CZ19484U1 - Firearm simulator based on infrared radiation - Google Patents

Firearm simulator based on infrared radiation Download PDF

Info

Publication number
CZ19484U1
CZ19484U1 CZ200920947U CZ200920947U CZ19484U1 CZ 19484 U1 CZ19484 U1 CZ 19484U1 CZ 200920947 U CZ200920947 U CZ 200920947U CZ 200920947 U CZ200920947 U CZ 200920947U CZ 19484 U1 CZ19484 U1 CZ 19484U1
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
firearm
infrared
infrared radiation
firearm simulator
weapon
Prior art date
Application number
CZ200920947U
Other languages
Czech (cs)
Inventor
Gužík@Martin
Original Assignee
Gužík@Martin
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Gužík@Martin filed Critical Gužík@Martin
Priority to CZ200920947U priority Critical patent/CZ19484U1/en
Publication of CZ19484U1 publication Critical patent/CZ19484U1/en

Links

Landscapes

  • Photometry And Measurement Of Optical Pulse Characteristics (AREA)

Description

Oblast technikyTechnical field

Technické řešení se týká zařízení, které je určeno především jako společenská hra, simulující boj se střelnou zbraní ve které má hráč vyřadit ze hry protivníka zásahem.The technical solution relates to a device that is intended primarily as a social game simulating a fight with a firearm in which a player is to disengage an opponent from the game by intervention.

Dosavadní stav technikyBackground Art

Pro simulaci boje se střelnou zbraní jsou v současnosti na trhu zbraně typu Airsoft, Paintball a Miles. Airsottové a Paintballové jsou makety střelných zbraní spadající do kategorie D podle zákona č. 119/2002 paragraf 3 až 7, Vystřelují plastové projektily se stanovenou maximální kinetickou energií na ústí hlavně tak, aby nedošlo ke zranění za předpokladu použití ochranných ul brýlí Či masek a dodržování bezpečnostních podmínek jako u běžných střelných zbraní. S těmito zbraněmi tedy nemůžou zacházet osoby mladší 18 let a riziko zranění v případě neodborné manipulace s takovouto zbraní je značné. Dostřel těchto zbraní bývá do 60 m. Na větší vzdálenosti je dráha projektilu znatelně ovlivňována balistickou křivkou, případně okolním větrem, a střelba na c íl j e tak velmi obtížná.At present, weapons such as Airsoft, Paintball and Miles are on the market to simulate firearm combat. Airsotts and Paintballs are mock-ups of firearms falling under category D in accordance with Act No 119/2002, paragraphs 3 to 7, firing plastic projectiles with a specified maximum kinetic energy at the muzzle so as not to injure under the use of protective glasses or masks and adherence safety conditions as with conventional firearms. Thus, these weapons cannot be handled by persons under the age of 18 and the risk of injury in the event of improper handling of such a weapon is considerable. The range of these weapons is usually up to 60 m. At longer distances, the path of the projectile is noticeably influenced by the ballistic curve, possibly by the surrounding wind, and shooting at the target is thus very difficult.

Zařízení MILES je samostatné elektronické zařízení, montované na skutečné střelné zbraně využívané k armádnímu výcviku. MILES (Multiple Integrated Laser Engagement System, tj. Kombinovaný sdružený laserový soubojový cvičný systém) je definován jako jednosměrný laserový systém. Tento systém zahrnuje laserový generátor (vysílač) namontovaný na střelnou zbraň, který vysílá kódovaný laserový paprsek s úhlem vyzařování v závislosti na přímé viditelnosti střelce a stlačení spouště zbraně (je snímán akustický tlak vzniklý při výstřelu slepé nábojnice). Dosah je 500 m. Při zásahu potenciálního cíle je laserový paprsek zachycen laserovými detektory, které jsou umístěny na cíli a jsou připojeny k vyhodnocovacímu a zobrazovacímu zařízení. Vyhodnocovací a zobrazovací zařízení vyhodnotí zásah na základě kódovaného laserového paprsku (podle druhu zbraně, v závislosti na stupni vyřazení cíle: zničen, poškozen). Jestliže lase25 rový paprsek není zaznamenán na cíli, cíl nebyl zasažen. Použitelnost zařízení MILES pro civilní účely hry není reálná především k pořizovacím nákladům a nutnosti aktivovat laser výstřelem slepé nábojnice.MILES is a stand-alone electronic device mounted on real firearms used for military training. The MILES (Multiple Integrated Laser Engagement System) is defined as a one-way laser system. The system includes a laser generator (transmitter) mounted on a firearm that emits an encoded laser beam with an emissive angle depending on the shooter's direct line-of-sight and the firing of the firearm trigger (sensing the sound of a blank cartridge). The range is 500 m. When a potential target is hit, the laser beam is captured by laser detectors that are located at the target and are connected to the evaluation and display device. The evaluation and display device evaluates the intervention based on the coded laser beam (depending on the type of weapon, depending on the degree of target discard: destroyed, damaged). If the laser beam is not recorded at the target, the target was not hit. The applicability of MILES for civilian purposes is not particularly feasible for acquisition costs and the need to activate the laser by firing a blind cartridge.

Podstata technického řešeníThe essence of the technical solution

Simulátor střelné zbraně na bázi infračerveného záření je zařízení principiálně velmi blízké Mi30 les. Ke své funkci však nevyužívá laser, ale infračervené záření. Použití této technologie má sice za následek menší dosah virtuální střelby (100 m) a nutnost použití relativně objemné optické soustavy k soustředění infračerveného záření do paprsku, jedná se však o zařízení zcela bezpečné a zhotovitelné s neporovnatelně nižšími náklady na výrobu, jelikož komponenty pro přenos digitální informace ve spektru infračerveného záření jsou běžně dostupné.The infrared-fired firearm simulator is a device in principle very close to the Mi30 forest. However, it does not use laser, but infrared radiation to function. Although the use of this technology results in a smaller range of virtual shooting (100m) and the necessity of using a relatively bulky optical system to concentrate the infrared radiation into the beam, it is a completely safe and manufactured device with incomparably lower production costs, since the components for digital transmission infrared spectrum information is commonly available.

Simulátor střelné zbraně na bázi infračerveného záření se skládá z makety střelné zbraně, řídicí elektroniky, infrazářiče a senzoru zásahu. Řídicí elektronika osazená mikrokontrolerem skrze software zabezpečuje veškeré funkce: znázornění aktuálního stavu virtuální munice na displeji, reakce na tlačítko spouště ve formě generování modulovaného infračerveného záření (není-li stav virtuálního zásobníku 0), reakce na tlačítko virtuálního nabíjení (po stisknutí dojde k virtuálnímu naplnění zásobníku), reakce na zásah senzoru zásahu modulovaným infračerveným zářením ze zbraně protivníka (zablokování střelby zbraně zasaženého hráče), generování akustických signálů patřičných událostí: střelba, nabíjení, prázdný zásobník, zásah protihráčem.The infrared firearm simulator consists of a mock-up of a firearm, a control electronics, an infrared radiator, and a hit sensor. Control electronics equipped with microcontroller through the software provides all functions: visualization of the current state of virtual ammunition on the display, reaction to the shutter button in the form of generating modulated infrared radiation (if the state of virtual stack 0 is not), reaction to the button of virtual charging (after pressing a virtual filling response to the intervention of the infrared sensor's interference sensor from the enemy's weapon (blocking the firing of the weapon of the affected player), generating the acoustic signals of the relevant events: shooting, charging, empty magazine, hit by the opponent.

Infrazářič po stisknutí spouště generuje infračervený paprsek modulovaný tak, aby na něj reagoval senzor zásahu. Infrazářič je namontován pevně na maketu zbraně tak, aby jím generovaný paprsek byl rovnoběžný s osou mířidel zbraně a směřoval do společného bodu. Senzor zásahu integrovaný do přilby, kterou je vybaven každý hráč, reaguje na zásah modulovaným infračerveným zářením a je propojen s řídicí elektronikou. S takto sestaveným simulátorem střelné zbraněThe infrared heater generates an infrared beam modulated so that the hit sensor responds to it. The infrared heater is mounted firmly on the mock-up of the weapon so that the beam generated by it is parallel to the weapon sights axis and pointed to a common point. A hit sensor integrated into the helmet, equipped with every player, responds to infrared modulated hit and is connected to the control electronics. With such a built-in firearm simulator

CZ 19484 Ul na bázi infračerveného záření lze bez jakýchkoli rizik poškození zdraví a za velmi příznivé finanční náklady simulovat boj se střelnou zbraní na úrovni společenské hry.Infrared-based CZ 19484 Ul can be simulated without any risk of damage to health and at a very favorable financial cost to combat a firearm at the level of a board game.

Přehled obrázků na výkreseList of drawings in the drawing

Technické řešení simulátoru střelné zbraně na bázi infračerveného záření bude blíže osvětleno pomocí výkresu, na kterém znázorňuje obr. 1 uspořádání jednotlivých součástí na maketě střelné zbraně, obr. 2 technické řešení infrazářiče a obr. 3 technické řešení senzoru zásahu.The technical solution of the infrared-fired firearm simulator will be explained in more detail with reference to the drawing, in which: Figure 1 shows the arrangement of the individual components on the firearm mock-up;

Příklady provedení technického řešeníExamples of technical solutions

Simulátor střelné zbraně na bázi infračerveného záření je sestaven z těchto částí: podle obr. 1 maketa střelné zbraně i, do které je umístěna řídicí elektronika, akustický piezoměnič, dvouio místný displej 2 pro zobrazení stavu munice, tlačítko spouště 3, tlačítko pro virtuální nabití zásobníku 4, vypínač 5 a konektor 6 pro napojení kabelu ze senzoru zásahu. Maketu střelné zbraně je nutno zvolit tak, aby byl uvnitř dostatečný prostor pro umístění řídicí elektroniky a byla možná snadná montáž výše uvedených prvků. Další kritérium výběru vhodné makety zbraně je přítomnost montážní RIS lišty 7. R1S lišta je standardizovaná montážní lišta, která je určená k uchycení příslušenství jako svítilna, laserový zaměřovač či kolimátor přímo na zbraň a řeší tak způsob dostatečně pevného přichycení infrazářiče 8 na maketu zbraně pomocí příchytek 9. Infrazářič podle obr. 2 je tvořen tubusem 10 z PVC trubky o délce 230 mm a průměru 63 mm. Na jednom konci tubusu je umístěna infračervená LED (light-emitting diodě) li- Ve směru vyzařování LED je vsazena optická soustava, ta je tvořena dvěma spojnými čočkami. První spojná čočka 12 je součástí průsvitného pouzdra LED a její optická mohutnost je dána výrobcem. Druhá spojná čočka 13 má průměr 60 mm a optickou mohutnost 5 D. Zvolením vhodné vzájemné vzdálenosti čoček jé infračervené záření z LED soustředěno do paprsku. V zadní části tubusu za infračervenou LED jsou umístěny napájecí články 14. Infrazářič je na RIS lištu namontován tak, aby jím generovaný paprsek byj rovnoběžný s osou mířidel zbraně a směřoval do společného bodu. Infra25 zářič je elektricky propojen s vyhodnocovací jednotkou. Senzor zásahu podlé óbr.'3jě_inťegřován do přilby 17, a je tvořen čtyřmi samostatnými čidly 15 citlivými na modulované infračervené záření. Jednotlivá čidla jsou vzájemně elektricky propojena a zasazena do vyvrtaných otvorů v přilbě 17 na čelní straně, týlní straně, dále po obou bocích přilby 17· Takovéto rozmístění zajistí všesměrový charakter senzoru. Senzor na přilbě je připojen pomocí kabelu s konektorem 16 k vyhodnocovací jednotce v maketě zbraně.The infrared firearm simulator consists of the following parts: according to FIG. 1, the firearm mock-up, in which the control electronics, the acoustic piezo transducer, the two-digit display 2 for displaying the ammo status, the shutter button 3, the virtual cartridge charge button, are located 4, switch 5 and connector 6 for connecting the cable from the intervention sensor. The firearm model must be chosen so that there is sufficient space inside the control electronics to accommodate the control electronics and easy installation of the above elements. Another criterion for selecting a suitable mock-up is the presence of the RIS rail 7. The R1S rail is a standardized mounting rail that is designed to attach accessories such as a torch, laser sight or collimator directly to the weapon and thus resolves a sufficiently rigid attachment of the radiator 8 to the mock-up of the gun. 9. The infrared heater of FIG. 2 is formed by a tube 10 of a PVC tube having a length of 230 mm and a diameter of 63 mm. An infrared LED (light-emitting diode) is located at one end of the tube. An optical system is inserted in the direction of the LED radiation, which is formed by two connected lenses. The first lens 12 is part of the translucent LED housing and its optical power is determined by the manufacturer. The second connecting lens 13 has a diameter of 60 mm and an optical power of 5 D. By selecting a suitable distance between the lenses, the infrared radiation from the LED is concentrated in the beam. Power cells 14 are located in the rear of the tube behind the infrared LED. The infrared heater is mounted on the RIS rail so that the beam generated by it is parallel to the weapon sights axis and point to a common point. The infra25 radiator is electrically connected to the evaluation unit. Sensor interventions under óbr.'3jě _ integrated into the helmet 17, and is formed by four individual sensors 15 are sensitive to infrared radiation modulated. The individual sensors are electrically interconnected and embedded in the drilled holes in the helmet 17 on the front side, the occipital side, further on both sides of the helmet 17 · Such an arrangement ensures the omnidirectional nature of the sensor. The sensor on the helmet is connected via a cable with connector 16 to the evaluation unit in the weapon's dummy.

Průmyslová využitelnostIndustrial usability

Využití se nabízí především na úrovni společenské hry.The use is mainly offered at the level of parlor games.

Claims (1)

NÁROKY NA OCHRANUPROTECTION REQUIREMENTS 1. Simulátor střelné zbraně na bázi infračerveného záření, určený k simulaci boje se střelnou 35 zbraní, vyznačující se t í m, že maketa střelné zbraně je osazena řídicí elektronikou, infrazářičem a senzorem zásahu.An infrared-based firearm simulator for simulating combat with a firearm, characterized in that the firearm mock-up is fitted with control electronics, an infrared heater and an impact sensor. 1 výkres1 drawing CZ 19484 UlCZ 19484 Ul
CZ200920947U 2009-03-05 2009-03-05 Firearm simulator based on infrared radiation CZ19484U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ200920947U CZ19484U1 (en) 2009-03-05 2009-03-05 Firearm simulator based on infrared radiation

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ200920947U CZ19484U1 (en) 2009-03-05 2009-03-05 Firearm simulator based on infrared radiation

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ19484U1 true CZ19484U1 (en) 2009-03-30

Family

ID=40521375

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ200920947U CZ19484U1 (en) 2009-03-05 2009-03-05 Firearm simulator based on infrared radiation

Country Status (1)

Country Link
CZ (1) CZ19484U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7927102B2 (en) Simulation devices and systems for rocket propelled grenades and other weapons
US8312814B2 (en) Simulated hand grenade having a multiple integrated laser engagement system
US9759521B2 (en) Firearm training apparatus and method
US8459997B2 (en) Shooting simulation system and method
US8888491B2 (en) Optical recognition system and method for simulated shooting
US8678824B2 (en) Shooting simulation system and method using an optical recognition system
US20070264616A1 (en) Structure of Detecting Device Used in Miles System and Gun Simulator
US6863532B1 (en) Equipment for detecting that a target has received a direct hit from a simulated weapon
US8459996B2 (en) Training device for grenade launchers
KR101593153B1 (en) Infrared light launch unit of dummy gun
KR20070010263A (en) Firearms-shooting simulator
CZ19484U1 (en) Firearm simulator based on infrared radiation
KR101343393B1 (en) Shooting training module combined with weapon and Shooting training system using the same
US11359887B1 (en) System and method of marksmanship training utilizing an optical system
KR101272360B1 (en) Multiple integrated laser engagement system having laser launch module and sound vibration luminous part
RU2680172C2 (en) Nozzle for simulating combat fire
KR101592501B1 (en) Firing system for bb gun
MX2009013151A (en) Electromechanical laser virtual training system.
US11662178B1 (en) System and method of marksmanship training utilizing a drone and an optical system
KR101359614B1 (en) A fighting training weapon mounted with laser transmitter
US20220268546A1 (en) Weapon training assembly
KR101229867B1 (en) General purpose LASER transmitter for gun
CN202066421U (en) Informatization energy anti-terrorism firearm
RU50295U1 (en) ARROW SIMULATOR (OPTIONS)
IL308309A (en) Weapon training assembly

Legal Events

Date Code Title Description
FG1K Utility model registered

Effective date: 20090330

MK1K Utility model expired

Effective date: 20130305