CN211133001U - 一种红外线控制的充气对战玩具 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种红外线控制的充气对战玩具,包括充气对战玩具主体、手柄连接块、手柄、充气对战部、电机、电路板、LED灯、红外线发射头、红外线接收头、记分显示屏、喇叭、底盖、电源开关、电池仓、电池仓盖、第一手柄拼接板和第二手柄拼接板,充气对战玩具主体的一侧外壁上设置有充气对战部,所述充气对战部的底端外壁上固定安装有手柄连接块;该实用新型,其中在充气对战玩具的手柄内分布安装有LED灯、红外线发射头、红外线接收头、记分显示屏和喇叭,使玩具在对战过程中具有声音、光效、振动、记分等功能,能分出对战胜负,具有很好的体验效果,使该对战玩具有很好的攻击效果情景展示,提高了真实感。

Description

一种红外线控制的充气对战玩具
技术领域
本实用新型涉及儿童玩具技术领域,具体为一种红外线控制的充气对战玩具。
背景技术
玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式,其中充气道具类玩具由于具有良好的体验以及有助于儿童运动及反应能力,因此在市面上越来越受欢迎,而且品种多样;然而现有充气对战玩具无声音,无光效,无振动,无记分,不分胜负,使用者的体验不佳,同时玩具的攻击效果缺少情景展示,缺乏真实感的问题。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种红外线控制的充气对战玩具,以解决上述背景技术中提出的问题。
为了解决上述技术问题,本实用新型提供如下技术方案:一种红外线控制的充气对战玩具,包括充气对战玩具主体、手柄连接块、手柄、充气对战部、电机、电路板、LED灯、红外线发射头、红外线接收头、记分显示屏、喇叭、底盖、电源开关、电池仓、电池仓盖、第一手柄拼接板和第二手柄拼接板,充气对战玩具主体的一侧外壁上设置有充气对战部,所述充气对战部的底端外壁上固定安装有手柄连接块,所述手柄连接块的底端外壁上套接固定有手柄,所述手柄两侧对称设置有第一手柄拼接板和第二手柄拼接板,且第一手柄拼接板和第二手柄拼接板之间通过螺钉拼接固定,所述手柄的中部内壁上卡合安装有电机,所述手柄位于电机上方的两侧内壁上卡合安装在有电路板,所述电路板的顶端外壁上分布安装有LED灯,所述电路板的顶端外壁中心处固定安装有红外线发射头,所述电路板的底端外壁上固定安装有红外线接收头,所述手柄一侧的外壁上镶嵌固定有记分显示屏,所述述手柄的一侧外壁上镶嵌安装有电源开关,所述手柄的底端外壁上卡合固定有底盖,且底盖的顶端内壁上镶嵌固定有喇叭。
进一步的,所述LED灯的个数为三个,且LED灯为一种四种状态灯。
进一步的,所述手柄的一侧外壁上开设有电池仓。
进一步的,所述手柄位于电池仓一侧的外壁上螺栓固定有电池仓盖。
进一步的,所述电机为一种振动电机。
与现有技术相比,本实用新型所达到的有益效果是:该实用新型,结构较为简单紧凑,其中在充气对战玩具的手柄内分布安装有LED灯、红外线发射头、红外线接收头、记分显示屏和喇叭,使玩具在对战过程中具有声音、光效、振动、记分等功能,能分出对战胜负,具有很好的体验效果,使该对战玩具有很好的攻击效果情景展示,提高了真实感。
附图说明
附图用来提供对本实用新型的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本实用新型的实施例一起用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的限制。
在附图中:
图1是本实用新型的整体立体结构示意图;
图2是本实用新型的整体分解结构示意图;
图中:1、充气对战玩具主体;2、手柄连接块;3、手柄;4、充气对战部;5、电机;6、电路板;7、LED灯;8、红外线发射头;9、红外线接收头;10、记分显示屏;11、喇叭;12、底盖;13、电源开关;14、电池仓;15、电池仓盖;31、第一手柄拼接板;32、第二手柄拼接板。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-2,本实用新型提供一种技术方案:一种红外线控制的充气对战玩具,包括充气对战玩具主体1、手柄连接块2、手柄3、充气对战部4、电机5、电路板6、LED灯7、红外线发射头8、红外线接收头9、记分显示屏10、喇叭11、底盖12、电源开关13、电池仓14、电池仓盖15、第一手柄拼接板31和第二手柄拼接板32,充气对战玩具主体1的一侧外壁上设置有充气对战部4,充气对战部4的底端外壁上固定安装有手柄连接块2,手柄连接块2的底端外壁上套接固定有手柄3,手柄3两侧对称设置有第一手柄拼接板31和第二手柄拼接板32,且第一手柄拼接板31和第二手柄拼接板32之间通过螺钉拼接固定,手柄3的中部内壁上卡合安装有电机5,手柄3位于电机5上方的两侧内壁上卡合安装在有电路板6,电路板6的顶端外壁上分布安装有LED灯7,电路板6的顶端外壁中心处固定安装有红外线发射头8,电路板6的底端外壁上固定安装有红外线接收头9,手柄3一侧的外壁上镶嵌固定有记分显示屏10,述手柄3的一侧外壁上镶嵌安装有电源开关13,手柄3的底端外壁上卡合固定有底盖12,且底盖12的顶端内壁上镶嵌固定有喇叭11;LED灯7的个数为三个,且LED灯7为一种四种状态灯,手柄3的一侧外壁上开设有电池仓14,手柄3位于电池仓14一侧的外壁上螺栓固定有电池仓盖15,电机5为一种振动电机;该红外线控制的充气对战玩具,双方打开电源开关13后,直接挥动手柄3攻击对方,输入信号给电路板6,电路板6对红外线发射头8发出指令,红外线发射头8发出红外信号,并通过喇叭11发出类似攻击的声效,直接挥动手柄用充气对战部4攻击对方,若对方未作任何抵抗,对方手柄3上记分显示屏10被扣掉1分,对方手柄3通过喇叭11发出类似击中的声效,对方电机5会振动,双方同时发射红外信号,同时接收红外信号,可视作抵抗,双方均不扣分,双方均发出抵抗声效;其中记分LED灯7有3个,每个LED灯7有4种状态,亮,慢闪,快闪,灭;亮代表3分,慢闪代表2分,快闪代表1分,灭为0分;共计9分.,如3个LED全亮为9分,3个LED全灭为0分;使红外线控制的充气对战玩具有很好的攻击效果情景展示,提高了真实感。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排它性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
最后应说明的是:以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种红外线控制的充气对战玩具,包括充气对战玩具主体(1)、手柄连接块(2)、手柄(3)、充气对战部(4)、电机(5)、电路板(6)、LED灯(7)、红外线发射头(8)、红外线接收头(9)、记分显示屏(10)、喇叭(11)、底盖(12)、电源开关(13)、电池仓(14)、电池仓盖(15)、第一手柄拼接板(31)和第二手柄拼接板(32),其特征在于:充气对战玩具主体(1)的一侧外壁上设置有充气对战部(4),所述充气对战部(4)的底端外壁上固定安装有手柄连接块(2),所述手柄连接块(2)的底端外壁上套接固定有手柄(3),所述手柄(3)两侧对称设置有第一手柄拼接板(31)和第二手柄拼接板(32),且第一手柄拼接板(31)和第二手柄拼接板(32)之间通过螺钉拼接固定,所述手柄(3)的中部内壁上卡合安装有电机(5),所述手柄(3)位于电机(5)上方的两侧内壁上卡合安装在有电路板(6),所述电路板(6)的顶端外壁上分布安装有LED灯(7),所述电路板(6)的顶端外壁中心处固定安装有红外线发射头(8),所述电路板(6)的底端外壁上固定安装有红外线接收头(9),所述手柄(3)一侧的外壁上镶嵌固定有记分显示屏(10),所述述手柄(3)的一侧外壁上镶嵌安装有电源开关(13),所述手柄(3)的底端外壁上卡合固定有底盖(12),且底盖(12)的顶端内壁上镶嵌固定有喇叭(11)。
2.根据权利要求1所述的一种红外线控制的充气对战玩具,其特征在于:所述LED灯(7)的个数为三个,且LED灯(7)为一种四种状态灯。
3.根据权利要求1所述的一种红外线控制的充气对战玩具,其特征在于:所述手柄(3)的一侧外壁上开设有电池仓(14)。
4.根据权利要求1所述的一种红外线控制的充气对战玩具,其特征在于:所述手柄(3)位于电池仓(14)一侧的外壁上螺栓固定有电池仓盖(15)。
5.根据权利要求1所述的一种红外线控制的充气对战玩具,其特征在于:所述电机(5)为一种振动电机。
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