CN212187768U - 一种虚拟现实的单人射击操控平台 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及机械领域,具体涉及射击操控平台。一种虚拟现实的单人射击操控平台,包括一射击操控平台,射击操控平台包括一机体,机体的前侧设有一站立平台,站立平台的前侧设有一基座,基座上方设有一射击设备。本实用新型通过此设计,提供了一种虚拟现实的单人射击操控平台,使用便捷、设计合理,此设计中的射击设备可灵活转动,便于玩家调节射击位置,配合VR眼镜,可模拟更真实的视觉效果,更具有沉浸感,提高了玩家的使用体验。
Description
技术领域
本实用新型涉及机械领域,具体地,涉及射击操控平台。
背景技术
射击操控平台作为一种娱乐设备在商场、电玩城等公众场所已较为常见,现有的射击操控平台包括一机体,机体内设音响系统、计算机、播放系统等,机体一侧放置射击设备,玩家通过安装在机体上的显示器屏幕看瞄准目标,用射击设备扫射目标,然而现有的射击操控平台无法感受真实环境的沉浸感;射击设备的反馈信号传输不稳定;同时现有的射击设备结构较为固定,玩家无法调节射击位置,降低了玩家的使用体验。
针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
实用新型内容
本实用新型的目的是提供一种虚拟现实的单人射击操控平台,以解决上述至少一个技术问题。
为了达到上述目的,本实用新型采用下述技术方案:
一种虚拟现实的单人射击操控平台,包括一射击操控平台,所述射击操控平台包括一机体,所述机体的内部安有一计算机,其特征在于,所述机体的前侧设有一站立平台,所述站立平台的前侧设有一基座,所述基座上方设有一射击设备,所述射击设备的后部设有手柄,所述手柄上设有按键;
所述基座上设有一呈纵向排布的第一支撑杆,所述第一支撑杆的下部通过第一轴承与所述基座相连,所述第一支撑杆的上部设有一呈横向排布的第二支撑杆,所述第二支撑杆的两侧部均通过第二轴承与所述射击设备相连;
所述射击设备内设有一PCB板,所述PCB板连接一陀螺仪、第一无线信号收发装置,所述按键与所述PCB板相连;
所述机体上安有一支架,所述支架的两侧均安有一与所述第一无线信号收发装置相匹配的第二无线信号收发装置,所述第二无线信号接收装置与所述计算机相连。
所述第一轴承包括第一外圈、第一内圈,所述第一外圈与所述基座固定连接,所述第一内圈与所述第一支撑杆相连,靠近所述第一轴承处的所述基座上设有一防尘罩。所述射击设备包括一壳体,所述壳体的下部设有一呈长条状的开口,所述第一支撑杆自所述开口处伸入所述壳体内,所述第一支撑杆的上部与所述第二支撑杆的中部相连,所述第二轴承包括第二外圈、第二内圈,所述第二外圈与所述壳体的内壁固定连接,所述第二内圈与所述第二支撑杆相连。
所述支架包括一呈纵向排布的支撑板,所述支撑板的上方设有第一连接杆,所述第一连接杆连接一呈横向排布的第二连接杆,所述第一连接杆的一侧部与所述第二连接杆的中部相连,所述第二连接杆的两侧部上均安有所述第二无线信号收发装置。所述第二无线信号收发装置设置在所述站立平台的上方。
所述机体的上部设有一容纳腔,所述容纳腔内放置有一VR眼镜,所述VR眼镜内设有一与所述第二无线信号收发装置相匹配的第三无线信号收发装置。
所述站立平台包括一横截面呈圆形的底板,所述底板上安有一橡胶垫。
本实用新型通过此设计,提供了一种虚拟现实的单人射击操控平台,使用便捷、设计合理,此设计中的射击设备可灵活转动,便于玩家调节射击位置,配合VR眼镜,可模拟更真实的视觉效果,更具有沉浸感,提高了玩家的使用体验。
附图说明
图1为本实用新型的部分结构示意图;
图2为本实用新型的射击设备处的部分结构示意图;
图3为本实用新型的射击设备内的部分结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型的具体实施方式作进一步地说明。
如图1~3所示,一种虚拟现实的单人射击操控平台,包括一射击操控平台,射击操控平台包括一机体1,机体的内部安有一计算机,机体的前侧设有一站立平台5,站立平台的前侧设有一基座9,基座上方设有一射击设备8,射击设备的后部设有手柄7,手柄上设有按键10;基座上设有一呈纵向排布的第一支撑杆13,第一支撑杆的下部通过第一轴承14与基座相连,第一支撑杆的上部设有一呈横向排布的第二支撑杆15,第二支撑杆的两侧部均通过第二轴承12与射击设备相连;射击设备内设有一PCB板11,PCB板连接一陀螺仪、第一无线信号收发装置,按键与PCB板相连;机体上安有一支架2,支架的两侧均安有一与第一无线信号收发装置相匹配的第二无线信号收发装置4,第二无线信号接收装置与计算机相连。本实用新型通过此设计,提供了一种虚拟现实的单人射击操控平台,使用便捷、设计合理,此设计中的射击设备可灵活转动,便于玩家调节射击位置,配合VR眼镜,可模拟更真实的视觉效果,更具有沉浸感,提高了玩家的使用体验。此设计中利用陀螺仪检测射击设备的转动位置,陀螺仪、第一无线信号收发装置均可设置在PCB板上,通过带有信号处理模块的PCB板将包含射击设备的转动位置及按动按键信息的信号通过第一无线信号收发装置发送,与计算机相连的第二无线信号收发装置接收该信号,利于控制游戏内容变化,例如,可控制机体内的音响系统与游戏内容实时呼应,达到身临其境的感觉。
为了保证射击设备的转动效果,第一轴承包括第一外圈、第一内圈,第一外圈与基座固定连接,第一内圈与第一支撑杆相连,靠近第一轴承处的基座上设有一防尘罩。射击设备包括一壳体,壳体的下部设有一呈长条状的开口,第一支撑杆自开口处伸入壳体内,第一支撑杆的上部与第二支撑杆的中部相连,第二轴承包括第二外圈、第二内圈,第二外圈与壳体的内壁固定连接,第二内圈与第二支撑杆相连。进而通过第一轴承实现了射击设备的左右转动,通过第二轴承实现了射击设备的前后转动。
支架包括一呈纵向排布的支撑板,支撑板的上方设有第一连接杆,第一连接杆连接一呈横向排布的第二连接杆,第一连接杆的一侧部与第二连接杆的中部相连,第二连接杆的两侧部上均安有第二无线信号收发装置。第二无线信号收发装置设置在站立平台的上方。即两个第二无线信号收发装置分别设置在站立平台的上方的两侧,减少了对信号的阻挡,保证了信号接收的效果。支撑板上安有一显示器3,显示器与计算机相连。以便于实时显示玩家所体验内容。
机体的上部设有一容纳腔6,容纳腔内放置有一VR眼镜,VR眼镜内设有一与第二无线信号收发装置相匹配的第三无线信号收发装置。以结合VR眼镜,使玩家体验游戏内容时更具有沉浸感。
站立平台包括一横截面呈圆形的底板,底板上安有一橡胶垫。橡胶垫上设有呈波浪状的防滑纹路。以增加玩家脚部与站立平台之间的摩擦力,减少玩家意外滑倒的状况发生,提高了安全性。
最后应说明的是:以上仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限定本实用新型,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (7)
1.一种虚拟现实的单人射击操控平台,包括一射击操控平台,所述射击操控平台包括一机体,所述机体的内部安有一计算机,其特征在于,所述机体的前侧设有一站立平台,所述站立平台的前侧设有一基座,所述基座上方设有一射击设备,所述射击设备的后部设有手柄,所述手柄上设有按键;
所述基座上设有一呈纵向排布的第一支撑杆,所述第一支撑杆的下部通过第一轴承与所述基座相连,所述第一支撑杆的上部设有一呈横向排布的第二支撑杆,所述第二支撑杆的两侧部均通过第二轴承与所述射击设备相连;
所述射击设备内设有一PCB板,所述PCB板连接一陀螺仪、第一无线信号收发装置,所述按键与所述PCB板相连;
所述机体上安有一支架,所述支架的两侧均安有一与所述第一无线信号收发装置相匹配的第二无线信号收发装置,所述第二无线信号接收装置与所述计算机相连。
2.如权利要求1所述的一种虚拟现实的单人射击操控平台,其特征在于,所述第一轴承包括第一外圈、第一内圈,所述第一外圈与所述基座固定连接,所述第一内圈与所述第一支撑杆相连,靠近所述第一轴承处的所述基座上设有一防尘罩。
3.如权利要求1所述的一种虚拟现实的单人射击操控平台,其特征在于,所述射击设备包括一壳体,所述壳体的下部设有一呈长条状的开口,所述第一支撑杆自所述开口处伸入所述壳体内,所述第一支撑杆的上部与所述第二支撑杆的中部相连,所述第二轴承包括第二外圈、第二内圈,所述第二外圈与所述壳体的内壁固定连接,所述第二内圈与所述第二支撑杆相连。
4.如权利要求1所述的一种虚拟现实的单人射击操控平台,其特征在于,所述支架包括一呈纵向排布的支撑板,所述支撑板的上方设有第一连接杆,所述第一连接杆连接一呈横向排布的第二连接杆,所述第一连接杆的一侧部与所述第二连接杆的中部相连,所述第二连接杆的两侧部上均安有所述第二无线信号收发装置。
5.如权利要求1所述的一种虚拟现实的单人射击操控平台,其特征在于,所述第二无线信号收发装置设置在所述站立平台的上方。
6.如权利要求1所述的一种虚拟现实的单人射击操控平台,其特征在于,所述机体的上部设有一容纳腔,所述容纳腔内放置有一VR眼镜,所述VR眼镜内设有一与所述第二无线信号收发装置相匹配的第三无线信号收发装置。
7.如权利要求1所述的一种虚拟现实的单人射击操控平台,其特征在于,所述站立平台包括一横截面呈圆形的底板,所述底板上安有一橡胶垫。
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CN202020823060.4U CN212187768U (zh) | 2020-05-15 | 2020-05-15 | 一种虚拟现实的单人射击操控平台 |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114377377A (zh) * | 2022-01-13 | 2022-04-22 | 北京乐客灵境科技有限公司 | 虚拟现实的射击操控平台及其实现方法 |
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2020
- 2020-05-15 CN CN202020823060.4U patent/CN212187768U/zh active Active
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