CN212816265U - 一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置 - Google Patents
一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置 Download PDFInfo
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Abstract
本实用新型提供的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,包括:VR头盔、工控机、操作杆、眼动仪、存储器;VR头盔包括:头盔外壳、显示屏组件;显示屏组件包括外壳、镜头、画面显示设备、显示屏;在操作杆控制连接工控机;眼动仪包括:捕捉镜头、摄像机、驱动器;显示屏组件与用户眼部位置对应;显示屏朝向头盔外壳内;捕捉镜头、摄像机依次设置在第一空腔的底面上;镜头、画面显示设备依次设置在第二空腔内;工控机分别控制连接画面显示设备、驱动器、存储器。该装置采用VR技术构建高仿真、沉浸式情境以及硬件传感器测试设备,能够提高征兵心理选拔方面的对眼手协调能力、反应速度、信息处理能力,提高空军招飞选拔的准确性和效率。
Description
技术领域
本实用新型涉及VR技术领域,特别是涉及一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置。
背景技术
本专利针对空军招飞的心理选拔,采用VR技术构建高仿真、沉浸式、交互性及想象性心理测试和情境判断检测模拟的形式,开发心理选拔系统,一方面提高空军在征兵心理选拔方面对眼手协调能力、反应速度、信息处理能力的判断,另一方面提高空军招飞选拔的准确性和效率。
空军作为军队中的极为重要的群体,在保卫国家领空安全方面具有不可替代的作用,需要经常面对各种突发性事件的挑战,如地面、空中险情、灾难性事件,以及未来战争的残酷性与复杂性,所以,空军的征兵选拔主要通过基本智能、情绪水平、飞行动机、个性特征、飞行特殊能力、专家面试等几个方面检测,鉴别考生是否具备飞行所需的心理素质。目前空军选拔的检测主要包含三种方式,一是心理评测、主要由多项心理测评仪、投影设备、考生按键盒组成,可同时对36人施测,主要测试项目为包括感知能力、记忆、思维反应等的基本智能检查、飞行动机和情绪稳定性水平三项内容;二是模拟飞行座舱、计算机、操纵杆(舵、脚蹬)等组成,主要是飞行这一特殊职业的能力检查,单个考生独立测试;三是专家面试,有两项检查项目:室外活动观察和心理会谈。室外活动检测通过体操、跳绳及游戏等方法对考生的运动能力、模仿能力、注意品质、反应能力、意志力、情绪水平及个性特征等心理素质进行检测。通过专家谈话,对考生的飞行动机、情绪水平、思维反应能力、个性等进行评定。
传统的心理选拔主要是答题测试、模拟器和专家面试等方式,虽然可以对职业认知能力、情绪、反应等项目进行筛选,但是如分裂性偏差人格等特殊心理疾病的情况,却不好判断,缺乏对心理场景环境的事实性模拟和情情境再现。
实用新型内容
为了解决现有技术中的缺乏对心理场景环境的事实性模拟和情情境再现,以及为了提高评测出的数据准确率,本实用新型实施例提供了一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,具体方案如下:
本实用新型实施例提供了一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,用于测试用户心理应激状态,包括:VR头盔、工控机、操作杆、眼动仪、存储器;
所述VR头盔包括:头盔外壳、显示屏组件;所述显示屏组件包括外壳、镜头、画面显示设备、显示屏;
在所述操作杆控制连接所述工控机;所述眼动仪包括:捕捉镜头、摄像机、驱动器;所述显示屏组件设置在所述VR头盔外壳的侧边,所述显示屏组件与所述用户眼部位置对应;
所述外壳的外形是长方体,所述显示屏设置在所述外壳的任一底面处,且所述显示屏朝向所述头盔外壳内;在所述外壳内设置有分层隔板,所述分层隔板将所述外壳沿高度方向分为第一空腔、第二空腔;所述捕捉镜头、摄像机依次设置在所述第一空腔的底面上,所述捕捉镜头靠近所述显示屏;所述驱动器驱动连接所述摄像机,所述捕捉镜头用于采集所述用户的眼部信息;
所述镜头、所述画面显示设备依次设置在所述第二空腔内,所述镜头的位置与所述用户的眼部位置对应;
所述工控机控制通讯连接所述存储器,所述工控机分别控制连接所述画面显示设备、所述驱动器。
可选的,还包括脑电帽,所述脑电帽铺设在所述头盔外壳的内侧壁上,且所述脑电帽与所述用户的脑部位置相对应;所述工控机控制连接所述脑电帽。
可选的,还包括心率仪、打印机,所述工控机分别控制连接所述心率仪、所述打印机。
可选的,所述工控机包括方向控制系统,所述方向控制系统控制连接所述画面显示设备,所述操作杆控制连接所述方向控制系统。
可选的,还包括偏振片,所述偏振片设置在所述显示屏靠近所述头盔外壳内部的一侧;当所述用户佩戴所述VR头盔时,所述偏振片的位置与所述用户的眼部位置对应。
可选的,所述工控机型为天迪工控WUFO1000。
可选的,还包括扩音器,所述扩音器设置在所述头盔外壳的内侧上,当用户佩戴所述VR头盔时,所述扩音器的位置与所述用户的耳部位置相对应。
可选的,所述头盔外壳的材质为塑料。
可选的,所述显示屏为epcbook 3D屏幕放大器,材质为高清亚克力镜片。
可选的,还包括振动器,所述工控机控制连接所述振动器,所述振动器设置在所述头盔外壳的外侧面上。
本实用新型实施例提供的一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,用于测试用户心理应激状态,包括:VR头盔、工控机、操作杆、眼动仪、存储器;VR头盔包括:头盔外壳、显示屏组件;显示屏组件包括外壳、镜头、画面显示设备、显示屏;在操作杆控制连接工控机;眼动仪包括:捕捉镜头、摄像机、驱动器;显示屏组件设置在VR头盔外壳的侧边,显示屏组件与用户眼部位置对应;外壳的外形是长方体,显示屏设置在外壳的任一底面处,且显示屏朝向头盔外壳内;在外壳内设置有分层隔板,分层隔板将外壳沿高度方向分为第一空腔、第二空腔;捕捉镜头、摄像机依次设置在第一空腔的底面上,捕捉镜头靠近显示屏;驱动器驱动连接摄像机,捕捉镜头用于采集用户的眼部信息;镜头、画面显示设备依次设置在第二空腔内,镜头的位置与用户的眼部位置对应;工控机控制通讯连接存储器,工控机分别控制连接画面显示设备、驱动器。该装置采用VR技术构建高仿真、沉浸式、交互性及想象性心理测试和情境判断检测以及硬件传感器测试设备,能够提高征兵心理选拔方面的对眼手协调能力、反应速度、信息处理能力的检测判断,以及增强征兵过程中对被选拔对象的潜在人格问题,特别是具有分裂性偏差人格的对象用最科学的方式筛选出来,提高空军招飞选拔的准确性和效率。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本实用新型实施例提供的一种为本实用新型实施例VR头显结构的结构示意图;
图2为本实用新型实施例提供的一种VR头盔的结构示意图;
图3为本实用新型实施例提供的一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置;
图4为本实用新型实施例提供的一种脑电帽的结构示意图。
附图标记:
1外壳;2分层隔板;3第二空腔;4画面显示设备;5镜头;6偏振片;7捕捉镜头;8摄像机;9显示屏;10驱动器;11工控机;12操作杆;13VR头盔;14存储器;15打印机;16心率仪;17第一空腔;18外壳;19眼动仪;20振动器;21扩音器;22脑电帽。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行描述。
实施例1
请参见图1、图2、图3,本实用新型实施例提供了一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,用于测试用户心理应激状态,包括:VR头盔13、工控机11、述操作杆12、眼动仪19、存储器14;
所述VR头盔13包括:头盔外壳18、显示屏9组件;所述显示屏9组件包括外壳1、镜头5、画面显示设备4、显示屏9;
在所述操作杆12控制连接所述工控机11;所述眼动仪19包括:捕捉镜头7、摄像机8、驱动器10;所述显示屏9组件设置在所述VR头盔13外壳1的侧边,所述显示屏9组件与所述用户眼部位置对应;
所述外壳1的外形是长方体,所述显示屏9设置在所述外壳1的任一底面处,且所述显示屏9朝向所述头盔外壳18内;在所述外壳1内设置有分层隔板2,所述分层隔板2将所述外壳1沿高度方向分为第一空腔17、第二空腔3;所述捕捉镜头7、摄像机8依次设置在所述第一空腔17的底面上,所述捕捉镜头7靠近所述显示屏9;所述驱动器10驱动连接所述摄像机8,所述捕捉镜头7用于采集所述用户的眼部信息;
所述镜头5、所述画面显示设备4依次设置在所述第二空腔3内,所述镜头5的位置与所述用户的眼部位置对应;
所述工控机11控制通讯连接所述存储器14,所述工控机11分别控制连接所述画面显示设备4、所述驱动器10。
在本实施例中,上述用户可以是普通人,也可以是飞机驾驶员。当用户是普通人时,可以利用工控机11播放一些检测普通人心理素质的视频,来测试普通人在某一方面的承受能力,例如,抗压能力,可以让用户沉浸在高强度工作状态下,统计沉浸时间以及用于眼部数据;当用户为飞机驾驶员时,画面显示设备4可以播放相关飞行或战斗的场景,作为评价用户心理素质的场景。
需要说明的是,上述操作杆12直接采购获得,其可以通过工控机11控制连接上述画面显示设备4,其原理与现有的VR体验馆中,通过操作杆12控制画面的原理相同,本实施例不具体限定其控制方法,本实施例直接采用上述控制方法即可。
本实用新型实施例提供的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置的实现过程为:用户佩戴VR头盔13,之后,用户开启本实用新型实施例提供的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,工控机11从上述存储器14中获取到预存的图像信息,并将获取到的上述图像信息发送至画面显示设备4中进行显示,工控机11通过预定规则,对存储在存储器14中的图像进行顺序播放,在本实施例中,基于虚拟现实技术的军事空军招飞心理应激训练系统是三维建模和虚拟现实VR技术的结合,主要采用的开发语言是C++,场景应用和交互系统的开发软件是虚幻4(UE4)引擎。配合专业的设备,应用UE4引擎开发系统,可以完全实现我们想要的航空飞行的沉浸式体验。在显示屏9组件中植入两个相机渲染场景,分别表示用户的左右眼,然后通过头显的透镜,这两幅图片被重合在一起,从而形成清晰且具有深度视觉的场景。通过UE4引擎来实现实时渲染,用于快速构建VR内容飞行模拟场景和交互流程。另一方面,通过捕获头显的位置和转向来改变虚拟世界中相机的位置和转向。再在显示屏9对应用户左右眼的位置处设置偏振片6,偏振成像就是将两幅不同偏振态的图像送到双眼,每只眼睛只允许看到其中一幅,用UE4制作3D虚拟现实内容,就是制作这两幅图像向双眼投影。通过上述手段,用户可以在VR头盔13中感受到高仿真、沉浸式、交互性及想象性的场景,另一方面,通过操作杆12控制连接上述工控机11,用户通过操作杆12输出操作指令,工控机11接收到上述操作指令后,通过从存储器14中获取不同的场景图片在画面显示设备4上进行播放,并创建出三维视觉效果,以使用户在看到不同场景时,通过操作杆12做出不同的处理方式,再一方面,本实用新型实施例提供的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置中还包含眼动仪19,且眼动仪19作为最主要的检测装置,具体的,眼动仪19包含有捕捉镜头7、摄像机8、驱动器10;所述显示屏9组件设置在所述VR头盔13外壳1的侧边,所述显示屏9组件与所述用户眼部位置对应,在实际应用中,设置在第二空腔3内的镜头5、画面显示设备4结合工控机11、存储器14、偏振片6来为用户提供一个沉浸式的虚拟环境中,设置在第一空腔17的眼动仪19用来捕捉并存储用户眼部转动情况,将眼动仪19集成在显示屏9组件内,不影响VR头盔13对用户的测试体验,眼动仪19中的捕捉镜头7具有120Hz的采样率,保证眼动数据的高准确率;上述捕捉镜头7采集到的用户的眼动数据之后,工控机11收集到上述眼动数据,并将上述眼动数据存储在上述存储器14中,用户可以直接在工控机11设置的外部接口处,通过数据传输线获取到上述眼动数据,将上述眼动数据用于后期处理和分析。利用上述眼动数据可以分析出用户是否在处于被测试状态,以及在不同场景的情况下,获取到用户视觉反馈的情绪反应。
需要说明的是,上述工控机11可以采用天迪工控WUFO1000,该工控机11支持IntelAtom处理器,可以选配128G硬盘或者256G硬盘,标配千兆网卡,支持网络唤醒,硬件接口包括SATA2.0接口、MSATA接口、USB接口等通用接口,具体到本实施例,在本实施例中,上述工控机11可以通过外置的USB接口与眼动仪19的驱动器10连接,工控机11控制眼动仪19的驱动器10工作或不工作,驱动器10驱动连接捕捉镜头7以及摄像机8,捕捉镜头7用于捕捉用户眼部数据,上述眼部数据包括注视点轨迹图,眼动时间,眼跳方向的平均速度时间和距离(或称幅度),瞳孔(PUPIL)大小面积或直径,单位象素和眨眼;上述眼动仪19可以是EyeLink眼动仪19、EVM3200眼动仪19、faceLAB4眼动仪19、EyeTrace XY 1000眼动仪19中的任一种,其均具有与工控机11连接的外置接口,通过数据传输线或者眼动仪19自带的连接线连接至工控机11,在本实施例中,在工控机11内设置常规的采集存储程序,即可实现对眼动仪19中的驱动器10的控制,本实施例不具体限定,需要说明的是,上述控制程序为现有的控制程序,本实施例并未在上述控制程序上做出改进。
需要说明的是,早在19世纪就有人通过考察人的眼球运动来研究人的心理活动,通过分析记录到的眼动数据来探讨眼动与人的心理活动的关系。眼动仪19的问世为心理学家利用眼动技术(eye movement technique)探索人在各种不同条件下的视觉信息加工机制,观察其与心理活动直接或间接奇妙而有趣的关系,提供了新的有效工具。眼动技术先后经历了观察法,后像法,机械记录法,光学记录法,影像记录法等多种方法的演变。眼动技术就是通过对眼动轨迹的记录从中提取诸如注视点,注视时间和次数,眼跳距离,瞳孔大小等数据,从而研究个体的内在认知过程。20世纪60年代以来,随着摄像技术,红外技术(infrared technique)和微电子技术的飞速发展,特别是计算机技术的运用,推动了高精度眼动仪19的研发,极大地促进了眼动研究在国际心理学及相关学科中的应用。眼动心理学的研究已经成为当代心理学研究的一种有用范型。
需要说明的是,上述显示屏9为3D屏幕放大器或材质为高清亚克力镜片,上述图像显示设备可以是LED面板、投影仪、OLED面板等可以通过外部控制以及信号来播放指定图像的设备,当上述图像显示设备为LED面板或OLED面板时,工控机11控制上述显示设备直接工作或不工作即可,其原理与现有的电视播放视频相同,当上述画面显示设备4为投影仪时,上述工控机11的作用类似于现有的笔记本电脑,通过笔记本电脑连接投影仪属于本领域常规技术手段,本实用新型实施例不具体限定上述连接或控制方法,在本实施例中,存储器14可以直接集成在工控机11内,也可以通过工控机11的对外接口接入该工控机11,存储器14可以是一个存储设备,例如,西部数据(WD)My Passport Wireless Pro 4TB移动存储设备(黑色)WDBSMT0040BBK,可以直接采购获得,在采购过程中,仅需要直接采购与上述工控机11对应连接的接口即可,便于后续将存储设备与工控机11连接起来;也可以是一个内存条,还可以是一个移动硬盘,还可以是网络云存储,在工控机11上,设置有连接网络的千兆网,可以直接利用上述千兆网实现网络连接,将需要的环境图像或视频存储在网络云存储中,需要使用时,工控机11从上述网络云存储中下载对应的图像,并控制图像显示设备播放该图像即可。在本实施例中,工控机11控制画面显示设备4工作,并播放存储在存储器14中的图像,利用设置在画面显示设备4前的镜头5折射到上述显示屏9上,该显示屏9与用户眼部位置对应,用户可以通过上述显示屏9看到上述画面显示设备4播放的画面,在实际应用中,上述存储器14中存储的画面包括行仪表盘显示系统、飞行控制系统、飞行座椅、飞行头盔(内视角)和座舱窗等驾驶环境的系列图像,上述系列图像可以通过3DMAX进行战斗机的建模,包括对战斗机内舱的精准建模、制作材质贴图等工作来完成,上述存储器14中还存储有HUD虚拟参数面板:在虚拟现实VR头盔13显示屏9里全息显示飞行仪表盘的数据等,包含飞行高度、速度、姿态、飞行指引仪指示器、速度计等参数。可协助飞行训练人员快速了解飞行信息,做出决策等。还存储有空中场景:利用虚拟引擎模拟航空场景,开发虚拟粒子特效,模拟大气中的可视环境,包含大气、光照、云层等。还包括有利用粒子光影技术制作飞行训练中所产生的特效,例如云层、凝结尾迹、太阳光照辉光、爆炸和摩擦碎片等。还包括有开发地面场景较为复杂,其中包括地形、环境、设施等等。地面的场景开发有山地、农田、城市、道路、海洋,以及地面作战单位等等。为了达到更加逼真的体验效果,虚拟场景中采用第一人称视角,也就是飞行员视角来展示。大部分场景是飞行员坐在机舱中进行测试。
将上述虚拟场景按照以下逻辑进行顺序播放:
A.模拟起飞的VR场景构建:
起飞前准备—飞行仪表盘检查—校准—确认起飞命令(操作杆12上设置按钮)—推油门(操作杆12)—加速—拉方向舵(操作杆12)—起飞—收起落架—调平;
B:飞行过程的VR场景构建:
加速—减速—爬升—转向—减速—调平(均通过操作杆12操作);
C:降落过程的VR场景构建:
飞行安全高度—下降角控制—开起落架—减速—等速直线飞行—拉平—减速—刹车—开减速伞—滑跑(均通过操作杆12操作)。
整个过程的程序开发是对真实战斗机过程进行了一定的简化,适应新兵的操作,主要检测在此过程中操作人员的情绪反应、眼动数据、肌肉紧张程度和心率等数据。上述各个过程通过预先设定在工控机11中的程序逻辑,控制图像场景的播放顺序,上述控制逻辑与现有的VR体验馆中的控制方法相同,本实施例并未对上述控制方法做出改进,通过现有的控制方法,完全可以将上述过程A、B、C顺序串联,在实际控制过程中,可以在顺序播放过程中,将操作杆12作为控制开关,来控制是否继续播放,例如,在起飞前准备—飞行仪表盘检查—校准之后,通过按压操作杆12上的按钮,来控制画面显示设备4继续播放,此时,进入推油门(操作杆12)—加速—拉方向舵(操作杆12)—起飞—收起落架—调平图像显示,均可以通过操作杆12进行操作。具体的,操作杆12具有方向机,通过方向机将方向信息传输至工控机11,工控机11控制画面显示设备4播放不同角度的画面。上述方向机可以直接采购获得,其与工控机11之间的连接属于本领域常规技术手段,例如,可以通过数据连接线连接,该数据连接线的一个连接端与工控机11对外接口适配,另一个连接段与方向机的对外接口适配。
具体的,在情境判断测验系统中,被测试人员通过VR头显实现对虚拟情境的沉浸式测试,需要对被测试人员的反应数据做记录,眼动是个很关键的数据点,那如何在VR头显中实现眼动的数据采集,这就需要将眼动设备集成到VR头显中。本实用新型实施例提供的一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,用于测试用户心理应激状态,包括:VR头盔13、工控机11、操作杆12、眼动仪19、存储器14;VR头盔13包括:头盔外壳18、显示屏9组件;显示屏9组件包括外壳1、镜头5、画面显示设备4、显示屏9;在操作杆12控制连接工控机11;眼动仪19包括:捕捉镜头7、摄像机8、驱动器10;显示屏9组件设置在VR头盔13外壳1的侧边,显示屏9组件与用户眼部位置对应;外壳1的外形是长方体,显示屏9设置在外壳1的任一底面处,且显示屏9朝向头盔外壳18内;在外壳1内设置有分层隔板2,分层隔板2将外壳1沿高度方向分为第一空腔17、第二空腔3;捕捉镜头7、摄像机8依次设置在第一空腔17的底面上,捕捉镜头7靠近显示屏9;驱动器10驱动连接摄像机8,捕捉镜头7用于采集用户的眼部信息;镜头5、画面显示设备4依次设置在第二空腔3内,镜头5的位置与用户的眼部位置对应;工控机11控制通讯连接存储器14,工控机11分别控制连接画面显示设备4、驱动器10。该装置采用VR技术构建高仿真、沉浸式、交互性及想象性心理测试和情境判断检测以及硬件传感器测试设备,能够提高征兵心理选拔方面的对眼手协调能力、反应速度、信息处理能力的检测判断,以及增强征兵过程中对被选拔对象的潜在人格问题,特别是具有分裂性偏差人格的对象用最科学的方式筛选出来,提高空军招飞选拔的准确性和效率。
实施例2
在上述实施例1的基础上,本实用新型实施例对上述方案做进一步详细描述。
进一步的,请参见图4,还包括脑电帽22,所述脑电帽22铺设在所述头盔外壳18的内侧壁上,且所述脑电帽22与所述用户的脑部位置相对应;所述工控机11控制连接所述脑电帽22。进一步的,还包括心率仪16、打印机15,所述工控机11分别控制连接所述心率仪16、所述打印机15。
具体的,本实施例中,脑电帽直接采购获得,在本实施例中采用蜂巢脑电帽代替盘状脑电电极线,特别适合做睡眠脑电图跟动态脑电图。电极包裹在柔软胶套内,金属电极不直接跟头部接触,佩戴更舒适。电极帽上的电极固定在帽体的空心软胶管上可跟据不同需求自行调整。电极帽跟盘状电极盖在病人的头部方式一样,电极膏不易流失,稳定性更好。加上设计插头,更一步提高了产品使用的寿命。基于虚拟现实的情境判断检验子系统的数据采集方式主要通过脑电帽22、眼动仪19、心率仪16等设备获取。结合虚拟现实情境中所出现的某个时刻的事件和画面,设备在这一刻做数据采样,将结果送达分析。
利用情境库和行为反应选项构建虚拟现实环境,营造情境测试场景和测试关键点。例如,模拟创建汽车在高速行驶路面上奔驰,测试该汽车模拟控制人的感官行为和心理反应数据,以及在潜在交通隐患设计中,被测试人员是否能有正常的反应和举动。这一部分主要采集被试者在测试中心理和反应举动数据,比如,如果被试者正常或者非正常的脑电波神经元的变化、眼睛所关注的虚拟画面位置和实时心跳的数据,通过专业分析,就等得出被试者在驾驶过程中心理变化是否正常,关注点和思维是否正常,在遇到紧急事件时处理问题的心理变化的状况。通过很多类似这样的虚拟现实情境测试,就能得出被试者是否具有分裂性人格的状况,这对空军招飞的心理选拔来说,是重要的。一个在危机中心理变化和反应非正常的人是不能够作为征兵的对象。之后,将数据采集模块所采集的脑电数据、眼动数据和心率数据送达专家或事专业的分析机构,用于分析在征兵过程中的分裂性人格判断。
进一步的,所述工控机11包括方向控制系统,所述方向控制系统控制连接所述画面显示设备4,所述操作杆12控制连接所述方向控制系统。
进一步的,还包括偏振片6,所述偏振片6设置在所述显示屏9靠近所述头盔外壳18内部的一侧;当所述用户佩戴所述VR头盔13时,所述偏振片6的位置与所述用户的眼部位置对应。通过在显示屏9靠近所述头盔外壳18内部的一侧设置偏振片6,使用户看到的图像呈现3D效果,进一步提高用户体验,进而提高检测结果的准确性。
进一步的,还包括扩音器21,所述扩音器21设置在所述头盔外壳18的内侧上,当用户佩戴所述VR头盔13时,所述扩音器21的位置与所述用户的耳部位置相对应。在本实施例中,工控机11控制连接扩音器21,在工控机11控制图像显示设备播放画面时,可以同时控制扩音器21播放与上述画面相匹配的声音,进一步提高情景的真实性,以提高本实施例提供的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置的检测结果的准确性。
进一步的,所述头盔外壳18的材质为塑料。塑料材质具有较小的质量,提高用户佩戴的舒适性。
进一步的,还包括振动器20,所述工控机11控制连接所述振动器20,所述振动器20设置在所述头盔外壳18的外侧面上。
本实用新型实施例提供的一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,用于测试用户心理应激状态,包括:VR头盔13、工控机11、操作杆12、眼动仪19、存储器14;VR头盔13包括:头盔外壳18、显示屏9组件;显示屏9组件包括外壳1、镜头5、画面显示设备4、显示屏9;在操作杆12控制连接工控机11;眼动仪19包括:捕捉镜头7、摄像机8、驱动器10;显示屏9组件设置在VR头盔13外壳1的侧边,显示屏9组件与用户眼部位置对应;外壳1的外形是长方体,显示屏9设置在外壳1的任一底面处,且显示屏9朝向头盔外壳18内;在外壳1内设置有分层隔板2,分层隔板2将外壳1沿高度方向分为第一空腔17、第二空腔3;捕捉镜头7、摄像机8依次设置在第一空腔17的底面上,捕捉镜头7靠近显示屏9;驱动器10驱动连接摄像机8,捕捉镜头7用于采集用户的眼部信息;镜头5、画面显示设备4依次设置在第二空腔3内,镜头5的位置与用户的眼部位置对应;工控机11控制通讯连接存储器14,工控机11分别控制连接画面显示设备4、驱动器10。该装置采用VR技术构建高仿真、沉浸式、交互性及想象性心理测试和情境判断检测以及硬件传感器测试设备,能够提高征兵心理选拔方面的对眼手协调能力、反应速度、信息处理能力的检测判断,以及增强征兵过程中对被选拔对象的潜在人格问题,特别是具有分裂性偏差人格的对象用最科学的方式筛选出来,提高空军招飞选拔的准确性和效率。
相较于传统模式,本方案针对空军招飞的心理选拔方式,采用VR技术构建高仿真、沉浸式、交互性及想象性心理选拔系统,并配合硬件测试设备与系统所形成的数据来进行评测征兵过程中情境沉浸式再现技术对人员心理的影响和应激机制,一方面提高飞行员在选拔过程中通过技术模拟真实情境对被征人员的测试效率,以及通过VR飞行模拟为被征者创建一个模拟真实的环境,来测试感知能力、记忆、思维反应和模拟空间环境意识反抗,从而有利于空军招飞的心理选拔准确度;另一方面提高利用虚拟现实技术在军事上的应用提供重要资料及解决策略。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用于限定本实用新型的保护范围。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本实用新型的保护范围内。
Claims (10)
1.一种基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,用于测试用户心理应激状态,其特征在于,包括:VR头盔、工控机、操作杆、眼动仪、存储器;
所述VR头盔包括:头盔外壳、显示屏组件;所述显示屏组件包括外壳、镜头、画面显示设备、显示屏;
在所述操作杆控制连接所述工控机;所述眼动仪包括:捕捉镜头、摄像机、驱动器;所述显示屏组件设置在所述VR头盔外壳的侧边,所述显示屏组件与所述用户眼部位置对应;
所述外壳的外形是长方体,所述显示屏设置在所述外壳的任一底面处,且所述显示屏朝向所述头盔外壳内;在所述外壳内设置有分层隔板,所述分层隔板将所述外壳沿高度方向分为第一空腔、第二空腔;所述捕捉镜头、摄像机依次设置在所述第一空腔的底面上,所述捕捉镜头靠近所述显示屏;所述驱动器驱动连接所述摄像机,所述捕捉镜头用于采集所述用户的眼部信息;
所述镜头、所述画面显示设备依次设置在所述第二空腔内,所述镜头的位置与所述用户的眼部位置对应;
所述工控机控制通讯连接所述存储器,所述工控机分别控制连接所述画面显示设备、所述驱动器。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,还包括脑电帽,所述脑电帽铺设在所述头盔外壳的内侧壁上,且所述脑电帽与所述用户的脑部位置相对应;所述工控机控制连接所述脑电帽。
3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,还包括心率仪、打印机,所述工控机分别控制连接所述心率仪、所述打印机。
4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,所述工控机包括方向控制系统,所述方向控制系统控制连接所述画面显示设备,所述操作杆控制连接所述方向控制系统。
5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,还包括偏振片,所述偏振片设置在所述显示屏靠近所述头盔外壳内部的一侧;当所述用户佩戴所述VR头盔时,所述偏振片的位置与所述用户的眼部位置对应。
6.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,所述工控机型为天迪工控WUFO1000。
7.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,还包括扩音器,所述扩音器设置在所述头盔外壳的内侧上,当用户佩戴所述VR头盔时,所述扩音器的位置与所述用户的耳部位置相对应。
8.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,所述头盔外壳的材质为塑料。
9.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,所述显示屏为3D屏幕放大器,材质为高清亚克力镜片。
10.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的空军招飞心理选拔装置,其特征在于,还包括振动器,所述工控机控制连接所述振动器,所述振动器设置在所述头盔外壳的外侧面上。
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