CN219848163U - 一种投影互动式游乐设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型属于投影互动技术领域,具体涉及一种投影互动式游乐设备,包括投影室,投影室的顶部设置有投影仪,且投影室的内部一端设置有屏幕,投影室的内侧底部设置有调节机构,调节机构上滑动连接有移动台,移动台的顶部转动连接有支撑腿,支撑腿的两端均设置有限位盖,支撑腿的顶端转动连接有连接板,连接板的顶端固定连接有座椅。本申请通过电机驱动螺杆转动,带动移动台沿导向柱移动,从而实现座椅晃动与投影画面的紧密结合,提高了游乐设备的互动性和沉浸式体验;设备结构设计合理,操作简便,运动模式可根据投影画面的变化自动调整,增强观看者的互动体验;安全性得到保障,座椅配有扶手和安全带,确保观看者在游乐设备运行过程中的安全。
Description
技术领域
本实用新型属于投影互动技术领域,具体涉及一种投影互动式游乐设备。
背景技术
近年来,随着科技的飞速发展,人们对于娱乐设施的需求越来越高,尤其是沉浸式体验设备受到了广泛的关注。传统的游乐设备,如过山车、旋转木马等,虽然能带给人们短暂的刺激和快感,但随着体验次数的增加,很容易产生乏味感。因此,市场上对于一种具有高度互动性和沉浸式体验的游乐设备的需求越来越迫切。
投影互动式游乐设备正是为了满足这一需求而研发出来的。现有的投影互动设备多数采用固定座椅,观看者通过观看投影画面进行互动。虽然可以实现一定程度的沉浸式体验,但由于座椅是固定的,观看者与画面的互动性相对有限,很难达到真正的沉浸感。
同时,现有技术中的投影互动式游乐设备在实现运动模拟方面存在一定局限性。一些设备可以模拟部分运动场景,但动作幅度较小,观看者的沉浸感受相对较弱。还有一些设备能够模拟较大幅度的运动,但运动模式单一,无法根据投影画面的变化自动调整,使得观看者的互动体验受到限制。
实用新型内容
针对现有技术中存在的问题,本实用新型的目的在于提供一种投影互动式游乐设备,它可以实现,让观影者与投放画面互动起来。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
一种投影互动式游乐设备,包括投影室,所述投影室的顶部设置有投影仪,且投影室的内部一端设置有屏幕,所述投影室的内侧底部设置有调节机构,所述调节机构上滑动连接有移动台,所述移动台的顶部转动连接有支撑腿,所述支撑腿的两端均设置有限位盖,所述支撑腿的顶端转动连接有连接板,所述连接板的顶端固定连接有座椅。
进一步的,所述调节机构包括底板,所述底板的上端面对称固定连接有基座,所述基座的内侧对称设置有导向柱,所述移动台的侧面贯穿开设有导向孔,所述导向柱插入在导向孔内。
进一步的,一端设置的所述基座的侧面固定连接有电机,所述电机的输出端连接有螺杆,所述移动台的侧面贯穿开设有螺纹孔。
进一步的,所述移动台的顶端固定连接有第一定位柱,所述第一定位柱的顶端开设有第一半球槽,且第一定位柱的外侧开设有第一螺纹,所述支撑腿的两端均固定连接有球头,所述限位盖的内侧开设有第二螺纹,且限位盖的一端固定连接有挡圈,所述连接板的下端面固定连接有第二定位柱,所述第二定位柱的底部开设有第二半球槽,且第二定位柱的外侧开设有第三螺纹。
进一步的,所述座椅的上端面对称设置有扶手。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:本申请通过电机驱动螺杆转动,带动移动台沿导向柱移动,从而实现座椅晃动与投影画面的紧密结合,提高了游乐设备的互动性和沉浸式体验;设备结构设计合理,操作简便,运动模式可根据投影画面的变化自动调整,增强观看者的互动体验;安全性得到保障,座椅配有扶手和安全带,确保观看者在游乐设备运行过程中的安全。
附图说明
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型座椅的结构示意图;
图3为本实用新型调节机构的结构示意图;
图4为本实用新型移动台的结构示意图;
图5为本实用新型支撑腿的结构示意图;
图6为本实用新型限位盖的结构示意图;
图7为本实用新型连接板的结构示意图。
附图中,各标号所代表的部件列表如下:
1、投影室;11、投影仪;12、屏幕;2、调节机构;21、底板;22、基座;221、导向柱;23、电机;231、螺杆;3、移动台;31、螺纹孔;32、导向孔;33、第一定位柱;331、第一半球槽;332、第一螺纹;4、支撑腿;41、球头;5、限位盖;51、第二螺纹;52、挡圈;6、连接板;61、第二定位柱;611、第二半球槽;612、第三螺纹;7、座椅;71、扶手。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的及优点更加清楚明白,以下结合实施例对本实用新型进行具体说明。应当理解,以下文字仅仅用以描述本实用新型的一种或几种具体的实施方式,并不对本实用新型具体请求的保护范围进行严格限定。
参阅图1-7,本发明提供了一种投影互动式游乐设备,其目的是为了实现高度互动性和沉浸式体验。该设备包括投影室1,投影室1的顶部设置有投影仪11,用于向屏幕12投射画面,使观看者能够感受到身临其境的体验。投影室1的内部一端设置有屏幕12,屏幕12上显示投影画面,用于观看者与之互动。投影室1的内侧底部设置有调节机构2,调节机构2上滑动连接有移动台3,以实现动态调整和模拟不同场景。
参阅图2-4,调节机构2包括底板21,底板21的上端面对称固定连接有基座22,基座22的内侧对称设置有导向柱221。移动台3的侧面贯穿开设有导向孔32,导向柱221插入在导向孔32内,使移动台3能够在导向柱221上平稳移动。
参阅图2-4,一端设置的基座22的侧面固定连接有电机23,电机23的输出端连接有螺杆231,移动台3的侧面贯穿开设有螺纹孔31。当电机23驱动螺杆231转动时,移动台3会沿着导向柱221进行上下移动,从而根据投影画面的变化自动调整运动模式,增强观看者的互动体验。
参阅图2-7,移动台3的顶端固定连接有第一定位柱33,第一定位柱33的顶端开设有第一半球槽331,且第一定位柱33的外侧开设有第一螺纹332。支撑腿4的两端均固定连接有球头41,限位盖5的内侧开设有第二螺纹51,且限位盖5的一端固定连接有挡圈52。连接板6的下端面固定连接有第二定位柱61,第二定位柱61的底部开设有第二半球槽611,且第二定位柱61的外侧开设有第三螺纹612。支撑腿4顶部的高度会随着移动台3的移动而发生改变,带动连接板6进行晃动,进而带动位于连接板6上方的座椅7产生晃动,实现观看者与播放画面的互动。
参阅图1,座椅7的上端面对称设置有扶手71。观看者坐在座椅7上时,可依靠扶手71保持稳定,并在座椅7上绑上安全带,确保在游乐设备运行过程中的安全。座椅7随着连接板6的晃动,可以使观看者在观看投影画面的同时,感受到身临其境的沉浸式体验。
通过以上设计,本发明的投影互动式游乐设备实现了与观看者的高度互动性和沉浸式体验。电机23驱动螺杆231转动,使得移动台3沿导向柱221移动,调整支撑腿4的高度,进而带动座椅7产生晃动。这种晃动与投影仪11投射到屏幕12上的画面紧密结合,让观看者充分感受到身处不同场景中的真实体验,从而提高了游乐设备的吸引力。
本实用新型的工作原理为:在使用投影互动式游乐设备时,需要让使用者坐在投影室1内的座椅7上,并且需要在座椅7上绑上安全带。接着,通过投影仪11往屏幕12上投射画面。与此同时,通过电机23的驱动能够带动螺杆231进行转动。当螺杆231转动时,会带动移动台3在导向柱221上移动起来。而当移动台3的位置发生变化时,由于支撑腿4和第一定位柱33之间是活动连接的,因此支撑腿4顶部的高度会随着移动台3的移动而发生改变。当支撑腿4的高度发生变化时,会带动连接板6进行晃动,进而带动位于连接板6上方的座椅7产生晃动。这样一来,就能让位于座椅7上的观看者与播放画面互动起来。
以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本实用新型的保护范围。本实用新型中未具体描述和解释说明的结构、装置以及操作方法,如无特别说明和限定,均按照本领域的常规手段进行实施。
Claims (5)
1.一种投影互动式游乐设备,包括投影室(1),其特征在于:所述投影室(1)的顶部设置有投影仪(11),且投影室(1)的内部一端设置有屏幕(12),所述投影室(1)的内侧底部设置有调节机构(2),所述调节机构(2)上滑动连接有移动台(3),所述移动台(3)的顶部转动连接有支撑腿(4),所述支撑腿(4)的两端均设置有限位盖(5),所述支撑腿(4)的顶端转动连接有连接板(6),所述连接板(6)的顶端固定连接有座椅(7)。
2.根据权利要求1所述的一种投影互动式游乐设备,其特征在于:所述调节机构(2)包括底板(21),所述底板(21)的上端面对称固定连接有基座(22),所述基座(22)的内侧对称设置有导向柱(221),所述移动台(3)的侧面贯穿开设有导向孔(32),所述导向柱(221)插入在导向孔(32)内。
3.根据权利要求2所述的一种投影互动式游乐设备,其特征在于:一端设置的所述基座(22)的侧面固定连接有电机(23),所述电机(23)的输出端连接有螺杆(231),所述移动台(3)的侧面贯穿开设有螺纹孔(31)。
4.根据权利要求1所述的一种投影互动式游乐设备,其特征在于:所述移动台(3)的顶端固定连接有第一定位柱(33),所述第一定位柱(33)的顶端开设有第一半球槽(331),且第一定位柱(33)的外侧开设有第一螺纹(332),所述支撑腿(4)的两端均固定连接有球头(41),所述限位盖(5)的内侧开设有第二螺纹(51),且限位盖(5)的一端固定连接有挡圈(52),所述连接板(6)的下端面固定连接有第二定位柱(61),所述第二定位柱(61)的底部开设有第二半球槽(611),且第二定位柱(61)的外侧开设有第三螺纹(612)。
5.根据权利要求1所述的一种投影互动式游乐设备,其特征在于:所述座椅(7)的上端面对称设置有扶手(71)。
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2023
- 2023-04-12 CN CN202320927177.0U patent/CN219848163U/zh active Active
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