CN211611597U - 一种结合多媒体的管道 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及一种结合多媒体的管道,包括管道本体,管道本体包括直管道和弯道,管道本体内壁上喷绘有图案层,该管道本体还包括设置于管道本体上的多媒体设备,多媒体设备放置在固定连接于管道本体外的多媒体安置阁中,多媒体设备包括多媒体屏幕,多媒体屏幕朝向管道本体内壁。玩家在体验管道项目的过程中,可以体验不同的场景,将玩家的游戏体验上升为精神层次,在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更新颖的游乐体验,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。
Description
技术领域
本实用新型涉及娱乐设施的技术领域,尤其是涉及一种结合多媒体的管道。
背景技术
随着社会的不断进步以及人们生活水平的不断提高,人们对于生活品质的要求也越来越高。生活中除了平淡无奇的几点一线的生活之外,人们更希望有令人印象深刻和具有较大精神冲击的活动出现。人们会选择参加一些娱乐项目,给生活增添一些色彩,游乐场所的娱乐项目便是其中之一。游乐场所的娱乐项目包括摩天轮、旋转木马、过山车、碰碰车、激流勇进等,每种娱乐项目所带来的体验亦是有所不同的。娱乐场所中有许多项目是涉及到管道的,例如管道状的管道项目等。
管道娱乐项目可以是管道状的管道项目,玩家由一定的高度进入管道,并沿事先设计好的轨道下滑至一定位置,让玩家体验由高处滑下的乐趣;也可以是玩家自管道起始端沿着管道向管道结束端探险,遇见各种各样的景象和解决各种各样的问题。
上述现有技术存在以下缺陷:传统的管道项目仅让玩家从管道起始端沿着管道至管道的结尾端,中间缺乏多样化的娱乐项目和多方面的冲击和体验,无法给体验者留下十分深刻的印象;传统的管道项目中的图像和景物均让玩家感觉是虚假的,由于玩家给自己此类的心理暗示,玩家在体验管道项目时,无法拥有较好的游乐体验;玩家在体验传统管道项目的过程中,没有可以给玩家留下深刻印象的体验,玩家在体验完管道项目之后,没有在玩家心中留下印象深刻的地方,因此玩家无法拥有较好的游乐体验。
实用新型内容
本实用新型的目的是提供一种结合多媒体的管道,目的是将玩家的游戏体验上升为精神层次,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。
本实用新型的上述目的是通过以下技术方案得以实现的:一种结合多媒体的管道本体,包括管道本体,管道本体包括弯道和直管道,管道本体内壁上喷绘有图案层,该管道本体还包括设置于管道本体上的多媒体设备,多媒体设备放置在固定连接于管道本体外的多媒体安置阁中,多媒体设备包括多媒体屏幕,多媒体屏幕朝向管道本体内壁。
通过采用上述技术方案,对传统游乐园管道项目进行升级改造,利用3D喷绘和多媒体手段等技术对传统管道进行环境装修,赋予传统管道一个主题故事,并且在管道本体上安装有多媒体设备。玩家在体验管道项目的过程中,可以看到管道本体内壁上不同主题的故事,再加上通过多媒体设备播放的与管道故事主题相一致的视频影像,使玩家深刻体会到不同场景下的精神冲击,进入不同的世界体验不同世界中的场景,体验不同的科学世界,学习不同科学世界里面的学科知识,将玩家的游戏体验上升为精神层次,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。
本实用新型进一步设置为:多媒体安置阁与管道本体相交的曲面设置为固定连接于管道本体内壁且与管道本体弯曲程度一致的透明板。
通过采用上述技术方案,通过透明板将玩家和多媒体屏幕隔开,一方面防止玩家无意间直接与多媒体屏幕接触,对玩家和多媒体屏幕均造成伤害,另一方面,可以给玩家带来一种身临其境的感觉,而并非是由多媒体设备播放的视频影像。
本实用新型进一步设置为:透明板与管道本体内壁一体成型,且透明板与管道本体内壁相平。
通过采用上述技术方案,透明板与管道本体之间的连接方式为一体成型,既保证了透明板与管道本体之间连接的密封性,又保证了透明板与管道本体连接的牢固性,为玩家的安全提供了保证;将透明板设置与管道本体内壁相平,一方面玩家经过透明板位置时,与管道本体内壁相平的透明板可以避免对玩家造成伤害,另一方面,可以让玩家体验到多媒体屏幕播放的视频影像的真实性,避免由于突出的透明板的存在而给玩家多媒体影像是虚假的心理暗示,影响玩家的游乐体验。
本实用新型进一步设置为:多媒体设备设置在管道本体的任意弯道处,多媒体屏幕垂直于弯道上游的直管道的轴向方向且朝向弯道上游的直管道。
通过采用上述技术方案,将多媒体设备设置在管道本体的弯道,且媒体屏幕垂直于弯道上游的直管道的轴向方向且朝向弯道上游的直管道,玩家在从管道本体经过的过程中,感觉到自己即将进入另外一个空间中,给玩家的精神上带来超强的刺激和冲击。在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更加新颖的游戏体验。只有给玩家的精神上带来强烈的刺激和冲击,玩家同时受到精神和身体的双重冲击,能够体验到更加新颖的游戏乐趣。
本实用新型进一步设置为:多媒体安置阁与管道本体外壁通过密封胶密封。
通过采用上述技术方案,将多媒体安置阁与管道本体固定连接。为了在管道本体内部营造出主题故事的环境,管道本体内部整体上为密闭的黑暗空间,因此,在管道本体外部连接多媒体安置阁之后也需保证管道本体内部的黑暗,防止有外部的光线进入管道本体内部,影响玩家的娱乐体验。利用密封胶将多媒体安置阁与管道本体外壁连接,不仅可以达到基本的将多媒体安置阁与管道本体外壁固定的作用,而且还可以将多媒体安置阁与管道本体之间完全密封,不留下供外部光线通过的缝隙,保证管道本体外部的光线不会从多媒体安置阁与管道本体之间进入管道本体内部,从而保证了管道内部的玩家游乐的体验效果。
本实用新型进一步设置为:多媒体安置阁还包括设置于远离管道本体端的散热孔。
通过采用上述技术方案,多媒体设备放置于多媒体安置阁中,由于多媒体设备在运行的过程中会产生大量的热量,需要从多媒体安置阁中散出,因此,在多媒体安置阁远离管道本体端设置有散热孔,可以方便这部分热量的散出,对多媒体安置阁中的多媒体设备也起到一定的保护作用,避免其因散热不及时而导致设备的损坏。
本实用新型进一步设置为:管道本体还包括与管道本体固定连接且能看到管道本体外面景象的透明管道,透明管道与其两端管道本体一体成型。
通过采用上述技术方案,玩家在体验管道的过程中,一直处于虚拟的主题主体中,近乎处于暗色调或者虚拟色调之中,但是玩家最后是要离开管道回到现实世界和现实色调中的,由于玩家长时间处于暗色调或者虚拟色调之中,若一下子让玩家回到现实色调或明色调中,会给玩家带来强烈的视觉冲击,影响玩家的用户体验,因此,在管道本体上设置透明管道,玩家在回到现实世界之前,进入透明管道,可以很好的缓解玩家的视觉冲击,给玩家带来较好的游乐体验。另一方面,设置有透明管道,可以让玩家在体验管道内部不同元素主题的同时,看到管道本体外部现实的场景,为玩家的游乐体验增添独特的虚实结合的效果。
本实用新型进一步设置为:管道本体底部设置有与管道本体固定连接的支撑装置。
通过采用上述技术方案,管道本体底部设置有支撑装置,保证了管道本体的稳定性,保证了玩家进行管道体验的安全,另一方面,管道本体底部的支撑装置为管道本体提供了不同的设置高度,玩家在体验管道项目的时候,通过改变不同的管道本体高度可以给玩家增添新的游乐体验。
综上所述,本实用新型的有益技术效果为:
1.通过在管道本体内壁上喷绘有图案层以及在管道本体上设置有多媒体设备,将多媒体设备放置于多媒体安置阁中,玩家在体验管道项目的过程中,可以体验不同的场景,将玩家的游戏体验上升为精神层次,给玩家留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。
2.通过将多媒体设备设置在管道本体的弯道处,可以给玩家带来不同的视觉体验和精神冲击,给玩家带来更独特的游乐体验。
3.通过将多媒体安置阁与管道本体相交的曲面设置为与管道本体弯曲程度一致的透明板,透明板与管道本体一体成型且与管道本体曲面相平以及多媒体安置阁与管道本体外壁的密封胶密封连接,不仅可以提高玩家的游乐体验,而且可以避免玩家在体验管道项目的过程中受到伤害。
附图说明
图1是本实用新型的整体结构示意图。
图2是管道本体的结构示意图。
图3是图2中A部分的放大示意图。
图4是管道本体的剖视图。
图中,1、支撑装置;2、管道本体;21、直管道;22、弯道;23、透明管道;24、透明板;3、多媒体安置阁;31、多媒体设备;311、多媒体屏幕;32、密封胶;33、散热孔。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型作进一步详细说明。
参考图1和图2,为本实用新型提供一种多媒体管道,包括管道本体2,管道本体2包括直管道21和弯道22,直管道21和弯道22一体成型。管道本体2内壁上通过3D喷绘技术和其他多媒体手段设置有不同故事主题的元素图案,参考图3和图4,管道本体2上还设置有多媒体设备31,多媒体设备31放置在管道本体2外部的多媒体安置阁3中,多媒体安置阁3与管道本体2固定连接。在管道本体2上安装有多媒体设备31,玩家在体验管道本体2的过程中可以看到管道本体2内壁上不同主题的故事,再加上通过多媒体设备31播放的与管道本体2故事主题相一致的视频影像,使玩家深刻体会到不同场景下的精神冲击,进入不同的世界体验不同世界中的场景,将玩家的游戏体验上升为精神层次,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。
参考图1,管道本体2自较高的一端弯曲延伸至较低的一端,增加玩家体验管道本体2时的行进历程,提升玩家的游乐体验。
参考图3和图4,多媒体安置阁3与管道本体2相交的曲面设置为固定连接于管道本体2内壁且与管道本体2弯曲程度一致的透明板24。管道本体2的截面为一个圆环状,透明板24的弧度占管道本体2的弧度的六分之一到二分之一的范围。本实施例中的透明板24为特纳米亚克力板,具有较强的韧性和较好的弯曲程度。透明板24与管道本体2内壁一体成型,且透明板24与管道本体2内壁相平。既保证了透明板24与管道本体2之间连接的密封性,又保证了透明板24与管道本体2连接的牢固性,不仅为玩家的安全提供了保证,同时也保证了玩家的游乐体验;将透明板24设置与管道本体2内壁相平,一方面玩家在从管道本体2滑下经过透明板24位置时,与管道本体2内壁相平的透明板24可以避免对玩家造成伤害,另一方面,可以让玩家体验到多媒体屏幕311播放的视频影像的真实性,影响玩家的游乐体验。通过透明板24将玩家和多媒体设备31隔开,一方面防止玩家直接与多媒体屏幕311碰撞,对玩家和多媒体屏幕311均造成伤害,另一方面,可以给玩家带来一种身临其境的感觉,而并非是由多媒体设备31播放的视频影像。
参考图1和图2,多媒体设备31可以设置于管道本体2的弯道22处,弯道22弯曲的角度最佳设置为90°,多媒体设备31应朝向玩家冲下来的方向设置,让玩家在很远的地方就可以看见屏幕里的内容,弯道22上游需预留5-10m的直管道21,直线冲刺过程使玩家产生“冲进”屏幕的感觉。在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更加新颖的游戏体验。只有给玩家的精神上带来强烈的刺激和冲击,让玩家同时受到精神和身体的双重冲击,玩家才能够体验到更加新颖的游戏乐趣。
参考图3和图4,多媒体设备31包括多媒体屏幕311,多媒体屏幕311朝向弯道22上的直管道21且垂直于直管道21的轴线方向。多媒体设备31还包括视频播放设备和音频播放设备,图中未示出,视频播放设备和音频播放设备位于多媒体屏幕311远离透明板24的一侧。参考图1,多媒体安置阁3包括散热孔33,散热孔33开设于多媒体安置阁3的远离管道本体2的一端。多媒体安置阁3利用密封胶32与管道本体2外壁固定连接。管道本体2内部整体为密闭的黑暗空间,多媒体安置阁3与管道本体2之间隔着透明板24,因此,在管道本体2外壁连接多媒体安置阁3之后也需保证管道本体2内部的黑暗,防止有外部的光线进入管道本体2内部,影响玩家的娱乐体验。利用密封胶32将多媒体安置阁3与管道本体2外壁连接,不仅可以达到基本的将多媒体安置阁3与管道本体2外壁固定的作用,而且还可以将多媒体安置阁3与管道本体2之间完全密封,不留下供外部光线通过的缝隙,保证管道本体2外部的光线不会从多媒体安置阁3与管道本体2之间进入管道本体2内部,从而保证了管道本体2内部的玩家的游乐效果的体验。
参考图1,管道本体2的底部设置有与管道本体2固定连接的支撑装置1。支撑装置1一端固定于地面,另一端固定连接于管道本体2外壁和多媒体安置阁3的外壁,为管道本体2和多媒体安置阁3提供足够的支撑力,保证了其稳定性,另一方面,管道本体2底部的支撑装置1为管道本体2提供了不同的设置高度,玩家在体验管道本体2项目的时候,通过改变不同的管道本体2高度可以给玩家增添新的游乐体验。每个多媒体安置阁3至少对应一个支撑装置5。
本实施例的实施原理为:玩家进入管道本体2之后,沿着管道本体2向下滑去的同时,会看到管道本体2内部的主题图案,在经过弯道22时可以看到多媒体设备31播放的与主题图案相关的视频影像;玩家随着管道本体2继续前行,领略和欣赏着主题故事和主题故事中的情节,同时还享受着失重的味道,体验着游乐的美好;整个管道本体2体验的过程,玩家仿佛进入了一个360°全景玻璃管道中,不仅可以体会到高速下滑的乐趣,而且可以通过透明板24看到多媒体设备31播放的视频影像,故该结合多媒体的管道将玩家的游戏体验上升为精神层次,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。
实施例2
实施例2提供了几种管道本体2内壁上的故事主题类型。管道本体2内壁上通过3D喷绘技术和其他多媒体手段设置有各种故事主题的元素图案,主题可以选取太空穿梭之旅、人体消化之旅、城市排水之旅和环流穿梭之旅等符合蛇形管道式流线旅行特点的故事。
实施例3
实施例3与实施例1的不同之处在于该结合多媒体的管道还包括与管道本体2固定连接且能看到管道本体2外面景象的透明管道23,透明管道23与其两端管道本体2一体成型。透明管道23的存在,可以让玩家在体验管道本体2内部不同元素主题的同时,看到管道本体2外部现实的场景,为玩家的游乐体验增添独特的虚实结合的效果。
本具体实施方式的实施例均为本实用新型的优选实施方式,并非依此限制本实用新型的保护范围,凡依属于本实用新型思路下的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本实用新型的保护范围之内。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理前提下的若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本实用新型的保护范围。
Claims (8)
1.一种结合多媒体的管道,包括管道本体(2),管道本体(2)包括弯道(22)和直管道(21),其特征在于:管道本体(2)内壁上喷绘有图案层,该管道本体(2)还包括设置于管道本体(2)上的多媒体设备(31),多媒体设备(31)放置在固定连接于管道本体(2)外的多媒体安置阁(3)中,多媒体设备(31)包括多媒体屏幕(311),多媒体屏幕(311)朝向管道本体(2)内壁。
2.根据权利要求1所述的一种结合多媒体的管道,其特征在于:多媒体安置阁(3)与管道本体(2)相交的曲面设置为固定连接于管道本体(2)内壁且与管道本体(2)弯曲程度一致的透明板(24)。
3.根据权利要求2所述的一种结合多媒体的管道,其特征在于:透明板(24)与管道本体(2)内壁一体成型,且透明板(24)与管道本体(2)内壁相平。
4.根据权利要求1所述的一种结合多媒体的管道,其特征在于:多媒体设备(31)设置在管道本体(2)的任意弯道(22)处,多媒体屏幕(311)垂直于弯道(22)上游的直管道(21)的轴向方向且朝向弯道(22)上游的直管道(21)。
5.根据权利要求1所述的一种结合多媒体的管道,其特征在于:多媒体安置阁(3)与管道本体(2)通过密封胶(32)密封。
6.根据权利要求1所述的一种结合多媒体的管道,其特征在于:多媒体安置阁(3)还包括设置于远离管道本体(2)端的散热孔(33)。
7.根据权利要求1所述的一种结合多媒体的管道,其特征在于:管道本体(2)还包括与管道本体(2)固定连接且能看到管道本体(2)外面景象的透明管道(23),透明管道(23)与其两端管道本体(2)一体成型。
8.根据权利要求1所述的一种结合多媒体的管道,其特征在于:管道本体(2)底部设置有与管道本体(2)固定连接的支撑装置(1)。
Priority Applications (1)
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2019
- 2019-12-25 CN CN201922375143.1U patent/CN211611597U/zh active Active
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