CN213407705U - 一种ar游戏系统及ar游戏眼镜 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种AR游戏系统及AR游戏眼镜,AR游戏系统用于解码游戏信息,AR游戏系统包括主机盒、中央处理单元、供电单元及AR眼镜,供电单元与中央处理单元电连接,中央处理单元包括用以形成控制端的数据处理子单元,和将所获得的游戏信息进行解码以获得第一图像信息的图像处理子单元,AR眼镜包括用以在AR眼镜内形成设备端的第二数据处理单元和连接于第二数据处理单元的图像采集单元,设备端能通过连接线与控制端连接,以供AR眼镜获取第一图像信息显像,且供控制端调用图像采集单元所采集的图像。本实用新型的AR游戏系统能提高游戏系统的便携性,且互动体验较好。
Description
技术领域
本实用新型涉及电玩设备领域,尤其涉及一种AR游戏系统及AR游戏眼镜。
背景技术
在日常生活中,人们常常需要通过游戏互动来达至身心健康,电玩设备应运而生。起初,电玩设备主要以固定座式游戏机形态出现,将游戏内容程序化以后供游戏机的主机进行读取,随后,通过控制手柄供用户输入游戏指令,以在显示器上输出不同的游戏效果,从而实现人机互动。
逐渐地,随着科技进步,游戏机的形态也在发生变化,由于用户在人机互动娱乐时,对游戏机的便携性提出了新的需求,主机体积趋向小型化、集约化设计,将显示屏设置在游戏主机上,可以便于用户外出携带,以实现手持游戏机参与游戏互动。
目前的游戏机,由于集成了较多的功能,需要携带的总重量较重,不便于携带,并且,在携带至不同的环境使用时,与现实场景产生互动的体验不够好。
发明内容
为解决上述问题,本实用新型提供了一种AR游戏系统及AR游戏眼镜。当使用这种AR游戏系统时,能够使减轻用户的负重,提高了游戏系统的便携性,此外,还增强了用户与现实场景的互动体验。
本实用新型采用的技术方案是:
一种AR游戏系统,用于解码游戏信息,所述AR游戏系统包括主机盒、中央处理单元、供电单元及AR眼镜,中央处理单元和供电单元设在所述主机盒内,所述供电单元与所述中央处理单元电连接,所述中央处理单元包括用以形成控制端的数据处理子单元,和将所获得的游戏信息进行解码以获得第一图像信息的图像处理子单元,所述AR眼镜包括用以在所述AR眼镜内形成设备端的第二数据处理单元和连接于所述第二数据处理单元的图像采集单元,所述设备端能通过连接线与所述控制端连接,以供所述AR眼镜获取所述第一图像信息显像,且供所述控制端调用所述图像采集单元所采集的图像。
优选地,所述AR游戏系统还包括设置在所述AR眼镜上的距离传感器和电源驱动电路,所述距离传感器连接于所述电源驱动电路,用于探测所述AR眼镜是否处于佩戴状态,以供所述电源驱动电路产生开关信号,所述电源驱动电路能通过所述连接线与所述控制端连接,用于控制所述供电单元。
优选地,所述AR游戏系统还包括设置在所述AR眼镜上的光线传感器、显示屏及显示驱动电路,所述光线传感器连接于所述显示驱动电路,用于探测所述AR眼镜所处的环境光,以供所述显示驱动电路产生电频调节信号,所述显示驱动电路与所述显示屏连接,用于根据所述电频调节信号控制所述显示屏显像。
优选地,所述图像采集单元包括设置在所述AR眼镜上的摄像头,所述摄像头通过所述连接线与所述中央处理单元相连,所述摄像头用于采集现实图像,以供所述图像处理子单元形成第二图像信息。
优选地,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的第二显示屏,所述第二显示屏通过所述连接线与所述显示驱动电路电连接,用以根据所述显示驱动电路的信号显像。
优选地,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的集线器,所述集线器用于集成所述供电单元、所述中央处理单元及所述第二显示屏的端口,所述连接线能装卸连接于所述集线器设置。
优选地,所述集线器为Type-C接口。
优选地,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的按键,以及与所述按键相连的输入输出模块,所述输入输出模块与所述中央处理单元连接,用以对所述中央处理单元输入指令。
优选地,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的通讯单元,所述通讯单元分别与所述中央处理单元和所述供电单元连接。
本实用新型还提出一种AR游戏眼镜,所述AR游戏眼镜包括用以在所述AR游戏眼镜内形成第二设备端的第三数据处理单元、第二图像采集单元,以及能与前述AR游戏系统的所述Type-C接口插接适配的Type-C接头,所述第二图像采集单元连接于所述第三数据处理单元,所述第二设备端能通过所述Type-C接头与所述控制端连接,以供所述AR游戏眼镜获取所述第一图像信息显像,且供所述控制端调用所述第二图像采集单元采集的图像。
本实用新型通过提供一种AR游戏系统及AR游戏眼镜,AR游戏系统的主机盒内设有中央处理单元,图像处理子单元将所获得的游戏信息进行解码以获得第一图像信息,数据处理子单元形成控制端,供电单元用于提供稳定电压的设备,供电单元与中央处理单元电连接,以对中央处理单元供电。第二数据处理单元用以在AR眼镜内形成设备端,设备端能通过连接线与控制端连接,需要特别阐明的是,连接线使用户佩戴AR眼镜进行游戏互动时较为灵活。由于电延长线可以使用户脱离主机盒一定距离使用AR眼镜进行游戏互动,因此,用户无需手持主机盒便能够通过AR眼镜作为设备端来获取第一图像信息,图像采集单元用于采集现实图像,控制端能调用该现实图像,以在主机盒内的中央处理单元进行处理,使真实图像信息与第一图像信息产生交互,以令AR游戏系统能跟随环境互动,由于控制端能随时调用图像采集单元所采集的图像,使AR游戏系统能根据解码的游戏信息可选择性调用现实图像,改善了AR游戏系统的功耗。更重要的是,主要的图像处理功能和供电都集中在主机盒上,在保障互动效果时,较显著地降低设备端的佩戴重量,提高了游戏系统的便携性。
附图标记
标号 | 名称 | 标号 | 名称 |
10 | 主机盒 | 72 | 显示屏 |
20 | 中央处理单元 | 73 | 显示驱动电路 |
21 | 数据处理子单元 | 80 | 第二显示屏 |
22 | 图像处理子单元 | 81 | 集线器 |
30 | 供电单元 | 82 | 按键 |
40 | AR眼镜 | 83 | 输入输出模块 |
41 | 第二数据处理单元 | 84 | 通讯单元 |
42 | 图像采集单元 | 91 | 第三数据处理单元 |
421 | 摄像头 | 92 | 第二图像采集单元 |
50 | 连接线 | 100 | 设备端 |
61 | 距离传感器 | 200 | 控制端 |
62 | 电源驱动电路 | 300 | 第二设备端 |
71 | 光线传感器 |
附图说明
图1为本实用新型AR游戏系统的立体结构示意图;
图2为本实用新型AR游戏系统的内部结构示意图;
图3为图2的中央处理单元内部结构示意图;
图4为图2中显示驱动电路的电路图;
图5为图2中电源驱动电路的电路图;
图6为图2中第二数据处理单元的电路图;
图7为本实用新型AR游戏眼镜接入AR游戏系统的内部结构示意图。
本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,还可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
下面通过具体实施方式结合附图对本实用新型作进一步详细说明。
参照图1至图3所示,在本实用新型实施例中,提出一种AR游戏系统,用于解码游戏信息,AR游戏系统包括主机盒10、中央处理单元20、供电单元30及AR眼镜40,中央处理单元20和供电单元30设在主机盒10内,供电单元30与中央处理单元20电连接,中央处理单元20包括用以形成控制端200的数据处理子单元21,和将所获得的游戏信息进行解码以获得第一图像信息的图像处理子单元22,AR眼镜40包括用以在AR眼镜40内形成设备端100的第二数据处理单元41和连接于第二数据处理单元41的图像采集单元42,设备端100能通过连接线50与控制端200连接,以供AR眼镜40获取第一图像信息显像,且供控制端200调用图像采集单元42采集的图像。
继续参照图1至图3所示,具体地,主机盒10内的中央处理单元20可以是微型单片机、芯片组等,用于读取游戏内容,图像处理子单元22将所获得的游戏信息进行解码以获得第一图像信息,数据处理子单元21可以与写入程序的存储介质形成控制端200,此处所述的控制端200是指能够控制一个设备或者由多个设备形成的成套设备的终端控制器,此处所述的游戏内容是指包含图像、音频等信息的集合。供电单元30可以是蓄电池、逆变器等用于提供稳定电压的设备,供电单元30与中央处理单元20电连接,以对中央处理单元20供电。第二数据处理单元41用以在AR眼镜40内形成设备端100,设备端100能通过连接线50与控制端200连接,此处所述的连接主要是指电连接,连接线50可以固定在控制端200上,也可以固定在设备端100,或者通过可拆卸的方式独立拆卸下来。需要特别阐明的是,连接线50可以是柔性的电延长线,也可以是柔性电路等,从而使用户佩戴AR眼镜40进行游戏互动时较为灵活。
本实施例中,由于电延长线可以使用户脱离主机盒10一定距离使用AR眼镜40进行游戏互动,因此,用户可以无需手持主机盒10便能够通过AR眼镜40作为设备端100来获取第一图像信息,显然地,也能够通过设备端100来获取音频信息等以进行游戏操作,在此不作详述。图像采集单元42用于采集现实图像,控制端200能调用该现实图像,以在主机盒10内的中央处理单元20进行处理,或者,图像采集单元42对现实图像进行预处理后发送至控制端200,使真实图像信息与第一图像信息产生交互,以令AR游戏系统能跟随环境互动。由于控制端200能随时调用图像采集单元42所采集的图像,使AR游戏系统能根据解码的游戏信息可选择性调用现实图像,改善了AR游戏系统的功耗。更重要的是,主要的图像处理功能和供电都集中在主机盒10上,在保障互动效果时,较显著地降低设备端100的佩戴重量,提高了AR游戏系统的便携性。例如,把主机盒10设置为车载式、卡座式等,通过连接线50将AR眼镜40连接到主机盒10上使用,既可以通过主机盒10对AR眼镜40进行供电,又可以轻便地单独携带AR眼镜40进行游戏互动。
参照图1、图2及图5所示,出于改善系统功耗的目的考虑,优选地,AR游戏系统还包括设置在AR眼镜40上的距离传感器61和电源驱动电路62,距离传感器61连接于电源驱动电路62,用于探测AR眼镜40是否处于佩戴状态,以供电源驱动电路62产生开关信号,电源驱动电路62能通过连接线50与控制端200连接,用于控制供电单元30。当距离传感器61探测到AR眼镜40处于非佩戴状态时,电源驱动电路62产生开关信号,且通过连接线50发送至控制端200,控制端200根据该开关信号控制供电单元30断电,以起到节能的目的。当距离传感器61探测到AR眼镜40处于佩戴状态时,电源驱动电路62产生开关信号,且通过连接线50发送至控制端200,控制端200根据该开关信号控制供电单元30通电,以起到唤醒的作用。
参照图1、图2及图4所示,为了改善用户体验,且进一步改善系统的功耗,优选地,AR游戏系统还包括设置在AR眼镜40上的光线传感器71、显示屏72及显示驱动电路73,光线传感器71连接于显示驱动电路73,用于探测AR眼镜40所处的环境光,以供显示驱动电路73产生电频调节信号,显示驱动电路73与显示屏72连接,用于根据电频调节信号控制显示屏72显像。该显示屏72可以是微型显示屏等应用近眼光学实现的观影区域,以在人眼球的视角范围内形成一定的区域用于显像,在此不作详述。光线传感器71的设置位置不作具体限定,光线传感器71可以用于探测环境光,如:在太阳光下或在无光环境中等,本领域技术人员可以根据本实用新型实施例及附图,获得相应的技术方案,在此不作详述。显示驱动电路73可以包括微型芯片,如用于显示解码的芯片FL2000系列,当然,也可以是具有USB3.0接口功能的芯片,在此不作详述。显示驱动电路73能根据光线传感器71的信号生产电频调节信号,使显示屏72显像时具有对应的背光,或者,显示不同的图像信息等,从而改善了AR游戏系统跟随环境互动的体验,在此不作详述。
继续参照图1、图2及图4所示,为了使控制端200与设备端100的图像能同步显示,优选地,AR游戏系统还包括设置在主机盒10上的第二显示屏80,第二显示屏80通过连接线50与显示驱动电路73电连接,用以根据显示驱动电路73的信号显像。此处所述的第二显示屏80可以是液晶显示屏、LED显示屏等,第二显示屏80根据显示驱动电路73的信号显像,当显示驱动电路73的显示解码芯片具有USB3.0接口功能时,能够通过支持USB3.0的连接线50来提高图像传输的效率,使第二显示屏80显示的图像信息与显示屏72显示的图像信息同步性更佳,在此不一一赘述。
参照图1、图2及图6所示,出于方便连接考虑,较佳地,AR游戏系统还包括设置在主机盒10上的集线器81,集线器81用于集成供电单元30、中央处理单元20及显示屏72的端口,连接线50能装卸连接于集线器81设置。通过集线器81可以便于连接线50的装配连接,更重要的是,能够便于将连接线50设置为能装卸式的结构,以便于将连接线50与集线器81进行一次对接,来完成多个端口的同时连接,方便快捷。较佳地,集线器81为Type-C接口,此处所述的接口包括设置在主机盒10上的插接槽或让位缺口(图未示出),以及设置在该插接槽或让位缺口内,且符合Type-C数据传输标准的若干个端口,以提高AR游戏系统的通用性。
参照图1和图2所示,为了进一步改善AR游戏系统的互动体验,优选地,AR游戏系统还包括设置在主机盒10上的按键82,以及与按键82相连的输入输出模块83,输入输出模块83与中央处理单元20连接,用以对中央处理单元20输入指令。按键82可以是物理按键或触摸按键等,主要供用户与AR游戏系统产生动作交互,例如,用户可以通过操作物理按键,使输入输出模块83对中央处理单元20输入指令,以获得设备端100的图像等,或者,输入输出模块83可以包括振动器(图未示出),用户也可以在游戏进程中,通过按压触摸按键感受振动器的振动输出,改善用户体验,本领域技术人员可以根据本实用新型实施例及附图,获得相应的技术方案,在此不作详述。
参照图1至图3所示,为了进一步减轻AR眼镜40的佩戴重量,可供选择地,图像采集单元42包括设置在AR眼镜40上的摄像头421,摄像头421通过连接线50与中央处理单元20相连,摄像头421用于采集现实图像,以供图像处理子单元22形成第二图像信息。由于第二图像信息在主机盒10内形成,通过在主机盒10集成图像处理的功能,使第一图像信息和第二图像信息均集中在控制端200生成,可以进一步提高AR眼镜40的便携性。第二图像信息可以是静态图像或动态图像,第二图像信息可以与第一图像信息经图像处理子单元22处理后融合为第三图像信息,以使AR游戏系统可以跟随佩戴AR眼镜40的用户所处环境进行交互,提高了AR游戏系统的互动体验。
参照图1至图3所示,AR游戏系统还包括设置在主机盒10上的通讯单元84,通讯单元84分别与中央处理单元20和供电单元30连接。通讯单元84可以由WIFI子单元、ZigBEE子单元、蓝牙子单元(图未示出)中的一者或多者构成,用以将AR游戏系统的信息通过无线网络链路向外发送,或者,通过无线网络链路接收AR游戏系统的信息,方便使用。
本实用新型还提出一种AR游戏眼镜,参照图1和图7所示,AR游戏眼镜包括用以在AR游戏眼镜内形成第二设备端300的第三数据处理单元91、第二图像采集单元92,以及能与AR游戏系统的Type-C接口插接适配的Type-C接头(图未示出),第二图像采集单元92连接于第三数据处理单元91,第二设备端300能通过Type-C接头与控制端200连接,以供AR游戏眼镜获取第一图像信息显像,且供控制端200调用第二图像采集单元92采集的图像。本实施例中,控制端200可以是游戏手机等可读取游戏内容的控制端200,此处所述的控制端200是指能够控制一个设备或者由多个设备形成的成套设备的终端控制器,此处所述的游戏内容是指包含图像、音频等信息的集合。第三数据处理单元91用以在AR游戏眼镜内形成第二设备端300,第二设备端300的Type-C接头能通过连接线50与控制端200的TypeC接口连接,此处所述的连接主要是指电连接,连接线50可以固定在控制端200上,也可以固定在第二设备端300,或者通过可拆卸的方式独立拆卸下来。需要特别阐明的是,连接线50可以是柔性的电延长线,也可以是柔性电路等,从而使用户佩戴AR游戏眼镜进行游戏互动时较为灵活。
继续参照图1至图3所示,本实施例中,由于电延长线可以使用户脱离主机盒10一定距离使用AR游戏眼镜进行游戏互动,因此,用户可以无需手持主机盒10便能够通过AR游戏眼镜作为第二设备端300来获取第一图像信息,显然地,也能够通过第二设备端300来获取音频信息等以进行游戏操作,在此不作详述。第二图像采集单元92用于采集现实图像,控制端200能调用该现实图像,以在主机盒10内的中央处理单元20进行处理,或者,第二图像采集单元92对现实图像进行预处理后发送至控制端200,使真实图像信息与第一图像信息产生交互,以令AR游戏系统能跟随环境互动。由于控制端200能随时调用第二图像采集单元92所采集的图像,使AR游戏系统能根据解码的游戏信息可选择性调用现实图像,改善了AR游戏系统的功耗。更重要的是,主要的图像处理功能和供电都集中在主机盒10上,在保障互动效果时,较显著地降低第二设备端300的佩戴重量,提高了游戏系统的便携性。例如,把主机盒10设置为车载式、卡座式等,通过连接线50将AR游戏眼镜连接到主机盒10上使用,既可以通过主机盒10对AR游戏眼镜进行供电,又可以轻便地单独携带AR游戏眼镜进行游戏互动。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施方式”、“一些实施方式”、“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上内容是结合具体的实施方式对本实用新型所作的进一步详细说明,不能认定本实用新型的具体实施只局限于这些说明。对于本实用新型所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换。
Claims (10)
1.一种AR游戏系统,其特征在于,用于解码游戏信息,所述AR游戏系统包括:
主机盒,以及设在所述主机盒内的中央处理单元和供电单元,所述供电单元与所述中央处理单元电连接,所述中央处理单元包括用以形成控制端的数据处理子单元,和将所获得的游戏信息进行解码以获得第一图像信息的图像处理子单元;以及,
AR眼镜,包括用以在所述AR眼镜内形成设备端的第二数据处理单元和连接于所述第二数据处理单元的图像采集单元,所述设备端能通过连接线与所述控制端连接,以供所述AR眼镜获取所述第一图像信息显像,且供所述控制端调用所述图像采集单元所采集的图像。
2.根据权利要求1所述的AR游戏系统,其特征在于,所述AR游戏系统还包括设置在所述AR眼镜上的距离传感器和电源驱动电路,所述距离传感器连接于所述电源驱动电路,用于探测所述AR眼镜是否处于佩戴状态,以供所述电源驱动电路产生开关信号,所述电源驱动电路能通过所述连接线与所述控制端连接,用于控制所述供电单元。
3.根据权利要求1所述的AR游戏系统,其特征在于,所述AR游戏系统还包括设置在所述AR眼镜上的光线传感器、显示屏及显示驱动电路,所述光线传感器连接于所述显示驱动电路,用于探测所述AR眼镜所处的环境光,以供所述显示驱动电路产生电频调节信号,所述显示驱动电路与所述显示屏连接,用于根据所述电频调节信号控制所述显示屏显像。
4.根据权利要求1所述的AR游戏系统,其特征在于,所述图像采集单元包括设置在所述AR眼镜上的摄像头,所述摄像头通过所述连接线与所述中央处理单元相连,所述摄像头用于采集现实图像,以供所述图像处理子单元形成第二图像信息。
5.根据权利要求3所述的AR游戏系统,其特征在于,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的第二显示屏,所述第二显示屏通过所述连接线与所述显示驱动电路电连接,用以根据所述显示驱动电路的信号显像。
6.根据权利要求5所述的AR游戏系统,其特征在于,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的集线器,所述集线器用于集成所述供电单元、所述中央处理单元及所述第二显示屏的端口,所述连接线能装卸连接于所述集线器设置。
7.根据权利要求6所述的AR游戏系统,其特征在于,所述集线器为Type-C接口。
8.根据权利要求7所述的AR游戏系统,其特征在于,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的按键,以及与所述按键相连的输入输出模块,所述输入输出模块与所述中央处理单元连接,用以对所述中央处理单元输入指令。
9.根据权利要求1至8中任意一项所述的AR游戏系统,其特征在于,所述AR游戏系统还包括设置在所述主机盒上的通讯单元,所述通讯单元分别与所述中央处理单元和所述供电单元连接。
10.一种AR游戏眼镜,其特征在于,所述AR游戏眼镜包括用以在所述AR游戏眼镜内形成第二设备端的第三数据处理单元、第二图像采集单元,以及能与权利要求7或8所述AR游戏系统的所述Type-C接口插接适配的Type-C接头,所述第二图像采集单元连接于所述第三数据处理单元,所述第二设备端能通过所述Type-C接头与所述控制端连接,以供所述AR游戏眼镜获取所述第一图像信息显像,且供所述控制端调用所述第二图像采集单元采集的图像。
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