DE102022003298A1 - Device for influencing the lighting mood - Google Patents
Device for influencing the lighting mood Download PDFInfo
- Publication number
- DE102022003298A1 DE102022003298A1 DE102022003298.8A DE102022003298A DE102022003298A1 DE 102022003298 A1 DE102022003298 A1 DE 102022003298A1 DE 102022003298 A DE102022003298 A DE 102022003298A DE 102022003298 A1 DE102022003298 A1 DE 102022003298A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- light
- light sources
- lighting
- exemplary embodiment
- emitted
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000036651 mood Effects 0.000 title claims abstract description 53
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims abstract description 118
- 239000000463 material Substances 0.000 claims abstract description 25
- 230000008451 emotion Effects 0.000 claims abstract description 23
- 230000003595 spectral effect Effects 0.000 claims abstract description 12
- 239000004744 fabric Substances 0.000 claims description 17
- 239000004753 textile Substances 0.000 claims description 15
- 238000004377 microelectronic Methods 0.000 claims description 14
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 8
- 238000001228 spectrum Methods 0.000 claims description 7
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 claims description 4
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 claims description 3
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 claims description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 abstract description 4
- 230000004800 psychological effect Effects 0.000 abstract description 3
- 230000006978 adaptation Effects 0.000 abstract description 2
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 abstract 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 16
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 13
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 13
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 9
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 9
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 8
- XAGFODPZIPBFFR-UHFFFAOYSA-N aluminium Chemical compound [Al] XAGFODPZIPBFFR-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 4
- 229910052782 aluminium Inorganic materials 0.000 description 4
- AZDRQVAHHNSJOQ-UHFFFAOYSA-N alumane Chemical group [AlH3] AZDRQVAHHNSJOQ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 3
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 239000000969 carrier Substances 0.000 description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- RNFJDJUURJAICM-UHFFFAOYSA-N 2,2,4,4,6,6-hexaphenoxy-1,3,5-triaza-2$l^{5},4$l^{5},6$l^{5}-triphosphacyclohexa-1,3,5-triene Chemical compound N=1P(OC=2C=CC=CC=2)(OC=2C=CC=CC=2)=NP(OC=2C=CC=CC=2)(OC=2C=CC=CC=2)=NP=1(OC=1C=CC=CC=1)OC1=CC=CC=C1 RNFJDJUURJAICM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 239000004593 Epoxy Substances 0.000 description 2
- NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N acrylic acid group Chemical group C(C=C)(=O)O NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 2
- 238000010411 cooking Methods 0.000 description 2
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 2
- 239000003063 flame retardant Substances 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 2
- 238000010438 heat treatment Methods 0.000 description 2
- 230000001788 irregular Effects 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 230000007935 neutral effect Effects 0.000 description 2
- 229920001296 polysiloxane Polymers 0.000 description 2
- BUHVIAUBTBOHAG-FOYDDCNASA-N (2r,3r,4s,5r)-2-[6-[[2-(3,5-dimethoxyphenyl)-2-(2-methylphenyl)ethyl]amino]purin-9-yl]-5-(hydroxymethyl)oxolane-3,4-diol Chemical compound COC1=CC(OC)=CC(C(CNC=2C=3N=CN(C=3N=CN=2)[C@H]2[C@@H]([C@H](O)[C@@H](CO)O2)O)C=2C(=CC=CC=2)C)=C1 BUHVIAUBTBOHAG-FOYDDCNASA-N 0.000 description 1
- CBENFWSGALASAD-UHFFFAOYSA-N Ozone Chemical compound [O-][O+]=O CBENFWSGALASAD-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 229920005372 Plexiglas® Polymers 0.000 description 1
- 241001085205 Prenanthella exigua Species 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 238000000861 blow drying Methods 0.000 description 1
- 235000021152 breakfast Nutrition 0.000 description 1
- 238000004140 cleaning Methods 0.000 description 1
- 230000001609 comparable effect Effects 0.000 description 1
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 230000014155 detection of activity Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000035622 drinking Effects 0.000 description 1
- 230000008030 elimination Effects 0.000 description 1
- 238000003379 elimination reaction Methods 0.000 description 1
- 239000006260 foam Substances 0.000 description 1
- 239000011810 insulating material Substances 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 1
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 1
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 1
- 238000002156 mixing Methods 0.000 description 1
- 239000013618 particulate matter Substances 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000001766 physiological effect Effects 0.000 description 1
- 239000004926 polymethyl methacrylate Substances 0.000 description 1
- 230000008092 positive effect Effects 0.000 description 1
- 230000002040 relaxant effect Effects 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 230000001020 rhythmical effect Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61N—ELECTROTHERAPY; MAGNETOTHERAPY; RADIATION THERAPY; ULTRASOUND THERAPY
- A61N5/00—Radiation therapy
- A61N5/06—Radiation therapy using light
- A61N5/0613—Apparatus adapted for a specific treatment
- A61N5/0618—Psychological treatment
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21S—NON-PORTABLE LIGHTING DEVICES; SYSTEMS THEREOF; VEHICLE LIGHTING DEVICES SPECIALLY ADAPTED FOR VEHICLE EXTERIORS
- F21S10/00—Lighting devices or systems producing a varying lighting effect
- F21S10/02—Lighting devices or systems producing a varying lighting effect changing colors
- F21S10/023—Lighting devices or systems producing a varying lighting effect changing colors by selectively switching fixed light sources
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21V—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS OF LIGHTING DEVICES OR SYSTEMS THEREOF; STRUCTURAL COMBINATIONS OF LIGHTING DEVICES WITH OTHER ARTICLES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- F21V1/00—Shades for light sources, i.e. lampshades for table, floor, wall or ceiling lamps
-
- H—ELECTRICITY
- H05—ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- H05B—ELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
- H05B47/00—Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61N—ELECTROTHERAPY; MAGNETOTHERAPY; RADIATION THERAPY; ULTRASOUND THERAPY
- A61N5/00—Radiation therapy
- A61N5/06—Radiation therapy using light
- A61N2005/0626—Monitoring, verifying, controlling systems and methods
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61N—ELECTROTHERAPY; MAGNETOTHERAPY; RADIATION THERAPY; ULTRASOUND THERAPY
- A61N5/00—Radiation therapy
- A61N5/06—Radiation therapy using light
- A61N2005/063—Radiation therapy using light comprising light transmitting means, e.g. optical fibres
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61N—ELECTROTHERAPY; MAGNETOTHERAPY; RADIATION THERAPY; ULTRASOUND THERAPY
- A61N5/00—Radiation therapy
- A61N5/06—Radiation therapy using light
- A61N2005/0635—Radiation therapy using light characterised by the body area to be irradiated
- A61N2005/0636—Irradiating the whole body
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21Y—INDEXING SCHEME ASSOCIATED WITH SUBCLASSES F21K, F21L, F21S and F21V, RELATING TO THE FORM OR THE KIND OF THE LIGHT SOURCES OR OF THE COLOUR OF THE LIGHT EMITTED
- F21Y2103/00—Elongate light sources, e.g. fluorescent tubes
- F21Y2103/10—Elongate light sources, e.g. fluorescent tubes comprising a linear array of point-like light-generating elements
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21Y—INDEXING SCHEME ASSOCIATED WITH SUBCLASSES F21K, F21L, F21S and F21V, RELATING TO THE FORM OR THE KIND OF THE LIGHT SOURCES OR OF THE COLOUR OF THE LIGHT EMITTED
- F21Y2105/00—Planar light sources
- F21Y2105/10—Planar light sources comprising a two-dimensional array of point-like light-generating elements
- F21Y2105/14—Planar light sources comprising a two-dimensional array of point-like light-generating elements characterised by the overall shape of the two-dimensional array
- F21Y2105/16—Planar light sources comprising a two-dimensional array of point-like light-generating elements characterised by the overall shape of the two-dimensional array square or rectangular, e.g. for light panels
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21Y—INDEXING SCHEME ASSOCIATED WITH SUBCLASSES F21K, F21L, F21S and F21V, RELATING TO THE FORM OR THE KIND OF THE LIGHT SOURCES OR OF THE COLOUR OF THE LIGHT EMITTED
- F21Y2115/00—Light-generating elements of semiconductor light sources
- F21Y2115/10—Light-emitting diodes [LED]
Abstract
Zum Erreichen einer möglichst ausgeprägten psychologischen Wirkung von Licht wurden zwei Kernprobleme identifiziert, welche die vorliegende Erfindung löst: Der Nutzer muss zum einen auf die Beleuchtung aufmerksam werden und ihr seinen Blick initial zuwenden und er muss zum anderen diese Blickzuwendung möglichst lange aufrecht halten. Dazu ist es nötig, dass die dargebotene Lichtstimmung auf den Nutzer harmonisch wirkt und ihm eine zur Situation passende Lichtstimmung vermittelt. Die hohe Flexibilität der Vorrichtung bezüglich des emittierten Lichts bringt außerdem die Herausforderung mit sich diese Flexibilität gewinnbringend für den Nutzer zugänglich zu machen.Die vorliegende Erfindung löst die Kernprobleme mit Hilfe von vier technischen Merkmalen: Der separaten Ansteuerbarkeit einzelner Lichtquellen, der dynamischen Änderung des von ihnen emittierten Lichts in Intensität und Lichtfarbe/Spektralverteilung, der Anpassung des Lichts auf Aktivitäten/Emotionen/Personen in der Umgebung, sowie der Ausbildung einer dreidimensionalen Tiefenwirkung durch den Einsatz von lichtbeeinflussendem Material. Dadurch wird eine Vorrichtung ermöglicht, welche die Situation in der Umgebung berücksichtigt und dem Nutzer automatisiert eine geeignete Lichtstimmung darbietet. Sie wirkt deshalb harmonisch und passgenau zur jeweiligen Situation und stimuliert eine lange Blickzuwendung des Nutzers.In order to achieve the most pronounced psychological effect of light, two core problems were identified, which the present invention solves: On the one hand, the user must become aware of the lighting and initially turn his gaze towards it and, on the other hand, he must maintain this gaze for as long as possible. To do this, it is necessary that the lighting mood presented has a harmonious effect on the user and gives them a lighting mood that suits the situation. The high flexibility of the device with regard to the emitted light also brings with it the challenge of making this flexibility profitably accessible to the user. The present invention solves the core problems with the help of four technical features: the separate controllability of individual light sources, the dynamic change of them emitted light in intensity and light color/spectral distribution, the adaptation of the light to activities/emotions/people in the environment, as well as the formation of a three-dimensional depth effect through the use of light-influencing material. This enables a device that takes the situation in the environment into account and automatically presents the user with a suitable lighting mood. It therefore appears harmonious and perfectly suited to the respective situation and stimulates the user to look for a long time.
Description
Die psychologische und physiologische Wirkung von Licht ist bereits seit vielen Jahren bekannt (siehe zum Beispiel A. J. Elliot, M. D. Fairchild, A. Franklin: „Handbook of Color Psychology“, Cambridge University Press, 2015). Dabei wird vor allem der Intensität und Lichtfarbe eine große Bedeutung zugeschrieben, aber auch die Dynamik mit der sich beide Eigenschaften im Zeitverlauf ändern, hat einen Einfluss auf die Wirkung von Licht. Während sich das natürliche Licht nur abschatten, aber nicht weiter beeinflussen lässt, bringt Kunstlicht, insbesondere durch Lichttechnologien wie anorganische und organische Leuchtdioden den Vorteil einer in großem Maß anpassbaren Lichtquelle. Diese Vorteile werden im Rahmen von „Human Centric Lighting“ (HCL), also der nutzerzentrierten Beleuchtung bereits genutzt, um beispielsweise den Blau- und Rotanteil im Lichtspektrum zu variieren und so die Lichtwirkung entsprechend der Wirkung natürlichen Lichts anzupassen (siehe zum Beispiel P. Boyce: „Exploring human-centric lighting“, Lighting Research & Technology. 2016;48(2)). Dabei werden in der Regel herkömmliche Leuchten eingesetzt, die es durch unterschiedliche Lichtquellen ermöglichen Licht mit veränderlichem Spektrum zu emittieren. Dieses Licht wird herkömmlicherweise gemäß des Tagesverlaufs gesteuert und berücksichtigt keine besonderen Aktivitäten/Emotionen/Personen in der Umgebung. Die Wirkung des Lichts erfolgt in erster Linie unterbewusst physiologisch genau wie natürliches Licht auf den Körper wirkt. Die vorliegende Erfindung erweitert die Lichtwirkung insbesondere um eine psychologische Komponente, welche nicht die technische Funktion einer Lampe übernimmt, sondern als ambiente Beleuchtung Lichtstimmung erzeugt. Zum Erreichen einer möglichst ausgeprägten psychologischen Wirkung wurden im Vorfeld der Entwicklung zwei Kernprobleme identifiziert, welche die vorliegende Erfindung löst: Der Nutzer muss zum einen auf die Beleuchtung aufmerksam werden und ihr seinen Blick initial zuwenden und er muss zum anderen diese Blickzuwendung möglichst lange aufrecht halten. Für die Wirkung ist es dabei - zumindest in Zeitdauern typischer Nutzungsszenarien - unerheblich, ob die Blickzuwendung ununterbrochen erfolgt, oder immer wieder unterbrochen wird. Lediglich die Dauer der Blickzuwendung in Summe ist für die Wirkung entscheidend. Die vorliegende Erfindung löst die Kernprobleme mit Hilfe von vier technischen Merkmalen: Der separaten Ansteuerbarkeit einzelner Lichtquellen, der dynamischen Änderung des von ihnen emittierten Lichts in Intensität und Lichtfarbe/Spektralverteilung, der Anpassung des Lichts auf Aktivitäten/Emotionen/Personen in der Umgebung, sowie der Ausbildung einer dreidimensionalen Tiefenwirkung durch den Einsatz von lichtbeeinflussendem Material.The psychological and physiological effects of light have been known for many years (see, for example, A. J. Elliot, M. D. Fairchild, A. Franklin: “Handbook of Color Psychology”, Cambridge University Press, 2015). The intensity and color of light are particularly important, but the dynamics with which both properties change over time also have an influence on the effect of light. While natural light can only be shaded but cannot be influenced further, artificial light, particularly through lighting technologies such as inorganic and organic light-emitting diodes, offers the advantage of a highly adaptable light source. These advantages are already being used in the context of “Human Centric Lighting” (HCL), i.e. user-centered lighting, for example to vary the blue and red components in the light spectrum and thus adapt the lighting effect according to the effect of natural light (see for example P. Boyce : “Exploring human-centric lighting”, Lighting Research & Technology. 2016;48(2)). Conventional lights are usually used, which enable light with a variable spectrum to be emitted using different light sources. This light is traditionally controlled according to the course of the day and does not take into account any particular activities/emotions/people in the environment. The effect of light is primarily subconsciously physiological, just like natural light affects the body. The present invention expands the lighting effect in particular to include a psychological component, which does not take on the technical function of a lamp, but rather creates a mood as ambient lighting. In order to achieve the most pronounced psychological effect possible, two core problems were identified in advance of development, which the present invention solves: On the one hand, the user must become aware of the lighting and initially turn his gaze towards it and, on the other hand, he must maintain this gaze for as long as possible. For the effect, it is irrelevant - at least during periods of typical usage scenarios - whether the gaze is continuous or is interrupted again and again. Only the total duration of the gaze is decisive for the effect. The present invention solves the core problems with the help of four technical features: the separate controllability of individual light sources, the dynamic change of the light emitted by them in intensity and light color/spectral distribution, the adaptation of the light to activities/emotions/people in the environment, as well as the Creating a three-dimensional depth effect through the use of light-influencing material.
Die Verbindung dynamischer Änderungen, das heißt Änderungen über den zeitlichen Verlauf, von Intensität und Lichtfarbe/Spektralverteilung einzelner Lichtquellen separat voneinander und einer dreidimensionalen Tiefenwirkung hat nachweislich den Effekt, dass die Vorrichtung Aufmerksamkeit generiert und der Blick des Nutzers „angezogen“ wird, ähnlich einem Kaminfeuer oder einem Aquarium. Damit die Vorrichtung vom Nutzer zudem möglichst lange entweder im direkten Sehfeld oder zumindest im peripheren Sehfeld gehalten wird, muss die dargebotene Lichtstimmung auf den Nutzer harmonisch wirkt und ihm eine zur Situation passende Lichtstimmung vermittelt. Die hohe Flexibilität der Vorrichtung bezüglich des emittierten Lichts bringt außerdem die Herausforderung mit sich diese Flexibilität gewinnbringend für den Nutzer zugänglich zu machen. Um beiden Aspekten gerecht zu werden, integriert die vorliegende Erfindung eine mikroelektronische Steuerung, die mindestens einen Parameter erfasst, der die Erkennung von Aktivitäten und/oder Emotionen und/oder Personen in der Umgebung zulässt und davon abhängig Intensität und/oder spektrale Verteilung des von den Lichtquellen emittierten Lichts beeinflusst. Dadurch wird eine Vorrichtung ermöglicht, welche die Situation in der Umgebung berücksichtigt und dem Nutzer automatisiert eine geeignete Lichtstimmung darbietet. Sie wirkt deshalb harmonisch und passgenau zur jeweiligen Situation und stimuliert eine lange Blickzuwendung des Nutzers.The combination of dynamic changes, i.e. changes over time, of the intensity and light color/spectral distribution of individual light sources separately from one another and a three-dimensional depth effect has been proven to have the effect that the device generates attention and the user's gaze is “attracted”, similar to a fireplace or an aquarium. In order for the device to be held by the user either in the direct field of vision or at least in the peripheral field of vision for as long as possible, the lighting mood presented must have a harmonious effect on the user and provide him with a lighting mood that suits the situation. The high flexibility of the device with regard to the emitted light also brings with it the challenge of making this flexibility profitably accessible to the user. In order to do justice to both aspects, the present invention integrates a microelectronic control that detects at least one parameter that allows the detection of activities and / or emotions and / or people in the environment and, depending on this, the intensity and / or spectral distribution of the Light emitted by light sources is influenced. This enables a device that takes the situation in the environment into account and automatically presents the user with a suitable lighting mood. It therefore appears harmonious and perfectly suited to the respective situation and stimulates the user to look for a long time.
in der Regel wird eine von zwei Arten umgesetzt, um mit Licht auf Emotionen, Aktivitäten und Personen im Raum zu reagieren: So werden positiv konnotierte Emotionen/Aktivitäten/Personen im Raum durch entsprechende Lichtstimmungen verstärkt, während negativ konnotierten Emotionen/Aktivitäten/Personen durch entsprechende Lichtstimmungen entgegen gewirkt wird. So kann beispielsweise die Aktivität des Feierns mit Freunden durch kräftige Farben mit schnellen Wechseln und Bewegungen unterstützt werden, während einem lautstarken Streitgespräch durch sanfte Farbtöne und ruhige Bewegungen zur Beruhigung der Personen begegnet werden kann oder zu einem Frühstück am frühen Morgen Licht mit hohem Blauanteil und dynamischen Bewegungen für einen aktivierenden Start in den Tag sorgt.As a rule, one of two ways is implemented to react to emotions, activities and people in the room with light: Positively connoted emotions/activities/people in the room are reinforced by appropriate lighting moods, while negatively connoted emotions/activities/people are reinforced by corresponding ones lighting moods are counteracted. For example, the activity of partying with friends can be supported by strong colors with quick changes and movements, while a loud argument can be countered with soft colors and calm movements to calm people down, or light with a high proportion of blue and dynamic light for an early morning breakfast Movements ensure an activating start to the day.
Entscheidend für die Funktionalität der Vorrichtung ist die Erkennung von Parametern, die einen Rückschluss auf die Aktivität in der Umgebung zulassen. Je nach Aktivität ist dazu ein Parameter der Umgebung ausreichend oder es müssen mehrere Parameter ausgewertet werden, um eine Erkennung zu ermöglichen. Oftmals ist es zielführend die Uhrzeit als weiteren Parameter zu berücksichtigen, da diese in der Regel eine große Aussagekraft hinsichtlich Aktivitäten im Raum mit sich bringt. In die Auswertung der Parameter fließt idealerweise jeweils der Kontext mit ein, in dem sich die Vorrichtung befindet. So wird beispielsweise alleine durch die Auswertung der Temperatur in einem Raum die Aktivität im Raum erkannt, dass beispielsweise ein Gast sein Hotelzimmer bezieht und die Heizung im Raum einschaltet. Mit der Auswertung der Umgebungshelligkeit kann zudem der Fall des Betretens des Raumes am Abend erkannt werden, dadurch, dass die schnelle Erhöhung der Umgebungshelligkeit verursacht vom Einschalten der Raumbeleuchtung, detektiert wird. Dies zeigt, dass auch der zeitliche Verlauf des Werts des Parameters relevant sein kann, um die Aktivität zu bestimmen. Wird der Parameter „Umgebungshelligkeit“ ergänzt und/oder ersetzt durch die Lichtfarbe und/oder Farbtemperatur und/oder die spektrale Verteilung des Lichts in der Umgebung, können weitere Rückschlüsse auf die Aktivität gezogen werden. Dadurch wird es beispielsweise möglich zu erkennen, ob Kunstlicht oder natürliches Licht den Raum beleuchtet und damit zu schließen auf Tätigkeiten wie beispielsweise das Reinigen des Zimmers bei maximaler Helligkeit des Kunstlichts oder beispielsweise das Entspannen am Abend bei einem Kaminfeuer oder wie beispielsweise den Einfall von natürlichem Licht durch das Öffnen der Gardinen nach dem Aufstehen am Morgen.The detection of parameters that allow conclusions to be drawn about the activity in the environment is crucial for the functionality of the device. Depending on the activity, one parameter of the environment is sufficient or several parameters must be evaluated to enable detection. It is often useful to take the time into account as an additional parameter, as this usually has a lot of significance regarding activities in the room. In the Evaluation of the parameters ideally takes into account the context in which the device is located. For example, simply by evaluating the temperature in a room, the activity in the room is recognized, for example a guest moves into his hotel room and switches on the heating in the room. By evaluating the ambient brightness, the case of entering the room in the evening can also be recognized by detecting the rapid increase in ambient brightness caused by switching on the room lighting. This shows that the time course of the value of the parameter can also be relevant to determine the activity. If the “ambient brightness” parameter is supplemented and/or replaced by the light color and/or color temperature and/or the spectral distribution of the light in the environment, further conclusions can be drawn about the activity. This makes it possible, for example, to recognize whether artificial light or natural light is illuminating the room and thus to determine activities such as cleaning the room with maximum brightness of the artificial light or, for example, relaxing in the evening by a fireplace or, for example, the incidence of natural light by opening the curtains after getting up in the morning.
Die Detektion von Geräuschen kann beispielsweise der Erfassung von Aktivitäten im Haushalt dienen wie zum Beispiel Staubsaugen, Föhnen, Mixen, Kochen, Geschirrabräumen, aber auch dem Läuten der Türklingel, des Weckers und/oder des Telefons. Detailliertere Erkenntnisse zur Aktivität im Raum können durch die Erfassung von Sprache mittels eines Mikrofons entstehen. Dabei werden beispielsweise erfasste Gespräche mit Methoden der Künstlichen Intelligenz ausgewertet und diesen bekannte und in den Modellen trainierte Aktivitäten und/oder Emotionen zugeordnet. Das kann im einfachen Fall mittels Stichwörtern erfolgen, wobei für zuverlässige Ergebnisse komplette Sätze ausgewertet werden sollten. So können einerseits Aktivitäten erkannt werden wie beispielsweise generell Unterhaltungen, Telefonate, Spiele, vorgelesene Geschichten, Filme aber auch detaillierte Informationen zu den jeweiligen Emotionen der Personen wie bei Streitgesprächen mit aggressiver Tonlage, eine beunruhigte Stimmung, Traurigkeit oder Freude.
Ebenso lassen sich über ein Mikrofon Musik und/oder Klänge erfassen, die eine Erkennung von Aktivitäten und/oder Emotionen ermöglichen. Einerseits lässt sich anhand von Tonlage, Lautstärke und Geschwindigkeit auf die Stimmung eines Musikstücks und damit auf die Stimmung im Raum schließen, andererseits lassen sich konkrete Musikstücke vorab mit Stimmungen verknüpfen, die dann referenziert werden, wenn das jeweilige Musikstück erkannt wird. Daneben kann das Klang-Frequenzspektrum direkt ausgewertet werden, um beispielsweise den für bestimmte Frequenzen erfassten Schallpegel direkt in Intensitäten des emittierten Lichts umzusetzen. Dabei kann beispielsweise eine Lichtquelle jeweils einen bestimmten Frequenzbereich repräsentieren. Diese Art der Ansteuerung basiert auf der Annahme, dass ein direkter Zusammenhang zwischen Musik und/oder Klang-Frequenzspektrum zum einen und der Emotion und/oder Aktivität im Raum zum anderen besteht, weshalb eine direkte Abbildung von Musik auf die Lichtstimmung möglich wird. Diese Annahme ist in vielen Fällen berechtigt, da Musik - ähnlich wie Licht - einen direkten Einfluss auf Stimmung und Emotionen von Personen im Raum hat und deshalb eine direkte Umsetzung der Musik in Licht die Wirkung von der Musik auf die Beleuchtung überträgt und diese dadurch verstärkt.The detection of noises can, for example, be used to record activities in the household such as vacuuming, blow-drying, mixing, cooking, clearing dishes, but also the ringing of the doorbell, the alarm clock and/or the telephone. More detailed insights into activity in the room can be obtained by recording speech using a microphone. For example, recorded conversations are evaluated using artificial intelligence methods and assigned to them known activities and/or emotions trained in the models. In a simple case, this can be done using keywords, although complete sentences should be evaluated for reliable results. On the one hand, activities can be recognized such as general conversations, telephone calls, games, stories read out, films, but also detailed information about the respective emotions of the people, such as arguments with an aggressive tone, a worried mood, sadness or joy.
Music and/or sounds can also be recorded via a microphone, enabling activities and/or emotions to be recognized. On the one hand, the mood of a piece of music and thus the mood in the room can be determined based on the pitch, volume and speed; on the other hand, specific pieces of music can be linked in advance to moods, which are then referenced when the respective piece of music is recognized. In addition, the sound frequency spectrum can be evaluated directly, for example to convert the sound level recorded for certain frequencies directly into intensities of the emitted light. For example, a light source can represent a specific frequency range. This type of control is based on the assumption that there is a direct connection between music and/or sound frequency spectrum on the one hand and the emotion and/or activity in the room on the other hand, which is why a direct mapping of music to the lighting mood is possible. This assumption is justified in many cases because music - similar to light - has a direct influence on the mood and emotions of people in the room and therefore a direct implementation of music in light transfers the effect of the music to the lighting and thereby strengthens it.
Eine mit Licht vergleichbare Wirkung auf Stimmung und Emotionen von Personen hat der Duft im Raum. Deshalb kann dieser ein geeigneter Parameter sein, um Emotionen zu erkennen, kann jedoch auch bestimmte Aktivitäten erkennbar machen. Mit entsprechender Sensorik (wie beschrieben zum Beispiel in
Ein weiterer Parameter für die Erkennung von Aktivitäten im Raum ist die Anzahl an Personen, die sich im Raum befinden. Dies kann insbesondere auch in Verbindung mit anderen Parametern eine zuverlässigere Aussage zu Aktivitäten liefern. So kann die Anzahl der Personen im Raum beispielsweise mit der Erfassung von Umgebungsgeräuschen ergänzt werden um zum Beispiel die Aktivität einer Party zuverlässig zu erkennen. Die Erkennung der Anzahl an Personen kann beispielsweise durch die Erfassung und Auswertung der gesprochenen Sprache erfolgen, wobei Methoden der Künstlichen Intelligenz passende Modelle liefern können, durch Infrarot-Sensorik oder auch indirekt durch die Erkennung von Geräten, welche sich im Raum befinden und beispielsweise durch von ihnen ausgesendete Funksignale detektierbar sind (sog. „Beaconing“). Letzteres lässt sich unter der Annahme, dass eine Person ein persönliches Gerät (z.B. Smartphone, SmartWatch, Fitness-Tracker, Kopfhörer) mich sich trägt, beispielsweise auch dazu nutzen, Personen voneinander zu unterscheiden und personenbezogene Lichtstimmungen umzusetzen, in Abhängigkeit davon wer sich im Raum befindet. Daneben lassen sich Aktivitäten auch direkt auf Geräte im Raum zurückführen, beispielsweise das Lesen eines Buchs, wenn sich ein eingeschalteter E-Reader im Raum befindet oder das Spielen eines Videospiels, wenn ein Videospiele-Controller im Raum eingeschaltet wird.Another parameter for detecting activity in the room is the number of people in the room. This can provide a more reliable statement about activities, especially in conjunction with other parameters. For example, the number of people in the room can be supplemented with the detection of ambient noise in order to reliably detect the activity of a party, for example. The number of people can be recognized, for example, by recording and evaluating spoken language, whereby artificial intelligence methods can provide suitable models, through infrared sensors or indirectly through the recognition of devices that are in the room and, for example, by Radio signals emitted by them can be detected (so-called “beaconing”). Assuming that a person is wearing a personal device (e.g. smartphone, SmartWatch, fitness tracker, headphones), the latter can also be used, for example, to distinguish people from each other and to implement personal lighting moods, depending on who is in the room located. In addition, activities can also be directly traced back to devices in the room, for example reading a book when an e-reader is switched on in the room or playing a video game when a video game controller is switched on in the room.
Des Weiteren unterstützt die Auswertung von Bewegungen die Erkennung von Personen und/oder Aktivitäten im Raum. Der Detaillierungsgrad der Aktivitätserkennung ist dabei abhängig von der Anzahl an Dimensionen in denen die Bewegungserkennung erfolgt. Diese kann als Abstand in einer Dimension und damit als Linerbewegung, zweidimensional als Bewegung in einer Fläche oder als Bewegung in einem dreidimensionalen Raum, wie beispielsweise mittels Stereokamera (vergleichbar
Der Parameter Luftqualität ist besonders in Räumen mit Nutzung durch mehrere Personen ein Indikator für Aktivität. Für diesen Parameter können Sensoren beispielsweise den CO2, CO, VOC, Ozon und/oder Feinstaub messen. So kann der CO2-Gehalt in der Raumluft beispielsweise in Klassen-, Vorlesungs- oder Büroräumen eine Aussage liefern wie lange der Raum bereits von Personen aktiv genutzt wurde ohne für Frischluftzufuhr zu sorgen und so die Lichtstimmung entsprechend der Nutzungszeit variieren. Das kann helfen die anwesenden Personen für eine regelmäßige Frischluftzufuhr zu sensibilisieren und damit zu verhindern, dass sich ihre Konzentrationsfähigkeit mit steigendem CO2-Gehalt in der Raumluft verringert.The air quality parameter is an indicator of activity, especially in rooms used by several people. For this parameter, sensors can measure CO2, CO, VOC, ozone and/or particulate matter, for example. For example, in classrooms, lecture rooms or offices, the CO2 content in the air can provide an indication of how long the room has been actively used by people without providing fresh air and can thus vary the lighting mood depending on the time of use. This can help to sensitize those present to a regular supply of fresh air and thus prevent their ability to concentrate from decreasing as the CO2 content in the room air increases.
Die Luftfeuchtigkeit lässt als Parameter beispielsweise die Aktivität des Heizens erkennen, wodurch sie in der Regel sinkt. Die Lichtstimmung kann somit entsprechend dieser Aktivität folgen. Wird zur Steuerung der Lichtstimmung ein Parameter ausgewertet, der den Inhalt eines Bildschirms repräsentiert, kann beispielsweise durch Verarbeitung von Farben, Farbanteilen, Farbwechseln und/oder Frequenzen der Inhaltsänderung auf die Inhalte des Bildschirms und damit auf die Aktivität der Personen im Raum geschlossen werden. Wird vorausgesetzt, dass auf dem Bildschirm ein Film oder eine Unterhaltungssendung abläuft, kann beispielsweise durch dunkle Bildinhalte auf eine düstere Stimmung im Film geschlossen werden und damit zum Beispiel auf die Aktivität „Krimiabend“ oder „Schauen eines Horrorfilms“ an die die Lichtstimmung im Raum dann angepasst werden kann. Farbenfrohe Bildinhalte mit rhythmischen Farbwechseln lassen beispielsweise schließen auf das „Schauen einer Musikshow“, während beispielsweise unterschiedliche Blautöne mit sanften Bewegungen auf Unterwasser-Bilder hinweisen, die entsprechend in der Lichtstimmung Berücksichtigung finden können.The humidity, for example, can be used as a parameter to indicate the activity of heating, which usually causes it to decrease. The lighting mood can therefore follow this activity. If a parameter that represents the content of a screen is evaluated to control the lighting mood, the content of the screen and thus the activity of the people in the room can be deduced, for example, by processing colors, color proportions, color changes and/or frequencies of content change. If it is assumed that a film or an entertainment program is playing on the screen, the dark image content can, for example, indicate a dark mood in the film and thus, for example, the activity “crime evening” or “watching a horror film” which then determines the lighting mood in the room can be adjusted. Colorful image content with rhythmic color changes, for example, suggests “watching a music show”, while different shades of blue with gentle movements, for example, indicate underwater images, which can be taken into account in the lighting mood.
Durch die Auswertung mindestens eines Parameters, der Ereignisse in einem Computerspiel repräsentiert, kann gezielt auf die Aktivität und/oder Emotion einer Person im Raum geschlossen werden, beispielsweise wenn das Ziel des Spiels erreicht ist, ein Highscore geknackt wird und/oder das Ausscheiden aus dem Spiel erfolgt. Die Lichtstimmung kann dementsprechend die Aktivitäten und Emotionen im Spiel verstärken, indem sie gemäß den Ereignissen angepasst wird.By evaluating at least one parameter that represents events in a computer game, it is possible to draw specific conclusions about the activity and/or emotion of a person in the room, for example when the goal of the game is achieved, a high score is cracked and/or elimination from the game game takes place. The lighting mood can accordingly enhance the activities and emotions in the game by adjusting according to the events.
Ähnliches gilt für das Beispiel mindestens eines Parameters, der Ereignisse in der virtuellen (VR) und/oder erweiterten Realität (AR) repräsentiert. Dadurch wird es möglich ein umfassendes Stimmungserlebnis zu generieren, bei dem die Wirkung des computergenerierten Geschehens auf die Personen im Raum durch die passende Lichtstimmung verstärkt wird.
Unabhängig vom berücksichtigten Parameter ist es oftmals möglich und auch zielführend die Erkennung von Aktivitäten aus den jeweiligen Parametern mit Methoden der Künstlichen Intelligenz und/oder des Maschinellen Lernens durchzuführen, da hierbei wiederkehrende Muster vorliegen können, denen sich eine Aktivität zuordnen lässt. Dazu kann beispielsweise ein Ki-basiertes, intelligentes Assistenzsystem zur Steuerung der Vorrichtung eingesetzt werden. Dieses ist in der Lage durch einen Ansatz des „Natural Language Understandings“ und der „Sentiment Analysis“ Texte zu analysieren, welche vom Nutzer gesprochen und/oder gelesen werden. Die gewonnen Daten werden interpretiert und ausgewertet, damit das System in Echtzeit eine entsprechend an den Inhalt angepasste Lichtstimmung darstellt.The same applies to the example of at least one parameter that represents events in virtual reality (VR) and/or augmented reality (AR). This makes it possible to generate a comprehensive atmospheric experience in which the effect of the computer-generated event on the people in the room is enhanced by the appropriate lighting mood.
Regardless of the parameter taken into account, it is often possible and expedient to recognize activities from the respective parameters using artificial intelligence and/or machine learning methods, as there may be recurring patterns to which an activity can be assigned. For this purpose, for example, an AI-based, intelligent assistance system can be used to control the device. This is able to analyze texts that are spoken and/or read by the user using a “Natural Language Understanding” and “Sentiment Analysis” approach. The data obtained is interpreted and evaluated so that the system displays a lighting mood that is adapted to the content in real time.
Eine KI-basierte Steuerung macht dem Nutzer zudem die flexiblem Möglichkeiten der Lichttechnik einfach zugänglich. Sie stellt den Nutzer in den Mittelpunkt und reduziert den notwendigen Bedarf an Interaktionen zwischen Nutzer und Vorrichtung. Stattdessen wird der Nutzer und seine Aktivitäten analysiert und die Lichtstimmung flexibel an die Nutzer-Bedürfnisse angepasst. Das steigert für Nutzer im privaten Umfeld den Komfort und für professionelle Nutzer im gewerblichen Umfeld lässt sich dadurch eine Zeit- und damit Kostenersparnis erzielen. Neben diesem Aspekt bietet eine Klbasierte Steuerung noch einen weiteren erheblichen Vorteil. Denn sie erlaubt nicht nur die aktivitätsbedingte Auswahl vordefinierter Lichtstimmungen, sondern auf Basis der analysierten Daten auch die Erstellung zur Aktivität passender Lichtstimmungen. Ein solches Erzeugen von Inhalten schafft den großen Mehrwert, dass die Bandbreite des Lichterlebnisses sich um ein Vielfaches erhöht, denn nicht für jede erdenkliche Aktion kann bereits im Voraus eine ideal abgestimmte Lichtstimmung vordefiniert sein.An AI-based control also makes the flexible possibilities of lighting technology easily accessible to the user. It puts the user at the center and reduces the necessary need for interactions between user and device. Instead, the user and his activities are analyzed and the lighting mood is flexibly adjusted to the user's needs. This increases comfort for users in private environments and saves time and money for professional users in commercial environments. In addition to this aspect, climate-based control offers another significant advantage. It not only allows the activity-related selection of predefined lighting moods, but also the creation of lighting moods that match the activity based on the analyzed data. Creating content in this way creates the great added value that the range of the lighting experience increases many times over, because not for everyone For every conceivable action, an ideally coordinated lighting mood can be predefined in advance.
Eine erste beispielhafte Ausführung der Vorrichtung zur Beeinflussung der Lichtstimmung besteht aus einer regelmäßigen Anordnung aus LED-Lichtquellen auf einer Leiterplatte mit Aluminiumkern, die in einem Raster von 6 mal 6 auf einer quadratischen Recycling-Kunststoffplatte angebracht sind. An jedem Kreuzungspunkt des Rasters sind drei Lichtquellen platziert, die jeweils die Lichtfarben rot, grün und blau emittieren. In diesem Ausführungsbeispiel beträgt der Abstand der Kreuzungspunkte circa 10 Millimeter, während der Abstand der drei Lichtquellen am Kreuzungspunkt bei circa 0,1 Millimeter liegt. Dadurch entsteht für den Betrachter der Eindruck, dass die drei Lichtquellen in einem einzigen Pixel verschmelzen, wobei die spektrale Verteilung des emittierten Lichts durch Einstellen unterschiedlicher Intensitäten der einzelnen Lichtquellen beeinflusst wird. Jede der Lichtquellen ist mit einem integrierten Schaltkreis zur Steuerung der Intensität verbunden, der auf der Leiterplatte in der Nähe der jeweiligen Lichtquelle platziert ist und die Daten zur Steuerung über ein bedrahtetes Bussystem von einer zentralen Datenverarbeitungseinheit in der Vorrichtung enthält. Diese zentrale Datenverarbeitungseinheit ist in ein drahtloses Netzwerk eingebunden und kommuniziert so mit weiteren Geräten, welche die benötigten Parameter zur Erkennung von Aktivität in der Umgebung bereitstellen. So werden in der beispielhaften Ausführung Signale aus einem Computerspiel ausgewertet, welche in die passende Lichtstimmung umgesetzt werden. So wird die Aktivität des Nutzers detailliert erfasst und darauf reagiert, zum Beispiel wenn er in einem Rennspiel einen Gegner überholt und das Licht blaue pulsierende Wellen darstellt, wenn er in einem Kampfspiel einen Gegner niederstreckt und das Licht hell weiß aufblitzt, wenn er in einem Rätselspiel einen neuen zeitlichen Rekord aufstellt und das Licht in Grüntönen funkelt oder wenn er aus einem „Jump & Run“ Spiel ausscheidet und die Lichtstimmung langsam in dunkles Rot wechselt. Dabei sieht der Nutzer die Lichtquellen mit einem dreidimensionalen Tiefeneffekt, der sie nicht als Punkte wirken lässt, sondern als Bögen, welche tiefer als die Vorrichtung selbst erscheinen. Diese Wirkung wird erreicht durch ein textiles Flächengebilde (beispielsweise gemäß
Eine zweite beispielhafte Ausführung der Vorrichtung zur Beeinflussung der Lichtstimmung besteht aus einer regelmäßigen Anordnung aus LED-Lichtquellen auf einer rechteckigen Leiterplatte aus einem flammenhemmenden Epoxidharz-Glasgewebe-Verbundwerkstoff in einem Raster von 14 mal 28 angebracht sind. An jedem Kreuzungspunkt des Rasters sind vier Lichtquellen platziert, die jeweils die Lichtfarben rot, grün, blau und weiß emittieren. In diesem Ausführungsbeispiel beträgt der Abstand der Kreuzungspunkte circa 50 Millimeter, während der Abstand der vier Lichtquellen am Kreuzungspunkt bei circa 0,1 Millimeter liegt. Dadurch entsteht für den Betrachter der Eindruck, dass die vier Lichtquellen in einem einzigen Pixel verschmelzen, wobei die spektrale Verteilung des emittierten Lichts durch Einstellen unterschiedlicher Intensitäten der einzelnen Lichtquellen beeinflusst wird. Die Lichtquellen sind in Spalten und Zeilen, also gitterförmig, elektrisch miteinander verbunden. Die Enden der einzelnen Spalten und Zeilen sind mit je einem Spalten- und Zeilentreiber und einem integrierten Schaltkreis verbunden, der über Multiplexing (alternativ Charlieplexing) die einzelnen Lichtquellen unabhängig voneinander ein/aus beziehungsweise in einer bestimmten Intensität schalten kann. Die Daten zur Steuerung erhält der Schaltkreis über ein bedrahtetes Bussystem von einer zentralen Datenverarbeitungseinheit. Diese zentrale Datenverarbeitungseinheit ist in die Vorrichtung integriert und hat ein angebundenes Mikrofon, über welches Musik und Töne in der Umgebung erfasst und ausgewertet werden. Die Erstellung der Lichtstimmung erfolgt dann durch Audiovisualisierung indem zum Beispiel Spektralanalysator, Korrelationsanzeige, Peak-/Levelmeter und/oder Wellenform angewendet werden. Dabei sieht der Nutzer die Lichtquellen mit einem dreidimensionalen Tiefeneffekt, die sie nicht als Punkte wirken lassen, sondern als Bögen, welche tiefer als die Vorrichtung selbst erscheinen. Diese Wirkung wird erreicht durch ein textiles Flächengebilde welches im Abstand von circa 50 Millimetern über den Lichtquellen an einem Aluminiumrahmen, der auch die rückseitige Leiterplatte hält, verspannt ist. Dadurch wird ein Lichteffekt erreicht, der Blicke anzieht und wodurch die Vorrichtung ihre Wirkung erzielt. Das textile Flächengebilde beeinflusst dabei zwar das emittierte Licht, nicht jedoch den Schall, so dass das Mikrofon aus Sicht des Betrachter nicht erkennbar ist, was positiv für die Produktgestaltung ist. In einer Variante dieser zweiten beispielhaften Ausführung der Vorrichtung wird eine zusätzliche Funktion der Vorrichtung dadurch erreicht, dass ein Akustikschaumstoff mit offenporiger Oberfläche, in die Schallwellen eindringen können, im Bauraum um die Lichtquellen, so platziert wird, dass er keine für den Nutzer sichtbare Abschattung der Lichtquellen hervorruft. Dadurch dient die Vorrichtung der Aufnahme von Schallenergie und damit der Reduktion von Raumschall, um die positive Wirkung des Lichts im Raum zusätzlich durch einen positiven Schalleindruck zu beeinflussen.A second exemplary embodiment of the device for influencing the lighting mood consists of a regular arrangement of LED light sources on a rectangular circuit board made of a flame-retardant epoxy resin-glass fabric composite material in a grid of 14 by 28. Four light sources are placed at each intersection of the grid, each emitting the light colors red, green, blue and white. In this exemplary embodiment, the distance between the crossing points is approximately 50 millimeters, while the distance between the four light sources at the crossing point is approximately 0.1 millimeters. This gives the viewer the impression that the four light sources merge into a single pixel, with the spectral distribution of the emitted light being influenced by setting different intensities of the individual light sources. The light sources are electrically connected to one another in columns and rows, i.e. in a grid shape. The ends of the individual columns and rows are each connected to a column and row driver and an integrated circuit that can switch the individual light sources on/off independently of each other or at a certain intensity via multiplexing (alternatively Charlieplexing). The circuit receives the control data from a central data processing unit via a wired bus system. This central data processing unit is integrated into the device and has a connected microphone through which music and sounds in the environment are recorded and evaluated. The lighting mood is then created through audio visualization using, for example, a spectrum analyzer, correlation display, peak/level meter and/or waveform. The user sees the light sources with a three-dimensional depth effect, which makes them appear not as points, but as arcs that appear deeper than the device itself. This effect is achieved by a textile fabric which is clamped to an aluminum frame, which also holds the rear circuit board, at a distance of around 50 millimeters above the light sources. This creates a lighting effect that attracts attention and allows the device to achieve its effectiveness. The textile fabric influences the emitted light, but not the sound, so that the microphone cannot be seen from the viewer's perspective, which is positive for the product design. In a variant of this second exemplary embodiment of the device, an additional function of the device is achieved in that an acoustic foam with an open-pored surface into which sound waves can penetrate is placed in the installation space around the light sources in such a way that it does not create any shading that is visible to the user light sources. As a result, the device serves to absorb sound energy and thus reduce room noise in order to additionally influence the positive effect of light in the room through a positive sound impression.
Eine dritte beispielhafte Ausführung der Vorrichtung zur Beeinflussung der Lichtstimmung besteht aus einer unregelmäßigen Anordnung aus 147 LED-Lichtquellen, welche in Gruppen mit je drei Lichtquellen auf 49 runden Leiterplatten aus einem flammhemmenden Epoxidharz-Glasgewebe-Verbundwerkstoff platziert sind. Die Lichtquellen in einer Gruppe emittieren jeweils die Lichtfarben rot, grün und blau und weisen einen kleinen Abstand - in diesem Ausführungsbeispiel circa 0,5 Millimeter - zueinander auf. Der Abstand dieser Gruppen zueinander ist unregelmäßig und wurde bei der Konstruktion durch einen Pseudozufallsgenerator im Wertebereich von 1 bis 100 Millimeter bestimmt. Ebenso wurde für jede Gruppe ein Abstand in dem die Lichtquellen von der rückseitigen Montageplatte aus Aluminium montiert sind durch einen Pseudozufallsgenerator im Wertebereich von 0 bis 40 Millimeter bestimmt. Im Abstand von 50 Millimeter ist in diesem Ausführungsbeispiel parallel zur rückseitigen Montageplatte eine Kunststoffplatte angebracht, in welche Mikrostrukturen eingebracht wurden, damit sie als holografischer Diffusor (zum Beispiel ähnlich dem Bauteil beschrieben in
Eine vierte beispielhafte Ausführung der Vorrichtung zur Beeinflussung der Lichtstimmung besteht aus einer regelmäßigen Anordnung aus LED-Lichtquellen auf einer Leiterplatte mit Aluminiumkern, die in einem Raster von 19 mal 29 auf einer rechteckigen Kunststoffplatte angebracht sind. An jedem Kreuzungspunkt des Rasters sind fünf Lichtquellen platziert, die jeweils die Lichtfarben rot, grün, blau, warmweiß (2700 K) und neutralweiß (4500 K) emittieren. In diesem Ausführungsbeispiel beträgt der Abstand der Kreuzungspunkte circa 20 Millimeter, während der Abstand der fünf Lichtquellen am Kreuzungspunkt bei circa 0,1 Millimeter liegt. Dadurch entsteht für den Betrachter der Eindruck, dass die fünf Lichtquellen in einem einzigen Pixel verschmelzen, wobei die spektrale Verteilung des emittierten Lichts durch Einstellen unterschiedlicher Intensitäten der einzelnen Lichtquellen beeinflusst wird. Durch die Ergänzung der drei Grundfarben um zwei Weißtöne lassen sich Farben im Weißbereich des Farbraums mit höherer Lichtqualität (das heißt beispielsweise Farbwiedergabe) und Effizienz darstellen. Jede der Lichtquellen ist mit einem integrierten Schaltkreis zur Steuerung der Intensität verbunden, der auf der Leiterplatte in der Nähe der jeweiligen Lichtquelle platziert ist und die Daten zur Steuerung über ein bedrahtetes Bussystem von einer zentralen Datenverarbeitungseinheit in der Vorrichtung enthält. Diese zentrale Datenverarbeitungseinheit ist per USB-Schnittstelle an einen Host-PC angebunden und kommuniziert so mit Geräten, welche die benötigten Parameter zur Erkennung von Aktivität in der Umgebung bereitstellen. So werden in dieser beispielhaften Ausführung die Bilddaten einer Kamera ausgewertet, um auf die Aktivitäten von Personen im Raum zu schließen. Dabei wird beispielsweise unterschieden, ob Personen an einem Tisch sitzen und essen oder ob Personen auf einem Sofa sitzen und TV schauen oder ob Personen auf einem Sofa liegen und schlafen. Die Lichtquellen erscheinen für den Nutzer mit einem dreidimensionalen Tiefeneffekt, der sie nicht als Punkte wirken lässt, sondern als kreuzförmige Bögen, welche tiefer als die Vorrichtung selbst erscheinen. Aus jeder Lichtquelle im Zentrum breiten sich scheinbar zwei Bögen in die Tiefe aus. Diese Wirkung wird erreicht durch zwei textile Flächengebilde welche direkt übereinander im Abstand von ca. 20 Millimetern über den Lichtquellen an einem Aluminiumrahmen, der auch die rückseitige Platte aus Kunststoff hält, verspannt sind. Dadurch wird ein Lichteffekt erreicht, der Blicke anzieht und dadurch der Vorrichtung ihre Wirkung verleiht.A fourth exemplary embodiment of the device for influencing the lighting mood consists of a regular arrangement of LED light sources on a circuit board with an aluminum core, which are mounted in a grid of 19 by 29 on a rectangular plastic plate. Five light sources are placed at each intersection of the grid, each emitting the light colors red, green, blue, warm white (2700 K) and neutral white (4500 K). In this exemplary embodiment, the distance between the crossing points is approximately 20 millimeters, while the distance between the five light sources at the crossing point is approximately 0.1 millimeters. This gives the viewer the impression that the five light sources merge into a single pixel, with the spectral distribution of the emitted light being influenced by setting different intensities of the individual light sources. By adding two shades of white to the three primary colors, colors in the white range of the color space can be displayed with higher light quality (i.e. color rendering, for example) and efficiency. Each of the light sources is connected to an intensity control integrated circuit which is placed on the printed circuit board near the respective light source and contains the data for control via a wired bus system from a central data processing unit in the device. This central data processing unit is connected to a host PC via a USB interface and thus communicates with devices that provide the parameters required to detect activity in the environment. In this exemplary embodiment, the image data from a camera is evaluated in order to draw conclusions about the activities of people in the room. For example, a distinction is made between whether people are sitting at a table and eating or whether people are sitting on a sofa and watching TV or whether people are lying on a sofa and sleeping. The light sources appear to the user with a three-dimensional depth effect, which makes them appear not as points, but as cross-shaped arcs that appear deeper than the device itself. From each light source in the center, two arcs appear to extend into the depths. This effect is achieved by two textile fabrics which are clamped directly one above the other at a distance of approx. 20 millimeters above the light sources on an aluminum frame, which also holds the plastic plate on the back. This creates a lighting effect that attracts attention and gives the device its effect.
Eine fünfte beispielhafte Ausführung der Vorrichtung zur Beeinflussung der Lichtstimmung besteht aus einer regelmäßigen Anordnung aus LED-Lichtquellen auf einer Leiterplatte mit Aluminiumkern, die in einem Raster von 2 mal 45 auf einer rechteckigen Leiterplatte aus FR4 angebracht sind. An jedem Kreuzungspunkt des Rasters sind drei Lichtquellen platziert, die jeweils die Lichtfarben rot, grün und blau emittieren. In diesem Ausführungsbeispiel beträgt der Abstand der Kreuzungspunkte circa 10 Millimeter, während der Abstand der drei Lichtquellen am Kreuzungspunkt bei circa 0,1 Millimeter liegt. Dadurch entsteht für den Betrachter der Eindruck, dass die drei Lichtquellen in einem einzigen Pixel verschmelzen, wobei die spektrale Verteilung des emittierten Lichts durch Einstellen unterschiedlicher Intensitäten der einzelnen Lichtquellen beeinflusst wird. Jede der Lichtquellen ist mit einem integrierten Schaltkreis zur Steuerung der Intensität verbunden, der auf der Leiterplatte in der Nähe der jeweiligen Lichtquelle platziert ist und die Daten zur Steuerung über ein bedrahtetes Bussystem von einer zentralen Datenverarbeitungseinheit enthält, die auf der gleichen Leiterplatte angebracht ist. Diese zentrale Datenverarbeitungseinheit ist in ein drahtloses Netzwerk eingebunden und kommuniziert so mit weiteren Geräten, welche die benötigten Parameter zur Erkennung von Aktivität in der Umgebung bereitstellen. Sowohl die Leiterplatte mit den Lichtquellen, den integrierten Schaltkreisen zur Steuerung ihrer Intensität sowie der Datenverarbeitungseinheit ist innerhalb eines transparenten Kunststoffrohrs platziert, dessen Wand von innen mit einem textilen Flächengebilde ausgekleidet ist. Für den Nutzer erscheinen die Lichtquellen dadurch mit einem dreidimensionalen Tiefeneffekt, der sie als Bögen erscheinen lässt, welche scheinbar über die Grenzen des Bauraums der Vorrichtung hinaus ragen. Dadurch wird ein Lichteffekt erreicht, der Blicke anzieht und wodurch die Vorrichtung ihre besondere Wirkung erzielt.A fifth exemplary embodiment of the device for influencing the lighting mood consists of a regular arrangement LED light sources on an aluminum core PCB mounted in a 2 by 45 grid on a rectangular FR4 PCB. Three light sources are placed at each intersection of the grid, each emitting the light colors red, green and blue. In this exemplary embodiment, the distance between the crossing points is approximately 10 millimeters, while the distance between the three light sources at the crossing point is approximately 0.1 millimeters. This gives the viewer the impression that the three light sources merge into a single pixel, with the spectral distribution of the emitted light being influenced by setting different intensities of the individual light sources. Each of the light sources is connected to an intensity control integrated circuit which is placed on the printed circuit board near the respective light source and contains the data for control via a wired bus system from a central data processing unit mounted on the same printed circuit board. This central data processing unit is integrated into a wireless network and thus communicates with other devices that provide the parameters required to detect activity in the environment. The circuit board with the light sources, the integrated circuits for controlling their intensity and the data processing unit are placed inside a transparent plastic tube, the wall of which is lined from the inside with a textile fabric. For the user, the light sources appear to have a three-dimensional depth effect, which makes them appear as arches that appear to protrude beyond the limits of the device's installation space. This creates a lighting effect that attracts attention and gives the device its special effect.
Figurencharacters
Beispielhafte Ausführungsformen der Erfindung sind in den Figuren dargestellt und in der nachfolgenden Beschreibung näher erläutert.Exemplary embodiments of the invention are shown in the figures and explained in more detail in the following description.
FigurenlisteFigure list
-
1 zeigt schematisch den Aufbau einer ersten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in der Ansicht von vorne1 shows schematically the structure of a first exemplary embodiment of the present invention in a front view -
2 zeigt schematisch den Aufbau einer ersten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von vorne2 shows schematically the structure of a first exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the front -
3 zeigt schematisch den Aufbau einer ersten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von der Seite3 shows schematically the structure of a first exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the side -
4 zeigt schematisch den Aufbau einer zweiten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in der Ansicht von vorne4 shows schematically the structure of a second exemplary embodiment of the present invention in a front view -
5 zeigt schematisch den Aufbau einer zweiten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von vorne5 shows schematically the structure of a second exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the front -
6 zeigt schematisch den Aufbau einer zweiten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von der Seite6 shows schematically the structure of a second exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the side -
7 zeigt schematisch den Aufbau einer dritten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in der Ansicht von vorne7 shows schematically the structure of a third exemplary embodiment of the present invention in a front view -
8 zeigt schematisch den Aufbau einer dritten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von vorne8th shows schematically the structure of a third exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the front -
9 zeigt schematisch den Aufbau einer dritten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von der Seite9 shows schematically the structure of a third exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the side -
10 zeigt schematisch den Aufbau einer vierten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in der Ansicht von vorne10 shows schematically the structure of a fourth exemplary embodiment of the present invention in a front view -
11 zeigt schematisch den Aufbau einer vierten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von vorne11 shows schematically the structure of a fourth exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the front -
12 zeigt schematisch den Aufbau einer vierten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von der Seite12 shows schematically the structure of a fourth exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the side -
13 zeigt schematisch den Aufbau einer fünften beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in der Ansicht von vorne13 shows schematically the structure of a fifth exemplary embodiment of the present invention in a front view -
14 zeigt schematisch den Aufbau einer fünften beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von vorne14 shows schematically the structure of a fifth exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the front -
15 zeigt schematisch den Aufbau einer fünften beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von der Seite15 shows schematically the structure of a fifth exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the side -
16 zeigt schematisch den Aufbau einer fünften beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von oben16 shows schematically the structure of a fifth exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from above -
17 zeigt schematisch den Aufbau einer sechsten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in der Ansicht von vorne17 shows schematically the structure of a sixth exemplary embodiment of the present invention in a front view -
18 zeigt schematisch den Aufbau einer sechsten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von vorne18 shows schematically the structure of a sixth exemplary embodiment present invention in a sectional view from the front -
19 zeigt schematisch den Aufbau einer sechsten beispielhaften Ausführungsform der vorliegenden Erfindung in einer Schnittansicht von der Seite19 shows schematically the structure of a sixth exemplary embodiment of the present invention in a sectional view from the side
Beschreibung der FigurenDescription of the characters
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNGQUOTES INCLUDED IN THE DESCRIPTION
Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.This list of documents listed by the applicant was generated automatically and is included solely for the better information of the reader. The list is not part of the German patent or utility model application. The DPMA assumes no liability for any errors or omissions.
Zitierte PatentliteraturCited patent literature
- US 9696291 B2 [0006]US 9696291 B2 [0006]
- DE 102007023140 A1 [0008]DE 102007023140 A1 [0008]
- EP 2284306 B1 [0014]EP 2284306 B1 [0014]
- US 20120188791 A1 [0016]US 20120188791 A1 [0016]
Claims (11)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE102022003298.8A DE102022003298A1 (en) | 2022-09-07 | 2022-09-07 | Device for influencing the lighting mood |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE102022003298.8A DE102022003298A1 (en) | 2022-09-07 | 2022-09-07 | Device for influencing the lighting mood |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE102022003298A1 true DE102022003298A1 (en) | 2024-03-07 |
Family
ID=89905526
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE102022003298.8A Pending DE102022003298A1 (en) | 2022-09-07 | 2022-09-07 | Device for influencing the lighting mood |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE102022003298A1 (en) |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE10116664A1 (en) | 2001-04-04 | 2002-10-10 | Christian Spaeth | Lamp unit for color therapy uses mixing of light from LED light sources providing primary colors via glass structural elements |
DE102007023140A1 (en) | 2007-05-16 | 2008-10-02 | Audi Ag | Method for recognition or identification of driver of motor vehicle, involves capturing movement or movement sequence of driver or person by camera system |
EP2284306B1 (en) | 2009-08-05 | 2011-10-12 | ETTLIN Spinnerei und Weberei Produktions GmbH & Co. KG | Assembly for creating light effects |
US20120188791A1 (en) | 2010-12-31 | 2012-07-26 | Luminit LLC. | Substrate-guided holographic diffuser |
US20130134902A1 (en) | 2011-11-30 | 2013-05-30 | Milind Mahale | Adaptive lighting system |
US9696291B2 (en) | 2014-04-01 | 2017-07-04 | Kaunas University Of Technology | Electronic nose for determination of meat freshness |
EP3324108A1 (en) | 2016-11-17 | 2018-05-23 | Christian Herbold | Method and device for variating the appearance of installation objects, in particular lampshade of lamps |
-
2022
- 2022-09-07 DE DE102022003298.8A patent/DE102022003298A1/en active Pending
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE10116664A1 (en) | 2001-04-04 | 2002-10-10 | Christian Spaeth | Lamp unit for color therapy uses mixing of light from LED light sources providing primary colors via glass structural elements |
DE102007023140A1 (en) | 2007-05-16 | 2008-10-02 | Audi Ag | Method for recognition or identification of driver of motor vehicle, involves capturing movement or movement sequence of driver or person by camera system |
EP2284306B1 (en) | 2009-08-05 | 2011-10-12 | ETTLIN Spinnerei und Weberei Produktions GmbH & Co. KG | Assembly for creating light effects |
US20120188791A1 (en) | 2010-12-31 | 2012-07-26 | Luminit LLC. | Substrate-guided holographic diffuser |
US20130134902A1 (en) | 2011-11-30 | 2013-05-30 | Milind Mahale | Adaptive lighting system |
US9696291B2 (en) | 2014-04-01 | 2017-07-04 | Kaunas University Of Technology | Electronic nose for determination of meat freshness |
EP3324108A1 (en) | 2016-11-17 | 2018-05-23 | Christian Herbold | Method and device for variating the appearance of installation objects, in particular lampshade of lamps |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Pressemitteilung Firma Ettlin Spinnerei und Weberei Produktions GmbH: „Ettlin präsentiert sich im Hotelkompetenzzentrum", 02.02.2016 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Zerubavel | Hidden in plain sight: The social structure of irrelevance | |
Skeates | An archaeology of the senses: prehistoric Malta | |
Cavallaro | Synesthesia and the Arts | |
Zarrilli | ‘… Presence…'as a question and emergent possibility: A case study from the performer's perspective 1 | |
Mathews | Thinking from within the calyx of nature | |
DE4242258A1 (en) | Sauna hut for physical and mental relaxation and therapy - has visual displays and audio reproduction systems producing e.g. natural or artificial sights and sounds | |
DE102022003298A1 (en) | Device for influencing the lighting mood | |
Purcell | Towards a communication dialectic: embedded technology and the enhancement of place | |
Martin | The autonomy of sculpture | |
Dwyer | Joanna Baillie's Plays on the Passions and the Spectacle of Medical Science | |
Jonsson | Neither Inside nor Outside: Subjectivity and the Spaces of Modernity in Robert Musil's" The Man without Qualities" | |
Deutsch | Synaesthesia and synergy in art. Gustav Mahler’s “Symphony No. 2 in C minor” as an example of interactive music visualization | |
DE102019123038A1 (en) | regeneration device | |
Frantova et al. | Extra-personal awareness through the media-rich environment | |
WanG | Atmospheric Design and Experience with an Exemplary Study of Olafur Eliasson's" The Weather Project" | |
Morris | Dancing in the darkness to The Darkness | |
Wilson | Moviegoing and golem-making: The case of Blade Runner | |
Homann | Alluring obscurity: dancing nocturnal white masks in southwestern Burkina Faso | |
Flynn | " Possessed": The Phenomenology of Immersive Theatre | |
KRAJÍČKOVÁ | SEARCH FOR BEAUTY AND VIVID VALUES IN THE EVERYDAY: VIRGINIA WOOLF AND PROCESS AESTHETICS | |
Petru | Colour, form, animals and deception in the ice age | |
Homann | Alluring Obscurity | |
Farrell | Psychedelic spheres: Sonic spaces and party places in psytrance | |
Sitwell et al. | Sunshades will usurp their space | |
Prandi | Point of view and the possibility of empathy: Woyzeck |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R163 | Identified publications notified |