CN221206745U - 一种滚珠迷宫玩具 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种滚珠迷宫玩具,包括游戏台、迷宫板、滑动件、滚珠和控制绳,游戏台包括有相连接的底座和安装台,安装台上设有窗口和插槽,迷宫板可以从插槽插接到安装台上并在窗口中显示出来,因此可实现对迷宫板进行更换,实现了更丰富的迷宫线路,让玩家可以乐在其中,适合不同年龄不同经验的玩家;滑动件中间设有贯穿的圆孔,滚珠其可放置于圆孔中,且当滑动件移动到迷宫板的陷阱孔洞位置时滚珠会掉落进去,控制绳在安装台的两侧各设有一条,其连接端与滑动件连接,操作端位于底座的位置,通过手持操作端往外拉动控制绳可带动滑动件往上方滑动,因此其玩法相比于现有迷宫玩具更加具有趣味性,还能锻炼双手、以及手与眼睛之间的协调能力。
Description
技术领域
本实用新型涉及迷宫玩具技术领域,具体涉及一种滚珠迷宫玩具。
背景技术
目前,市场上常见的滚珠迷宫玩具,是通过一只带有磁性的操作笔,将滚珠吸附住,然后移动该操作笔实现滚珠在迷宫板上按引导线路移动,这种滚珠迷宫玩具操作难度不大、游戏方式也比较单调,难以长期吸引玩家的兴趣;另一种常见的滚珠迷宫玩具,是将迷宫设计成立体方块或立体球体,然后通过玩家双手握着该迷宫转动,从而控制内部的滚珠按引导线路移动,这种滚珠迷宫玩具操作难度大,玩家很容易受挫而放弃,而且也缺乏直观的体验反馈。而且,以上的滚珠迷宫玩具都无法实现对迷宫板进行更换,因此玩家在闯关几次后就会对该玩具失去玩耍乐趣。
实用新型内容
本实用新型的目的在于针对上述存在问题和不足,提供一种滚珠迷宫玩具,以有效解决现有滚珠迷宫玩具难度无法调节、游戏方式单调、体验反馈不直观以及玩耍持续性不高的问题。
本实用新型的技术方案是这样实现的:
本实用新型所述的一种滚珠迷宫玩具,包括游戏台,所述游戏台包括有相连接的底座和安装台,安装台的正面开有窗口,安装台上设有插槽;迷宫板,所述迷宫板上设有引导线路和陷阱孔洞,迷宫板可以从所述插槽插接到所述安装台上并在窗口中显示出迷宫板;滑动件,所述滑动件可在所述迷宫板上移动,所述滑动件中间设有贯穿的圆孔;滚珠,所述滚珠可放置于所述滑动件的圆孔中,且当所述滑动件移动到所述迷宫板的陷阱孔洞位置时所述滚珠会落入到所述陷阱孔洞;以及控制绳,所述控制绳具有操作端和连接端,在所述安装台的两侧各设有一条所述控制绳,所述连接端从安装台的上边缘顶角处伸出并与所述滑动件连接,所述操作端位于所述底座的位置,通过手持所述操作端往外拉动所述控制绳,即可带动所述滑动件从所述迷宫板的底部往上方滑动。
在有些实施例中,所述迷宫板具有多个,每个迷宫板上的所述引导线路和所述陷阱孔洞的位置均不相同。
在有些实施例中,所述滑动件的圆孔的孔壁为朝向所述迷宫板所在方向向下倾斜。
在有些实施例中,所述滑动件内设有配重块,当松开对所述控制绳的操作端的控制时,所述滑动件在配重块的重力作用下自动下滑复位,同时带动所述控制绳的操作端缩回。
在有些实施例中,所述安装台的四个顶角位置均设有穿绳环,所述穿绳环呈45°倒角的方向倾斜安装在四个顶角的位置;左侧的所述控制绳的连接端与滑动件连接后从所述安装台的左上顶角的所述穿绳环穿过后沿着所述安装台的左侧往下再从左下角的所述穿绳环穿过并最终从所述底座上穿出;右侧的所述控制绳的连接方式与左侧的所述控制绳的连接方式对称。
在有些实施例中,所述控制绳的操作端连接有拉环,所述底座的表面左右各设有一个供所述拉环放置的环槽。
进一步地,该滚珠迷宫玩具还包括有计时装置,所述计时装置包括数字显示屏、计时器以及触发开关,所述触发开关设置在所述环槽内;当所述拉环从所述环槽中脱离时触发开关被启动,所述计时器开始计时并所述数字显示屏同步显示秒数;当所述滑动件移动到所述引导线路终点时,所述计时器结束计时,所述数字显示屏显示最终的闯关时间。
在有些实施例中,所述迷宫板的引导线路终点处设有回收孔,当所述滑动件顺利到达所述引导线路的终点时,所述圆孔的滚珠进入到所述回收孔并回落到所述底座。
进一步地,该滚珠迷宫玩具还包括音乐装置,所述音乐装置包括发声件和触发件,所述触发件设置在所述回收孔的位置,当所述滚珠落入所述回收孔时所述触发件被触发,进而使所述发声件发出预设音乐。
在有些实施例中,该滚珠迷宫玩具还包括有脚架,所述底座的底部设有脚架位,所述脚架插接在所述脚架位中。
本实用新型的有益效果是:
1、本实用新型由于采用迷宫板可更换地插接到安装台的插槽上,因此可实现对迷宫板进行更换,实现了更丰富的迷宫线路,让玩家可以乐在其中,不会因为重复玩耍相同的迷宫线路而感到兴趣索然,而且还可以针对不同年龄不同经验的玩家来挑选不同难度的迷宫板,所以也不会因闯关难度大而导致玩家受挫放弃。
2、又由于采用两条控制绳来拉动滑动件,以实现带动滚珠沿引导线路移动,因此其玩法相比于现有的通过磁性笔或者双手转动迷宫而言更加具有趣味性,难度也较为适中,玩家通过左右手配合拉动控制绳还能锻炼双手之间的协调能力以及手与眼睛之间的协调能力。
3、又由于安装台是竖向设置的,故将控制绳的操作端设置在游戏台的底座位置,可以避免玩家身高较矮而无法够到设置在安装台两侧上端的控制绳,有效提高该玩具的使用范围,适合不同年龄的玩家玩耍。
4、又由于设置有音乐装置和计时装置,故在玩耍过程中可以有音乐伴随,有效提高了该类玩具的体验反馈效果,而计时装置可以记录玩家的闯关时间,因此更方便多人竞速玩耍,也便于个人实现自我挑战,有效提高玩耍的持续性和趣味性。
下面结合附图对本实用新型作进一步的说明。
附图说明
图1为本实用新型的立体结构示意图;
图2为本实用新型另一实施例的迷宫板的立体结构示意图;
图3为本实用新型滑动件的分解结构示意图;
图4为本实用新型滑动件的侧面剖视结构示意图;
图5为本实用新型安装台与控制绳连接的内部结构示意图;
图6为本实用新型控制绳被拉出状态的立体结构示意图;
图7为本实用新型连接有脚架的分解结构示意图。
附图标记:
安装台1;
插槽11、窗口12、穿绳环13、挡板14、缝隙15;
底座2;
环槽21、承接盒22、通口23、脚架24、脚架位25、吸盘26;
迷宫板3;
引导线路31、陷阱孔洞32、回收孔33;
滑动件4;
圆孔40、前壳体41、后壳体42、配重块43;
滚珠5;
控制绳6;
拉环61;
计时装置7;
数字显示屏71、计时器72;
音乐装置8;
发声件81、触发件82;
灯光装置9;
LED灯91、散光板92;
按键10。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,用于区别描述特征,无顺序之分,无轻重之分。
在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“配合”、“相连”、“连接”、“安装”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
下面结合附图,描述本实用新型的滚珠迷宫玩具。
如图1所示,本实用新型涉及一种滚珠迷宫玩具,包括游戏台、迷宫板3、滑动件4、滚珠5以及控制绳6,其中,该游戏台包括底座2和安装台1,该底座2与安装台1可以是可拆卸连接,也可以是固定连接,安装台1上设有插槽11,迷宫板3可以插接到该插槽11中而实现与安装台1连接,同时在安装台1的正面开有窗口12,故插入到安装台1内的迷宫板3的正面可以从该窗口12处被观察到。由于采用迷宫板3可更换地插接到安装台1的插槽11上,因此可实现对迷宫板3进行更换,实现了更丰富的迷宫线路,让玩家可以乐在其中,不会因为重复玩耍相同的迷宫线路而感到兴趣索然,而且还可以针对不同年龄不同经验的玩家来挑选不同难度的迷宫板3,所以也不会因闯关难度大而导致玩家受挫放弃。迷宫板3上设有引导线路31和陷阱孔洞32,滑动件4可在迷宫板3上移动,其中间设有贯穿的圆孔40,滚珠5可放置于滑动件4的圆孔40中,且当滑动件4移动到迷宫板3的陷阱孔洞32位置时滚珠5会落入到陷阱孔洞32中,控制绳6具有操作端和连接端,在安装台1的两侧各设有一条控制绳6,连接端从安装台1的上边缘顶角处伸出并与滑动件4连接,操作端位于底座2的位置,通过手持操作端往外拉动控制绳6,即可带动滑动件4从迷宫板3的底部往上方滑动,由于采用两条控制绳6来拉动滑动件4,以实现带动滚珠5沿引导线路31移动,因此其玩法相比于现有的通过磁性笔或者双手转动迷宫而言更加具有趣味性,难度也较为适中,玩家通过左右手配合拉动控制绳6还能锻炼双手之间的协调能力以及手与眼睛之间的协调能力;而且将控制绳6的操作端设置在游戏台的底座2位置,可以避免玩家身高较矮而无法够到设置在安装台1两侧上端的控制绳6,有效提高该玩具的使用范围,适合不同年龄的玩家玩耍。
在一些实施例中,安装台1的插槽11的开口可以是设置在顶面,这样迷宫板3可以从上面插入到插槽11中;当然,也可以是安装台1的背面开有略小于迷宫板3面积的窗口12,然后迷宫板3略微弯曲变形后从安装台1的后面嵌入到插槽11中;又或者如图1或图7所示的示例,该示例中的插槽11开设在安装台1的侧面,迷宫板3可以从该侧面插入到安装台1中。
本实用新型的迷宫板3具有多个,且每个迷宫板3上的引导线路31和陷阱孔洞32的位置均不相同。如图6所示的迷宫板3,呈矩形板状,其上设有6个陷阱孔洞32,对应的引导线路31也比较长,引导线路31上的拐弯弧度较大;而如图2所示的迷宫板3,同样呈矩形板状,其上设有5个陷阱孔洞32,对应的引导线路31也相对较短,拐弯弧度也较小。因此,如图2所示的迷宫板3更适合新手玩家,而如图6所示的迷宫板3适合进阶玩家。
本实用新型的滑动件4可以是各种不同的造型,以吸引玩家的喜爱,比如恐龙造型、汽车造型、飞机造型等等。如图1、图3和图4所示的示例,该示例中的滑动件4为火箭造型,该滑动件4包括前壳体41、后壳体42以及设置在前壳体41和后壳体42内靠下部位置的配重块43,该实施例的配重块43为三个圆柱形重铁,配重块43的作用是:当松开对所述控制绳6的操作端的控制时,所述滑动件4在配重块43的重力作用下自动下滑复位,同时带动所述控制绳6的操作端缩回。滑动件4的中间设有一个圆孔40,滚珠5可以放置在该圆孔40中,滑动件4的背面是贴着迷宫板3的前表面的,为了避免滑动件4在控制绳6拉动下使滑动件4与迷宫板3脱离,可以在滑动件4内设置磁石,同时将迷宫板3设计成内置金属片,从而实现滑动件4的背面与迷宫板3的前表面相吸附,有效避免在控制绳6拉动过程中两者相脱离从而导致滚珠5掉落的问题。此外,为了让置于圆孔40中的滚珠5具有落入迷宫板3的陷阱孔洞32或回收孔33中的势能,该实用新型将圆孔40的孔壁设计成朝向迷宫板3所在方向向下倾斜,如图4所示箭头A所示,故滚珠5在圆孔40中始终保持着与迷宫板3的前表面接触,只要当滚珠5经过了陷阱孔洞32或回收孔33时,倾斜的孔壁会使滚珠5落入到陷阱孔洞32或回收孔33中。
为了保证玩家在拉动控制绳6时不会有卡顿的情况发生,在一些实施例中,安装台1的四个顶角位置均设有穿绳环13,穿绳环13呈45°倒角的方向倾斜安装在四个顶角的位置,如图5所示。其中左侧的控制绳6的连接端与滑动件4连接后,从安装台1的左上顶角的穿绳环13穿过后沿着安装台1的左侧边缘往下,再从左下角的穿绳环13穿过并最终从底座2上穿出;右侧的控制绳6的连接方式与左侧的控制绳6的连接方式对称,即右侧的控制绳6的连接端与滑动件4连接后,从安装台1的右上顶角的穿绳环13穿过后沿着安装台1的右侧边缘往下,再从右下角的穿绳环13穿过并最终从底座2上穿出。如此可保证控制绳6在被拉动时不会因为弯曲角度过大而导致卡顿。进一步地,为了方便玩家拉动该控制绳6,如图6所示的示例,该示例的控制绳6的操作端连接有拉环61,该拉环61为圆环状,对应的,在底座2的表面左右各设有一个供拉环61放置的环槽21,控制绳6的操作端从安装台1下方进入底座2后从该环槽21内设置的一个线孔中穿出,然后与拉环61连接固定。
为了提高该游戏的体验反馈效果,在一些实施例中,该滚珠迷宫玩具还设有计时装置7、音乐装置8和灯光装置9等。计时装置7包括数字显示屏71、计时器72以及触发开关,其中数字显示屏71安装在安装台1上,计时器72与数字显示屏71连接,而触发开关设置在环槽21内;当拉环61从环槽21中脱离时触发开关被启动,计时器72开始计时并数字显示屏71同步显示秒数;当滑动件4移动到引导线路31终点时,计时器72结束计时,数字显示屏71显示最终的闯关时间。因此更方便多人竞速玩耍,也便于个人实现自我挑战,有效提高玩耍的持续性和趣味性。如图6所示的示例,该示例的数字显示屏71安装在安装台1上部的左边位置,计时器72连接在数字显示屏71后端,而触发开关则是设置在安装台1上部的中间位置,该示例中一共设有三个按键10,其中最右边的按键10就是该触发开关,通过按压该触发开关,即可使计时器72复位,数字显示屏71重新从0开始计时。
在一些实施例中,在述迷宫板3的引导线路31终点处设有回收孔33,同时由于迷宫板3插入到安装台1上后,迷宫板3的后端与安装台1的后壁之间留有空隙,故当滑动件4顺利到达引导线路31的终点时,圆孔40的滚珠5进入到回收孔33,并通过该空隙回落到底座2,同时为了方便从底座2上拿取该滚珠5,安装台1底部两侧设有向中间倾斜的挡板14,且两挡板14中间留有缝隙15供滚珠5落入,而底座2内对应缝隙15的位置设有一个承接盒22,该承接盒22的底面为向前方倾斜的斜面,故从安装台1上方掉落的滚珠5能够在两个挡板14的引导下从缝隙15处落入到承接盒22中,并在承接盒22的斜面引导下滚到承接盒22前端位置,对应的在底座2的上盖板对应该承接盒22的位置开有通口23,故玩家可轻松的从该通口23处拿取到滚落到底座2上的滚珠5。
为了使滚珠5到达引导线路31的终点后,触发闯关成功的效果,以及实现计时器72准确停止计时,在一些实施例中,该滚珠迷宫玩具还包括音乐装置8,该音乐装置8包括发声件81和触发件82,其中触发件82设置在回收孔33的位置,当滚珠5落入回收孔33时触发件82被触发,进而使发声件81发出预设音乐。故在玩耍过程中可以有音乐伴随,有效提高了该类玩具的体验反馈效果。如图5所示的示例,该示例中的发声件81设置在安装台1上部靠左边的后壁上,触发件82为设置在回收孔33内靠上端的位置,该示例的触发件82为红外线触发器,红外线朝下照射,当滚珠5进入回收孔33时,会遮挡红外线而使得触发件82被触发,进而实现发声件81发出音乐声效;同时,该触发件82还可以用于触发计时器72停止计时,实现记录闯关时间。该示例中一共设有三个按键10,其中最左边的按键10是电源开关键,中间的按键10是音量控制键,最右边的按键10是数字复位键,当按压音量控制键时可循环调节音量的大小。该示例还设有灯光装置9,其设置在安装台1上部靠右边的位置,该灯光装置9包括两个LED灯91,在这两个LED灯91的前面设有一个半透明的散光板92,如图1或图6所示,该灯光装置9在电源开启时会亮起,而且在触发件82被触发后会伴随音乐进行节奏闪烁,进一步提高体验反馈。
在一些实施例中,该滚珠迷宫玩具还包括有脚架24,在底座2的底部设有脚架位25,脚架24连接在该脚架位25中。这样可以增加玩具的高度,使玩家可以站着玩耍。如图7所示的示例,该示例的底座2底部一共设有两个脚架24,脚架24底部设置有吸盘26,该脚架24呈单杠形状,其中吸盘26设置在横杆上,在横杆的两端各设一个吸盘26,两个竖脚端部的内侧壁设有铰接轴,对应的脚架位25上设有铰接孔,通过铰接轴与铰接孔相连接,从而实现脚架24可以转动收合,当完全收合时脚架24嵌入到脚架位25中,此时可以直接将底座2放置在桌面上玩耍。当将两个脚架24都转动打开后,可以通过吸盘26与地面/桌面相吸附,使两个脚架24将该迷宫台支撑起来,吸盘26的吸附力可以提高该滚珠迷宫玩具的稳定性,玩家在拉动控制绳6的过程中整体不会被拖动或摇晃。
下面进一步描述该滚珠迷宫玩具的使用步骤。
如图1至图7所示,该实施例的滚珠迷宫玩具的玩耍步骤如下:先插入或更换想要闯关的迷宫板3,确认滑动件4处于迷宫板3的最下方中间位置,以及两条控制绳6的拉环61均放在在底盘的环槽21中;接着按下安装台1上部中间的左侧按键10,启动电源;然后将位于底盘上的滚珠5放置到滑动件4中间的圆孔40中;再按下右侧按键10使数字显示屏71的数字复位为0并开始计时,此时双手各拿起一个拉环61,通过左右手分工拉动控制绳6,即可带动滑动件4向上移动,例如引导线路31在左上侧,那么左手拉动控制绳6,使滑动件4往左上方向滑动;若引导线路31在正上方,那么左右手同时拉动控制绳6,使滑动件4垂直往上移动;如此操作,若中途不小心移动到陷阱孔洞32的话,则滚珠5会从滑动件4上掉落进入,并回到底座2中部,玩家需要将滑动件4复位到起点,重新将滚珠5放入进去后继续玩耍,直至滑动件4移动到引导线路31的终点,滚珠5从回收孔33落入时,触发闯关成功的音乐,同时计时器72停止计时,显示最终的闯关时间。
在本说明书的描述中,参考术语“实施例”、“示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由权利要求及其等同物限定。
Claims (10)
1.一种滚珠迷宫玩具,其特征在于:包括
游戏台,所述游戏台包括有相连接的底座和安装台,安装台的正面开有窗口,安装台上设有插槽;
迷宫板,所述迷宫板上设有引导线路和陷阱孔洞,迷宫板可以从所述插槽插接到所述安装台上并在窗口中显示出迷宫板;
滑动件,所述滑动件可在所述迷宫板上移动,所述滑动件中间设有贯穿的圆孔;
滚珠,所述滚珠可放置于所述滑动件的圆孔中,且当所述滑动件移动到所述迷宫板的陷阱孔洞位置时所述滚珠会落入到所述陷阱孔洞;以及
控制绳,所述控制绳具有操作端和连接端,在所述安装台的两侧各设有一条所述控制绳,所述连接端从安装台的上边缘顶角处伸出并与所述滑动件连接,所述操作端位于所述底座的位置,通过手持所述操作端往外拉动所述控制绳,即可带动所述滑动件从所述迷宫板的底部往上方滑动。
2.根据权利要求1所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,所述迷宫板具有多个,每个迷宫板上的所述引导线路和所述陷阱孔洞的位置均不相同。
3.根据权利要求1所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,所述滑动件的圆孔的孔壁为朝向所述迷宫板所在方向向下倾斜。
4.根据权利要求1或3所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,所述滑动件内设有配重块,当松开对所述控制绳的操作端的控制时,所述滑动件在配重块的重力作用下自动下滑复位,同时带动所述控制绳的操作端缩回。
5.根据权利要求1所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,所述安装台的四个顶角位置均设有穿绳环,所述穿绳环呈45°倒角的方向倾斜安装在四个顶角的位置;左侧的所述控制绳的连接端与滑动件连接后从所述安装台的左上顶角的所述穿绳环穿过后沿着所述安装台的左侧往下再从左下角的所述穿绳环穿过并最终从所述底座上穿出;右侧的所述控制绳的连接方式与左侧的所述控制绳的连接方式对称。
6.根据权利要求1或5所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,所述控制绳的操作端连接有拉环,所述底座的表面左右各设有一个供所述拉环放置的环槽。
7.根据权利要求6所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,还包括有计时装置,所述计时装置包括数字显示屏、计时器以及触发开关,所述触发开关设置在所述环槽内;
当所述拉环从所述环槽中脱离时触发开关被启动,所述计时器开始计时并所述数字显示屏同步显示秒数;
当所述滑动件移动到所述引导线路终点时,所述计时器结束计时,所述数字显示屏显示最终的闯关时间。
8.根据权利要求1所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,所述迷宫板的引导线路终点处设有回收孔,当所述滑动件顺利到达所述引导线路的终点时,所述圆孔的滚珠进入到所述回收孔并回落到所述底座。
9.根据权利要求8所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,还包括音乐装置,所述音乐装置包括发声件和触发件,所述触发件设置在所述回收孔的位置,当所述滚珠落入所述回收孔时所述触发件被触发,进而使所述发声件发出预设音乐。
10.根据权利要求1所述的滚珠迷宫玩具,其特征在于,还包括有脚架,所述底座的底部设有脚架位,所述脚架插接在所述脚架位中。
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2023
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