DE1805626A1 - Entertainment game device - Google Patents
Entertainment game deviceInfo
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- DE1805626A1 DE1805626A1 DE19681805626 DE1805626A DE1805626A1 DE 1805626 A1 DE1805626 A1 DE 1805626A1 DE 19681805626 DE19681805626 DE 19681805626 DE 1805626 A DE1805626 A DE 1805626A DE 1805626 A1 DE1805626 A1 DE 1805626A1
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- Pending
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00006—Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track
Description
"Unterhaltungsspielgerät" Die Erfindung bezieht sich auf ein Unterhaltungsspielgerät für zwei bie vier Spieler mit einer von Hand drehberen Lochaceibe, die an einer Spielplatte angeordnet ist. Mit den Löchern der Lochscheibe wirkt eine Kugel zusammen, die bei Auslaufen der freigegebenen Lochscheibe in eines der Löcher fällt und damit einen erspielten Wert Ziffermäßig bestimmt. Fur jeden Spieler ist eine um das Zentrum der Lochscheibe führende Spurbahn ait fortlaufend zählenden Wertmarkierungen vorhanden, die u. übereinstimmende Winkelwege voneinander entfernt sind und auf jeweile einen gemeinsasen Radiuavektor liegen, Bei solchen bekannten Unterhaltungespielgeräten verlaufen die Spurbahnen kenzentriach xur Drehachse der Lochscheibe, wobei der Anfang auf gemeinsamer Höhe liegt. Die Werte, welche ein Spieler erspielt, werden jewels zu seinem Spielwert auf seiner Spurbahn addiert. Die Addition erfolgt üblicherweise selbettätig, wobei das Ergebnis beispielsweise durch Auileuchten der entsprechenden Ziffer an der Spurbehn kenntlich gemacht vird. "Amusement Game Machine" The invention relates to an amusement game machine for two or four players with a hand-rotated hole disc attached to one Game plate is arranged. A ball interacts with the holes in the perforated disc, which falls into one of the holes when the released perforated disc runs out and thus an earned value is determined numerically. For each player there is one around the center The lane leading to the perforated disc has continuously counting value markings, the u. Corresponding angular paths are separated from each other and each on one common radio vector lying, in such known entertainment game devices the tracks run kenzentriach xur axis of rotation of the perforated disc, the beginning is at the same level. The values that a player earns are jewels added to his play value on his lane. The addition usually takes place self-operated, with the result, for example, by illuminating the corresponding Number on the lane denoted.
Stift das Brgebnie, welches der gerade Spielende erreicht, mit dem ergebnis eines Spielers überein, welcher zuvor gespielt hat, dann wird dessen auf der Sparbahn angegebener Wert gelöscht, was bedeutet, daß dieser Spieler beim nächsten Spiel mit Null beginnen muß.Use the to pin the result reached by the end of the game If the result of a player who played previously matches, then that is on the value specified for the Sparbahn deleted, which means that this Player must start with zero in the next game.
Die Gewinnchaneen eines Spielers, dessen erspielter Wert gelöscht worden ist, sind bei den bekannten Spielgeräten verhältniamäßig gering, insbesondere wenn die Spielverte der ührigen Spieler sich in der Nähe des Zieles befinden. hinzu kommt, daß aufgrund des Beginns aller Spurbahnen auf gleicher Höhe die Spieler das Spiel nur schwierig verfolgen und betreiben können.The chances of winning a player whose earned value has been deleted has been, are relatively low in the known playground equipment, in particular when the game tables of the current players are close to the goal. added comes that due to the beginning of all lanes at the same height, the players the Difficult to follow and operate the game.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, die aufgezeigten Mängel zu beseitigen und ein Unterhaltungsspielgerät der angegebenen Art zu schaffen, welches jedem Spieler seinen eigenen Platz gibt und die unbehinderte Verfolgung des Spieles von seinem Platz aus gestattet und welches darüberhinaus einen erhöhten Spielreiz bietet.The invention is based on the object of the identified shortcomings to eliminate and to create an entertainment game device of the type specified, which gives each player their own place and the unhindered pursuit of the game Allowed from his place and which, moreover, an increased play appeal offers.
Das erstrebte Ziel wird erfindungsgemäß dadurch erreicht, daß die Spielplatte quadratisch gehalten ist und daß die Spurbahnen jeweils auf einem vom Zentrum zu einer Spielplattenecke führenden Radiusvektor beginnen, übereinstimmend lang sind und sich spiralig zum Zentrum verengen, wobei sie übereinstimmend verlaufen und sich über einen Winkelweg erstrecken, der größer als 3600 ist.The aim is achieved according to the invention in that the Game board is held square and that the tracks each on one of the Start the center of the radius vector leading to a playing plate corner, coinciding with each other are long and spiral towards the center, converging and extend an angular path greater than 3600.
Bei den erfindungsgemäßen Gerät beginnt jeweils eine Spurbahn auf einem Radiusvektor, der vom Zentrum der Lochscheibe zu einer Ecke der Spielpiatte führt. hierdurch werden die vier Spieler an die vier Ecken bzw. Außenseite der Spielplatte verteilt. Dadurch, daß die Spurbahnen spiralig verlaufen und größer al ein eich über 360° erstreckender Bogen sind, hat ein Spieler, dessen Spielergebnie kurz vor Erreichen des Ziele gelöscht wird, roelle Chancen, nach Neubeginn das Spiel noch zu gewinnen. Diese Chancen beruhen darauf, daß bereits ein geringer Spurbahn-Spielvert auf dem gleichen Radiusvektor liegen kann wie der Spurbahn-Spielwort eines anderen Spielers, der kurz vor dem Ziel steht, 80 daß dessen Spielwertergebnis gelöscht werden kann und er von vorne beginnen niuI3.In the case of the device according to the invention, a track path begins in each case a radius vector running from the center of the perforated disc to a corner of the game board leads. This means that the four players are at the four corners or outside of the game board distributed. Because the tracks run in a spiral and larger than a calibration arc extending over 360 °, has a player whose game result is just before Reaching the goal is deleted, there are still chances of starting the game again after restarting to win. These chances are based on the fact that even a small track track Spielvert can lie on the same radius vector like the Spurbahn game word of another player who is close to the goal 80 that his game value result can be deleted and he can start over niuI3.
Die Spielplatte hrsucht selbstverständlich nicht unbedingt quadratisch zu sein, es genügt vielmehr, daß die Aniänge der Spurbahnen um einen gewissen Winkelweg voneinander entfernt sind und daß die Spurbahn-Wertmarkierungen aller Spurbahnen jeweils auf einem gemeinsamen Radiusvekter liegen und daß die Spurbahnen sich über einen Winkel erstrecken, der größer als 3600 ist.Of course, the game board is not necessarily square to be, it is rather sufficient that the length of the track tracks by a certain angular path are spaced apart and that the lane value markings of all lanes each lie on a common radius vector and that the lanes overlap extend an angle greater than 3600.
Die Spurbahnen können in Form von Rillen oder Erhehungen sich entlang der Spiralen erstrecken; sie können aber auch in anderer For. ausgebildet sein. Die Wertmarkierungen können mittels Oblaten verwirklicht werden, wobei diese beispielsweise von der Rückseite her beleuchtet werden. Anch hier gibt es allerdings viele Möglichkeiten der Verwirklichung.The tracks can be in the form of grooves or elevations of the spirals extend; but they can also be used in other For. be trained. The value markings can be implemented by means of wafers, these being for example be illuminated from the rear. Even here, however, there are many options of realization.
Die Erfindung ist nachstehend anhand der Zeichnung erlautert, die ein Ausführungsbeispiel schematisch veranschandlicht. Dabei zeigen Fig. 1 das Unterhaltungaspielgerät schaubildlich, Fig. 2 die Spieliläche it den Spurbahnen und der Lochecheibo in Draufsicht.The invention is explained below with reference to the drawing, which an embodiment example schematically illustrated. 1 shows the entertainment game device Diagrammatically, Fig. 2 the play area it the track tracks and the Lochecheibo in plan view.
Das Unterhaltungs@pielgerät ist in Form eines quadratischen Kastens 1 ausgebildet, der auf eine Stütziläche aufatellbar ist und auf der Obenseite die Spielplatte 2 triigt und iu Inneren die mechanischen und gegebenenfalls clektrischca bzw. elektronizchen Bauteile anfnimmt, An der Spielplatte 2 ist die von Hand mittels Knebel 3 drehbare lochscheibe 4 angeordnet. Die Drehachse 5 der Lochscheibe fällt mit die Mittelpunkt der Spiel platte 2 zusainen.The entertainment device is in the form of a square box 1 formed, which can be mounted on a support surface and on the top the Game board 2 triigt and inside the mechanical and possibly clever ca or electronic components takes on, on the game board 2 is by hand means Toggle 3 rotatable perforated disc 4 arranged. The axis of rotation 5 of the perforated disc falls with the center of the game plate 2 together.
Die Lochscheibe 4 weist zehn Löcher auf, die mit 6 bezeichnet sind, wobei in eine. dieser Löcher die zugehörige Kugel 7 fällt, wenn die freigegebene Lochscheibe 4 ausläuft, Von den zehn Löchern 6 kommen Jeweils zwei Löchern die Spielwerte zwei, drei, vier und fünf und Jeweils einen Loch der Wert eins und sechs zu.The perforated disc 4 has ten holes, which are denoted by 6, being in a. of these holes the associated ball 7 falls when the released Perforated disc 4 runs out, from the ten holes 6 come the game values for two holes two, three, four and five, and one hole each, worth one and six.
Jeweils eine Ecke der Spielplatte 2 ist einem Spieler zageordnet. Demgemäß gehören zur Spielplattenecke 8 der Spieler A, zur Spielplattenecke 9 der Spieler B, zur Spielpiattenecke 10 der Spieler C und zur Spielplattenecke 11 der Spieler D. Die zugehörigen Spurbahnen beginnen ia übereinstimmender Entfernung von der Drehachse 5 Jeweils auf sinem Radiusvektor, welcher von der Drehachse 5 nach einer Spielplattenecke führt. Diese Itadiusvektoren sind mit 16 bim 19 bezeichnet. Die einzelnen Spurbahnen verlaufen in der Form von Spiralen und erstrecken sich über einen Winkelweg von 450°. Sie sind im übrigen übereinstimmend gehalten, sowohl hinsichtlich ihrer Länge als auch ihres Verlaufes.In each case one corner of the game board 2 is assigned to a player. Accordingly, the player A belongs to the playing plate corner 8 and the player A to the playing plate corner 9 Player B, to the game board corner 10 of the player C and to the game board corner 11 of the Player D. The associated lanes generally begin at the same distance from of the axis of rotation 5 in each case on a radius vector which follows from the axis of rotation 5 a game board corner leads. These itadius vectors are denoted by 16 to 19. The individual lanes run in the form of spirals and extend over an angular path of 450 °. For the rest, they are kept identical, both in terms of their length as well as their course.
Jede Spurbahn besitzt Wert-Markierungen, die um übereinstimmende Winkelweg a voneinander entfernt sind und jeweils auf einem gemeinsamen Radinsvektor liegen. So liegen beispielsweise anf dem Radiuavektor 20 die durch die Ziffern 2, 11, 20, 29 und 38 gekennzeichneten Wertmarkierungen der Spurbahnen 12 bis 15.Each track path has value markings that correspond to angular path a are distant from each other and each lie on a common Radins vector. For example, in the radio vector 20, the numbers 2, 11, 20, 29 and 38 marked value markings of the lanes 12 to 15.
Die Erhöhnng der Spielchancen sei an einem Spiel erläutert.The increase in the chances of playing is explained using a game.
Wenn der Spieler A etwa die Wertmarkierang AG erreicht hat und der Spieler B kommt anschließend zur Wertmarkierung 27, dann wird die gelöscht. 36 des Spielers A gelöscht. Er uß von vorne, also bei Null beginnen. Wenn nun angenommen wird, daß der Spieler B beim nächsten Spiel die Wertmarkierang 29 erreicht, dann kann der Spieler A den Spieler B auf Null zurückverfen, sofern er zur Wertmarkierung 2 auf seiner Spurbahn gelangt,When player A has reached the Wertmarkierang AG and the Player B then comes to value marker 27, which is then deleted. 36 des Player A deleted. He has to start over from scratch. If now accepted will that the player B reaches the value marker rank 29 in the next game, then player A can return player B to zero if he is to mark the value 2 arrives on its lane,
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19681805626 DE1805626A1 (en) | 1968-10-28 | 1968-10-28 | Entertainment game device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19681805626 DE1805626A1 (en) | 1968-10-28 | 1968-10-28 | Entertainment game device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE1805626A1 true DE1805626A1 (en) | 1970-05-21 |
Family
ID=5711746
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19681805626 Pending DE1805626A1 (en) | 1968-10-28 | 1968-10-28 | Entertainment game device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE1805626A1 (en) |
-
1968
- 1968-10-28 DE DE19681805626 patent/DE1805626A1/en active Pending
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