaltet werden. So kann beispielsweise die vorherbestimmte Vorschrift als eine Software in einer App hinterlegt sein, die über Internet oder andere Fernzugriffstechnologien ansteuerbar ist. Somit ist es ermöglicht, dass beispielsweise in einer Datenbank zahlreiche Vorschriften softwaremäßig hinterlegt sind, die für eine spezielle Anwendung des Spielgeräts vor Ort von dieser Datenbank abrufbar sind.The gaming device preferably has a server with which the predetermined rule can be input into the computing unit and / or manipulated in the computing unit. Furthermore, the gaming device preferably has a client computing unit with which the predetermined regulation, in particular via the server, can be entered into the computing unit remotely and / or manipulated in the computing unit. As a result, the predetermined rule in the computing unit can preferably be configured in a variety of ways, in particular by remote access. For example, the predetermined rule can be stored as software in an app that can be controlled via the Internet or other remote access technologies. This makes it possible, for example, for numerous regulations to be stored in software in a database, which can be called up from this database for a special application of the gaming device on site.

Ferner ist das Sensorsystem bevorzugt eingerichtet ein Auftreffen des Balls in mindestens einem Zielfeld zu detektieren und zum Zurückmelden dieser Detektion an die Recheneinheit mit dieser gekoppelt zu sein. Außerdem ist bevorzugtermaßen die Recheneinheit eingerichtet das Zurückmelden auszuwerten und den Projektor derart anzusteuern, dass eine Auswerteinformation als eine Auswerteanzeige auf die Projektionsfläche projiziert ist. Damit wird vorteilhaft dem Spieler via die Projektion auf die Spielfläche eine Information über den Erfolg seines Spiels mitgeteilt, beispielsweise mit welcher Trefferrate der Spieler die ihm vorgegebenen Zielfelder trifft. Außerdem ist es ermöglicht, via den Server mit der Client-Recheneinheit die Auswerteinformation zu empfangen und somit von der Ferne aus eine Kontrolle des Spielers bereitzustellen.Furthermore, the sensor system is preferably set up to detect an impact of the ball in at least one target field and to be coupled to the computing unit for reporting this detection back to the computing unit. In addition, the computing unit is preferably set up to evaluate the feedback and to control the projector in such a way that evaluation information is projected onto the projection surface as an evaluation display. This advantageously provides the player with information about the success of his game via the projection onto the playing surface, for example the hit rate with which the player hits the target fields predetermined for him. It is also possible to receive the evaluation information via the server with the client computing unit and thus to provide the player with control from a distance.

Es ist bevorzugt, dass die Rückschlag-Sportart Squash ist und die Spielfläche von einer Stirnwand und/oder einer Seitenwand und/oder einem Boden eines Squash-Courts umfasst sind. Alternativ ist es bevorzugt, dass die Spielfläche eine unebene Form, insbesondere eine zylindrische oder eine halbzylindrische Form hat. Außerdem ist es alternativ bevorzugt, dass die Spielfläche von einer Kante gebildet ist, wobei insbesondere der Ball eine Kugel ist. Hierbei wäre bevorzugtermaßen die Rückschlag-Sportart Billard.It is preferred that the kickback sport is squash and the playing surface is encompassed by an end wall and / or a side wall and / or a floor of a squash court. Alternatively, it is preferred that the playing surface has an uneven shape, in particular a cylindrical or a semi-cylindrical shape. In addition, it is alternatively preferred that the playing surface is formed by an edge, the ball in particular being a ball. In this case, the kickback sport would preferably be billiards.

Zur Rückmeldung über die Qualität und/oder die Quantität des Spiels an den Spieler selbst und/oder an einen Client weist das Verfahren bevorzugte Schritte auf: Projizieren des Zielfelds auf eine innerhalb der Spielfläche liegenden Projektionsfläche, wobei das Zielfeld optisch von dem Spieler wahrgenommen wird; Darauffolgendes Spielen des Balls zum Abprallen von dem Zielfeld gemäß dem Regelwerk der Rückschlag-Sportart von dem Spieler. Ferner weist das Verfahren die bevorzugten Schritte auf: Detektieren eines Auftreffens des Balls in mindestens einem Zielfeld; Auswerten des Rückmeldens und Projizieren einer Auswerteinformation als eine Auswerteanzeige auf die Projektionsfläche.In order to provide feedback on the quality and / or the quantity of the game to the player himself and / or to a client, the method has preferred steps: projecting the target field onto a projection surface located within the playing surface, the target field being visually perceived by the player; Subsequently playing the ball to bounce off the target field according to the rules of the kickback sport from the player. Furthermore, the method has the preferred steps: detecting an impact of the ball in at least one target field; Evaluating the feedback and projecting evaluation information as an evaluation display on the projection surface.

Im Folgenden wird die Erfindung anhand bevorzugter Ausführungsformen mit Bezugnahme auf die Zeichnungen erläutert. Es zeigen:

  • 1 eine schematische dreidimensionale Darstellung eines Squash-Courts,
  • 2 eine schematische Darstellung einer ersten bevorzugten Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielgeräts,
  • 3 eine schematische Darstellung einer zweiten bevorzugten Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielgeräts, und
  • 4 eine dreidimensionale schematische Darstellung eines Squash-Courts mit Blick auf eine Stirnwand beim Spiel.
The invention is explained below on the basis of preferred embodiments with reference to the drawings. Show it:
  • 1 a schematic three-dimensional representation of a squash court,
  • 2nd 1 shows a schematic representation of a first preferred embodiment of the gaming device according to the invention,
  • 3rd is a schematic representation of a second preferred embodiment of the game device according to the invention, and
  • 4th a three-dimensional schematic representation of a squash court with a view of an end wall while playing.

Wie es aus 1 bis 4 ersichtlich ist, weist ein Squash-Court 1 ein Spielgerät 2 auf. Das Spielgerät 2 weist eine Stirnwand 3 auf, die im unteren Drittel eine Abschlaglinie 4 und unten ein Tin 5 aufweist. Der Squash-Court 1 ist seitlich begrenzt von einer linken Seitenwand 6 und einer rechten Seitenwand 8, wobei die Stirnwand 3, die linke Seitenwand 6 und die rechte Seitenwand 8 von einer Auslinie 7 markiert sind. Auf einem Boden 9 des Squash-Courts 1 sind zwei Aufschlagfelder 10 markiert, zwischen denen eine Mittellinie 11 angeordnet ist.Like it out 1 to 4th a squash court shows 1 a gaming device 2nd on. The game device 2nd has an end wall 3rd on that a tee line in the bottom third 4th and below a tin 5 having. The squash court 1 is laterally delimited by a left side wall 6 and a right side wall 8th , the front wall 3rd , the left sidewall 6 and the right side wall 8th from an outline 7 are marked. On a floor 9 of the squash court 1 are two service fields 10th marked, between which a center line 11 is arranged.

Ein Spieler 12 steht gemäß dem Regelwerk von Squash im Squash-Court 1 auf dem Boden 9 und spielt mit einem Schläger 13 einen Ball 14 auf die Stirnwand 3, die linke Seitenwand 6, die rechte Seitenwand 8 und/oder den Boden 9, wobei der Ball 14 unterhalb der Aufschlaglinie 4 abprallen soll. Spielt der Spieler 12 einen Aufschlag, soll der Ball 14 an der Stirnwand 3 oberhalb der Aufschlaglinie 4 auftreffen.A player 12th stands in the squash court according to the rules of squash 1 on the ground 9 and playing with a racket 13 a ball 14 on the front wall 3rd , the left sidewall 6 , the right sidewall 8th and / or the floor 9 , the ball 14 below the service line 4th should bounce off. The player plays 12th serve the ball 14 on the front wall 3rd above the service line 4th hit.

Das Spielgerät 2 weist ein Sensorsystem 15 auf, mit dem zweidimensionale erste Koordinaten 16 (x,y) detektierbar sind. Gemäß einer ersten Ausführungsform, wie sie in 2 gezeigt ist, weist das Sensorsystem 15 ein erstes Lichtgitter 17 und ein zweites Lichtgitter 18 auf. Eine Spielfläche 19, die von der Stirnwand 13 aufgespannt ist, ist diejenige Fläche, an die der Ball 14 von dem Spieler 12 mit dem Schläger 13 beim Squashspiel zu spielen ist. Denkbar ist, dass die Spielfläche 19 sich auch an der linken Seitenwand 6 und/oder an der rechten Seitenwand 8 und/oder am Boden 9 sich erstreckt. Das erste Lichtgitter 17 ist eingerichtet, die Vertikalkoordinate y der Spielfläche 19 und das zweite Lichtgitter 18 ist eingerichtet die Horizontalkoordinate x der Spielfläche 19 zu detektieren. Die Stirnwand 3 hat ferner eine Projektionsfläche 20, die mit der Spielfläche 19 zusammenfällt. Denkbar ist auch, dass die Projektionsfläche 20 kleiner als die Spielfläche 19 ist, jedoch innerhalb der Spielfläche 19 angeordnet ist.The game device 2nd has a sensor system 15 on, with the two-dimensional first coordinates 16 (x, y) are detectable. According to a first embodiment, as shown in 2nd is shown, the sensor system 15 a first light grid 17th and a second light grid 18th on. A playing field 19th by the front wall 13 is spanned, that surface is on which the ball 14 from the player 12th with the bat 13 to play in the squash game. It is conceivable that the playing surface 19th also on the left side wall 6 and / or on the right side wall 8th and / or on the ground 9 extends. The first light grid 17th is set up, the vertical coordinate y of the playing surface 19th and the second light grid 18th the horizontal coordinate x of the playing surface is set up 19th to detect. The front wall 3rd also has a projection surface 20th that with the playing surface 19th coincides. It is also conceivable that the projection surface 20th smaller than the playing area 19th is, however, within the playing area 19th is arranged.

Das Spielgerät 2 weist eine Recheneinheit 21 auf, die mit den Lichtgittern 17, 18 gekoppelt ist, wobei die Lichtgitter 17, 18 Daten zu den von ihnen detektierten zweidimensionalen ersten Koordinaten 16 übertragen. Ferner ist in der Recheneinheit 21 eine vorherbestimmte Vorschrift hinterlegt, gemäß der von der Recheneinheit 21 zweidimensionale zweite Koordinaten, die Größen und die Formen von Zielfeldern 27, 28 in Abhängigkeit der zweidimensionalen ersten Koordinaten 16 ermittelt werden. Das Spielgerät 2 weist ferner einen Projektor 22 auf, mit dem insbesondere die Zielfelder 27, 28 auf die Projektionsfläche 20 projiziert werden. Außerdem weist das Spielgerät 2 einen Server 23 auf, mit dem die vorherbestimmte Vorschrift in der Recheneinheit 21 manipulierbar und in die Recheneinheit 21 eingebbar ist. Mit einer Client-Recheneinheit 24 des Spielgeräts 2 ist ein Fernzugriff via den Server 23 auf die Recheneinheit 21 ermöglicht.The game device 2nd has a computing unit 21 on that with the light curtains 17th , 18th is coupled, the light grid 17th , 18th Data on the two-dimensional first coordinates detected by them 16 transfer. Furthermore, in the computing unit 21 a predetermined rule is deposited, according to that of the computing unit 21 two-dimensional second coordinates, the sizes and shapes of target fields 27 , 28 depending on the two-dimensional first coordinates 16 be determined. The game device 2nd also has a projector 22 with which in particular the target fields 27 , 28 onto the projection surface 20th be projected. In addition, the game device 2nd a server 23 with which the predetermined rule in the computing unit 21 manipulable and in the computing unit 21 can be entered. With a client computing unit 24th of the gaming device 2nd is remote access via the server 23 on the computing unit 21 enables.

Gemäß einer zweiten Ausführungsform des Spielgeräts 2, wie sie in 3 gezeigt ist, weist diese statt dem zweiten Lichtgitter 18 eine Kamera 25 auf, mit der die Spielfläche 19 aufgenommen wird. Die Kamera 25 weist eine Bildauswerteeinheit auf, mit der die Vertikalkoordinate y beim Auftreffen des Balls 14 auf die Spielfläche 19 detektierbar ist.According to a second embodiment of the gaming device 2nd as in 3rd is shown, this has instead of the second light grid 18th a camera 25th with which the playing surface 19th is recorded. The camera 25th has an image evaluation unit with which the vertical coordinate y when the ball hits 14 on the playing field 19th is detectable.

Beim Spielen von Squash in dem Squash-Court 1 mit dem Spielgerät 2 steht der Spieler 12 vor der Stirnwand 3 und spielt mit dem Schläger 13 den Ball 14 auf die Spielfläche 19, so dass der Ball 14 auf die Spielfläche 19 aufprallt, wodurch in der Spielfläche 19 eine Auftreffstelle 26 definiert ist. Das Sensorsystem 15 ist gemäß der ersten Ausführungsform mit dem ersten Lichtgitter 17 und dem zweiten Lichtgitter 18 und gemäß der zweiten Ausführungsform mit dem ersten Lichtgitter 17 und der Kamera 25 derart eingerichtet, dass die zweidimensionalen ersten Koordinaten 16 detektiert werden. Dadurch, dass die Lichtgitter 17, 18 bzw. das Lichtgitter 17 und die Kamera 25 mit der Recheneinheit 21 gekoppelt sind, werden zu den detektierten zweidimensionalen ersten Koordinaten 16 entsprechend Daten an die Recheneinheit 21 übertragen. In Abhängigkeit dieser Daten wird mit der in der Recheneinheit 21 hinterlegten vorbestimmten Vorschrift ein Datensatz bestimmt, mit dem die Zielfelder 27, 28 definiert werden. Mit Hilfe der Recheneinheit 21 wird ermittelt, an welchem Ort auf der Projektionsfläche 20 die Zielfelder 27, 28 angeordnet werden sollen, welche Größe und welche Form sie haben sollen. Die ersten Zielfelder 27 sind in ihrer Form quadratisch ausgebildet, wohingegen das zweite Zielfeld 28 rund ausgebildet ist. Ferner wird mit der Recheneinheit 21 als ein weiteres Zielfeld eine Begrenzung 29 definiert, innerhalb der die Zielfelder 27, 28 angeordnet sind und innerhalb der der Spieler 12 den Ball 14 spielen soll.When playing squash in the squash court 1 with the gaming device 2nd the player stands 12th in front of the front wall 3rd and plays with the bat 13 the ball 14 on the playing field 19th so the ball 14 on the playing field 19th bounces, causing in the play area 19th a meeting point 26 is defined. The sensor system 15 is according to the first embodiment with the first light grid 17th and the second light grid 18th and according to the second embodiment with the first light grid 17th and the camera 25th set up such that the two-dimensional first coordinates 16 can be detected. Because of the light curtain 17th , 18th or the light grid 17th and the camera 25th with the computing unit 21 are coupled, become the detected two-dimensional first coordinates 16 corresponding data to the computing unit 21 transfer. Depending on this data, the data in the computing unit 21 predefined regulation stored a data set with which the target fields 27 , 28 To be defined. With the help of the computing unit 21 it is determined at which location on the projection surface 20th the target fields 27 , 28 to be arranged, what size and what shape they should have. The first target fields 27 are square in shape, whereas the second target field 28 is round. Furthermore, with the computing unit 21 as a further target field a limitation 29 defined within which the target fields 27 , 28 are arranged and within which the player 12th the ball 14 should play.

Das Spiel mit dem Spielgerät 2 läuft beispielsweise wie folgt ab: Der Spieler 12 steht in dem ihm zugeordneten Aufschlagfeld 10 und spielt den Ball 14 in Richtung zur Stirnwand 3, so dass der Ball 14 auf der Spielfläche 19 auftrifft. Die Stelle, an der der Ball 14 auf der Spielfläche 19 auftritt ist die Auftreffstelle 26. Das Sensorsystem 15 ist derart eingerichtet, dass die zweidimensionalen ersten Koordinaten 16 der Auftreffstelle 26 detektiert werden und an die Recheneinheit 21 übertragen werden. Anhand der in der Recheneinheit 21 hinterlegten vorherbestimmten Vorschrift werden zweidimensionale zweite Koordinaten für die Zielfelder 27, 28 sowie die Begrenzung 29 ermittelt. Ferner wird für die ersten Zielfelder 27 die Anzahl sieben und deren rechteckige Form anhand der vorherbestimmten Vorschrift ermittelt. Mit Hilfe des Projektors 22 werden die Zielfelder 27, 28 sowie die Begrenzung 29 projiziert, so dass diese Projektion von dem Spieler 12 optisch an der Projektionsfläche 20 wahrnehmbar ist.Playing with the game device 2nd runs for example as follows: The player 12th stands in the service field assigned to it 10th and plays the ball 14 towards the front wall 3rd so the ball 14 on the playing field 19th hits. The place where the ball 14 on the playing field 19th occurs is the point of impact 26 . The sensor system 15 is set up such that the two-dimensional first coordinates 16 the point of impact 26 be detected and sent to the computing unit 21 be transmitted. Based on that in the computing unit 21 The predefined regulation is used to create two-dimensional second coordinates for the target fields 27 , 28 as well as the limitation 29 determined. Furthermore, for the first target fields 27 the number seven and their rectangular shape are determined on the basis of the predetermined regulation. With the help of the projector 22 become the target fields 27 , 28 as well as the limitation 29 projected so this projection from the player 12th optically on the projection surface 20th is noticeable.

Ferner wird die Auftreffstelle 26, die mit einem Kreuz markiert ist, ebenfalls mit dem Projektor 22 auf die Projektionsfläche 20 projiziert. Die Aufgabenstellung an den Spieler 12 ist es reihum die ersten Zielfelder 27, die innerhalb der Begrenzung 29 angeordnet sind, mit dem Ball 14 zu treffen.Furthermore, the impact point 26 marked with a cross, also with the projector 22 onto the projection surface 20th projected. The task for the player 12th it is the first target fields in turn 27 that are within the limit 29 are arranged with the ball 14 hold true.

Das Sensorsystem 15 ist ferner dazu eingerichtet zu detektieren, ob mit dem Ball 15 die ersten Zielfelder 27 getroffen wurden. Dasjenige Zielfeld 27, das von dem Ball 14 getroffen wurde, wird sodann in der Projektion des Projektors 22 ausgeblendet, so dass die verbleibenden noch nicht getroffenen ersten Zielfelder 27 für den Spieler 12 auf der Projektionsfläche 20 sichtbar sind. Ist es dem Spieler 12 gelungen alle auf der Projektionsfläche 20 ursprünglich angezeigten ersten Zielfelder 27 zu treffen, ist das zweite Zielfeld 28 mit dem Ball 14 zu treffen. Ist auch das zweite Zielfeld 28 getroffen, so ist die Aufgabe des Spielers 12 gemäß der in der Recheneinheit 21 hinterlegten vorherbestimmten Vorschrift erfüllt. Zur Orientierung für den Spieler 12 sind auf der Projektionsfläche 20 alle Auftreffstellen 26 mit Kreuzen markiert.The sensor system 15 is also set up to detect whether the ball 15 the first target fields 27 were hit. That target field 27 that of the ball 14 has been hit, is then projected into the projector 22 hidden so that the remaining first target fields not yet hit 27 for the player 12th on the projection surface 20th are visible. It is the player 12th all succeeded on the projection surface 20th originally displayed first target fields 27 hitting is the second target field 28 with the ball 14 hold true. Is also the second target field 28 hit, so is the player's job 12th according to that in the computing unit 21 deposited predefined regulation fulfilled. For orientation for the player 12th are on the projection screen 20th all impact points 26 marked with crosses.

Die zweidimensionalen zweiten Koordinaten werden in der Recheneinheit 21 ausgewertet hinsichtlich der Treffergenauigkeit und der Anzahl der Auftreffstellen 26. Das Ergebnis hierzu ist dem Spieler 12 zur Information in Form einer Auswertungsanzeige 30 im oberen Bereich der Projektionsfläche 20 zur Verfügung gestellt.The two-dimensional second coordinates are in the computing unit 21 evaluated in terms of hit accuracy and the number of impact points 26 . The result of this is the player 12th for information in the form of an evaluation display 30th in the upper area of the projection surface 20th made available.

BezugszeichenlisteReference list

11
Squash-CourtSquash court
22nd
SpielgerätPlay equipment
33rd
StirnwandFront wall
44th
AufschlaglinieService line
55
TinTin
66
linke Seitenwandleft side wall
77
AuslinieAusline
88th
rechte Seitenwandright side wall
99
Bodenground
1010th
AufschlagfeldService field
1111
MittellinieCenter line
1212th
Spielerplayer
1313
Schlägerbat
1414
Ballball
1515
SensorsystemSensor system
1616
KoordinatenCoordinates
1717th
erstes Lichtgitterfirst light grid
1818th
zweites Lichtgittersecond light grid
1919th
Spielflächeplaying area
2020th
ProjektionsflächeProjection surface
2121
RecheneinheitArithmetic unit
2222
Projektorprojector
2323
Serverserver
2424th
Klient-RecheneinheitClient computing unit
2525th
Kameracamera
2626
AuftreffstelleImpact point
2727
erste Zielfeldfirst target field
2828
zweite Zielfeldsecond target field
2929
BegrenzungLimitation
3030th
AuswertungsanzeigeEvaluation display

Claims (9)

Spielgerät (2) für eine Rückschlag-Sportart, mit einer Spielfläche (19), an die ein Ball (14) zum Abprallen von einer Auftreffstelle (26) der Spielfläche (19) gemäß einem vorherbestimmten Regelwerk der Rückschlag-Sportart von einem Spieler (12) spielbar ist und die ein Sensorsystem (15) aufweist, das eingerichtet ist zweidimensionale erste Koordinaten (16) der Auftreffstelle (26) zu detektieren und an eine Recheneinheit (21) des Spielgeräts (2) zu übertragen, die eingerichtet ist in Abhängigkeit der ersten Koordinaten (16) gemäß einer vorherbestimmten Vorschrift zweidimensionale zweite Koordinaten, eine Größe und/oder eine Form mindestens eines Zielfelds (27, 28) zu ermitteln und einen Projektor (22) des Spielgeräts (2) anzusteuern, mit dem auf eine innerhalb der Spielfläche (19) liegenden Projektionsfläche (20) das Zielfeld (27, 28) optisch für den Spieler (12) wahrnehmbar projizierbar ist, an das darauffolgend der Ball (14) zum Abprallen von dem Zielfeld (27, 28) gemäß dem Regelwerk der Rückschlag-Sportart von dem Spieler (12) spielbar ist.Play device (2) for a kickback sport, with a playing surface (19) against which a ball (14) for bouncing off a point of impact (26) of the playing surface (19) according to a predetermined set of rules for the kickback sport by a player (12 ) is playable and has a sensor system (15) that is set up to detect two-dimensional first coordinates (16) of the impact point (26) and to transmit it to a computing unit (21) of the game device (2) that is set up as a function of the first Determine coordinates (16) according to a predetermined rule, two-dimensional second coordinates, a size and / or a shape of at least one target field (27, 28) and to control a projector (22) of the gaming device (2), which is used to aim at a player within the playing area ( 19) lying on the projection surface (20) the target field (27, 28) can be projected visually for the player (12), onto which the ball (14) for bouncing off the target field (27, 28) g according to the rules of the setback sport of the player (12). Spielgerät gemäß Anspruch 1, wobei das Sensorsystem (15) eine Lichtschranke, insbesondere ein Lichtgitter (17, 18), für jeweils eine der zweidimensionalen ersten Koordinaten (16) aufweist.Play equipment according to Claim 1 The sensor system (15) has a light barrier, in particular a light grid (17, 18), for each of the two-dimensional first coordinates (16). Spielgerät gemäß Anspruch 1, wobei das Sensorsystem (15) eine Lichtschranke, insbesondere ein Lichtgitter (17), für eine der zweidimensionalen ersten Koordinaten und zum Aufnehmen der Spielfläche eine Kamera (26) mit einer Bildauswerteeinheit aufweist, mit der die andere der zweidimensionalen ersten Koordinaten detektier bar ist.Play equipment according to Claim 1 The sensor system (15) has a light barrier, in particular a light grid (17), for one of the two-dimensional first coordinates and for recording the playing surface, a camera (26) with an image evaluation unit with which the other of the two-dimensional first coordinates can be detected. Spielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 3, wobei das Spielgerät (2) einen Server (23) aufweist, mit dem die vorherbestimmte Vorschrift in die Recheneinheit (21) eingebbar und/oder in der Recheneinheit (21) manipulierbar ist.Game device according to one of the Claims 1 to 3rd The game device (2) has a server (23) with which the predetermined rule can be input into the computing unit (21) and / or manipulated in the computing unit (21). Spielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 4, wobei das Spielgerät (2) eine Klient-Recheneinheit (24) aufweist, mit der die vorherbestimmte Vorschrift aus der Ferne in die Recheneinheit (21) eingebbar und/oder in der Recheneinheit (21) manipulierbar ist.Game device according to one of the Claims 1 to 4th The game device (2) has a client computing unit (24) with which the predetermined rule can be entered into the computing unit (21) from a distance and / or manipulated in the computing unit (21). Spielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 5, wobei das Sensorsystem (15) eingerichtet ist ein Auftreffen des Balls (14) im mindestens einen Zielfeld (27, 28) zu detektieren und zum Zurückmelden dieser Detektion an die Recheneinheit (21) mit dieser gekoppelt zu sein.Game device according to one of the Claims 1 to 5 The sensor system (15) is set up to detect an impact of the ball (14) in the at least one target field (27, 28) and to be coupled to the computing unit (21) in order to report this detection back. Spielgerät gemäß Anspruch 6, wobei die Recheneinheit (21) eingerichtet das Zurückmelden auszuwerten und den Projektor (22) derart anzusteuern, dass eine Auswerteinformation als eine Auswertungsanzeige (30) auf die Projektionsfläche (20) projiziert ist.Play equipment according to Claim 6 The computer unit (21) is set up to evaluate the feedback and to control the projector (22) in such a way that evaluation information is projected onto the projection surface (20) as an evaluation display (30). Spielgerät gemäß einem der Ansprüche 1 bis 7, wobei die Rückschlag-Sportart Squash ist und die Spielfläche (19) von einer Stirnwand (3) und/oder einer Seitenwand (6, 8) und/oder einem Boden (9) eines Squash-Courts umfasst sind.Game device according to one of the Claims 1 to 7 , the kickback sport being squash and the playing surface (19) by an end wall (3) and / or a side wall (6, 8) and / or a bottom (9) of a squash court are included. Squash-Court mit einem Spielgerät (2) Anspruch 8.Squash court with a game device (2) Claim 8 .
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