CN215814107U - 基于体感互动的漫画墙展示系统 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种基于体感互动的漫画墙展示系统,本系统的漫画墙墙体预留安装位置,触控显示设备设于漫画墙墙体预留的安装位置,体感互动仪安装于触控显示设备上部,体验者正对体感互动仪对触控显示设备进行触控操作,并根据触控显示设备提示作出相应动作,体感互动仪对人体动作进行识别,并传输信号至触控显示设备,触控显示设备经数据分析处理合成画面,实时显示与体验者相似的漫画人物形象。本系统采用体感互动检测人体动作,以屏幕实时呈现漫画的方式与体验者进行交互,将人工智能技术应用于展项的互动,形成一种全新的互动展项。
Description
技术领域
本实用新型涉及展览展项技术领域,尤其涉及一种基于体感互动的漫画墙展示系统。
背景技术
随着触摸影视投影技术的发展,展馆展会等的展项内容极为丰富,结合了图像、声音、动画等的多媒体互动展项变得炙手可热。但是传统的展项多以观众视觉、听觉、触觉方面的被动接收为主,体验者并不能与展示内容进行交互,容易失去参展的兴趣和热情。
发明内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种基于体感互动的漫画墙展示系统,本系统采用体感互动检测人体动作,以屏幕实时呈现漫画的方式与体验者进行交互,将人工智能技术应用于展项的互动,形成一种全新的互动展项。
为解决上述技术问题,本实用新型基于体感互动的漫画墙展示系统包括漫画墙墙体、触控显示设备和体感互动仪,所述漫画墙墙体预留安装位置,所述触控显示设备设于所述漫画墙墙体预留的安装位置,所述体感互动仪安装于所述触控显示设备上部,体验者正对所述体感互动仪对所述触控显示设备进行触控操作,并根据触控显示设备提示作出相应动作,所述体感互动仪对人体动作进行识别,并传输信号至触控显示设备,所述触控显示设备经数据分析处理合成画面,实时显示与体验者相似的漫画人物形象。
进一步,体验者根据触控显示设备提示多次作出相应动作,所述触控显示设备实时显示与体验者多次动作对应的漫画人物形象,结合所述漫画墙墙体图文背景构成带有完整故事线的漫画影像,所述触控显示设备生成漫画影像的二维码,体验者采用智能手机扫描二维码后获取漫画影像。
进一步,所述触控显示设备是带有独立显卡的触摸一体机。
进一步,所述触控显示设备包括显示屏、触摸框和多媒体工作站,所述触摸框嵌设于所述显示屏并安装于所述漫画墙墙体的预留安装位置,所述显示屏和触摸框分别与所述多媒体工作站通讯连接,所述体感互动仪设于所述显示屏上部并与所述多媒体工作站通讯连接。
由于本实用新型基于体感互动的漫画墙展示系统采用了上述技术方案,即本系统的漫画墙墙体预留安装位置,触控显示设备设于漫画墙墙体预留的安装位置,体感互动仪安装于触控显示设备上部,体验者正对体感互动仪对触控显示设备进行触控操作,并根据触控显示设备提示作出相应动作,体感互动仪对人体动作进行识别,并传输信号至触控显示设备,触控显示设备经数据分析处理合成画面,实时显示与体验者相似的漫画人物形象。本系统采用体感互动检测人体动作,以屏幕实时呈现漫画的方式与体验者进行交互,将人工智能技术应用于展项的互动,形成一种全新的互动展项。
附图说明
下面结合附图和实施方式对本实用新型作进一步的详细说明:
图1为本实用新型基于体感互动的漫画墙展示系统结构示意图。
具体实施方式
实施例如图1所示,本实用新型基于体感互动的漫画墙展示系统包括漫画墙墙体1、触控显示设备2和体感互动仪3,所述漫画墙墙体1预留安装位置,所述触控显示设备2设于所述漫画墙墙体1预留的安装位置,所述体感互动仪3安装于所述触控显示设备2上部,体验者正对所述体感互动仪3对所述触控显示设备2进行触控操作,并根据触控显示设备2提示作出相应动作,所述体感互动仪3对人体动作进行识别,并传输信号至触控显示设备2,所述触控显示设备2经数据分析处理合成画面,实时显示与体验者相似的漫画人物形象。
优选的,体验者根据触控显示设备2提示多次作出相应动作,所述触控显示设备2实时显示与体验者多次动作对应的漫画人物形象,结合所述漫画墙墙体1图文背景构成带有完整故事线的漫画影像,所述触控显示设备2生成漫画影像的二维码,体验者采用智能手机扫描二维码后获取漫画影像。
优选的,所述触控显示设备2是带有独立显卡的触摸一体机。
优选的,所述触控显示设备2包括显示屏、触摸框和多媒体工作站,所述触摸框嵌设于所述显示屏并安装于所述漫画墙墙体的预留安装位置,所述显示屏和触摸框分别与所述多媒体工作站通讯连接,所述体感互动仪设于所述显示屏上部并与所述多媒体工作站通讯连接。其体验过程与触摸一体机类似,体验者触控触摸框操作,体感互动仪对人体动作进行识别,并传输信号给多媒体工作站,由多媒体工作站分析处理数据,合成画面和二维码到显示屏上,实现与体验者互动。
体感互动是通过软硬件互动设备来感应站在窗口前的体验者,当体验者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。本系统中的体感互动仪采用Kinect体感外设,它是一种3D体感摄影机,同时导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。Kinect的结构包括彩色摄像头、深度(红外)摄像头、红外投影机和四元线性麦克风阵列。其中,彩色摄像头用来拍摄视角范围内的彩色视频图像,红外投影机主动投射近红外线光谱,照射到粗糙物体、或是穿透毛玻璃后,会形成随机的反射斑点,称之为散斑,进而能够被深度摄像头读取;深度摄像头用于分析红外光谱,创建可视范围内的人体、物体的深度图像;通过四元线性麦克风阵列,声音从四个麦克风采集,内置数字信号处理DSP等组件,同时过滤背景噪声,可定位声源方向。
触摸一体机是集触摸屏、工控、计算机等技术于一体的人机交互设备,本系统采用带独立显卡的触摸一体机,相比集成显卡的触摸一体机,其拥有更高的性能,可用于专业做图。
本系统通过体感互动对人体动作进行识别检测,再由触控显示设备进行实时画面显示,将人工智能技术应用于展项的互动,形成全新的组合互动展示方式,提升了互动形式的多样性和趣味性,丰富了展项的内容,提高观众的参与度,增强展项设计的核心竞争力。
Claims (4)
1.一种基于体感互动的漫画墙展示系统,包括漫画墙墙体,其特征在于:还包括触控显示设备和体感互动仪,所述漫画墙墙体预留安装位置,所述触控显示设备设于所述漫画墙墙体预留的安装位置,所述体感互动仪安装于所述触控显示设备上部,体验者正对所述体感互动仪对所述触控显示设备进行触控操作,并根据触控显示设备提示作出相应动作,所述体感互动仪对人体动作进行识别,并传输信号至触控显示设备,所述触控显示设备经数据分析处理合成画面,实时显示与体验者相似的漫画人物形象。
2.根据权利要求1所述的基于体感互动的漫画墙展示系统,其特征在于:体验者根据触控显示设备提示多次作出相应动作,所述触控显示设备实时显示与体验者多次动作对应的漫画人物形象,结合所述漫画墙墙体图文背景构成带有完整故事线的漫画影像,所述触控显示设备生成漫画影像的二维码,体验者采用智能手机扫描二维码后获取漫画影像。
3.根据权利要求1或2所述的基于体感互动的漫画墙展示系统,其特征在于:所述触控显示设备是带有独立显卡的触摸一体机。
4.根据权利要求1或2所述的基于体感互动的漫画墙展示系统,其特征在于:所述触控显示设备包括显示屏、触摸框和多媒体工作站,所述触摸框嵌设于所述显示屏并安装于所述漫画墙墙体的预留安装位置,所述显示屏和触摸框分别与所述多媒体工作站通讯连接,所述体感互动仪设于所述显示屏上部并与所述多媒体工作站通讯连接。
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CN202121624543.2U Active CN215814107U (zh) | 2021-07-16 | 2021-07-16 | 基于体感互动的漫画墙展示系统 |
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