CN220276269U - 一种多人游戏台面 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开一种多人游戏台面,涉及游戏台面技术领域,包括台面,台面的底部设置有阻尼磁场发生组件,阻尼磁场发生组件包括永磁体和电磁线圈,永磁体活动安装在台面的底面,电磁线圈固定安装在台面的底面,通过永磁体的移动和电磁线圈功率的变化能够改变台面磁场的磁场强度和方向,还包括感磁阻尼组件,感磁阻尼组件包括可于台面顶面滑动的金属游戏器具,于台面顶面且具有初速度的金属游戏器具通过阻尼磁场发生组件发出的磁场于台面顶面阻尼滑动,电磁线圈的功率通过逻辑控制器控制,通过以上各元件的配合使用,能够尽可能地提升游戏桌面的适配性和趣味性,有利于游戏桌面的标准化推广和商业化价值的产生。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏台面技术领域,具体为一种多人游戏台面。
背景技术
硬币大战是类似于传统刚体碰撞类,例如台球的一种游戏,台球是在固定的地点与台面上进行固定规格的球体进行娱乐或比赛。但台球不具有小型化,随意性,多样性与亲子游戏的特征。而硬币大战是由Stoney与Jackie在多国旅行途中发明的一种亲子游戏,其基本规则与原理均类似于台球,由双方各自持有的各国各种硬币放在台面上,并双方轮流选定、弹射己方的某一枚硬币,撞击对方硬币,并将对方硬币击出台面,并努力保证自己的硬币不掉落,这样就能占有对方掉落的硬币,而不损失自己的硬币。若双方硬币同时掉落,则等同于双方交换硬币。若某玩家本轮游戏派出的硬币,全部被对方缴获,则本轮失败。硬币大战游戏由于具有随意性,随时性,而且硬币不限规格,且硬币属于刚体碰撞在光滑表面时,能够几乎完美呈现动量守恒的效果,这样游戏玩家就能够所知的物理学知识,获得良好的游戏与竞技效果。
以人民币铝制1角与钢制1元硬币为例,虽然1角硬币很轻,即便在台面边缘处撞击较重的1元硬币,在将1元硬币撞出台面后,仍可能反方向弹出台面。而1元硬币虽然容易发力,撞击1角硬币后,仍可能因减速不足,一并滑出台面,而导致与对方交换硬币,即1元硬币换回了1角的硬币。因此,硬币大战在游戏中增加了物理趣味性的同时还增加了经济趣味性,非常容易成为一款亲子游戏或老少皆宜的桌面游戏。此外,由于硬币本身具有货币属性和可收藏性,多种国家的硬币进行硬币大战的过程,也是对各国人文和经济文化了解的一个过程,可谓益处良多。
在实际娱乐过程中,由于每次游戏时的桌面环境不同,往往影响游戏体验,也无法标准化推广和产生商业化价值。故此,特提出一种利用电磁感应阻尼,提供更好游戏竞技条件的多人游戏台面,以满足两人及多人的游戏、娱乐和竞技等需求。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种多人游戏台面,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种多人游戏台面,包括台面,台面的底部设置有阻尼磁场发生组件;
阻尼磁场发生组件包括永磁体和电磁线圈;
永磁体活动安装在台面的底面,电磁线圈固定安装在台面的底面;
通过永磁体的移动和电磁线圈功率的变化能够改变台面磁场的磁场强度和方向;
还包括感磁阻尼组件,感磁阻尼组件包括可于台面顶面滑动的金属游戏器具;
于台面顶面且具有初速度的金属游戏器具通过阻尼磁场发生组件发出的磁场于台面顶面阻尼滑动;
电磁线圈的功率通过逻辑控制器控制。
优选的,台面的顶面可拆卸连接有阻尼台布,阻尼台布的材质包括棉麻布料、丝织品和化工面料。
优选的,台面为多边形结构,且台面侧面的交接处弯曲设置。
优选的,台面的顶面还设置有附加模型,附加模型包括与台面顶面可拆卸连接的人物、动物、交通工具、山川和阻栏。
优选的,逻辑控制器的输入端连接有时间模块、无线接收模块、跌落感应模块和计分模块,逻辑控制器的输出端连接有显示模块和声光模块。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:
本实用新型记载了一种多人游戏台面,通过阻尼磁场发生组件于台面顶面产生的人为可控磁场,使得游戏过程中可以适配不同规格的游戏金属器具,以满足不同游戏场景的适配需求,并且通过游戏金属器具在磁场中的运动轨迹,可以尽可能地提升游戏趣味性,有利于游戏桌面的标准化推广和商业化价值的产生。
附图说明
图1为本实用新型实施例台面结构示意图;
图2为本实用新型实施例台面结构仰视图;
图3为本实用新型实施例原理框图。
图中:1、台面。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-3,本实施例提供了一种多人游戏台面,包括台面1,台面1的底部设置有阻尼磁场发生组件;
阻尼磁场发生组件包括永磁体和电磁线圈;
如图2所示,永磁体活动安装在台面1的底面,电磁线圈固定安装在台面1的底面。
台面1可以采用能够被磁铁吸附的金属材质,永磁体通过磁力可以于台面1底面任意位置进行吸附固定,台面1也可以采用玻璃材质,此时永磁铁1可以采用吸盘与台面1的底面固定。
通过永磁体的移动和电磁线圈功率的变化能够改变台面1磁场的磁场强度和方向。
还包括感磁阻尼组件,感磁阻尼组件包括可于台面1顶面滑动的金属游戏器具。
永磁体通过与台面1之间相对位置的改变,能够直接实现台面1顶面磁场的改变,此种改变主要取决于使用者,可以根据需求进行任意调整,其适配性相对较高。
如图2所示,电磁线圈可以是具有环形结构的线圈组成,线圈的中心可与台面1的中心于竖直方向重合,实现电磁线圈所产生磁场能够对台面1的顶面进行较为充分的覆盖,通过改变电磁线圈通过电流的强度和大小,可以实现对电磁线圈所产生磁场的改变,此种调节可以根据感磁阻尼组件的具体尺寸、重量进行适配性调整,即电磁线圈所产生磁场的强度可以通过电流改变实现正相关调节,实现对适配范围的细分化。
于台面1顶面且具有初速度的金属游戏器具通过阻尼磁场发生组件发出的磁场于台面1顶面阻尼滑动,金属材质的物体于磁场穿过时,会受到阻尼力,尤其是常见的硬币,可以实现类似“落叶”的运动轨迹,能够一定程度上提升游戏的趣味性。
以此来控制台面1顶面无论尺寸和质量的游戏器具,可以进行较为稳定的阻尼滑动,提升趣味性的同时还能够提升游戏稳定性;
电磁线圈的功率通过逻辑控制器控制。
台面1的顶面可拆卸连接有阻尼台布,阻尼台布的材质包括棉麻布料、丝织品和化工面料,通过阻尼台布的更换,以实现对不同游戏场景的适配。
台面1为多边形结构,可满足多人游戏对战的需要,区别于圆盘型结构的台面1,可使游戏分组更加方便且易分辨,台面1侧面的交接处弯曲设置,降低使用者与台面1侧边的碰撞感觉,尽可能提升使用者趴伏在桌面1上的舒适性。
台面1的顶面还设置有附加模型,附加模型包括与台面1顶面可拆卸连接的人物、动物、交通工具、山川和阻栏,为游戏内容增添不同的游戏场景。
逻辑控制器的输入端连接有时间模块、无线接收模块、跌落感应模块和计分模块,逻辑控制器的输出端连接有显示模块和声光模块。
无线接收模块可以通过接收无线信号,可以实现手机或者其他移动设备对逻辑控制器发送信号。
如图3所示,逻辑控制器可以外挂存储器,存储器可以存储多种某些特定游戏场景下电磁线圈通电时的电流强度和电流方向,外置终端直接发送信号至无线接收模块,可以实现对电磁线圈所通电流强度和方向的一键设置,使游戏场景的切换更加快捷,尽可能地满足不同游戏场景的需求。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (4)
1.一种多人游戏台面,其特征在于:包括台面(1),所述台面(1)的底部设置有阻尼磁场发生组件;
所述阻尼磁场发生组件包括永磁体和电磁线圈;
所述永磁体活动安装在台面(1)的底面,所述电磁线圈固定安装在台面(1)的底面;
通过所述永磁体的移动和电磁线圈功率的变化能够改变台面(1)磁场的磁场强度和方向;
还包括感磁阻尼组件,所述感磁阻尼组件包括可于台面(1)顶面滑动的金属游戏器具;
于台面(1)顶面且具有初速度的金属游戏器具通过阻尼磁场发生组件发出的磁场于台面(1)顶面阻尼滑动;
所述电磁线圈的功率通过逻辑控制器控制。
2.根据权利要求1所述的一种多人游戏台面,其特征在于:所述台面(1)为多边形结构,且台面(1)侧面的交接处弯曲设置。
3.根据权利要求1所述的一种多人游戏台面,其特征在于:所述台面(1)的顶面还设置有附加模型,所述附加模型包括与台面(1)顶面可拆卸连接的人物、动物、交通工具、山川和阻栏。
4.根据权利要求1所述的一种多人游戏台面,其特征在于:所述逻辑控制器的输入端连接有时间模块、无线接收模块、跌落感应模块和计分模块,所述逻辑控制器的输出端连接有显示模块和声光模块。
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