DE10133519A1 - Virtual gaming service, e.g. casino, operated between mobile phone and server using SMS signals, exchanges code word and key encoding game transactions - Google Patents
Virtual gaming service, e.g. casino, operated between mobile phone and server using SMS signals, exchanges code word and key encoding game transactionsInfo
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Abstract
Description
Die Erfindung bezieht sich auf den Bereich der paketorientierten Datenkommunikation für mobile Kommunikationsgeräte. The invention relates to the field of packet-oriented data communication for mobile communication devices.
Die Möglichkeit, auf Informationsquellen und Dienste
unabhängig von Ort und Zeit zugreifen zu können, hat sich durch die
Einführung von mobilen Kommunikationsgeräten, wie z. B.
Mobiltelefonen, ergeben. Die Entwicklung des WAP (Wireless
Application Protocol) und des i-mode (Betreiber NTT Docomo)
ermöglichte es beispielsweise Spiele, Buchungen bei
Fluggesellschaften oder Bankkonto-Abfragen über paketorientierte
Datenübertragungen nicht nur über einen festen Computeranschluss
oder über einen Laptop Computer, sondern auch über mobile
Kommunikationsgeräte auszuführen. Somit können auch Daten in
verschlüsselter Form, wie beispielsweise bei der Abfrage
eines Kontostandes mit einem Passwort, übermittelt werden.
Beispiele hierfür finden sich im Internet unter
http:/ / www.nttdocomo.com/i/i_mode.html.
The possibility of being able to access information sources and services regardless of time and place has become possible through the introduction of mobile communication devices, such as B. mobile phones. The development of the WAP (Wireless Application Protocol) and the i-mode (operator NTT Docomo) made it possible, for example, to play games, make bookings with airlines or check bank accounts via packet-oriented data transfers not only via a fixed computer connection or a laptop computer, but also via mobile Communication devices. This means that data can also be transmitted in encrypted form, for example when querying an account balance with a password. Examples of this can be found on the Internet at
http: / / www.nttdocomo.com/i/i_mode.html.
Nachteilig bei den genannten Verfahren ist allerdings, dass beispielsweise Daten letztendlich über das Internet geladen werden müssen. Dieses kann zu erheblichen Staus beim Datenaustausch zwischen mobilen Kommunikationsgeräten und beliebten Internet-Quellen führen. Eine Methode, unabhängig vom Internet einfache Textnachrichten über mobile Kommunikationsgeräte zu übertragen, besteht im Short Message System (SMS). SMS bietet die Möglichkeit, Textnachrichten mit einer maximalen Länge von 160 Zeichen über ein mobiles Kommunikationsgerät zu senden und zu empfangen. SMS wurde im Rahmen des GSM (Global System for Mobile Communications) Systems entwickelt, so dass jedes mobile GSM Kommunikationsgerät SMS Nachrichten sowie Faxe Empfangen und Übertragen kann. Ein Vorteil des SMS Systems besteht darin, dass die SMS-Datenübertragungen einen separaten Übertragungskanal verwenden, wodurch es selten vorkommt, dass der Datenaustausch über SMS durch überlastete Kommunikationskanäle gebremst wird. Zum Verschicken von SMS- Nachrichten muss der Schreiber den Text über die alphanumerische Tastatur des mobilen Kommunikationsgeräts eingeben. A disadvantage of the methods mentioned, however, is that for example, data ultimately loaded over the Internet Need to become. This can lead to significant traffic jams Data exchange between mobile communication devices and popular internet sources. A method regardless of Internet simple text messages via mobile The Short Message System (SMS) is used to transmit communication devices. SMS offers the possibility to send text messages with a maximum length of 160 characters via a mobile Send and receive communication device. SMS was made under the GSM (Global System for Mobile Communications) Systems developed, so any mobile GSM communication device send SMS messages as well as receiving and transmitting faxes. An advantage of the SMS Systems is that the SMS data transfers one use separate transmission channel, which makes it rare happens that the data exchange via SMS by overloaded Communication channels is slowed down. To send SMS The writer must send the text over the text Enter the alphanumeric keyboard of the mobile communication device.
Die der Erfindung zugrundeliegende Aufgabe besteht also darin, ein Verfahren zu entwickeln, bei dem Daten in verschlüsselter Form effizient und mit kleinem Speicheraufwand zwischen mobile Kommunikationsgeräte und einem Dienstbetreiber übertragen werden können. The object underlying the invention is therefore in developing a process in which data in encrypted form efficiently and with a small amount of memory between mobile communication devices and a service provider can be transferred.
Diese Aufgabe wird durch ein Verfahren mit den Merkmalen des Patentanspruchs 1 gelöst. Bevorzugte Weiterbildungen der Erfindung ergeben sich aus dem weiteren Ansprüchen. This task is accomplished by a process with the characteristics of Claim 1 solved. Preferred further developments of Invention result from the further claims.
Die Erfindung besteht im wesentlichen darin, dass anhand eines Short Message Service zwischen einem mobilen Kommunikationsgerät und einem Server, der eine "virtuelle Spielbank" repräsentiert, alle spielrelevanten Aktionen in verschlüsselter Form wie z. B. Einsätze und Spielauswahl, zwischen der Spielbank und dem Kommunikationsgerät übertragen werden können. The invention essentially consists in the fact that a short message service between a mobile Communication device and a server running a "virtual casino" represents all game relevant actions in encrypted form such as B. Stakes and game selection, between the Casino and the communication device are transmitted can.
Es ergeben sich die Vorteile, dass der Betrieb des Glücksspieldienstes nicht von Ort und Zeit abhängig ist, für den Betreiber des Servers keine Kosten eines üblichen Kasinos und den notwendigen Räumlichkeiten anfallen und der Kreis der möglichen Kunden stark erweitert wird. The advantages are that the operation of the Gambling service is not dependent on time and place for which Server operator no cost of a usual casino and the necessary premises and the circle of potential customers is greatly expanded.
Die Erfindung wird anhand eines in den Zeichnungen dargestellten Ausführungsbeispiels näher erläutert. Dabei zeigt The invention is based on one in the drawings illustrated embodiment explained in more detail. It shows
Fig. 1 ein erstes Ablaufschema zur Erläuterung der Anmeldung und Authentisierung und Fig. 1 shows a first flow diagram to explain the registration and authentication and
Fig. 2 ein zweites Ablaufschema zur Erläuterung des Spielablaufs. Fig. 2 shows a second flow chart to explain the game flow.
In einer ersten Phase müssen einmalig vor dem Beginn des Spielablaufs bestimmte Teilnahmebedingungen für das Glücksspieldienst erfüllt werden. Hierbei wird dem Kunden ein Konto eingerichtet und ein Kennwort übermittelt, vorausgesetzt, dass gesetzliche Regelungen eingehalten werden, wie z. B. Mindestalter. Zusätzlich müssen dem Dienstleister verschiedene kundenspezifische Informationen geliefert werden, wie z. B. Wohnsitz und Nachweis eines festen Einkommens. Somit kann die Solvenz des Kunden, beispielsweise über eine Schufa-Prüfung, garantiert werden. Um die Gefahr größerer Spielverluste zu reduzieren, können Selbstschutzmechanismen, wie z. B. das Einführen einer oberen Grenze für den Betrag eines Gebots oder eine untere Grenze für einen Schuldbetrag, für den Kunden während dieser Registrierungsphase vereinbart werden. Sollte einer der genannten Grenzen über- bzw. unterschritten werden, wird der Kunde für einen bestimmten Zeitraum anhand einer dem Kunden zugeordneten Meldung vom Spiel ausgeschlossen. Zusätzlich werden die Spielregeln an den Kunden übermittelt. Somit ergibt sich der Vorteil, dass eine Erklärung der Spielregeln während des Spielverfahrens nicht mehr notwendig ist. In a first phase, once before the start of the Certain conditions of participation for the Gambling service to be fulfilled. Here, the customer becomes an account set up and submitted a password, provided that legal regulations are complied with, such as B. Minimum age. In addition, the service provider must have various customer-specific information is provided, such as B. Residence and proof of a fixed income. Thus, the Solvency of the customer, for example via a Schufa exam, be guaranteed. To avoid the risk of major game losses reduce, can self-protection mechanisms such. B. that Introduce an upper limit on the amount of a bid or a lower limit for a debt amount, for the customer be agreed during this registration phase. Should exceed or fall below one of the stated limits, the customer is for a certain period of time based on the Customer-assigned message excluded from the game. In addition, the rules of the game are communicated to the customer. Consequently The advantage is that an explanation of the rules of the game is no longer necessary during the game process.
In einer zweiten Phase wird, wie in Fig. 1 gezeigt, über ein mobiles Kommunikationsgerät eine Authentisierung des Kunden anhand eines dem Server übermittelten Kennwortes ausgeführt. Nach Einwahl bei einem Server trägt der Kunde hierzu das Kennwort über das Bedienfeld seines mobilen Kommunikationsgerätes ein, welches serverseitig zunächst überprüft wird. Wenn die Gültigkeit des Kennwortes positiv ausfällt, übermittelt der Server dem Kunden eine Liste von Dienstangeboten mit kennzeichnenden Ziffern, wie z. B. eine Roulette-Spielrunde mit Ziffer "1" oder eine virtuelle Slotmachine-Runde mit Ziffer "2", anhand derer der Kunde sich ein Spiel aussucht, indem er die entsprechende Ziffer über das Bedienfeld seines mobilen Kommunikationsgerätes einträgt und damit dem Server übermittelt. Nachdem auf die Auswahl des Spiels serverseitig eingegangen worden ist, wird serverseitig ein Schlüsselunikat mit Hilfe des Kennwortes generiert und zusammen mit einer Einladung zum Einsatz beim nächsten Spiel dem Kunden übermittelt. Zu diesem Zeitpunkt wird die Verbindung abgebrochen. In a second phase, as shown in FIG. 1, the customer is authenticated using a mobile communication device using a password transmitted to the server. After dialing in to a server, the customer enters the password on the control panel of his mobile communication device, which is first checked on the server side. If the validity of the password is positive, the server sends the customer a list of service offers with identifying digits, such as. B. a roulette game round with number "1" or a virtual slot machine round with number "2", by means of which the customer chooses a game by entering the corresponding number on the control panel of his mobile communication device and thus transmitting it to the server. After the selection of the game has been dealt with on the server side, a key unique item is generated on the server side using the password and transmitted to the customer together with an invitation to use it in the next game. At this point, the connection is broken.
In einer in Fig. 2 gezeigten dritten Phase beginnt der eigentliche Spielablauf. Der Kunde schickt hierbei eine SMS mit einem verschlüsselten Gebot an den Server. Die Eintragung des Gebotes wird gemäß den Regeln der Registrierungsphase gemacht. Nach dem serverseitigen Eingang des Gebots wird im Falle eines versäumten Spielbeginns eine Mitteilung mit Optionen an den Kunden gesendet. Anhand dieser Mitteilung kann der Kunde durch Auswahl einer Option den Einsatz zum kommenden Spiel stornieren oder abgeben. Nach Ablauf der Spielrunde wird serverseitig ein neues Schlüsselunikat generiert und dem Kunden zusammen mit dem Spielergebnis und eine Einladung zum erneuten Einsatz für eine nächste Spielrunde übermittelt. Somit ergibt sich die Möglichkeit für den Kunden an der nächsten Spielrunde teilzunehmen und sein Gebot für diese Runde abzugeben, sowie die Möglichkeit sich abzumelden. Alle spielrelevanten Aktionen des Kunden werden serverseitig anhand eines Logfiles im Konto des Kunden protokolliert. The actual game sequence begins in a third phase shown in FIG. 2. The customer sends an SMS with an encrypted bid to the server. The entry of the bid is made according to the rules of the registration phase. After the server-side receipt of the bid, in the event of a missed start of the game, a message with options is sent to the customer. Based on this notification, the customer can cancel or submit the bet for the upcoming game by selecting an option. After the end of the game round, a new key unique piece is generated on the server side and sent to the customer together with the game result and an invitation to be used again for a next game round. This gives the customer the opportunity to participate in the next game round and submit his bid for this round, as well as the opportunity to log out. All game-relevant customer actions are logged on the server side using a log file in the customer's account.
Claims (3)
Priority Applications (1)
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Applications Claiming Priority (1)
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---|---|---|---|
DE10133519A DE10133519A1 (en) | 2001-07-10 | 2001-07-10 | Virtual gaming service, e.g. casino, operated between mobile phone and server using SMS signals, exchanges code word and key encoding game transactions |
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DE10133519A1 true DE10133519A1 (en) | 2003-01-30 |
Family
ID=7691299
Family Applications (1)
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DE10133519A Ceased DE10133519A1 (en) | 2001-07-10 | 2001-07-10 | Virtual gaming service, e.g. casino, operated between mobile phone and server using SMS signals, exchanges code word and key encoding game transactions |
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