CN213760477U - 一种扳机键结构及游戏手柄 - Google Patents

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孔伟波
张道宁
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本实用新型属于游戏装置技术领域,公开了一种扳机键结构及游戏手柄。该扳机键结构包括:按键板,其转动设置于手柄本体上;支架,其位于按键板的下方并设置于按键板的内部;触摸FPC板,触摸FPC板夹持于按键板和支架之间,触摸FPC板为柔性结构,用于感应按键板上的触摸信号。该扳机键结构的触摸FPC板厚度较小,从而减少整个扳机键结构的厚度,当用户按压按键板时按压的灵敏度高。触摸FPC板的柔韧性好,以适应不同型号按键板的形状,通用性较好,且可以进行一定程度的弯曲,降低了与触摸FPC板贴合的按键板平整度要求,从而降低了安装难度,提高了整个扳机键结构的可靠性和美观性。

Description

一种扳机键结构及游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及游戏装置技术领域,尤其涉及一种扳机键结构及游戏手柄。
背景技术
通常为了便于玩家操作游戏手柄,通常在游戏手柄前侧食指位置安装竖向的扳机键,正常情况下玩家不是用指尖去按,而是用食指自然弯曲就能勾住,减少输入失误。
现有扳机键内置PCB板,由于PCB板的厚度较大,增加了整个扳机键的厚度,难以保证手指按压按键时的精确度和灵敏度。同时,由于扳机键的外部和内部形状多样,PCB板为硬板结构,针对不同类型的扳机键,增加了安装和装配的难度,且难以保证外部形态的平整度,影响美观性。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种扳机键结构及游戏手柄,减少扳机键的整体厚度,提高灵敏度和可靠性。
为达此目的,本实用新型采用以下技术方案:
一种扳机键结构,包括:
按键板,其转动设置于手柄本体上;
支架,其位于所述按键板的下方并设置于所述按键板的内部;
触摸FPC板,所述触摸FPC板夹持于所述按键板和所述支架之间,所述触摸FPC板为柔性结构,用于感应所述按键板上的触摸信号。
作为优选,还包括连接件,所述连接件分别穿设于所述支架、所述触摸FPC板及所述按键板。
作为优选,在所述按键板内侧壁上凸设有安装柱,在所述触摸FPC板上设置有通孔,在所述支架远离所述触摸FPC板的一侧设置有套筒,所述安装柱穿过所述通孔并穿设于所述套筒,所述连接件分别穿设于所述套筒和所述安装柱。
作为优选,在所述套筒内沿其轴向方向设置有相互连通的第一孔和第二孔,所述第二孔的直径大于所述第一孔的直径,使所述第一孔和所述第二孔之间形成台阶,所述安装柱穿设于所述第二孔并抵接于所述台阶,所述连接件穿设于所述第一孔。
作为优选,所述触摸FPC板包括:
主体部,其设置于所述按键板和所述支架之间;
延伸部,其一端连接于所述主体部,另一端电连接于主板。
作为优选,还包括第一磁铁,在所述支架远离所述触摸FPC板的一侧设置有安装槽,所述安装槽用于安装所述第一磁铁,在所述手柄本体上设置有第二磁铁,所述第一磁铁和所述第二磁铁正对设置,共同用于感应按压行程。
作为优选,在所述按键板的外壁上凸设有枢转结构,所述手柄本体上设置有转轴,所述转轴穿过所述枢转结构。
作为优选,还包括复位件,所述复位件套设于所述转轴上并能够分别抵接于所述按键板的内壁和所述手柄本体。
作为优选,在所述按键板的内壁上设置有限位卡槽,所述限位卡槽卡接于所述复位件。
为达上述目的,本实用新型还提供了一种游戏手柄,包括手柄本体和上述的扳机键结构,所述的扳机键结构能够相对于所述手柄本体转动。
本实用新型的有益效果:
本实用新型提供的扳机键结构,按键板的外壁相当于触摸屏,按键板连接于触摸FPC板,当用户的食指触摸到按键板上时,触摸FPC板可以感应按键板上的触摸信号,按键板能够相对于手柄本体转动,通过按键板上的触感,触摸FPC板感知到当前操作指令对应的模拟量的输入,用于提供较好的游戏代入感。将触摸FPC板夹持于按键板和支架之间,在支架和按键板之间形成用于容纳触摸FPC板的容纳空间,支架起到了固定和承载触摸FPC板的作用,触摸FPC板夹持于按键板和支架之间,按键板、支架及触摸FPC板三者形成整体结构,安装的可靠性好。
触摸FPC板为柔性电路板,触摸FPC板为柔性结构,触摸FPC板相比于现有PCB板厚度较小,从而减少整个扳机键结构的厚度,当用户按压按键板时按压的灵敏度高。由于触摸FPC板的柔韧性较好,以适应不同型号按键板的形状,通用性较好,且可以进行一定程度的弯曲,降低了与触摸FPC板贴合的按键板平整度要求,使按键板不会出现外壁鼓包的现象,从而降低了安装难度,提高了整个扳机键结构的可靠性和美观性。
本实用新型提供了一种游戏手柄,包括手柄本体和扳机键结构,用户按压扳机键结构,扳机键结构能够相对于游戏手柄转动,以完成用户玩家的各项操作命令的输入,为用户提供良好的游戏代入感。
附图说明
图1是本实用新型扳机键结构的结构示意图;
图2是本实用新型扳机键结构的爆炸示意图;
图3是本实用新型扳机键结构中按键板的结构示意图;
图4是本实用新型扳机键结构中支架的结构示意图。
图中:
1、按键板;2、支架;3、触摸FPC板;4、连接件;5、第一磁铁;6、复位件;
11、安装柱;12、枢转结构;13、限位卡槽;
21、套筒;211、第一孔;22、安装槽;
31、通孔;32、主体部;33、延伸部;
61、螺旋部;62、第一抵接部;63、第二抵接部。
具体实施方式
为使本实用新型解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”、“固定”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本实用新型的技术方案。
本实施例提供了一种游戏手柄,包括手柄本体和扳机键结构,用户按压扳机键结构,扳机键结构能够相对于手柄本体转动,以完成用户玩家的各项操作命令的输入,为用户提供良好的游戏代入感。
为了将用户触摸信号转变成相应电信号,现有在扳机键结构内设置PCB板,PCB板厚度较大,增加了扳机键结构的整体厚度,难以保证手指按压按键时的精确度和灵敏度。同时,PCB板为硬板结构,难以保证不同形状的扳机键结构的平整度。为了解决这个问题,如图1-2所示,该扳机键结构包括按键板1、支架2及触摸FPC板3,按键板1转动设置于手柄本体上,按键板1的下方设置有支架2并设置于按键板1的内部,按键板1的内部具有用于容纳支架2的容纳腔,触摸FPC板3夹持于按键板1和支架2之间,触摸FPC板3用于感应按键板1上的触摸信号。
本实施例提供的扳机键结构,按键板1的外壁相当于触摸屏,按键板1连接于触摸FPC板3,当用户的食指触摸到按键板1上时,按键板1能够相对于手柄本体转动,触摸FPC板3可以感应按键板1上的触摸信号,通过按键板1上的触感,触摸FPC板3感知到当前操作指令对应的模拟量的输入,用于提供较好的游戏代入感。将触摸FPC板3夹持于按键板1和支架2之间,在支架2和按键板1之间形成用于容纳触摸FPC板3的容纳空间,支架2起到了固定和承载触摸FPC板3的作用,通过连接件4将触摸FPC板3夹持于按键板1和支架2之间,使得按键板1、支架2及触摸FPC板3三者形成整体结构,安装的可靠性好。
触摸FPC板3为柔性电路板,触摸FPC板3为柔性结构,触摸FPC板3相比于现有PCB板厚度较小,从而减少整个扳机键结构的厚度,当用户按压按键板1时按压的灵敏度高。由于触摸FPC板3的柔韧性较好,以适应不同型号按键板1的形状,通用性较好,且可以进行一定程度的弯曲,降低了与触摸FPC板3贴合的按键板1平整度要求,使按键板1不会出现外壁鼓包的现象,从而降低了安装难度,提高了整个扳机键结构的可靠性和美观性。
为了实现按键板1、支架2及触摸FPC板3三者之间的固定,如图1-2所示,该扳机键结构还包括连接件4,连接件4具体为螺钉,连接件4分别穿设于支架2、触摸FPC板3及按键板1,采用螺钉连接的方式,结构简单,使用方便,便于安装和拆卸。
由于按键板1在使用过程中需要承受无数次的按压,如果按键板1、支架2及触摸FPC板3三者之间直接通过螺钉连接,重复的敲击产生的振动会引起连接件4的松动,并容易出现霍开的情况,为了解决这个问题,如图2-3所示,在按键板1内侧壁上凸设有安装柱11,在触摸FPC板3上设置有通孔31,在支架2远离触摸FPC板3的一侧设置有套筒21,安装柱11穿过通孔31并穿设于套筒21,连接件4分别穿设于套筒21和安装柱11,利用一个连接件4就实现按键板1、支架2及触摸FPC板3三者的固定,结构简单,安装方便。
采用这种方式的目的是,第一,安装柱11相当于延长了按键板1和连接件4的相互接触的面积,提高了按键板1和连接件4的连接稳定性;第二,安装柱11相当于延长了支架2和连接件4的相互接触的面积,提高了支架2和连接件4的连接稳定性;第三,连接件4分别穿设套筒21和安装柱11,并不是直接穿设支架2和按键板1,避免在长时间使用过程中,连接件4和按键板1的连接位置、连接件4和支架2的连接位置出现霍开的情况,延长了使用寿命;第四,安装柱11穿过通孔31并穿设于套筒21,安装柱11和套筒21起到了限位的作用,以保证支架2和按键板1的对准精度,在便于安装的同时,避免出现相对位置移动,提高了连接的可靠性。
可以理解的是,在安装柱11内沿轴向方向开设有螺纹孔,连接件4穿设于螺纹孔并与其螺纹连接。由于连接件4的螺纹外径和安装柱11的外径不同,为此,在套筒21内沿其轴向方向设置有相互连通的第一孔211和第二孔,第二孔的直径大于第一孔211的直径,使第一孔211和第二孔之间形成台阶,安装柱11穿设于第二孔并抵接于台阶,连接件4穿设于第一孔211,通过设置第一孔211,保证套筒21与连接件4的连接效果,通过设置第二孔,以为安装柱11提供插接的容纳空间。
需要说明的是,如果第一孔211只是开设于套筒21的顶壁上,第一孔211和第二孔之间的台阶刚好为套筒21的顶部的内壁,此时安装柱11刚好抵接于套筒21的顶部的内壁,实现安装柱11的限位。
为了保证扳机键结构的转动的稳定性,在按键板1的外壁上凸设有枢转结构12,手柄本体上设置有转轴,转轴穿过枢转结构12。具体地,该枢转结构12包括两个凸耳,两个凸耳凸设于按键板1的外壁上,两个凸耳平行相对设置,在凸耳上设置有轴孔,转轴穿设于轴孔,当按键板1受到摁压后,按键板1能够相对于转轴进行转动。
当用户的手指离开按键板1后需要按键板1自动复位,为此,如图2和图3所示,扳机键结构还包括复位件6,复位件6套设于转轴上并能够分别抵接于按键板1的内壁和手柄本体,当用户摁压按键板1时,推动按键板1相对于转轴转动,在此过程中复位件6被压缩;当用户松开按键板1后,被压缩的复位件6在自身恢复作用力下,推动按键板1进行复位。
具体地,复位件6具体为扭簧,复位件6包括螺旋部61、第一抵接部62及第二抵接部63,螺旋部61为柱形弹簧结构,螺旋部61的数量为两个,两个螺旋部61正对设置,转轴分别穿设于两个螺旋部61,两个螺旋部61的尾端一一对应连接于两个第一抵接部62,第一抵接部62用于抵接于手柄本体,在两个螺旋部61之间设置有第二抵接部63,第二抵接部63为U形结构,第二抵接部63用于抵接于按键板1。
为了保证复位件6的安装稳定性,在按键板1的内壁上设置有限位卡槽13,限位卡槽13卡接于复位件6的第二抵接部63,通过设置限位卡槽13,实现复位件6和按键板1之间的固定,避免出现复位件6位置移动的情况。
进一步地,如图2所示,触摸FPC板3包括主体部32和延伸部33,主体部32设置于按键板1和支架2之间,主体部32的形状和按键板1的容纳腔相适配,延伸部33一端连接于主体部32,另一端电连接于主板。当触摸FPC板3的主体部32感应到触摸信号后,主体部32将该感应信号通过延伸部33传送到主板上,主板可以是设置于手柄本体内的处理器等,便于感应信号的输送。
由于用户按压按键板1的力度不同所需呈现的按键效果也不同,为此,如图2和图4所示,该扳机键结构还包括第一磁铁5,在支架2远离触摸FPC板3的一侧设置有安装槽22,安装槽22用于安装第一磁铁5,安装槽22起到了第一磁铁5安装和固定的作用。在手柄本体上设置有第二磁铁,第一磁铁5和第二磁铁正对设置,共同用于感应按压行程。不同的按键力度,按键板1的转动角度不同,使得第一磁铁5和第二磁铁之间的磁通量也不同,使得第一磁铁5和第二磁铁可以感应不同的按压行程,从而根据按压行程对应于不同的按键效果。
于本文的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“右”、等方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述和简化操作,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”,仅仅用于在描述上加以区分,并没有特殊的含义。
在本说明书的描述中,参考术语“一实施例”、“示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。
此外,上述仅为本实用新型的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本实用新型不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本实用新型的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本实用新型进行了较为详细的说明,但是本实用新型不仅仅限于以上实施例,在不脱离本实用新型构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本实用新型的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种扳机键结构,其特征在于,包括:
按键板(1),其转动设置于手柄本体上;
支架(2),其位于所述按键板(1)的下方并设置于所述按键板(1)的内部;
触摸FPC板(3),所述触摸FPC板(3)夹持于所述按键板(1)和所述支架(2)之间,所述触摸FPC板(3)为柔性结构,用于感应所述按键板(1)上的触摸信号。
2.根据权利要求1所述的扳机键结构,其特征在于,还包括连接件(4),所述连接件(4)分别穿设于所述支架(2)、所述触摸FPC板(3)及所述按键板(1)。
3.根据权利要求2所述的扳机键结构,其特征在于,在所述按键板(1)内侧壁上凸设有安装柱(11),在所述触摸FPC板(3)上设置有通孔(31),在所述支架(2)远离所述触摸FPC板(3)的一侧设置有套筒(21),所述安装柱(11)穿过所述通孔(31)并穿设于所述套筒(21),所述连接件(4)分别穿设于所述套筒(21)和所述安装柱(11)。
4.根据权利要求3所述的扳机键结构,其特征在于,在所述套筒(21)内沿其轴向方向设置有相互连通的第一孔(211)和第二孔,所述第二孔的直径大于所述第一孔(211)的直径,使所述第一孔(211)和所述第二孔之间形成台阶,所述安装柱(11)穿设于所述第二孔并抵接于所述台阶,所述连接件(4)穿设于所述第一孔(211)。
5.根据权利要求1所述的扳机键结构,其特征在于,所述触摸FPC板(3)包括:
主体部(32),其设置于所述按键板(1)和所述支架(2)之间;
延伸部(33),其一端连接于所述主体部(32),另一端电连接于主板。
6.根据权利要求1所述的扳机键结构,其特征在于,还包括第一磁铁(5),在所述支架(2)远离所述触摸FPC板(3)的一侧设置有安装槽(22),所述安装槽(22)用于安装所述第一磁铁(5),在所述手柄本体上设置有第二磁铁,所述第一磁铁(5)和所述第二磁铁正对设置,共同用于感应按压行程。
7.根据权利要求1所述的扳机键结构,其特征在于,在所述按键板(1)的外壁上凸设有枢转结构(12),所述手柄本体上设置有转轴,所述转轴穿过所述枢转结构(12)。
8.根据权利要求7所述的扳机键结构,其特征在于,还包括复位件(6),所述复位件(6)套设于所述转轴上并能够分别抵接于所述按键板(1)的内壁和所述手柄本体。
9.根据权利要求8所述的扳机键结构,其特征在于,在所述按键板(1)的内壁上设置有限位卡槽(13),所述限位卡槽(13)卡接于所述复位件(6)。
10.一种游戏手柄,其特征在于,包括手柄本体和权利要求1-9任一项所述的扳机键结构,所述的扳机键结构能够相对于所述手柄本体转动。
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WO2023005101A1 (zh) * 2021-07-26 2023-02-02 歌尔科技有限公司 扳机按键装置、电子设备以及电子系统

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