DE102020128902A1 - Bewegungsadaptive video-codierung - Google Patents

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Abstract

Eine beispielhafte Einrichtung zum Codieren von Video-Rahmen weist einen Empfänger auf, um einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen zu empfangen. Die Einrichtung weist außerdem einen Rahmen-Bewegungsanalysator auf, um einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse zu erkennen. Die Einrichtung weist ferner eine bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit auf, um adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Noch ferner weist die Einrichtung einen Codierer auf, um den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu codieren.

Description

  • Hintergrund der Erfindung
  • Video-Codecs werden zum effizienten Codieren von Videos für die Übertragung zwischen Vorrichtungen oder zur Wiedergabe auf Vorrichtungen mit besonderer Wiedergabeunterstützung verwendet. Ein solcher Codec ist beispielsweise der H.264/AVC-Codec-Standard.
  • Figurenliste
    • 1 ist ein Blockschaltbild, das ein beispielhaftes System für die bewegungsadaptive Video-Codierung zeigt;
    • 2 ist ein Flussdiagramm, das ein beispielhaftes Verfahren zum bewegungsadaptiven Codieren von Video-Rahmen zeigt;
    • 3 ist ein Flussdiagramm, das ein weiteres beispielhaftes Verfahren zum bewegungsadaptiven Codieren von Video-Rahmen zeigt;
    • 4 ist ein Blockschaltbild, das eine beispielhafte Computervorrichtung zeigt, die Video-Rahmen basierend auf Bewegung adaptiv codieren kann; und
    • 5 ist ein Blockschaltbild, das computerlesbare Medien zeigt, die Code zum bewegungsadaptiven Codieren von Video-Rahmen speichern.
  • Dieselben Nummern werden in der gesamten Offenbarung und in den Figuren verwendet, um auf gleiche Komponenten und Merkmale zu verweisen. Die Nummern der 100er-Reihe verweisen auf Merkmale, die ursprünglich in 1 zu finden sind; die Nummern der 200er-Reihe verweisen auf Merkmale, die ursprünglich in 2 zu finden sind, und so weiter.
  • Beschreibung der Ausführungsformen
  • Der erweiterte Codec-Standard Advanced Video Coding (H.264/AVC) in der neuesten Version 26 Ausgabe 13, die im Juni 2019 veröffentlicht wurde, weist verschiedene Funktionen für eine effiziente Komprimierung auf. Beispielsweise werden die räumlichen Direkt- und Sprungmodi verwendet, um die Komprimierungseffizienz für B-Rahmen deutlich zu verbessern. Wie hier verwendet, bezieht sich B-Rahmen auf einen Rahmen, der einen vorhergehenden Rahmen und einen nachfolgenden Rahmen als Vorhersagereferenz verwenden kann. Räumliche Direktmodi nutzen die räumliche Korrelation aus, indem sie Bewegungsvektoren aus zuvor codierten Informationen für Makroblöcke in demselben Rahmen ableiten. Jeder Bewegungsvektor kann auf die Position des passenden Blocks im Referenzrahmen zeigen. Wie hier verwendet, bezieht sich Referenzrahmen auf einen zuvor codierten Rahmen, der als Referenz für einen aktuell zu codierenden Rahmen herangezogen wird. Insbesondere können Bewegungsvektoren von (einem) Direktmakroblocks oder -blöcken von zuvor codierten Informationen, etwa Bewegungsvektoren in anderen Makroblöcken, abgeleitet werden. Beispielsweise kann im räumlichen Direktmodus ein Bewegungsvektor für einen Makroblock aus Bewegungsvektoren räumlich benachbarter Blöcke abgeleitet werden. Der räumliche Prädiktor kann beispielsweise der Mittelwert von drei zuvor codierten Bewegungsvektoren von links des Blocks, oberhalb des Blocks und einem Block diagonal rechts oberhalb oder einem Block diagonal links oberhalb sein. Die räumlichen Direktmodi beinhalten einen B_Direct_16x16- und einen B_Direct_8x8-Modus, die 16x16 Partitionen bzw. 8x8 Partitionen sowie räumliche Prädiktoren als Bewegungsvektor für die Vorhersage verwenden. Der Direktmodus kann somit für feinere Partitionen von 8x8-Blöcken spezifiziert werden. Die Sprungmodi beinhalten einen B_skip-Modus, der anzeigt, dass Bewegungsvektoren des Prädiktors gänzlich zum Codieren eines Blocks ohne Koeffizientenbits verwendet werden sollen.
  • Bei jedem dieser räumlichen Modi können zunächst die Bewegungsvektoren des Blocks aus den Bewegungsvektoren der ihm räumlich benachbarten Blöcke abgeleitet werden. Der endgültige ausgewählte Prädiktor ist der Mittelwert der drei vorhergehenden codierten Bewegungsvektoren der Blöcke links (Block „A“), oberhalb (Block „B“) und rechts oberhalb (Block „C“) oder links oberhalb (Block „D“), wenn der Bewegungsvektor des oberen rechten Blocks nicht verfügbar ist. Dann können die räumlichen Direkt- und Sprungmodi auch die zeitliche Redundanz ausnutzen, indem sie berücksichtigen, ob jeder Block gemäß dem Bewegungsvektor des mit ihm ortsgleich angeordneten Blocks stationär ist oder nicht. Wie hier verwendet, bezieht sich ortsgleich angeordneter Block auf einen Block in einem anderen Rahmen, der sich an derselben Position im Rahmen befindet. Wenn der ortsgleich angeordnete Block stationär ist, werden die Bewegungsvektoren der räumlichen Direkt- und Sprungmodi mittels Bewegungsvektor-Nullerzwingung gleich Null gesetzt. Befindet sich beispielsweise der ortsgleich angeordnete Block in der Referenzbildliste RefPicList1, die zur Verwendung als Kurzzeitreferenz markiert sein kann, und liegen beide Bewegungsvektor-Komponenten mvCol[0] und mvCol[1] im Bereich von -1 und 1, dann können beide Komponenten des Bewegungsvektors mvLX gleich 0 gesetzt werden. Beispielsweise kann mvCol[0] eine horizontale Achse und mvCol[1] eine vertikale Achse sein, und ein Wert von 1 kann sich auf ein Viertel eines Pixels beziehen. Auf diese Weise können Bits eingespart und eine akzeptable Komprimierung für Sequenzen mit einem großen Anteil an statischen Bereichen erreicht werden. Bei Clips mit universellen oder globalen Bewegungsaktivitäten kann dieser Ansatz jedoch zu einer Verschlechterung der Komprimierungseffizienz führen, insbesondere beim Codieren mit niedriger Bitrate, bei der hohe Quantisierungsparameter (QP) -Werte verwendet werden. Wie hier verwendet, gibt ein QP-Wert einen Quantisierungsbetrag an, der auf einen bestimmten Makroblock bei der Codierung angewendet werden soll. Der QP-Wert reguliert also, wie viel räumliche Details gespeichert werden. Wenn der QP-Wert sehr klein ist, bleiben fast alle Details erhalten. Wenn der QP-Wert erhöht wird, werden einige Details so aggregiert, dass die Bitrate um den Preis einer gewissen Zunahme der Verzerrung und eines gewissen Qualitätsverlusts sinkt. Beispielsweise liegt in H.264 der QP-Wert im Bereich 0 bis 51.
  • Die vorliegende Offenbarung betrifft allgemein Techniken zur bewegungsadaptiven Video-Codierung. Insbesondere beinhalten die hier beschriebenen Techniken eine Einrichtung, ein Verfahren und ein System zum Codieren von Video-Rahmen unter Verwendung der bewegungsadaptiven Video-Codierung. Eine beispielhafte Einrichtung weist einen Empfänger auf, um einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen zu empfangen. Die Einrichtung weist außerdem einen Rahmen-Bewegungsanalysator auf, um einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse zu erkennen. Die Einrichtung weist ferner eine bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit auf, um adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Langzeitrahmen, wie hier verwendet, sind Rahmen, die in einer Langzeit-Referenzliste gespeichert sind und als Referenz für einen längeren Zeitraum von aufeinander folgenden Rahmen verwendet werden können als Kurzzeit-Referenzrahmen. Langzeitrahmen können in der Regel eine Schwellenwert-Qualität innerhalb eines Zeitfensters von einem aktuellen Rahmen überschreiten. Langzeit-Referenzrahmen können beispielsweise als Referenzrahmen während relativ statischer Video-Inhalte verwendet werden, in denen viele Rahmen basierend auf der Langzeit-Referenz codiert sein können. Kurzzeitrahmen sind Rahmen, die näher an einem aktuellen Rahmen liegen als Langzeit-Referenzrahmen. Beispielsweise kann der Rahmen unmittelbar vor dem aktuellen Rahmen, der gerade bearbeitet wird, typischerweise in einer Kurzzeit-Referenzliste zu finden sein. Während des Codierprozesses kann eine größere Anzahl von Kurzzeit-Referenzrahmen verwendet und somit zeitweise für die Verarbeitung zwischengespeichert werden als Langzeit-Referenzrahmen. Als Beispiel können bis zu 16 Kurzzeit-Referenzrahmen gespeichert werden, während für die Codierung eines aktuellen Rahmens nur zwei Langzeit-Referenzrahmen gespeichert werden können. Bei der regulären Referenzlistenverwaltung können daher die meisten Rahmen einer Referenzbildliste als Kurzzeit-Referenzen verwendet werden, wobei einige der Referenzen manchmal auch als Langzeit-Referenzen verwendet werden. Langzeit-Referenzrahmeneinfügung wie hier verwendet bezieht sich auf eine Einstellung aller Rahmen in einer Referenzbildliste als Langzeit-Referenzen. Noch ferner weist die Einrichtung einen Codierer auf, um den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu codieren.
  • Die hier beschriebenen Techniken ermöglichen es somit, eine Bewegungsvektor-Nullerzwingung für die Rahmen mit globaler Bewegung und/oder universeller Bewegungsaktivität zu vermeiden und nur bei Bedarf anzuwenden. Wie hier verwendet, bezieht sich globale Bewegung auf die gleiche Bewegung aller Inhalte innerhalb einer Szene. Beispielsweise kann eine globale Bewegung die Bewegung aller Makroblöcke in einem Rahmen in gleicher Richtung und Größenordnung sein. Beispielsweise kann eine globale Bewegung durch das Schwenken einer Kamera verursacht werden. Wie hier verwendet, bezieht sich universelle Bewegung auf die Bewegung, die über die Gesamtheit jedes Rahmens vorhanden ist, aber die Makroblöcke jedes Rahmens können Bewegungsvektoren mit unterschiedlichen Richtungen und Größenordnungen aufweisen. Beispielsweise kann eine Szene mit einer Nahaufnahme der Blätter eines Baumes in einer windigen Situation viel Bewegung enthalten, die einen Rahmen ausfüllt, aber die Bewegung der Blätter kann in verschiedenen Richtungen und Größenordnungen erfolgen. In diesem Beispiel ist die Bewegung möglicherweise keine globale Bewegung, da die Bewegung über die Rahmen hinweg nicht gleichförmig ist. Die hier beschriebenen Techniken können also Langzeit-Referenzrahmen oder Kurzzeit-Referenzrahmen adaptiv so einstellen, dass der räumlich direkt- und sprungcodierte Block adaptiv Bewegungsvektor-Nullerzwingung aktivieren oder deaktivieren kann, basierend auf dem Inhalt und den tatsächlichen Codierungsbedingungen jedes Rahmens. Im Vergleich zu anderen Lösungen haben vorläufige Tests mit H.264/AVC gezeigt, dass mit den hier beschriebenen Techniken eine mittlere Bjrantegaard-Delta (BD)-Bitratenverstärkung von bis zu 4,6 % und eine Verstärkung von bis zu 0,9 dB für einzelne Rahmen bei Testclips mit globaler Bewegung erzielt werden kann. Daher können die hier beschriebenen Techniken verwendet werden, um die Komprimierung über einen größeren Bereich von Video-Inhalten zu verbessern. Darüber hinaus können die Techniken zur Verbesserung der Komprimierung über eine größere Vielfalt von QP-Werten eingesetzt werden. Insbesondere die Komprimierung von Rahmen mit höheren QP-Werten kann mit den hier verwendeten Techniken verbessert werden.
  • 1 ist ein Blockschaltbild, das ein beispielhaftes System für die bewegungsadaptive Video-Codierung zeigt. Das beispielhafte System 100 kann in der Rechenvorrichtung 400 in 4 mit Verfahren 200 oder 300 aus 2 bzw. 3 implementiert werden.
  • Das beispielhafte System 100 weist einen Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 auf. Das System 100 weist auch eine bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 104 auf, die kommunikationsfähig mit dem Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 gekoppelt ist. Ferner weist das System 100 einen Codierer 106 auf, der kommunikationsfähig mit der bewegungsadaptiven Rahmeneinfügeeinheit 104 gekoppelt ist. Es wird gezeigt, dass die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 104 einen Quantisierungsparameter (QP) 108 empfängt. Der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 wird gezeigt, wie er Statistiken 110 empfängt. Der Codierer wird bei der Ausgabe eines codierten Videos 112 gezeigt. Die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 104 weist eine Entscheidungsausführungseinheit 114 auf. Die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 104 weist ferner auch eine Verwaltungseinheit für reguläre Referenzlisten 116 und eine Einfügeeinheit für Langzeit-Referenzrahmen 118 auf.
  • Wie in 1 dargestellt, kann das System 100 einen QP 108 und Statistiken 110 empfangen und erzeugt codiertes Video 112. Insbesondere kann der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 die Statistik 110 analysieren, um den Status der Bewegungsaktivität für einen aktuellen Rahmen zu bestimmen. Beispielsweise kann der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 anhand der Statistik erkennen, dass es sich bei einem Rahmen um einen statischen Rahmen handelt. Als ein Beispiel kann der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 als Reaktion auf das Bestimmen, dass wenigstens eine vorgegebene Anzahl von Regionen eine Anzahl von Makroblöcken enthält, erkennen, dass ein Rahmen ein statischer Rahmen ist, wobei ein Null-Bewegungsvektor verwendet wird, der einen ersten adaptiven Schwellenwert der Bildauflösung überschreitet. In einigen Beispielen kann der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 erkennen, dass der Rahmen globale Bewegung aufweist. Beispielsweise kann der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 als Reaktion auf das Bestimmen, dass eine Mehrheit von Blöcken oder Schlüsselpunkten eine ähnliche Bewegung aufweist, erkennen, dass der Rahmen globale Bewegung aufweist. In verschiedenen Beispielen kann der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 erkennen, dass ein Rahmen universelle Bewegung aufweist. Der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 kann beispielsweise erkennen, dass ein Rahmen universelle Bewegung aufweist, als Reaktion auf das Erkennen, dass die Gesamtzahl der Makroblöcke, die für jede Region einen Null-Bewegungsvektor verwenden, für alle Regionen einen zweiten adaptiven Schwellenwert der Bildauflösung nicht überschreitet.
  • In einigen Beispielen kann die Bewegungsaktivitätsanalyse beispielsweise eine vorausschauende Analyse vor Beginn der eigentlichen Codierung oder an jedem Referenzrahmen vor der Codierung der B-Rahmen beinhalten. Beispielsweise kann die vorausschauende Analyse in Nicht-Echtzeit-Anwendungen verwendet werden. Wenn die Bewegungsaktivitätsanalyse beispielsweise feststellt, dass der statische Hintergrund groß genug ist oder dass der Codierungsquantisierungsparameter unter einem ersten Schwellenwert liegt, wird die reguläre Kurzzeit-Referenzlistenverwaltung angewendet. Eine normale Nullerzwingung kann dann auf die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren angewendet werden, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist. Andernfalls wird, wenn eine globale Bewegung erkannt wird, eine Langzeit-Referenzrahmeneinfügung angewendet, so dass alle Referenzrahmen in der RefPicList1 als Langzeit-Referenzrahmen gesetzt werden. Dadurch ist die Bedingung „für Kurzzeit-Referenz verwendet“ nicht erfüllt, und somit kann für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren eine Nullerzwingung vermieden werden, auch wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock als stationär erkannt wird.
  • Wenn keine der beiden oben genannten Bedingungen erfüllt ist, kann der Analysator für Rahmenbewegungsaktivitäten 102 auf eine universelle Bewegungsaktivität prüfen. In verschiedenen Beispielen wird, wenn universelle Bewegungsaktivität erkannt wird und der Codierungsquantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist, Langzeit-Referenzrahmeneinfügung von der Einfügeeinheit für Langzeit-Referenzrahmen 118 angewendet. Beispielsweise kann die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung beinhalten, dass alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste RefPicList1 als langzeitig gesetzt werden. Bei der Festlegung aller Referenzrahmen in einer Referenzbildliste RefPicList1 als langfristig ist die Bedingung „für Kurzzeit-Referenz verwendet“ nicht erfüllt, und somit wird für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren eine Nullerzwingung vermieden, auch wenn ein ortsgleich angeordneter Referenzblock als stationär erkannt wird. Andernfalls wird die reguläre Kurzzeit-Referenzlistenverwaltung angewendet und wird für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren normale Nullerzwingung angewendet, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist.
  • Die Verwaltungseinheit für reguläre Referenzlisten 116 kann eine reguläre Referenzlistenverwaltung ausführen. Beispielsweise kann die reguläre Referenzlistenverwaltung die Anwendung der normalen Nullerzwingung beinhalten. In verschiedenen Beispielen kann normale Nullerzwingung auf die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren angewendet werden, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist.
  • Die Einfügeeinheit für Langzeit-Referenzrahmen 118 kann eine Langzeit-Referenzrahmeneinfügung ausführen. Beispielsweise kann die Einfügeeinheit für Langzeit-Referenzrahmen 118 die Nullerzwingung für räumliche Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren vermeiden, auch wenn ein ortsgleich angeordneter Referenzblock als stationär erkannt wird.
  • Wenn beispielsweise eine vorausschauende Analyse aktiviert ist, können die Eingabebilder heruntergerechnet (Downsampling) und mit konstanten QPs codiert werden. Beispielsweise kann ein auf einem Computer gespeichertes Video in eine stärker komprimierte Kopie umgewandelt werden. Jedes Bild des Videos wird gleichmäßig in 9 Regionen unterteilt, und die Gesamtzahl der Makroblöcke, die für jede Region einen Null-Bewegungsvektor verwenden, wird als Z1, Z2...Z9 berechnet. Diese neun Werte Z1~Z9 werden mit dem ersten adaptiven Schwellenwert der Bildauflösung verglichen. Wenn zwei der Werte größer als der Schwellenwert sind, wird das Bild als Bild mit ausreichend großem statischen Hintergrund erkannt. Andernfalls werden diese neun Werte Z1~Z9 mit einem zweiten adaptiven Schwellenwert der Bildauflösung verglichen. Wenn sie alle unter dem zweiten Schwellenwert liegen, wird das Bild als Bild mit universeller Bewegungsaktivität erkannt.
  • Als weiteres Beispiel kann, wenn keine vorausschauende Analyse verwendet wird, die Bewegungsvektoren-Statistik des gerade codierten Referenzrahmens verwendet werden. Beispielsweise kann aufgrund von Beschränkungen beim Echtzeit-Streaming keine vorausschauende Analyse verwendet werden. Im Gegensatz zum obigen Beispiel kann ein Makroblock nur dann gezählt werden, wenn der Makroblock einen Null-Bewegungsvektor aufweist und einer seiner acht Nachbarn einen Null-Bewegungsvektor aufweist. In verschiedenen Beispielen können die erhaltenen neun Werte Z1~Z9 mit einem dritten adaptiven Schwellenwert der Bildauflösung verglichen werden. Wenn zwei der neun Werte größer als der adaptive Schwellenwert der Bildauflösung sind, wird das Bild als Bild mit ausreichend großem statischen Hintergrund erkannt. Andernfalls werden diese neun Werte Z1~Z9 mit dem vierten adaptiven Schwellenwert der Bildauflösung verglichen. Wenn alle Werte unter dem vierten adaptiven Schwellenwert der Bildauflösung liegen, wird das Bild als Bild mit universeller Bewegungsaktivität erkannt.
  • Das Diagramm von 1 ist nicht dazu bestimmt anzugeben, dass das beispielhafte System 100 alle in 1 gezeigten Komponenten aufweisen soll. Vielmehr kann das beispielhafte System 100 mit weniger oder zusätzlichen, in 1 nicht dargestellten Komponenten (beispielsweise zusätzliche Statistiken, QPs, Codierer etc.) implementiert sein.
  • 2 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren zum bewegungsadaptiven Codieren von Video-Rahmen zeigt. Das beispielhafte Verfahren 200 kann im System 100 von 1, der Computervorrichtung 400 von 4 oder den computerlesbaren Medien 500 von 5 implementiert werden.
  • Bei Block 202 empfängt ein Prozessor einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen. Beispielsweise kann der aktuelle Rahmen ein B-Rahmen sein.
  • Bei Block 204 erkennt der Prozessor über eine Bewegungsaktivitätsanalyse einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken. Beispielsweise kann die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse beinhalten. In verschiedenen Beispielen kann die vorausschauende Analyse beinhalten, Eingangsbilder herunterzurechnen und die heruntergerechneten Bilder mit konstanten QPs zu codieren. Die vorausschauende Analyse kann auch beinhalten, jedes Bild in gleichmäßige Regionen zu unterteilen und die Gesamtzahl der Makroblöcke, die Null-Bewegungsvektoren verwenden, in jeder Region zu berechnen. In einigen Beispielen kann die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse nicht beinhalten. Wenn beispielsweise keine vorausschauende Analyse verwendet wird, kann die Bewegungsvektoren-Statistik eines zuvor codierten Referenzrahmens verwendet werden. In verschiedenen Beispielen kann ein Makroblock nur dann gezählt werden, wenn der Makroblock einen Null-Bewegungsvektor aufweist und einer seiner acht Nachbarn einen Null-Bewegungsvektor aufweist.
  • Bei Block 206 schaltet der Prozessor adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung um, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. In verschiedenen Beispielen kann der Prozessor adaptiv zwischen regulärer Referenzlistenverwaltung und Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umschalten, basierend darauf, ob der Quantisierungsparameter einen Schwellenwert überschreitet oder nicht überschreitet, und basierend darauf, ob der erkannte Bewegungsaktivitätsstatus statisch, universelle Bewegung oder globale Bewegung ist. Beispielsweise kann der Prozessor mit dem Verfahren 300 von 3 adaptiv zwischen regulärer Referenzlistenverwaltung und Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umschalten.
  • Bei Block 208 codiert der Prozessor den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung. Beispielsweise kann der Prozessor bei der regulären Referenzlistenverwaltung normale Nullerzwingung für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren anwenden, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist. Bei der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung können alle Rahmen in einer Referenzbildliste als Langzeit-Referenzen gesetzt werden, und somit kann eine Nullerzwingung auf räumliche Direkt- und Sprungmodus Bewegungsvektoren vermieden werden.
  • Dieses Prozessablaufdiagramm ist nicht dazu bestimmt anzugeben, dass die Blöcke des beispielhaften Verfahrens 200 in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden sollen oder dass alle Blöcke in jedem Fall einbezogen werden sollen. Ferner kann eine beliebige Anzahl zusätzlicher, nicht dargestellter Blöcke in das beispielhafte Verfahren 200 aufgenommen werden, je nach den Einzelheiten der spezifischen Implementierung.
  • 3 ist ein Flussdiagramm, das ein weiteres Verfahren zum bewegungsadaptiven Codieren von Video-Rahmen zeigt. Das beispielhafte Verfahren 300 kann im System 100 von 1, der Computervorrichtung 400 von 4 oder den computerlesbaren Medien 500 von 5 implementiert werden.
  • Bei Block 302 empfängt ein Prozessor einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen. Beispielsweise kann der aktuelle Rahmen ein B-Rahmen sein.
  • Bei Block 304 erkennt der Prozessor einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse. Beispielsweise kann die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse beinhalten. In verschiedenen Beispielen kann die vorausschauende Analyse beinhalten, Eingangsbilder herunterzurechnen (Downsampling) und die heruntergerechneten Bilder mit konstanten QPs zu codieren. Die vorausschauende Analyse kann auch beinhalten, jedes Bild in gleichmäßige Regionen zu unterteilen und die Gesamtzahl der Makroblöcke, die Null-Bewegungsvektoren verwenden, in jeder Region zu berechnen. In einigen Beispielen kann die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse nicht beinhalten. Wenn beispielsweise keine vorausschauende Analyse verwendet wird, kann die Bewegungsvektoren-Statistik eines zuvor codierten Referenzrahmens verwendet werden. In verschiedenen Beispielen kann ein Makroblock nur dann gezählt werden, wenn der Makroblock einen Null-Bewegungsvektor aufweist und einer seiner acht Nachbarn einen Null-Bewegungsvektor aufweist.
  • Bei Entscheidungsraute 306 bestimmt der Prozessor, ob der Quantisierungsparameter (QP) unter einem ersten Schwellenwert (T1) liegt oder ob ein statischer Hintergrund erkannt wird. Beispielsweise kann der statische Hintergrund erkannt werden, wenn der Prozessor bestimmt, dass ein Schwellenwertbereich für statischen Inhalt im Rahmen überschritten wird. Wenn der QP unter dem ersten Schwellenwert T1 liegt oder der statische Hintergrund erkannt wird, wird das Verfahren bei Block 308 fortgesetzt. Wenn der Quantisierungsparameter (QP) nicht unter einem ersten Schwellenwert (T1) liegt und ein statischer Hintergrund nicht erkannt wird, wird das Verfahren bei Entscheidungsraute 310 fortgesetzt.
  • Bei Block 308 führt der Prozessor eine reguläre Referenzlistenverwaltung aus. In verschiedenen Beispielen kann das Verfahren dann bei Block 316 fortgesetzt werden.
  • Bei Entscheidungsraute 310 bestimmt der Prozessor, ob eine globale Bewegung erkannt wird. Wenn der Prozessor die globale Bewegung erkennt, wird das Verfahren bei Block 312 fortgesetzt. Wenn der Prozessor die globale Bewegung nicht erkennt, wird das Verfahren bei Entscheidungsraute 314 fortgesetzt.
  • Bei Block 312 führt der Prozessor eine Langzeit-Referenzrahmeneinfügung aus. In verschiedenen Beispielen kann das Verfahren dann bei Block 316 fortgesetzt werden.
  • Bei Entscheidungsraute 314 bestimmt der Prozessor, ob eine universelle Bewegung oder der QP größer als ein zweiter Schwellenwert (T2) ist. Wenn der Prozessor die universelle Bewegung nicht erkennt oder dass der QP nicht größer als der zweite Schwellenwert T2 ist, wird das Verfahren bei Block 308 fortgesetzt. Wenn der Prozessor die universelle Bewegung erkennt und dass der QP größer als der zweite Schwellenwert T2 ist, wird das Verfahren bei Block 312 fortgesetzt.
  • Bei Block 316 codiert der Prozessor den aktuellen Rahmen basierend auf der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung. Beispielsweise kann der Prozessor bei der regulären Referenzlistenverwaltung für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren normale Nullerzwingung anwenden, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist. Bei der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung können alle Rahmen in einer Referenzbildliste als Langzeit-Referenzen gesetzt werden, und somit kann eine Nullerzwingung auf räumliche Direkt- und Sprungmodus Bewegungsvektoren vermieden werden.
  • Dieses Prozessablaufdiagramm ist nicht dazu bestimmt anzugeben, dass die Blöcke des beispielhaften Verfahrens 300 in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden sollen oder dass alle Blöcke in jedem Fall einbezogen werden sollen. Ferner kann eine beliebige Anzahl zusätzlicher, nicht dargestellter Blöcke in das beispielhafte Verfahren 300 aufgenommen werden, je nach den Einzelheiten der spezifischen Implementierung.
  • Es wird nun Bezug genommen auf 4; gezeigt ist ein Blockschaltbild, das eine beispielhafte Computervorrichtung zeigt, die Video-Rahmen basierend auf Bewegung adaptiv codieren kann. Die Computervorrichtung 400 kann beispielsweise ein Laptop-Computer, ein Desktop-Computer, ein Tablet-Computer, eine mobile Vorrichtung oder eine tragbare Vorrichtung sein, um nur einige zu nennen. In einigen Beispielen kann die Computervorrichtung 400 eine Streaming-Video-Erfassungsvorrichtung sein, beispielsweise eine Überwachungskamera oder eine andere Kamera. Die Computervorrichtung 400 kann eine zentrale Verarbeitungseinheit (Central Processing Unit, CPU) 402 aufweisen, die dafür ausgelegt ist, gespeicherte Anweisungen auszuführen, sowie eine Speichervorrichtung 404, die von der CPU 402 ausführbare Anweisungen speichert. Die CPU 402 kann über einen Bus 406 an die Speichervorrichtung 404 gekoppelt sein. Außerdem kann es sich bei der CPU 402 um einen Einkernprozessor, einen Mehrkernprozessor, einen Computercluster oder eine beliebige Anzahl anderer Konfigurationen handeln. Weiterhin kann die Computervorrichtung 400 mehr als eine CPU 402 aufweisen. In einigen Beispielen kann die CPU 402 beispielsweise ein Ein-Chip-System (System-on-Chip, SoC) mit einer Mehrkernprozessorarchitektur sein. In einigen Beispielen kann die CPU 402 ein spezialisierter Digitalsignalprozessor (DSP) sein, der für die Bildverarbeitung verwendet wird. Die Speichervorrichtung 404 kann Direktzugriffsspeicher (Random Access Memory, RAM), Festwertspeicher (Read-Only Memory, ROM), Flash-Speicher oder andere geeignete Speichersysteme aufweisen. Beispielsweise kann die Speichervorrichtung 404 dynamischen Direktzugriffsspeicher (Dynamic Random Access Memory, DRAM) aufweisen.
  • Die Speichervorrichtung 404 kann Direktzugriffsspeicher (Random Access Memory, RAM), Festwertspeicher (Read-Only Memory, ROM), Flash-Speicher oder andere geeignete Speichersysteme aufweisen. Beispielsweise kann die Speichervorrichtung 404 dynamischen Direktzugriffsspeicher (Dynamic Random Access Memory, DRAM) aufweisen.
  • Die Computervorrichtung 400 kann auch eine Grafikverarbeitungseinheit (Graphics Processing Unit, GPU) 408 aufweisen. Wie gezeigt, kann die CPU 402 über den Bus 406 an die GPU 408 gekoppelt sein. Die GPU 408 kann dafür ausgelegt sein, eine beliebige Anzahl von Grafikoperationen in der Computervorrichtung 400 durchzuführen. Beispielsweise kann die GPU 408 dafür ausgelegt sein, an einen Benutzer der Computervorrichtung 400 auszugebende Grafikbilder, Grafikrahmen, Videos oder dergleichen zu rendern oder zu bearbeiten.
  • Die Speichervorrichtung 404 kann Direktzugriffsspeicher (Random Access Memory, RAM), Festwertspeicher (Read-Only Memory, ROM), Flash-Speicher oder andere geeignete Speichersysteme aufweisen. Beispielsweise kann die Speichervorrichtung 404 dynamischen Direktzugriffsspeicher (Dynamic Random Access Memory, DRAM) aufweisen. Die Speichervorrichtung 404 kann Vorrichtungstreiber 410 aufweisen, die dafür ausgelegt sind, die Anweisungen zum Trainieren mehrerer faltungsneuronaler Netze auszuführen, um eine sequenzunabhängige Verarbeitung durchzuführen. Bei den Vorrichtungstreibern 410 kann es sich um Software, ein Anwendungsprogramm, Anwendungscode oder dergleichen handeln.
  • Die CPU 402 kann auch über den Bus 406 mit einer Eingabe-/Ausgabe (E/A) -Vorrichtungsschnittstelle 412 verbunden sein, die dafür ausgelegt ist, die Computervorrichtung 400 mit einer oder mehreren E/A-Vorrichtungen 414 zu verbinden. Die E/A-Vorrichtungen 414 können beispielsweise eine Tastatur und eine Zeigevorrichtung aufweisen, wobei die Zeigevorrichtung unter anderem ein Berührungsfeld oder einen Berührungsschirm aufweisen kann. Bei den E/A-Vorrichtungen 414 kann es sich um eingebaute Komponenten der Computervorrichtung 400 handeln, oder es kann sich um Vorrichtungen handeln, die extern mit der Rechenvorrichtung 400 verbunden sind. In einigen Beispielen kann der Speicher 404 per Direktspeicherzugriff (Direct Memory Access, DMA) kommunikationsfähig an die E/A-Vorrichtungen 414 gekoppelt sein.
  • Die CPU 402 kann auch über den Bus 406 mit einer Anzeigeschnittstelle 416 verbunden sein, die dafür ausgelegt ist, die Computervorrichtung 400 mit einer Anzeigevorrichtung 418 zu verbinden. Die Anzeigevorrichtung 418 kann einen Anzeigeschirm aufweisen, bei dem es sich um eine eingebaute Komponente der Computervorrichtung 400 handelt. Die Anzeigevorrichtung 418 kann unter anderem auch einen Computermonitor, ein Fernsehgerät oder einen Projektor umfassen, der/das extern mit der Computervorrichtung 400 verbunden ist.
  • Die Computervorrichtung 400 weist auch eine Speichervorrichtung 420 auf. Außerdem kann es sich bei der Speichervorrichtung 420 um einen physischen Speicher wie etwa ein Festplattenlaufwerk, ein optisches Laufwerk, ein USB-Laufwerk, eine Laufwerkgruppe, ein Festkörperlaufwerk oder eine beliebige Kombination davon handeln. Die Speichervorrichtung 420 kann auch entfernte Speichervorrichtungen beinhalten.
  • Die Computervorrichtung 400 kann auch eine Netzschnittstellensteuerung (Network Interface Controller, NIC) 422 aufweisen. Die NIC 422 kann dafür ausgelegt sein, die Computervorrichtung 400 über den Bus 406 mit einem Netz 424 zu verbinden. Bei dem Netz 424 kann es sich unter anderem um ein Weitverkehrsnetz (Wide Area Network, WAN), ein lokales Netz (Local Area Network, LAN) oder das Internet handeln. In einigen Beispielen kann die Vorrichtung mit anderen Vorrichtungen über eine drahtlose Technologie kommunizieren. Beispielsweise kann die Vorrichtung über eine drahtlose Ortsnetzverbindung mit anderen Vorrichtungen kommunizieren. In einigen Beispielen kann die Vorrichtung über Bluetooth® oder eine ähnliche Technologie mit anderen Vorrichtungen verbunden sein und kommunizieren.
  • Die Computervorrichtung 400 weist ferner eine Kamera 426 auf. Beispielsweise kann die Kamera 426 einen oder mehrere Bildgebungssensoren aufweisen. In einigen Beispielen kann die Kamera 426 einen Prozessor zum Erzeugen von Video-Rahmen aufweisen.
  • Die Computervorrichtung 400 weist ferner einen bewegungsadaptiven Codierer 428 auf. Beispielsweise kann der bewegungsadaptive Codierer 428 zum adaptiven Codieren von Video-Rahmen basierend auf erkannter Bewegung verwendet werden. Der bewegungsadaptive Codierer 428 kann einen Empfänger 430, einen Rahmen-Bewegungsanalysator 432, eine bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 434 und einen Codierer 436 aufweisen. In einigen Beispielen kann jede der Komponenten 430-436 des bewegungsadaptiven Codierers 428 ein Mikrocontroller, ein eingebetteter Prozessor oder ein Softwaremodul sein. Der Empfänger 430 kann einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen empfangen. Beispielsweise kann der aktuelle Rahmen ein B-Rahmen sein. Der Rahmen-Bewegungsanalysator 432 kann einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse erkennen. In einigen Beispielen kann der Rahmen-Bewegungsanalysator 432 die vorausschauende Analyse ausführen, bevor eine Codierung ausgeführt wird. In verschiedenen Beispielen kann der Rahmen-Bewegungsanalysator 432 die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor dem Codieren der zugehörigen B-Rahmen ausführen. Die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 434 kann adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Beispielsweise kann die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung beinhalten, dass alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste RefPicList1 als langzeitig gesetzt werden. In verschiedenen Beispielen kann die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 434 die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen ausführen, dass der Quantisierungsparameter unter einem ersten Schwellenwert liegt oder dass der Rahmen einen statischen Hintergrund enthält. In einigen Beispielen kann die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 434 die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen ausführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält. In verschiedenen Beispielen kann die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 434 die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen ausführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist. In einigen Beispielen kann die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit 434 die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen ausführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist. Der Codierer 436 kann den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung codieren. In einigen Beispielen kann der Codierer 436 beispielsweise Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor in Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung vermeiden.
  • Das Blockschaltbild von 4 ist nicht dazu bestimmt anzugeben, dass die Computervorrichtung 400 alle in 4 gezeigten Komponenten aufweisen soll. Vielmehr kann die Computervorrichtung 400 weniger oder zusätzliche, in 4 nicht dargestellte Komponenten enthalten, wie z.B. zusätzliche Puffer, zusätzliche Prozessoren und dergleichen. Die Computervorrichtung 400 kann, in Abhängigkeit von den Einzelheiten der spezifischen Implementierung, eine beliebige Anzahl von zusätzlichen Komponenten aufweisen, die in 4 nicht gezeigt werden. Weiterhin kann jede der Funktionalitäten des Empfängers 430, des Rahmen-Bewegungsanalysators 432, der bewegungsadaptiven Rahmeneinfügeeinheit 434 und des Codierers 436 teilweise oder vollständig in Hardware und/oder im Prozessor 402 implementiert sein. Beispielsweise kann die Funktionalität mit einer anwendungsspezifischen integrierten Schaltung, in einer im Prozessor 402 implementierten Logik oder in einer beliebigen anderen Vorrichtung implementiert sein. Darüber hinaus kann jede der Funktionalitäten der CPU 402 teilweise oder vollständig in Hardware und/oder in einem Prozessor implementiert sein. Beispielsweise kann die Funktionalität des bewegungsadaptiven Codierers 428 mit einer anwendungsspezifischen integrierten Schaltung, in einer in einem Prozessor implementierten Logik, in einer in einer spezialisierten Grafikverarbeitungseinheit wie der GPU 408 implementierten Logik oder in einer beliebigen anderen Vorrichtung implementiert sein.
  • 5 ist ein Blockschaltbild, das computerlesbare Medien 500 zeigt, die Code zum bewegungsadaptiven Codieren von Video-Rahmen speichern. Auf die computerlesbaren Medien 500 kann durch einen Prozessor 502 über einen Computerbus 504 zugegriffen werden. Des Weiteren können die computerlesbaren Medien 500 Code aufweisen, der dafür ausgelegt ist, den Prozessor 502 anzuweisen, die hier beschriebenen Verfahren durchzuführen. In einigen Ausführungsformen kann es sich bei den computerlesbaren Medien 500 um nichttransitorische computerlesbare Medien handeln. In einigen Beispielen kann es sich bei den computerlesbaren Medien 500 um Speichermedien handeln.
  • Die verschiedenen hier erörterten Softwarekomponenten können auf einem oder mehreren computerlesbaren Medien 500 gespeichert sein, wie in 5 angegeben. Beispielsweise kann ein Empfängermodul 506 dafür ausgelegt sein, einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen zu empfangen. Beispielsweise kann der aktuelle Rahmen ein B-Rahmen sein. Ein Rahmen-Bewegungsanalysatormodul 508 kann dafür ausgelegt sein, einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse zu erkennen. In einigen Beispielen kann das Rahmen-Bewegungsanalysatormodul 508 dafür ausgelegt sein, eine vorausschauende Analyse auszuführen, bevor eine Codierung ausgeführt wird. In verschiedenen Beispielen kann das Rahmen-Bewegungsanalysatormodul 508 dafür ausgelegt sein, die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor dem Codieren der zugehörigen B-Rahmen auszuführen. Ein bewegungsadaptives Rahmeneinfügeeinheit-Modul 510 kann dafür ausgelegt sein, adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Beispielsweise kann die reguläre Referenzlistenverwaltung beinhalten, für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren normale Nullerzwingung anzuwenden, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist. In einigen Beispielen kann die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung Anweisungen beinhalten, alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste RefPicList1 als langzeitig zu setzen. In einigen Beispielen kann das bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit-Modul 510 dafür ausgelegt sein, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter unter einem ersten Schwellenwert liegt oder dass der Rahmen einen statischen Hintergrund enthält. In verschiedenen Beispielen kann das bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit-Modul 510 dafür ausgelegt sein, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält. In einigen Beispielen kann das bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit-Modul 510 dafür ausgelegt sein, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist. In verschiedenen Beispielen kann das bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit-Modul 510 dafür ausgelegt sein, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist. Ein Codierermodul 512 kann dafür ausgelegt sein, den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu codieren. In einigen Beispielen kann das Codierermodul 512 dafür ausgelegt sein, Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor in Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden.
  • Das Blockschaltbild von 5 ist nicht dazu bestimmt anzugeben, dass die computerlesbaren Medien 500 alle in 5 gezeigten Komponenten aufweisen sollen. Ferner können die computerlesbaren Medien 500, in Abhängigkeit von den Einzelheiten der spezifischen Implementierung, eine beliebige Anzahl von zusätzlichen Komponenten aufweisen, die in 5 nicht gezeigt werden.
  • Beispiele
  • Beispiel 1 ist eine Einrichtung zum Codieren von Video-Rahmen. Die Einrichtung weist einen Empfänger auf, um einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen zu empfangen. Die Einrichtung weist außerdem einen Rahmen-Bewegungsanalysator auf, um einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse zu erkennen. Die Einrichtung weist ferner eine bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit auf, um adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Ferner weist die Einrichtung einen Codierer auf, um den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu codieren.
  • Beispiel 2 beinhaltet die Vorrichtung aus Beispiel 1 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter unter einem ersten Schwellenwert liegt oder dass der aktuelle Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  • Beispiel 3 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 2 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  • Beispiel 4 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 3 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 5 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 4 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 6 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 5 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse, die vor Ausführung einer Codierung ausgeführt wurde.
  • Beispiel 7 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 6 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel wird die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor dem Codieren der zugehörigen B-Rahmen ausgeführt.
  • Beispiel 8 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 7 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, dass alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste als langzeitig gesetzt werden.
  • Beispiel 9 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 8 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel hat der Codierer Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor in Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden.
  • Beispiel 10 beinhaltet die Vorrichtung aus einem der Beispiele 1 bis 9 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet der aktuelle Rahmen einen B-Rahmen.
  • Beispiel 11 ist ein Verfahren zum Codieren von Video-Rahmen. Das Verfahren beinhaltet das Empfangen, über einen Prozessor, eines aktuellen zu codierenden Rahmens sowie eines Quantisierungsparameters und von Statistiken für den aktuellen Rahmen. Das Verfahren beinhaltet auch das Erkennen, über den Prozessor, eines Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse. Das Verfahren beinhaltet noch ferner das adaptive Umschalten, über den Prozessor, zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Das Verfahren beinhaltet außerdem das Codieren, über den Prozessor, des aktuellen Rahmens unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung.
  • Beispiel 12 beinhaltet das Verfahren aus Beispiel 11 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter kleiner als ein erster Schwellenwert ist oder dass der Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  • Beispiel 13 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 12 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  • Beispiel 14 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 13 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 15 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 14 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 16 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 15 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das Verfahren, die Bewegungsaktivitätsanalyse unter Verwendung einer vorausschauenden Analyse auszuführen, die vor Ausführung einer Codierung ausgeführt wurde.
  • Beispiel 17 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 16 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das Verfahren, die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor der Codierung der zugehörigen B-Rahmen auszuführen.
  • Beispiel 18 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 17 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, dass alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste als langzeitig gesetzt werden.
  • Beispiel 19 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 18 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das Codieren des aktuellen Rahmens, Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor als Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden.
  • Beispiel 20 beinhaltet das Verfahren aus einem der Beispiele 11 bis 19 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die reguläre Referenzlistenverwaltung, für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren normale Nullerzwingung anzuwenden, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist.
  • Beispiel 21 ist wenigstens ein computerlesbares Medium zum Codieren von Video-Rahmen, in dem Anweisungen gespeichert sind, die den Prozessor anweisen, einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen zu empfangen. Das computerlesbare Medium beinhaltet auch Anweisungen, die den Prozessor anweisen, einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse zu erkennen. Das computerlesbare Medium beinhaltet ferner Anweisungen, die den Prozessor anweisen, adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Das computerlesbare Medium beinhaltet noch ferner Anweisungen, die den Prozessor anweisen, den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu codieren.
  • Beispiel 22 beinhaltet das computerlesbare Medium aus Beispiel 21 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter unter einem ersten Schwellenwert liegt oder dass der Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  • Beispiel 23 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 22 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  • Beispiel 24 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 23 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 25 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 24 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 26 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 25 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, die Bewegungsaktivitätsanalyse unter Verwendung einer vorausschauenden Analyse auszuführen, die vor Ausführung einer Codierung ausgeführt wurde.
  • Beispiel 27 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 26 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor der Codierung der zugehörigen B-Rahmen auszuführen.
  • Beispiel 28 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 27 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste RefPicList1 als langzeitig zu setzen.
  • Beispiel 29 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 28 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor in Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden.
  • Beispiel 30 beinhaltet das computerlesbare Medium aus einem der Beispiele 21 bis 29 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet das computerlesbare Medium Anweisungen, für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren normale Nullerzwingung anzuwenden, wenn der ortsgleich angeordnete Referenzblock stationär ist.
  • Beispiel 31 ist ein System zum Codieren von Video-Rahmen. Das System weist einen Empfänger auf, um einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen zu empfangen. Das System weist außerdem einen Rahmen-Bewegungsanalysator auf, um einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse zu erkennen. Das System weist ferner eine bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit auf, um adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Das System weist auch einen Codierer auf, um den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu codieren.
  • Beispiel 32 beinhaltet das System aus Beispiel 31 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter unter einem ersten Schwellenwert liegt oder dass der aktuelle Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  • Beispiel 33 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 32 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  • Beispiel 34 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 33 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 35 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 34 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 36 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 35 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse, die vor Ausführung einer Codierung ausgeführt wurde.
  • Beispiel 37 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 36 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel wird die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor dem Codieren der zugehörigen B-Rahmen ausgeführt.
  • Beispiel 38 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 37 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, dass alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste als langzeitig gesetzt werden.
  • Beispiel 39 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 38 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel hat der Codierer Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor in Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden.
  • Beispiel 40 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 31 bis 39 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet der aktuelle Rahmen einen B-Rahmen.
  • Beispiel 41 ist ein System zum Codieren von Video-Rahmen. Das System weist Mittel zum Empfangen eines aktuellen zu codierenden Rahmens sowie eines Quantisierungsparameters und von Statistiken für den aktuellen Rahmen auf. Das System weist außerdem Mittel auf, um einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen zu erkennen, basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse. Das System weist ferner Mittel auf, um adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter. Das System weist noch ferner Mittel zum Codieren des aktuellen Rahmens unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung auf.
  • Beispiel 42 beinhaltet das System aus Beispiel 41 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter kleiner als ein erster Schwellenwert ist oder dass der aktuelle Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  • Beispiel 43 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 42 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  • Beispiel 44 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 43 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 45 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 44 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel dient das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  • Beispiel 46 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 45 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse, die vor Ausführung einer Codierung ausgeführt wurde.
  • Beispiel 47 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 46 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel wird die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor dem Codieren der zugehörigen B-Rahmen ausgeführt.
  • Beispiel 48 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 47 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung, dass alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste als langzeitig gesetzt werden.
  • Beispiel 49 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 48 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel hat das Mittel zum Codieren des aktuellen Rahmens die Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor als Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden.
  • Beispiel 50 beinhaltet das System aus einem der Beispiele 41 bis 49 mit oder ohne optionale Merkmale. In diesem Beispiel beinhaltet der aktuelle Rahmen einen B-Rahmen.
  • Nicht alle Komponenten, Merkmale, Strukturen, Eigenschaften etc., die hier beschrieben und dargestellt werden, müssen in (einem) bestimmten Aspekt oder Aspekten vorkommen. Wenn in dieser Beschreibung angegeben ist, dass eine Komponente, ein Merkmal, eine Struktur oder eine Eigenschaft vorhanden sein „kann“, „könnte“ oder „möglicherweise“ vorhanden ist, muss diese Komponente, dieses Merkmal, diese Struktur oder diese Eigenschaft nicht unbedingt vorhanden sein. Wenn sich die Beschreibung oder ein Anspruch auf „ein“ Element bezieht, bedeutet das nicht, dass nur eines der Elemente vorhanden ist. Wenn sich die Beschreibung oder ein Anspruch auf „ein zusätzliches“ Element bezieht, schließt das nicht aus, dass mehr als ein zusätzliches Element vorhanden ist.
  • Es sei darauf hingewiesen, dass, auch wenn einige Aspekte hier unter Bezugnahme auf bestimmte Implementierungen beschrieben worden sind, gemäß manchen Aspekten auch andere Implementierungen möglich sind. Darüber hinaus muss eine Anordnung und/oder Abfolge von Schaltungselementen oder anderen Merkmalen, die in den Zeichnungen dargestellt und/oder hier beschrieben sind, nicht notwendigerweise in der betreffenden dargestellten und beschriebenen Weise angeordnet werden. Gemäß manchen Aspekten sind zahlreiche andere Anordnungen möglich.
  • Bei jedem in einer Abbildung dargestellten System können die Elemente in einigen Fällen jeweils eine gleiche Bezugsnummer oder eine andere Bezugsnummer haben, um anzudeuten, dass die dargestellten Elemente verschieden und/oder ähnlich sein könnten. Allerdings kann ein Element flexibel genug sein, verschiedene Implementierungen aufzuweisen und mit einigen oder allen der hier gezeigten oder beschriebenen Systeme zu funktionieren. Die verschiedenen in den Abbildungen gezeigten Elemente können identisch oder verschieden sein. Dabei ist die Bezeichnung als ein erstes bzw. als ein zweites Element rein willkürlich.
  • Es versteht sich, dass Besonderheiten in den vorgenannten Beispielen gemäß einem oder mehreren Aspekten an beliebiger Stelle verwendet werden können. Beispielsweise können alle oben beschriebenen optionalen Merkmale der Computervorrichtung auch in Bezug auf Verfahren oder das computerlesbare Medium wie hier beschrieben implementiert werden. Darüber hinaus sind, auch wenn hier zur Beschreibung von Aspekten Flussdiagramme und/oder Zustandsdiagramme verwendet worden sein mögen, die Techniken nicht auf diese Diagramme oder entsprechende Beschreibungen in der vorliegenden Patentanmeldung beschränkt. Beispielsweise muss der Ablauf nicht durch jeden abgebildeten Kasten oder Zustand oder in genau derselben Reihenfolge wie hier abgebildet und beschrieben erfolgen.
  • Die vorliegenden Techniken sind nicht auf die hier aufgeführten besonderen Details beschränkt. Tatsächlich werden Fachleute, die Nutzen von der vorliegenden Offenbarung haben, einsehen, dass zahlreiche andere Abweichungen von der vorstehenden Beschreibung und den Zeichnungen innerhalb des Schutzbereichs der vorliegenden Techniken möglich sind. Dementsprechend sind es die folgenden Ansprüche einschließlich aller Änderungen, die den Schutzbereich der vorliegenden Techniken definieren.

Claims (25)

  1. Einrichtung zum Codieren von Video-Rahmen, umfassend: einen Empfänger, um einen aktuellen zu codierenden Rahmen sowie einen Quantisierungsparameter und Statistiken für den aktuellen Rahmen zu empfangen; einen Rahmen-Bewegungsanalysator, um einen Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse zu erkennen; eine bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit, um adaptiv zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umzuschalten, basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter; und einen Codierer, um den aktuellen Rahmen unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu codieren.
  2. Einrichtung nach Anspruch 1, wobei die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu dient, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter unter einem ersten Schwellenwert liegt oder dass der aktuelle Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  3. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-2, wobei die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu dient, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  4. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-3, wobei die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu dient, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  5. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-4, wobei die bewegungsadaptive Rahmeneinfügeeinheit dazu dient, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  6. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-5, wobei die Bewegungsaktivitätsanalyse eine vorausschauende Analyse umfasst, die vor Ausführung einer Codierung ausgeführt wurde.
  7. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-6, wobei die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor dem Codieren der zugehörigen B-Rahmen ausgeführt wird.
  8. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-7, wobei die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umfasst, alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste als langzeitig zu setzen.
  9. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-8, wobei der Codierer Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor in Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden hat.
  10. Einrichtung nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 1-9, wobei der aktuelle Rahmen einen B-Rahmen umfasst.
  11. Verfahren zum Codieren von Video-Rahmen, umfassend: Empfangen, über einen Prozessor, eines aktuellen zu codierenden Rahmens sowie eines Quantisierungsparameters und von Statistiken für den aktuellen Rahmen; Erkennen, über den Prozessor, eines Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse; adaptives Umschalten, über den Prozessor, zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter; und Codieren, über den Prozessor, des aktuellen Rahmens unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahm eneinfügung.
  12. Verfahren nach Anspruch 11, wobei das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umfasst, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter kleiner als ein erster Schwellenwert ist oder dass der Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  13. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-12, wobei das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umfasst, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  14. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-13, wobei das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umfasst, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  15. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-14, wobei das adaptive Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umfasst, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  16. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-15, umfassend, die Bewegungsaktivitätsanalyse unter Verwendung einer vorausschauenden Analyse auszuführen, die vor Ausführung einer Codierung ausgeführt wurde.
  17. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-16, umfassend, die Bewegungsaktivitätsanalyse an jedem Referenzrahmen vor dem Codieren der zugehörigen B-Rahmen auszuführen.
  18. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-17, wobei die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung umfasst, alle Referenzrahmen in einer Referenzbildliste als langzeitig zu setzen.
  19. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-18, wobei das Codieren des aktuellen Rahmens umfasst, Nullerzwingung für einen räumlichen Direktmodusvektor oder einen Sprungmodus-Bewegungsvektor in Reaktion auf das Erkennen der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung zu vermeiden.
  20. Verfahren nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 11-19, wobei die reguläre Referenzlistenverwaltung umfasst, für die räumlichen Direkt- und Sprungmodus-Bewegungsvektoren normale Nullerzwingung anzuwenden, wenn ein ortsgleich angeordneter Referenzblock stationär ist.
  21. System zum Codieren von Video-Rahmen, umfassend: Mittel zum Empfangen eines aktuellen zu codierenden Rahmens sowie eines Quantisierungsparameters und von Statistiken für den aktuellen Rahmen; Mittel zum Erkennen eines Bewegungsaktivitätsstatus für den aktuellen Rahmen basierend auf den Statistiken über eine Bewegungsaktivitätsanalyse; Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen einer regulären Referenzlistenverwaltung und einer Langzeit-Referenzrahmeneinfügung basierend auf dem erkannten Bewegungsaktivitätsstatus und dem Quantisierungsparameter; und Mittel zum Codieren des aktuellen Rahmens unter Verwendung der regulären Referenzlistenverwaltung oder der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung.
  22. System nach Anspruch 21, wobei das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu dient, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Quantisierungsparameter kleiner als ein erster Schwellenwert ist oder dass der aktuelle Rahmen einen statischen Hintergrund enthält.
  23. System nach Anspruch 21, wobei das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu dient, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine globale Bewegung enthält.
  24. System nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 21-23, wobei das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu dient, die Langzeit-Referenzrahmeneinfügung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen eine universelle Bewegung enthält und dass der Quantisierungsparameter größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
  25. System nach einer beliebigen Kombination der Ansprüche 21-24, wobei das Mittel zum adaptiven Umschalten zwischen der regulären Referenzlistenverwaltung und der Langzeit-Referenzrahmeneinfügung dazu dient, die reguläre Referenzlistenverwaltung in Reaktion auf das Erkennen auszuführen, dass der Rahmen keine universelle Bewegung enthält oder dass der Quantisierungsparameter nicht größer als ein zweiter Schwellenwert ist.
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