DE102016007426A1 - Virtual Reality and Augmented Reality Glasses screen - Google Patents
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Abstract
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Bildschirm zur Projektion von realen, künstlichen oder überlagerten bildlichen Inhalten auf die Netzhaut des Auges aus kurzer Distanz, welches aus wenigstens einem leuchtwinkelreduzierenden Element (315) und einem herkömmlichen Bildschirm (310), einem Bildschirm mit fokussierend ausgebildeten Pixeln oder Pixelgruppen mit wenigstens einem fokussierendem Element mit nebeneinanderliegenden Linsen zur Lichtrichtungsvorgabe gebildet ist. Die vorliegende Erfindung erlaubt eine scharfe Darstellung (325) der bildlichen Inhalte des Bildschirms (335) aus einem brillenüblichen Abstand zwischen Bildschirm und Auge bei gleichzeitiger Darstellung der realen Bildinformationen (330). Die Ausbildung des Bildschirms kann zur besseren Darstellung beider Informationen aus mehreren Schichten der genannten Elemente ausgebildet sein.The present invention relates to a screen for projection of real, artificial or superimposed visual contents on the retina of the eye from a short distance, which comprises at least one light angle reducing element (315) and a conventional screen (310), a screen having focusing pixels or groups of pixels is formed with at least one focusing element with adjacent lenses for Lichtrichtungsvorgabe. The present invention allows a sharp representation (325) of the pictorial contents of the screen (335) from a standard eyeglass distance between the screen and the eye while displaying the real image information (330). The design of the screen can be designed to better display both information from multiple layers of said elements.
Description
Stand der TechnikState of the art
Die Erfindung betrifft ein Bildschirm zur Verwendung aus kurzer Entfernung zum Auge zwecks Erweiterung des realen dahinterliegenden Bildes um virtuelle Informationen gemäß den Oberbegriffen der jeweiligen unabhängigen Ansprüche.The invention relates to a screen for use from a short distance to the eye for the purpose of expanding the real underlying image to virtual information according to the preambles of the respective independent claims.
Zur heutigen Zeit existieren einige Arten von Brillen zur teilweisen Erweiterung der realen Bildinformationen um virtuelle Zusatzinformationen, bzw. zum vollständigen Virtualisieren der Realität.At the present time, some types of glasses exist for the partial expansion of the real image information to additional virtual information, or to fully virtualize the reality.
Die Shutter-Methode wird benutzt, in dem Brillengläser durch wechselseitiges Verdunkeln, für das jeweilige Auge nur die dafür vorgesehene Information zur Verfügung zu stellen und die nicht benötigte Informationen durch das Abdunkeln ausgeblendet werden. Diese Brillen setzen entweder eine synchronisierte Projektion der virtuellen Bildinformation auf eine Oberfläche, oder einen Bildschirm mit synchronisierten Bildinformationen. Diese Technologie wird aktuelle in Kinosälen, für Heimprojektionen und Fernsehgeräte verwendet zur Darstellung 3-dinemsionaler Film- und Bildinhalte verwendet. Eine ähnliche Rolle nimmt die 3D-Brille mit unterschiedliche polarisierten Gläsern, bzw. Folien ein, die von Computerbildschirmen bis zu Kinosälen verwendet wird.The shutter method is used in which the lenses are alternately darkened, only the information provided for each eye is provided, and the information that is not required is masked out by the darkening. These glasses either set a synchronized projection of the virtual image information onto a surface, or a screen with synchronized image information. This technology is currently used in movie theaters, for home projections and televisions to display 3-dinemsional film and image content. A similar role is played by the 3D glasses with different polarized glasses, or films, which is used by computer screens to cinemas.
Bei einer Projektions-Methode werden die Bildinformationen, entweder auf das Auge direkt projiziert, oder indirekt über spezielle Brillengläser umgelenkt. Diese Methode hat sich noch nicht etabliert, da die Projektion aus technischen Gründen nur einen beschränkten Sichtraum liefert.In a projection method, the image information, either directly projected onto the eye, or indirectly redirected via special lenses. This method has not yet established, because the projection provides only a limited viewing space for technical reasons.
Bei den Virtual Reality (VR) Brillen schaut der Mensch auf einen oder mehrere Bildschirme, welche in wenigen Zentimetern vom Auge entfernt sind und pro Auge verschiedene Informationen (Bilder) zeigen. Da jedoch das menschliche Auge nicht in der Lage ist, die Fokussierung auf so kurze Distanzen einzustellen, wird zwischen dem Auge und dem Bildschirm eine Linsengruppe als Objektiv eingesetzt, welches die Fokussierung anpasst. Sehr kleine Distanzen zwischen Bildschirm und Auge sind optisch ohne gravierende Nachteile mit einem Objektiv pro Bildschirm nicht realisierbar. Durch die Veränderung der Fokussierung, wird ein Eindruck erweckt, als säße die Person vor einem großen Bildschirm. Die Größe des virtuellen Bildschirms ist abhängig von der Bildschirmgröße des eingesetzten Gerätes. Das reale hinter dem Gerät liegende Bild wird dabei zur Verbesserung der Bildqualität vollständig ausgeblendet oder per Kamera(s) zum Bildschirm übertragen, welcher das reale Bild mit zusätzlichen Informationen überlagert. Dieses ist unter dem Namen „Augmented Reality” (AR) bekannt.In Virtual Reality (VR) glasses, people look at one or more screens, which are a few centimeters away from the eye and show different information (pictures) per eye. However, since the human eye is incapable of focusing at such short distances, a lens group is used as an objective between the eye and the screen, which adjusts the focus. Very small distances between the screen and the eye can not be realized optically without serious disadvantages with one lens per screen. By changing the focus, it creates the impression that the person is sitting in front of a large screen. The size of the virtual screen depends on the screen size of the device used. The real image lying behind the device is thereby completely faded out to improve the image quality or transferred by camera (s) to the screen, which superimposes the real image with additional information. This is known as Augmented Reality (AR).
Diese bekannten Technologien zur Erzeugung einer dreidimensionalen virtuellen Darstellung haben die Nachteile, dass entweder die Umgebung durch aufwändige Projektionen mit mehreren Projektoren oder Bildschirme dazu benötigt werden, oder dass die dafür benutzten Konstruktionen entweder schwer und nicht lange benutzbar sind, oder die Sicht durch Zusatzelemente deutlich einschränken.These known technologies for generating a three-dimensional virtual representation have the disadvantages that either the environment is required by elaborate projections with multiple projectors or screens, or that the constructions used for it either heavy and not long usable, or significantly limit the view through additional elements ,
Ein herkömmlicher Bildschirm, verursacht bei Draufsicht aus kurzer Brillenglas-Distanz aufgrund des großen Leuchtwinkels und der damit entstehenden Zerstreuung ein verschwommenes Bild und ist daher als Brillen-Bildschirm ohne weiteres nicht einsetzbar.A conventional screen, caused in plan view of short lens distance due to the large arc of light and the resulting dispersion a blurred picture and therefore can not be used as a glasses screen readily.
Offenbarung der ErfindungDisclosure of the invention
Der Erfindung liegt der Gedanke zugrunde, einen Bildschirm mit einem sehr kleinen Betrachtungswinkel als Brillen-Bildschirmeinheit einzusetzen. Der Aufbau kann pro Auge entweder aus mindestens einem Bildschirm mit einem angepassten Betrachtungswinkel bestehen, oder aus einen handelsüblichen Bildschirm mit einem großen Betrachtungswinkel, welcher durch mindestens ein zusätzliches Element zur Reduzierung des Betrachtungswinkels den Benutzungsabstand auf Brillenglasdistanz. Es gibt 2 verschiedene Elemente welche den großen Leuchtwinkel (auch Betrachtungswinkel genannt) auf eine parallel gerichtete Lichtrichtung oder auf einen Punkt hin fokussieren können.
- 1. Die Fokussierung pro Bildschirmpixel, oder Pixelgruppe in Form eines Linsenrasters, welches, leuchtwinkelreduzierende Fokussierlinsen beinhaltet. Dadurch werden die Bildinformationen einzelner Pixel, oder Pixelgruppen fokussiert auf das Auge übertragen, was zur scharfen Abbildung des Bildes auf der Netzhaut ermöglicht. Vorteilig ist der Einsatz als VR-Brille durch die Einfachheit des Aufbaus und die Unabhängigkeit vom Tageslicht. Nachteilig ist dabei die benötigte Abschottung der realen Bildinformationen hinter dem Bildschirm aufgrund des Linsenrasters, welcher das reale Bild bis zur Unkenntlichkeit verzerrt und somit den Einsatz als AR-Brille verhindert.
- 2. Die Lichtformer-Variante besteht aus einem Wabenfilter, welches den Leuchtwinkel jedes einzelnen Pixels auf einen möglichst kleinen Winkel reduziert, was ebenfalls dazu führt, dass jeder Wabenfilter-Tunnel nur einen begrenzten Bildbereich zu einem begrenzten Netzhaut-Bereich zulässt und damit ebenfalls ein erkennbares virtuelles Bild aus der Distanz optischer Brillen auf die Netzhaut des Auges übertragen werden kann. Vorteilig bei der Verwendung ohne künstliche Bildschirmhintergrundbeleuchtung ist die Möglichkeit des Einsatzes als AR-Brille, da keine fokussierenden Elemente im Lichtweg vorhanden sind. Auch der Einsatz als VR-Brille ist möglich. Nachteilig bei dem Wabenfilter ist die fehlende Möglichkeit der Fokussierung, was zu leicht unscharfen Projektionen der Bildschirminformation auf der Netzhaut führt.
- 1. The focusing per screen pixel, or pixel group in the form of a lenticular grid, which contains, light-angle-reducing focusing lenses. As a result, the image information of individual pixels, or groups of pixels are focused on the eye transmitted, which allows for the sharp image of the image on the retina. Advantageous is the use as VR glasses by the simplicity of the structure and independence from daylight. The disadvantage here is the required foreclosure of the real image information behind the screen due to the lens grid, which distorts the real image beyond recognition and thus prevents use as AR glasses.
- 2. The Lichtformer variant consists of a honeycomb filter, which reduces the luminous angle of each pixel to the smallest possible angle, which also means that each honeycomb filter tunnel allows only a limited image area to a limited retinal area and thus also a recognizable virtual image can be transmitted from the distance of optical glasses to the retina of the eye. The advantage of using it without artificial backlighting is the possibility to use it as AR-glasses, as there are no focusing elements in the light path. The use as a VR glasses is possible. adversely in the honeycomb filter is the lack of possibility of focusing, resulting in slightly blurred projections of the screen information on the retina.
Durch eine gezielte Kombination aus mindestens einem Linsenrasters und mindestens einem Wabenfilter ist mit dieser Erfindung möglich ohne einer flächigen Bildschirmhintergrundbeleuchtung beide Bildinformationen, sowohl die reale, als auch die virtuelle, scharf auf die Netzhaut des Auges zu projizieren. Beim Verwenden von mindestens zwei Linsenraster sind diese auf fehlerfreien Transport der realen Bildinformationen durch den kompletten Aufbau ausgelegt, welcher die Ausleuchtung der einzelnen Bildschirmpixel berücksichtigt. Der Wabenfilter dient dabei zur Verminderung der Lichtzerstreuung und somit zum Erhalt der Fokussierung.By means of a specific combination of at least one lenticular grid and at least one honeycomb filter, it is possible with this invention to project both image information, both the real and the virtual, sharply onto the retina of the eye without a flat screen background illumination. When using at least two lenticular grids, these are designed for error-free transport of the real image information through the complete structure, which takes into account the illumination of the individual screen pixels. The honeycomb filter serves to reduce the light scattering and thus to obtain the focus.
Diese Erfindung ermöglicht es dem Benutzer durch eine zusätzliche Beleuchtungseinheit den Einsatz der Brille als eine reine VR-Brille.This invention allows the user through an additional lighting unit, the use of the glasses as a pure VR glasses.
Es können Bildschirme hergestellt werden, welche die Informationen mit einem sehr kleinen Betrachtungswinkel, parallel oder auf die Augenlinse fokussiert projizieren. Vor allem aber können herkömmliche LCD-, OLED- und andere Bildschirme durch die Anbringung von zusätzlichen angepassten Wabenfiltern und Linsenrasterns zu VR- oder AR-Brillen-Bildschirmen umgebaut werden. Der Einsatz von Wabenfilter-Brillen-Bildschirmen als Brillengläsern ermöglicht ein Sehfeld mit großem Winkel bei geringem Gewicht und im Vergleich zu den heutigen VR-/AR-Brillen einen dünnen und leichten Aufbau. Durch das Unterbinden der Zerstreuungskreise auf der Netzhaut, wie bei einer stenopäischer Lücke, erzeugen die Wabenfilter eine große Tiefenschärfe, was die Fehlsichtigkeit bis zu einem gewissen Grad ausgleichen kann und somit auch für viele Brillenträger das Tragen der Korrekturbrille beim Einsatz der Bildschirme ohne Hintergrundbeleuchtung überflüssig macht.Screens can be made which project the information at a very small viewing angle, parallel or focused on the lens of the eye. Most importantly, conventional LCD, OLED, and other displays can be converted to VR or AR goggle screens by adding additional custom honeycomb filters and lens grids. The use of honeycomb filter spectacle screens as eyeglass lenses allows a high angle field of view with low weight and a thin and light construction compared to today's VR / AR glasses. By eliminating the circles of confusion on the retina, such as in a stenopic gap, the honeycomb filters produce a large depth of field, which can compensate for ametropia to some extent and thus also makes it unnecessary for many eyeglass wearers to wear the corrective glasses when using the screens without backlighting ,
Die Form der Wabenfilter-Tunnel kann, in jeder Form ausgeführt sein: rund, oval, mehreckig. Ebenso kann die leuchtwinkel-/betrachtungswinkelreduzierende Funktionalität des Wabenfilters durch verschiedene Technologien erzeugt werden und aus verschiedenen Werkstoffen ermöglicht werden. Z. B. durch Aussparrungen im Material, durch nebeneinander liegende Lichtwellenleiter mit nichtreflektierender Oberfläche oder durch andere chemische, physische oder mechanische Herstellungsverfahren. Lediglich die leuchtwinkel-/betrachtungswinkelreduzierende Funktionalität muss gegeben sein.The shape of the honeycomb filter tunnel can be made in any shape: round, oval, polygonal. Likewise, the luminance angle / viewing angle reducing functionality of the honeycomb filter can be produced by various technologies and made possible from different materials. For example, by Aussparrungen in the material, by juxtaposed optical waveguides with non-reflective surface or by other chemical, physical or mechanical manufacturing processes. Only the light angle / viewing angle reducing functionality must be given.
Bei dem erfindungsgemäßen Bildschirm ist der Leuchtwinkel der Pixel, oder Pixelgruppen, parallel gerichtet oder auf das Auge fokussiert, was zur scharfen Darstellung auf der Netzhaut führt.In the screen according to the invention, the luminous angle of the pixels, or groups of pixels, is directed in parallel or focused on the eye, resulting in a sharp representation on the retina.
Es ist hervorzuheben, dass bei der Verwendung von mindestens einem Linsenrasters, diese die Fokussierung auf das Auge durchführen sollen.It should be emphasized that when using at least one lenticular screen, they should focus on the eye.
Bei dem erfindungsgemäßen Bildschirmaufbau kann der Wabenfilter sowohl vor, hinter als auch im Bildschirm angebracht sein. Eine Sandwich-Bauweise aus mehreren Bildschirmen und/oder mehreren Wabenfiltern ist ebenfalls möglich.In the screen structure according to the invention, the honeycomb filter can be mounted both in front of, behind and in the screen. A sandwich construction of several screens and / or several honeycomb filters is also possible.
Es ist anzumerken, dass bei der Verwendung von jeweils mindestens einem Bildschirm, einem Wabenfilter und einem Linsenraster der Bildschirm sowohl als Virtual Reality Brille, als auch als Augmented Reality Brille, verwendet werden kann.It should be noted that when using at least one screen, a honeycomb filter and a lenticular, the screen can be used both as virtual reality glasses and as augmented reality glasses.
Es ist hervorzuheben, dass die Erfindung zur Darstellung von bildlichen Zusatzinformationen aus mindestens einem fokussierenden Bildschirm, einem sichtwinkelreduzierendem Bildschirm oder aus einem herkömmlichen Bildschirm und mindestens einem sichtwinkelreduzierendem Wabenfilter, oder einem herkömmlichen Bildschirm und mindestens einem fokussierendem Linsenraster ausgeführt werden kann, welcher die fokussierende und/oder leuchtwinkelverändernde Eigenschaften beinhaltet. D. h. ein auf das Auge fokussierender Bildschirm kann vom Aufbau her aus mehrere konstruktiven Elementen ausgeführt sein, z. B. Bildschirm und Wabenfilter, Bildschirm mit Linsenraster(n), Bildschirm mit Wabenfilter und Linsenraster(n), bzw. fokussierender und/oder leuchtwinkelreduzierender Bildschirm.It should be emphasized that the invention can be embodied to display additional visual information from at least one focusing screen, one viewing angle reducing screen or one conventional screen and at least one viewing angle reducing honeycomb filter, or a conventional screen and at least one focussing lenticular grid. or light-angle changing properties. Ie. a focusing on the eye screen can be executed from the construction of several structural elements, eg. Screen and honeycomb filter, screen with lenticular grid (s), screen with honeycomb filter and lenticular grid (s), or focusing and / or light angle reducing screen.
Bei dem erfindungsgemäßen Bildschirmaufbau können die Linsenraster auch elektrisch oder mechanisch verstellbar ausgeführt sein, um zusätzliche Anpassungen vornehmen zu können.In the screen structure according to the invention, the lenticular grid can also be made electrically or mechanically adjustable in order to make additional adjustments.
Es ist hervorzuheben, dass der erfindungsgemäße Bildschirm oder einzelne Elemente davon sowohl gerade, als auch auf mehrere Achsen bezogen gewölbt ausgeführt werden können.It should be emphasized that the screen according to the invention or individual elements of which can be performed both curved straight and on several axes curved.
Bei dem erfindungsgemäßen Aufbau muss der dabei entstehende Sichtwinkel gegenüber dem natürlichen Sehwinkel nicht eingehalten werden. Durch den Einsatz verschiedener Wabenfilter und Linsenraster ist es möglich der Sichtwinkel gegenüber dem natürlichen Augen-Sichtwinkel auch ungleichmäßig zu verändern.In the structure according to the invention, the resulting viewing angle with respect to the natural visual angle need not be complied with. The use of different honeycomb filters and lenticular raster makes it possible to change the viewing angle unevenly compared to the natural eye viewing angle.
Es ist hervorzuheben, dass der Bildschirm dazu verwendet werden kann eine weitwinkligere, (d. h. verkleinerte), vergrößerte oder kombinierte Darstellungen der realen Informationen auf dem Auge zu projizieren.It should be noted that the screen can be used to project more wide-angle (i.e., reduced), enlarged or combined representations of the real information on the eye.
Bei dem erfindungsgemäßen Aufbau können somit VR-/AR-Brillen mit angepassten Sichtrichtungen auch für Menschen mit starken Augenfehlstellungen (z. B. beim Schielen) hergestellt werden.In the structure according to the invention can thus VR / AR glasses with adapted Sighting also for people with severe eye deformities (eg when squinting) are produced.
Weitere Vorteile und Ausgestaltungen der Erfindung ergeben sich aus der Beschreibung und den beiliegenden Zeichnungen.Further advantages and embodiments of the invention will become apparent from the description and the accompanying drawings.
Es versteht sich, dass die voranstehend genannten und die nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur die in der jeweiligen angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.It is understood that the features mentioned above and those yet to be explained below can be used not only in the combination indicated, but also in other combinations or alone, without departing from the scope of the present invention.
Kurze Beschreibung der ZeichnungenBrief description of the drawings
Beschreibung von AusführungsbeispielenDescription of exemplary embodiments
In der
Die Funktionsweise in
In
In
Claims (12)
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DE102016007426.4A DE102016007426A1 (en) | 2016-06-17 | 2016-06-17 | Virtual Reality and Augmented Reality Glasses screen |
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DE102016007426A1 true DE102016007426A1 (en) | 2017-12-21 |
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ID=60481379
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DE102016007426.4A Ceased DE102016007426A1 (en) | 2016-06-17 | 2016-06-17 | Virtual Reality and Augmented Reality Glasses screen |
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Citations (3)
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US5499138A (en) * | 1992-05-26 | 1996-03-12 | Olympus Optical Co., Ltd. | Image display apparatus |
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2016
- 2016-06-17 DE DE102016007426.4A patent/DE102016007426A1/en not_active Ceased
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