CN220513404U - 棋类设备的智能方块及棋类设备 - Google Patents

棋类设备的智能方块及棋类设备 Download PDF

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Abstract

本申请涉及棋类玩具技术领域,具体公开一种棋类设备的智能方块及棋类设备,其中智能方块包括方块本体、处理模块、触发单元、回馈组件和电源模块;触发单元设置于方块本体,触发单元与处理模块的控制输入端电性连接;回馈组件设置于方块本体或触发单元上,回馈组件与处理模块的控制输出端电性连接,操作触发单元能够触发回馈组件启动通关提示。本实用新型提供的智能方块及棋类设备,通过在智能方块上设置触发单元和回馈组件,操作触发单元能够触发所述回馈组件启动通关提示,同时智能方块可具有一般棋子的功能,回馈组件可采用通关图案显示、语音播放、亮灯或震动中的至少一种方式回馈使用者,让使用者产生愉悦感,从而提升了使用者用户体验。

Description

棋类设备的智能方块及棋类设备
技术领域
本实用新型涉及棋类玩具技术领域,具体涉及一种棋类设备的智能方块及棋类设备。
背景技术
棋类设备种类众多,常见的棋类设备包括拼图棋、陆战棋、象棋等等。以拼图棋为例,拼图棋通常需要使用不同形状的棋子在棋盘上进行组合拼凑出不同的目标图案,能够锻炼使用者的形象思维和思考能力,深受使用者的喜爱。随着科技的发展,棋类设备开始采用智能化控制,通常会在棋盘上设置处理模块、显示屏、扬声器和按键模块等,这样棋盘结构显得笨重不轻巧。同时,现有技术中棋子的功能单一,使用价值受限。
有鉴于此,特提出本实用新型。
实用新型内容
本实用新型提供一种棋类设备的智能方块及棋类设备。
本申请提供如下技术方案:
一种棋类设备的智能方块,包括:
方块本体;
处理模块,所述处理模块设置于所述方块本体;
触发单元,所述触发单元设置于所述方块本体,所述触发单元与所述处理模块的控制输入端电性连接;
回馈组件,所述回馈组件设置于所述方块本体或所述触发单元上,所述回馈组件与所述处理模块的控制输出端电性连接,操作所述触发单元能够触发所述回馈组件启动通关提示;
电源模块,所述电源模块设置于所述方块本体,所述电源模块用于为所述智能方块供电。
可选的,所述回馈组件包括显示器、扬声器、蜂鸣器和指示灯中的至少一种,操作所述触发单元能够触发所述回馈组件启动通关屏幕回馈、声光回馈中的至少一种。
可选的,所述回馈组件包括显示器,所述显示器设置于所述方块本体,操作所述触发单元能够触发所述显示器启动通关图案显示。
可选的,所述智能方块还包括出题模块,所述出题模块设置于所述方块本体,所述出题模块与所述处理模块的控制输入端电性连接,所述出题模块用于提供出题信息;所述回馈组件包括显示器,所述显示器设置于所述方块本体,所述显示器用于显示出题信息,操作所述触发单元能够触发所述显示器启动通关图案显示并进行下一关卡出题信息显示。
可选的,所述智能方块还包括功能按键模块;所述功能按键模块设置于所述方块本体,所述功能按键模块与所述处理模块的控制输入端电性连接,操作所述功能按键模块能够触发所述显示器显示相应的出题信息或关卡内容或解题步骤。
可选的,所述显示器为LED显示器或LCD显示器或OLED显示器或TFT显示器。
可选的,所述处理模块包括电路板,所述电路板具有触发部;
所述触发单元可活动地设置于所述方块本体,所述触发单元能沿所述电路板的厚度方向双向移动,以触发所述触发部。
一种棋类设备,包括如上述任意一项所述的智能方块。
一种棋类设备,包括棋盘、若干个棋子,以及如上述任意一项所述的智能方块。
通过采用上述技术方案,使得本申请具有以下有益效果:
本实用新型提供的棋类设备的智能方块及棋类设备,将智能方块从棋盘结构中独立出来,通过在智能方块上设置触发单元和回馈组件,操作所述触发单元能够触发所述回馈组件启动通关提示,同时智能方块可具有一般棋子的功能,回馈组件可采用通关图案显示、语音播放、亮灯或震动中的至少一种方式回馈使用者,让使用者产生愉悦感,从而提升了使用者用户体验。
附图说明
附图作为本申请的一部分,用来提供对本实用新型的进一步的理解,本实用新型的示意性实施例及其说明用于解释本实用新型,但不构成对本实用新型的不当限定。显然,下面描述中的附图仅仅是一些实施例,对于本领域普通技术人员来说,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。
图1为本实用新型提供的棋类设备的智能方块的正面视图;
图2为本实用新型实施例提供的棋类设备的智能方块的底面视图;
图3为本实用新型实施例提供的棋类设备的智能方块的结构分解图;
图4为本实用新型一实施例提供的棋类设备的结构示意图;
图5为图4的棋类设备的另一结构示意图;
图6为本实用新型另一实施例提供的棋类设备的结构示意图;
图7为图6的棋类设备的另一结构示意图。
图中:100、智能方块;10、方块本体;11、窗口; 20、凹槽;21、触发部;30、触发单元;40、回馈组件;41、顶壁;42、侧壁;43、翻边;50、显示器;60、功能按键模块;70、充电接口;80、处理模块;200、棋盘;201、第一棋格;300、棋子;301、俄罗斯方块;302、辅助棋子;303、第二棋格。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语 “上”、“下”、 “内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的组件或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
参见图1至图3所示,本申请实施例提供一种棋类设备的智能方块100,包括:
方块本体10;
处理模块80,所述处理模块设置于所述方块本体10内部;
触发单元30,所述触发单元30设置于所述方块本体10,所述触发单元30与所述处理模块的控制输入端电性连接;
回馈组件40,所述回馈组件40设置于所述方块本体10或所述触发单元30上,所述回馈组件40与所述处理模块的控制输出端电性连接,操作所述触发单元30能够触发所述回馈组件40启动通关提示;
电源模块(图中未示出),所述电源模块设置于所述方块本体10,所述电源模块用于为所述智能方块100供电。
在一些可能的实施方案中,所述回馈组件40包括显示器50、扬声器、蜂鸣器和指示灯中的至少一种,操作所述触发单元30能够触发所述回馈组件40启动通关屏幕回馈、声光回馈中的至少一种。
在一些可能的实施方案中,所述回馈组件40包括显示器50,所述显示器50设置于所述方块本体,操作所述触发单元30能够触发所述显示器50启动通关图案显示。
在一些可能的实施方案中,所述智能方块100还包括出题模块(图中未示出),所述出题模块设置于所述方块本体10内部,所述出题模块与所述处理模块的控制输入端电性连接,所述出题模块用于提供出题信息;所述显示器50用于显示出题信息,操作所述触发单元能够触发所述显示器启动通关图案显示并进行下一关卡出题信息显示。本实施方案中,智能方块100既可作为棋子用于游戏,又可用于显示游戏题目信息。在同一关游戏中,智能方块100可能需要参与游戏,智能方块100也可能不用参与游戏,只用于显示游戏题目信息。处理模块可以为具备储存功能的单片机或者是包括单片机和储存器的集成结构。
如图3至图4所示,以拼图棋设备为例,处理模块用于控制显示器50显示拼图题目信息,拼图题目信息可以为显示器50上显示的棋盘上需要摆放棋子的摆放位,用户根据显示器50上显示的这些摆放位将相应形状的各个棋子(棋子300和智能方块100)摆放于相应的摆放位。拼图题目信息也可以为显示器50上显示的棋盘上预先需要摆放棋子的摆放位,用户根据显示器50上显示的这些摆放位将相应形状的各个棋子(棋子300和智能方块100)摆放于相应的摆放位,然后用户继续将剩余棋子填充于棋盘剩余棋格上,并最终采用棋子完全覆盖整个棋盘的棋格时为游戏结束。此时玩家按压触发单元30可向处理模块输入通关指令,控制切换至下一关卡,并控制显示器50显示下一关卡相应的拼图题目信息。
在一些可能的实施方案中,如图3所示,所述处理模块包括电路板,所述电路板具有触发部21,所述触发单元30可活动地设置于所述方块本体10,所述触发单元30能沿所述电路板的厚度方向双向移动,以触发所述触发部21。
触发部21可以包括断开的电路和可导通该电路的导电件,通过触发单元30挤压导电件可使得导电件导通该断开的电路。
可选的,所述触发部21包括弹性部件,在外力作用下,所述触发单元30挤压所述弹性部件,使得所述弹性部件变形,以触发所述处理模块,在外力撤销时,所述弹性部件恢复形变,推顶所述触发单元30复位。弹性部件可以为金属弹片,电路板上设置有断开的电路,在外力作用下,触发单元30挤压所述金属弹片,使得所述金属弹片接触电路板导通断开的电路。在外力撤销时,金属弹片恢复形变,断开电路。触发部21也可以为成品在售的电子开关,通过挤压电子开关上的活动块可触发处理模块。当然的,触发部21为成熟的现有技术,触发部21还可以为其他结构模块,本申请不限定触发部21的具体结构和原理。
在一些可能的实施方案中,方块本体10具有空腔和连通所述空腔的窗口11,电路板和所述显示器50均位于所述空腔内,所述显示器50连接于所述电路板,且所述显示器50正对所述窗口11。所述触发单元30还包括连接于所述方块本体10的透明罩。所述透明罩贯穿所述窗口11设置,且所述透明罩覆盖所述显示器50,所述透明罩能沿垂直所述电路板的方向双向移动,以触发所述触发部21。
透明罩既起到了保护显示器50的作用,同时还兼具触发功能,结构设计巧妙,有利于减小智能方块100的体积。
在一些可能的实施方案中,所述电路板上设置多个触发部21,各所述触发部21沿所述显示器50的周向依次设置。任一触发部21被触发均可触发处理模块通关指令。通过设置多个触发部21,提高了可靠性。
在一种可能的实施方案中,如图3所示,透明罩包括顶壁41、连接所述顶壁41边沿一周的侧壁42和设置于所述侧壁42背离所述顶壁41一端的翻边43,所述侧壁42贯穿所述窗口11设置,所述翻边43限位于所述空腔内,在外力作用下,所述透明罩能向所述电路板移动,通过所述翻边43触发各所述触发部21。
在一些可能的实施方案中,所述智能方块100还包括功能按键模块60;所述功能按键模块60设置于所述方块本体10,所述功能按键模块60与所述处理模块的控制输入端电性连接,操作所述功能按键模块60能够触发所述显示器50显示相应的出题信息或关卡内容或解题步骤。其中在拼图棋设备中,所述功能按键模块60包括玩法模式控制按键、关卡选择按键、教学引导按键和开关按键中的任意一项或多项。玩法模式控制按键用于切换拼图模式。
在一些可能的实施方案中,所述显示器50为LED显示器或LCD显示器或OLED显示器或TFT显示器。
在一些可能的实施方案中,所述方块本体10上设有充电接口70,所述充电接口70电连接于所述电源模块。
在一些可能的实施方案中,所述回馈组件40包括扬声器,所述方块本体10对应所述扬声器的部位设置有出音孔。
一实施例公开了一种棋类设备,包括如上述任一实施例的智能方块100。上述棋类设备,将智能方块100从棋盘结构中独立出来,通过在智能方块100上设置触发单元30和回馈组件40,操作所述触发单元30能够触发所述回馈组件40启动通关提示,同时智能方块100可具有一般棋子的功能,回馈组件40可采用通关图案显示、语音播放、亮灯或震动中的至少一种方式回馈使用者,让使用者产生愉悦感,从而提升了使用者用户体验。
如图4至图5所示,另一实施例公开了一种棋类设备,包括棋盘200、若干个棋子300,以及如上述任一实施例的智能方块100。其中棋盘包含若干个第一棋格201,棋子300与智能方块100均设有与第一棋格201适配的凹槽20,棋子与智能方块100被设置为能够放置于所述第一棋格201上。上述棋类设备,通过在智能方块100上设置触发单元30和回馈组件40,操作所述触发单元30能够触发所述回馈组件40启动通关提示,同时智能方块100具有一般棋子的功能,参与拼图游戏,回馈组件40可采用通关图案显示、语音播放、亮灯或震动中的至少一种方式回馈使用者,让使用者产生愉悦感,从而提升了使用者用户体验。
如图6至图7所示,另一实施例公开了一种棋类设备,包括棋盘200、若干个俄罗斯方块301、辅助棋子302,以及如上述任一实施例的智能方块100。其中棋盘200包含若干个第一棋格201,本实施例中,俄罗斯方块301和辅助棋子302被设置为能够放置于所述第一棋格201上,辅助棋子302包含若干个第二棋格303,智能方块100设有与第二棋格303适配的凹槽20,智能方块100被设置为能够放置于所述第二棋格303上。在具体实施中,可以将辅助棋子302与棋盘200一体成型,智能方块被设置为能够放置于所述棋盘200上并位于所述第一棋格一侧,这样智能方块不具有一般棋子的功能,不参与拼图游戏。
上述棋类设备,将智能方块100从棋盘结构中独立出来,通过在智能方块100上设置触发单元30和回馈组件40,操作所述触发单元30能够触发所述回馈组件40启动通关提示,回馈组件40可采用通关图案显示、语音播放、亮灯或震动中的至少一种方式回馈使用者,让使用者产生愉悦感,从而提升了使用者用户体验。
上述实施例为本实用新型较佳的实施方式,但本实用新型的实施方式并不受上述实施例的限制,其他的任何未背离本实用新型的精神实质与原理下所作的改变、修饰、替代、组合、简化,均应为等效的置换方式,都包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种棋类设备的智能方块,其特征在于,包括:
方块本体;
处理模块,所述处理模块设置于所述方块本体;
触发单元,所述触发单元设置于所述方块本体,所述触发单元与所述处理模块的控制输入端电性连接;
回馈组件,所述回馈组件设置于所述方块本体或所述触发单元上,所述回馈组件与所述处理模块的控制输出端电性连接,操作所述触发单元能够触发所述回馈组件启动通关提示;
电源模块,所述电源模块设置于所述方块本体,所述电源模块用于为所述智能方块供电。
2.根据权利要求1所述智能方块,其特征在于,所述回馈组件包括显示器、扬声器、蜂鸣器和指示灯中的至少一种,操作所述触发单元能够触发所述回馈组件启动通关屏幕回馈、声光回馈中的至少一种。
3.根据权利要求2所述的智能方块,其特征在于,所述回馈组件包括显示器,所述显示器设置于所述方块本体,操作所述触发单元能够触发所述显示器启动通关图案显示。
4.根据权利要求2所述的智能方块,其特征在于,所述智能方块还包括出题模块,所述出题模块设置于所述方块本体,所述出题模块与所述处理模块的控制输入端电性连接,所述出题模块用于提供出题信息;所述回馈组件包括显示器,所述显示器设置于所述方块本体,所述显示器用于显示出题信息,操作所述触发单元能够触发所述显示器启动通关图案显示并进行下一关卡出题信息显示。
5.根据权利要求4所述的智能方块,其特征在于,所述智能方块还包括功能按键模块;所述功能按键模块设置于所述方块本体,所述功能按键模块与所述处理模块的控制输入端电性连接,操作所述功能按键模块能够触发所述显示器显示相应的出题信息或关卡内容或解题步骤。
6.根据权利要求2所述的智能方块,其特征在于,所述显示器为LED显示器或LCD显示器或OLED显示器或TFT显示器。
7.根据权利要求1所述的智能方块,其特征在于,所述处理模块包括电路板,所述电路板具有触发部;
所述触发单元可活动地设置于所述方块本体,所述触发单元能沿所述电路板的厚度方向双向移动,以触发所述触发部。
8.一种棋类设备,其特征在于,包括如权利要求1-7任意一项所述的智能方块。
9.一种棋类设备,其特征在于,包括棋盘、若干个棋子,以及如权利要求1-7任意一项所述的智能方块。
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