DE102006012490A1 - Money activated entertainment device operating method, involves providing display medium as optical pre-indication for starting mandatory break for bookings after uninterrupted game operation - Google Patents

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Abstract

The method involves accumulating the money value in a game mechanism. The mechanism is linked with a money gamble region and a point game region. A display medium is provided as an optical pre-indication for the starting of a processor controlled mandatory break for bookings after the uninterrupted game operation for a determined period. The resting period is indicated up to the beginning of the mandatory break.

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung und mindestens einer Spieleinrichtung, in der Geldwerte, Punkte und/oder Sonderspiele erzielt, ausgegeben, ausgespielt, riskiert und/oder angesammelt werden, wobei der Spieleinrichtung ein Geldspielbereich und ein Punktespielbereich zugeordnet ist.The The invention relates to a method for operating a coin-operated entertainment device a computer controlled game control control unit and at least one gaming device in which monetary values, points and / or special matches scored, spent, played out, risked and / or are accumulated, the game device a money gaming area and a point play area is assigned.

Geldbetätigte Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. In der Regel besitzen solche Unterhaltungsgeräte eine oder mehrere Spieleinrichtungen. Am häufigsten umfassen sie eine Symbolspieleinrichtung, bei der mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance oder dergleichen in Aussicht gestellt.Money-operated entertainment devices are in various embodiments known. In general, such entertainment devices have one or several game facilities. Most frequently they include a symbol playing device, in which with rotating bodies behind Reading windows a win or loss indicating symbol combinations are displayed. At different levels, money and / or points and / or special game winnings with respect to the normal game increased chance of winning or the like.

Meistens besitzen solche Unterhaltungsgeräte mindestens eine aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehende Zusatzgewinnspieleinrichtung, in der ein in der Symbolspiel einrichtung erreichtes Spielergebnis ausgespielt oder kumuliert wird.Mostly own such entertainment devices at least one of a plurality of profit individual display fields existing Zusatzgewinnspieleinrichtung in which a device in the symbol achieved Game result is played or accumulated.

Eine solche Zusatzgewinnspieleinrichtung kann beispielsweise eine Risikospieleinrichtung sein, bei der eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns erfolgt. Darüber hinaus ist es bei Unterhaltungsgeräten bekannt, den erzielten Gewinn mittels einer als Zusatzgewinnspieleinrichtung ausgebildeten Ausspieleinrichtung auszuspielen, bei der ein erreichter Gewinn erhöht oder erniedrigt werden kann. Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit stellt eine Zusatzgewinnspieleinrichtung in Form einer Jackpotspieleinrichtung dar, bei der ein zusätzlicher Gewinn ausgelöst werden kann.A such additional winning game facility may, for example, be a risk gambling establishment be in making a decision about increase or total loss of the profit made. Furthermore it is at entertainment devices known, the profit achieved by means of a Zusatzgewinnspieleinrichtung play out a trained play-off device, in which an accomplished Profit increased or can be degraded. Another game incentive with additional chance to win provides an additional win game device in the form of a jackpot game device in which an additional Profit triggered can be.

Solche Zusatzgewinnspieleinrichtungen sind meistens in ihren Anzeigefeldern mit unterschiedlichen Geldwerten, Punkten und/oder Sonderspielen belegt. In der Regel werden bei derartigen Unterhaltungsgeräten die in der Symbolspieleinrichtung oder in einer der Zusatzgewinnspieleinrichtungen erzielten Geldwerte, Punkte und/oder Sonderspiele lediglich einfach ausgegeben, in der Ausspieleinrichtung ausgespielt, in der Risikospieleinrichtung weiterriskiert und/oder in der Jackpotspieleinrichtung angesammelt.Such Additional winning gaming facilities are mostly in their display fields occupied with different monetary values, points and / or special games. In general, in such entertainment devices the in the symbol player or in one of the additional winning game facilities achieved monetary values, points and / or special games simply issued, played in the playout, in the risk play device weiterriskiert and / or accumulated in the jackpot game device.

In gesetzlichen Spielverordnungen sind verschiedene Regelungen getroffen, um ein übermäßiges Bespielen von Unterhaltungsgeräten zu verhindern. So sind, bezogen auf eine Spieldauer von z.B. einer Stunde, drei markante Eckpunkte definiert, die den Spieler vor übermäßigem Spielen schützen sollen:

  • 1.) Nach einer Stunde ununterbrochenem Spielbetrieb muss jegliche Geldbewegung, nämlich Spieleinsatz- oder Gewinnbuchung, für 5 Minuten pausieren.
  • 2.) Im Verlauf einer Stunde dürfen nicht mehr als z.B. 80 Euro Einsatz geleistet werden und zwar netto, d.h. nach Abzug sämtlicher Gewinne. Tritt dieser Fall auf, so dürfen für den Rest der Spielstunde keine weiteren Einsätze mehr getätigt werden.
  • 3.) Im Verlauf einer Spielstunde dürfen nicht mehr als z.B. 500 Euro als Gewinn erzielt werden und zwar netto, d.h. nach Abzug sämtlicher Einsätze. Tritt dieser Fall auf, so dürfen für den Rest der Spielstunde keine weiteren Gewinne mehr erzielt werden.
In legal gaming regulations, various regulations are made to prevent over-playing of entertainment devices. Thus, based on a playing time of, for example, one hour, three striking corner points are defined, which are to protect the player against excessive play:
  • 1.) After one hour of uninterrupted game operation, any movement of money, namely stake or winnings, must be paused for 5 minutes.
  • 2.) In the course of an hour not more than eg 80 euro employment are to be made and that net, ie after deduction of all profits. If this case occurs, then no further bets may be made for the remainder of the game hour.
  • 3.) In the course of a game less than 500 euros may be achieved as a profit and that net, ie after deduction of all bets. If this case occurs, no further gains may be made for the remainder of the game hour.

Bezogen auf die Fälle 2.) und 3.) gleichen sich getätigte Einsätze und Gewinne bei einem konventionellen Unterhaltungsgerät im Wesentlichen aus, so dass diese Spielgrenzen kaum erreicht werden. Gemäß den vorgenannten Eckpunkten hingegen kann der Spieler gezielt wählen, ob permanent Einsätze geleistet werden oder permanent eine Gewinnphase eingeleitet wird.Based to the cases 2.) and 3.) are the same Calls and gains in a conventional entertainment device essentially, so that these limits are barely reached. According to the aforementioned Corner points, however, the player can choose specifically, whether permanently made missions or permanently a profit phase is initiated.

Daraus ergibt sich folgende Problemstellung:
Im Fall 2.) wird die kritische Spielzeitgrenze nach 33,33 Minuten erreicht, nämlich
80 Euro = 0,2 Euro pro Spiel = 400 Spiele,
400 Spiele je 5 Sekunden = 2000 Spiele,
2000 Spiele ./. 60 Sekunden = 33,33 Minuten.
This results in the following problem:
In case 2.) the critical playing time limit is reached after 33.33 minutes, namely
80 Euro = 0,2 Euro per game = 400 games,
400 games per 5 seconds = 2000 games,
2000 games ./. 60 seconds = 33.33 minutes.

Im Fall 3.) wird die kritische Spielzeitgrenze nach 20,83 Minuten erreicht, nämlich
500 Euro = 2 Euro pro Spiel = 250 Spiele,
250 Spiele je 5 Sekunden = 1250 Spiele,
1250 Spiele ./. 60 Sekunden = 20,83 Minuten.
In case 3.) the critical playing time limit is reached after 20.83 minutes, namely
500 Euro = 2 Euro per game = 250 games,
250 games per 5 seconds = 1250 games,
1250 games ./. 60 seconds = 20.83 minutes.

Da für den Rest der Spielstunde keine weitere Einsatz- bzw. Gewinnbuchung mehr stattfinden darf, kann dies insbesondere für den Fall 2.), für den Spieler unangenehme Folgen haben, denn das weitere Erzielen von Punkten, die für Einsätze im Punktespiel benötigt werden, wird schlagartig unterbunden. Der Spieler muss dann 26,27 Minuten warten, bis der Transformationsprozess, also das Umwandeln von geldwerten Einsätzen in Punkte und umgekehrt, erneut einsetzt und weitere Punkte erzielt werden können. Für den Fall, dass sich nicht genügend Punkte auf einer Punktebank befinden, muss der eigentliche Spielbetrieb im Punktespiel pausieren. Dies ist lästig und ärgerlich, da der Spieler den Zeitpunkt für den Eintritt der Spielpause nicht vorhersehen kann. Darüber hinaus ist nicht davon auszugehen, dass die gesetzlichen Regelungen, nämlich insbesondere die Spielgrenze von max. 80 Euro Einsatz pro Stunde, jedem Spieler geläufig sind. Außerdem müsste er auf irgendeine Weise intuitiv mitzählen, bis diese Spielgrenze erreicht ist.Since no further betting or prize booking may take place for the remainder of the game hour, this may be particularly unpleasant for the player in case 2.), for further achievement of points needed for points game play abruptly stopped. The player then has to wait 26.27 minutes until the transformation process, ie the conversion of monetary stakes into points and vice versa, can be used again and further points can be scored. In the event that there are not enough points on a bench, the actual game operation in the point game must pause. This is annoying and annoying, since the player can not predict the time for the break of the game. In addition, it can not be assumed that the statutory provisions, namely especially the limit of max. 80 Euro bet per hour, every player is familiar. Besides, he would have to intuitively count in some way until that game limit is reached.

Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, das den Spieler über die verbleibende Restspielzeit am Unterhaltungsgerät informiert und dieser sonach sein Spielverhalten entsprechend steuern kann, wodurch der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht wird.It Object of the invention is a method for operating a coin-operated entertainment device of to create the type mentioned above the player Remaining remaining time on the entertainment device informed and this sonach can control his playing behavior accordingly, reducing the entertainment value for the Player increases becomes.

Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass ein Anzeigemedium als optische Voranzeige für den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen nach einem ununterbrochenen Spielbetrieb bestimmter Dauer vorgesehen ist, das die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause signalisiert.According to the invention Task solved by that a display medium as an optical preview for the time of entry computer-controlled given compulsory break for stakes and profit bookings an uninterrupted game mode of a certain duration is, that the remaining time until the entry point of the forced break signaled.

Der Hauptvorteil dieses Anzeigemediums besteht darin, dass der Spieler zu jedem Zeitpunkt flexibel auf die jeweilige Spielsituation reagieren kann, da ihm der Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen angezeigt wird. So kann der Spieler beispielsweise rechtzeitig den Einsatz im Punktespiel im Punktespielbereich des Unterhaltungsgerätes reduzieren und mit den verbleibenden Restpunkten nach eigenem Ermessen umgehen und über den Punktestand verfügen. Z.B. werden pro 5 Sekunden 20 Punkte im Geldspiel-Bereich erzeugt. Es können aber auch zwischen 5 und 100 Punkte pro 3 Sekunden im Punktespielbereich verspielt werden.Of the The main advantage of this display medium is that the player can react flexibly to the respective game situation at any time, since he is the entry time of a computer-controlled predetermined Forced break for stakes and profit bookings is displayed. For example, the player can in time the use in the point game in the points play area of the Entertainment device reduce and with the remaining remainder points in its sole discretion handle and over have the score. For example, 20 points are generated per 5 seconds in the cash game area. It can but also between 5 and 100 points per 3 seconds in the points play area be playful.

Das Anzeigemedium dient somit als Voranzeige für die Zwangspause nach einer Spielstunde und informiert den Spieler über den aktuellen Eintrittszeitpunkt der Zwangspause, wodurch der Spieler auch hier genügend Punkte vorhalten kann, um in der beispielsweise 5 – Minuten Transferpause im Punktespielbereich weiterspielen zu können.The Display medium thus serves as a preview for the forced break after a Game hour and informs the player about the current entry time the forced break, whereby the player here enough points can hold up to in the example 5 - minute transfer break in the Play on the points play area.

Nach einer Weiterbildung des Verfahrens wird die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Anzeigemedium permanent angezeigt. Der Spieler wird also stets über die Restzeit informiert.To In a further development of the method, the remaining time until the time of entry the forced break from the display medium permanently displayed. The player So it's always over the remaining time informed.

Alternativ kann die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Anzeigemedium für einen begrenzten Zeitraum angezeigt werden, z.B. für einen Zeitraum von beispielsweise 10 Sekunden. Hierbei kann ein so genanntes Popup-Fenster auf einem Bildschirm des Unterhaltungsgerätes erscheinen, das diese Information über die Restzeit bis zur Zwangspause des Unterhaltungsgerätes bereitstellt.alternative can the remaining time until the time of the forced break from Display medium for one limited period, e.g. for a period of, for example 10 seconds. This can be a so-called popup window on a Screen of the entertainment device This information about the remaining time until the compulsory break of the entertainment device provides.

Bei einer weiteren Alternative kann das Anzeigemedium zur Signalisierung der Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Spieler selbst abgerufen werden, beispielsweise durch Berühren einer bestimmten Teilfläche auf einem Touchscreen-Bildschirm, auf dem das Anzeigemedium darstellbar ist.at In another alternative, the display medium can be used for signaling the remaining time until the entry of the forced break from the player himself be retrieved, for example by touching a certain subarea a touchscreen screen on which the display medium can be displayed is.

Bevorzugt wird das Anzeigemedium als grafisch darstellbarer Pfeil, Dreieck, Verlaufsbalken oder dergleichen ausgeführt. Möglich ist auch eine Ausgestaltung des Anzeigemediums als eine uhrartige Restzeitanzeige oder eine Textinformationsanzeige. Die Restzeitanzeige ist dabei vorzugsweise eine rückwärts laufende Uhr in analoger oder digitaler Darstellung. Die Textinformationsanzeige kann die verbleibende Zeit bis zum Eintrittszeitpunkt der rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen nach einem ununterbrochenen Spielbetrieb von z.B. einer Stunde als Wortlaut angeben, z.B. „noch 18,20 Minuten bis zur Einsatz-Pause“ oder in ähnlicher Weise.Prefers is the display medium as graphically displayable arrow, triangle, Progress bar or the like executed. An embodiment is also possible the display medium as a clock-like time remaining display or a Text information display. The remaining time display is preferably a backward running Clock in analogue or digital representation. The text information display can the remaining time until the time of entry of the computer controlled predetermined compulsory break for stakes and profit bookings after a continuous game operation of e.g. indicate one hour as the wording, e.g. "Still 18.20 minutes to the mission break" or similar Wise.

Die Anzeige- und Darstellungsmöglichkeiten der optischen Voranzeige für den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause werden noch dadurch vereinfacht, dass zumindest die mindestens eine Spieleinrichtung und das Anzeigemedium auf einem Touchscreen-Bildschirm dargestellt werden. Hierbei können der Spielverlauf in der Spieleinrichtung und die Anzeige der Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause durch Berühren von Teilflächen des Touchscreen-Bildschirms durch den Spieler beeinflusst, gesteuert und sichtbar gemacht werden. Die Spieleinrichtung kann beispielsweise eine Symbolspieleinrichtung, eine Risikospieleinrichtung, eine Ausspieleinrichtung oder eine Jackpotspieleinrichtung sein.The Display and display options of optical preview for the entry time of a computer-controlled compulsory break yet simplified by the fact that at least the at least one game device and the display medium is displayed on a touchscreen screen become. Here you can the gameplay in the game facility and the display of the remaining time until the entry point of the forced break by touching subareas of the touchscreen screen influenced by the player, controlled and made visible. The game device can, for example a symbol player, a risk player, a player or a jackpot player device.

Gemäß einer weiteren Ausgestaltung des Verfahrens kann zusätzlich zum Anzeigemedium ein akustisches Signalmedium den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen signalisieren.According to one Another embodiment of the method, in addition to the display medium an acoustic Signal medium the entry time of a computer-controlled predetermined Forced break for stakes and announce profit bookings.

Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.It It is understood that the above and below to be explained features not only in the specified combination, but also in other combinations are usable. The scope of the invention is only through the claims Are defined.

Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles, das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Es zeigt:The The invention will be described in the following description with reference to an embodiment which is shown in the drawing, explained in more detail. It shows:

1 eine Vorderansicht eines nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenen Unterhaltungsgerätes, 1 a front view of a operated according to the method Unterhal processing unit,

2 eine vergrößerte Ansicht einer Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerätes gemäß 1, 2 an enlarged view of a game device of the entertainment device according to 1 .

3 eine Ansicht eines Spielwahlfensters im Unterhaltungsgerät, 3 a view of a game option window in the entertainment device,

4 eine Darstellung verschiedener Tasten, die an beliebigen Stellen des Unterhaltungsgerätes platziert sein können, und 4 a representation of various buttons that can be placed anywhere on the entertainment device, and

512 Ansichten eines Geldspielbereiches und eines Punktespielbereiches der Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerätes in verschiedenen Spielsituationen. 5 - 12 Views of a gaming area and a point play area of the gaming device of the entertainment device in various game situations.

Das rechnergesteuerte Unterhaltungsgerät mit Gewinnmöglichkeit umfasst eine als Symbolspieleinrichtung ausgebildete Spieleinrichtung 1 in einem Gehäuse 2 und weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen fünf nebeneinander angeordnete, walzenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Spieleinrichtung 1 ist auf einem Touchscreen-Bildschirm 6 dargestellt, sie kann aber auch eine mechanische Spieleinrichtung bekannter Art sein. Ebenso sind die der Spieleinrichtung 1 zugeordneten Bedienelemente teilweise auf dem Touchscreen-Bildschirm 6 dargestellt.The computer-controlled entertainment device with profit possibility comprises a game device designed as a symbol game device 1 in a housing 2 and has on its front a windscreen 3 with reading windows 4 on, behind which five juxtaposed, cylindrical shaped circulation body 5 the game facility 1 are provided. The game facility 1 is on a touchscreen screen 6 but it can also be a mechanical game device known type. Likewise, those of the game facility 1 associated controls partially on the touchscreen screen 6 shown.

Die Umlaufkörper 5 werden üblicherweise nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 7 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 7 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 7 ergeben hat.The rotating bodies 5 are usually brought to a halt after start-up at the beginning of the game during or at the end of the game by a random number generator of the control unit in one of a plurality of possible locking positions. The locking positions are on the circumference of the circulation body 5 symbols 7 assigned to the display of the game result in the reading windows 4 serve. From the displayed symbols 7 the player can read off the result of the game, especially if there is a win after one on the windscreen 3 explained profit plan from a combination of the displayed symbols 7 has resulted.

Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich Nachstart-/Stopptasten 8 für die Umlaufkörper 5, mit denen diese nachgestartet bzw. vorzeitig angehalten werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Geldauswurf in eine Ausgabeschale 9 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 10 erfolgen. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 11, ein Tokeneinwurfschlitz 12, ein Geldscheineingabeschlitz 13 und ein Benutzerkarteneingabeschlitz 14 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des Weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 11 eine Rückgabetaste 15 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 10 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 9 abrufbar ist.At the bottom of the amusement machine are post-start / stop buttons 8th for the circulating bodies 5 with which they can be restarted or prematurely stopped. In the case of a win by reaching a certain combination of symbols, a profit distribution in cash, ie by throwing money into an output tray 9 or by adding in a credit note 10 respectively. In the upper part of the entertainment device there is a coin slot 11 , a token slot 12 , a bill entry slot 13 and a user card entry slot 14 a cash processing device, not shown. Furthermore, next to the coin slot 11 a return button 15 arranged by pressing one in the credit display 10 displayed balance in the output tray 9 is available.

Der in der Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der beidseitig der Frontscheibe 3 angeordneten Zusatzgewinnspieleinrichtungen übertragen werden, die jeweils als Risikospieleinrichtung 16 ausgebildet sind. Die Risikospieleinrichtungen 16 besitzen mehrere zu jeweils einer Risikoleiter 17 bzw. 18 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 19 bzw. 20, die mit unterschiedlichen Punktegewinnen und Sonderspielen belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 17 bzw. 18 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, dass das nächsthöhere An zeigefeld 19 bzw. 20 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 17 bzw. 18 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 21 bzw. 22 mit der Beschriftung „0“ blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 23 bzw. 24 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspielgewinne werden in einer Sonderspieleanzeige 26 und die Geldgewinne in der Guthabenanzeige 9 aufaddiert.The one in the game facility 1 Profit achieved by achieving a randomly determined symbol combination can be controlled by a key or computer as an insert in one of the two-sided windscreen 3 arranged additional winning game facilities are transmitted, each as a risk game device 16 are formed. The risk play facilities 16 own several to one each risk leader 17 respectively. 18 combined illuminated display panels 19 respectively. 20 , which are occupied with different point wins and special games. Risking in the risk ladder 17 respectively. 18 displayed profit happens by the next higher display field 19 respectively. 20 in relation to the lit, profit-indicating display field alternately with one below the risk ladder 17 respectively. 18 attached total loss display panel 21 respectively. 22 with the inscription "0" flashes. When a risk key is pressed 23 respectively. 24 Either the next higher profit is achieved or the profit is lost. This process can be continued until the maximum win in special games is achieved. The special game winnings are displayed in a special game 26 and the monetary gains in the credit note 9 added.

Wie insbesondere aus 2 ersichtlich ist, sind auf dem-Touchscreen-Bildschirm 6 unterhalb der Spieleinrichtung 1 ein Geldspielbereich A und der Punktespielbereich B vorgesehen. Um im Punktespielbereich B spielen zu können, müssen zunächst Punkte im Geldspielbereich A erzeugt werden. Punkteeinsätze werden von einer Punktebank 25 abgebucht und Punktegewinne auf dieser aufgebucht.As in particular from 2 It can be seen on the touchscreen screen 6 below the game facility 1 a gaming area A and the point games area B are provided. In order to be able to play in the point play area B, first points in the money play area A must be generated. Points bets are made by a point bank 25 deducted and point gains on this up.

Im Punktespiel stehen fünf verschiedene Spiele I, II, III, IV und V zur Auswahl, die durch Berührung des entsprechenden Feldes auf dem Touchscreen-Bildschirm 6 oder durch Betätigung einer entsprechenden Taste SPIELWAHL aufgerufen werden können. Ein solches Spielauswahlfenster ist in 3 dargestellt.In the point game there are five different games I, II, III, IV and V to choose from, touching the corresponding field on the touch screen 6 or by pressing a corresponding button PLAY SELECT. Such a game selection window is in 3 shown.

4 zeigt eine Vielzahl von Tasten, die an beliebigen Stellen des Unterhaltungsgerätes angeordnet sein können und die für Geld- und Punktebuchungen sowie zum Spielablauf selbst vorgesehen sind. Den Tasten sind folgende Funktionen zugeordnet: 4 shows a variety of buttons that can be located anywhere on the entertainment device and are provided for money and points bookings and the game itself. The following functions are assigned to the buttons:

Im Punktespielbereich:In the points play area:

  • a Spielauswahla game selection
  • b Zwischen mindestens 5 und höchstens 100 Punkte pro Spiel setzenb Between a minimum of 5 and a maximum of 100 points per game put
  • c Einzelner Spielstart mit Punktenc Single game start with points
  • d Automatischer Spielstart mit Punktend Automatic game start with points

Nach einem Punktegewinn:After a point win:

  • e Punktegewinn wird auf die Punktebank übertragene Points win is transferred to the point bank
  • f Punktegewinn wird zum 1:1 Risiko angebotenf Points win is offered at a 1: 1 risk
  • g Wählt rote Karte ausg chooses red card off
  • h Teilt den Risikobetrag auf und überträgt den Rest auf die Punktebank (h)h Split the risk amount and transfer the rest to the point bank (H)
  • i Übertragung des vollen Risikobetrages auf die Punktebank.i transmission the full risk amount to the point bank.

Nachfolgend werden der Geldspielbereich A und der Spielverlauf in diesem Bereich erläutert. Zunächst wird die Umwandlung von Geld in Punkte erklärt:
Nach Geldeinwurf in den Geldeingabeschlitz 13 des Unterhaltungsgerätes und Auswahl eines der fünf Punktespiele I, II, III, IV oder V werden gemäß 5 bei einem Stand in der Guthabenanzeige 10 (Geldspeicher) größer 20 Cent automatisch 20 Cent Einsatz in 20 Punkte gewandelt und auf der Punktebank 25 gutgeschrieben. Solange die Taste AUTO START 27 aktiviert ist, erfolgt dieser Vorgang automatisch alle 5 Sekunden. Diese Funktion kann durch Berührung der Tasten AUTO START 27, START 28 oder COLLECT 29 unterbrochen werden. Mit der Taste START 27 können einzelne Buchungen á 20 Cent Einsatz ausgelöst werden. Der Einwurf von Geldbeträgen über 25 Euro hinaus ist nicht möglicht. Differenzbeträge werden automatisch aus gezahlt. Bei einem Guthabenstand von 10 Cent kann auf 20 Cent aufgemünzt werden, so dass eine weitere Einsatzbuchung möglich ist.
The following explains the gaming area A and the course of the game in this area. First, the conversion of money into points is explained:
After money in the cash slot 13 of the amusement device and selection of one of the five point games I, II, III, IV or V are according to 5 at a stand in the credit display 10 (Money storage) larger 20 cents automatically 20 cents stake converted into 20 points and on the points bench 25 credited. As long as the AUTO START button is pressed 27 is activated, this process takes place automatically every 5 seconds. This function can be activated by touching the AUTO START 27 , BEGIN 28 or COLLECT 29 to be interrupted. With the START key 27 individual bookings of 20 cents can be triggered. The throwing of money over 25 euros is not possible. Differences are automatically paid out. With a credit balance of 10 cents can be aufgemünzt to 20 cents, so that a further reserve booking is possible.

Ein als Pfeil dargestelltes Anzeigemedium 30 zeigt und wandert in einem Balkenfeld 31 von rechts nach links oder von links nach rechts in Abhängigkeit von der Umwandlung von Geld in Punkte bzw. von Punkte in Geld und zwar immer näher zum äußeren Rand des Balkenfeldes 31 je näher der Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen nach einem ununterbrochenen Spielbetrieb bestimmter Dauer heranrückt. Somit signalisiert das Anzeigemedium 30 die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause. Dies ist auch in Bezug auf die 6 und 7 zu beachten. Eine als Pfeil ausgebildete Anzeige 32 gibt die Transferbewegungsrichtung Geld-Punkte bzw. Punkte-Geld, d.h. vom Geldspielbereich A zum Punktespielbereich B und umgekehrt, an.A display medium shown as an arrow 30 shows and wanders in a bar field 31 from right to left or from left to right depending on the conversion of money into points or points in money, always closer to the outer edge of the bar field 31 the closer the entry point in time of a computer-controlled compulsory break for game inserts and winnings bookings after an uninterrupted game operation of a certain duration is approaching. Thus, the display medium signals 30 the remaining time until the entry point of the forced break. This is also in terms of the 6 and 7 to be observed. An indicator designed as an arrow 32 indicates the transfer direction of money money points or points money, ie, from the gaming area A to the points game area B and vice versa, to.

Nun wird die Umwandlung von Punkten in Geld erklärt:
Durch Betätigen der Taste COLLECT 29 gemäß 6 können automatisch Geldbeträge in unterschiedlicher Höhe gewonnen werden. Diese Funktion kann durch Berührung der Tasten AUTO START 27, START 28 oder COLLECT 29 unterbrochen werden.
Now the conversion of points into money is explained:
By pressing the COLLECT button 29 according to 6 can be won automatically amounts of money in different amounts. This function can be activated by touching the AUTO START 27 , BEGIN 28 or COLLECT 29 to be interrupted.

Am Ende der Collect-Phase gemäß 7 werden Punktebeträge kleiner 10 in einem Restpunkte-Spiel ausgespielt, d.h. 0 bis 10 Punkte, so dass keine Restpunkte auf der Punktebank 25 zurückbleiben.At the end of the Collect phase according to 7 Scores become smaller 10 played in a rest point game, ie 0 to 10 points, so no residual points on the bench 25 remain.

Nachfolgend wird die Funktion der Zwangspause im Geldspielbereich beschrieben:following the function of the compulsory break in the gaming area is described:

5-Minuten-Pause:5 minutes break:

Nach z.B. spätestens einer Stunde muss jegliche Buchung von Einsätzen oder Gewinnen für 5 Minuten unterbrochen werden. Das in der Guthabenanzeige 10 angegebene Geld wird automatisch ausgezahlt. Die auf der Punktebank 25 befindlichen Punkte werden nicht ausgezahlt und können im Punktespielbereich B weiterhin gespielt werden. Die verbleibende Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause wird oberhalb eines Pausenpfeils 33 in digitaler Darstellung nach Art einer Uhr als Anzeigemedium 34 angezeigt (8).After, for example, one hour at the latest, any booking of bets or winnings must be suspended for 5 minutes. The in the credit display 10 specified money will be paid automatically. The on the bench 25 points are not disbursed and can continue to be played in the points play area B. The remaining time until the entry point of the forced break is above a pause arrow 33 in digital representation in the manner of a clock as a display medium 34 displayed ( 8th ).

Einsatz-Pause:Insert pause:

Sollte im Verlauf einer Stunde die zulässige Höchstgrenze für Einsatzbuchungen erreicht werden, darf für den Rest der Stunde keine weitere Einsatzbuchung erfolgen. Gewinnbuchungen durch Betätigung der Taste COLLECT 29 sind jedoch jederzeit möglich. Die auf der Punktebank 25 befindlichen Punkte können gemäß 9 im Punktespielbereich B weiterhin gespielt werden. Die höchstens verbleibende Restzeit nach Eintritt der Zwangspause wird, wie zu 8 beschrieben, oberhalb des Pausenpfeils 33 angezeigt. Als optische Voranzeige für den Eintrittszeitpunkt der Zwangspause wandert das Anzeigemedium 30 (Pfeil) gemäß 10 von der Mitte des Balkenfeldes 31 bis hin zu dessen rechten äußeren Rand.If, within the course of an hour, the maximum allowable limit for service bookings is reached, no further service bookings may be made for the remainder of the hour. Winning bookings by pressing the COLLECT button 29 are possible at any time. The on the bench 25 located points can according to 9 in point play area B continue to be played. The maximum remaining time after the compulsory break occurs is how to 8th described, above the pause arrow 33 displayed. As an optical preview for the time of the forced break, the display medium moves 30 (Arrow) according to 10 from the middle of the bar field 31 to the right outer edge.

Collect-Pause:Collect-break:

Sollte im Verlauf einer Stunde die gesetzlich zulässige Höchstgrenze für Gewinnbuchungen erreicht werden, darf für den Rest der Stunde keine weitere Gewinnbuchung erfolgen. Einsatzbuchungen durch Betätigung der Tasten AUTO START 27 oder START 28 sind gemäß 11 jedoch jederzeit möglich. Die auf der Punktebank 25 befindlichen Punkte können im Punktespielbereich B weiterhin gespielt werden. Die höchstens verbleibende Restzeit nach Eintritt der Zwangspause wird oberhalb des Pausenpfeils 33 durch die Uhr 34 angezeigt. Als optische Voranzeige für den Eintrittszeitpunkt der Zwangspause wandert das Anzeigemedium 30 (Pfeil) gemäß 12 von der Mitte des Balkenfeldes 31 bis hin zu dessen linken äußerem Rand.If the legally permissible limit for profit bookings is reached within one hour, no further booking of winnings may be made for the remainder of the hour. Insert entries by pressing the AUTO START button 27 or START 28 are according to 11 however possible at any time. The on the bench 25 points can continue to be played in the point play area B. The maximum remaining time after compulsory break is above the pause arrow 33 through the clock 34 displayed. As an optical preview for the time of the forced break, the display medium moves 30 (Arrow) according to 12 from the middle of the bar field 31 up to its left outer edge.

11
SymbolspieleinrichtungSymbol gaming facility
22
Gehäusecasing
33
Frontscheibewindscreen
44
Ablesefensterreading window
55
Umlaufkörperrecirculating
66
Touchscreen-BildschirmTouch Screen
77
Symbolsymbol
88th
Nachstart-/StopptastenAfterstart / stop buttons
99
Auszahlschaledispensing tray
1010
Guthabenanzeigecredit display
1111
Münzeinwurfschlitzcoin slot
1212
TokeneinwurfschlitzToken insertion slot
1313
GeldscheineingabeschlitzBill entry slot
1414
BenutzerkarteneingabeschlitzUser card entry slot
1515
Rückgabetastereturn button
1616
RisikospieleinrichtungRisk game device
1717
Risikoleiterrisk Head
1818
Risikoleiterrisk Head
1919
Anzeigefelddisplay
2020
Anzeigefelddisplay
2121
TotalverlustanzeigefeldTotal loss display
2222
TotalverlustanzeigefeldTotal loss display
2323
Risikotasterisk button
2424
Risikotasterisk button
2525
Punktebankpoints Bank
2626
SonderspieleanzeigeSpecial games Display
2727
Taste AUTO STARTbutton AUTO START
2828
Taste STARTbutton BEGIN
2929
Taste COLLECTbutton COLLECT
3030
Anzeigemediumdisplay medium
3131
Balkenfeldbar field
3232
Anzeigedisplay
3333
Pausenpfeilpause arrow
3434
UhrClock
AA
GeldspielbereichMoney play area
BB
PunktespielbereichPoints play area

Claims (8)

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung und mindestens einer Spieleinrichtung (1), in der Geldwerte, Punkte und/oder Sonderspiele erzielt, ausgegeben, ausgespielt, riskiert und/oder angesammelt werden, wobei der Spieleinrichtung (1) ein Geldspielbereich (A) und ein Punktespielbereich (B) zugeordnet ist, dadurch gekennzeichnet, dass ein Anzeigemedium (30, 34) als optische Voranzeige für den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen nach einem ununterbrochenen Spielbetrieb bestimmter Dauer vorgesehen ist, das die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause signalisiert.Method for operating a coin-operated entertainment device with a computer-controlled game sequence control unit and at least one game device ( 1 ), in which monetary values, points and / or special games are scored, spent, played, risked and / or accumulated, whereby the gaming establishment ( 1 ) is associated with a gaming area (A) and a score board (B), characterized in that a display medium (A) 30 . 34 ) is provided as a visual advance notice for the entry time of a computer-controlled predetermined compulsory break for stakes and winnings after an uninterrupted game mode of certain duration, which signals the remaining time to the time of entry of the compulsory break. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Anzeigemedium (30, 34) permanent angezeigt wird.A method according to claim 1, characterized in that the remaining time until the time of the forced break from the display medium ( 30 . 34 ) is displayed permanently. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Anzeigemedium (30, 34) für einen begrenzten Zeitraum angezeigt wird.A method according to claim 1, characterized in that the remaining time until the time of the forced break from the display medium ( 30 . 34 ) is displayed for a limited period of time. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass das Anzeigemedium (30, 34) zur Signalisierung der Rest zeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Spieler abgerufen wird.Method according to claim 1, characterized in that the display medium ( 30 . 34 ) is called to signal the remaining time until the time of the forced break by the player. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass das Anzeigemedium (30) als ein grafisch darstellbarer Pfeil, Dreieck, Verlaufsbalken oder dergleichen ausgeführt wird.Method according to one of claims 1 to 4, characterized in that the display medium ( 30 ) is executed as a graphically displayable arrow, triangle, progress bar or the like. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass das Anzeigemedium (34) als eine uhrartige Restzeitanzeige oder eine Textinformationsanzeige ausgeführt wird.Method according to one of claims 1 to 4, characterized in that the display medium ( 34 ) is executed as a clock-like remaining time display or a text information display. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass zumindest die mindestens eine Spieleinrichtung und das Anzeigemedium (30, 34) auf einem Touchscreen-Bildschirm (6) dargestellt werden.Method according to one of claims 1 to 6, characterized in that at least the at least one game device and the display medium ( 30 . 34 ) on a touchscreen screen ( 6 ) being represented. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass zusätzlich zum Anzeigemedium (30, 34) ein akustisches Signalmedium den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen signalisiert.Method according to one of claims 1 to 7, characterized in that in addition to the display medium ( 30 . 34 ) an acoustic signal medium signals the entry time of a computer-controlled predetermined compulsory break for stakes and profit bookings.
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DE102007055051A1 (en) * 2007-11-16 2009-05-20 Novomatic Ag Money-operated entertainment device operating method, involves utilizing points from bonus point device as element for play in playing device based on reaching maximum point conditions in points display
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