CS242876B2 - Numerická koule - Google Patents

Numerická koule Download PDF

Info

Publication number
CS242876B2
CS242876B2 CS821945A CS194582A CS242876B2 CS 242876 B2 CS242876 B2 CS 242876B2 CS 821945 A CS821945 A CS 821945A CS 194582 A CS194582 A CS 194582A CS 242876 B2 CS242876 B2 CS 242876B2
Authority
CS
Czechoslovakia
Prior art keywords
numbers
square
ball
strips
fields
Prior art date
Application number
CS821945A
Other languages
English (en)
Other versions
CS194582A2 (en
Inventor
Jiri Horak
Original Assignee
Jiri Horak
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jiri Horak filed Critical Jiri Horak
Priority to CS821945A priority Critical patent/CS242876B2/cs
Publication of CS194582A2 publication Critical patent/CS194582A2/cs
Publication of CS242876B2 publication Critical patent/CS242876B2/cs

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0857Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with elements slidably connected to a visible central body, e.g. beads in grooves

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Numerická koule je manipulační prostorový číslicový hlavolam. Povrch koule je opatřen třemi navzájem kolmými posuvnými pásy, rozdělenými na stejný počet oddělených čtvercových polí, označených čísly. Posouváním /otáčením/ jednotlivých pásů oběma směry lze umístit libovolné čtvercové pole s číslem na zvolenou křižovatku pásů a následnou změnou směru posunu /otáčení/ v pravém úhlu se požadované číslo vřadí do sestavy čísel kolmého pásu. Plošným pootáčením takto manipulovaných čísel na křižovatkách pásů o devadesát stupňů se komplikuje sestavování zvolených číselných řad do požadovaného pásu, takže jejich přemisťování má charakter hlavolamu.

Description

Vynález se týká manipulačního prostorového hlavolamu, a proto celková velikost koule musí odpovídat úchopným možnostem lidské ruky. Zhotovena je z umělé hmoty a z kovu.
Povrch koule je rozdělen třemi stejnými, navzájem kolmými pásy. Každý pás je rozdělen na stejný počet oddělených čtvercových polí. Jednotlivá pole jsou označena základními čísly včetně nuly, která se podle celkového počtu čtvercových polí na kouli několikrát opakují a po ukončení poslední dekády zůstávají zbývající pole prázdná, neoznačena čísly, anebo jsou označena základními matematickými symboly: plus, minus ap.
Je-li např. každý pás rozdělen na šestnáct polí, opakují se základní čísla na všech polích celkem čtyřikrát a dvě pole zůstávají prázdná, neoznačena čísly, nebol, celkový počet polí ve všech pásech je čtyřicet dva.
Na každé křižovatce pásů, míst kolmého protnutí těchto pásů, se tak nachází jedno čtvercové pole s číslem, které vždy zároveň náleží dvěma kolmým pásům. Těchto křižovatek je na kouli celkem šest, na jednom pásu čtyři.
Pásy tvořené oddělenými čtvercovými poli jsou posuvné, takže lze jednotlivými pásy otáčet po obvodu koule oběma směry tak, že se tlačí všechna čtvercová pole téhož pásu v jednom směru. Tím způsobem lze libovolné čtvercové pole posouvaného pásu umístit na kteroukoliv zvolenou křižovatku.
Následnou změnou směru posunu, pootáčením kolmého pásu, tvořícího tuto křižovatku, lze libovolně zaměňovat vzájemné postavení dvou sousedních čtvercových polí druhého pásu a vytvářet tak požadované číselné kombinace.
Pro každý posuvný pás čtvercových polí je na povrchu koule vyhloubena drážka. Na jejím dně, středem této drážky prochází po celém obvodu koule vodicí spára. Uvnitř koule pod vodicí spárou sleduje vnější drážku koule vnitřní kanálek, nejlépe kruhového průměru, pro úchytnou patku čtvercového pole.
Předmět vynálezu je schematicky znázorněn na výkrese v axonometrickém řezu. Numerická koule je rozvržena do dvou oddělených polokoulí a jednoho odděleného čtvercového pole s číslem a úchytnou patkou.
Na horní polokouli jsou zobrazeny navzájem kolmé posuvné pásy 1, rozdělené na stejný počet oddělených čtvercových polí 2, která jsou označena čísly 3. Na dolní prázdné polokouli jsou zobrazeny vyhloubené drážky £ s vodícími spárami 5 na jejich dně, které je spojují s vnitřními kanálky £ kruhového průměru pro úchytné patky 2 čtvercových polí 2. Na jednom odděleném čtvercovém poli je zobrazeno jeho pevné spojení ocelovou tyčinkou s úchytnou patkou 7 .Všechny tři drážky £, vyhloubené na povrchu koule pro navzájem kolmé posuvné pásy _1, mají boční hrany pravoúhlé a miskovitě zaoblené dno, aby do těchto drážek £ přesně zapadaly boční strany a miskovitě vypouklý spodek čtvercových polí 2,
Každé čtvercové pole 2, označené na horní ploše číslem 3, je zespodu pevně spojeno s úchytnou patkou £ tenkou ocelovou tyčinkou, jejíž profil odpovídá šířce vodicí spáry 5_. Délka této ocelové tyčinky, od miskovitě vypouklého spodku čtvercového pole 2 k vlastní úchytné patce je závislá na hloubce vodicí spáry 5, tj. na síle obvodní stěny vodicí spáry 5.
Úchytná patka £ kulovitého tvaru odpovídá kruhovému průměru vnitřního kanálku 6. Podobně odpovídá plošný rozměr čtvercových polí 2 v posuvných pásech £ šířce vyhloubených drážek 4.
Koule je rozebíratelná na dvě polokoule, spojené středovým šroubem a matkou, anebo jiným způsobem úchytu. Oddělením obou částí lze kouli rozebrat na dvě polokoule a konstrukcí daný počet samostatných čtvercových prii 2.
Je-li např. každý pás _1 rozdělen na šestnáct oddělených čtvercových polí 2^, lze kouli rozebrat celkem na Čtyřicet čtyři samostatných, základních částí, tj. na dvě polokoule a čtyřicet dva kusů čtvercových polí _2, Které jsou na horní čtvercové plose označeny čísly 2 a zespodu pevně spojeny ocelovou tyčinkou s úchytnou patkou 7 v jeden nedělitelný celek.
Kolem středového šroubu takto oddělených polokoulí je na řezu kruhová styčná plocha obou polokoulí, kterou ohraničuje polovina žlábkovitě zaobleného vnitřního kanálku 6, do něhož na dně ústí ve čtyřech navzájem protilehlých místech kruhové otvory zbývajících dvou vnitřních kanálků _6 polokoulí.
Okolo této poloviny žlábkovitě zaobleného vnitřního kanálku 2 se nachází plocha mezikruží, která tvoří u spojené koule jednu, pravou nebo levou, obvodní stenu vodicí spáry 2 a odpovídá délce ocelové tyčinky.
Rovina plochy mezikruží je oproti rovině vnitřní kruhové styčné plochy polokoule nižší o polovinu průměru ocelové tyčinky a proto spojením obou polokoulí, plným dotažením šroubu, vznikne mezi plochami mezikruží obou polokoulí vodicí spára 2 odpovídající profilu ocelové tyčinky.
Vnější obvod plochy tohoto mezikruží je ohraničen miskovitě zaobleným vybráním, tvořícím polovinu dna drážky £, na které na vnějším obvodě každé oddělené polokoule navazuje pravoúhlé vybrání boční hrany okraje drážky 4 pro posuvné pásy 2· Výška těchto bočních hran odpovídá výšce boční strany čtvercového pole 2.
Pro manipulaci s numerickou koulí jsou rozhodující čtvercová poxe umístěná na křižovatkách navzájem se kolmo protínajících posuvných pásů. Na každém posuvném pásu jsou vždy křižovatky čtyři, na celé kouli je jích šest.
Vzhledem ke středu koule jsou rozmístěny pravoúhle vpředu, vlevo, vpravo, vzadu, nahoře a dole. Prostřednictvím těchto křižovatek se přemisťují zvolená čtvercová pole označena čísly do zbývajících dvou kolmých pásů^, avšak zároveň s tímto přemístěním se vždy nutně mění plošná poloha čtvercových polí a tím i jednotlivých čísel o devadesát stupňů.
Sestavení jakékoliv zvolené číselné kombinace v jednom pásu tudíž vždy zároveň vyžaduje uvedení všech sousedních čtvercových polí s čísly do vzájemného souladu tak, aby žádné číslo na čtvercovém poli nebylo pootočeno o devadesát anebo dokonce o sto dvacet stupňů vzhledem k číslům na ostatních sousedních čtvercových polích.
Tím se také značně komplikuje veškeré prostorové přemisťování čtvercových polí, neboť má nutně za následek plošné pootáčení Čísel na těchto čtvercových polích, takže má numerická koule charakter prostorového manipulačního hlavolamu.
Celý povrch koule, její pevné části i posuvné pásy čtvercových polí s čísly, je oblý, ne však kluzký, kvůli hmatovému efektu může být dále plasticky tvarován, např. nepatrně vystouplými pásy, reliéfními čísly, částečným vyhloubením pevných částí atd.
Posouvání všech tri pásů v obou směrech musí být maximálně plynulé a hladké, bez zadrhávání a přílišného tření, neboť na tom spočívá fyzický požitek z manipulace. Čísla na čtvercových polích ne j sou označena tečkou, takže čísla nula a osm zůstávají při svém plošném otočení o sto osmdesát stupňů totožná, u Čísel šest a devět dochází tímto plošným otočením k jejich záměně.
Tím se neobyčejně komplikuje manipulace při sestavování zvolených číselných kombinací, neboř zařazování a vyřazování jednotlivých čísel není pro všechna čísla manipulačně totožné, ale u každé z uvedených dvojic se mění.
Zároveň se tím také zvyšují kombinační možnosti sestavovaných čísel. Je-li např. každý pás rozdělen na šestnáct polí, je potom nejvyšší dosažitelná číselná kombinace v jednom pásu 9 999 999 988 887 777.

Claims (1)

  1. předmEt VYNÁLEZU
    Numerická koule so vyznačuje tím, že je na povrchu opatřena třemi navzájem kolmými posuvnými pásy /1/, rozdělenými na stejný počet oddělených čtvercových polí /2/ označených čísly /3/ a umístěnými v drážkách /4/ s vodicími spárami /5/, jimiž jsou drážky /4/ propojeny s vnitřními kanálky /6/ pro úchytné patky /7/ spojené s čtvercovými poli /2/.
CS821945A 1982-03-22 1982-03-22 Numerická koule CS242876B2 (cs)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS821945A CS242876B2 (cs) 1982-03-22 1982-03-22 Numerická koule

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS821945A CS242876B2 (cs) 1982-03-22 1982-03-22 Numerická koule

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CS194582A2 CS194582A2 (en) 1985-06-13
CS242876B2 true CS242876B2 (cs) 1986-05-15

Family

ID=5355104

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CS821945A CS242876B2 (cs) 1982-03-22 1982-03-22 Numerická koule

Country Status (1)

Country Link
CS (1) CS242876B2 (cs)

Also Published As

Publication number Publication date
CS194582A2 (en) 1985-06-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4522401A (en) Manipulatable puzzle toy
US5074562A (en) Spherical mechanical puzzle
US4872682A (en) Cube puzzle with moving faces
US4484744A (en) Toy for arranging slidable elements in various patterns
GB2088728A (en) Ball puzzle with sliding elements
US4402510A (en) Puzzle toy
US3554236A (en) Stackable wiring duct
SE8106494L (sv) Tredimensionellt pussel
US4511144A (en) Multi-cube puzzle
RU2489191C2 (ru) Трехмерная игрушка-головоломка
US4844466A (en) Block puzzle
US4332567A (en) Mathematical teaching apparatus
US4772240A (en) Multi-compartment sorting toy
IT1148694B (it) Gioco di pazienza ad elementi impilabili uno nell'altro in ordine dimensionale
CS242876B2 (cs) Numerická koule
US3977138A (en) Space enclosure
US5431400A (en) Puzzle
NO893804D0 (no) Innretning for aa lage overflatestriper med flere farger.
US3764144A (en) Magnetic shuffleboard
ATE19560T1 (de) Einrichtung zum neutronenschutz fuer ein radioaktives produkt.
US5275566A (en) Color distinguishing card set
US3690998A (en) Dodecahedron ornament
US4071248A (en) Puzzle apparatus
EP1559459A1 (en) Pieces and method of producing multiple forms of a three-dimensional construction game
US4430824A (en) Composite-picture forming play kit