DE102006012490A1 - Money activated entertainment device operating method, involves providing display medium as optical pre-indication for starting mandatory break for bookings after uninterrupted game operation - Google Patents
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Abstract
Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung und mindestens einer Spieleinrichtung, in der Geldwerte, Punkte und/oder Sonderspiele erzielt, ausgegeben, ausgespielt, riskiert und/oder angesammelt werden, wobei der Spieleinrichtung ein Geldspielbereich und ein Punktespielbereich zugeordnet ist.The The invention relates to a method for operating a coin-operated entertainment device a computer controlled game control control unit and at least one gaming device in which monetary values, points and / or special matches scored, spent, played out, risked and / or are accumulated, the game device a money gaming area and a point play area is assigned.
Geldbetätigte Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. In der Regel besitzen solche Unterhaltungsgeräte eine oder mehrere Spieleinrichtungen. Am häufigsten umfassen sie eine Symbolspieleinrichtung, bei der mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance oder dergleichen in Aussicht gestellt.Money-operated entertainment devices are in various embodiments known. In general, such entertainment devices have one or several game facilities. Most frequently they include a symbol playing device, in which with rotating bodies behind Reading windows a win or loss indicating symbol combinations are displayed. At different levels, money and / or points and / or special game winnings with respect to the normal game increased chance of winning or the like.
Meistens besitzen solche Unterhaltungsgeräte mindestens eine aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehende Zusatzgewinnspieleinrichtung, in der ein in der Symbolspiel einrichtung erreichtes Spielergebnis ausgespielt oder kumuliert wird.Mostly own such entertainment devices at least one of a plurality of profit individual display fields existing Zusatzgewinnspieleinrichtung in which a device in the symbol achieved Game result is played or accumulated.
Eine solche Zusatzgewinnspieleinrichtung kann beispielsweise eine Risikospieleinrichtung sein, bei der eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns erfolgt. Darüber hinaus ist es bei Unterhaltungsgeräten bekannt, den erzielten Gewinn mittels einer als Zusatzgewinnspieleinrichtung ausgebildeten Ausspieleinrichtung auszuspielen, bei der ein erreichter Gewinn erhöht oder erniedrigt werden kann. Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit stellt eine Zusatzgewinnspieleinrichtung in Form einer Jackpotspieleinrichtung dar, bei der ein zusätzlicher Gewinn ausgelöst werden kann.A such additional winning game facility may, for example, be a risk gambling establishment be in making a decision about increase or total loss of the profit made. Furthermore it is at entertainment devices known, the profit achieved by means of a Zusatzgewinnspieleinrichtung play out a trained play-off device, in which an accomplished Profit increased or can be degraded. Another game incentive with additional chance to win provides an additional win game device in the form of a jackpot game device in which an additional Profit triggered can be.
Solche Zusatzgewinnspieleinrichtungen sind meistens in ihren Anzeigefeldern mit unterschiedlichen Geldwerten, Punkten und/oder Sonderspielen belegt. In der Regel werden bei derartigen Unterhaltungsgeräten die in der Symbolspieleinrichtung oder in einer der Zusatzgewinnspieleinrichtungen erzielten Geldwerte, Punkte und/oder Sonderspiele lediglich einfach ausgegeben, in der Ausspieleinrichtung ausgespielt, in der Risikospieleinrichtung weiterriskiert und/oder in der Jackpotspieleinrichtung angesammelt.Such Additional winning gaming facilities are mostly in their display fields occupied with different monetary values, points and / or special games. In general, in such entertainment devices the in the symbol player or in one of the additional winning game facilities achieved monetary values, points and / or special games simply issued, played in the playout, in the risk play device weiterriskiert and / or accumulated in the jackpot game device.
In gesetzlichen Spielverordnungen sind verschiedene Regelungen getroffen, um ein übermäßiges Bespielen von Unterhaltungsgeräten zu verhindern. So sind, bezogen auf eine Spieldauer von z.B. einer Stunde, drei markante Eckpunkte definiert, die den Spieler vor übermäßigem Spielen schützen sollen:
- 1.) Nach einer Stunde ununterbrochenem Spielbetrieb muss jegliche Geldbewegung, nämlich Spieleinsatz- oder Gewinnbuchung, für 5 Minuten pausieren.
- 2.) Im Verlauf einer Stunde dürfen nicht mehr als z.B. 80 Euro Einsatz geleistet werden und zwar netto, d.h. nach Abzug sämtlicher Gewinne. Tritt dieser Fall auf, so dürfen für den Rest der Spielstunde keine weiteren Einsätze mehr getätigt werden.
- 3.) Im Verlauf einer Spielstunde dürfen nicht mehr als z.B. 500 Euro als Gewinn erzielt werden und zwar netto, d.h. nach Abzug sämtlicher Einsätze. Tritt dieser Fall auf, so dürfen für den Rest der Spielstunde keine weiteren Gewinne mehr erzielt werden.
- 1.) After one hour of uninterrupted game operation, any movement of money, namely stake or winnings, must be paused for 5 minutes.
- 2.) In the course of an hour not more than eg 80 euro employment are to be made and that net, ie after deduction of all profits. If this case occurs, then no further bets may be made for the remainder of the game hour.
- 3.) In the course of a game less than 500 euros may be achieved as a profit and that net, ie after deduction of all bets. If this case occurs, no further gains may be made for the remainder of the game hour.
Bezogen auf die Fälle 2.) und 3.) gleichen sich getätigte Einsätze und Gewinne bei einem konventionellen Unterhaltungsgerät im Wesentlichen aus, so dass diese Spielgrenzen kaum erreicht werden. Gemäß den vorgenannten Eckpunkten hingegen kann der Spieler gezielt wählen, ob permanent Einsätze geleistet werden oder permanent eine Gewinnphase eingeleitet wird.Based to the cases 2.) and 3.) are the same Calls and gains in a conventional entertainment device essentially, so that these limits are barely reached. According to the aforementioned Corner points, however, the player can choose specifically, whether permanently made missions or permanently a profit phase is initiated.
Daraus
ergibt sich folgende Problemstellung:
Im Fall 2.) wird die
kritische Spielzeitgrenze nach 33,33 Minuten erreicht, nämlich
80
Euro = 0,2 Euro pro Spiel = 400 Spiele,
400 Spiele je 5 Sekunden
= 2000 Spiele,
2000 Spiele ./. 60 Sekunden = 33,33 Minuten.This results in the following problem:
In case 2.) the critical playing time limit is reached after 33.33 minutes, namely
80 Euro = 0,2 Euro per game = 400 games,
400 games per 5 seconds = 2000 games,
2000 games ./. 60 seconds = 33.33 minutes.
Im
Fall 3.) wird die kritische Spielzeitgrenze nach 20,83 Minuten erreicht,
nämlich
500
Euro = 2 Euro pro Spiel = 250 Spiele,
250 Spiele je 5 Sekunden
= 1250 Spiele,
1250 Spiele ./. 60 Sekunden = 20,83 Minuten.In case 3.) the critical playing time limit is reached after 20.83 minutes, namely
500 Euro = 2 Euro per game = 250 games,
250 games per 5 seconds = 1250 games,
1250 games ./. 60 seconds = 20.83 minutes.
Da für den Rest der Spielstunde keine weitere Einsatz- bzw. Gewinnbuchung mehr stattfinden darf, kann dies insbesondere für den Fall 2.), für den Spieler unangenehme Folgen haben, denn das weitere Erzielen von Punkten, die für Einsätze im Punktespiel benötigt werden, wird schlagartig unterbunden. Der Spieler muss dann 26,27 Minuten warten, bis der Transformationsprozess, also das Umwandeln von geldwerten Einsätzen in Punkte und umgekehrt, erneut einsetzt und weitere Punkte erzielt werden können. Für den Fall, dass sich nicht genügend Punkte auf einer Punktebank befinden, muss der eigentliche Spielbetrieb im Punktespiel pausieren. Dies ist lästig und ärgerlich, da der Spieler den Zeitpunkt für den Eintritt der Spielpause nicht vorhersehen kann. Darüber hinaus ist nicht davon auszugehen, dass die gesetzlichen Regelungen, nämlich insbesondere die Spielgrenze von max. 80 Euro Einsatz pro Stunde, jedem Spieler geläufig sind. Außerdem müsste er auf irgendeine Weise intuitiv mitzählen, bis diese Spielgrenze erreicht ist.Since no further betting or prize booking may take place for the remainder of the game hour, this may be particularly unpleasant for the player in case 2.), for further achievement of points needed for points game play abruptly stopped. The player then has to wait 26.27 minutes until the transformation process, ie the conversion of monetary stakes into points and vice versa, can be used again and further points can be scored. In the event that there are not enough points on a bench, the actual game operation in the point game must pause. This is annoying and annoying, since the player can not predict the time for the break of the game. In addition, it can not be assumed that the statutory provisions, namely especially the limit of max. 80 Euro bet per hour, every player is familiar. Besides, he would have to intuitively count in some way until that game limit is reached.
Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, das den Spieler über die verbleibende Restspielzeit am Unterhaltungsgerät informiert und dieser sonach sein Spielverhalten entsprechend steuern kann, wodurch der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht wird.It Object of the invention is a method for operating a coin-operated entertainment device of to create the type mentioned above the player Remaining remaining time on the entertainment device informed and this sonach can control his playing behavior accordingly, reducing the entertainment value for the Player increases becomes.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass ein Anzeigemedium als optische Voranzeige für den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen nach einem ununterbrochenen Spielbetrieb bestimmter Dauer vorgesehen ist, das die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause signalisiert.According to the invention Task solved by that a display medium as an optical preview for the time of entry computer-controlled given compulsory break for stakes and profit bookings an uninterrupted game mode of a certain duration is, that the remaining time until the entry point of the forced break signaled.
Der Hauptvorteil dieses Anzeigemediums besteht darin, dass der Spieler zu jedem Zeitpunkt flexibel auf die jeweilige Spielsituation reagieren kann, da ihm der Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen angezeigt wird. So kann der Spieler beispielsweise rechtzeitig den Einsatz im Punktespiel im Punktespielbereich des Unterhaltungsgerätes reduzieren und mit den verbleibenden Restpunkten nach eigenem Ermessen umgehen und über den Punktestand verfügen. Z.B. werden pro 5 Sekunden 20 Punkte im Geldspiel-Bereich erzeugt. Es können aber auch zwischen 5 und 100 Punkte pro 3 Sekunden im Punktespielbereich verspielt werden.Of the The main advantage of this display medium is that the player can react flexibly to the respective game situation at any time, since he is the entry time of a computer-controlled predetermined Forced break for stakes and profit bookings is displayed. For example, the player can in time the use in the point game in the points play area of the Entertainment device reduce and with the remaining remainder points in its sole discretion handle and over have the score. For example, 20 points are generated per 5 seconds in the cash game area. It can but also between 5 and 100 points per 3 seconds in the points play area be playful.
Das Anzeigemedium dient somit als Voranzeige für die Zwangspause nach einer Spielstunde und informiert den Spieler über den aktuellen Eintrittszeitpunkt der Zwangspause, wodurch der Spieler auch hier genügend Punkte vorhalten kann, um in der beispielsweise 5 – Minuten Transferpause im Punktespielbereich weiterspielen zu können.The Display medium thus serves as a preview for the forced break after a Game hour and informs the player about the current entry time the forced break, whereby the player here enough points can hold up to in the example 5 - minute transfer break in the Play on the points play area.
Nach einer Weiterbildung des Verfahrens wird die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Anzeigemedium permanent angezeigt. Der Spieler wird also stets über die Restzeit informiert.To In a further development of the method, the remaining time until the time of entry the forced break from the display medium permanently displayed. The player So it's always over the remaining time informed.
Alternativ kann die Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Anzeigemedium für einen begrenzten Zeitraum angezeigt werden, z.B. für einen Zeitraum von beispielsweise 10 Sekunden. Hierbei kann ein so genanntes Popup-Fenster auf einem Bildschirm des Unterhaltungsgerätes erscheinen, das diese Information über die Restzeit bis zur Zwangspause des Unterhaltungsgerätes bereitstellt.alternative can the remaining time until the time of the forced break from Display medium for one limited period, e.g. for a period of, for example 10 seconds. This can be a so-called popup window on a Screen of the entertainment device This information about the remaining time until the compulsory break of the entertainment device provides.
Bei einer weiteren Alternative kann das Anzeigemedium zur Signalisierung der Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause vom Spieler selbst abgerufen werden, beispielsweise durch Berühren einer bestimmten Teilfläche auf einem Touchscreen-Bildschirm, auf dem das Anzeigemedium darstellbar ist.at In another alternative, the display medium can be used for signaling the remaining time until the entry of the forced break from the player himself be retrieved, for example by touching a certain subarea a touchscreen screen on which the display medium can be displayed is.
Bevorzugt wird das Anzeigemedium als grafisch darstellbarer Pfeil, Dreieck, Verlaufsbalken oder dergleichen ausgeführt. Möglich ist auch eine Ausgestaltung des Anzeigemediums als eine uhrartige Restzeitanzeige oder eine Textinformationsanzeige. Die Restzeitanzeige ist dabei vorzugsweise eine rückwärts laufende Uhr in analoger oder digitaler Darstellung. Die Textinformationsanzeige kann die verbleibende Zeit bis zum Eintrittszeitpunkt der rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen nach einem ununterbrochenen Spielbetrieb von z.B. einer Stunde als Wortlaut angeben, z.B. „noch 18,20 Minuten bis zur Einsatz-Pause“ oder in ähnlicher Weise.Prefers is the display medium as graphically displayable arrow, triangle, Progress bar or the like executed. An embodiment is also possible the display medium as a clock-like time remaining display or a Text information display. The remaining time display is preferably a backward running Clock in analogue or digital representation. The text information display can the remaining time until the time of entry of the computer controlled predetermined compulsory break for stakes and profit bookings after a continuous game operation of e.g. indicate one hour as the wording, e.g. "Still 18.20 minutes to the mission break" or similar Wise.
Die Anzeige- und Darstellungsmöglichkeiten der optischen Voranzeige für den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause werden noch dadurch vereinfacht, dass zumindest die mindestens eine Spieleinrichtung und das Anzeigemedium auf einem Touchscreen-Bildschirm dargestellt werden. Hierbei können der Spielverlauf in der Spieleinrichtung und die Anzeige der Restzeit bis zum Eintrittszeitpunkt der Zwangspause durch Berühren von Teilflächen des Touchscreen-Bildschirms durch den Spieler beeinflusst, gesteuert und sichtbar gemacht werden. Die Spieleinrichtung kann beispielsweise eine Symbolspieleinrichtung, eine Risikospieleinrichtung, eine Ausspieleinrichtung oder eine Jackpotspieleinrichtung sein.The Display and display options of optical preview for the entry time of a computer-controlled compulsory break yet simplified by the fact that at least the at least one game device and the display medium is displayed on a touchscreen screen become. Here you can the gameplay in the game facility and the display of the remaining time until the entry point of the forced break by touching subareas of the touchscreen screen influenced by the player, controlled and made visible. The game device can, for example a symbol player, a risk player, a player or a jackpot player device.
Gemäß einer weiteren Ausgestaltung des Verfahrens kann zusätzlich zum Anzeigemedium ein akustisches Signalmedium den Eintrittszeitpunkt einer rechnergesteuert vorgegebenen Zwangspause für Spieleinsätze und Gewinnbuchungen signalisieren.According to one Another embodiment of the method, in addition to the display medium an acoustic Signal medium the entry time of a computer-controlled predetermined Forced break for stakes and announce profit bookings.
Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.It It is understood that the above and below to be explained features not only in the specified combination, but also in other combinations are usable. The scope of the invention is only through the claims Are defined.
Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles, das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Es zeigt:The The invention will be described in the following description with reference to an embodiment which is shown in the drawing, explained in more detail. It shows:
Das
rechnergesteuerte Unterhaltungsgerät mit Gewinnmöglichkeit
umfasst eine als Symbolspieleinrichtung ausgebildete Spieleinrichtung
Die
Umlaufkörper
Im
unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich Nachstart-/Stopptasten
Der
in der Spieleinrichtung
Wie
insbesondere aus
Im
Punktespiel stehen fünf
verschiedene Spiele I, II, III, IV und V zur Auswahl, die durch
Berührung
des entsprechenden Feldes auf dem Touchscreen-Bildschirm
Im Punktespielbereich:In the points play area:
- a Spielauswahla game selection
- b Zwischen mindestens 5 und höchstens 100 Punkte pro Spiel setzenb Between a minimum of 5 and a maximum of 100 points per game put
- c Einzelner Spielstart mit Punktenc Single game start with points
- d Automatischer Spielstart mit Punktend Automatic game start with points
Nach einem Punktegewinn:After a point win:
- e Punktegewinn wird auf die Punktebank übertragene Points win is transferred to the point bank
- f Punktegewinn wird zum 1:1 Risiko angebotenf Points win is offered at a 1: 1 risk
- g Wählt rote Karte ausg chooses red card off
- h Teilt den Risikobetrag auf und überträgt den Rest auf die Punktebank (h)h Split the risk amount and transfer the rest to the point bank (H)
- i Übertragung des vollen Risikobetrages auf die Punktebank.i transmission the full risk amount to the point bank.
Nachfolgend
werden der Geldspielbereich A und der Spielverlauf in diesem Bereich
erläutert.
Zunächst
wird die Umwandlung von Geld in Punkte erklärt:
Nach Geldeinwurf in
den Geldeingabeschlitz
After money in the cash slot
Ein
als Pfeil dargestelltes Anzeigemedium
Nun
wird die Umwandlung von Punkten in Geld erklärt:
Durch Betätigen der
Taste COLLECT
By pressing the COLLECT button
Am
Ende der Collect-Phase gemäß
Nachfolgend wird die Funktion der Zwangspause im Geldspielbereich beschrieben:following the function of the compulsory break in the gaming area is described:
5-Minuten-Pause:5 minutes break:
Nach
z.B. spätestens
einer Stunde muss jegliche Buchung von Einsätzen oder Gewinnen für 5 Minuten
unterbrochen werden. Das in der Guthabenanzeige
Einsatz-Pause:Insert pause:
Sollte
im Verlauf einer Stunde die zulässige Höchstgrenze
für Einsatzbuchungen
erreicht werden, darf für
den Rest der Stunde keine weitere Einsatzbuchung erfolgen. Gewinnbuchungen
durch Betätigung
der Taste COLLECT
Collect-Pause:Collect-break:
Sollte
im Verlauf einer Stunde die gesetzlich zulässige Höchstgrenze für Gewinnbuchungen
erreicht werden, darf für
den Rest der Stunde keine weitere Gewinnbuchung erfolgen. Einsatzbuchungen durch
Betätigung
der Tasten AUTO START
- 11
- SymbolspieleinrichtungSymbol gaming facility
- 22
- Gehäusecasing
- 33
- Frontscheibewindscreen
- 44
- Ablesefensterreading window
- 55
- Umlaufkörperrecirculating
- 66
- Touchscreen-BildschirmTouch Screen
- 77
- Symbolsymbol
- 88th
- Nachstart-/StopptastenAfterstart / stop buttons
- 99
- Auszahlschaledispensing tray
- 1010
- Guthabenanzeigecredit display
- 1111
- Münzeinwurfschlitzcoin slot
- 1212
- TokeneinwurfschlitzToken insertion slot
- 1313
- GeldscheineingabeschlitzBill entry slot
- 1414
- BenutzerkarteneingabeschlitzUser card entry slot
- 1515
- Rückgabetastereturn button
- 1616
- RisikospieleinrichtungRisk game device
- 1717
- Risikoleiterrisk Head
- 1818
- Risikoleiterrisk Head
- 1919
- Anzeigefelddisplay
- 2020
- Anzeigefelddisplay
- 2121
- TotalverlustanzeigefeldTotal loss display
- 2222
- TotalverlustanzeigefeldTotal loss display
- 2323
- Risikotasterisk button
- 2424
- Risikotasterisk button
- 2525
- Punktebankpoints Bank
- 2626
- SonderspieleanzeigeSpecial games Display
- 2727
- Taste AUTO STARTbutton AUTO START
- 2828
- Taste STARTbutton BEGIN
- 2929
- Taste COLLECTbutton COLLECT
- 3030
- Anzeigemediumdisplay medium
- 3131
- Balkenfeldbar field
- 3232
- Anzeigedisplay
- 3333
- Pausenpfeilpause arrow
- 3434
- UhrClock
- AA
- GeldspielbereichMoney play area
- BB
- PunktespielbereichPoints play area
Claims (8)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE200610012490 DE102006012490A1 (en) | 2006-03-16 | 2006-03-16 | Money activated entertainment device operating method, involves providing display medium as optical pre-indication for starting mandatory break for bookings after uninterrupted game operation |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE200610012490 DE102006012490A1 (en) | 2006-03-16 | 2006-03-16 | Money activated entertainment device operating method, involves providing display medium as optical pre-indication for starting mandatory break for bookings after uninterrupted game operation |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE102006012490A1 true DE102006012490A1 (en) | 2007-09-20 |
Family
ID=38374936
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE200610012490 Ceased DE102006012490A1 (en) | 2006-03-16 | 2006-03-16 | Money activated entertainment device operating method, involves providing display medium as optical pre-indication for starting mandatory break for bookings after uninterrupted game operation |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE102006012490A1 (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102007055051A1 (en) * | 2007-11-16 | 2009-05-20 | Novomatic Ag | Money-operated entertainment device operating method, involves utilizing points from bonus point device as element for play in playing device based on reaching maximum point conditions in points display |
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DE102014118174A1 (en) * | 2014-12-08 | 2016-06-09 | Löwen Entertainment GmbH | Method for operating an entertainment game device |
-
2006
- 2006-03-16 DE DE200610012490 patent/DE102006012490A1/en not_active Ceased
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