DE102006026896A1 - Fudge module for controlling function of play e.g. video game executable on play console, comprises memory component stores code sequences, which corresponds to pre-defined external inputs controlling function of play - Google Patents

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Abstract

The fudge module comprises a memory component (16) stores code sequences, which correspond to pre-defined external inputs controlling function of play. An input unit selects the desired code sequence stored in memory component. A control unit (18) reads the selected code sequence from the memory component. A transmission unit (19) transfers the code sequence read by the control unit or a control code corresponding to the code sequence by interface (10) on play console (1).

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Schummelmodul zum Beeinflussen der Funktion eines auf einer Spielekonsole ausführbaren Spiels, insbesondere eines Videospiels, mit einer ersten Schnittstelle, die zum Übertragen von Daten an die Spielekonsole ausgebildet ist, wobei die Funktion des Spiels durch die übertragenen Daten beeinflusst wird.The The present invention relates to a cheat module for influencing the function of a game console executable game, in particular of a video game, with a first interface for transferring is formed of data to the game console, the function of the game through the transferred Data is affected.

Schummelmodule dieser Art, die auch als Cheat-Module bezeichnet werden, sind für eine Vielzahl von unterschiedlichen Spielekonsolen verfügbar, wobei jedoch für jede Spielekonsole ein separat angepasstes Schummelmodul erforderlich ist. Dies liegt zum einen daran, dass die Schummelmodule üblicherweise in einen Einsteckschacht der Spielekonsole eingesteckt werden, der von Spielekonsole zu Spielekonsole unterschiedlich ausgebildet ist. Zum anderen ist die mangelnde Kompatibilität eines Schummelmoduls für unterschiedliche Spielekonsolen durch die Funktionsweise der bekannten Schummelmodule begründet.cheat modules These types, also known as cheat modules, are for a variety available from different game consoles, but for each game console a separately adapted cheat module is required. This is on the one hand, that the cheat modules usually in a slot the game console being plugged in from game console to game console is formed differently. On the other hand, the lack of compatibility of a cheat module for different Game consoles through the operation of the known cheat modules founded.

Bekannte Schummelmodule enthalten nämlich Programme, die unmittelbar auf den Inhalt des Arbeitsspeichers (RAM; Random Access Memory) der jeweiligen Spielekonsole zugreifen und dabei jeweils den aktuell in den Speicher der Spielekonsole geladene Programmcode des Spiels ändern. Ein solcher Eingriff in den ausführbaren Programmcode eines Spiels ist von dem jeweils geladenen Spiel sowie von der verwendeten Spielekonsole abhängig, so dass die Schummelmodule nicht zwischen unterschiedlichen Spielekonsolen austauschbar sind.Known Cheat modules contain namely Programs directly related to the contents of the main memory (RAM; Random Access Memory) of the respective game console and access in each case the currently loaded in the memory of the game console Change program code of the game. Such an intervention in the executable Program code of a game is of the loaded game as well as of the game console used, so that the cheat modules are not interchangeable between different game consoles.

Mit solchen Schummelmodulen kann die Funktion eines Spiels in vielfältiger Weise beeinflusst werden. Typische Beispiele sind: Erhöhung der Anzahl der vorhandenen Leben bzw. unendlich viele Leben, Waffen, Munition oder Zeit, Freischalten von geheimen Levels, Charakteren oder Fahrzeugen, Überspringen von Levels, Freischalten von sogenannten Easter Eggs (Ostereiern), d.h. von witzigen Spieleinlagen, aber auch das Manipulieren bzw. Abspeichern von Spielständen oder Spielgraphiken und vieles mehr.With Such cheat modules may have the function of a game in a variety of ways to be influenced. Typical examples are: increasing the number of existing ones Life or infinite lives, weapons, ammunition or time, unlock from secret levels, characters or vehicles, skipping of Levels, unlocking so-called Easter Eggs, i.e. from witty game deposits, but also the manipulation or Save scores or game graphics and much more.

Zu unterscheiden ist dabei zwischen der beabsichtigten Möglichkeit, die Funktion eines Spiels zu beeinflussen und einer nicht beabsichtigten Möglichkeit, die beide generell als "Cheat" bezeichnet werden. Nicht beabsichtigte Cheats können nur durch den beschriebenen direkten Eingriff in den in die Spielekonsole geladenen Programmcode des Spiels aktiviert werden. Viele Spiele enthalten jedoch auch beabsichtigte Cheats, die beispielsweise programmiert werden, um während der Testphase bei der Programmentwicklung Verwendung zu finden. So ist es bei der Testphase eines Spiels unter anderem sinnvoll, gezielt einen Spiellevel erreichen zu können, ohne vorher auf zeitraubende Weise alle vorhergehenden Spiellevels erfolgreich absolvieren zu müssen. Ebenso ist es während der Testphase beispielsweise sinnvoll, eine unendliche Anzahl von Leben einstellen zu können, um alle Möglichkeiten eines Spiels durchtesten zu können.To differentiate between the intended possibility to influence the function of a game and an unintended game Possibility, both are generally referred to as "cheats". Unintentional cheats can only by the described direct intervention in the game console loaded program code of the game. Many games However, they also contain intended cheats that are programmed, for example be around while to find the test phase in the program development use. So it is useful during the test phase of a game, among other things, to be able to reach a specific game level without first having to spend time Way to successfully complete all previous levels of play. As well is it during For example, the test phase makes sense, an infinite number of To be able to stop life for all possibilities to be able to test a game.

Teilweise werden beabsichtigte Cheats jedoch auch bewusst in den Spielen versteckt, um das Spiel für den Benutzer interessanter und abwechslungsreicher zu machen.Partially However, intentional cheats are also deliberately hidden in the games, around the game for to make the user more interesting and diversified.

Beabsichtigte Cheats werden normalerweise durch die externe Eingabe von bestimmten Codesequenzen aktiviert. Diese Codesequenzen können beispielsweise eine Anzahl von Buchstaben, Zahlen oder sonstigen Zei chen sein, die über eine Tastatur eingegeben werden. Weiterhin ist es möglich entsprechende Codesequenzen über sonstige externe Eingabegeräte, wie beispielsweise einen Gamepad, einen Joystick, eine Maus oder auch eine Kombination von diesen einzugeben. Die entsprechenden Codesequenzen sind oftmals auf den Internetseiten der Hersteller oder auf Internetseiten von anderen Anbietern zu finden.intended Cheats are usually determined by the external input of certain Code sequences activated. These code sequences may, for example, a number of letters, numbers or other signs that are above a Keyboard can be entered. Furthermore, it is possible corresponding code sequences on other external input devices, such as a gamepad, a joystick, a mouse or also to enter a combination of these. The corresponding code sequences are often on the websites of manufacturers or on websites to find from other providers.

Problematisch an diesen beabsichtigten Cheats ist, dass die Codesequenzen üblicherweise eine relativ große Länge aufweisen und daher leicht Fehler bei der Eingabe erfolgen können, so dass der Cheat letztlich nicht erfolgreich aktiviert wird. Weiterhin ist es aufgrund der großen Länge üblicherweise nicht möglich, sich die Codesequenzen einzuprägen, so dass diese normalerweise schriftlich festgehalten werden. Zu einem Zeitpunkt zu dem eine bestimmte Codesequenz dringend benötigt wird, wird die entsprechende Notiz oftmals nicht gefunden, so dass die erforderliche Codesequenz nicht verfügbar ist. Letztlich kann es auch erforderlich sein, die einzelnen Elemente der Codesequenz mit einem bestimmten Timing, d.h. in einer vorbestimmten Geschwindigkeit sowie mit vordefinierten Pausen zwischen den einzelnen Elementen, einzugeben, was die Eingabe ebenfalls erschwert.Problematic In these intended cheats, the code sequences are usually one relatively large Have length and therefore errors in input can be made easily, so that the cheat is ultimately not activated successfully. Farther it is due to the big one Length usually not possible, to memorize the code sequences, so that these are usually recorded in writing. To a Time at which a particular code sequence is urgently needed, the appropriate note is often not found, so the required Code sequence not available is. Ultimately, it may also be necessary, the individual elements the code sequence with a certain timing, i. in a predetermined Speed as well as with predefined pauses between each one Elements, which also makes input difficult.

Es ist eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein Schummelmodul der eingangs genannten Art so auszubilden, dass es sehr flexibel und gleichzeitig zuverlässig verwendbar ist.It It is an object of the present invention to provide a cheat module of the in the way described above in such a way that it is very flexible and at the same time reliable is usable.

Ausgehend von einem Schummelmodul der eingangs genannten Art wird diese Aufgabe erfindungsgemäß durch ein Schummelmodul gelöst, das gekennzeichnet ist durch zumindest ein Speicherelement, das zum Speichern von Codesequenzen ausgebildet ist, die vordefinierten, die Funktion des Spiels beeinflussenden, externen Eingaben entsprechen, eine Einga beeinheit, über die eine in dem Speicherelement gespeicherte, gewünschte Codesequenz auswählbar ist, eine Steuereinheit, die zum Auslesen der ausgewählten Codesequenz aus dem Speicherelement ausgebildet ist, und eine Übertragungseinheit, die zum Übertragen der von der Steuereinheit ausgelesenen Codesequenz oder eines der Codesequenz entsprechenden Steuercodes über die erste Schnittstelle an die Spielekonsole ausgebildet ist.Starting from a cheat module of the type mentioned, this object is achieved by a cheat module, which is characterized by at least one memory element, which is designed to store code sequences that correspond predefined, the function of the game influencing external inputs, a Einga unit, via the one stored in the memory element, desired code is selectable, a control unit which is adapted to read the selected code sequence from the memory element, and a transmission unit which is adapted to transmit the code sequence read by the control unit or a control code corresponding to the code sequence via the first interface to the game console.

Mit dem erfindungsgemäßen Schummelmodul wird somit von der bekannten Vorgehensweise, direkt auf den in den Arbeitsspeicher einer Spielekonsole geladenen Programmcode zuzugreifen und diesen zu manipulieren, abgegangen. Auf diese Weise wird erreicht, dass das erfindungsgemäße Schummelmodul wesentlich flexibler einsetzbar ist, da keine Information über die interne Programmstruktur des zu beeinflussenden Spieles bekannt sein muss. Weiterhin können die Codesequenzen während eines Spiels zur Beeinflussung des Spiels übertragen werden. Bei herkömmlichen Schummelmodulen, die beispielsweise aus auf Datenträgern wie CDs abgespeicherten Programme bestehen, ist eine entsprechende Beeinflussung nur unmittelbar vor Beginn des Spiels möglich, da anschließend der das Spiel enthaltende Datenträger eingelegt werden muss.With the cheat module according to the invention is thus of the known procedure, directly on in the Memory of a game console loaded program code and to manipulate this, gone out. In this way it is achieved that the cheat module according to the invention is much more flexible, since no information about the internal program structure of the game to be influenced known have to be. Furthermore you can the code sequences during a game to influence the game are transmitted. In conventional Cheat modules, for example, on disks like CDs stored programs is a corresponding influence only possible immediately before the start of the game, since then the the disk containing the game must be inserted.

Durch die Abspeicherung einer Vielzahl von Codesequenzen in einem Speicherelement ist zum einen gewährleistet, dass zu jedem Zeitpunkt eine große Vielzahl von unterschiedlichen Codesequenzen verfügbar ist, so dass sowohl eine Vielzahl von unterschiedlichen Funktionen als auch von unterschiedlichen Spielen mit Hilfe des Schummelmoduls beeinflusst werden können. Zum anderen ist durch die Auswahl und Übertragung der Codesequenz oder eines der Codesequenz entsprechenden Steuercodes gewährleistet, dass die einzelnen Elemente der Codesequenz nicht vom Benutzer eingegeben werden müssen, so dass Fehleingaben ausgeschlos sen sind. Die jeweils gewünschte Codesequenz kann sehr einfach über die vorgesehene Eingabeeinheit ausgewählt und anschließend automatisch über die erste Schnittstelle an die Spielekonsole übertragen werden, um die gewünschte Beeinflussung des Spiels zu erreichen.By the storage of a plurality of code sequences in a memory element is guaranteed on the one hand that at any given time a great variety of different Code sequences available is, so that both a variety of different functions as well as being influenced by different games with the help of the cheat module can be. On the other hand, by the selection and transmission of the code sequence or ensures a control code corresponding to the code sequence, that the individual elements of the code sequence are not entered by the user have to, so that incorrect entries are excluded. The respective desired code sequence can easily over the intended input unit selected and then automatically over the first Interface can be transferred to the game console to the desired influence to reach the game.

Nach einer vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung ist die Übertragungseinheit zum Übertragen von Tasten- oder Zeichencodes an die Spielekonsole ausgebildet. Während der Tastencode üblicherweise nur die jeweils gedrückte Taste (bzw. ein sonstiges Eingabeelement beispielsweise an einem Gamepad) kennzeichnet, wird bei dem Zeichencode zusätzlich berücksichtigt, ob gleichzeitig ein so genannter Modifier, d.h. beispielsweise die Umschalt-, die Strg- oder die Alt-Taste gedrückt wurde. Als Zeichencode ist beispielsweise der ASCII-Code weit verbreitet.To an advantageous embodiment of the Invention is the transmission unit to transfer formed of key or character codes to the game console. While the key code usually only the respectively pressed Key (or another input element, for example on a gamepad) is additionally considered in the character code, whether at the same time a so-called modifier, i. for example, the switching, the Ctrl or Alt key pressed has been. As a character code, for example, the ASCII code is widely used.

Mit dem Schummelmodul werden somit genau die Tasten- bzw. Zeichencodes an die Spielekonsole übertragen, die bei manueller Eingabe der Codesequenz durch das Drücken der entsprechenden Eingabetaste oder eines sonstigen externen Eingabeelements gesendet wird. Damit ist gewährleistet, dass das Schummelmodul universal einsetzbar ist.With The cheat module thus becomes exactly the key or character codes transferred to the game console, when manually entering the code sequence by pressing the corresponding input key or other external input element is sent. This ensures that that the cheat module is universally applicable.

Nach einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung sind die Codesequenzen als Tasten- oder Zeichencodes in dem Speicherelement abgespeichert, die von der Übertragungseinheit zur Ansteuerung der Spielekonsole direkt an diese übertragbar sind. Sind die Codesequenzen unmittelbar als Tasten- oder Zeichencodes ausgebildet, so können sie direkt übertragen werden, ohne dass eine Umwandlung erforderlich ist. Es ist jedoch auch möglich, dass die Codesequenzen in einem von Tasten- oder Zeichencodes abweichenden Format, insbesondere als Zeichenkette, in dem Speicherelement abgespeichert sind, und dass die Steuereinheit zum Umwandeln der ausgelesenen Codesequenzen in Tasten- oder Zeichenco des ausgebildet ist. Die Codesequenzen können somit in dem Speicherelement im "Klartext" abgespeichert sein, das heißt als Kombination derjenigen Buchstaben, Zahlen oder sonstigen Zeichen, die bei manueller Eingabe der Codesequenz vom Benutzer eingetippt werden muss. Sondertasten, wie beispielsweise die Pfeil-nach-oben-Taste, können dabei über entsprechende "sprechende Begriffe" (beispielsweise "up") in dem Speicherelement abgespeichert sein. Auf diese Weise ist es leicht möglich, die beispielsweise aus dem Internet bekannten Codesequenzen unmittelbar in das Schummelmodul zu übernehmen.To a further advantageous embodiment of the invention the code sequences are stored as key or character codes in the memory element, that of the transmission unit to control the game console directly to this transferable are. Are the code sequences immediately as key or character codes trained, so can transfer them directly without a conversion being required. However, it is also possible, that the code sequences differ in one of key or character codes Format, in particular as a string, stored in the memory element are, and that the control unit to convert the read Code sequences in key or Zeichenco of is formed. The code sequences can thus stored in the memory element in "plain text", this means as a combination of those letters, numbers or other signs, typed in by manual input of the code sequence by the user must become. Special keys, such as the up arrow key, can over it corresponding "speaking Terms "(for example" up ") in the memory element be stored. In this way, it is easily possible that for example, from the Internet known code sequences directly in to take over the cheat module.

Nach einer weiteren bevorzugten Ausführungsform der Erfindung ist die erste Schnittstelle als bei Spielekonsolen übliche Standardschnittstelle, insbesondere als Gamepad-, Joystick- oder USB-Schnittstelle ausgebildet. Auf diese Weise ist das erfindungsgemäße Schummelmodul flexibel bei allen Spielekonsolen einsetzbar, die eine solche übliche Standardschnittstelle besitzen.To a further preferred embodiment In accordance with the invention, the first interface is a standard interface customary in game consoles, in particular designed as a gamepad, joystick or USB interface. On In this way, the cheat module according to the invention is flexible in all Game consoles can be used which have such a common standard interface have.

Bevorzugt ist die erste Schnittstelle als freigegebene Schnittstelle, d.h. als Schnittstelle mit öffentlich freigegebener Schnittstellendefinition, ausgebildet. Auf diese Weise ist sichergestellt, dass die von der Übertragungseinheit des Schummelmoduls an die Spielekonsole übertragenen Daten korrekt übertragen werden und dadurch die gewünschte Funktion sicher ausgelöst wird.Prefers is the first interface as a shared interface, i. as an interface with public shared interface definition, trained. In this way is ensured that the from the transfer unit of the cheat module transferred to the game console Transfer data correctly and thereby the desired Function safely triggered becomes.

Nach einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung ist die erste Schnittstelle als drahtlose Schnittstelle ausgebildet. Insbesondere kann die Schnittstelle als Infrarot-, Bluetooth-, Wifi- oder sonstige drahtlose Schnittstelle ausgebildet sein. Auf diese Weise ist eine Kopplung des Schummelmoduls mit einer eine entsprechende drahtlose Schnittstelle besitzenden Spielekonsole möglich.According to a further advantageous embodiment of the invention, the first interface is designed as a wireless interface. In particular, the interface can be designed as an infrared, Bluetooth, Wifi or other wireless interface be. In this way, a coupling of the cheat module with a corresponding wireless interface owning game console is possible.

Nach einer weiteren Ausführungsform ist die erste Schnittstelle zum Anschließen einer Vielzahl von unterschiedlichen Spielekonsolen ausgebildet. Dies kann beispielsweise dadurch erreicht werden, dass die erste Schnittstelle eine Vielzahl von Unterschnittstellen, d.h. von unterschiedlichen Buchsen oder Steckern umfasst, die jeweils den Buchsen oder Steckern von anzuschließenden unterschiedlichen Spielekonsolen entsprechen. Grundsätzlich ist es auch möglich, dass die erste Schnittstelle einen Schnittstellenadapter umfasst bzw. mit einem solchen versehen wird, so dass unterschiedlichste Spielekonsolen an das Schummelmodul angeschlossen werden können.To a further embodiment is the first interface to connect a variety of different Game consoles trained. This can be achieved, for example be that the first interface has a lot of subinterfaces, i.e. of different sockets or plugs, respectively the jacks or plugs to be connected different game consoles correspond. in principle it is also possible the first interface comprises an interface adapter or is provided with such, so that very different Game consoles can be connected to the cheat module.

Nach einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung ist die Übertragungseinheit ausgebildet, beim Übertragen einzelner Elemente der Codesequenzen oder der Steuercodes oder beim Übertragen aufeinanderfolgender Codesequenzen oder Steuercodes ein vorgegebenes Timing einzuhalten. Auf diese Weise wird automatisch gewährleistet, dass die übertragenen Codesequenzen erfolgreich die gewünschten Cheats aktivieren. Als Timing können dabei die Eingabegeschwindigkeit einzelner Elemente, Pausen zwischen einzelnen Elementen oder sonstige zeitkritische Eingabebedingungen verstanden werden.To a further advantageous embodiment of the invention the transmission unit is formed, when transmitting individual elements of the code sequences or the control codes or when transmitting successive code sequences or control codes a predetermined Timing to comply. In this way it is guaranteed automatically that the transferred Code sequences successfully activate the desired cheats. As timing can doing the input speed of individual elements, pauses between individual elements or other time-critical input conditions be understood.

Nach einer weiteren bevorzugten Ausführungsform der Erfindung ist eine zweite Schnittstelle zum Anschließen eines externen Steuergeräts, insbesondere eines Gamepads, eines Joysticks, einer Tastatur oder einer Maus, vorgesehen. Mittels der zweiten Schnittstelle kann das erfindungsgemäße Schummelmodul somit einfach zwischen die Spielekonsole und beispielsweise ein Gamepad, wie es zur Bedienung der Spielekonsole vorgesehen ist, zwischengeschaltet werden. Insbesondere wenn die von dem externen Steuergerät erzeugten Daten transparent von der zweiten Schnittstelle über die erste Schnittstelle zu der Spielekonsole übertragbar sind, bleibt die ursprüngliche Funktionalität der Spielekonsole sowie des externen Steuergeräts erhalten und wird durch die Möglichkeit, Codesequenzen an die Spielekonsole zu übertragen, erweitert. Die Funktionalität des angeschlossenen externen Steuergeräts wird dadurch nicht beeinträchtigt.To a further preferred embodiment The invention is a second interface for connecting a external controller, especially a gamepad, a joystick, a keyboard or a mouse, provided. By means of the second interface, the Cheater module according to the invention thus easy between the game console and for example one Gamepad, as intended to operate the game console, be interposed. Especially if that from the external control unit generated data transparently from the second interface over the first interface to the game console are transferable, the remains original functionality the game console and the external control unit and is through the possibility, Extend code sequences to the game console. The functionality of the connected external control unit is not affected.

Vorteilhaft ist dabei die zweite Schnittstelle zum Anschließen einer Vielzahl von unterschiedlichen Steuergeräten ausgebildet, um dadurch eine weitere erhöhte Flexibilität zu erhalten. Wie bei der ersten Schnittstelle kann dies auch bei der zweiten Schnittstelle beispielsweise dadurch erreicht werden, dass die zweite Schnittstelle eine Vielzahl von entsprechenden Unterschnittstellen enthält oder dass ein oder mehrere Adapter verwendet werden.Advantageous is the second interface for connecting a variety of different ECUs designed to thereby obtain a further increased flexibility. As with the first interface, this can also be done with the second interface For example, be achieved by the second interface contains a plurality of corresponding subinterfaces or that one or more adapters are used.

Nach einer weiteren bevorzugten Ausführungsform der Erfindung sind die in dem Speicherelement abgespeicherten Codesequenzen veränderbar, so dass insbesondere Codesequenzen gelöscht und/oder neue Codesequenzen hinzugefügt werden können. Damit können auch beispielsweise Aktualisierungen von Spielen (Updates) berücksichtigt werden, die neue oder geänderte Codesequenzen erfordern. Auch neue Spiele können durch entsprechendes Aktualisieren der Codesequenzen mit dem Schummelmodul verwendet werden. Neben dem Löschen und Hinzufügen von neuen Codesequenzen ist es natürlich auch möglich, eventuell bereits vorhandene Codesequenzen abzuändern, falls dies erforderlich sein sollte.To a further preferred embodiment The invention relates to the code sequences stored in the memory element variable, so that in particular code sequences deleted and / or new code sequences added can be. With that you can also considered, for example, updates of games (updates) be that new or changed Require code sequences. Also, new games can be updated by appropriate the code sequences are used with the cheat module. Next the deletion and adding of new code sequences, it is of course possible, possibly Modify existing code sequences if necessary should be.

Das Zugreifen auf die abgespeicherten Codesequenzen kann beispielsweise über die erste oder zweite Schnittstelle erfolgen. Grundsätzlich können auch weitere Schnittstellen an dem Schummelmodul vorgesehen sein, über die unter anderem ein Zugriff auf das Speicherelement möglich ist. Diese können beispielsweise eine Netzwerkschnittstelle, USB-Schnittstelle, serielle Schnittstelle, Parallelschnittstelle, Firewire-Schnittstelle oder sonstige geeignete Schnittstellen umfassen.The Accessing the stored code sequences, for example, via the first or second interface. In principle, other interfaces can also be used be provided on the cheat module, on the one access, inter alia possible on the storage element is. these can For example, a network interface, USB interface, serial Interface, parallel interface, firewire interface or include other suitable interfaces.

Nach einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung ist über die Eingabeeinheit jeweils genau eine Codesequenz auswählbar. Grundsätzlich ist es auch möglich, dass über die Eingabeeinheit mehrere Codesequenzen gleichzeitig auswählbar sind, die von der Übertragungseinheit zeitlich aufeinanderfolgend oder gleichzeitig an die Spielekonsole übertragbar sind. Somit ist es möglich, entweder jeweils nur einen einzelnen Cheat oder mehrere Cheats hintereinander bzw. gleichzeitig zu aktivieren.To a further advantageous embodiment of the invention is over the Input unit each exactly one code sequence selectable. Basically it also possible that over the input unit multiple code sequences are selectable simultaneously, that of the transmission unit in time successively or simultaneously transferable to the game console are. Thus, it is possible either in each case only a single cheat or several cheats in a row or simultaneously activate.

Bei der Auswahl von mehreren Codesequenzen ist vorteilhaft die Reihenfolge für die Übertragung der ausgewählten Codesequenzen an die Spielekonsole einstellbar. Dies ist insbesondere dann sinnvoll, wenn einzelne Cheats voneinander abhängig sind und beispielsweise zum Aktivieren eines Cheats zunächst ein vorheriges Cheat aktiviert werden muss.at the selection of several code sequences is advantageously the order for the transfer of chosen Code sequences adjustable to the game console. This is special makes sense if individual cheats are interdependent and For example, to activate a cheat, first activate a previous cheat must become.

Nach einer weiteren bevorzugten Ausführungsform der Erfindung ist das Speicherelement in dem Schummelmodul integriert ausgebildet. Das Speicherelement kann jedoch auch von dem Schummelmodul getrennt ausgebildet sein, wobei das Schummelmodul in diesem Fall eine dritte Schnittstelle zum Anschließen des externen Speicherelements umfasst. Dabei kann es sich beispielsweise um einen Einschubsteckplatz für ein Speichermodul handeln. Grundsätzlich ist es auch möglich, dass das Schummelmodul sowohl ein integriertes als auch ein externes Speichermodul umfasst.According to a further preferred embodiment of the invention, the storage element is integrated in the cheat module. However, the memory element may also be formed separately from the cheat module, wherein the cheat module in this case comprises a third interface for connecting the external memory element. This may be, for example, a slot for a memory module. Basically it is also possible that the Cheat module includes both an integrated and an external memory module.

Nach einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung ist eine Anzeigeeinheit vorgesehen, an der eine Beschreibung der in dem Speicherelement abgespeicherten Codesequenzen angezeigt werden. Über eine entsprechende Anzeigeeinheit können die jeweils abgespeicherten Codesequenzen leicht identifiziert und ausgewählt werden, wobei grundsätzlich auch eine Mehrfachauswahl möglich ist. Dadurch dass eine Beschreibung der Codesequenzen an der Anzeigeeinheit angezeigt ist, kann das Auswählen der gewünschten Codesequenz erleichtert werden. So kann die Anzeige beispielsweise den Namen des betreffenden Spiels und/oder die Wirkung (z.B. "unendlich viele Leben") umfassen. Denkbar ist auch, dass das jeweils aktuell in die Spielkonsole geladene Spiel von dem an die Spielekonsole angeschlossenen Schummelmodul automatisch erkannt wird und nur diejenigen Beschreibungen von Codesequenzen angezeigt werden, die für das aktuelle Spiel geeignet sind. Anstelle oder zusätzlich zu dieser automatischen Vorauswahl kann auch eine manuelle Vorauswahl möglich sein. Damit wird die Anzeige der verfügbaren Codesequenzen reduziert und die Auswahl vereinfacht. Auch eine Anzeige der Codesequenzen nach Klassen (z.B. "Ressourcenspezifische Cheats", "Levelspezifische Cheats", "Easter Eggs" usw.) ist denkbar um die Übersichtlichkeit zu erhöhen.To a further advantageous embodiment of the invention a display unit is provided at which a description of the in the memory element stored code sequences are displayed. About a corresponding Display unit can the respectively stored code sequences easily identified and selected being, basically also a multiple selection possible is. By providing a description of the code sequences on the display unit is displayed, the Select the desired Code sequence can be facilitated. For example, the ad can include the name of the game in question and / or the effect (e.g., "infinite lives"). Conceivable is also that that currently loaded in the game console Play from the cheat module attached to the game console is recognized automatically and only those descriptions of code sequences displayed for the current game are suitable. Instead of or in addition to this automatic Preselection can also be a manual preselection possible. This will be the Display of available Reduces code sequences and simplifies the selection. Also an ad the code sequences by classes (e.g., "resource specific cheats", "level specific Cheats "," Easter Eggs "etc.) is conceivable for clarity to increase.

Vorteilhaft umfasst das Schummelmodul eine aktualisierbare Firmware, so dass weitere Funktionalitäten zu einem späteren Zeitpunkt integriert werden können. Die Firmware kann dabei über eine an dem Schummelmodul vorgesehene Schnittstelle geladen werden. Insbesondere ist auch beispielsweise über einen direkten Netzwerkanschluss oder über einen Anschluss an einen Computer der Zugriff auf das Internet möglich, von dem ein entsprechendes Firmware-Update geladen werden kann.Advantageous The cheat module includes an updatable firmware so that additional functionalities for a later Time can be integrated. The firmware can be over an interface provided on the cheat module is loaded. In particular, for example, via a direct network connection or about one Connecting to a computer to access the Internet is possible from which a corresponding firmware update can be loaded.

Die Beschreibung der Codesequenzen kann vorteilhaft zusammen mit der Codesequenz in dem Speicherelement abgespeichert sein. Weiterhin ist es denkbar, dass die Beschreibung vom Benutzer selbst eingegeben oder angepasst werden kann, damit dieser eine für ihn geeignete Beschreibung an der Anzeigeeinheit erhält.The Description of the code sequences may be advantageous along with the Code sequence stored in the memory element. Farther It is conceivable that the description entered by the user himself or can be adapted to give it a description suitable for it on the display unit receives.

Der Begriff Spielekonsole ist in vorliegender Anmeldung nicht auf Stand-Alone-Spielekonsolen beschränkt, sonder kann auch einen üblichen Computer umfassen, auf dem ein entsprechendes Computerspiel abläuft, dessen Funktion wie beschreiben durch externe Eingaben beeinflussbar ist.Of the Term game console is not limited to stand-alone game consoles in the present application, but can also be a usual Computer on which runs a corresponding computer game whose Function as described by external inputs can be influenced.

Weitere vorteilhafte Ausführungsformen der Erfindung sind in den Unteransprüchen angegeben.Further advantageous embodiments The invention are specified in the subclaims.

Die Erfindung wird nachfolgend anhand eines Ausführungsbeispiels unter Bezugnahme auf die Zeichnungen näher beschrieben, in diesen zeigen:The Invention will now be described with reference to an embodiment with reference closer to the drawings described in these show:

1 eine Prinzipskizze eines erfindungsgemäß ausgebildeten Schummelmoduls, das an eine Spielekonsole und ein Gamepad angeschlossen ist, und 1 a schematic diagram of an inventively designed cheat module, which is connected to a game console and a game pad, and

2 eine schematische Draufsicht auf das Schummelmodul nach 1. 2 a schematic plan view of the cheat module after 1 ,

1 zeigt eine übliche Spielekonsole 1, die mit einem Display 2 sowie zwei Lautsprechern 3, 4 in üblicher Weise verbunden ist. Weiterhin besitzt die Spielekonsole 1 einen Aufnahmeabschnitt 5 zur Aufnahme eines die Spielsoftware enthaltenden Mediums. Beispielsweise kann der Aufnahmeabschnitt 5 als CD- oder DVD-Laufwerk oder auch als Aufnahmeschacht für eine entsprechende Spielecartridge ausgebildet sein. 1 shows a usual game console 1 that with a display 2 as well as two speakers 3 . 4 connected in the usual way. Furthermore, the game console has 1 a receiving section 5 for receiving a game software containing medium. For example, the receiving section 5 be designed as a CD or DVD drive or as a receiving slot for a corresponding Spielecartridge.

Weiterhin umfasst die Spielekonsole 1 eine Schnittstelle 6, die zum Anschluss eines Gamepads 7 ausgebildet ist. Die Schnittstelle 6 kann beispielsweise als Gameport, als USB-Schnittstelle oder als sonstige geeignete Schnittstelle ausgebildet sein.Furthermore, the game console includes 1 an interface 6 for connecting a gamepad 7 is trained. the interface 6 For example, it can be designed as a gameport, as a USB interface or as another suitable interface.

An die Schnittstelle 6 der Spielekonsole 1 ist ein erfindungsgemäß ausgebildetes Schummelmodul 8 über eine Leitung 9 angeschlossen, die mit einer ersten Schnittstelle 10 des Schummelmoduls 8 verbunden ist. Die erste Schnittstelle 10 des Schummelmoduls 8 ist dabei korrespondierend zu einer Schnittstelle 11 des Gamepads 7 ausgebildet, so dass die erste Schnittstelle 10 des Schummelmoduls 8 zu der Schnittstelle 6 der Spielekonsole 1 kompatibel ist.To the interface 6 the game console 1 is a cheat module designed according to the invention 8th over a line 9 connected with a first interface 10 of the cheat module 8th connected is. The first interface 10 of the cheat module 8th is corresponding to an interface 11 of the gamepad 7 trained, so the first interface 10 of the cheat module 8th to the interface 6 the game console 1 is compatible.

Das Schummelmodul 8 umfasst weiterhin eine zweite Schnittstelle 12, die über eine Leitung 13 mit der Schnittstelle 11 des Gamepads verbunden ist. Die zweite Schnittstelle 12 ist entsprechend der Schnittstelle 6 der Spielekonsole aufgebaut, so dass die zweite Schnittstelle 12 zu der Schnittstelle 11 des Gamepads kompatibel ist.The cheat module 8th further includes a second interface 12 over a line 13 with the interface 11 connected to the gamepad. The second interface 12 is according to the interface 6 the game console is built so that the second interface 12 to the interface 11 of the gamepad is compatible.

Grundsätzlich ist es möglich, dass die Spielekonsole 8 weitere eingangsseitige und ausgangsseitige Schnittstellen 14, 15 umfasst, um Kompatibilität mit weiteren Schnittstellen von anderen Spielekonsolen und Gamepads zu gewährleisten. Dies kann auch dadurch erreicht werden, dass anstelle von weiteren eingangsseitigen und ausgangsseitigen Schnittstellen 14, 15 entsprechende Adapter vorgesehen sind, die mit der ersten und der zweiten Schnittstelle 10, 12 verbunden werden.Basically, it is possible that the game console 8th additional input-side and output-side interfaces 14 . 15 to ensure compatibility with other interfaces on other game consoles and gamepads. This can also be achieved by replacing existing input-side and output-side interfaces 14 . 15 corresponding adapters are provided which are connected to the first and the second interface 10 . 12 get connected.

Das Schummelmodul 8 umfasst ein Speicherelement 16, das im vorliegenden Ausführungsbeispiel als internes Speicherelement ausgebildet ist und mit einer externen Schnittstelle 17 verbunden ist. Über die Schnittsstelle 17 ist ein lesender und schreibender Zugriff auf das Speicherelement 16 möglich. Beispielsweise kann die Schnittstelle 17 als USB-Schnittstelle, als Firewire-Schnittstelle oder als sonstige geeignete Schnittstelle, insbesondere zum Anschluss an einen Computer, ausgebildet sein.The cheat module 8th includes a memory element 16 in the present embodiment example, is designed as an internal memory element and with an external interface 17 connected is. About the interface 17 is a read and write access to the storage element 16 possible. For example, the interface 17 be designed as a USB interface, as a Firewire interface or other suitable interface, in particular for connection to a computer.

Weiterhin umfasst das Schummelmodul 8 eine Steuereinheit 18, beispielsweise in Form eines Mikroprozessors, durch die in dem Speicherelement 16 abgespeicherte Daten auslesbar sind. Die von dem Steuerelement 18 aus dem Speicherelement 16 ausgelesenen Daten können über eine Übertragungseinheit 19 der ersten Schnittstelle 10 zugeführt und über die Leitung 9 und die Schnittstelle 6 an die Spielekonsole 1 übertragen werden.Furthermore, the cheat module includes 8th a control unit 18 , for example in the form of a microprocessor, through which in the memory element 16 stored data can be read out. The of the control 18 from the storage element 16 read data can be transmitted via a transmission unit 19 the first interface 10 fed and over the line 9 and the interface 6 to the game console 1 be transmitted.

Weiterhin ist in 1 durch eine direkte Verbindung 20 zwischen der ersten Schnittstelle 10 und der zweiten Schnittstelle 12 des Schummelmoduls angedeutet, dass die Datenübertragung zwischen dem Gamepad 7 und der Spielekonsole 1 transparent erfolgt, so dass diese Datenübertragung durch das zwischengeschaltete Schummelmodul 8 nicht beeinträchtigt wird.Furthermore, in 1 through a direct connection 20 between the first interface 10 and the second interface 12 of the cheat module indicated that the data transfer between the gamepad 7 and the game console 1 takes place transparently, so that this data transfer through the intermediate cheat module 8th is not affected.

In 2 ist schematisch dargestellt, dass das Schummelmodul 8 eine Anzeigeeinheit 21 sowie eine Eingabeeinheit 22 umfasst.In 2 is shown schematically that the cheat module 8th a display unit 21 and an input unit 22 includes.

An der Anzeigeeinheit 21 sind in unterschiedlichen Zeilen jeweils Spielenamen 27 sowie entsprechende Beschreibungen 28 von in dem Speicherelement 16 abgespeicherten Codesequenzen 29 angezeigt. In der ersten Zeile ist z.B. für das Spiel "GTA Vice City" die Beschreibung 28 des Cheats "Kevlar-Weste" im Klartext angezeigt. Zur Verdeutlichung ist im unteren Bereich der 2 für diesen Cheat die entsprechende zugrunde liegende Codesequenz 29 dargestellt.On the display unit 21 are in different lines each game name 27 as well as corresponding descriptions 28 from in the memory element 16 stored code sequences 29 displayed. For example, in the first line, the description is for the game "GTA Vice City" 28 of the cheat "Kevlar vest" in plain text. For clarification is in the lower part of the 2 for this cheat the corresponding underlying code sequence 29 shown.

Weiterhin wird durch zwei Pfeile 23 angedeutet, dass sowohl oberhalb der ersten angezeigten Zeile als auch unterhalb der letzten angezeigten Zeile noch weitere an der Anzeigeeinheit 21 nicht dargestellte Beschreibungszeilen vorhanden sind.Furthermore, by two arrows 23 indicated that both above the first displayed line and below the last displayed line even more on the display unit 21 not shown description lines are present.

Über die Eingabeeinheit 22 kann durch die vorhandenen Beschreibungen 28 geblättert oder gescrollt werden, wobei die Eingabeeinheit 22 hierfür entsprechende Tasten 24, 25 umfasst. Eine Auswahl eines oder mehrerer Beschreibungszeilen ist über einen Auswahlknopf 26 der Eingabeeinheit 22 möglich.About the input unit 22 can through the existing descriptions 28 scrolled or scrolled, the input unit 22 corresponding keys 24 . 25 includes. A selection of one or more description lines is via a selection button 26 the input unit 22 possible.

Mit dem erfindungsgemäßen Schummelmodul ist es möglich, eine Vielzahl von unterschiedlichen Codesequenzen 29 in dem Speicherelement 16 abzuspeichern und Beschreibungen 28 der Codesequenzen 29 an der Anzeigeeinheit 21 darzustellen. Möchte der Benutzer während des Ablaufs eines in die Spielekonsole eines geladenen Spiels einen Cheat aktivieren, so kann er die für diesen Cheat erforderliche Codesequenz über die Eingabeeinheit 22 suchen, bis die gewünschte Beschreibung 28 der Codesequenz 29 an der Anzeigeeinheit 21 dargestellt ist. Anschließend kann über den Auswahlknopf 26 die entsprechende Beschreibung 28 anzeigende Zeile ausgewählt werden.With the cheat module according to the invention, it is possible to have a multiplicity of different code sequences 29 in the memory element 16 to save and descriptions 28 the code sequences 29 on the display unit 21 display. If the user wants to activate a cheat during the course of a loaded game console, he can use the input unit to select the code sequence required for that cheat 22 search until the desired description 28 the code sequence 29 on the display unit 21 is shown. Then you can use the radio button 26 the corresponding description 28 to be selected.

Die entsprechend ausgewählte Codesequenz 29 wird von der Steuereinheit 18 aus dem Speicher 16 ausgelesen und weiterhin wird die Übertragungseinheit 19 so angesteuert, dass sie die ausgelesene Codesequenz über die erste Schnittstelle 10 an die Spielekonsole 1 überträgt, wodurch der gewünschte Cheat aktiviert wird. Ist immer nur eine Codesequenz 29 bzw. deren Beschreibung 28 auswählbar, so kann unmittelbar durch das Auswählen über den Auswahlknopf 26 auch die Übertragung der Codesequenz 29 an die Spielekonsole 1 gestartet werden. Ist eine Mehrfachaus wahl von Codesequenzen 29 bzw. Beschreibungen 28 möglich, so ist für das Übertragen der ausgewählten Codesequenzen 29 eine weitere Eingabe erforderlich oder eine automatische Übertragung nach einer vorgegebenen Zeit ohne Eingabe denkbar.The appropriately selected code sequence 29 is from the control unit 18 from the store 16 read out and continue to be the transmission unit 19 so driven that they read the read code sequence over the first interface 10 to the game console 1 transmits, which activates the desired cheat. Is always just a code sequence 29 or their description 28 selectable, so can directly by selecting via the radio button 26 also the transmission of the code sequence 29 to the game console 1 to be started. Is a multiple choice of code sequences 29 or descriptions 28 possible, so is for transmitting the selected code sequences 29 another input required or an automatic transmission after a predetermined time without input conceivable.

Anstelle der dargestellten Anzeigeeinheit 21 und der Eingabeeinheit 22 sind auch andere geeignete Anzeigeeinheiten bzw. Eingabeeinheiten verwendbar. So können für das Auswählen und Übertragen separate oder gemeinsame Bedienelemente vorgesehen sein. Auch das Blättern durch die angezeigten Zeilen kann über ein Multifunktionselement oder durch separate Bedienelemente vorgenommen werden. Grundsätzlich ist anstelle oder zusätzlich zu einer visuellen Anzeigeeinheit auch eine akustische Anzeigeeinheit denkbar.Instead of the displayed display unit 21 and the input unit 22 Other suitable display units or input units can also be used. Thus, separate or common controls may be provided for selecting and transmitting. It is also possible to scroll through the displayed lines via a multifunction element or through separate operating elements. In principle, instead of or in addition to a visual display unit, an acoustic display unit is also conceivable.

11
Spielekonsolegame console
22
Displaydisplay
33
Lautsprecherspeaker
44
Lautsprecherspeaker
55
Aufnahmeabschnittreceiving portion
66
Schnittstelle der Spielekonsoleinterface the game console
77
GamepadGamepad
88th
Schummelmodulcheat module
99
Leitungmanagement
1010
erste Schnittstellefirst interface
1111
Schnittstelle des Gamepadsinterface of the gamepad
1212
zweite Schnittstellesecond interface
1313
Leitungmanagement
1414
eingangsseitige Schnittstelleninput side interfaces
1515
ausgangsseitige Schnittstellenoutput side interfaces
1616
Speicherelementstorage element
1717
Schnittstelleinterface
1818
Steuereinheitcontrol unit
1919
Übertragungseinheittransmission unit
2020
Verbindungconnection
2121
Anzeigeeinheitdisplay unit
2222
Eingabeeinheitinput unit
2323
Pfeilearrows
2424
TastenKeys
2525
TastenKeys
2626
Auswahlknopfselection button
2727
Spielenameplay name
2828
Beschreibungdescription
2929
Codesequenzcode sequence

Claims (20)

Schummelmodul zum Beeinflussen der Funktion eines auf einer Spielekonsole (1) ausführbaren Spiels, insbesondere eines Videospiels, mit einer ersten Schnittstelle (10), die zum Übertragen von Daten an die Spielekonsole (1) ausgebildet ist, wobei die Funktion des Spiels durch die übertragenen Daten beeinflusst wird, gekennzeichnet durch zumindest ein Speicherelement (16), das zum Speichern von Codesequenzen (29) ausgebildet ist, die vordefinierten, die Funktion des Spiels beeinflussenden, externen Eingaben entsprechen, eine Eingabeeinheit (22), über die eine in dem Speicherelement (16) gespeicherte, gewünschte Codesequenz (29) auswählbar ist, eine Steuereinheit (18), die zum Auslesen der ausgewählten Codesequenz (29) aus dem Speicherelement (16) ausgebildet ist, und eine Übertragungseinheit (19), die zum Übertragen der von der Steuereinheit (18) ausgelesenen Codesequenz (29) oder eines der Codesequenz (29) entsprechenden Steuercodes über die erste Schnittstelle (10) an die Spielekonsole (1) ausgebildet ist.Cheat module for influencing the function of a game console ( 1 ) executable game, in particular a video game, with a first interface ( 10 ) to transfer data to the game console ( 1 ), wherein the function of the game is influenced by the transmitted data, characterized by at least one memory element ( 16 ), which is used to store code sequences ( 29 ), which correspond to predefined game-influencing external inputs, an input unit ( 22 ), via the one in the memory element ( 16 ), desired code sequence ( 29 ), a control unit ( 18 ) for reading the selected code sequence ( 29 ) from the memory element ( 16 ), and a transmission unit ( 19 ), which is used to transfer the data from the control unit ( 18 ) read code sequence ( 29 ) or one of the code sequences ( 29 ) corresponding control codes via the first interface ( 10 ) to the game console ( 1 ) is trained. Schummelmodul nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Übertragungseinheit (19) zum Übertragen von Tasten- oder Zeichencodes an die Spielekonsole (1) ausgebildet ist.Cheater module according to claim 1, characterized in that the transfer unit ( 19 ) for transferring key or character codes to the game console ( 1 ) is trained. Schummelmodul nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Codesequenzen (29) als Tasten- oder Zeichencodes in dem Speicherelement (16) abgespeichert sind, die von der Übertragungseinheit (19) zur Ansteuerung der Spielekonsole (1) direkt an diese übertragbar sind.Cheat module according to claim 1 or 2, characterized in that the code sequences ( 29 ) as key or character codes in the memory element ( 16 ) stored by the transmission unit ( 19 ) for controlling the game console ( 1 ) are directly transferable to them. Schummelmodul nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Codesequenzen (29) in einem von Tasten- oder Zeichencodes abweichenden Format, insbesondere als Zeichenkette, in dem Speicherelement (16) abgespeichert sind, und dass die Steuereinheit (18) zum Umwandeln der ausgelesenen Codesequenzen (29) in Tasten- oder Zeichencodes ausgebildet ist.Cheat module according to claim 1 or 2, characterized in that the code sequences ( 29 ) in a format deviating from key or character codes, in particular as a character string, in the memory element ( 16 ) and that the control unit ( 18 ) for converting the read-out code sequences ( 29 ) is formed in key or character codes. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die erste Schnittstelle (10) als bei Spielekonsolen (1) übliche Standardschnittstelle, insbesondere als Gamepad-, Joystick- oder USB-Schnittstelle ausgebildet ist.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that the first interface ( 10 ) than in game consoles ( 1 ) standard interface, in particular as a gamepad, joystick or USB interface is formed. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die erste Schnittstelle (10) als freigegebene Schnittstelle, d.h. als Schnittstelle mit öffentlich freigegebener Schnittstellendefinition ausgebildet ist.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that the first interface ( 10 ) is designed as a shared interface, ie as an interface with publicly released interface definition. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die erste Schnittstelle als drahtlose Schnittstelle ausgebildet ist.Cheat module according to at least one of the preceding Claims, characterized in that the first interface is wireless Interface is formed. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die erste Schnittstelle (10) zum Anschließen einer Vielzahl von unterschiedlichen Spielekonsolen (1) ausgebildet ist.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that the first interface ( 10 ) for connecting a variety of different game consoles ( 1 ) is trained. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Übertragungseinheit (19) ausgebildet ist, beim Übertragen einzelner Elemente der Codesequenzen (29) oder der Steuercodes oder beim Übertragen aufeinander folgender Codesequenzen (29) oder Steuercodes ein vorgegebenes Timing einzuhaltenCheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that the transfer unit ( 19 ) is formed when transmitting individual elements of the code sequences ( 29 ) or the control codes or when transmitting successive code sequences ( 29 ) or control codes to maintain a predetermined timing Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass eine zweite Schnittstelle (12) zum Anschließen eines externen Steuergeräts (7), insbesondere eines Gamepads, eines Joysticks, einer Tastatur oder einer Maus, vorgesehen ist.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that a second interface ( 12 ) for connecting an external control unit ( 7 ), in particular a gamepad, a joystick, a keyboard or a mouse. Schummelmodul nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet, dass von dem externen Steuergerät (7) erzeugte Daten transparent von der zweiten Schnittstelle (12) über die erste Schnittstelle (10) zu der Spielekonsole (1) übertragbar sind.Cheater module according to claim 10, characterized in that from the external control unit ( 7 ) generated data transparently from the second interface ( 12 ) via the first interface ( 10 ) to the game console ( 1 ) are transferable. Schummelmodul nach Anspruch 10 oder 11, dadurch gekennzeichnet, dass die zweite Schnittstelle (12) zum Anschließen einer Vielzahl von unterschiedlichen Steuergeräten (7) ausgebildet ist.Cheater module according to claim 10 or 11, characterized in that the second interface ( 12 ) for connecting a plurality of different control devices ( 7 ) is trained. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die in dem Speicherelement (16) abgespeicherten Codesequenzen (29) veränderbar sind, insbesondere dass Codesequenzen (29) gelöscht und/oder neue Codesequenzen (29) hinzugefügt werden können.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that in the memory element ( 16 ) stored code sequences ( 29 ) are variable, in particular that code sequences ( 29 ) and / or new code sequences ( 29 ) can be added. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass über die Eingabeeinheit (22) jeweils genau eine Codesequenz (29) auswählbar ist.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that via the input unit ( 22 ) exactly a code sequence ( 29 ) is selectable. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass über die Eingabeeinheit (22) mehrere Codesequenzen (29) gleichzeitig auswählbar sind, die von der Übertragungseinheit (19) zeitlich aufeinander folgend oder gleichzeitig an die Spielekonsole (1) übertragbar sind.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that via the input unit ( 22 ) several code sequences ( 29 ) are simultaneously selectable by the transmission unit ( 19 ) consecutively or simultaneously to the game console ( 1 ) are transferable. Schummelmodul nach Anspruch 15, dadurch gekennzeichnet, dass bei Auswahl von mehreren Codesequenzen (29) die Reihenfolge für die Übertragung der ausgewählten Codesequenzen (29) an die Spielekonsole (1) einstellbar ist.Cheat module according to claim 15, characterized in that when a plurality of code sequences ( 29 ) the order of transmission of the selected code sequences ( 29 ) to the game console ( 1 ) is adjustable. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Speicherelement (16) in dem Schummelmodul (8) integriert ausgebildet ist.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that the memory element ( 16 ) in the cheat module ( 8th ) is integrated. Schummelmodul nach zumindest einem der Ansprüche 1 bis 16, dadurch gekennzeichnet, dass das Speicherelement von dem Schummelmodel getrennt ausgebildet ist und dass das Schummelmodul eine dritte Schnittstelle zum Anschließen des Speicherelements umfasst.Cheater module according to at least one of claims 1 to 16, characterized in that the storage element of the cheat model is formed separately and that the cheat module a third Interface for connection of the memory element. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass eine Anzeigeeinheit (21) vorgesehen ist, an der eine Beschreibung (28) der in dem Speicherelement abgespeicherten Codesequenzen (29) angezeigt werden.Cheater module according to at least one of the preceding claims, characterized in that a display unit ( 21 ), at which a description ( 28 ) of the code sequences stored in the memory element ( 29 ) are displayed. Schummelmodul nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Schummelmodul (8) eine aktualisierbare Firmware umfasst.Cheat module according to at least one of the preceding claims, characterized in that the cheat module ( 8th ) includes updatable firmware.
DE102006026896A 2006-06-09 2006-06-09 Fudge module for controlling function of play e.g. video game executable on play console, comprises memory component stores code sequences, which corresponds to pre-defined external inputs controlling function of play Withdrawn DE102006026896A1 (en)

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