DE102021003118A1 - System and method for altering the visual appearance of physical clothing through digital design - Google Patents
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Abstract
Die Erfindung setzt sich das Ziel, die Notwenigkeit des Besitzes einer Vielzahl von Kleidung und damit die Belastungen im Zusammenhang mit ihrer Herstellung zu reduzieren und erreicht das, indem ein physisches Kleidungsstück, das anstelle, unter oder über herkömmlicher Kleidung getragen wird, mit sichtbaren oder unsichtbaren Markierungen ausgestattet ist, die in einem kontinuierlichen und in Echtzeit arbeitenden Prozess von Kameras oder anderen geeigneten Sensoren erfasst und von einer Datenverarbeitungseinrichtung ausgewertet werden. Den erfassten strukturellen Kenngrößen des physischen Kleidungsstücks ordnet der Rechner digitale Designs zu und leitet das Ergebnis an ein oder mehrere Ausgabegeräte, wo der Betrachter das digitale Design, auf das ursprüngliche Kleidungsstück projiziert, in der aufgezeichneten oder der realen Umgebung betrachten kann. Eine Anwendung sind Videokonferenzen, wo sich Geschäftspartner in Business-Kleidung zeigen können, ohne diese tragen zu müssen. Mit der Nutzung und Weiterentwicklung augennaher Ausgabegeräte in Brillenform oder mittels direkt in die mit den Augen wahrzunehmende Realität einblendender Geräte können digitale Kleidungsdesigns zunehmend auch in anderen Bereichen des täglichen Lebens unmittelbar bei der Begegnung von Menschen verwendet und damit Ressourcen schonend Kleidung eingespart werden.The invention aims to reduce the need for owning a variety of clothing items and thus the stresses associated with their manufacture and achieves this by providing a physical garment worn in place of, under or over conventional clothing, with visible or invisible clothing Markings is equipped, which are recorded in a continuous and real-time process by cameras or other suitable sensors and evaluated by a data processing device. The computer assigns digital designs to the recorded structural parameters of the physical garment and forwards the result to one or more output devices, where the viewer can view the digital design projected onto the original garment in the recorded or real environment. One application is video conferencing, where business partners can show themselves in business attire without having to wear it. With the use and further development of output devices close to the eyes in the form of glasses or by means of devices that fade in directly into the reality that is perceived with the eyes, digital clothing designs can increasingly also be used in other areas of daily life directly when people meet, thus saving resources in clothing.
Description
Die Erfindung betrifft Kleidung und deren Design.The invention relates to clothing and the design thereof.
Kleidungsstücke werden heute aus verschiedenen natürlichen und künstlich erzeugten Materialien in verschiedenen Techniken wie Weben, Stricken, Häkeln mit Gestaltungsmerkmalen wie Farbe, Textur, Applikationen und Druck hergestellt. Zumindest der Mensch in den Industriestaaten benutzt heute, den kulturellen Bedingungen und dem jeweiligen Anlass entsprechend, eine Vielzahl von Kleidungsstücken.Garments today are made from various natural and man-made materials using various techniques such as weaving, knitting, crocheting with design features such as colour, texture, appliqué and printing. At least the people in the industrialized countries use a large number of items of clothing today, depending on the cultural conditions and the respective occasion.
Kleidung besitzt, neben den Grundfunktionen zu wärmen, zu bedecken und zu schützen, auch eine Status- und Schmuckfunktion, ist ein Mittel der individuellen Unterscheidung und Ausdrucksweise. Verstärkt durch sich ständig ändernde Modetrends, führt das dazu, dass deutlich mehr Kleidung gefertigt und genutzt wird als notwendig wäre. Das verbraucht Ressourcen an Rohstoffen, Arbeitszeit und Energie und bindet landwirtschaftliche Fläche und deren Bewässerung. Darüber hinaus können bei der Produktion von Kleidungsstücken toxische Abfälle und Nebenprodukte entstehen.In addition to the basic functions of warming, covering and protecting, clothing also has a status and decorative function, it is a means of individual differentiation and expression. Amplified by constantly changing fashion trends, this means that significantly more clothing is manufactured and used than is necessary. This consumes resources of raw materials, working time and energy and ties up agricultural land and its irrigation. In addition, toxic waste and by-products can be generated during the production of garments.
Es gibt Tendenzen, dem entgegenzuwirken, wie beispielsweise der Verkauf getragener, nicht mehr benötigter Kleidung im sogenannten Second-Hand-Handel oder die Herstellung von Kleidung aus recycelten Materialien. Auf dem großen Markt für Mode führt dies jedoch zurzeit zu keiner Entlastung.There are tendencies to counteract this, such as the sale of worn clothing that is no longer needed in the so-called second-hand trade or the production of clothing from recycled materials. However, this is currently not leading to any relief in the large fashion market.
Die bisher beschriebene Kleidung ist physischer Art und wird im Rahmen dieser Beschreibung als physische Kleidung bezeichnet.
Daneben existieren bereits digitale Kleidungsdesigns, die beispielsweise in dem Bereich von virtuellen Ankleideräumen und Computerspielen genutzt werden. Diese Anwendungen, fokussieren sich darauf, entweder nur in einer digitalen Welt unabhängig von physischer Kleidung zu existieren oder eine digitale Vorschau eines realen physischen Produktes zu erzeugen.
Für digitale Kleidung und digitale Abläufe sind heute Fachtermini in englischer Sprache gebräuchlich. Um die Exaktheit der Aussagen zu erhöhen, werden im Rahmen dieser Beschreibung wenn erforderlich diese Begriffe, in Klammern stehend, zusätzlich aufgeführt.The clothing described so far is of a physical nature and is referred to as physical clothing for the purposes of this description.
In addition, there are already digital clothing designs that are used, for example, in the area of virtual dressing rooms and computer games. These applications focus on either just existing in a digital world independent of physical clothing or creating a digital preview of a real physical product.
Technical terms in English are common today for digital clothing and digital processes. In order to increase the accuracy of the statements, these terms are also listed in brackets in the context of this description if necessary.
Mit einer z. B. digitalen Ankleidemöglichkeiten in einem Onlineshop, bei der in der Regel mit Fotos und den Körpermaßen ein grobes Modell des potentiellen Käufers gebildet und dem die Kleidung überlagert wird, können gegenüber einem Bild der Kleidung verbesserte Vorauswahlen getroffen werden. Nach dem gleichen Verfahren funktionieren auch virtuelle Spiegel. Ein Verfahren dazu ist in der Patentschrift
Die Erfindung setzt sich das Ziel, die Notwenigkeit des Besitzes einer Vielzahl von physischen Kleidungsstücken und damit die Belastungen im Zusammenhang mit der Herstellung zu reduzieren. Dem Konsumenten soll gleichzeitig die Möglichkeit gegeben werden, mit einem Kleidungsstück vielzähligen Trageanlässe gerecht zu werden.The invention aims to reduce the need to own multiple physical garments and thereby reduce the stresses associated with manufacturing. At the same time, the consumer should be given the opportunity to do justice to numerous wearing occasions with one piece of clothing.
Die vorstehende Aufgabe wird erfindungsgemäß durch Kleidungsstücke und deren Visualisierung mit den Merkmalen nach Anspruch 1 und dem Verfahren nach Anspruch 8 gelöst. Der Anspruch 1 beinhaltet das technische System zum Ändern von optischen Merkmalen physischer Kleidung durch digitale Gestaltung und der Anspruch 8 stellt das Verfahren der digitalen Gestaltung physischer Kleidung dar. Die Ausführungsformen des Anspruchs 1 sind in den Ansprüchen 2 bis 7, die des Verfahrens nach Anspruch 8 in den Unteransprüchen 9 bis 13 beschrieben. Die Ansprüche werden nachfolgend erläutert:
- Entsprechend ist ein physisches Kleidungsstück mit sichtbaren oder unsichtbaren Markierungen versehen, die von einem Sensor erfasst werden können. Wenigstens ein Sensor erfasst das physische Kleidungsstück mit und anhand dessen Markierungen. Der wenigstens eine Sensor ist verbunden mit wenigstens einer Datenverarbeitungseinrichtung und leitet dorthin seine Daten. Die Datenverarbeitungseinrichtung ist so ausgebildet, dass sie aus den Sensordaten des wenigstens einen Sensors ein digitales Abbild und/oder strukturelle Kenngrößen des physischen Kleidungsstückes detektiert und dem ein oder mehrere digitale Designs zuordnet. Das Ergebnis leitet die Datenverarbeitungseinrichtung an ein oder mehrere Ausgabegeräte weiter. Das Ausgabegerät stellt für den Betrachter das digitale Design im zwei- oder dreidimensionalen Raum dar, wobei das digitale Design mittels digitaler Überlagerung (Mapping) auf das physische Kleidungsstück projiziert wird.
- Correspondingly, a physical garment is provided with visible or invisible markings that can be detected by a sensor. At least one sensor captures the physical garment with and based on its markings. The at least one sensor is connected to at least one data processing device and transmits its data there. The data processing device is designed in such a way that it detects a digital image and/or structural parameters of the physical item of clothing from the sensor data of the at least one sensor and assigns one or more digital designs to it. The data processing device forwards the result to one or more output devices. The output device presents the viewer with the digital design in two- or three-dimensional space, with the digital design being projected onto the physical garment using digital overlay (mapping).
Ausgangspunkt des digitalen Änderns der optischen Erscheinung ist ein physisches Kleidungsstück, das der Träger benutzt, um es mit digitalen Designs anderen Personen zu zeigen. Das physische Kleidungsstück erfüllt die Ansprüche bezüglich des Bedeckens von Körperteilen, die Wärme-, Schutz- und Stützfunktion und behält diese bei, während eine digitale Ausbildung der optischen Eigenschaften unzählige Designvariationen bietet. Die nachfolgende Beschreibung stellt die digitalen Erfassung und die Ausstattung mit einem digitalen Design an einem physischen Kleidungsstück dar. In gleicher Weise können jedoch auch mehrere dafür vorgesehene Kleidungsstücke eines Trägers oder auch mehrerer Personen digital verändert werden.The starting point for digitally altering the visual appearance is a physical garment that the wearer uses to show other people with digital designs. The phys cal garment meets and maintains body part coverage, warmth, protection and support requirements, while digital engineering of optical properties offers countless design variations. The following description represents the digital capture and the provision of a digital design on a physical piece of clothing. In the same way, however, several pieces of clothing provided for this purpose by a wearer or by several people can also be digitally altered.
Erfindungsgemäß ist das physische Kleidungsstück mit sichtbaren oder unsichtbaren Markierungen versehen. Diese Markierungen können sichtbare oder unsichtbare Codes, geometrische Elemente, Formen und Muster sowie Kombinationen von diesen sein.According to the invention, the physical garment is provided with visible or invisible markings. These markings can be visible or invisible codes, geometric elements, shapes and patterns, and combinations of these.
Als Codes kommen optisch lesbare Kennzeichnungen, wie z. B. Strichcodes oder flächig ausgeführt, wie z. B. QR-Codes in Frage. Des Weiteren können elektromagnetisch lesbare Codes, ausgeführt als Chip (Transponder) zur Kommunikation über elektromagnetische Wellen, wie beispielsweise RFID-Chips (radio-frequency identification), darüber hinaus auch Transponder auf Ultraschallbasis (SAW-Tags) oder auch Kombinationen von unterschiedlichen Codes verwendet werden.
Eine weitere Ausführungsform besteht darin, dass das physische Kleidungsstück zur Kennzeichnung einen oder mehrere sendende Informationsgeber besitzt. Diese können am physischen Kleidungsstück z. B. als Anstecker angebracht sein oder sich in dessen Nähe befinden, beispielsweise in einem Reifen, den der Träger des Kleidungsstückes am Arm trägt. Ein derartiger Informationsgeber kann auch zur Zuordnung des physischen Kleidungsstückes zum Träger genutzt werden, was notwendig ist und die Auswertung erleichtert, wenn sich im Blickfeld des erfassenden Sensors mehrere Personen mit zu analysierenden physischen Kleidungsstücken befinden.
Die Anzahl und Anordnung der Codes hängt davon ab, wie viele und welche Informationen durch die Codes bereitgestellt oder ermittelt werden sollen. Derartige Informationen können z. B. die Art des physischen Kleidungstückes, also ein Oberteil, eine Hose usw., oder die Konfektionsgröße, insbesondere jedoch die Art der auszuwertenden Markierungen sein. Für diese Aussagen hängt die Anzahl der eingesetzten Codes davon ab, dass ein Sensor, also z. B. ein Lesegerät, den Code aus allen Positionen, die der Träger mit seinem Kleidungsstück einnimmt, erfassen kann. Im besten Falle genügt ein separat platzierter Code oder an den vier Seiten des Kleidungsstücks, vorn, hinten, rechts, links, angebrachte Codes. Die Zahl der notwendigen Codes an einem physischen Kleidungsstück erhöht sich, wenn diese z. B. dazu verwendet werden sollen, die Stellung des physischen Kleidungstückes zu einer Betrachtungsebene zu ermitteln.Optically readable markings such as e.g. B. bar codes or run flat, such. B. QR codes in question. Furthermore, electromagnetically readable codes, designed as a chip (transponder) for communication via electromagnetic waves, such as RFID chips (radio-frequency identification), transponders based on ultrasound (SAW tags) or combinations of different codes can also be used .
Another embodiment is that the physical item of clothing has one or more transmitting information transmitters for identification. These can be found on the physical garment, e.g. B. be attached as a badge or are in the vicinity, for example in a tire that wears the wearer of the garment on the arm. Such an information provider can also be used to assign the physical item of clothing to the wearer, which is necessary and facilitates the evaluation when there are several people with physical items of clothing to be analyzed in the field of view of the detecting sensor.
The number and arrangement of the codes depends on how much and what information is to be provided or determined by the codes. Such information can e.g. B. the type of physical item of clothing, ie a top, pants, etc., or the clothing size, but especially the type of markings to be evaluated. For these statements, the number of codes used depends on the fact that a sensor, e.g. B. a reader that can capture the code from all positions that the wearer takes with his garment. In the best case, a separately placed code or codes attached to the four sides of the garment, front, back, right, left, is sufficient. The number of codes required on a physical item of clothing increases if it is e.g. B. to be used to determine the position of the physical garment to a viewing plane.
Eine weitere Ausführung zur Kennzeichnung eines physischen Kleidungsstückes, mit dem Ziel diesem ein digitales Design zuzuordnen, besteht darin, dass die sichtbaren oder unsichtbaren Markierungen aus Punkten, Linien, geometrischen Formen, Applikationen sowie deren Kombinationen und/oder musterförmigen Anordnungen ausgeführt sind. Auf diese Weise können an einem Oberteil z. B. die Gelenkpunkte von Schulter und Ellenbeuge gekennzeichnet werden, ebenso wie die Konturen der Ärmellänge, des Halsausschnitts oder der Schulter beispielsweise durch aufgebrachte Striche hervorgehoben werden und gleichzeitig deren Lage im umgebenen Raum beschrieben werden. Bei einer beispielsweise gleichmäßigen Punkte- oder Linienverteilung oder einem Muster aus geometrischen Formen, wie Dreiecken, Vier- oder Mehrecken bzw. auch Kreisen auf der Oberfläche des physischen Kleidungsstücks kann die Verzerrung der Muster oder ein geänderter Punkte- oder Linienabstand genutzt werden, die durch den Körper des Trägers hervorgerufenen Verformungen zu erkennen. Auf die gleiche Weise kann auch die Lage des Kleidungsstücks zur Betrachtungsebene ermittelt werden. Die Kenntlichmachung von Symmetrielinien des physischen Kleidungsstückes erleichtert diese Auswertung. Mit unterschiedlichen Farben, Strichlängen und Stärken sowie Formen der Markierungen können wenn erforderlich die Datenermittlung einzelner Analyseaufgaben, wie beispielweise die genannte Positionierung im Raum und die Verformung aufgrund der Körperbewegung getrennt vorgenommen werden. Die Verwendung von Markierungen auf Basis von geometrischen Elementen ist auch bei der späteren Auswertung von Vorteil, indem z. B. bei einer Bewegung des Kleidungsstückträgers aus dem zeitlichen Verlauf der Markierungsverformungen auf eine unmittelbar folgende Haltung geschlossen werden kann (posture estimation).
Die Markierungen können aufgebracht oder in ein Gewebe eingearbeitet sein. Wenn eine nichtsichtbare Markierung gewünscht ist, können z. B. mit Infrarotlicht oder ultraviolettem Licht detektierbare Kennzeichnungen vorgenommen werden. Diese Technik lässt sich auch für nicht sichtbare optische Codes anwenden.
Abgestimmt auf die Erfassungstechnik, kann auch im sichtbaren Bereich unauffällig mit nur sehr kleinen Farb- und Graustufenabweichungen gearbeitet werden.
Die Markierungen des physischen Kleidungstücks können weiterhin aus metallischen Fäden oder Folien hergestellt, leitfähig oder magnetisch sein, sodass sie, bevorzugt auch bei sehr kleinen Abmessungen von Detektoren zu erfassen sind. Besteht das physische Kleidungsstück aus mehreren Schichten, lassen sich die metallischen Kennzeichnungen in einer mittleren Schicht nach außen unsichtbar und gegenüber dem Körper abgeschirmt verwenden. Für besondere Anwendungen sind z.B. metallischen Markierungen des physischen Kleidungsstücks auch geeignet, bei darüber getragener herkömmlicher Kleidung erfasst zu werden. In analoger Weise können die Markierungen auch auf überziehbaren Kleidungsstücken, wie z. B. Westen, Folien oder Netzen, über der herkömmlichen Kleidung getragen werden.Another embodiment for marking a physical piece of clothing, with the aim of assigning a digital design to it, is that the visible or invisible markings are made of dots, lines, geometric shapes, applications and combinations thereof and/or patterned arrangements. In this way, z. B. the articulation points of the shoulder and elbow can be identified, as well as the contours of the sleeve length, the neckline or the shoulder, for example, are emphasized by applied lines and at the same time their position in the surrounding space are described. For example, if there is an even distribution of points or lines or a pattern of geometric shapes such as triangles, squares or polygons or circles on the surface of the physical garment, the distortion of the pattern or a changed point or line spacing can be used, which is caused by the To detect deformations caused by the wearer's body. The position of the garment relative to the viewing plane can also be determined in the same way. Identifying lines of symmetry of the physical garment facilitates this evaluation. With different colors, line lengths and thicknesses as well as shapes of the markings, the data can be determined separately for individual analysis tasks, such as the positioning in space mentioned and the deformation due to body movement. The use of markings based on geometric elements is also advantageous for subsequent evaluation, e.g. B. in the case of a movement of the garment wearer from the time course of the marking deformations an immediately following posture can be inferred (posture estimation).
The markings can be applied or incorporated into a fabric. If a non-visible marking is desired, e.g. B. with infrared light or ultraviolet light detectable markings can be made. This technique can also be used for non-visible optical codes.
Matched to the detection technology, it is possible to work unobtrusively with only very small color and grayscale deviations even in the visible range.
The markings on the physical item of clothing can also be made of metallic threads or foils, be conductive or magnetic, so that they can be detected by detectors, preferably even if they have very small dimensions. If the physical garment consists of several layers, the metallic markings can be used Invisible to the outside and shielded from the body in a middle layer. For special applications, for example, metallic markings on the physical garment are also suitable for being detected when conventional clothing is worn over them. In an analogous manner, the markings can also be used on items of clothing that can be pulled over, e.g. B. vests, foils or nets, are worn over conventional clothing.
Mindestens ein Sensor erfasst das physische Kleidungsstück anhand dessen Markierungen. Der mindestens eine Sensor kann beispielsweise eine Kamera oder auch ein Kamerasystem sein. Das Kamerabild dient dabei nicht nur der Auswertung des physischen Kleidungsstückes sondern liefert für die Visualisierung auch die Abbildung der das physische Kleidungsstück tragenden Person und des umgebenden Raums. Es sind auch zwei und mehr Sensoren gleichzeitig einsetzbar, beispielsweise eine Bild- und eine Infrarotkamera, zusätzlich ein Lesegerät für Codes. Mittels eines Systems mit zwei und mehr Kameras oder einer Tiefenkamera (time-of-flight), die zusätzlich die Tiefen-Entfernungen der aufgezeichneten Bildpunkte misst, des Weiteren auch mittels einbezogener Scanner können dreidimensionale Abbildungen erzeugt werden.At least one sensor detects the physical garment based on its markings. The at least one sensor can be a camera or a camera system, for example. The camera image not only serves to evaluate the physical item of clothing, but also provides the image of the person wearing the physical item of clothing and the surrounding space for the visualization. Two or more sensors can also be used simultaneously, for example an image and an infrared camera, plus a code reader. Three-dimensional images can be generated using a system with two or more cameras or a depth camera (time-of-flight), which also measures the depth distances of the recorded pixels, and also using an integrated scanner.
Mit einer Kamera lässt sich das physische Kleidungsstück auch als Ganzes erfassen, zum Beispiel seine Kontur als Abgrenzung zur Umgebung, seine Fläche bezogen auf eine Betrachtungsebene oder beim Einsatz eines Kamerasystems auch Teile des Volumenkörpers. Diese Angaben können zusätzlich hinzugezogen werden. Sie ersetzen jedoch nicht die Markierungen, die, unabhängig von Licht und Schatten, eine genauere Auswertung, insbesondere hinsichtlich der Ausrichtung, der Streckung und Stauchung und zeitlich bezogen der Bewegung des physischen Kleidungsstücks möglich machen. Durch die Unterbringung von beispielsweise Fasern im Gewebe, die als Markierung geeignet sind, können auch ganze Kontur- und Flächenbereiche des physischen Kleidungsstückes erfasst und in die digitale Auswertung einbezogen werden.With a camera, the physical piece of clothing can also be captured as a whole, for example its contour as a boundary to the environment, its surface in relation to a viewing plane or, if a camera system is used, also parts of the solid body. This information can also be added. However, they do not replace the markings, which, regardless of light and shadow, enable a more precise evaluation, especially with regard to the orientation, the stretching and compression and the movement of the physical garment over time. By accommodating fibers in the fabric, for example, which are suitable as markings, entire contour and surface areas of the physical garment can also be recorded and included in the digital evaluation.
Die wenigstens eine Datenverarbeitungseinrichtung in Form von Hard- und Software berechnet aus den Sensordaten ein digitales Abbild und/oder Kenngrößen, die das physische Kleidungsstück definieren. Derartige Kenngrößen sind z. B. die digitale Beschreibungen der Position der Referenzmarkierungen und Symmetrieebenen, die die Ausrichtung zur Betrachtungsebene festlegen, oder der Stauchungen und Streckungen des physischen Kleidungsstücks als Folge von Körperhaltungen und Bewegungen. Mittels dieser Daten werden dem erfassten Kleidungsstück ein oder mehrere digitale Designs zugeordnet.The at least one data processing device in the form of hardware and software uses the sensor data to calculate a digital image and/or parameters that define the physical item of clothing. Such parameters are z. B. the digital descriptions of the position of the reference marks and planes of symmetry that determine the orientation to the viewing plane, or the compression and stretching of the physical garment as a result of postures and movements. This data is used to assign one or more digital designs to the item of clothing recorded.
Ein digitales Design ist die digitale Darstellung eines Kleidungstückes als dreidimensionales Modell, so dass es aus allen Richtungen betrachtet werden kann. Es kann mit unterschiedlichen Formen, Farben, Mustern und Texturen ausgestattet werden. Es sind auch Kostüme z. B. von Tieren oder Fantasiegestaltungen denkbar, ebenso wie Animationen. Das digitale Design ist in der Konfektionsgröße anpassbar bzw. als Varianten vorhanden. Für den hier beschriebenen Zweck ist es insbesondere auch variabel hinsichtlich der Verschiebung, Drehung, Stauchung und Streckung einzelner Bereiche und besitzt somit Bewegungseigenschaften, um im Rahmen einer kontinuierlichen Erfassung und Zuordnung in Echtzeit, den Bewegungen des physischen Kleidungsstückes zu folgen.A digital design is the digital representation of a garment as a three-dimensional model so that it can be viewed from all directions. It can be equipped with different shapes, colors, patterns and textures. There are also costumes z. B. of animals or fantasy designs conceivable, as well as animations. The digital design can be adjusted in terms of clothing size or is available as variants. For the purpose described here, it is also variable in particular with regard to the displacement, rotation, compression and stretching of individual areas and thus has movement properties in order to follow the movements of the physical garment within the framework of continuous detection and allocation in real time.
Unter dem Begriff „zuordnen“ ist die Festlegung des digitalen Designs in Art und Größe, in der aus der Auswertung des physischen Kleidungsstückes ermittelten Lage als Ganzes und der Körperhaltung, angepasst in einzelnen Bereichen, zu verstehen. Es lassen sich mehrere digitale Designs zuordnen und auch in Schichten (Layer) übereinanderlegen, zum Beispiel die digitalen Designs eines Hemdes und einer Jacke. Für die Visualisierung ist in einem zweiten Schritt das digitale Design in der Datei des digitalen Kamerabildes oder in einer realen Umgebung auf die Position des physischen Kleidungsstückes zu setzen.The term "assign" is to be understood as defining the type and size of the digital design, the position determined from the evaluation of the physical garment as a whole and the posture, adjusted in individual areas. Several digital designs can be assigned and also superimposed in layers (layers), for example the digital designs of a shirt and a jacket. For the visualization, in a second step, the digital design in the file of the digital camera image or in a real environment must be placed on the position of the physical garment.
Die Aufgaben der Bild- bzw. Markierungsanalyse des physischen Kleidungsstücks, die Bereitstellung und Zuordnung des digitalen Designs und die Bildung der Dateien für die Visualisierung können mittels einer Datenverarbeitungseinrichtung ausgeführt oder auf mehrere Hard- und Softwareeinheiten aufgeteilt sein.The tasks of image or marking analysis of the physical garment, the provision and assignment of the digital design and the formation of the files for the visualization can be carried out using a data processing device or divided between several hardware and software units.
Das Ausgabegerät stellt dem Betrachter das zugeordnete digitale Design optisch dar, indem das digitale Design mittels digitaler Überlagerung (Mapping) auf das physische Kleidungsstück projiziert wird. Als Mapping gilt das aufeinander Abbilden von Datenelementen aus zwei verschiedenen Datenmodellen, in diesem Fall des digitalen Designs auf dem vom Kamerabild dargestellten physischen Kleidungsstück. Als Ausgabegerät eignen sich die Bildschirme von Smartphones oder Monitoren. Weitere Ausgabegeräte sind Brillen, die das Bild mit dem überlagerten digitalen Design auf augennahen Bildflächen anzeigen, wie es z. B. bei virtuellen Realitätsbrillen (VR-Brillen) der Fall ist. Eine besondere und bevorzugte Ausführung ist die Anzeige als erweiterte Realität (augmented reality, AR) oder gemischten Realität (mixed reality, MR), wo das ausgewählte und durch die Zuordnung angepasste digitale Design in die reale Umwelt eingeblendet wird.The output device visually represents the associated digital design to the viewer by projecting the digital design onto the physical garment using digital overlay (mapping). Mapping is the overlapping of data elements from two different data models, in this case the digital design on the physical garment represented by the camera image. The screens of smartphones or monitors are suitable as output devices. Other output devices are glasses that display the image with the overlaid digital design on the image surfaces close to the eyes, as is the case, for example, with B. is the case with virtual reality glasses (VR glasses). A particular and preferred embodiment is the display as augmented reality (AR) or mixed reality (mixed reality, MR), where the selected and matched digital design is displayed in the real environment.
Zur Übertragung der Daten zwischen dem mindestens einen Sensor der Datenverarbeitungseinrichtung und dem Ausgabegerät sind diese miteinander verbunden. Die Verbindung kann direkt oder über ein Netzwerk erfolgen. Der mindestens eine Sensor, die Datenverarbeitungseinrichtung und das Ausgabegerät arbeiten kontinuierlich und liefern Ergebnisse in Echtzeit.In order to transmit the data between the at least one sensor of the data processing device and the output device, these are connected to one another. The connection can be direct or via a network. The at least one sensor, the data processing device and the output device work continuously and deliver results in real time.
Die Komponenten können getrennt aber auch räumlich zusammengefasst sein.
Zum Beispiel kann die Datenverarbeitungseinrichtung ein Rechner in einem Netzwerk sein. Auf diesem Rechner können sich auch die Daten der digitalen Designs befinden, alternativ auch auf anderen Rechnern des Netzwerkes. Der wenigstens eine Sensor gibt dann seine Sensordaten zu der Datenverarbeitungseinrichtung im Netzwerk und diese sendet ihre Ausgangsdaten an das Ausgabegerät.
Die Datenverarbeitungseinrichtung kann aber auch aufgeteilt sein, zum Beispiel auf den Sensor zur Auswertung dessen Daten und auf das Ausgabegerät zur Zuordnung des digitalen Designs und dem Erstellen der Ausgabedaten. Beide sind über ein Netzwerk miteinander und den digitalen Designs verbunden.The components can be separated but also combined spatially.
For example, the data processing device can be a computer in a network. The data of the digital designs can also be located on this computer, alternatively on other computers in the network. The at least one sensor then gives its sensor data to the data processing device in the network and this sends its output data to the output device.
However, the data processing device can also be divided, for example on the sensor for evaluating its data and on the output device for assigning the digital design and creating the output data. Both are connected to each other and the digital designs via a network.
Bei einer besonderen Ausführung sind die Komponenten für das Erfassen und Analysieren des physischen Kleidungsstückes und die Zuordnung des digitalen Designs, nämlich der wenigstens eine Sensor und die Datenverarbeitungseinrichtung dem Ausgabegerät und damit dem Betrachter zugewiesen. Das Ausgabegerät, z. B. in Brillenform, und in der Regel auch der wenigste eine Sensor, z.B. eine Kamera, sind beim Betrachter Augen-nah angeordnet. Die Zuweisung der Datenverarbeitungseinrichtung umfasst die Unterbringung als Gerät beim Betrachter aber auch vollständig oder teilweise in einem Netzwerk. Die digitalen Designs werden z. B. durch eine Netzwerkverbindung zur Verfügung gestellt. Sie werden in der Regel weiterhin vom Träger des physischen Kleidungsstückes bzw. des digitalen Designs ausgewählt. Der Sensor ist z. B. eine oder mehrere Kameras, die die Person mit dem erfindungsgemäßen physischen Kleidungsstück und die Umgebung realitätsgerecht aus dem Blickbereich des Betrachters erfasst. Bearbeitet durch die Datenverarbeitungseinrichtung und mit dem digitalen Design versehen, wird die bildliche Darstellung in Echtzeit dem Betrachter in seinem Blickbereich gezeigt. Die Bilddaten können beispielsweise in einer Brille auf Bildschirmen oder projiziert mittels Spiegel gezeigt werden.In a special embodiment, the components for detecting and analyzing the physical item of clothing and assigning the digital design, namely the at least one sensor and the data processing device, are assigned to the output device and thus to the viewer. The output device, e.g. B. in the form of glasses, and usually also at least one sensor, e.g. a camera, are arranged close to the viewer's eyes. The assignment of the data processing device includes accommodation as a device with the viewer, but also completely or partially in a network. The digital designs are z. B. provided by a network connection. They are usually still selected by the wearer of the physical garment or digital design. The sensor is z. B. one or more cameras that realistically captures the person with the physical item of clothing according to the invention and the environment from the field of view of the viewer. Processed by the data processing device and provided with the digital design, the pictorial representation is shown in real time to the viewer in his field of vision. The image data can, for example, be shown in glasses on screens or projected using mirrors.
Überdies ist es möglich, mittels zusätzlicher Sensoren aus der Augenstellung den Blickbereich des Betrachters mit einer hohen Genauigkeit zu bestimmen und die Kamera danach auszurichten. Unter diesen Bedingungen und der Echtzeitbearbeitung kann das Ergebnis des dem physischen Kleidungsstück angepassten digitalen Design als Einblendung, z. B. holografisch, in die vom Betrachter mit seinen Augen wahrgenommene reale Umgebung ausgeführt werden. Zukünftige Entwicklungsfortschritte in der Holographie lassen für die hier beschriebene Anwendung erweiterte und verbesserte Erfassungs- und Darstellungsmöglichkeiten erwarten. Alternativ dazu kann die gemischte Realität auch mittels eines brillenähnlichen Ausgabegeräts realisiert werden, das mit einem Glas oder einem anderen durchsichtiges Material ausgestattet ist, das eine Beschichtung besitzt oder aus Schichten besteht, die den Blick nach außen erlauben und gleichzeitig darauf projizierte Gegenstände, in diesem Fall das digitale Design, auf der Scheibe sichtbar machen oder reflektieren.In addition, it is possible to use additional sensors to determine the viewer's field of vision from the position of his eyes with a high level of accuracy and to align the camera accordingly. Under these conditions and real-time processing, the result of the digital design adapted to the physical garment can be displayed as an overlay, e.g. B. holographically, are executed in the real environment perceived by the viewer with his eyes. Future advances in the development of holography mean that expanded and improved detection and display options can be expected for the application described here. Alternatively, the mixed reality can also be realized by means of a goggle-like output device equipped with a glass or other transparent material that has a coating or is made up of layers that allow a view of the outside and at the same time objects projected onto it, in this case the digital design, make it visible or reflect it on the pane.
Das vorgeschlagene Verfahren zielt darauf ab, die Erscheinung eines Kleidungsstücks digital zu verändern. Das wird erreicht, indem in einem kontinuierlichen und in Echtzeit arbeitenden Prozess einem physischen Kleidungsstück, das zur digitalen Erfassung sichtbare oder unsichtbare Markierungen und Merkmale besitzt, ein oder mehrere digitale Designs zugeordnet werden.
Es handelt dabei um ein Kleidungsstück, das für diese Anwendung vorgesehen ist. Für die digitale Erfassung besitzt es als Markierungen beispielsweise Linien, Texturen, Mustern, Infrarotelemente, Applikationen oder aufgebrachte Codes. Darüber hinaus können für die digitale Erfassung auch derartige gekennzeichnete Merkmale hinzugezogen werden, wie z. B. die Ärmellänge, die Lage der Schulter oder die Kontur als Ganzes, gegebenenfalls auch Körperproportionen des Kleidungsstückträgers bzw. Abgrenzungen zum umgebenden Raum, die beispielsweise von einer im Infrarotbereich arbeitenden Kamera ermittelt werden.
Die digitalen Designs können unter Nutzung eines Netzwerks, einer Frequenz oder einer anderen Art von Datenübertragung geändert, hochgeladen und entfernt werden, ohne das physische Kleidungsstück wechseln zu müssen. Auf diese Weise kann der Träger des Kleidungsstücks für einen Betrachter mit der Bekleidung unterschiedlicher Moderichtungen, Farben, Formen, Muster oder Applikationen gezeigt werden und dabei verschiedenen Trageanlässen gerecht werden. Dabei können auch digitale Designs unabhängig von physikalischen Einschränkungen verwendet werden. Als besondere Ausgestaltung sind auch digitale Designs von Fantasiegestalten oder auch mit Animationen anwendbar.The proposed method aims to digitally alter the appearance of a garment. This is achieved by assigning one or more digital designs to a physical garment, which has visible or invisible markings and features for digital capture, in a continuous and real-time process.
This is a garment intended for this application. For digital recording, it has lines, textures, patterns, infrared elements, applications or applied codes as markings, for example. In addition, such marked features can also be used for the digital recording, such as e.g. B. the sleeve length, the position of the shoulder or the contour as a whole, possibly also body proportions of the garment wearer or delimitations to the surrounding space, which are determined, for example, by a camera working in the infrared range.
The digital designs can be altered, uploaded and removed using a network, frequency or other type of data transmission without having to change the physical garment. In this way, the wearer of the item of clothing can be shown to an observer with the clothing of different fashion directions, colors, shapes, patterns or applications and in doing so do justice to different wearing occasions. Digital designs can also be used regardless of physical limitations. As a special design, digital designs of fantasy figures or with animations can also be used.
Das auf das physische Kleidungsstück digital projizierte digitale Design wird von einem geeigneten Ausgabegerät dem Betrachter angezeigt, wobei Merkmale und Markierungen bei der Positionierung in der realen oder aufgezeichneten Umgebung helfen.
Das Ergebnis dieses in Echtzeit arbeitenden Verfahrens kann eine gemischte Realität (mixed reality) aus digitalem Design eines oder auch mehrerer Kleidungsstücke und der realen, mit den Augen des Betrachters unmittelbar sichtbarer Umgebung sein, in die die digitalen Designs beispielsweise holographisch oder spiegelnd projiziert eingepasst sind.
Die Anzeige kann des Weiteren in der Überlagerung (Mapping) von Kamerabild und digitalen Design bestehen und beispielsweise von Virtuellen-Realitäts-Brillen oder Smartphones gelesen und ausgegeben werden. Dem digitalen Kamerabild kann auch eine andere als die reale Umgebung zugeordnet werden.
Die Anwendung umfasst als besondere Ausführung auch die Aufzeichnung bzw. Speicherung der Ausgabedaten als Video.
Der Nutzer digitaler Designs kann das mit Markierung versehene Kleidungsstück oder auch mehrere physische Kleidungsstücke, abhängig von deren Ausführung, anstelle, über oder unter herkömmlicher Kleidung tragen.
Die Auswahl des digitalen Designs kann vorgegeben sein oder durch den Träger selbst vorgenommen und geändert werden. Als besondere Ausführung kann die Zuordnung und Ausgabe eines digitalen Designs für den einzelnen Betrachter personalisiert erfolgen, sodass z. B. der Träger des Kleidungsstückes den Betrachtern auf ihren Ausgabegeräten unterschiedliche Designs zuweist.
Eine weitere Ausführung besteht darin, dass sich das digitale Design dem Aufenthaltsort des Trägers angepasst. Für die Standortbestimmung lassen sich Positionsbestimmungssysteme, z. B. ein GPS (Global Positioning System) oder analoge Ausführungen für Innenräume verwenden. Die Änderung bzw. der Wechsel des digitalen Designs ist z. B. vorgewählt, kann die komplette digitale Kleidung oder nur Teile davon betreffen und tritt mit oder ohne Vorankündigung ein, wenn ein festgelegter Raum oder Bereich betreten wird. Auf diese Weise kann z. B. eine Anpassung des digitalen Designs an eine für den jeweiligen Standort gewünschte Bekleidungskategorie, wie Business oder Freizeit, vorgenommen werden.The digital design, digitally projected onto the physical garment, is displayed by an appropriate output device to the viewer, with features and markings to aid in positioning in the real or recorded environment.
The result of this real-time process rens can be a mixed reality consisting of the digital design of one or more items of clothing and the real environment that is directly visible to the viewer's eyes, into which the digital designs are fitted, for example holographically or reflectively projected.
The display can also consist of the superimposition (mapping) of camera image and digital design and can be read and output by virtual reality glasses or smartphones, for example. The digital camera image can also be assigned a different environment than the real one.
As a special version, the application also includes the recording or storage of the output data as video.
The user of digital designs can wear the tagged garment or multiple physical garments instead of, over or under traditional clothing depending on their design.
The selection of the digital design can be predetermined or made and changed by the wearer himself. As a special version, the allocation and output of a digital design can be personalized for the individual viewer, so that e.g. B. the wearer of the garment assigns different designs to the viewers on their output devices.
Another embodiment is that the digital design adapts to the whereabouts of the wearer. Position determination systems, e.g. B. use a GPS (Global Positioning System) or analog versions for indoor use. The change or the change of the digital design is z. B. pre-selected, can affect all or only parts of the digital clothing and occurs with or without prior notice when a specified room or area is entered. In this way z. For example, the digital design can be adapted to a clothing category desired for the respective location, such as business or leisure.
Die Erfindung soll nun anhand von in den Figuren schematisch abgebildeten Ausführungsbeispielen näher erläutert werden. Von den Figuren zeigen:
-
1 das Funktionsprinzip, die Komponenten und Anwendung des Systems und Verfahrens für das Ändern der optischen Erscheinung einer physischen Kleidung durch digitale Gestaltung; -
2 die Anwendung des Systems und Verfahrens bei einer Videokonferenz; -
3 ein Anwendungsbeispiel des Systems und Verfahrens mit der Visualisierung als gemischte Realität.
-
1 the principle of operation, components and application of the system and method for altering the visual appearance of physical clothing through digital design; -
2 the application of the system and procedure in a video conference; -
3 an application example of the system and method with mixed reality visualization.
Die
Es handelt dabei um ein Kleidungsstück 100, das für die Anwendung eines digitalen Designs 400 vorgesehen und deshalb mit Markierungen 110 versehen ist. Das physische Kleidungsstück 100 ist im dargestellten Beispiel eine bequeme Bekleidung, die den Ansprüchen bezüglich des Wärme/Kälteschutzes, des Sichtschutzes- und der Stützfunktion gerecht wird. Die Trägerin 170 im Beispiel ist bekleidet mit einem eher eng anliegenden, physischen Kleidungsstück 100, wodurch die Körperproportionen mittels der Markierungen 110 gut analysiert werden können. Das muss nicht zwingend notwendig sein, insbesondere dann nicht, wenn das gewünschte digitale Design 400 ebenfalls weiter geschnitten sein soll. Das physische Kleidungsstück 100 der
Die Markierungen des Kleidungsstückes 100 in der
In nicht gezeigten Ausführungen kann das physische Kleidungstück 100 mit den Markierungen 110 auch unterhalb oder über herkömmlicher Kleidung getragen werden.
Zusätzlich ist am physischen Kleidungsstück 100 der
In einer nicht gezeigten Ausführungsvariante können diese Informationen auch von einem oder mehreren sendenden Informationsgebern 130 bereitgestellt werden, die ebenfalls, z. B. als Anstecker, am physischen Kleidungsstück 100 angebracht sind oder sich in dessen Nähe, z. B. in einem Armreifen der Trägerin 170 befinden können. Weiterhin sind auch elektromagnetisch lesbarer Codes 123 anwendbar.
Das physische Kleidungsstück 100 wird zusammen mit der Kleidungsstückträgerin 170 und der Umgebung 190 von einem Sensor 200, im Beispiel ausgeführt als Kamera 210, erfasst. Aus Darstellungsgründen ist die Kamera 210 in der
Die Kamera 210 überträgt ihre Daten an eine Datenverarbeitungseinrichtung 300, die im Beispiel der
Der Computer 310 besitzt die erforderliche Hard- und Software um das digitale Kamerabild hinsichtlich der Markierungen 110, ihrer Anordnung, Stauchungen und Streckungen zu analysieren. Hilfreich ist dabei die im Beispiel über den QR-Code 122 mitgeteilte Art der Markierung 110, nach der sich die Auswertung des Computers 310 richtet. Der Computer 310 ermittelt anhand der Kameradaten ein digitales Abbild bzw. strukturelle Kenngrößen des physischen Kleidungsstückes 110, z. B. die digitale Beschreibungen der Position der Markierungen 110 und Symmetrielinien, die die Ausrichtung zur Betrachtungsebene der Kamera 210 festlegen und Stauchungen oder Streckungen des physischen Kleidungsstücks 100 als Folge von Körperhaltungen und Bewegungen beschreiben. Zu dieser Analyse können auch weitere Merkmale, wie z. B. Körperkonturen, zusätzlich herangezogen werden. Mittels dieser Daten werden dem erfassten physischen Kleidungsstück ein oder mehrere digitale Designs 400 zugeordnet.
Die digitalen Designs 400 werden über eine Netzverbindung 620 aus dem Netzwerk 650 bzw. von einem Rechner des Netzwerks 650 heruntergeladen. Die digitalen Designs 400 wurden zuvor von der Trägerin 170 des physischen Kleidungsstückes 100 ausgewählt, in diesem Fall ein digitaler Rock 410, eine digitale Bluse 420 und eine digitale Jacke 430. Der digitale Charakter der digitale Kleidungsstücke lässt es zu, die digitalen Designs 400 mit unzählig vielen Texturen, Mustern, Farben, Applikationen, Nachbildungen von Gewebe- und klassischen Herstellungsverfahren und vielen anderen Gestaltungen . auszustatten, diese auszuwählen und auch auszutauschen. Wegen der durch die Größe der Zeichnung begrenzten Darstellungsmöglichkeiten, sind diese in der Figur nur mit einigen Punkten auf dem digitalen Rock-Design 410 angedeutet.
Die Trägerin 170 kann über eine Netzverbindung 620 das Design 400 ändern, ohne das physische Kleidungsstück 100 wechseln zu müssen.
Die Zuordnung der Designs 400 zu dem digital erfassten physischen Kleidungstück 100 in Form des digitalen Abbilds bzw. der strukturellen Kenngrößen durch den Computer 310 sorgt dafür, dass die digitalen Designs 400 dem physischen Kleidungsstück 100 in der Größe, in der Lage zur Kamera 210 und hinsichtlich der Auswirkungen der Körperhaltungen auf die Kleidung angepasst werden. Schließlich überlagert die Datenverarbeitungseinrichtung 300, hier der Computer 310, die Daten des physischen Kleidungsstücks 100 mit den Daten der angepassten Designs 400 in der Datei des Kamerabildes.
Das Ergebnis wird über eine weitere Netzverbindung 620 an das Ausgabegerät 500 gesendet, in diesem Fall ein mobiler Bildschirm 510 eines Smartphones oder Tablets. Dort kann ein Betrachter 180 die Trägerin 170 des physischen Kleidungsstückes 100 im ausgewählten digitalen Design 400 und in der aufgenommenen Umgebung 190 sehen.
Der gesamte beschriebene Prozess verläuft kontinuierlich und in Echtzeit. Dreht sich die Trägerin 170 des physischen Kleidungsstücks 100 um, dann werden für die Endstellung mit dem Rücken zur Kamera 210 und für die den flüssigen Bewegungsablauf bewirkenden zahlreichen Zwischenstufen die Markierungen 110 des physischen Kleidungsstückes 100 vom Computer 310 ausgewertet und die digitalen Designs 400 den jeweiligen Bedingungen angepasst, sodass der Betrachter 180 die Trägerin 170 des physischen Kleidungsstücks 100 in ihrem digitalen Outfit in der Bewegung und der Rückenposition sieht.
Über das Netzwerk 650 können auch mehrere Ausgabegeräte 500 angeschlossen werden. Bei entsprechender Rechenkapazität kann der beschriebene Prozess auch für verschiedene Designs 400 gleichzeitig ausgeführt werden, sodass nicht alle Betrachter das gleiche Design 400 sehen, sondern dieses personalisiert einem Ausgabegerät 500 und damit einem bestimmten Betrachter 180 zugeordnet werden kann.
In einer in der
Anstelle der Ausgabe an einen Betrachter 180 oder zusätzlich dazu kann die Ausgabedatei auch als Video aufgezeichnet werden. Daraus ergeben sich Anwendungsmöglichkeiten in verschiedenen Branchen, wie Film, Fernsehen oder Werbung. Dabei können auch digitale Designs 400 zum Einsatz kommen, deren Eigenschaften in der realen Welt nicht existieren, wie beispielsweise . animationsbehaftete Ausführungen oder Materialien, die sich nicht für strapazierfähige Kleidung eignen, wie Blätter und Federn, oder deren physische Ausführung z. B. zu schwer wäre, um als Bekleidung verwendet zu werden.
Das in der
It is a piece of
The markings of the
In embodiments that are not shown, the
Additionally, on the
In an embodiment variant that is not shown, this information can also be provided by one or more sending
The physical item of
The camera 210 transmits its data to a
The
The
The
The assignment of the
The result is sent via a
The entire process described runs continuously and in real time. If the
Several output devices 500 can also be connected via the
In one in the
Instead of or in addition to being output to a
That in the
Die
Das für die Videokonferenz benutzte physische Kleidungsstück 100 besteht aus einem Ober- 150 und einem Unterteil 160. Das Unterteil 160 ist vom Tisch verdeckt, so dass der Konferenzteilnehmer 171 auch eine herkömmliche Hose tragen könnte. Da die erfindungsgemäßen, physischen Kleidungsstücke 100 im Beispiel der
Die Markierungen 110 des Oberteils 150 bestehen im Beispiel der
In der
Die Daten zur Festlegung der Art der physischen Kleidungsstücke 100, 150, 160, deren Konfektionsgröße und Ausführung der Markierung 110 hat der Teilnehmer 170, 171 direkt in den Computer 310 eingegeben, er hätte sie auch mittels an den physischen Kleidungsstücken angebrachter, in der
Das digitale Business-Design 440 hat der Konferenzteilnehmer 171 über eine Netzverbindung 620 ausgewählt und heruntergeladen.
Die Kamera 210 befindet sich über dem Monitorbild, bei vielen Bildschirmen 510 im oberen Rand integriert, in der
Die Kamera 210 ist direkt mit dem Computer 310 verbunden. Mittels seiner Hard- und Software führt der Computer 310 die Bearbeitung des Kamerabildes und Analyse des physischen Kleidungsstückes 100, die Zuordnung des digitalen Designs und den Versand an die Ausgabegeräte aus. Dieser kontinuierliche und in Echtzeit ablaufende Prozess geschieht in gleicher Weise wie im Beispiel der
Nachdem der Konferenzteilnehmer 171 das Ergebnis der digitalen Überlagerung mit dem digitalen Business-Design 440 auf seinem eigenen Bildschirm überprüft hat, gibt er die Netzverbindungen 620 zu den Ausgabegeräten 500 der an der Konferenz beteiligten Geschäftspartner frei. Diese sehen ihn auf ihren Bildschirmen 510 in Echtzeit im Business-Design 440 mit Anzugjacke. Hemd und Krawatte.the
The
The
In the
The
The conference participant 171 selected and downloaded the
The camera 210 is located above the monitor image, integrated in the upper edge of
The camera 210 is connected to the
After the conference participant 171 has checked the result of the digital overlay with the
Der Konferenzteilnehmer 171 kann, überlagert mit anderen digitalen Designs, seine dafür geeignet physischen Kleidungsstücke 100 auch für andere Trageanlässe nutzen, z. B. bei Video-Chat mit Vertretern anderer Kulturen, um sich deren Landesgewohnheiten bezüglich der Kleidung oder bei besondere Anlässen anzupassen, oder auch nur, um sich seinen Sportfreunden im Trikot seiner favorisierten Mannschaft zu zeigen. Da auch andere Teilnehmer einer Videokonferenz die Möglichkeit des digitalen Designs 400 zumindest in den Situationen nutzen werden, wo sie auf das passende Outfit nicht zurückgreifen können, entwickelt sich eine Akzeptanz für dieses Verfahren, in deren Folge sich der Umfang des Besitzes realer Kleidung verringern lässt.Superimposed with other digital designs, the conference participant 171 can also use his or her suitable
Die
Die eine oder auch mehrere Kameras 210 erfassen den Träger 170 des erfindungsgemäßen physischen Kleidungsstücks 100, das Kleidungsstück 100 selbst sowie auch die Umgebung 190 realitätskonform aus dem Blickbereich 181 des Betrachters 180. Bearbeitet durch die Datenverarbeitungseinrichtung 300 und mit dem digitalen Design 400 versehen, wird die bildliche Darstellung in Echtzeit durch das Ausgabegerät in Brillenform 530 dem Betrachter 180 ebenfalls in seinem Blickbereich 181 gezeigt.
In einer in der
The one or more cameras 210 capture the
In one in the
Einen Schritt in Richtung gemischter Realität (mixed reality, MR) geht die in der
Für die Ausgabe des digitalen Designs 400 besitzt die MR-Brille 530 nach
Im Beispiel der
Die Weiterentwicklung des Beispiels der
BezugszeichenlisteReference List
- 100100
- physisches Kleidungstückphysical garment
- 110110
- Markierungen des physisches KleidungstücksMarkings of the physical garment
- 120120
- Codes des physisches KleidungstücksPhysical Garment Codes
- 121121
- Strichcodebarcode
- 122122
- Quick-Response-Code (QR-Code)Quick Response Code (QR Code)
- 123123
- elektromagnetisch lesbarer Code (RFID)electromagnetically readable code (RFID)
- 130130
- sendender Informationsgebersending information provider
- 141141
- PunktePoints
- 142142
- Linienlines
- 143143
- geometrische Formengeometric shapes
- 144144
- Applikationenapplications
- 145145
- Mustersample
- 150150
- physisches Oberteilphysical top
- 160160
- physisches Unterteilphysical bottom
- 170170
- Träger (Trägerin) des physischen KleidungsstückesWearer of the physical garment
- 171171
- Konferenzteilnehmerconference participants
- 180180
- Betrachterviewer
- 181181
- Blickbereichviewing area
- 190190
- UmgebungSurroundings
- 200200
- Sensorsensor
- 210210
- Kameracamera
- 220220
- Kamerasystemcamera system
- 300300
- Datenverarbeitungseinrichtungdata processing facility
- 310310
- Computercomputer
- 400400
- digitales Designdigital design
- 410410
- digitaler Rockdigital rock
- 420420
- digitale Blusedigital blouse
- 430430
- digitale Jackedigital jacket
- 440440
- digitales Business-Designdigital business design
- 450450
- digitales historisches Kleiddigital historical dress
- 500500
- Ausgabegerätoutput device
- 510510
- Bildschirmscreen
- 520520
- Virtuelle-Realitäts-Brille (VR-Brille)Virtual reality glasses (VR glasses)
- 530530
- Gemischte-Realitäts-Brille (MR-Brille)Mixed reality glasses (MR glasses)
- 531531
- Glas der MR-BrilleGlass of the MR glasses
- 600600
- Verbindung zur DatenübertragungConnection for data transfer
- 610610
- Kabelverbindungcable connection
- 620620
- Netzwerkverbindungnetwork connection
- 650650
- Netzwerknetwork
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Zitierte PatentliteraturPatent Literature Cited
- US 2015/0279098 A1 [0006]US 2015/0279098 A1 [0006]
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Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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