CN214433252U - 一种动漫游戏文创产品互动展示设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开一种动漫游戏文创产品互动展示设备,涉及文创产品互动展示领域。该动漫游戏文创产品互动展示设备包括展示柜台和座椅,所述展示柜台内部侧壁滑动连接有托台,所述托台侧壁设置有第一滑槽,所述座椅侧壁开设有限位槽,所述座椅底部固定连接有滑轮,所述座椅的背面开设有第一空槽,所述第一空槽的内壁上滑动连接有连接座,所述连接座的背面开设有第二空槽,所述第二空槽的内壁上滑动连接有固定座,所述固定座背部固定连接在展示柜台的内部,所述展示柜台与座椅之间设置有限位组件。通过设置的限位组件能够固定座椅,使得设置的座椅能够根据实际使用情况进行收放,方便了现场产品互动展示。
Description
技术领域
本实用新型涉及文创产品互动展示技术领域,具体为一种动漫游戏文创产品互动展示设备。
背景技术
文创产品是是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人或团队通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的延伸出来的产品。
动漫游戏文创产品互动展示一般需要使用到电脑,当使用电脑时则需要座椅和键盘托台,在动漫游戏文创产品展示会场摆放座椅和键盘托台会占用较多空间,不便于文创产品互动展示,针对现有情况,我们提出了一种动漫游戏文创产品互动展示设备。
实用新型内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本实用新型公开了一种动漫游戏文创产品互动展示设备,以解决上述背景技术中提出的问题。
(二)技术方案
为实现以上目的,本实用新型通过以下技术方案予以实现:一种动漫游戏文创产品互动展示设备,包括展示柜台和座椅,所述展示柜台内部侧壁滑动连接有托台,所述托台侧壁设置有第一滑槽,所述座椅侧壁开设有限位槽,所述座椅底部固定连接有滑轮,所述座椅的背面开设有第一空槽,所述第一空槽的内壁上滑动连接有连接座,所述连接座的背面开设有第二空槽,所述第二空槽的内壁上滑动连接有固定座,所述固定座背部固定连接在展示柜台的内部,所述展示柜台与座椅之间设置有限位组件。
优选的,所述限位组件包括旋转把手,所述旋转把手的底端固定连接有转动转轴,所述转动转轴远离旋转把手的一端穿过展示柜台的外壁向着展示柜台的内部延伸并固定连接有蜗杆,且处于展示柜台内部的转动转轴的外表面转动连接有固定框,所述固定框固定连接在展示柜台的内部,所述蜗杆的外表面啮合连接有蜗轮,所述蜗轮内壁固定插接有固定转轴,且固定转轴两端均转动连接在展示柜台的内壁上,所述固定转轴外表面固定套接有齿轮,所述齿轮外表面啮合有限位齿条,所述限位齿条滑动连接在展示柜台的内壁上。
优选的,所述连接座侧壁开设有第二滑槽,所述固定座侧壁开设有第三滑槽。
优选的,所述展示柜台、座椅和连接座内部分别固定连接有与第一滑槽、第二滑槽和第三滑槽滑动连接的第一滑块、第二滑块和第三滑块。
优选的,所述座椅侧壁与展示柜台的内壁相贴合,且顶部与托台顶端处于同一水平面。
优选的,所述限位齿条中心位置与限位槽中心位置处于同一水平面,且限位齿条侧面面积略小于限位槽侧面面积。
本实用新型公开了一种动漫游戏文创产品互动展示设备,其具备的有益效果如下:
1、该一种动漫游戏文创产品互动展示设备,通过设置的展示柜台、旋转把手、限位齿条、限位槽、座椅、连接座、托台和固定座,首先通过转动旋转把手带动限位齿条向旋转把手方向移动,使得限位齿条与限位槽分离,此时向外拉动座椅与托台,使得托台从展示柜台内部滑出,使得连接座从座椅内部滑出,且固定座从连接座内部滑出,从而完成座椅和托台拉出的作用,向内推动座椅,使得连接座滑动至座椅内部,且固定座滑动到连接座内部,从而使得座椅被收回,座椅会进而推动托台向展示柜台内部滑动,从而使得托台被收回,反向转动旋转把手,使得限位齿条与限位槽卡接,从而达到限位座椅的作用,从而达到了收回座椅和托台的作用,减少了展示场地空间的占用。
2、该一种动漫游戏文创产品互动展示设备,通过设置的滑轮和座椅,在拉出和推进座椅时,通过滑轮的转动便于座椅的拉出和推进,减少了座椅与地面的摩擦。
附图说明
图1为本实用新型结构示意图;
图2为本实用新型结构拆分示意图;
图3为本实用新型部分结构示意图;
图4为本实用新型限位组件结构示意图。
图中:1、展示柜台;101、旋转把手;102、托台;103、第一滑槽;104、蜗轮;105、齿轮;106、固定转轴;107、固定框;108、蜗杆;109、限位齿条;110、转动转轴;2、座椅;201、连接座;202、固定座;203、第二滑槽;204、第三滑槽;205、滑轮;206、限位槽。
具体实施方式
本实用新型实施例公开一种动漫游戏文创产品互动展示设备,如图1-4所示,包括展示柜台1和座椅2,展示柜台1内部侧壁滑动连接有托台102,托台102侧壁设置有第一滑槽103,座椅2侧壁开设有限位槽206,座椅2底部固定连接有滑轮205,座椅2的背面开设有第一空槽,第一空槽的内壁上滑动连接有连接座201,连接座201的背面开设有第二空槽,第二空槽的内壁上滑动连接有固定座202,固定座202背部固定连接在展示柜台1的内部,展示柜台1与座椅2之间设置有限位组件,使得座椅2能够进行拉出和推进,减少了场地的占用。
限位组件包括旋转把手101,旋转把手101的底端固定连接有转动转轴110,转动转轴110远离旋转把手101的一端穿过展示柜台1的外壁向着展示柜台1的内部延伸并固定连接有蜗杆108,且处于展示柜台1内部的转动转轴110的外表面转动连接有固定框107,固定框107固定连接在展示柜台1的内部,蜗杆108的外表面啮合连接有蜗轮104,蜗轮104内壁固定插接有固定转轴106,且固定转轴106两端均转动连接在展示柜台1的内壁上,固定转轴106外表面固定套接有齿轮105,齿轮105外表面啮合有限位齿条109,限位齿条109滑动连接在展示柜台1的内壁上。
连接座201侧壁开设有第二滑槽203,固定座202侧壁开设有第三滑槽204。
展示柜台1、座椅2和连接座201内部分别固定连接有与第一滑槽103、第二滑槽203和第三滑槽204滑动连接的第一滑块、第二滑块和第三滑块,便于座椅2的拉出与推进。
座椅2侧壁与展示柜台1的内壁相贴合,且顶部与托台102顶端处于同一水平面,可以通过座椅2对托台102进行限位。
限位齿条109中心位置与限位槽206中心位置处于同一水平面,且限位齿条109侧面面积略小于限位槽206侧面面积,确保了限位齿条109能够卡接限位槽206,对座椅2起到限位作用。
工作原理:在动漫游戏文创产品展览的过程中,当有人员需要进行参观互动时,首先顺时针转动旋转把手101,从而带动转动转轴110进行顺时针转动,使得蜗杆108进行顺时针转动,与之啮合的蜗轮104也随之进行转动,使得固定套接在蜗轮104外表面的固定转轴106随之进行转动,从而导致齿轮105进行转动,此时限位齿条109随着齿轮105的转动沿着展示柜台1的内壁向旋转把手101方向滑动,又因为限位齿条109与限位槽206卡接,当限位齿条109向旋转把手101方向滑动,使得限位齿条109与限位槽206相分离,此时移动向外拉动座椅2,滑轮205随之向外滚动,此时座椅2内部固定连接的第二滑块沿着第二滑槽203向外移动,使得连接座201从座椅2内部滑出,从而带动连接座201内部固定连接的第三滑块沿着第三滑槽204向外移动,使得固定座202从连接座201内部滑出,向外抽动托台102,使得托台102侧壁的第一滑槽103沿着展示柜台1内部固定连接的第一滑块向外移动,此时即完成抽出座椅2和托台102的功能,使得参加动漫游戏文创产品人员能够入座,更好的进行互动;
当向内推动座椅2时,使得连接座201滑动至座椅2内部,且固定座202滑动到连接座201内部,此时座椅2推动托台102滑动到展示柜台1内部,逆时针转动旋转把手101,使得上述过程反向运动,从而使得限位齿条109沿展示柜台1内壁向座椅2方向滑动,使得限位齿条109与限位槽206卡接,从而达到收回座椅2的作用,减少了展示场地空间的占用。
以上显示和描述了本实用新型的基本原理和主要特征和本实用新型的优点。本行业的技术人员应该了解,本实用新型不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本实用新型的原理,在不脱离本实用新型精神和范围的前提下,本实用新型还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本实用新型范围内。本实用新型要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。
Claims (6)
1.一种动漫游戏文创产品互动展示设备,包括展示柜台(1)和座椅(2),其特征在于:所述展示柜台(1)内部侧壁滑动连接有托台(102),所述托台(102)侧壁设置有第一滑槽(103),所述座椅(2)侧壁开设有限位槽(206),所述座椅(2)底部固定连接有滑轮(205),所述座椅(2)的背面开设有第一空槽,所述第一空槽的内壁上滑动连接有连接座(201),所述连接座(201)的背面开设有第二空槽,所述第二空槽的内壁上滑动连接有固定座(202),所述固定座(202)背部固定连接在展示柜台(1)的内部,所述展示柜台(1)与座椅(2)之间设置有限位组件。
2.根据权利要求1所述的一种动漫游戏文创产品互动展示设备,其特征在于:所述限位组件包括旋转把手(101),所述旋转把手(101)的底端固定连接有转动转轴(110),所述转动转轴(110)远离旋转把手(101)的一端穿过展示柜台(1)的外壁向着展示柜台(1)的内部延伸并固定连接有蜗杆(108),且处于展示柜台(1)内部的转动转轴(110)的外表面转动连接有固定框(107),所述固定框(107)固定连接在展示柜台(1)的内部,所述蜗杆(108)的外表面啮合连接有蜗轮(104),所述蜗轮(104)内壁固定插接有固定转轴(106),且固定转轴(106)两端均转动连接在展示柜台(1)的内壁上,所述固定转轴(106)外表面固定套接有齿轮(105),所述齿轮(105)外表面啮合有限位齿条(109),所述限位齿条(109)滑动连接在展示柜台(1)的内壁上。
3.根据权利要求1所述的一种动漫游戏文创产品互动展示设备,其特征在于:所述连接座(201)侧壁开设有第二滑槽(203),所述固定座(202)侧壁开设有第三滑槽(204)。
4.根据权利要求3所述的一种动漫游戏文创产品互动展示设备,其特征在于:所述展示柜台(1)、座椅(2)和连接座(201)内部分别固定连接有与第一滑槽(103)、第二滑槽(203)和第三滑槽(204)滑动连接的第一滑块、第二滑块和第三滑块。
5.根据权利要求1所述的一种动漫游戏文创产品互动展示设备,其特征在于:所述座椅(2)侧壁与展示柜台(1)的内壁相贴合,且顶部与托台(102)顶端处于同一水平面。
6.根据权利要求2所述的一种动漫游戏文创产品互动展示设备,其特征在于:所述限位齿条(109)中心位置与限位槽(206)中心位置处于同一水平面,且限位齿条(109)侧面面积略小于限位槽(206)侧面面积。
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CN202120098718.4U Active CN214433252U (zh) | 2021-01-14 | 2021-01-14 | 一种动漫游戏文创产品互动展示设备 |
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- 2021-01-14 CN CN202120098718.4U patent/CN214433252U/zh active Active
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