CN215876225U - 以猴子为主题的水上互动游乐设施 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及一种以猴子为主题的水上互动游乐设施,包括:感应体;所述感应体表面上设置有触发位;触发机构,包括设置在触发位上的触发件和喷水件,所述触发件包括触发件和监测件,所述触发件包括触发状态和停止状态,所述监测件用于监测所述触发件的状态并与所述喷水件通讯连接;交互机构,用于更改所述触发件的状态;其中,当所述触发件处于触发状态时,所述监测件控制所述喷水件喷水,当触发件处于停止状态,所述喷水件停止喷水。上述水上互动游乐设施,游客通过交互机构来与感应体上的触发件进行互动,水上互动游乐设施则通过喷水件喷水来反馈游客,让游客以为是感应体作出的动作,进而增加与感应体的互动性,增加游客的互动体验感。
Description
技术领域
本实用新型涉及游乐设施技术领域,特别是涉及一种以猴子为主题的水上互动游乐设施。
背景技术
游乐设施是指针对少年儿童淘气的特点,而精心设计可供儿童游乐玩耍的设备。一般设置在大型游乐园、游乐场、综合公园、主题公园等大型游乐空间或游乐场所。
然而在水上乐园等与水相关的游乐场所中,传统戏水用的游乐设施大多造型千篇一律,且功能单一,使得游乐设施与体验者的互动性较弱,无法带给体验者丰富多样的游乐与景观体验。
实用新型内容
基于此,有必要针对现有游乐设施与体验者的互动性较弱的问题,提供一种以猴子为主题的水上互动游乐设施。
以猴子为主题的水上互动游乐设施,其包括:
感应体,具有触发位;
触发机构,包括设置在所述触发位上的触发件和执行件,所述触发件与所述执行件通讯连接,以在被触发时控制所述执行件喷水和/或喷雾;
交互机构,包括设置在所述感应体周边的交互件,所述交互件用于触发所述触发件。
在其中一个实施例中,所述触发件为触发板,所述触发板可翻转地设置在所述触发位上,所述交互件为射击件;
其中,当所述射击件射中所述触发板使所述触发板翻转时,所述触发件被触发。
在其中一个实施例中,所述射击件为水枪。
在其中一个实施例中,所述触发位开设有触发孔,所述触发板可翻转地设置在所述触发孔内,所述执行件设置于所述触发孔内。
在其中一个实施例中,所述触发位包括多个,位于部分所述触发位的所述执行件在对应的所述触发件的控制下喷水,位于另一部分所述触发位的所述执行件在对应的所述触发件的控制下喷雾。
在其中一个实施例中,所述感应体的表面设置有浮雕,所述触发位为多个,每一所述触发位均设置有所述触发件;
其中一个或多个所述触发位对应设置有所述浮雕,所述浮雕围绕对应的所述触发位布设;和/或,其中一个或多个所述触发件上设置有浮雕。
在其中一个实施例中,所述感应体上还设置有动物造型;
所述动物造型的嘴部开设有喷水口或喷雾口,所述动物造型与所述触发件通讯连接,所述触发件被触发时控制所述喷水口喷水和/或所述喷雾口喷雾。
在其中一个实施例中,所述交互机构包括围栏,所述围栏围绕所述感应体设置,所述交互件设置在所述围栏上。
在其中一个实施例中,所述交互件为多个,多个所述交互件沿所述围栏的延伸方向间隔分布。
在其中一个实施例中,所述交互件通过球铰连接在所述围栏上。
上述以猴子为主题的水上互动游乐设施,游客通过交互机构来与感应体上的触发件进行互动,以猴子为主题的水上互动游乐设施则通过喷水件喷水来反馈游客,让游客以为是感应体作出的动作,进而增加与感应体的互动性,增加游客的互动体验感。较传统的游乐设施,该戏水游乐设施能够设置不同雕塑造型的感应体,以使得戏水游乐设施的造型更加具有设计感和视觉冲击力。同时,该戏水游乐设施的交互方式更加丰富,能够较好的提高游客的互动性,带给游客丰富多样的游乐和景观体验。
附图说明
图1为本实用新型实施例中一种以猴子为主题的水上互动游乐设施的结构示意图;
图2为图1中感应体的部分剖视图;
图3为图1中感应体的结构示意图。
感应体10;触发位11;触发孔12;动物造型13;喷水口14;浮雕15;
触发机构20;触发件21;触发板22;
交互机构30;交互件31;围栏32。
具体实施方式
为使本实用新型的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本实用新型的具体实施方式做详细的说明。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本实用新型。但是本实用新型能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本实用新型内涵的情况下做类似改进,因此本实用新型不受下面公开的具体实施例的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征“上”或“下”可以是第一和第二特征直接接触,或第一和第二特征通过中间媒介间接接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”可是第一特征在第二特征正上方或斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”可以是第一特征在第二特征正下方或斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“上”、“下”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
参阅图1、图2和图3,本实用新型一实施例提供的一种以猴子为主题的水上互动游乐设施,包括感应体10、触发机构20和交互机构30。
感应体10为外表造型富有特色的雕塑,用于吸引游客的注意力,并且感应体10在与游客互动交互之外,也能够充当一个小品景观,具有良好的观赏功能。在感应体10的雕塑上设置有用于安装触发机构20的触发位11。
触发机构20用于接收来自游客的互动动作,并给予反馈动作。触发机构20包括设置在触发位11上的触发件21和执行件。触发件21与执行件通讯连接,以在被触发时控制执行件喷水或者喷雾。需要说明的是,当触发件21被触发时,执行件也可以同时进行喷水和喷雾动作。
交互机构30用于与游客进行交互,包括设置在感应体10周边的交互件31,游客通过交互件31可以改变触发件21的状态。当游客通过交互件31使触发件21被触发时,触发件21控制执行件喷水或者喷雾,通过喷水来给予游客一定的反馈,提高游客的互动性和体验感。可以知道的是,交互件31触发触发件21的触发方式可以为现有游乐设施中常规的互动方式,如激光、声音、水弹等。
上述以猴子为主题的水上互动游乐设施,游客通过交互机构30来与感应体10上的触发件21进行互动,水上互动游乐设施则通过执行件喷水和/或喷雾来反馈游客,让游客以为是感应体10作出的动作,进而增加与感应体10的互动性,增加游客的互动体验感。较传统的游乐设施,该戏水游乐设施能够设置不同雕塑造型的感应体10,以使得戏水游乐设施的造型更加具有设计感和视觉冲击力。同时,该戏水游乐设施的交互方式更加丰富,能够较好的提高游客的互动性,带给游客丰富多样的游乐和景观体验。
本实用新型实施例中,触发件21为触发板22,触发板22可翻转地设置在触发位11上,交互件31则采用射击件。当射击件射中触发板22使得触发板22发生反转时,触发件21被触发,进而控制执行件喷水或喷雾。采用射击的方式更加具有挑战性,可以激发游客的挑战欲望。
可以知道的是,射击件可以采用游乐设施里常用的射击器材,如气枪、水枪、水弹枪等,只要能使得触发板22翻转即可。在本实施例中,射击件采用水枪,水枪更符合玩水的游乐主题,也更加安全,适合儿童游玩。
在一些实施例中,在感应体10的触发位11上开设有触发孔12。触发板22的两侧通过转轴设置在触发孔12的内圈上,使得触发板22在触发孔12内能够进行翻转。进一步地,执行件也设置在触发孔12内,当水枪射击触发板22使其翻转时,执行件从触发孔12内向外喷水或喷雾,给予游客感应体10是对游客进行反击的感觉,进一步地增加游客的沉浸感和娱乐性。
具体到实施例中,触发位11为多个,其中一部分的触发位11上的执行件在对应的触发件21的控制下喷水,另一部分的触发位11的执行件在对应触发件21的控制下喷雾。如此,游客在射击某一触发位11上的触发板22时,并不知道该触发板22对应的执行件是喷水还是喷雾,进而提高游客的探索兴趣,刺激游客射击不同触发位11上的触发板22。
本实用新型的实施例中,触发位为多个,每一触发位均设置有触发件。其中一个或多个触发位对应设置有浮雕15,浮雕15围绕对应的触发位布设。需要说明的是,浮雕15也可设置在触发件上。在其它实施例中,围绕触发位设置有浮雕15,并且触发件上也设置有浮雕15。当然,围绕触发位设置的浮雕15和触发件上的浮雕15的造型可以相同也可以不同,在此不作限定。
如此,浮雕15即可以增加感应体10的观赏性,也可以增加游客在游玩时的沉浸感和体验感。位于触发件21上的浮雕15也可以提升游客与触发件21互动的兴趣。
在一些实施例中,感应体10上设置有动物造型13,动物造型13的嘴部设置有喷水口14或者喷雾口。动物造型13与触发件21通讯连接,以使触发件21被触发时控制喷水口14喷水或喷雾口喷雾。当游客通过交互件31与触发件21进行互动触发触发件21时,触发件21控制喷水口14喷水或喷雾口喷雾。如此,由于喷水口14或喷雾口是设置在动物造型的嘴部,会给予游客水柱或水雾是从该动物嘴里喷出的感觉,进一步地提升游客的沉浸感和体验感。
需要知道的是,在其它实施例中,动物造型13的嘴部也可以同时设置有喷水口14和喷雾口,在此不做限定。
具体到实施例中,交互机构30包括围栏32,围栏32围绕感应体10,并将感应体10围绕在围栏32内,围栏32上设置有交互件31。围栏32将感应体10围住,可以防止游客擅自进入到围栏32内与感应体10接触,导致触发机构20损坏。同时围栏32可以用于承载交互件31,方便游客与交互件31互动。可选地,围栏32为水泥直塑仿木,保证了耐用性的同时,也更加美观。
在一些实施例中,交互件31为多个,多个交互件31沿围栏32的延伸方向间隔分布在围栏32上,多个交互件31可以满足多人一起与感应体10游玩互动的需求。
进一步地,交互件31通过球铰连接在围栏32上。在实施使用过程中,多个触发位11不规则的分布在感应体10上,球铰的交互件31可以让游客随意改变交互件31的角度,以朝向位于不同位置上的触发件21射击。
请继续参阅图1及图3所示,以下将结合附图对本申请的以猴子为主题的水上互动游乐设施的使用过程进行详细说明。
在附图所示的实施例中,感应体10上的感应位的周围雕刻有猴子造型的浮雕15,并在感应体10的顶部设置有猴子造型的动物造型13。在感应体10上开设有多个触发孔12,触发板22可相对触发孔12可翻转地设置在触发孔12内。
感应体10被围栏32围绕,游客站在围栏32外通过水枪(即交互件31)朝向不同的触发板22射击,不同的触发板22被击中之后给予的反馈也不同。其中一部分的触发板22被击中产生翻转之后,触发件21便控制位于触发孔12内的喷水组件朝向感应体10外喷水,与游客互动。另一部分的触发板22被击中产生翻转后,触发件21控制位于触发孔12内的喷雾组件朝向感应体10外喷射水雾,与游客互动。
进一步地,任意一个触发板22被击中产生翻转后,猴子造型13的嘴部中的喷水口14或喷雾口会喷出水柱或水雾,进一步地增加游客的游戏体验。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本实用新型的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本实用新型的保护范围。因此,本实用新型专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.以猴子为主题的水上互动游乐设施,其特征在于,所述水上互动游乐设施包括:
感应体,具有触发位;
触发机构,包括设置在所述触发位上的触发件和执行件,所述触发件与所述执行件通讯连接,以在被触发时控制所述执行件喷水和/或喷雾;
交互机构,包括设置在所述感应体周边的交互件,所述交互件用于触发所述触发件。
2.根据权利要求1所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述触发件为触发板,所述触发板可翻转地设置在所述触发位上,所述交互件为射击件;
其中,当所述射击件射中所述触发板使所述触发板翻转时,所述触发件被触发。
3.根据权利要求2所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述射击件为水枪。
4.根据权利要求2所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述触发位开设有触发孔,所述触发板可翻转地设置在所述触发孔内,所述执行件设置于所述触发孔内。
5.根据权利要求1至4任一项所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述触发位包括多个,位于部分所述触发位的所述执行件在对应的所述触发件的控制下喷水,位于另一部分所述触发位的所述执行件在对应的所述触发件的控制下喷雾。
6.根据权利要求1所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述触发位为多个,每一所述触发位均设置有所述触发件;
其中一个或多个所述触发位对应设置有浮雕,所述浮雕围绕对应的所述触发位布设;和/或,其中一个或多个所述触发件上设置有浮雕。
7.根据权利要求1所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述感应体上还设置有动物造型;
所述动物造型的嘴部开设有喷水口和/或喷雾口,所述动物造型与所述触发件通讯连接,所述触发件被触发时控制所述喷水口喷水和/或所述喷雾口喷雾。
8.根据权利要求1所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述交互机构包括围栏,所述围栏围绕所述感应体设置,所述交互件设置在所述围栏上。
9.根据权利要求8所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述交互件为多个,多个所述交互件沿所述围栏的延伸方向间隔分布。
10.根据权利要求8所述的水上互动游乐设施,其特征在于,所述交互件通过球铰连接在所述围栏上。
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