CN2270254Y - 数字游戏棋 - Google Patents
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Abstract
一种数字游戏棋,它是由棋子、棋盘组成。18颗棋子是由棋体与棋面可拆、换面装配连接,棋面上面成对刻上1-9数字的一个字,下面刻上s、t、V、a、m、F、A、P和I的一个代号。棋子在平面六边形格子棋盘沿六边形方向行走,在立体格子棋盘沿上下梯和平移方向行走,可进行数字加减乘除、开方乘方运算和动力学基本公式下棋。本实用新型的棋子少,方法多样,攻击性强,有利于提高数字运算和心算速度,增强记忆力。
Description
本实用新型是属于游戏棋的数字游戏棋。
已有的围棋、象棋和游戏棋的棋子较多,一般是按一种棋盘和固定的规则下棋,但棋盘没有立体感,下棋也不直接运用数字运算和物理动力学的基本公式。本实用新型采用可换面的棋子和平面六边形格子棋盘或立体感格子棋盘的结构,并在棋面的上下面分别成对刻有1个数字和1个参数代号,就可以按一定方法和规则,进行教学中数字的基本运算和物理动力学的基本公式的娱乐下棋,有利于通过娱乐活动掌握数字运算的规律和运算的灵活性,提高心算速度,增强记忆力。
本实用新型设计的目的,是在于采用棋体和棋面组装成棋面可拆下,换面装配的棋子,并在棋面的上下凸面分别刻有数字1-9和参数代号s、t、V、a、m、F、A、P和I,使棋子在新设计的平面六边形格子棋盘或立体感格子棋盘上,按一定方法和规则进行数字运算娱乐下棋,用以增加弈棋者的洞察力、想象力,提高分析和解决运算的能力。
下面用实施例并结合附图对本实用新型的棋子和棋盘的设计结构,以及行棋方法和规则详细说明如下:
图1是数字游戏棋的棋体立面和平面图;
图2是数字游戏棋的棋面立面和平面图;
图3是数字游戏棋的组合棋子立面和平面图;
图4是数字游戏棋的平面棋盘;
图5是数字游戏棋的立体棋盘。
本数字游戏棋是由棋子、棋盘和下棋规则组成。其中,如图1、2、3所示,由棋体1与棋面2装配组合的棋子,棋面2可根据需要随时从棋体1上拆下、换面装在棋体1上,18颗棋体1的上面凹槽适合用旋扭、镶嵌或翻转方式与棋面2组合连接,18颗棋面2的上凸面分别成对刻有1-9数字中的一个数字3,下凸面分别刻有s、t、V、a、m、F、A、P和I参数中的一代号4,圆形面适合安装在棋体1的上面凹槽中并与棋体1组合成数字游戏棋的一颗棋子,同一数字和代号有两个不同色彩的棋子。
如图4、5所示,本数字游戏棋的棋盘有平面棋盘和立体棋盘,其特征在于平面棋盘是由直线条在平面上组成六方形格子,格子数字可根据规则而定,格子适合棋子沿格子的六条边方向行走;立体棋盘是在平面上由线条和颜色组成有立体感觉的格子,格子数字可根据规则而定,格子适合棋子在上下梯方向和平移方向行走。
本数字游戏棋的行棋方法,可针对不同兴趣分明棋、暗棋和混合棋三种方式;针对不同感觉分平面和立体二种形式棋盘;针对不同等级分初级、中级、高级和特级四种级别总共二十四种下法。
行棋规则分为:布棋、行棋、提子、结束和判定胜负五方面,现分别说明如下:
布棋:有明棋、暗棋和混合棋三种布棋方法,明棋按图4、5所示的数字位置布棋,棋面朝上,双方对称布棋;暗棋按图4、5所示的位置双方把棋背面朝上,字面朝下,任意放棋子,然后在原位翻回面向上;混合棋是把全部棋子扣过来背面朝上,混合后放在双方的位置上。
行棋:猜先者先走,以后双方各走一步。使用平面棋盘,棋子可在格子的六条边方向移动,使用立体棋盘,棋子可在上下梯方向和平移方向移动,每次移动格子数不限,但不能跨越棋子。在混合棋中,每翻一枚棋子就算行棋一步,如翻出是对方的棋子则不能移动。
提子:对方被攻击的棋了叫被提子,与一个或几个被提子有关的已方棋子叫应子。当应子紧靠在一起按行棋方向排成一条直线组成算式时才能攻击同一直线的被提子,而被提子紧在一起成一条直线时,其任意一组排列都成为被攻击的对象,比如被提子是2、7、9可看成279、297、729、792、972等。提子时还必须具备以下五个条件:1)应子同被提子必须在同一条行棋方向的直线上;2)应子同被提子必须靠在一起,如几个对方棋子中间断开,则从断开处分,靠在应子的棋子为被提子。如几个已方棋子中间断开,则从断开处分,靠在被提子的棋子为应子;3)应子必须是两个以上;4)被提子必须先在被提位置上,然后应子到位才能提子;5)当一个算式成立,对方必须说出算式,如说不出或者说错都不能提已方子。例如被提子是8,应子是8、2、3可说8×(3-2)=8或8(3-2)=8;再如被提子是1、6、2应子是1、5、3可说1+53=126。对物理动力学基本公式也是如此,如提子是加速度a,应子是速度V、时间t可说(v1-v2)/t-a。
结束:当双方都认为已达到不能再提对方棋子时行棋结束。
判定胜负:行棋结束后,下的是数字运算方式的棋,以双方在盘面上棋子的数字相加,多者为胜,多几点为胜几点。下的是动力学基本公式的棋,以双方在盘面上棋子数相加,多者为胜,多几枚棋子为胜几点。
总之,按照本实施例设计制造的数字游戏棋,就可以通过棋体与一面数字和另一面代号的棋面组合的棋子,分别在平面六边形格子棋盘和立体格子棋盘布棋和行棋,就可以进行数字的加减法、加减乘除法和加减乘除开方乘方的运算,以及物理动力学基本公式的组成。本实用新型的棋子少,简单易学,方法多样,适应面广,攻击性强,可在娱乐中使弈棋者掌握数子运算的规律和运算的灵活性,提高心算速度,增加记忆力,有利于提高弈棋者分析和解决问题的能力。
Claims (3)
1.一种数字游戏棋,它是由棋子、棋盘、组成,其特征在于由棋体(1)与棋面(2)装配组合的棋子,棋面(2)可根据需要随时从棋体(1)上拆下、换面装在棋体(1)上,18颗棋体(1)的上面凹槽适合用旋扭、镶嵌或翻转方式与棋面(2)组合连接,18颗棋面(2)的上凸面分别成对刻有1-9数字中的一个数字(3),下凸面分别刻有s、t、V、a、m、f、A、P和I参数中的一个代号(4),圆形面适合安装在棋体(1)的上面凹槽中,并与棋体(1)组合成数字游戏棋的一颗棋子。
2.如权利要求1所述的数字游戏棋,其特征在于平面棋盘是由直线在平面上组成六方形格子,格子的大小适合棋子沿格子的六条边方向行走。
3.如权利要求1所述的数字游戏棋,其特征在于立体棋盘是在平面由线条和颜色组成立体感觉的格子,格子的大小适合棋子在上下梯方向和平移方向行走。
Priority Applications (1)
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CN 96232697 CN2270254Y (zh) | 1996-02-09 | 1996-02-09 | 数字游戏棋 |
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CN 96232697 CN2270254Y (zh) | 1996-02-09 | 1996-02-09 | 数字游戏棋 |
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CN2270254Y true CN2270254Y (zh) | 1997-12-10 |
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Family Applications (1)
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Cited By (1)
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CN113409627A (zh) * | 2020-09-30 | 2021-09-17 | 北京奇智新元科技有限公司 | 一种棋类教学系统 |
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1996
- 1996-02-09 CN CN 96232697 patent/CN2270254Y/zh not_active Expired - Fee Related
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN113409627A (zh) * | 2020-09-30 | 2021-09-17 | 北京奇智新元科技有限公司 | 一种棋类教学系统 |
CN113409627B (zh) * | 2020-09-30 | 2023-10-03 | 北京奇智新元科技有限公司 | 一种棋类教学系统 |
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