CN210984265U - 乐器音频处理系统、装置以及乐器 - Google Patents
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Abstract
本实用新型实施例公开了一种乐器音频处理系统、装置以及乐器,包括:声音采集单元,用于获取乐器发出的第一声音模拟信号;声音处理单元,所述声音处理单元的音频信号输入端与所述声音采集单元的音频信号输出端电连接,基于所述第一声音模拟信号,对所述第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号,所述声音处理单元的音频信号输出端用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接。本实用新型实施例提供的技术方案可以使得在人们演奏乐器的过程中,听众听清演奏者所表演的音乐。
Description
技术领域
本实用新型实施例涉及信号处理技术领域,尤其涉及一种乐器音频处理系统、装置以及乐器。
背景技术
人们通过乐器演奏出优美旋律的声音,借以表达和交流思想感情,为我们的生活增添了趣味性。
但是目前的乐器,示例性的包括拇指琴,吉他以及尤克里里,在人们演奏的过程中,听众无法听清演奏者所表演的音乐,让精彩的表演的大打折扣。
实用新型内容
有鉴于此,本实用新型实施例提供了一种乐器音频处理系统、装置以及乐器,已解决在人们演奏乐器的过程中,听众无法听清演奏者所表演的音乐,让精彩的表演的大打折扣的技术问题。
第一方面,本实用新型实施例提供了一种乐器音频处理系统,包括:
声音采集单元,用于获取乐器发出的第一声音模拟信号;
声音处理单元,所述声音处理单元的音频信号输入端与所述声音采集单元的音频信号输出端电连接,基于所述第一声音模拟信号,对所述第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号,所述声音处理单元的音频信号输出端用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接。
可选的,所述声音处理单元包括:音频信号放大电路,所述音频信号放大电路的音频信号输入端与所述声音采集单元的音频信号输出端电连接,基于所述第一声音模拟信号,产生第二声音模拟信号,所述第二声音模拟信号的信号强度大于所述第一声音模拟信号的信号强度;
模数转换器,所述模数转换器的音频信号输入端与所述音频信号放大电路的音频信号输出端电连接,基于所述第二声音模拟信号,产生所述第二声音模拟信号对应的数字信号;
处理器,所述处理器的音频信号输入端与所述模数转换器的音频信号输出端电连接,基于所述第二声音模拟信号对应的数字信号,进行至少一种音效处理,产生第三声音数字信号;
数模转换器,所述数模转换器的音频信号输入端与所述处理器的音频信号输出端电连接,基于所述第三声音数字信号,对应产生所述第三声音数字信号对应的模拟信号;
功率放大电路,所述功率放大电路的音频信号输入端与所述数模转换器的音频信号输出端电连接,基于所述第三声音数字信号对应的模拟信号,产生第四声音模拟信号,所述第四声音模拟信号的信号强度大于所述第三声音数字信号对应的模拟信号的信号强度,所述功率放大电路的音频信号输出端用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接。
可选的,还包括控制器、输入器件,所述输入器件包括:第一按键、第二按键、第三按键、第四按键和第五按键;
所述第一按键,获取原声音效处理信号,所述第一按键的处理信号输出端与所述控制器的第一处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述原声音效处理信号,发出原声音效处理的控制信号;
第二按键,获取板式混响音效处理信号,所述第二按键的处理信号输出端与所述控制器的第二处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述板式混响音效处理信号,发出板式混响音效处理控制信号;
第三按键,获取大厅混响音效处理信号,所述第三按键的处理信号输出端与所述控制器的第三处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述大厅混响音效处理信号,发出大厅混响音效处理的控制信号;
第四按键,获取房间混响音效处理信号,所述第四按键的处理信号输出端与所述控制器的第四处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述房间混响音效处理信号,发出房间混响音效处理的控制信号;
第五按键,获取延时音效处理信号,所述第五按键的处理信号输出端与所述控制器的第五处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述延时音效处理信号,发出延时音效处理的控制信号;
所述处理器的控制端与所述控制器的第一控制信号输出端电连接,基于所述原声音效处理的控制信号、所述板式混响音效处理控制信号、所述大厅混响音效处理的控制信号、所述房间混响音效处理的控制信号以及所述延时音效处理的控制信号中的任意一个,对所述第二声音模拟信号对应的数字信号,进行音效处理,产生所述第三声音数字信号。
可选的,所述第一按键持续按下第一时间段,获取原声音效处理信号;
所述第一按键持续按下第二时间段,复用为所述第二按键;
所述第一按键持续按下第三时间段,复用为所述第三按键,所述第三时间段的时长大于所述第二时间段的时长;
所述第一按键持续按下第四时间段,复用为所述第四按键,所述第四时间段的时长大于所述第三时间段的时长;
所述第一按键持续按下第五时间段,复用为所述第五按键,所述第五时间段的时长大于所述第四时间段的时长。
可选的,所述输入器件还包括第六按键,用于获取开机信号;
所述控制器的第六处理信号输入端与所述第六按键的处理信号输出端电连接,基于所述开机信号,由低功耗状态切换至工作状态;
第七按键,用于获取关机信号;
所述控制器的第七处理信号输入端与所述第七按键的处理信号输出端电连接,基于所述关机信号,由所述工作状态切换至所述低功耗状态;
所述第一按键持续按下第六时间段,复用为所述第六按键,所述第六时间段的时长大于所述第五时间段的时长;
所述第一按键持续按下第七时间段,复用为所述第七按键,所述第七时间段的时长大于所述第六时间段的时长。
可选的,还包括发光单元驱动电路和发光单元,所述发光单元驱动电路的控制信号输入端与所述控制器的第二控制信号输出端电连接,所述发光单元驱动电路的驱动信号输出端与所述发光单元的驱动信号输入端电连接,所述控制器基于所述开机信号,发出第一颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路驱动所述发光单元发出第一颜色光;
所述控制器基于所述关机信号,发出不发光信号,所述发光单元驱动电路驱动所述发光单元不发光。
可选的,所述控制器基于所述原声音效处理信号,发出第二颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第二颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第二颜色光;
所述控制器基于所述板式混响音效处理信号,发出第三颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第三颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第三颜色光;
所述控制器基于所述大厅混响音效处理信号,发出第四颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第四颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第四颜色光;
所述控制器基于所述房间混响音效处理信号,发出第五颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第五颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第五颜色光;
所述控制器基于所述延时音效处理信号,发出第六颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第六颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第六颜色光。
可选的,还包括可充电电路,所述可充电电路包括:充电器电源管理器、可充电电池、以及稳压器;
所述充电器电源管理器的输入端用于获取外接电源信号,所述充电器电源管理器的输出端与所述可充电电池的正极电连接,用于为所述可充电电池充电,所述可充电电池的负极接地;
所述稳压器的输入端与所述充电器电源管理器的输出端电连接,所述稳压器的输出端与所述声音采集单元的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述音频信号放大电路的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述模数转换器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述处理器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述数模转换器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述功率放大电路的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述控制器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述第一按键的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述发光单元驱动电路的电源信号输入端电连接;
所述充电器电源管理器的输入端复用为所述功率放大电路的音频信号输出端。
第二方面,本实用新型实施例提供了一种乐器音频处理装置,包括第一方面任意所述的乐器音频处理系统。
第三方面,本实用新型实施例提供了一种乐器,包括第二方面任意所述的乐器音频处理装置,还包括共鸣箱和发声单元,所述发声单元设置在所述共鸣箱表面,所述乐器音频处理装置设置在所述共鸣箱内;
所述乐器包括拇指琴,吉他以及尤克里里中的任意一种。
本实用新型实施例通过提供的技术方案通过声音采集单元获取乐器发出的第一声音模拟信号,声音处理单元,基于第一声音模拟信号,对进行第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号通过外接扬声器让广大听众听到,已解决在人们演奏乐器的过程中,听众无法听清演奏者所表演的音乐,让精彩的表演的大打折扣的技术问题。
附图说明
图1为本实用新型实施例一提供的一种乐器音频处理系统的结构示意图;
图2为本实用新型实施例一提供的另一种乐器音频处理系统的结构示意图;
图3为本实用新型实施例一提供的可充电电路的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本实用新型,而非对本实用新型的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本实用新型相关的部分而非全部结构。
实施例一
本实用新型实施例提供了一种乐器音频处理系统,图1示出了本实用新型实施例一提供的一种乐器音频处理系统的结构示意图,参见图1,声音采集单元10,用于获取乐器发出的第一声音模拟信号;声音处理单元20,声音处理单元20的音频信号输入端A0与声音采集单元10的音频信号输出端B0电连接,基于第一声音模拟信号,对第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号,声音处理单元20的音频信号输出端用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接。
本实用新型实施例通过声音采集单元10获取乐器发出的第一声音模拟信号,声音处理单元20,基于第一声音模拟信号,对进行第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号通过外接扬声器让广大听众听到,已解决在人们演奏乐器的过程中,听众无法听清演奏者所表演的音乐,让精彩的表演的大打折扣的技术问题。
参见图2,该乐器音频处理系统包括:声音处理单元20包括:音频信号放大电路200,音频信号放大电路200的音频信号输入端A1与声音采集单元10 的音频信号输出端B0电连接,基于第一声音模拟信号,产生第二声音模拟信号,第二声音模拟信号的信号强度大于第一声音模拟信号的信号强度;模数转换器300,模数转换器300的音频信号输入端C1与音频信号放大电路200的音频信号输出端A2电连接,基于第二声音模拟信号,产生第二声音模拟信号对应的数字信号;处理器400,处理器400的音频信号输入端D1与模数转换器300的音频信号输出端电连接,基于第二声音模拟信号对应的数字信号,进行至少一种音效处理,产生第三声音数字信号;数模转换器500,数模转换器500的音频信号输入端E1与处理器400的音频信号输出端D2电连接,基于第三声音数字信号,对应产生第三声音数字信号对应的模拟信号;功率放大电路600,功率放大电路600的音频信号输入端F1与数模转换器500的音频信号输出端E2 电连接,基于第三声音数字信号对应的模拟信号,产生第四声音模拟信号,第四声音模拟信号的信号强度大于第三声音数字信号对应的模拟信号的信号强度,功率放大电路600的音频信号输出端F2用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接。
在本实施例中,音频信号放大电路200可以选用现有音频放大芯片,来实现将第一声音模拟信号转换为信号强度大于第一声音模拟信号的信号强度的第二声音模拟信号。处理器400可以选择用于音效处理的数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)芯片以及参见的外围电路来实现第二声音模拟信号对应的数字信号进行音效处理,得到第三声音数字信号。功率放大电路600以选用现有功率放大芯片以及外围电路来实现将第三声音数字信号对应的模拟信号,转换为信号强度大于第三声音数字信号对应的模拟信号的第四声音模拟信号。
在本实施例中,功率放大电路600的音频信号输出端F2用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接,或者也可以是功率放大电路600的音频信号输出端F2通过耳机与外接扬声器的音频信号输入端电连接,来实现通过外接扬声器将第四声音模拟信号的电信号,转换为声音信号,让广大听众听到。其中,外接扬声器可以是音响设备。
在本实施例中,功率放大电路基于第三声音数字信号对应的模拟信号,产生第四声音模拟信号,以保证驱动常规耳机的同时,也可以带动绝大部分音响设备,解决了市面上传统乐器只能适配昂贵乐器音响的技术问题。
需要说明的是,处理器400的音频信号输入端D1与模数转换器300的音频信号输出端C2电连接,基于第二声音模拟信号对应的数字信号,进行至少一种音效处理,可以包括如下音效处理方式:大厅(Hall)混响音效、房间(room) 混响音效、板式(palte)混响音效以及延时(deley)。如果不作音效处理,则为原声。本实用新型实施例并不局限于这几种音效处理方式。
本实用新型实施例通过声音采集单元10获取乐器发出的第一声音模拟信号,音频信号放大电路200基于第一声音模拟信号,产生第二声音模拟信号,第二声音模拟信号的信号强度大于第一声音模拟信号的信号强度,模数转换器 300产生第二声音模拟信号对应的数字信号,处理器400基于第二声音模拟信号对应的数字信号,进行至少一种音效处理,产生第三声音数字信号,数模转换器500基于第三声音数字信号,对应产生第三声音数字信号对应的模拟信号,功率放大电路600基于第三声音数字信号对应的模拟信号,产生第四声音模拟信号,通过外接扬声器将第四声音模拟信号的电信号,转换为声音信号,让广大听众听到,已解决在人们演奏乐器的过程中,听众无法听清演奏者所表演的音乐,让精彩的表演的大打折扣的技术问题。
可选的,在上述技术方案的基础上,声音采集单元10包括拾音器或者声音传感器。拾音器或者声音传感器将乐器的发生单元振动的机械能,转换为第一声音模拟信号。
在本实施例中,输入器件包括第一按键、第二按键、第三按键、第四按键和第五按键,触发其中一个按键,控制器从该按键获取音效处理信号,产生对应的音效处理控制信号,处理器基于对应的音效处理的控制信号,对第二声音模拟信号对应的数字信号进行对应的音效处理,产生第三声音数字信号,具体过程如下:可选的,在上述技术方案的基础上,参见图2,该乐器音频处理系统还包括控制器700、输入器件701,输入器件701包括第一按键、第二按键、第三按键、第四按键和第五按键;第一按键,获取原声音效处理信号,第一按键7011的处理信号输出端N1与控制器700的第一处理信号输入端G2电连接,控制器基于原声音效处理信号,发出原声音效处理的控制信号;第二按键,获取板式混响音效处理信号,第二按键的处理信号输出端与控制器的第二处理信号输入端电连接,控制器基于板式混响音效处理信号,发出板式混响音效处理控制信号;第三按键,获取大厅混响音效处理信号,第三按键的处理信号输出端与控制器的第三处理信号输入端电连接,控制器基于大厅混响音效处理信号,发出大厅混响音效处理的控制信号;第四按键,获取房间混响音效处理信号,第四按键的处理信号输出端与控制器的第四处理信号输入端电连接,控制器基于房间混响音效处理信号,发出房间混响音效处理的控制信号;第五按键,获取延时音效处理信号,第五按键的处理信号输出端与控制器的第五处理信号输入端电连接,控制器基于延时音效处理信号,发出延时音效处理的控制信号;处理器400的控制端D3与控制器700的第一控制信号输出端G1电连接,基于原声音效处理的控制信号、板式混响音效处理控制信号、大厅混响音效处理的控制信号、房间混响音效处理的控制信号以及延时音效处理的控制信号中的任意一个,对第二声音模拟信号对应的数字信号,进行音效处理,产生第三声音数字信号。
在本实施例中,控制器700可以选择微控制单元(Microcontroller Unit, MCU)。本实施例中的控制器可以选择低功耗的微控制单元,可满足乐器长期待机的需求。
本实施例中,第一按键、第二按键、第三按键、第四按键和第五按键的触发方式均可以是按压。
可选的,在上述技术方案的基础上,参见图2,由于第一按键7011可以分别复用为第二按键、第三按键、第四按键和第五按键,所以在图2中仅仅示出了第一按键7011。具体的,第一按键可以分别复用为第二按键、第三按键、第四按键和第五按键原理如下:第一按键持续按下第一时间段,获取原声音效处理信号;第一按键持续按下第二时间段,复用为第二按键;第一按键持续按下第三时间段,复用为第三按键,第三时间段的时长大于第二时间段的时长;第一按键持续按下第四时间段,复用为第四按键,第四时间段的时长大于第三时间段的时长;第一按键持续按下第五时间段,复用为第五按键,第五时间段的时长大于第四时间段的时长。
本实施例中,通过对一个按键按压不同的时长的时间段来实现不同音效处理方式的切换。
在本实施例中,输入器件包括第六按键和第七按键,通过触发第六按键和第七按键来实现控制器的工作状态和低功耗状态的切换。在本实施例中,第六按键以及第七按键的触发方式均可以是按压。可选的,在上述技术方案的基础上,输入器件701还包括第六按键,用于获取开机信号;控制器的第六处理信号输入端与第六按键的处理信号输出端电连接,基于开机信号,由低功耗状态切换至工作状态;第七按键,用于获取关机信号;控制器的第七处理信号输入端与第七按键的处理信号输出端电连接,基于关机信号,由工作状态切换至功耗状态;第一按键持续按下第六时间段,复用为第六按键,第六时间段的时长大于第五时间段的时长;第一按键持续按下第七时间段,复用为第七按键,第七时间段的时长大于第六时间段的时长。本实施例中,可以通过对一个按键按压不同的时长的时间段来实现控制器的工作状态和低功耗状态的切换。
在本实施例中,控制器700从输入器件701的第一按键7011获取开机信号或者关机信号,来进行低功耗状态切与工作状态的切换,对应低功耗状态或者工作状态时可以有对应颜色的发光单元发光,具体过程如下:
可选的,参见图2,该乐器音频处理系统还包括发光单元驱动电路800和发光单元801,发光单元驱动电路800的控制信号输入端H1与控制器700的第二控制信号输出端G3电连接,发光单元驱动电路800的驱动信号输出端H2与发光单元801的驱动信号输入端I1电连接,控制器700基于开机信号,发出第一颜色光的控制信号,发光单元驱动电路800驱动发光单元801发出第一颜色光;控制器700基于关机信号,发出不发光信号,发光单元驱动电路800驱动发光单元801不发光。
可选的,在上述技术方案的基础上,控制器700从输入器件701的第一按键7011获取与至少一种音效处理信号,产生对应的音效处理控制信号,处理器基于对应的音效处理的控制信号,对第二声音模拟信号对应的数字信号进行对应的音效处理,产生第三声音数字信号的过程中,其中处理器基于对应的音效处理的控制信号,对第二声音模拟信号对应的数字信号进行每一种音效处理时,均可以对应有某一种颜色的发光单元发光,让听众在欣赏音乐同时,提高视觉效果体验,具体过程如下:可选的,在上述技术方案的基础上,控制器700基于原声音效处理信号,发出第二颜色光的控制信号,发光单元驱动电路800基于第二颜色的光控制信号,驱动发光单元801发第二颜色光;控制器700基于板式混响音效处理信号,发出第三颜色光的控制信号,发光单元驱动电路800 基于第三颜色的光控制信号,驱动发光单元801发第三颜色光;控制器700基于大厅混响音效处理信号,发出第四颜色光的控制信号,发光单元驱动电路800 基于第四颜色的光控制信号,驱动发光单元801发第四颜色光;控制器700基于房间混响音效处理信号,发出第五颜色光的控制信号,发光单元驱动电路801 基于第五颜色的光控制信号,驱动发光单元801发第五颜色光;控制器700基于延时音效处理信号,发出第六颜色光的控制信号,发光单元驱动电路800基于第六颜色的光控制信号,驱动发光单元801发第六颜色光。
整个电路系统的电源信号来源是通过可充电电路来提供的,具体原理如下:
可选的,在上述技术方案的基础上,参见图3,该乐器音频处理系统还包括可充电电路900,可充电电路900包括:充电器电源管理器901、可充电电池 902、以及稳压器903;充电器电源管理器901的输入端J1用于获取外接电源信号,充电器电源管理器901的输出端J2与可充电电池902的正极K1电连接,用于为可充电电池902充电,可充电电池902的负极K2接地;稳压器903的输入端L1与充电器电源管理器901的输出端电连接,稳压器903的输出端L2与声音采集单元10的电源信号输入端B1电连接,稳压器903的输出端L2与音频信号放大电路200的电源信号输入端A3电连接,稳压器903的输出端L2 与模数转换器300的电源信号输入端C3电连接,稳压器903的输出端L2与处理器400的电源信号输入端D4电连接,稳压器903的输出端L2与数模转换器 500的电源信号输入端E3电连接,稳压器903的输出端L2与功率放大电路600 的电源信号输入端F3电连接,稳压器903的输出端L2与控制器700的电源信号输入端G4电连接,稳压器903的输出端L2与第一按键7011的电源信号输入端N2电连接,稳压器903的输出端L2与发光单元驱动电路800的电源信号输入端H3电连接;可循的,还包括限流芯片904,限流芯片904的M1输入端与充电器电源管理器的输出端J2电连接,限流芯片904的输出端与可充电电池的输入端K1电连接。
其中,充电器电源管理器901的输入端J1复用为功率放大电路600的音频信号输出端F2。示例性的,充电器电源管理器901的输入端J1可以约为3.5mm 的插口,该约为3.5mm的插口既可以进行音频外放,又可以为可充电电路900 提供外接电源信号。
充电器电源管理器901可以选用现有技术中的充电器电源管理芯片以及常见外围电路实现,稳压器903可以现有技术中的具有稳压功能的芯片以及常见外围电路实现,限流芯片904可以选用现有技术中的具有限流作用的芯片以及常见外围电路实现。
实施例二
在上述实施例的基础上,本实用新型实施例提供了一种乐器音频处理装置,其特征在于,包括权上述实施例任意所述的乐器音频处理系统。
本实用新型实施例提供的乐器音频处理装置,包括上述实施例中的乐器音频处理系统,通过声音采集单元获取乐器发出的第一声音模拟信号,声音处理单元,基于第一声音模拟信号,对进行第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号通过外接扬声器让广大听众听到,已解决在人们演奏乐器的过程中,听众无法听清演奏者所表演的音乐,让精彩的表演的大打折扣的技术问题。
实施例三
在上述实施例的基础上,本实用新型实施例提供了一种乐器,包括上述实施例任意所述的乐器音频处理装置,乐器还包括共鸣箱和发声单元,发声单元设置在共鸣箱表面,乐器音频处理装置设置在共鸣箱内;
可选地,在上述技术方案的基础上,乐器包括拇指琴,吉他以及尤克里里中的任意一种。
示例性的,以拇指琴为例进行说明,拇指琴包括共鸣箱、位于共鸣箱上的上枕木和下枕木,其中上枕木和下枕木之间设置有金属压条(琴码),琴键在枕木和琴码之间。上枕木和下枕木、上枕木和下枕木之间设置的金属压条,以及在枕木和琴码之间的琴键共同构成发声单元。其中,充电器电源管理器的输入端复用为功率放大电路的音频信号输出端,其可以为3.5mm的插口,该插口位于共鸣箱的侧面和/或表面。
现有技术中的拇指琴中,在共鸣箱表面粘贴拾音器,通过拾音器接线到专用乐器音响,达到外放目的,或者是将声音传感器(压电条传感器)直接装在共鸣箱中,共鸣箱表面或侧面设置6.5mm口径的专用音频接口,接线到专用乐器音响。现有技术中的方案,输出的声音质量很差,而且对于专用乐器音响的质量要求很高,对绝大部分普通用户而言难以接受成本。且接线到专用乐器音响,十分影响外观和用户体验。
本实用新型实施例提供的乐器,包括上述实施例中的乐器音频处理装置,将声音采集单元获取的乐器发出的第一声音模拟信号,通过声音处理单元,对进行第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号通过外接扬声器让广大听众听到,已解决在人们演奏乐器的过程中,听众无法听清演奏者所表演的音乐,让精彩的表演的大打折扣的技术问题,同时降低了生产成本,提高了用户体验。
注意,上述仅为本实用新型的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本实用新型不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整、相互结合和替代而不会脱离本实用新型的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本实用新型进行了较为详细的说明,但是本实用新型不仅仅限于以上实施例,在不脱离本实用新型构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本实用新型的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种乐器音频处理系统,其特征在于,包括:
声音采集单元,用于获取乐器发出的第一声音模拟信号;
声音处理单元,所述声音处理单元的音频信号输入端与所述声音采集单元的音频信号输出端电连接,基于所述第一声音模拟信号,对所述第一声音模拟信号的信号强度进行放大,且进行至少一种音效处理,产生外放声音信号,所述声音处理单元的音频信号输出端用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接。
2.根据权利要求1所述的音频处理系统,其特征在于,所述声音处理单元包括:音频信号放大电路,所述音频信号放大电路的音频信号输入端与所述声音采集单元的音频信号输出端电连接,基于所述第一声音模拟信号,产生第二声音模拟信号,所述第二声音模拟信号的信号强度大于所述第一声音模拟信号的信号强度;
模数转换器,所述模数转换器的音频信号输入端与所述音频信号放大电路的音频信号输出端电连接,基于所述第二声音模拟信号,产生所述第二声音模拟信号对应的数字信号;
处理器,所述处理器的音频信号输入端与所述模数转换器的音频信号输出端电连接,基于所述第二声音模拟信号对应的数字信号,进行至少一种音效处理,产生第三声音数字信号;
数模转换器,所述数模转换器的音频信号输入端与所述处理器的音频信号输出端电连接,基于所述第三声音数字信号,对应产生所述第三声音数字信号对应的模拟信号;
功率放大电路,所述功率放大电路的音频信号输入端与所述数模转换器的音频信号输出端电连接,基于所述第三声音数字信号对应的模拟信号,产生第四声音模拟信号,所述第四声音模拟信号的信号强度大于所述第三声音数字信号对应的模拟信号的信号强度,所述功率放大电路的音频信号输出端用于与外接扬声器的音频信号输入端电连接。
3.根据权利要求2所述的乐器音频处理系统,其特征在于,还包括控制器、输入器件,所述输入器件包括:第一按键、第二按键、第三按键、第四按键和第五按键;
所述第一按键,获取原声音效处理信号,所述第一按键的处理信号输出端与所述控制器的第一处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述原声音效处理信号,发出原声音效处理的控制信号;
第二按键,获取板式混响音效处理信号,所述第二按键的处理信号输出端与所述控制器的第二处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述板式混响音效处理信号,发出板式混响音效处理控制信号;
第三按键,获取大厅混响音效处理信号,所述第三按键的处理信号输出端与所述控制器的第三处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述大厅混响音效处理信号,发出大厅混响音效处理的控制信号;
第四按键,获取房间混响音效处理信号,所述第四按键的处理信号输出端与所述控制器的第四处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述房间混响音效处理信号,发出房间混响音效处理的控制信号;
第五按键,获取延时音效处理信号,所述第五按键的处理信号输出端与所述控制器的第五处理信号输入端电连接,所述控制器基于所述延时音效处理信号,发出延时音效处理的控制信号;
所述处理器的控制端与所述控制器的第一控制信号输出端电连接,基于所述原声音效处理的控制信号、所述板式混响音效处理控制信号、所述大厅混响音效处理的控制信号、所述房间混响音效处理的控制信号以及所述延时音效处理的控制信号中的任意一个,对所述第二声音模拟信号对应的数字信号,进行音效处理,产生所述第三声音数字信号。
4.根据权利要求3所述的乐器音频处理系统,其特征在于,
所述第一按键持续按下第一时间段,获取原声音效处理信号;
所述第一按键持续按下第二时间段,复用为所述第二按键;
所述第一按键持续按下第三时间段,复用为所述第三按键,所述第三时间段的时长大于所述第二时间段的时长;
所述第一按键持续按下第四时间段,复用为所述第四按键,所述第四时间段的时长大于所述第三时间段的时长;
所述第一按键持续按下第五时间段,复用为所述第五按键,所述第五时间段的时长大于所述第四时间段的时长。
5.根据权利要求4所述的乐器音频处理系统,其特征在于,
所述输入器件还包括第六按键,用于获取开机信号;
所述控制器的第六处理信号输入端与所述第六按键的处理信号输出端电连接,基于所述开机信号,由低功耗状态切换至工作状态;
第七按键,用于获取关机信号;
所述控制器的第七处理信号输入端与所述第七按键的处理信号输出端电连接,基于所述关机信号,由所述工作状态切换至所述低功耗状态;
所述第一按键持续按下第六时间段,复用为所述第六按键,所述第六时间段的时长大于所述第五时间段的时长;
所述第一按键持续按下第七时间段,复用为所述第七按键,所述第七时间段的时长大于所述第六时间段的时长。
6.根据权利要求5所述的乐器音频处理系统,其特征在于,
还包括发光单元驱动电路和发光单元,所述发光单元驱动电路的控制信号输入端与所述控制器的第二控制信号输出端电连接,所述发光单元驱动电路的驱动信号输出端与所述发光单元的驱动信号输入端电连接,所述控制器基于所述开机信号,发出第一颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路驱动所述发光单元发出第一颜色光;
所述控制器基于所述关机信号,发出不发光信号,所述发光单元驱动电路驱动所述发光单元不发光。
7.根据权利要求6所述的乐器音频处理系统,其特征在于,
所述控制器基于所述原声音效处理信号,发出第二颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第二颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第二颜色光;
所述控制器基于所述板式混响音效处理信号,发出第三颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第三颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第三颜色光;
所述控制器基于所述大厅混响音效处理信号,发出第四颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第四颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第四颜色光;
所述控制器基于所述房间混响音效处理信号,发出第五颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第五颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第五颜色光;
所述控制器基于所述延时音效处理信号,发出第六颜色光的控制信号,所述发光单元驱动电路基于所述第六颜色的光控制信号,驱动所述发光单元发第六颜色光。
8.根据权利要求6所述的乐器音频处理系统,其特征在于,还包括可充电电路,所述可充电电路包括:充电器电源管理器、可充电电池、以及稳压器;
所述充电器电源管理器的输入端用于获取外接电源信号,所述充电器电源管理器的输出端与所述可充电电池的正极电连接,用于为所述可充电电池充电,所述可充电电池的负极接地;
所述稳压器的输入端与所述充电器电源管理器的输出端电连接,所述稳压器的输出端与所述声音采集单元的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述音频信号放大电路的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述模数转换器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述处理器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述数模转换器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述功率放大电路的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述控制器的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述第一按键的电源信号输入端电连接,所述稳压器的输出端与所述发光单元驱动电路的电源信号输入端电连接;
所述充电器电源管理器的输入端复用为所述功率放大电路的音频信号输出端。
9.一种乐器音频处理装置,其特征在于,包括权利要求1-8任一所述的乐器音频处理系统。
10.一种乐器,其特征在于,包括权利要求9所述的乐器音频处理装置,还包括共鸣箱和发声单元,所述发声单元设置在所述共鸣箱表面,所述乐器音频处理装置设置在所述共鸣箱内;
所述乐器包括拇指琴,吉他以及尤克里里中的任意一种。
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