DE202005006608U1 - Toys and cards packaging - Google Patents
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Abstract
Produkt,
welches umfasst:
ein Spielzeug; und
mindestens eine Sammelkarte,
welche zur Verwendung in einem Kartenspiel ausgelegt ist, wobei
die Karte mit dem Spielzeug in Verbindung stehende Merkmale aufweist,
wobei die Merkmale eine Auswirkung auf das Kartenspiel haben, wobei
das Spielzeug mit mindestens einer Sammelkarte verpackt ist.Product comprising:
a toy; and
at least one trading card adapted for use in a card game, the card having features associated with the toy, the features having an effect on the card game, the toy being packaged with at least one trading card.
Description
Die vorliegende Erfindung beansprucht Priorität gegenüber der vorläufigen Anmeldung Nr. 60/565,197, der ein Einreichungsdatum vom 23. April 2004 gegeben wurde, und der vorläufigen Anmeldung Nr., eingereicht am 7. Oktober 2004, mit dem Titel „Car Racing Game" mit Attorney Docket Nummer MAT 3N2P1, deren gesamter Inhalt jeweils durch Erwähnung Bestandteil dieser Anmeldung wird.The The present invention claims priority over the provisional application No. 60 / 565,197, which filed on April 23, 2004 was, and the provisional Application No, filed October 7, 2004, entitled "Car Racing Game "with Attorney Docket number MAT 3N2P1, whose entire contents are each by mentioning component this application will.
Gebiet, Hintergrund und zusammenfassende BeschreibungTerritory, background and summary description
Die vorliegende Offenbarung betrifft allgemein Verfahren, Systeme und Vorrichtungen für die Merkmale eines in Wechselbeziehung stehenden Spielwarenartikels.The The present disclosure relates generally to methods, systems and Devices for the features of an interrelated toy article.
Kurzbeschreibung der ZeichnungenSummary the drawings
Eingehende Beschreibungincoming description
Eine Reihe von in Wechselwirkung stehenden Artikeln, wie Spielzeuge, Spielfahrzeuge, Rennbahnen, elektronische Spiele, interaktive Websites, Zeichengeschichten, Kartenspiele und mehr, werden nachstehend einzeln zusammen mit Beispielen, wie die Artikel zusammenwirken oder miteinander in Wechselwirkung stehen, beschrieben. in einem Bespiel kann ein gemeinsames Thema verwendet werden, das verschiedene Produkte miteinander verbindet, beispielsweise das Thema Rennsport. Ein solches Thema kann das Erleben der in Wechselwirkung stehenden Artikel intensivieren. Für diese Artikel kann jedes geeignete Thema verwendet werden, einschließlich aber nicht ausschließlich Dinosaurierthemen, Kino-, Fernseh-, Rennsport-, Buch- oder auf Figuren beruhende Themen etc. Zu beachten ist, dass zwar einzelne Artikel, Systeme oder Verfahren beschrieben werden können, die vorliegende Offenbarung aber eine beliebige Kombination verschiedener Artikel, Systeme oder Verfahren umfasst.A Series of interacting articles, such as toys, toy vehicles, Racetracks, electronic games, interactive websites, drawing stories, Card games and more will be discussed below together with examples, how the articles interact or interact with each other stand described. in an example may be a common theme used to connect different products, For example, the topic racing. Such a topic can be the experience intensify the interacting article. For this Article can be used any suitable subject, including but not exclusively Dinosaur themes, cinema, television, racing, book or figures It should be noted that although individual articles, Systems or methods can be described, the present disclosure but any combination of different items, systems or Includes method.
Für Beispielzwecke
werden bezüglich
der
Die
Unter
Bezug nun eigens auf
In
Wie hier beschrieben wird kann es in manchen Ausführungen wünschenswert sein, „durchsichtige" Aspekte zu verwenden, beispielsweise durchscheinende oder transparente Räder für Spielfahrzeuge. Es sind verschiedene alternative Ausführungen, welche durchsichtige Räder beschreiben, enthalten. Zum Beispiel können ein oder mehrere der Vorder- und/oder Hinterräder bestimmte durchscheinende oder transparente Aspekte aufweisen. Durchscheinende oder transparente Aspekte können nur in den Vorrädern oder nur in den Hinterrädern oder nur an einer Seite des Fahrzeugs oder nur in den Außenradsätzen mit mehr als zwei Rädern vorhanden sein. Weiterhin können durchscheinende oder transparente Aspekte nur in Teilen der Räder vorhanden sein. Weiterhin können verschiedene Räder verschiedene durchscheinende oder transparente Aspekte aufweisen.As In some embodiments, it may be desirable to use "transparent" aspects, For example, translucent or transparent wheels for toy vehicles. There are several alternative designs, which are transparent Describe wheels contain. For example, you can one or more of the front and / or rear wheels certain translucent or transparent aspects. Translucent or transparent Aspects can only in the pre-wheels or only in the rear wheels or only on one side of the vehicle or only in the Außenradsätzen with more than two wheels to be available. Furthermore you can translucent or transparent aspects only present in parts of the wheels be. Furthermore you can different wheels have different translucent or transparent aspects.
Zu beachten ist, dass Rad, so wie es hier benutzt wird, jede im Wesentlichen zylinderförmige oder kugelförmige Vorrichtung sein kann, einschließlich Scheiben, Ringe, Rollen etc., welche dafür ausgelegt sind, entlang einer Fläche zu rollen oder zu drehen, bzw. Vorrichtungen, die eine solche Konstruktion oder Funktion zu haben scheinen.To Note that wheel, as used here, is essentially all cylindrical or spherical Device, including discs, rings, rollers etc., which for it are designed along a surface to roll or rotate, or devices which have such a construction or Function seem to have.
In manchen Ausführungen kann ein Rad mit mindestens zwei Teilen, Bereichen oder Abschnitten verwendet werden, welche die durchsichtigen Aspekte bieten können, wobei sie immer noch eine effiziente und kostengünstige Herstellung ermöglichen. In einem anderen Beispiel kann ein gemeinsamer Formprozess für die Herstellung des Rads und das Erhalten eines erwünschten durchscheinenden oder transparenten Aussehens und einer erwünschten Funktion verwendet werden, während immer noch annehmbare Leistung und Herstellbarkeit geboten werden. Es können noch weitere hier beschriebene Vorgehen eingesetzt werden.In some versions can use a wheel with at least two parts, sections or sections which can offer the transparent aspects where they still allow efficient and cost-effective production. In another example, a common molding process for manufacturing of the wheel and getting a desired translucent or transparent appearance and a desired function be while still acceptable performance and manufacturability are offered. It can even more procedures described here are used.
Zwar
zeigt
Es
kann jeder geeignete Code, alle geeigneten Symbole, jedes geeignete
Bild oder jede geeignete Aussage für den Code
Der
Code
In einer Ausführung kann der Code ein oder mehrere Merkmale freischalten, die einem Fahrzeug Persönlichkeit verleihen. Zum Beispiel kann der Code während eines Computer- oder Spielerlebnisses die Persönlichkeit eines Fahrzeugs zum Leben erwecken. Oder verschiedene Codes können einem Fahrzeug (oder einer Gruppe von Fahrzeugen) verschiedene Persönlichkeiten verleihen und/oder weitere Aspekte der Persönlichkeit eines Fahrzeugs freischalten und/oder die Persönlichkeit eines Fahrzeugs dauerhaft oder vorübergehend ändern. Desweiteren können Codes Zugrriff zu Pistenaufbaudesigns, speziellen Pistenmerkmalen, so dass eventuell aufregendere Pisten erwünscht werden, oder auf andere Pistenmerkmale erlauben. Desweiteren können Codes die Fähigkeit freigeben, Computerpisten zu entwickeln, die in Computer- und/oder einem online-Rennsportspiel verwendet werden können.In an execution For example, the code may unlock one or more features belonging to one Vehicle personality to lend. For example, the code may be during a computer or Game experience the personality bring a vehicle to life. Or different codes can be a vehicle (or a group of vehicles) different personalities lend and / or unlock further aspects of the personality of a vehicle and / or the personality permanently or temporarily. Furthermore, codes can Access to piste construction designs, special piste features, so that more exciting slopes may be desired, or others Allow slope characteristics. Furthermore, codes can be the ability Free to develop computer tracks used in computer and / or an online racing game can be used.
In manchen Situationen kann ein Nutzer ein Fahrzeug oder eine Gruppe von Fahrzeugen wählen, um Zugang zu bestimmten Codes zu erhalten. Ein Nutzer kann die Codes erhalten wollen, um auf Spiele, Sites, Berechtigungen, Figuren etc. Zugriff zu erhalten. Die Codes können das Spielerlebnis des Nutzers intensivieren. Ferner können solche Codes die Funktion des Sammelwerts der Fahrzeuge steigern.In In some situations, a user may own a vehicle or a group choose from vehicles to To get access to certain codes. A user can use the codes want to get to games, sites, permissions, characters etc. Gain access. The codes can intensify the user's gaming experience. Furthermore, such Codes increase the function of the group value of the vehicles.
Zwar
zeigt
Durch Anbringen oder Anordnen eines von Menschen lesbaren Codes auf einem Sammelartikel können verschiedene Probleme gelöst werden. Zum Beispiel geht der Code unter Umständen nicht so schnell verloren oder wird unter Umständen weniger wahrscheinlich getrennt vom Artikel gehandelt, und es können zusätzliche Verpackungsanforderungen (die andernfalls zur Bereitstellung des Codes verwendet werden würden) verringert werden. Weiterhin kann in dem Beispiel, da ein Laserätzprozess zur Ausbildung des Codes auf dem Artikel verwendet wird, bei Bedarf eine Vielzahl von Codes verwendet werden. Weiterhin können sich in einigen Beispielen die Codes ständig ändern, vielleicht sogar verschiedene Codes auf jedem einzelnen hergestellten Artikel.By Attaching or arranging a human readable code on one Generic articles can solved various problems become. For example, the code may not be lost so quickly or may be less likely to act separately from the article, and it may be additional Packaging Requirements (which would otherwise be used to provide the Codes would be used) be reduced. Furthermore, in the example, since a laser etching process used for training the code on the item, if needed a variety of codes are used. You can continue in some examples the codes are constantly changing, maybe even different ones Codes on every single manufactured article.
In einer Ausführung kann ein Vorgehen eingesetzt werden, dass Laserätzen für das Hinzufügen von Codes an Sammelartikeln, beispielsweise Fahrzeugen, verwendet, um vermehrte Flexibilität zu bieten. Da der Laser so wie erforderlich umprogrammiert werden kann, sind Änderungen der Gießform nicht länger nötig, um Codes an einem bestimmten Produkt zu ändern. Weiterhin kann vermehrt automatisierte Herstellung eingesetzt werden, da computer-generierte Codes verwendet und der Laserätzmaschine während des Herstellvorgangs zugeführt werden können, wodurch langsame, zeitaufwändige, manuelle Arbeit zur Änderung der Codes vermieden wird. Weiterhin kann ein solches Vorgehen äußerst kostengünstig sein und kann bei einer Vielzahl unterschiedlicher Materialien eingesetzt werden. Es kann auch Codes erzeugen, die schwieriger zu fälschen sind, wodurch in der Sammlung mehr Sicherheit gewährt wird. Zudem kann der Code haltbarer sein und lässt sich nicht so leicht abreiben oder wird nicht so leicht unlesbar (was den langfristigen Sammelwert von Autos mit äußerst begehrten Codes auf dem Tauschmarkt beeinträchtigt). Der Laserätzvorgang kann auch vorteilhaft sein, da er auf einer Vielzahl von Flächen verwendet werden kann, so dass verschiedene Artikel einer Serie (mit unterschiedlichen Materialien) ähnlich ausgebildete Codes haben können, oder der Code kann an verschiedene Positionen an einem Artikel verschoben werden, bei dem unterschiedliche Teile aus unterschiedlichen Materialien gebildet sind.In an execution can be used a procedure that laser etching for adding Codes on generic articles, such as vehicles, used to increased flexibility to offer. Because the laser will be reprogrammed as needed can, changes are the mold no longer necessary, to change codes on a specific product. Furthermore, increased automated production can be used since computer-generated Codes used and the laser etching machine while supplied to the manufacturing process can be causing slow, time-consuming, manual Work to change the code is avoided. Furthermore, such a procedure can be extremely cost-effective and can be used in a variety of different materials become. It can also generate codes that are harder to fake which provides more security in the collection. In addition, the code can be more durable and let do not rub off easily or will not be so unreadable (What the long-term value of cars with highly coveted codes in the exchange market impaired). The laser etching process can also be beneficial as it uses on a variety of surfaces can be, so that different articles of a series (with different materials) similarly trained Have codes, or the code may be moved to different positions on an article be formed in which different parts of different materials are.
In einem Beispiel kann der Code auf dem Boden eines Fahrgestells eines Modellfahrzeugs (z.B. eines Spielfahrzeugs) angebracht werden, wenngleich er an verschiedenen anderen Stellen angebracht werden kann, z.B. an der Seite, oben, an den Rädern, in den Rädern oder im Fahrzeug.In an example may be the code on the floor of a chassis of a Model vehicle (e.g., a toy vehicle), though it can be attached to various other locations, e.g. at the side, at the top, at the wheels, in the wheels or in the vehicle.
Wie vorstehend angemerkt, kann der Code auf Kunststoff- und/oder Metallbauteilen, z.B. einem Fahrgestell eines Spielfahrzeugs, mit Laser eingeätzt werden. Es können verschiedene Arten von Laser verwendet werden, einschließlich handelsübliche Laserstrahimaschinen. In einem anderen Beispiel kann der Code auf einer angestrichenen Metallfläche aufgebracht werden. In einem Fall, da das Metall in einer dunklen Farbe (z.B. Schwarz) gestrichen ist, kann das Laserätzen einen Code in heller Farbe (z.B. Silber oder Weiß) erzeugen. Ferner kann in einem Beispiel das Laserätzen einen Code erzeugen, der sich im Wesentlichen bei Berührung durch einen Menschen eben mit der Oberfläche des Materials anfühlt.As noted above, the code may be laser etched on plastic and / or metal components, eg a chassis of a toy vehicle. Various types of lasers can be used, including commercially available lasers serstrahimaschinen. In another example, the code may be applied to a painted metal surface. In one case, since the metal is painted in a dark color (eg, black), laser etching can produce a code in light color (eg, silver or white). Further, in one example, the laser etching may generate a code that substantially feels like the surface of the material when touched by a human.
Die Dicke des mit Laser eingeätzten Codes kann in der Größenordnung von unter einem 1/32 Zoll liegen und die Größe des Buchstabens und/oder der Symbole kann in der Größenordnung von 1/16 Zoll liegen.The Thickness of laser etched Codes can be of the order of magnitude of less than a 1/32 inch and the size of the letter and / or the Symbols may be of the order of magnitude of 1/16 inch.
Bei
Hinwenden nun zu
Zwar
zeigt
Die
unterschiedliche Farbgebung der Räder kann zur Kennzeichnung
des Fahrzeugs oder eines Fahrzeugtyps verwendet werden. Zum Beispiel
kann das Fahrzeug
Unter
Bezug nun auf
In
einem Beispiel ist die Packung von Karten
In
einer Ausführung
kann mindestens eine der Karten in einer Packung von Karten
Unter
Bezug nun auf die
Im
Einzelnen zeigt
Weiter
mit
In
einem Beispiel wird ein erhabener Teil
Der
Behälter
Unter
Bezug nun auf
Der
untere Teil
Zu beachten ist auch, dass weitere Wand- und/oder Behälterteile verwendet werden können, um andere Artikel zu halten, beispielsweise weitere Karten, andere Produkte wie Puppen, Figuren etc. oder andere Sammelartikel.To Also note that more wall and / or container parts can be used to to hold other items, such as other cards, others Products such as dolls, figures etc. or other generic items.
Unter
Hinwenden nun zu
Das
Spielfahrzeug
Wie
vorstehend angemerkt, kann die Kartenpackung
In
einem Beispiel umfasst die Kartenpackung
In
einer Ausführung
kann mindestens eine der Karten in der Packung von Karten
In
einer noch anderen Ausführung
weist der Behälter
In
einem Beispiel hält
der Behälter
In
einer alternativen Ausführung
können
der Behälter,
das Fahrzeug, die Spielmarken Karten und/oder Anleitungen verpackt
sein, während
sich der Behälter
in geschlossener Stellung befindet und die Bestandteile im Behälter gehalten
werden und eine transparente Hülle
um den Behälter
vorgesehen ist (im Gegensatz zur „ausgepackten" Packung von
Ein
beispielhaftes Kartenspiel, bei dem mindestens eine der Karten
In
einem Bespiel wird ein von zwei oder mehr Spielern spielbares Kartenspiel
offenbart, wobei in einer Ausführung
das Kartenspiel ein oder mehrere Kartendecks umfasst. Jedes Deck
kann mehrere Spielkarten umfassen. Die Spielkarten können in zahlreiche
Kategorien unterteilt sein. Eine erste Kategorie von Karten kann
zur Kennzeichnung und/oder zum Aufbau einer Kartenspielstrecke verwendet
werden. Eine zweite Kategorie von Karten kann zur Wiedergabe von
Objekten verwendet werden, die sich entlang der Kartenspielstrecke
bewegen sollen. Eine dritte Kategorie von Karten kann zur Abwandlung oder
sonstigen Änderung
der Objekte verwendet werden, die sich entlang der Kartenspielstrecke
bewegen. Eine vierte Kategorie von Karten kann verwendet werden,
um die Bemühungen
eines Spielgegners zu durchkreuzen. Jede dieser Kategorien von Karten
kann weiter in Unterkategorien unterteil werden, welche nach einer
Reihe von Faktoren unterschieden werden, einschließlich aber
nicht ausschließlich
wann oder wie die Karten während
des Kartenspiels gespielt werden. Zu beachten ist, dass Karten von
einer der obigen Kategorien in der Kartenpackung
In
einer Ausführung
wetteifern Spieler darum, als erste Objekte entlang der gesamten
Kartenspielstrecke erfolgreich zu manövrieren. Als Beispiel kann
das Kartenspiel die Form eines Rennwagenspiels haben, wie es in
Nach dem vorliegend beschriebenen Beispiel können Bereichskarten verschiedene Arten von Informationen liefern, darunter Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungszahlen und einen oder mehrere Geländemodifikatorindikatoren, deren Funktionen nachstehend eingehender erläutert werden. Bereichskarten können weiterhin ein Feld für den Namen der Karte und ein Feld für verschiedene Informationen umfassen, welche zusätzliche Kartenspielregeln oder Informationen bezüglich der Welt beinhalten, in welcher das Kartenspiel basiert ist. Die Karte kann weiterhin ein Bild oder ein anderes dekoratives Element enthalten. In einem Beispiel kann ein Bereich ein Rennbereich sein, beispielsweise ein fantastisches Trackset in einer Umgebung, die einen Aspekt von Fahrzeugfähigkeiten testet. Jeder Bereich kann neben einem Geländemodifikator eine Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungserwartung haben.To In the example described herein, area maps may be different Provide types of information, including speed, force or performance numbers and one or more terrain modifier indicators, their functions are explained in more detail below. area maps can continue a box for the name of the card and a box for various information include what additional Include card game rules or world information, in which the card game is based. The card can continue contain a picture or other decorative element. In one For example, an area may be a racing area, for example a fantastic trackset in an environment that has an aspect of vehicle capabilities testing. Each area can have a speed, in addition to a terrain modifier, Have power or performance expectancy.
Fahrzeugkarten können Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungsangaben und einen Geländemodifikatorindikator haben. Fahrzeugkarten können weiterhin einen Mod-Kompatibilitätsindikator, ein Teamlogo und ein Feld für den Namen der Karte, ein Feld für verschiedene Informationen und ein Bild oder ein anderes dekoratives Element haben. In einer Ausführung kann das Fahrzeug aus 4 Rennteams gewählt werden, wobei jedes eine einzigartige Gesamteigenschaft bezüglich der zu ändernden Geschwindigkeit, Kraft, Leistung und Fähigkeit aufweist. Fahrzeuge können auch den zusätzlichen Vorteil eines Geländemodifikators haben.vehicle card can Speed, force or power specifications and a terrain modifier indicator to have. Vehicle maps can continue a mod compatibility indicator, a team logo and a field for the name of the card, a field for different information and a picture or another decorative Have element. In one execution The vehicle can be chosen from 4 race teams, each one unique overall characteristic concerning the one to be changed Speed, power, performance and ability. vehicles can also the extra Advantage of a terrain modifier to have.
Modifikations- oder Mod-Karten können Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungszahlen und einen Geländemodifikatorindikator enthalten. Mod-Karten können weiterhin ein Feld für den Kartennamen, ein Feld für verschiedene Informationen und ein Bild oder ein anderes dekoratives Element haben. Die Modifikationen können bereichsübergreifend bei den Fahrzeugen bleiben. Alternativ kann die Modifikation zeitlich befristet sein.Modifikations- or mod cards can Speed, force or performance figures and a terrain modifier indicator contain. Mod cards can continue a box for the card name, a field for different information and a picture or another decorative Have element. The modifications can be cross-cutting stay with the vehicles. Alternatively, the modification may be timed be limited.
Shift-Karten können Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungszahlen enthalten. Shift-Karten können weiterhin ein Feld für den Kartennamen, ein Feld für verschiedene Informationen und ein Bild oder ein anderes dekoratives Element haben. Zum Beispiel kann ein Shift lobenswerte Aspekte einer Fahrerfähigkeit sein, beispielsweise ein positiver Modifikator für die Geschwindigkeit, Kraft oder Leistung eines Fahrzeugs.Shift cards can Speed, force or performance figures included. Shift cards can continue a field for the card name, a field for different information and a picture or another decorative Have element. For example, a shift may have commendable aspects of driver ability be, for example, a positive modifier for the speed, force or performance of a vehicle.
Accele-Charger-Karten können Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungszahlen enthalten. Accele-Charger-Karten können weiterhin ein Feld für den Kartennamen, ein Feld für verschiedene Informationen und ein Bild oder ein anderes dekoratives Element haben. Der Vorteil von Accele-Charger-Karten kann in dem Kartenspiel nur zeitweilig sein, zum Beispiel für eine feste Anzahl an Spielen.Accele Charger cards can Speed, force or performance figures included. Accele Charger cards can continue a box for the Card name, a field for different information and a picture or another decorative element to have. The advantage of Accele Charger cards can be in the card game only be temporary, for example, for a fixed number of games.
Risiko-Karten können Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungsangaben enthalten. Risiko-Karten können weiterhin ein Feld für den Kartennamen, ein Feld für verschiedene Informationen und ein Bild oder ein anderes dekoratives Element haben. Risiko-Karten können sich auf die Geschwindigkeit, Kraft oder Leistung eines Fahrzeugs negativ auswirken, können einen Wagen zerstören, ihm seine Modifikationen nehmen etc.Risk maps can Speed, force or power specifications included. Risk maps can continue a box for the card name, a field for different information and a picture or another decorative Have element. Risk cards can on the speed, power or performance of a vehicle can negatively affect destroy a car, take him his modifications etc.
Das Kartenspiel kann weiterhin mehrere Spielmarken beinhalten, die zur Anzeige verschiedene Vorfälle im Kartenspiel dienen. Nachstehend werden spezifische beispielhafte Verwendungen von Spielmarken erläutert.The Card game can continue to include several tokens to the Display various incidents serve in the card game. The following are specific examples Uses of tokens explained.
Nach einer Spielmethode versuchen die Spieler typischerweise, das Kartenspiel zu gewinnen, indem sie eine vorbestimmte Anzahl an Fahrzeugen durch eine vorbestimmte Anzahl von Bereichen bewegen. Ein Fahrzeug hat einen Bereich „passiert" oder „erfolgreich durchquert", wenn die Geschwindigkeits-, Kraft- und Leistungswerte des Fahrzeugs die auf der Bereichskarte vorgegebenen Werte erreichen oder übertreffen.According to a game method, players typically attempt to win the card game by charging a predetermined number of vehicles through a predetermined number of areas because of. A vehicle has "passed" or "successfully traversed" when the vehicle's speed, power, and performance values reach or exceed the values given on the range chart.
Jedes Fahrzeug beginnt das Kartenspiel mit Grundgeschwindigkeits-, Grundkraft- und Grundleistungswerten. Diese Grundwerte sind typischerweise auf die Karte aufgedruckt oder anderweitig darauf angegeben. Die Grundwerte des Fahrzeugs können geändert werden, entweder angehoben oder gesenkt werden, indem Mod-, Accele-Charger-, Shift- oder Risiko-Karten gespielt werden. Sobald die Geschwindigkeits-, Kraft- und Leistungswerte eines Fahrzeugs die Geschwindigkeits-, Kraft- und Leistungswerte des Bereichs erfüllen oder übertreffen, gilt der Bereich als passiert und das Fahrzeug bewegt sich zum nächsten Bereich weiter.each Vehicle begins the card game with basic speed, basic power and basic power values. These basic values are typically printed on the card or otherwise stated. The basic values of the vehicle can be changed either raised or lowered by mod, accele charger, Shift or risk cards are played. Once the speed, Force and power values of a vehicle the speed, To meet or exceed the force and performance values of the area, the area applies as happened and the vehicle moves on to the next area.
Jeder Spieler kann mit seinem eigenen Kartendeck spielen, das eine Kombination aus Bereichs-, Fahrzeug-, Accele-Charger-, Mod-, Shift- und/oder Risiko-Karten umfasst. Die Kartenzahl in einem Deck kann auf eine bestimmte Anzahl von Karten, d.h. vierzig, beschränkt sein. Alternativ kann ein Deck mehr oder weniger als vierzig Karten enthalten.Everyone Players can play with their own deck, which is a combination from area, vehicle, Accele Charger, Mod, Shift and / or Includes risk cards. The number of cards in a deck can be up to a certain number of Cards, i. forty, limited be. Alternatively, a deck may have more or less than forty cards contain.
Das
Kartenspiel kann spielfertig in Form von zwei bereits zusammengestellten
Decks zu vierzig Karten verpackt sein. Alternativ oder zusätzlich können Karten
einzeln zum Verkauf erhältlich
sein (einzeln oder in Gruppen), so dass Spieler durch Kombinieren
einiger oder aller Karten eines vorgebauten Decks mit einzeln gekauften
Karten (oder einem anderen bereits zusammengestellten Deck) ihre
eigenen einzigartigen Decks bilden können. Zum Beispiel können wie
vorstehend erwähnt
eine oder mehrere oder Gruppen von Karten mit einem Spielzeug, beispielsweise
einem Spielfahrzeug verpackt sein, wie oben bezüglich
Für Beispielszwecke werden die folgenden Spielanleitungen für das beispielhafte Kartenspiel gegeben. Es versteht sich, dass andere Anleitungen gegeben werden können und dass diese Anleitungen verändert werden können, ohne vom Schutzumfang der Offenbarung abzuweichen. Weiterhin können andere Kartenspiele vorgesehen werden und mit dem Spielfahrzeug enthaften sein.For example purposes The following game instructions are given for the exemplary card game. It is understood that other instructions can be given and that these instructions changed can be without departing from the scope of the disclosure. Furthermore, others can Card games are provided and entspeichen with the toy vehicle be.
Zunächst nimmt jeder Spieler drei Bereichskarten aus seinem Deck. Die Spieler legen die Bereichskarten dann abwechselnd in einer Linie ab. Zum Beispiel können insgesamt sechs Bereichskarten abgelegt werden, um eine Rennpiste zu bilden. Spieler A legt eine seiner Bereichskarten (Bereich A1) mit der Bildseite nach unten auf den Tisch. Spieler B legt dann eine seiner Bereichskarten (Bereich B1) mit der Bildseite nach unten neben dem Bereich A1 auf den Tisch. Spieler A legt dann eine weitere Bereichskarte (Bereich A2) mit der Bildseite nach unten neben Bereich B1 usw., bis alle sechs Bereichskarten in einer einzigen geraden Linie angeordnet sind.First, take Each player has three area cards from his deck. The players lay the area cards then alternately in a line. For example can a total of six area maps are dropped to a race track to build. Player A places one of his area cards (area A1) face down on the table. Player B then lays down one of his area maps (area B1) with the image side down next to the A1 area on the table. Player A then places another area card (Area A2) with the image side down next to area B1, etc., until all six area maps are arranged in a single straight line.
Nach dem Ablegen ihrer Bereichskarten auf dem Tisch mischen die Spieler jeweils ihre Decks und ziehen eine vorbestimmte Anzahl von Karten, um eine erste Kartenhand zu bilden. Zum Beispiel kann jeder Spieler zunächst sieben Karten ziehen. Es versteht sich jedoch, dass eine Hand aus mehr oder weniger als sieben Karten bestehen kann.To The players mix up by placing their area cards on the table each their decks and draw a predetermined number of cards, to make a first card hand. For example, every player can first draw seven cards. It is understood, however, that a hand off more or less than seven cards can exist.
Dann ziehen die Spieler abwechselnd Karten und legen die Karten nach den Spielregeln auf den Tisch. Nach der vorliegend beschriebenen Methode für das Spielen des Spiels erhält jeder Spieler zu Beginn jeder Runde eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten. Typischerweise beginnen die Spieler mit der gleichen Anzahl an Aktionspunkten, zum Beispiel 3. Wie nachstehend eingehender beschrieben wird, kann aber die Anzahl an Aktionspunkten, die einem Spieler zur Verfügung steht, während des Spielablaufs durch verschiedene Vorfälle und Umstände geändert werden. Aktionspunkte können durch eine reale Spielmarke oder einen anderen Gegenstand repräsentiert werden. In vielen Fällen können sich die Spieler aber die Anzahl an Aktionspunkten, die ihnen zur Verfügung stehen, ohne Verwendung einer Spielmarke merken, und daher ist es nicht notwendig, einen vorzusehen.Then The players take turns drawing cards and laying the cards the rules of the game on the table. After the present described Method for getting the game playing each player at the beginning of each round a certain number of action points. Typically, players start with the same number of action points For example 3. As will be described in more detail below but the number of action points available to a player while of the game play can be changed by various incidents and circumstances. Action points can represented by a real token or other item become. In many cases can However, the players are the number of action points that they have to disposal stand, remember without using a chip, and that's why it is not necessary to provide one.
Während einer Runde kann ein Spieler eine Karte ziehen und dann beliebige Karten seiner Hand auf den Tisch legen, solange der Spieler genügend verfügbare Aktionspunkte hat, um die Karten zu spielen. Fahrzeugkarten erfordern zum Beispiel typischerweise keine Punkte und können daher auf den Tisch gelegt werden, ohne die Anzahl der dem Spieler zur Verfügung stehenden Aktionspunkte zu reduzieren. Shift-, Mod-, Accele-Charger- und Risiko-Karten dagegen haben typischerweise jeweils einen bestimmten Aktionspunktwert. Ein Spieler kann eine oder mehrere dieser Karten spielen, solange die Anzahl an Aktionspunkten, die dem Spieler zur Verfügung stehen, höher als oder gleich der Gesamtzahl an Aktionspunkten ist, die durch die Karten gefordert werden.During one Round a player can draw a card and then any cards put his hand on the table as long as the player has enough available action points has to play the cards. For example, vehicle maps require typically no points and therefore can be put on the table without the number of action points available to the player to reduce. Shift, Mod, Accele Charger and Risk Cards on the other hand typically each have a specific action point value. A player can play one or more of these cards while the number of action points available to the player higher than or equal to the total number of action points generated by the Cards are required.
Spieler A kann zum Beispiel seine Runde mit 3 verfügbaren Aktionspunkten beginnen. In der Hand von Spieler A befindet sich eine Fahrzeugkarte (welche keine Aktionspunkte erfordert), eine Mod-Karte mit 2 Punkten, eine Mod-Karte mit 3 Punkten, eine Mod-Karte mit 4 Punkten, eine Risiko-Karte mit 1 Punkt, eine Shift-Karte mit 1 Punkt und eine Accele-Charger-Karte mit 2 Punkten. Spieler A kann seine Fahrzeugkarte spielen, die keine Aktionspunkte benötigt, sowie jede Kombination der anderen Karten in seinen Händen, solange die gesamte Aktionspunktforderung der Karten unter oder gleich 3 ist. Daher kann der Spieler A beschließen, die Mod-Karte zu 2 Punkten und die Shift-Karte mit 1 Punkt oder nur die Mod-Karte mit 3 Punkten zu spielen. Spieler A kann nicht die Mod-Karte mit 4 Punkten oder die Mod-Karte mit 2 Punkten zusammen mit der Accele-Charger-Karte mit 2 Punkten spielen.For example, player A can start his round with 3 available action points. In the hand of player A is a vehicle card (wel that does not require action points), a Mod card with 2 points, a Mod card with 3 points, a Mod card with 4 points, a Risk card with 1 point, a Shift card with 1 point and an Accele-Charger Card with 2 points. Player A can play his vehicle card, which does not require action points, and any combination of the other cards in his hands, as long as the total action point requirement of the cards is less than or equal to 3. Therefore, player A may decide to play the mod card 2 points and the shift card 1 point, or only the 3 point mod card. Player A can not play the mod card with 4 points or the Mod card with 2 points together with the Accele Charger card with 2 points.
Die Regeln können die Anzahl oder die Art von Karten, die während einer Runde gespielt werden dürfen, weiter beschränken. Zwar fordern beispielsweise Fahrzeugkarten keine Aktionspunkte für ihr Spielen, doch können Spieler darin beschränkt werden, nur eine Fahrzeugkarte pro Runde ins Spiel zu bringen.The Rules can the number or type of cards played during a round be allowed to further restrict. For example, vehicle cards do not require action points for their games, but you can Players are confined to to bring only one vehicle card per round into play.
Weiterhin können die Regeln Verfahren vorsehen, wonach ein Spieler die Anzahl an Aktionspunkten, die zu Beginn seiner Runde verfügbar sind, erhöhen kann. Zum Beispiel kann jedes Fahrzeug ein Teamlogo enthalten, welches anzeigt, dass das Fahrzeug zu einem bestimmten Team gehört, und einem Spieler kann ein zusätzlicher Aktionspunkt zugestanden werden, wenn der Spieler zwei oder mehr Fahrzeuge aus dem gleichen Team „im Spiel" hat, d.h. auf den Tisch gelegt hat.Farther can The rules provide procedures whereby a player counts the number Action points available at the beginning of his turn. For example, each vehicle may contain a team logo which indicates that the vehicle belongs to a particular team, and a player can have an extra Action point will be awarded if the player two or more Vehicles from the same team "in the game" has, that is put on the table.
Wie vorstehend erläutert, kann das Spiel von 2 oder mehr Spielern gespielt werden. Kartendecks können auch als Startersets zur Verfügung gestellt werden. Ein Starterset enthält typischerweise zwei Decks zu 40 Karten, die „bereits zusammengestellt" sind. Dies bedeutet, dass immer die gleichen Karten in jedem Starterset auftauchen, sie sind nicht zufallsbedingt.As explained above, The game can be played by 2 or more players. Card decks can also as starter kits available be put. A starter kit typically includes two decks to 40 cards that "already compiled ". This means getting the same cards in each starter set turn up, they are not random.
Das Ziel des Spiels kann sein, als erster Spieler 3 Autos durch eine Reihe von Rennbereichen zu jagen. Typischerweise legen Spieler abwechselnd jeweils 3 Rennbereiche in einer Linie fest. Wenn die Fahrzeuge ins Spiel kommen, rüsten die Spieler sie so aus, dass sie die Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungserwartung jedes Rennbereichs erfüllen oder schlagen. Die Fahrzeuge werden mit Mod-, Shift- oder Accele-Charger-Karten „ausgerüstet". Ein Spieler kann einem anderen Spieler durch Spielen von Risiko-Karten, welche diese Verbesserungen oder die Fahrzeuge selbst vernichten, entgegentreten.The The goal of the game can be, as the first player 3 cars by one To hunt down a number of racing areas. Typically, players take turns taking turns 3 race areas in one line. When the vehicles enter the game come, prepare the players make them look like the speed, power or performance expectancy meet every racing area or beat. The vehicles are equipped with Mod, Shift or Accele Charger cards another player by playing risk cards using these Improvements or destroy the vehicles themselves, oppose.
Wie
vorstehend erwähnt
kann das Kartenspiel mit zwei Decks zu 40 Karten, die in einer Klarsichtumhüllung verpackt
sind, einem Fahrzeug mit einzigartigen Startersetdekorationen, 12 Kraft-Rad-Spielmarken
(die aus Kunststoff oder Papier sein können) und Anleitungen verpackt
sein. Zur Vorbereitung des Spiels können die Spieler gebeten werden,
12 Renn-Rad-Spielmarken aus der Spielmarken-Karte herauszudrücken, oder
diese können in
einem Plastikbeutel enthalten sein. In einem Beispiel, wie in dem
Beispiel von
Nach einer Methode des anfänglichen Spielens des Spiels nimmt jeder Spiel ein bereits zusammengestelltes Deck mit 40 Karten. Da die Decks bereits zusammengestellt sind, können die Spieler ermuntert werden, die Decks nicht zu mischen. Jeder Spieler kann die 3 Rennbereichkarten aus jedem seiner Decks nehmen. Dann können die Spieler abwechselnd die Rennbereiche mit der Karte nach unten in einer Linie zwischen ihnen aufstellen. Jeder Spieler kann den Rest seines Decks mischen und legt ihn vor sich hin, wobei er sieben Karten zieht. Alternativ dürfen die Spieler Karten ziehen, bis sie eine Fahrzeugkarte bekommen. Dann können weitere Karten auf Kosten eines verfügbaren Aktionspunkts pro Karte gezogen werden. Es kann ein maximaler und/oder minimaler Kartengrenzwert festgelegt werden. Somit muss ein Spieler, der zehn Karten ziehen musste, um eine Fahrzeugkarte zu ziehen, nach Spielen der Fahrzeugkarte sieben Karten abwerfen.To a method of initial Playing the game, each game takes an already collected one Deck with 40 cards. Since the decks are already assembled, can encouraging players not to mix the decks. Every player can take the 3 race range cards from each of his decks. Then can the players take turns the race areas with the map down line up in a line between them. Every player can do that Shuffle the remainder of his deck and place him in front of him, taking seven Draws cards. Alternatively allowed the players draw cards until they get a vehicle card. Then can additional cards at the cost of one available action point per card to be pulled. There may be a maximum and / or minimum card limit be determined. Thus, a player who had to draw ten cards, to pull a vehicle card after playing the vehicle card discard seven cards.
Zu Beginn jeder Runde können die Spieler eine Karte ziehen, eine beliebige Anzahl an Fahrzeugen, die den erwartetet Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungswert des Rennbereichs erfüllen, in dem es sich befindet, vorrücken und auf Wunsch eine Fahrzeugkarte kostenlos ins Spiel bringen. Nach einigen Methoden zum Spielen des Spiels müssen die Spieler einen Aktionspunkt pro Karte einsetzen, um Karten zu ziehen.To Beginning of each round can the players draw a card, any number of vehicles, which expects the speed, force or power value meet the racing area, in which it is located, advance and if desired, bring a vehicle card into the game for free. To Some methods of playing the game require players to have an action point use per card to draw cards.
Wie vorstehend erläutert, können einige der Rennbereiche einen Geländemodifikator haben, welcher bestimmten Vorteilen einen Vorteil bringt (beispielsweise höhere Geschwindigkeits-, Kraft- und/oder Leistungswerte oder zusätzliche Fähigkeiten, die auf den Karten oder durch die Regeln erläutert werden). Um die Fahrzeuge zu kennzeichnen, die aktuell von dem Geländemodifikator im aktuellen Bereich profitieren, können die Spieler Kraft-Rad-Spielmarken auf Fahrzeuge setzen, die eventuell in Rennbereiche gelangt sind, die ihnen deren Benutzung als Geländemodifkator erlauben. Ein Spieler hat dann 3 Aktionspunkte (AP), die er in seiner Runde ausspielen kann. Die Anzahl der einem Spieler während einer Runde zur Verfügung stehenden Aktionspunkte kann pro Fahrzeugteam, das man im Spiel hat, um 1 AP erhöht werden. Wenn ein Spieler zum Beispiel zwei Rennwägen aus einem Team und zwei Rennwägen aus einem anderen Team im Spiel hat, hat der Spieler nun 5 AP, die ihm zur Verwendung zur Verfügung stehen.As discussed above, some of the racing areas may have an off-road modifier that provides benefits to certain benefits (eg, higher speed, power, and / or performance values or additional capabilities discussed on the maps or by the rules). To mark the vehicles that currently benefit from the terrain modifier in the current area, players can Place power-wheel tokens on vehicles that may have entered racing areas that allow them to be used as terrain modifiers. A player then has 3 action points (AP) that he can play in his turn. The number of action points available to a player during a turn can be increased by 1 AP per vehicle team in play. For example, if a player has two race cars from one team and two race cars from another team in play, the player now has 5 AP available for use.
Nach einer beispielhaften Ausführung des Spiels kann die Anzahl an AP, die zum Spielen jeder Karte erforderlich sind, zum Beispiel durch den Kartentyp bestimmt werden. Accele-Charger-Karten und Risiko-Karten können 3 Punkte, Mod-Karten 2 Punkte und Shift-Karten 1 Punkt erfordern. Alternativ kann die AP-Punktanforderung entsprechend dem Kartentyp geändert werden, d.h. unterschiedliche Accele-Charger-Karten können unterschiedliche AP-Punktanforderungen haben.To an exemplary embodiment The game may require the number of AP required to play each card are, for example, determined by the card type. Accele Charger cards and risk cards can 3 points, mod cards 2 points and shift cards 1 point. Alternatively, the AP point request may be according to the card type changed are, i. Different Accele Charger cards can have different AP point requirements to have.
Die Fähigkeit, eine Karte zu spielen, kann durch deren AP-Anforderungen, die Kompatibilität einer Mod, einen Kartentext und/oder die Wirkungen einer gegen den Gegenspieler ausgespielten Risiko-Karte vorgeschrieben werden.The Ability, playing a card can, by their AP requirements, the compatibility of a Mod, a card text and / or the effects of one against the opponent prescribed risk card.
Nach einer Methode des Spielens des Spiels ist der erste Spieler, der sein drittes Fahrzeug aus dem 6. Rennbereich herausbringt, der Gewinner. Wenn einem Spieler die Karten seines Zugstapels ausgehen, endet das Spiel und der Gewinner kann durch eine hierarchische Liste von Eigenschaften ermittelt werden, beispielsweise der Spieler, der am weitesten auf der Rennpiste ist, der Spieler mit den stärksten Fahrzeugen, der Spieler mit den am besten ausgestatteten Fahrzeugen etc.To One method of playing the game is the first player to play his third vehicle out of the 6th race, the winner. If If a player runs out of cards from his draw pile, the game ends and the winner can go through a hierarchical list of properties determined, for example, the player who farthest the race track is the player with the strongest vehicles, the player with the best equipped vehicles etc.
Die Rennbereich-Karten werden zunächst mit der Karte nach unten abgelegt. Die Karten werden waagerecht Ende an Ende ausgelegt, wobei sie die beiden Spieler trennen. Dies bildet die „Rennpiste". Jeder Bereich hat einen Namen und hat seine eigene Farbpalette. Auf der Karte kann sich ein unterstützender Text befinden, der einen zugehörigen Spielablauf festlegt. Wenn ein Bereich ein Geländemodifikatorsymbol trägt, erhält jedes Fahrzeug mit einem entsprechenden Symbol ein +1 zu seinen Geschwindigkeits-, Kraft- und Leistungswerten. Es wird eine Kraft-Rad-Spielmarke auf dieses Fahrzeug gelegt. Sobald das Fahrzeug den Bereich verlässt, wird die Spielmarke weggenommen, es sei denn der nächste Bereich hat das gleiche Geländemodifikatorsymbol. Fahrzeuge können zum nächsten Rennbereich weiterrücken, wenn ihre entsprechenden Geschwindigkeits-, Kraft- oder Leistungswerte den Ausfahrtswert des Bereichs erreichen oder schlagen.The Racing area maps are initially using put the card down. The cards will end horizontally designed to end, separating the two players. This forms the "race track." Every area has a name and has its own color palette. On the map can a supportive one Text that has an associated gameplay sets. If an area has a Terrain modifier symbol, each gets Vehicle with a corresponding symbol +1 to its speed, Force and power values. It will be a force-wheel game mark on placed this vehicle. As soon as the vehicle leaves the area, the Token taken away, unless the next area has the same Geländemodifikatorsymbol. Vehicles can to the next Continue racing area, if their corresponding speed, force or power values reach or hit the exit value of the area.
Fahrzeugkarten können waagerecht gespielt werden. Dadurch lässt sich die Fahrzeuginfo immer noch links ablesen, während sie mit senkrecht gespielten Mod-, Shift- oder Accele-Charger-Karten ausgestattet wird. Fahrzeugkarten sind in diesem Beispiel in 4 „Teams" unterteilt. Jedes oder zumindest ein Fahrzeug kann beruhend auf dem Fahrzeugtyp und/oder Erfahrung einem ihm zugeordneten Geschwindigkeits-, Kraft- und Leistungswert haben. Spezialisiertere Fahrzeuge können auch ein Geländemodifikatorsymbol haben. Fahrzeuge können auch „modifiziert" werden. Seine Fähigkeit, mit einer Mod verbessert zu werden, kann durch seinen Mod-Balken ermittelt werden. In einem Beispiel muss ein Spieler ein entsprechendes Symbol/eine entsprechende Farbe auf seinen Mod-Karten haben, damit es „ausgerüstet" ist. Fahrzeugkarten können zu Beginn einer Runde eines Spielers umsonst ins Spiel gebracht werden. Pro Runde jedes Spielers kann nur ein Fahrzeug ins Spiel gebracht werden. Wenn zwei Fahrzeuge ins Spiel gebracht werden, die im gleichen Team sind, erhält der Spieler einen Extra-Aktionspunkt pro Runde. Wenn ein Spieler mehrere Fahrzeugteams draußen hat, kann er einen zusätzlichen Aktionspunkt erhalten. Maximal sind 6 AP zulässig.vehicle card can be played horizontally. This leaves the vehicle information still read off while left They are equipped with vertically played Mod, Shift or Accele Charger cards becomes. Vehicle maps are divided into 4 "teams" in this example or at least one vehicle may be based on the type of vehicle and / or Experience an associated speed, force and power value to have. More specialized vehicles may also have a terrain modifier icon to have. Vehicles can also be "modified." Its ability to can be improved with a mod, through its mod bar be determined. In one example, a player must have a corresponding one Symbol / appropriate color on its mod cards to be "equipped" can at the beginning of a round of a player brought into play for free become. Only one vehicle can enter the game per round of each player to be brought. When two vehicles are brought into play, who are in the same team receives the player an extra action point per round. If a player several vehicle teams outside he has an extra Receive action point. A maximum of 6 AP is allowed.
Typischerweise können Mods APs benötigen, um ins Spiel gebracht zu werden, dies ist aber nicht zwingend. Mods kann man sich als technische Verbesserung eines Fahrzeugs vorstellen. Diese Karten können senkrecht oben auf ein Fahrzeug mit einem entsprechenden Mod-Balken ins Spiel gebracht werden. Ihre Geschwindigkeits-, Kraft- und Leistungswerte werden dem Fahrzeug hinzugefügt, auf das sie ausgespielt werden. Mods können auch einem Fahrzeug einen Geländemodifikator-Vorteil geben, welcher mit einem Symbol dargestellt ist. Ein Fahrzeug bleibt mit Mods ausgerüstet, wenn es von Bereich zu Bereich teleportiert. Eine Ausnahme davon wäre jeder Spieltext wie: Nitrox Boost, S-Wert (Geschwindigkeit), P-Wert (Kraft), P-Wert (Leistung) gelten für Dein Fahrzeug 4 Runden lang. Du würdest 4 Kraft-Rad-Spielmarken auf das Fahrzeug legen und pro Runde eine wegnehmen. Wenn alle Spielmarken weggenommen wurden, muss das Mod unausgerüstet sein.typically, can Need Mods APs, to be brought into play, but this is not mandatory. mods can be thought of as a technical improvement of a vehicle. These cards can vertically on top of a vehicle with a corresponding mod bar be brought into play. Your speed, power and performance values are added to the vehicle that they are played out. Mods can also be a vehicle Give terrain modifier advantage which is represented by a symbol. A vehicle stays with us Mods equipped, when teleported from area to area. An exception to that everyone would Game text like: Nitrox Boost, S-value (speed), P-value (force), P-value (Performance) apply to Your vehicle for 4 laps. You would get 4 Kraft-Rad-Spielmarken put on the vehicle and take one per lap. If all the chips have been taken away, the mod must be unequipped.
Shift-Karten können APs benötigen, um ins Spiel gebracht zu werden, dies ist aber nicht zwingend. Shift-Karten kann man sich als Fahrervorteil vorstellen, d.h. etwas, das ein Fahrer mit seinem Fahrzeug macht, um es an der Spitze in das Rennen zu bringen. Shift-Karten werden senkrecht ins Spiel gebracht und auf ein Fahrzeug gelegt. Ihre S-, P-, P-Werte werden zu dem Fahrzeug addiert, auf das sie gespielt werden. Geländemodifikatoren werden, falls abgebildet, ebenfalls zu den Fähigkeiten eines Fahrzeugs „addiert". Shifts bleiben nicht von Bereich zu Bereich als Ausrüstung erhalten. Sobald ein Fahrzeug zum nächsten Rennbereich teleportiert, werden „ausgerüstete" Shift-Karten weggenommen und zum Abwurfstapel gegeben.Shift cards may require APs to be brought into play, but this is not mandatory. Shift cards can be thought of as a driver benefit, something that a driver does with his vehicle to get into the lead at the top. Shift cards are placed vertically in the game and placed on a vehicle. Their S, P, P values are added to the vehicle they are played on. Terrain modifiers, when mapped, are also "summed" to the capabilities of a vehicle. Shifts are not retained as equipment from area to area When teleported to the next race area, "equipped" shift cards are taken away and given to the discard pile.
Accele-Charger-Karten können APs erfordern, um ins Spiel gebracht zu werden, dies ist aber nicht zwingend. Diese Karten repräsentieren die Kraft, die aus den gewonnenen vorherigen Rennen erworben wurde. Sie wurden als Belohnung der Accelerons zurückgelassen. Accele-Charger-Karten werden senkrecht ins Spiel gebracht und auf ein Fahrzeug gelegt. Ihre Super-S-, P-, P-Werte werden zu dem Fahrzeug addiert, auf das sie gespielt werden. Geländemodifikatoren werden, falls abgebildet, ebenfalls zu den Fähigkeiten eines Fahrzeugs „addiert". Accele-Charger-Karten bleiben nicht von Bereich zu Bereich als Ausrüstung erhalten. Sobald ein Fahrzeug zum nächsten Rennbereich teleportiert, werden „ausgerüstete" Accele-Charger-Karten weggenommen und zum Abwurfstapel gegeben.Accele Charger cards can APs require to be brought into play, but this is not mandatory. These maps represent the strength that was gained from the previous races won. They were left as a reward to the Accelerons. Accele Charger cards will be brought vertically into play and placed on a vehicle. Your super-S, P, P values are added to the vehicle she is playing on become. Geländemodifikatoren are also "added" to the capabilities of a vehicle, if shown. Accele Charger Cards do not stay from area to area as equipment. Once a vehicle to the next When teleporting race area, "equipped" Accele Charger cards are taken away and given to the discard pile.
Risiko-Karten können APs erfordern, um ins Spiel gebracht zu werden, dies ist aber nicht zwingend. Sie werden typischerweise eingesetzt, um das Vorrücken der anderen Spieler durch die Rennbereiche zu behindern. Wenn eine Risiko-Karte gespielt wird, ist das Lesen des Texts für die Aktion wichtig. Die vorzunehmende Aktion kann so einfach wie das Vergleichen ihrer negativen Werte mit der Art von Karte, die sie angreift, sein. Zum Beispiel: Wenn die Risiko-Karte eine Mod betrifft und – 2 in ihrem Kraftwert hat und die Mod -2 oder weniger in ihrem Kraftwert hat, muss der andere Spiel die angegriffene Mod wegnehmen. Die Ausnahme ist, wenn der andere Spieler eine Shift-Karte mit 0 Punkten hat, die die gespielte Risiko-Karte kontern kann. Starke Risiko-Karten können das aus dem Spiel nehmen eines ganzen Fahrzeugs samt angefügten Mods bewirken.Risk maps can APs require to be brought into play, but this is not mandatory. They are typically used to advance the hamper other players through the racing areas. If a risk card played, reading the text is important to the action. The to be done Action can be as simple as comparing their negative values with the type of card that attacks them. For example when the risk card affects a mod and has -2 in its power value and the Mod has -2 or less in their power, the other one must Play the attacked mod take away. The exception is when the other player has a shift card with 0 points that played the Risk card can counter. Strong risk cards can do that remove from the game a whole vehicle including attached mods cause.
Beispielhafte
Karten, die zur Bildung von Spieldecks verwendet werden können, werden
zusammen mit anderen Elementen des beispielhaften Kartenspiels in
Zwar
können
die obige Beschreibung und die Beschreibung in
Unter
Bezug nun auf
In
einer Ausführung
enthält
die Karte
Wie
vorstehend erläutert,
können
die verschiedenen offenbarten Artikel miteinander in Wechselbeziehung
stehen. Spielfahrzeuge, Spielpisten, Codes, elektronische Medien,
Spiele, Zeichengeschichten, etc. können auf einem Thema beruhen und
somit durch ein Thema miteinander in Wechselwirkung stehen. Eine
Website kann zum Beispiel einem oder mehreren der verschiedenen
Artikel zugeordnet sein. Die Website oder eine ähnliche Computerausgabe kann
eine beliebige Anzahl verschiedener Spiele und/oder Informationsseiten
enthalten, die mit den Spielfahrzeugen, den Spielpisten etc. verbunden
sind. In manchen Ausführungen
können
Codes, beispielsweise Fahrzeugcodes
Diese Codes können zusätzlich und wie oben beschrieben einem Nutzer Zugangsrechte zu speziellen Sites, Foren oder Ebenen, Zugang zu verschiedenen Kräften oder Gruppen von Fähigkeiten, Zugang zu zuvor nicht verfügbaren Informationen, Zugang zu neuen Figuren, Zugang zu früheren oder anderen Sachinformationen bezogen auf das Fahrzeug, dessen Code eingegeben wurde, etc. bieten.These Codes can additionally and as described above, a user access rights to special Sites, forums or levels, access to various forces or Groups of skills, access not previously available Information, access to new characters, access to earlier or other Factual information related to the vehicle whose code is entered was offering, etc.
Nachstehend werden beispielhaft verschiedene Aspekte einer beispielhaften Website und von in Wechselwirkung stehenden elektronischen Spielen, Informationsseiten, Aktivitäten und anderen Computerausgaben beschrieben. Es versteht sich, dass diese Beschreibung als Beispiel dient und andere Spiele, Informationsseiten und dergleichen vorgesehen werden können, ohne vom Schutzumfang der Offenbarung abzuweichen.below will exemplify various aspects of an exemplary website and interacting electronic games, information pages, activities and other computer issues. It is understood that this description serves as an example and other games, information pages and the like can be provided without departing from the scope to deviate from the revelation.
In manchen Ausführungen können zwei oder mehr Webseiten miteinander verknüpft sein. Codes der Fahrzeuge können in einer oder mehreren der Websites verwendet werden, um mit dem Bonusinhalt oder Spielablauf der anderen Websites zu verknüpfen. In manchen Ausführungen kann ein Nutzer unabhängig vom Eingabeort eines Codes den Bonusinhalt von der anderen Website erhalten. Andere Ausführungen können das Eingeben spezifischer Codes in bestimmten Sites erfordern. In noch anderen Ausführungen können die Codes zu verschiedenen Merkmalen, unterschiedlichem Bonusinhalt oder Spielablauf führen, abhängig davon, wo der Code in einen oder in mehrere Sites eingegeben wird.In some versions can two or more websites linked together. Codes of vehicles can to be used in one or more of the websites Bonus content or game play of the other websites link. In some versions a user can be independent from the input location of one code, the bonus content from the other website receive. Other versions can require entering specific codes in specific sites. In still other designs can the codes for different characteristics, different bonus content or play, dependent where the code is typed into one or more sites.
Wie vorstehend beschrieben können Codes verwendet werden, um den Spielanreiz der Spiele zu intensivieren. Wie vorstehend beschrieben können die Codes an Fahrzeugwägen oder anderen damit in Wechselwirkung stehenden Artikeln vorgesehen werden, einschließlich Zeichengeschichten, Büchern, Kinofilmen, etc. Zudem versteht sich, dass die Offenbarung zwar Spiele und Spielwaren in Verbindung mit einem Fahrzeug beschreibt, die Spiele, Codes etc. auch an anderen Arten von Spielwaren, einschließlich Fahrzeugen, Puppen etc. angebracht werden oder auf diesen beruhen können.As described above Codes used to intensify the gameplay of the games. As described above, the Codes on vehicle wagons or other interacting articles, including Drawing stories, books, Cinema films, etc. In addition, it is understood that the revelation indeed Describes games and toys in connection with a vehicle, the games, codes etc. also on other types of toys, including vehicles, Dolls etc. can be attached or based on these.
Es werden hier mehrere Merkmale von miteinander in Wechselwirkung stehenden Artikeln beschrieben. Jeder der obigen Artikel kann als eigenständige Verfahren, Systeme und/oder Vorrichtungen vorgesehen werden. In manchen Ausführungen kann ein oder mehrere der Verfahren, Systeme und/oder Vorrichtungen in einem auf einem Thema beruhenden Spielset enthalten sein. Das offenbarte auf einem Thema beruhende Spielset ist für veranschaulichende Zwecke vorgesehen und ist nicht als Einschränkung gedacht.It Here are several features of interacting with each other Articles described. Each of the above articles may be considered as standalone procedures, Systems and / or devices are provided. In some versions may be one or more of the methods, systems, and / or devices be contained in a theme-based play set. The revealed on a theme based play set is for illustrative Purposes and is not intended to be limiting.
In einem beispielhaften, auf einem Thema beruhenden Spielset sind mehrere Fahrzeuge vorgesehen. Die Fahrzeuge können so ausgelegt und gruppiert werden, dass mehrere Fahrzeuge zum gleichen Team oder zur gleichen Gruppe gehören. Die Fahrzeuge können Markierungshinweise enthalten, welche die Fahrzeuge als Teil des Teams oder der Gruppe kennzeichnen. Die Fahrzeuge können zum Beispiel in manchen Ausführungen durchscheinende oder transparente farbige Räder aufweisen, welche zusätzlich zu den oben beschriebenen Funktionen ein Team oder eine Gruppe von Fahrzeugen kennzeichnen können.In An exemplary theme-based play set is several Vehicles provided. The vehicles can be designed and grouped in this way be that multiple vehicles to the same team or the same Belong to group. The vehicles can Marking instructions included, which the vehicles as part of Identify teams or group. The vehicles can be for example in some versions have translucent or transparent colored wheels, in addition to the above described functions a team or a group of Mark vehicles.
In manchen Ausführungen kann das Fahrzeug so ausgelegt sein, dass das Spielerlebnis intensiviert wird. Das Fahrzeug kann zum Beispiel Merkmale aufweisen, die die Pistenleistung des Fahrzeugs verbessern, einschließlich ein niedrigerer Schwerpunkt, eigens ausgelegte Räder mit geringem Profil, einstückig geformte Räder, etc. Es können weitere zusätzliche Merkmale vorgesehen werden, welche den Spielwert und/oder den Sammelwert der Autos erhöhen, einschließlich hohe Farbqualität, Räder mit geringem Profil, durchscheinende und/oder transparente Räder, etc.In some versions The vehicle may be designed to enhance the gaming experience becomes. The vehicle may for example have features that the Improve runway performance of the vehicle, including one lower center of gravity, specially designed low profile wheels, integrally formed Bikes, etc. It can additional Features are provided which the game value and / or the collection value of cars, including high color quality, Wheels with low profile, translucent and / or transparent wheels, etc.
Weiterhin können die Fahrzeuge in manchen Ausführungen Codes beinhalten, welche mit in Wechselwirkung stehenden Artikeln verknüpft sind, einschließlich aber nicht ausschließlich Spielwaren, Spielfahrzeuge, Tracksets, elektronische Spiele, interaktive Websites, Zeichengeschichten, Kartenspiele, Zeitschriften, Bücher, Puzzles, etc. In manchen Ausführungen können die Codes mit Laser eingeätzt oder anderweitig auf der Fahrzeugkarosserie angebracht werden.Farther can the vehicles in some versions Codes include those with interacting articles connected are inclusive but not exclusively Toys, toy vehicles, tracksets, electronic games, interactive Websites, drawing stories, card games, magazines, books, puzzles, etc. in some versions can the codes etched with laser or otherwise mounted on the vehicle body.
Wie vorstehend erläutert können die Fahrzeuge in manchen Ausführungen mit einem in Wechselwirkung stehenden Artikel verpackt sein, beispielsweise einer Karte oder mehreren Karten. Die Karten können Sammelkarten oder Spielkarten sein. Die Verpackung und/oder das Fahrzeug in der Verpackung können den Inhalt der Karten teilweise verdecken.As explained above can the vehicles in some versions be packaged with an interacting article, for example one card or several cards. The cards can be trading cards or playing cards be. The packaging and / or the vehicle in the package may be the Partially obscure the contents of the cards.
In manchen Ausführungen können zusätzliche Spielwaren vorgesehen werden, welche mit den oben beschriebenen Fahrzeugen verwendet werden können. Zum Beispiel kann ein Trägerfahrzeug vorgesehen werden, welches dafür ausgelegt ist, ein Fahrzeug oder ein anderes Spielzeug aus einer ersten Richtung aufzufangen und das Spielzeug in eine zweite Richtung zu treiben. Es können auch andere interaktive Spielwaren vorgesehen werden.In some versions can additional Toys are provided, which with the above Vehicles can be used. For example, a host vehicle be provided for that is designed to be a vehicle or another toy from a catch the first direction and the toy in a second direction to drive. It can also other interactive toys are provided.
Der Gegenstand der vorliegenden Offenbarung umfasst alle neuartigen und nicht nahe liegenden Kombinationen und Unterkombinationen der verschiedenen Systeme und Konfigurationen sowie andere Merkmale, Funktionen und/oder Eigenschaften, die hier offenbart werden.The subject matter of the present disclosure includes all novel and non-obvious combinations and subcombinations of the ver various systems and configurations as well as other features, functions, and / or properties disclosed herein.
Die folgenden Ansprüche zeigen insbesondere bestimmte Kombinationen und Unterkombinationen auf, welche als neuartig und nicht nahe liegend betrachtet werden. Diese Ansprüche können sich auf „ein" Element oder „ein erstes" Element oder eine Entsprechung desselben beziehen. Diese Ansprüche sind so zu verstehen, dass sie das Integrieren eines oder mehrerer solcher Elemente umfassen, wobei sie zwei oder mehrere dieser Elemente weder fordern noch ausschließen. Andere Kombinationen und Unterkombinationen der offenbarten Merkmale, Funktionen, Elemente und/oder Eigenschaften können durch Abänderung der vorliegenden Ansprüche oder durch Vorlage neuer Ansprüche in dieser oder einer verwandten Anmeldung beansprucht werden. Solche Ansprüche werden, ob sie nun gegenüber dem Schutzumfang der ursprünglichen Ansprüche breiter, enger, gleich oder unterschiedlich sind, ebenfalls als im Gegenstand der vorliegenden Offenbarung enthalten betrachtet.The following claims in particular show certain combinations and sub-combinations which are considered novel and not obvious. These claims can refers to "an" element or "first" element or correspondence refer to the same. These claims are to understand that they are integrating one or more such Elements include neither two or more of these elements still exclude demand. Other combinations and subcombinations of the disclosed features, functions, Elements and / or properties can be changed by modification the present claims or by submitting new claims in this or a related application. Such claims whether they are facing the Scope of protection of the original Claims broader, are narrow, same or different, also as in the object of the present disclosure.
Claims (17)
Applications Claiming Priority (6)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US56519704P | 2004-04-23 | 2004-04-23 | |
US565197 | 2004-04-23 | ||
US61725004P | 2004-10-07 | 2004-10-07 | |
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