DE102005016878B3 - Money-operated entertainment device operating method, involves dividing gainable eye sums of participating dices in two data groups, where profit or loss at end of dice game depends on level of eye sum of participating dices - Google Patents

Money-operated entertainment device operating method, involves dividing gainable eye sums of participating dices in two data groups, where profit or loss at end of dice game depends on level of eye sum of participating dices Download PDF

Info

Publication number
DE102005016878B3
DE102005016878B3 DE200510016878 DE102005016878A DE102005016878B3 DE 102005016878 B3 DE102005016878 B3 DE 102005016878B3 DE 200510016878 DE200510016878 DE 200510016878 DE 102005016878 A DE102005016878 A DE 102005016878A DE 102005016878 B3 DE102005016878 B3 DE 102005016878B3
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
profit
loss
dice
eye
sum
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
DE200510016878
Other languages
German (de)
Inventor
Dirk Schwerdling
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Loewen Entertainment GmbH
Original Assignee
NSM Loewen Entertainment GmbH
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NSM Loewen Entertainment GmbH filed Critical NSM Loewen Entertainment GmbH
Priority to DE200510016878 priority Critical patent/DE102005016878B3/en
Application granted granted Critical
Publication of DE102005016878B3 publication Critical patent/DE102005016878B3/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

The method involves controlling gaming event by a computer-controlled control unit, and providing a gaming output that is achieved in gaming devices (1, 15) with a profit/loss chance in a dice gaming device (26) for coincidence-controlled throw. Gainable eye sums of participating dices (27) are divided in two data groups, where profit or loss at the end of the dice game depends on the level of the eye sum of the participating dices.

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, mindestens einer Spieleinrichtung und gegebenenfalls einer weiteren aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung.The The invention relates to a method for operating a coin-operated entertainment device a computer-controlled game sequence control unit, at least one game device and optionally another from several profit individual display fields existing additional profit game device.

Derartige Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen in der Regel eine Symbol-Spieleinrichtung, die meistens drei Umlaufkörper besitzt, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance oder dergleichen in Aussicht gestellt.such Entertainment devices are in various embodiments known. They usually include a symbol game device that mostly three circulating bodies owns as rollers, discs, folding card carousels or the like can be trained. On the outside through Reading window visible surface wear the rotating bodies Symbols. The rotating bodies are stopped one after the other and after all the circulating bodies to Standstill, are the displayed in the reading windows Symbol combination a win or loss. At different heights Money and / or points and / or special game winnings with respect to Normal game increased Chance of winning or the like in prospect.

Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen Unterhaltungsgeräten für den Spieler Betätigungselemente anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. So kann beispielsweise durch Betätigung einer Nachstart-Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlaufkörper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombination zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper vorzeitig anzuhalten.Around now to encourage a player to use such entertainment devices and him too to entertain the duration of the game and to provide further game incentives have already been various measures met. So it is usual at these amusement devices for the Player actuators to install, which act usually on the course of each circulating body. For example, by pressing a post-start button within a certain period of time the circulation body be restarted by the player to give him the opportunity to grant, one to achieve profitable symbol combination. Furthermore can for the remaining rotating body stop buttons be provided to allow the player a spinning recirculating to stop prematurely.

Weiterhin weisen bekannte Unterhaltungsgeräte häufig als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung eine Risiko-Spieleinrichtung auf, die bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betätigung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf Gewinnanzeigeelementen verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen im Unterhaltungsgerät vorhandenen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns, wobei eine Gewinn/Verlustchance im Verhältnis 1:1 besteht.Farther have known entertainment devices often as an additional win game facility a risk game facility on which are set at a profit already achieved via a key in operation can. This is done on a risk ladder, which is on profit display elements shows different profit values, the profit already achieved and the achievable profit optically highlighted. About an existing in the entertainment device Random generator will decide if the profit already made lost or increased becomes. When increasing of the profit, this is again displayed as realized profit and Also, the now achievable profit is highlighted again. By operation a risk key, the profit can be risked again. During execution A risk game usually involves a decision to raise or Total loss of profit, with a profit / loss opportunity in relation to 1: 1 exists.

Bei so genannten Casinogeräten ist häufig ein optisch animierter Bildschirm vorhanden, auf dem eine Spieleinrichtung und Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen dargestellt werden. Solche Unterhaltungsgeräte arbeiten oft mit Gewinn/Verlustchancen im Verhältnis 1:1. So werden z.B. Spielkarten verwendet, wobei in einem Satz Spielkarten jeweils eine bestimmte gleiche Anzahl von roten und schwarzen Karten vorhanden ist. Beim Aufdecken einer schwarzen Karte erfolgt ein Gewinn und bei einer roten Karte ein Verlust des Spieleinsatzes.at so-called casino equipment is often one visually animated screen exists on which a game device and extra win game facilities. Such entertainment devices work often with profit / loss chances in the ratio 1: 1. Thus, e.g. deck used, whereby in a set playing cards in each case a certain same number of red and black cards is present. At the Revealing a black card takes a profit and at one red card a loss of stakes.

Ein solches Prinzip Gewinn/Verlustchance im Verhältnis 1:1 wird auch beim bekannten Roulettespiel realisiert. Hierbei ist auch eine gleiche Gewinn/Verlustchance möglich, wenn beim Spiel eine Zahl von 1 bis 18 oder von 19 bis 36 oder eine gerade oder ungerade Zahl erspielt oder nicht erspielt wird.One such principle profit / loss chance in the ratio 1: 1 is also known Roulette game realized. Here is also an equal profit / loss chance possible, if the game is a number from 1 to 18 or from 19 to 36 or one odd or even number is earned or not earned.

Die DE 43 12 098 C2 offenbart eine Anordnung von Anzeigetableaus für ein Unterhaltungsspielgerät, bei dem frontseitig ein aus einer Anzahl hinterleuchtbarer Einzelfelder gebildetes Anzeigetableau vorgesehen ist, wobei eine Ansteuerung der Einzelfelder über eine zentrale Steuereinheit ereignisabhängig erfolgt. Zur Erzeugung der Ereignisse, welche die Ansteuerung eines oder mehrerer hinterleuchtbarer Einzelfelder des Anzeigetableaus zur Folge hat, ist mindestens eine zufallsabhängige Würfelvorrichtung vorgesehen. Des weiteren beschreibt die DE 43 34 613 C2 ein Verfahren zur Steuerung eines Unterhaltungsspielgerätes mit mindestens zwei Gruppen von zufallsgesteuerten symboltragenden Anzeigeelementen, die elektrisch und mechanisch unabhängig voneinander arbeiten und wechselweise über eine zentrale Steuereinheit aktivierbar sind. Beide Gruppen von symboltragenden Anzeigeelementen können als scheiben- oder walzenförmige Umlaufkörper als rotierende Würfel oder dergleichen ausgebildet sein.The DE 43 12 098 C2 discloses an arrangement of display panels for an entertainment game device, wherein the front of a formed from a number of backlit individual fields display panel is provided, wherein a control of the individual fields via a central control unit is event-dependent. In order to generate the events which result in the activation of one or more backlightable individual fields of the display panel, at least one randomly-dependent cube device is provided. Furthermore, the describes DE 43 34 613 C2 a method for controlling an entertainment game device with at least two groups of randomly controlled symbol-carrying display elements, which operate electrically and mechanically independently and can be activated alternately via a central control unit. Both groups of symbol-carrying display elements can be configured as disk-shaped or roller-shaped circulating bodies as rotating cubes or the like.

Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, das mit einem neuen Spielmerkmal den Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet und den Unterhaltungswert für den Spieler erhöht.It Object of the invention is a method for operating a coin-operated entertainment device of to create the aforementioned type, with a new game feature the game play with a larger game and gain incentive and entertainment value for the player elevated.

Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass mindestens ein in den Spieleinrichtungen erreichtes Spielergebniss in einer Würfelspieleinrichtung zum zufallsgesteuerten Risiko mit einer Gewinn/Verlustchance 1:1 angeboten wird, wobei die erreichbaren Augensummen der beteiligten Würfel in zwei Zahlengruppen eingeteilt werden und der Gewinn oder Verlust am Ende des Würfelspiels von der Höhe der Augensumme der beteiligten Würfel abhängt.According to the invention the object is achieved in that at least one in the Spieleinrichtun is achieved in a random play risk dice gambling facility with a 1: 1 win / loss opportunity, whereby the achievable eye sums of the involved dice are divided into two sets of numbers and the win or loss at the end of the dice match depends on the sum of the sum of the dice involved ,

Spielergebnisse, beispielsweise in Form von Punkten, können in einer Symbol-Spieleinrichtung, einer Risiko-Spieleinrichtung, in einer Ausspieleinrichtung, ein Jackpot-Spieleinrichtung oder dergleichen erzielt bzw. angesammelt werden. Erfindungsgemäß wird dem Spieler nun ein Einsatz mindestens eines dieser Spielergebnisses in der Würfelspieleinrichtung zum Risiko mit einer Gewinn/Verlustchance 1:1 angeboten. Die Würfelspieleinrichtung umfasst mindestens einen, vorzugsweise jedoch drei Würfel.Game results For example, in the form of dots, in a symbol game device, a Risk gambling facility, in a playout facility, a jackpot gaming facility or the like can be achieved or accumulated. According to the invention is the Players now use at least one of these results in the dice game facility to the risk with a profit / loss chance 1: 1 offered. The dice game device includes at least one, but preferably three cubes.

Die erreichbaren Augensummen der beteiligten Würfel werden rechnergesteuert in zwei Zahlengruppen eingeteilt. Sind z.B. drei Würfel am Würfelspiel beteiligt, ergeben sich erreichbare Augensummen zwischen 3 bis 18 Augen. Dabei beträgt der Mittelwert 10,5. Somit ergeben sich zwei Zahlengruppen, nämlich 3 bis 10 und 11 bis 18. Entsprechend einem Spielplan erzielt der Spieler einen Verlust des Einsatzes, wenn die Augensumme am Ende des Würfelspiels in die erste Zahlengruppe 3 bis 10 Augen fällt. Hingegen erzielt der Spieler einen Gewinn, wenn die Augensumme in die zweite Zahlengruppe 11 bis 18 Augen fällt. Da immer nur die Möglichkeit besteht, dass eine am Ende des Würfelspiels erzielte Augensumme entweder in die erste oder die zweite Zahlengruppe fällt, ergibt sich stets eine Gewinn/Verlustchance im Verhältnis 1:1, da statistisch gesehen diese beiden Zahlengruppen im Durchschnitt gleichviel erreicht werden.The achievable eye sums of the cubes involved are computer controlled divided into two groups of numbers. Are e.g. three cubes at dice game involved, results reachable eye sums between 3 to 18 Eyes. It is the mean 10.5. This results in two groups of numbers, namely 3 to 10 and 11 to 18. According to a game plan, the player scores a loss of the bet if the sum of the eyes at the end of the dice game in the first group of numbers 3 to 10 eyes fall. On the other hand, the player scores a profit, if the sum of eyes into the second group of numbers 11 until 18 eyes fall. Since there is always the possibility that one at the end of the dice game scored either in the first or the second group of numbers falls always results in a profit / loss opportunity in the ratio 1: 1, statistically, these two groups of numbers on average the same amount can be achieved.

Demgemäß ist der Gewinn oder Verlust am Ende des Würfelspiels von der Höhe der Augensumme der beteiligten Würfel abhängig, wobei bei einer erreichten niedrigen Augensumme in einer der Zahlengruppen ein Verlust und bei einer erreichten hohen Augensumme in der anderen Zahlengruppe am Ende des Würfelspiels ein Gewinn erzielt wird. Gemäß dem Spielplan kann die Gewinn/Verlustchance auch umgekehrt sein, d.h. bei niedriger Augensumme wird ein Gewinn und bei hoher Augensumme ein Verlust erzielt.Accordingly, the Profit or loss at the end of the dice game from the amount of the sum of the eyes the cube involved dependent, where at a reached low sum of eyes in one of the number groups one loss and one achieved high sum of eyes in the other Number group at the end of the dice game Profit is achieved. According to the game plan the profit / loss opportunity may also be reversed, i. at lower The sum of the eyes becomes a profit and at a high sum of the eyes a loss achieved.

Eine andere Möglichkeit des Würfelspiels zum zufallsgesteuerten Risiko mit einer Gewinn/Verlustchance 1:1 besteht darin, dass bei einer erreichten ungeraden Augensumme der beteiligten Würfel am Ende des Würfelspiels ein Verlust und bei einer erreichten geraden Augensumme ein Gewinn erzielt wird. Auch bei dieser Spielweise kann die Gewinn/Verlustchance umgekehrt sein, also bei einer ungeraden Augensumme wird ein Gewinn und bei einer geraden Augensumme ein Verlust erzielt.A different possibility of the dice game to random risk with a 1: 1 win / loss chance in that with an reached odd sum of eyes the involved ones Cube on End of the dice game a loss and a straight sum of eyes achieved a profit is achieved. Even with this style of play, the win / loss chance be reversed, so at an odd sum of eyes will be a profit and at a even sum of eyes a loss is achieved.

Nach einer weiteren Ausgestaltung wird bei mindestens zwei Würfeln, die am Ende des Würfelspiels gleiche Augensummen aufweisen, ein Gewinn erzielt, auch wenn die gesamte Augensumme aller Würfel kleiner ist als eine einen Verlust ergebende Zahlengruppe. Umfasst beispielsweise die erste Zahlengruppe die Augensummen 3 bis 11, so ist diese normalerweise die Verlust ergebende Zahlengruppe. Wird nun bei Verwendung von drei Würfeln ein so genannter „Pasch" erzielt, also z.B. „1-1-1", „2-2-2" oder „3-3-3", so wird dennoch ein Gewinn gegeben, obwohl die Augensummer kleiner als 10 ist und demnach einen Verlust zur Folge hätte.To Another embodiment is at least two cubes, the at the end of the dice game same eye sums, a profit achieved, even if the total sum of all cubes is less than a loss-giving number group. includes for example, the first group of numbers the eye sums 3 to 11, this is usually the loss-giving number group. Becomes now using three cubes so-called "Pasch", for example "1-1-1", "2-2-2" or "3-3-3", will nevertheless be given a profit, although the eye buzzer is smaller than 10 and therefore would result in a loss.

Weiterhin wird bevorzugt die Auswürfelung der beteiligten Würfel gleichzeitig oder einzeln nacheinander vorgenommen.Farther is preferred the eradication of the involved cubes made simultaneously or one at a time.

Bei einer vorteilhaften Weiterbildung ist eine erleuchtbare Lichtsäule vorgesehen, in der die erreichten Augensummen der am Würfelspiel beteiligten Würfel optisch dargestellt werden.at According to an advantageous development, an illuminable light column is provided, in the obtained eye-sums of the cubes involved in the dice game visually being represented.

Hierbei werden die beteiligten Würfel einzeln nacheinander ausgewürfelt. Nach Stillstand eines jeden Würfels, wird ein Abschnitt der Leuchtsäule in Abhängigkeit von der erreichten Augenzahl des jeweiligen Würfels erleuchtet, also beispielsweise ein kurzer Abschnitt beim ersten Würfel mit der Augenzahl 3, ein längerer Abschnitt beim zweiten Würfel mit der Augenzahl 5 und ein noch längerer Abschnitt der Lichtsäule beim dritten Würfel mit der Augenzahl 6.in this connection become the dice involved diced one at a time. After stoppage of each cube, becomes a section of the light column dependent on Enlightened by the achieved number of the respective cube, so for example a short section at the first cube with the number 3, a longer Section on the second cube with the number 5 and an even longer section of the column of light at third cube with the number 6.

Zweckmäßigerweise wird die Würfelspieleinrichtung auf einer Anzeigeeinrichtung, insbesondere einem Bildschirm, optisch animiert dargestellt. Die Anzeigeeinrichtung kann beispielsweise ein Video-, Punkt-Matrix-, LED- oder dergleichen Bildschirm sein. Gegebenenfalls kann die Würfelspieleinrichtung realitätsnah, d.h. 3-dimensional mit Fall- und/oder Drehbewegung der Würfel, ausgeführt sein.Conveniently, becomes the dice game facility on a display device, in particular a screen, optically shown animated. The display device can, for example a video, dot matrix, LED or the like screen. Optionally, the dice game device realistically, i.e. 3-dimensional with falling and / or rotational movement of the cube, be executed.

Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nicht nur durch die Ansprüche definiert.It It is understood that the above and below to be explained features not only in the specified combination, but also in other combinations are usable. The scope of the invention is not only through the claims Are defined.

Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles, das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Es zeigt:The The invention will be described in the following description with reference to an embodiment which is shown in the drawing, explained in more detail. It shows:

1 eine Vorderansicht eines nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenen geldbetätigten Unterhaltungsgerätes und 1 a front view of one after him operated according to the method method money-operated entertainment device and

2 bis 5 verschiedene Spielsituationen beim Würfelspiel in einer Würfel-Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerätes nach 1. 2 to 5 various game situations in dice game in a dice game device of the entertainment device after 1 ,

Das eine Spieleinrichtung 1 in Form einer Symbol-Spieleinrichtung aufnehmende Gehäuse 2 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, walzenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.The one game device 1 in the form of a symbol game device receiving housing 2 the money-driven, computer-controlled entertainment device with profit opportunity has on its front a windscreen 3 with reading windows 4 on, behind which three juxtaposed, cylindrical shaped circulating body 5 the symbol game device 1 are provided. The rotating bodies 5 are brought to a stop after start-up during or at the end of the game by a random number generator of the control unit in one of a plurality of possible detent positions. The locking positions are on the circumference of the circulation body 5 symbols 6 assigned to the display of the game result in the reading windows 4 serve. From the displayed symbols 6 the player can read off the result of the game, especially if there is a win after one on the windscreen 3 explained profit plan from a combination of the displayed symbols 6 has resulted.

Im unteren Bereich des Spielgerätes befinden sich Nachstart/Stopp-Tasten 7 für die Umlaufkörper 5, mit denen diese nachgestartet bzw. vorzeitig angehalten werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Geldauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10, ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz 12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des Weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.At the bottom of the game machine are post-start / stop buttons 7 for the circulating bodies 5 with which they can be restarted or prematurely stopped. In the case of a win by reaching a certain combination of symbols, a profit distribution in cash, ie by throwing money into an output tray 8th or by adding in a credit note 9 respectively. In the upper part of the entertainment device there is a coin slot 10 , a token slot 11 , a banknote entry slot 12 and a user card entry slot 13 a cash processing device, not shown. Furthermore, next to the coin slot 10 a return button 14 arranged by pressing one in the credit display 9 displayed balance in the output tray 8th is available.

Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der beidseitig der Frontscheibe 3 angeordneten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen 15 übertragen werden, die jeweils als Risiko-Spieleinrichtung ausgebildet sind. Die rechte Risiko-Spieleinrichtung 15 besitzt mehrere zu einer Risikoleiter 16 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 17, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen von EURO -,10 bis EURO 1,40 und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit von 2 bis 40 Sonderspielen belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung 15 weist ebenfalls mehrere zu einer Risikoleiter 18 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 19 auf, die im unteren Bereich mit Geldgewinnen von EURO -,20 bis EURO 1,70 und im oberen Bereich mit von 3 bis 50 Sonderspielen belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 16 bzw. 18 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, dass das nächsthöhere Anzeigefeld 17 bzw. 19 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 17 bzw. 19 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 16 bzw. 18 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 20 bzw. 21 mit der Beschriftung „0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 22 bzw. 23 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in einer Sonderspiele-Anzeige 24 und die Geldgewinne in der Guthaben-Anzeige 9 aufaddiert.The one in the symbol game facility 1 Profit achieved by achieving a randomly determined symbol combination can be controlled by a key or computer as an insert in one of the two-sided windscreen 3 arranged additional win game facilities 15 are transmitted, which are each designed as a risk game device. The right risk game facility 15 owns several to a risk leader 16 combined illuminated display panels 17 , which are occupied in the lower area with increasing cash profits of EURO -, 10 to EURO 1.40 and in the upper area in increasing order with from 2 to 40 special games. The left risk game facility 15 also assigns several to a risk leader 18 combined illuminated display panels 19 on, which are occupied in the lower range with monetary profits of EURO -, 20 to EURO 1.70 and in the upper range with from 3 to 50 special games. Risking in the risk ladder 16 respectively. 18 displayed profit happens by the next higher display field 17 respectively. 19 with respect to the illuminated, profit-indicating display panel 17 respectively. 19 alternating with one below the risk manager 16 respectively. 18 attached total loss display panel 20 respectively. 21 with the inscription "0" flashes 22 respectively. 23 Either the next higher profit is achieved or the profit is lost. This process can be continued until the maximum win in special games is achieved. The special game winnings are displayed in a special games ad 24 and the cash prizes in the credit display 9 added.

Mittig der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes befindet sich eine Anzeigeeinrichtung 25, auf der eine Würfelspieleinrichtung 26 optisch animiert dargestellt ist, die drei Würfel 27 umfasst. Die Anzeigeeinrichtung 25 kann ein Bildschirm sein. Unterhalb der Würfelspieleinrichtung 26 ist eine beleuchtbare Lichtsäule 28 vorgesehen, die drei Lichtfelder 29 umfasst, wobei das untere Lichtfeld dem Würfel I, das mittlere Lichtfeld dem Würfel II und das obere Lichtfeld dem Würfel III zugeordnet ist. Die Höhe jedes Lichtfeldes 29 ist abhängig von der Größe der angezeigten Augenzahl des jeweiligen Würfels 27 nach der Durchwirbelung sämtlicher Würfel 27 bei Spielende. Somit hat das untere Lichtfeld 29 eine geringere Höhe als z.B. das obere Lichtfeld 29, da der Würfel I nur 3 Augen, der Würfel III jedoch 6 Augen zeigt.In the middle of the windscreen 3 of the entertainment device is a display device 25 on which a dice game facility 26 visually animated is the three cubes 27 includes. The display device 25 can be a screen. Below the dice game facility 26 is an illuminated column of light 28 provided, the three light fields 29 wherein the lower light field is assigned to the cube I, the middle light field to the cube II and the upper light field to the cube III. The height of each light field 29 depends on the size of the displayed number of the respective cube 27 after the turbulence of all cubes 27 at the end of the game. Thus, the lower light field has 29 a lower height than eg the upper light field 29 because the cube I shows only 3 eyes, the cube III 6 eyes.

Die 2 bis 5 zeigen jeweils eine Einzeldarstellung der Anzeigeeinrichtung 25 des Unterhaltungsgerätes in verschiedenen Spielsituationen der Würfel-Spieleinrichtung 26, die von jeweils einem bestimmten Spielplan abhängig sind. Es wird davon ausgegangen, dass ein in der Symbol-Spieleinrichtung 1 oder in einer der Risiko-Spieleinrichtungen 15 erzielter Gewinn zum Risiko mit einer Gewinn/Verlustchance 1:1 angeboten und vom Spieler angenommen wird.The 2 to 5 each show an individual representation of the display device 25 of the amusement device in various game situations of the dice game device 26 , which are dependent on a specific game plan. It is assumed that one in the symbol game facility 1 or in one of the risk play facilities 15 profit made available to the risk with a profit / loss chance 1: 1 and accepted by the player.

Bei der Spielsituation gemäß den 2a und 2b gibt der Spielplan vor, dass beim Erreichen einer geradzahligen Augensumme aller drei Würfel 27 am Ende des Würfelspiels ein Gewinn und beim Erreichen einer ungeradzahligen Augensumme ein Verlust erzielt wird. Diese geraden und ungeraden Augensummen bilden die beiden Zahlengruppen. Im Beispielsfall gemäß 2a ergibt sich eine gerade Augensumme 12, also ein Gewinn.In the game situation according to the 2a and 2 B The game plan dictates that when you reach an even-numbered sum of all three dice 27 A win is made at the end of the dice game and a loss is made when an odd number of eyesum is reached. These even and odd eye sums form the two groups of numbers. In the example according to 2a results in an even sum of eyes 12, so a profit.

Hingegen ergibt sich gemäß 2b eine ungerade Augensumme 9, also ein Verlust.On the other hand, according to 2 B an odd sum of eyes 9, so a loss.

Bei der Ausführungsform gemäß den 3a und 3b wird nur ein Würfel 27 für das Würfelspiel verwendet. Die erste Zahlengruppe bildet die niedrigen Gewinnzahlen 1, 2, 3 und die zweite Zahlengruppe die hohen Verlustzahlen 4, 5, 6 ab. D.h. die erzielte Augenzahl 5 gemäß 3a ergibt einen Verlust und die niedrige Augenzahl 3 gemäß 3b einen Gewinn.In the embodiment according to the 3a and 3b will only be a dice 27 used for the dice game. The first group of numbers represents the low winning numbers 1, 2, 3 and the second group of numbers the high loss numbers 4, 5, 6. That is, the score achieved 5 in accordance with 3a gives a loss and the low number 3 according to 3b a profit.

Die 4a und 4b zeigen ein Würfelspiel mit drei Würfeln 27. Die erreichbaren Augensummen der drei Würfel 27 werden gemäß dem Spielplan in zwei Zahlengruppen eingeteilt. Dabei können sich erreichbare Augensummen zwischen 3 bis 18 Augen ergeben. Daher beträgt der Mittelwert 10,5. Daraus ergeben sich zwei Zahlengruppen, nämlich 3 bis 10 und 11 bis 18 Augen. Eine am Ende des Würfelspiels erreichte Augensumme zwischen 3 bis 10 Augen ergibt einen Verlust und eine erreichte Augensumme zwischen 11 bis 18 ergibt einen Gewinn. Am Ende des Würfelspiels erzielt der Spieler gemäß 4a 2 Augen auf Würfel I, 5 Augen auf Würfel II und 6 Augen auf Würfel III, so dass sich eine Summe von 13 Augen ergibt. Damit hat der Spieler die Zahlengruppe 11 bis 18 Augen erreicht und erzielt somit einen Gewinn. Gemäß 4b hingegen erzielt der Spieler 1 Auge auf Würfel I, 2 Augen auf Würfel II und 2 Augen auf Würfel III. Dies ergibt eine Augensumme 5, also einen Verlust.The 4a and 4b show a dice game with three dice 27 , The achievable eye-sums of the three dice 27 are divided into two groups according to the game plan. Achievable eye sums can be between 3 to 18 eyes. Therefore, the mean is 10.5. This results in two groups of numbers, namely 3 to 10 and 11 to 18 eyes. A sum of eyes between 3 to 10 eyes, reached at the end of the dice game, results in a loss and an achieved eye sum between 11 and 18 results in a profit. At the end of the dice game, the player scores according to 4a 2 eyes on cube I, 5 eyes on cube II and 6 eyes on cube III, resulting in a total of 13 eyes. Thus, the player has reached the number group 11 to 18 eyes and thus makes a profit. According to 4b however, the player scores 1 eye on dice I, 2 eyes on dice II and 2 eyes on dice III. This gives a sum of eyes 5, so a loss.

Die Ausführungsform gemäß den 5a und 5b zeigt einer Variante des vorangegangenen Ausführungsbeispiels. Hier wird in beiden Fällen ein Gewinn gegeben, obwohl die jeweils erreichte Augenzahl 3 bzw. 9 unter die Verlust bringende Zahlengrup pe 3 bis 10 fällt. Allerdings wurde ein so genannter „Pasch", also 3 Gleiche, erzielt. Dieser Pasch geht der Verlustzahlengruppe vor.The embodiment according to the 5a and 5b shows a variant of the preceding embodiment. Here, in both cases, a profit is given, although the respective number reached 3 or 9 falls under the loss-making Zahlengrup pe 3 to 10 falls. However, a so-called "Pasch", ie 3 equals, was achieved.This Pasch goes before the loss number group.

Im übrigen können die Spieleinrichtungen, die Anzeigen und die Bedienelemente ganz oder teilweise auf einem Bildschirm bzw. Touchscreen dargestellt werden.Otherwise, the Game facilities, displays and controls all or partially displayed on a screen or touch screen.

11
Spieleinrichtunggaming establishment
22
Gehäusecasing
33
Frontscheibewindscreen
44
Ablesefensterreading window
55
Umlaufkörperrecirculating
66
Symbolsymbol
77
Nachstart-TasteHaving-key
88th
Auszahlschaledispensing tray
99
Guthabenanzeigecredit display
1010
Münzeinwurfschlitzcoin slot
1111
TokeneinwurfschlitzToken insertion slot
1212
Geldschein-EingabeschlitzBanknote input slot
1313
Karten-EingabeschlitzCard entry slot
1414
Rückgabetastereturn button
1515
Zusatzgewinn-SpieleinrichtungAdditional-win game device
1616
Risikoleiterrisk Head
1717
Anzeigefelddisplay
1818
Risikoleiterrisk Head
1919
Anzeigefelddisplay
2020
Totalverlust-AnzeigefeldTotal loss display
2121
Totalverlust-AnzeigefeldTotal loss display
2222
Risikotasterisk button
2323
Risikotasterisk button
2424
Sonderspiele-AnzeigeSpecial games display
2525
Anzeigeeinrichtungdisplay
2626
WürfelspieleinrichtungDice game device
2727
Würfelcube
2828
Lichtsäulelight column
2929
LichtfeldLichtenfeld

Claims (9)

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, mindestens einer Spieleinrichtung (1) und gegebenenfalls einer weiteren aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern (17, 19) bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (15), dadurch gekennzeichnet, dass mindestens ein in den Spieleinrichtungen (1, 15) erreichtes Spielergebnis in einer Würfelspieleinrichtung (26) zum zufallsgesteuerten Risiko mit einer Gewinn/Verlustchance 1:1 angeboten wird, wobei die erreichbaren Augensummen der beteiligten Würfel (27) in zwei Zahlengruppen eingeteilt werden und der Gewinn oder Verlust am Ende des Würfelspiels von der Höhe der Augensumme der beteiligten Würfel (27) abhängt.Method for operating a coin-operated entertainment device with a computer-controlled game sequence control unit, at least one game device ( 1 ) and possibly another one of a plurality of profit-individual display fields ( 17 . 19 ) existing additional gaming facility ( 15 ), characterized in that at least one of the gaming devices ( 1 . 15 ) achieved score in a dice game device ( 26 ) is offered to the random risk with a 1: 1 win / loss chance, whereby the achievable eye sums of the involved dice ( 27 ) are divided into two groups of numbers and the profit or loss at the end of the dice game from the amount of the sum of the dice ( 27 ) depends. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass in der Würfelspieleinrichtung (26) mindestens ein Würfel (27) dargestellt wird.Method according to claim 1, characterized in that in the dice game device ( 26 ) at least one cube ( 27 ) is pictured. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 2, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer erreichten niedrigen Augensumme in einer der Zahlengruppen ein Verlust und bei einer erreichten hohen Augensumme in der anderen Zahlengruppe am Ende des Würfelspiels ein Gewinn erzielt wird.Method according to one of claims 1 to 2, characterized that at a reached low sum of eyes in one of the number groups one Loss and with one reached high sum of eyes in the other Number group at the end of the dice game a profit is achieved. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer erreichten ungeraden Augen summe ein Verlust und bei einer erreichten geraden Augensumme am Ende des Würfelspiels ein Gewinn erzielt wird.Method according to one of claims 1 to 3, characterized that at an achieved odd eyes sum loss and at a reached even sum of eyes at the end of the dice game a profit is achieved. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass bei mindestens zwei Würfeln (27), die am Ende des Würfelspiels gleiche Augensummen aufweisen, ein Gewinn erzielt wird, auch wenn die gesamte Augensumme aller Würfel kleiner ist als eine einen Verlust ergebende Zahlengruppe.Method according to one of claims 1 to 4, characterized in that at least two cubes ( 27 ), which have the same eye sums at the end of the dice game, a profit is made, even if the total sum of all dice is smaller than a loss-giving number group. Verfahren nach einem der Ansprüche 3 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Gewinn/Verlustchance im umgekehrten Sinne erfolgt.Method according to one of claims 3 to 5, characterized that the profit / loss opportunity takes place in the opposite direction. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Auswürfelung der beteiligten Würfel (27) gleichzeitig oder einzeln nacheinander vorgenommen wird.Method according to one of claims 1 to 6, characterized in that the Ausschürfelung the cube ( 27 ) is performed simultaneously or one at a time. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass die Würfelspieleinrichtung (26) auf einer Anzeigeeinrichtung (25), insbesondere einem Bildschirm, optisch animiert dargestellt wird.Method according to one of claims 1 to 7, characterized in that the dice game device ( 26 ) on a display device ( 25 ), in particular a screen, is displayed visually animated. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass eine erleuchtbare Lichtsäule (28) vorgesehen ist, in der die erreichten Augensummen der am Würfelspiel beteiligten Würfel (27) optisch dargestellt werden.Method according to one of claims 1 to 8, characterized in that an illuminable light column ( 28 ), in which the achieved eye sums of the dice involved in the dice game ( 27 ) are visually displayed.
DE200510016878 2005-04-13 2005-04-13 Money-operated entertainment device operating method, involves dividing gainable eye sums of participating dices in two data groups, where profit or loss at end of dice game depends on level of eye sum of participating dices Active DE102005016878B3 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE200510016878 DE102005016878B3 (en) 2005-04-13 2005-04-13 Money-operated entertainment device operating method, involves dividing gainable eye sums of participating dices in two data groups, where profit or loss at end of dice game depends on level of eye sum of participating dices

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE200510016878 DE102005016878B3 (en) 2005-04-13 2005-04-13 Money-operated entertainment device operating method, involves dividing gainable eye sums of participating dices in two data groups, where profit or loss at end of dice game depends on level of eye sum of participating dices

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE102005016878B3 true DE102005016878B3 (en) 2006-11-30

Family

ID=37387922

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE200510016878 Active DE102005016878B3 (en) 2005-04-13 2005-04-13 Money-operated entertainment device operating method, involves dividing gainable eye sums of participating dices in two data groups, where profit or loss at end of dice game depends on level of eye sum of participating dices

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE102005016878B3 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102008057417A1 (en) 2008-11-14 2010-05-20 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh Coin-operated amusement gambling machine operating method, involves predetermining winning symbols such that number of displayed winning symbols represents winning factor for multiplication with input for calculating win according to game
DE102010004268A1 (en) 2010-01-09 2011-07-14 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh, 55411 Amusement machine has game sequence controller which is connected with game unit and additional game unit, where game unit has circulating body and additional game unit has cube game unit
DE102010004267A1 (en) 2010-01-09 2011-07-14 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh, 55411 Method for operating playing device, involves cube gaming device connected with indicator that comprises matrix-shape arranged fields and target field, where target field is back-lit depending on result of cube gaming device

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4334613C2 (en) * 1993-10-05 1997-11-27 Bally Wulff Automaten Gmbh Method for controlling a gaming or entertainment device
DE4312098C2 (en) * 1993-04-08 2002-01-17 Bally Wulff Automaten Gmbh Arrangement and method for driving display panels for a money or entertainment game device

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4312098C2 (en) * 1993-04-08 2002-01-17 Bally Wulff Automaten Gmbh Arrangement and method for driving display panels for a money or entertainment game device
DE4334613C2 (en) * 1993-10-05 1997-11-27 Bally Wulff Automaten Gmbh Method for controlling a gaming or entertainment device

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102008057417A1 (en) 2008-11-14 2010-05-20 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh Coin-operated amusement gambling machine operating method, involves predetermining winning symbols such that number of displayed winning symbols represents winning factor for multiplication with input for calculating win according to game
DE102008057417B4 (en) * 2008-11-14 2012-10-31 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh A method of operating a coin operated entertainment game device
DE102010004268A1 (en) 2010-01-09 2011-07-14 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh, 55411 Amusement machine has game sequence controller which is connected with game unit and additional game unit, where game unit has circulating body and additional game unit has cube game unit
DE102010004267A1 (en) 2010-01-09 2011-07-14 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh, 55411 Method for operating playing device, involves cube gaming device connected with indicator that comprises matrix-shape arranged fields and target field, where target field is back-lit depending on result of cube gaming device

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE102005016878B3 (en) Money-operated entertainment device operating method, involves dividing gainable eye sums of participating dices in two data groups, where profit or loss at end of dice game depends on level of eye sum of participating dices
DE19905289C2 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE10231000B4 (en) Method of operating a coin-operated entertainment device
DE10150700B4 (en) Method of operating a coin-operated entertainment device
DE10315198B4 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE19947171B4 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE4336916A1 (en) Coin-operated entertainment machine
DE19819696B4 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19940504B4 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE19933746B4 (en) Method of operating a coin-operated entertainment device
DE19940503B4 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE10255218B4 (en) A method of operating a coin operated amusement apparatus having a skill game character
DE10309026B4 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE19814553C1 (en) Coin-operated game machine enables a special play win displayed in a symbol play arrangement can be converted into a higher number of special plays or another type of special play to provide greater enjoy
DE19819665B4 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19928823B4 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE19853782B4 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19819653B4 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19613593C2 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19958500B4 (en) Method of operating a coin-operated entertainment device
DE19812491B4 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19603940C2 (en) Coin operated entertainment device
DE19814600C1 (en) Method of operating a coin-operated games machine
DE19940509C2 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE10012585B4 (en) Method of operating a coin-operated entertainment device

Legal Events

Date Code Title Description
8100 Publication of the examined application without publication of unexamined application
8364 No opposition during term of opposition
R082 Change of representative

Representative=s name: JOCHEN MUELLER, DE

Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE

Representative=s name: JOCHEN MUELLER, 55411 BINGEN, DE

R082 Change of representative

Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE

R081 Change of applicant/patentee

Owner name: LOEWEN ENTERTAINMENT GMBH, DE

Free format text: FORMER OWNER: NSM-LOEWEN ENTERTAINMENT GMBH, 55411 BINGEN, DE

Effective date: 20130301

R082 Change of representative

Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE

Effective date: 20120131

Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE

Effective date: 20130301