CN210137430U - 一种避免压伤耳朵的游戏耳机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种避免压伤耳朵的游戏耳机,包括耳麦和承接圈,耳麦的内端中部安装有喇叭,且喇叭的内侧设置有支撑套,同时支撑套的外端通过滑槽和滑块与支撑圈相互连接,支撑圈的内端固定有缓冲圈,且支撑圈的内端通过支撑轴和限位块与伸缩槽相互连接,伸缩槽的内部设置有支撑弹簧,耳麦的下端安装有话筒,承接圈的内部通过连接槽和连接环与承接柱相互连接,承接圈的上端固定有支撑杆,且支撑杆的外端通过预留槽与连接管相互连接,同时连接管的外端通过控制槽与控制柱相互连接,连接管的内端固定有头带。该避免压伤耳朵的游戏耳机,不仅可以增加使用者脸部与装置整体接触部分之间的舒适度,同时可以方便使用者对耳机的松紧进行调节。
Description
技术领域
本实用新型涉及数码外设技术领域,具体为一种避免压伤耳朵的游戏耳机。
背景技术
游戏耳机就是适合打游戏时候用的耳机,对于游戏用户来说,一款性能出色的游戏耳机可以让玩家在游戏中体验到身临其境的感觉,对于竞技游戏的玩家来说,一款性能出色的游戏耳机还要能够辅助游戏玩家,提升战斗力。
但是目前大部分游戏耳机在长时间佩戴后,由于头带的紧绷导致耳机紧贴在耳朵的外端,耳朵长时间收到挤压,容易对耳朵的软骨造成损伤。针对上述问题,在原有游戏耳机的基础上进行创新设计。
实用新型内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本实用新型提供了一种避免压伤耳朵的游戏耳机,解决了目前大部分游戏耳机在长时间佩戴后,由于头带的紧绷导致耳机紧贴在耳朵的外端,耳朵长时间收到挤压,容易对耳朵的软骨造成损伤的问题。
(二)技术方案
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种避免压伤耳朵的游戏耳机,包括耳麦和承接圈,所述耳麦的内端中部安装有喇叭,且喇叭的内侧设置有支撑套,同时支撑套的外端通过滑槽和滑块与支撑圈相互连接,所述支撑圈的内端固定有缓冲圈,且支撑圈的内端通过支撑轴和限位块与伸缩槽相互连接,同时伸缩槽开设在耳麦的内端外部,所述伸缩槽的内部设置有支撑弹簧,所述耳麦的下端安装有话筒,且耳麦的外端固定有承接柱,所述承接圈的内部通过连接槽和连接环与承接柱相互连接,且连接槽的内部外端安装有导轮,所述承接圈的上端固定有支撑杆,且支撑杆的外端通过预留槽与连接管相互连接,同时连接管的外端通过控制槽与控制柱相互连接,所述连接管的内端固定有头带,且头带的下表面中部固定有海绵垫。
优选的,所述支撑套通过滑槽和滑块与支撑圈构成滑动机构,且该滑动机构的滑动方向为左右滑动,同时滑块关于支撑圈外端均匀分布有四个。
优选的,所述缓冲圈的内端呈弧面结构,且缓冲圈的材质为海绵。
优选的,所述支撑轴通过限位块和支撑弹簧与伸缩槽构成伸缩机构,且支撑弹簧的初始长度等于伸缩槽的深度,同时该伸缩机构关于耳麦的圆心等角度分布有四个。
优选的,所述承接圈通过连接槽和连接环与承接柱转动连接,且连接槽的内部外端转动连接有导轮。
优选的,所述支撑杆通过预留槽与连接管构成滑动机构,且该滑动机构的滑动方向为上下滑动。
优选的,所述控制柱的外表面和控制槽的内表面均呈螺纹状结构,且二者螺纹连接。
(三)有益效果
本实用新型提供了一种避免压伤耳朵的游戏耳机。具备以下有益效果:
(1)、该避免压伤耳朵的游戏耳机,支撑套与支撑圈的滑动机构便于对支撑圈的左右滑动进行引导,提高支撑圈左右移动时的稳定性,避免支撑圈与支撑套的卡合,缓冲圈的材质可以增加使用者脸部的舒适度,同时弧面结构可以对装置的压力进行缓冲。
(2)、该避免压伤耳朵的游戏耳机,承接圈与承接柱的转动连接可以避免耳麦与线路的绞合,增加装置的使用效率,控制柱与控制槽的螺纹连接便于增加二者连接的紧密性,同时便于对控制柱的左右位置进行调节和固定,便于对支撑杆与连接管之间的位置进行调节。
附图说明
图1为本实用新型正面结构示意图;
图2为本实用新型耳麦侧面截面结构示意图;
图3为本实用新型图1中A处放大结构示意图;
图4为本实用新型图1中B处放大结构示意图;
图5为本实用新型图1中C处放大结构示意图。
图中:1、耳麦;2、喇叭;3、支撑套;4、滑槽;5、滑块;6、支撑圈;7、缓冲圈;8、支撑轴;9、限位块;10、伸缩槽;11、支撑弹簧;12、话筒;13、承接柱;14、连接环;15、连接槽;16、承接圈;17、导轮;18、支撑杆;19、预留槽;20、连接管;21、控制槽;22、控制柱;23、头带;24、海绵垫。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
如图1-5所示,本实用新型提供一种技术方案:一种避免压伤耳朵的游戏耳机,包括耳麦1、喇叭2、支撑套3、滑槽4、滑块5、支撑圈6、缓冲圈7、支撑轴8、限位块9、伸缩槽10、支撑弹簧11、话筒12、承接柱13、连接环14、连接槽15、承接圈16、导轮17、支撑杆18、预留槽19、连接管20、控制槽21、控制柱22、头带23和海绵垫24,耳麦1的内端中部安装有喇叭2,且喇叭2的内侧设置有支撑套3,同时支撑套3的外端通过滑槽4和滑块5与支撑圈6相互连接,支撑圈6的内端固定有缓冲圈7,且支撑圈6的内端通过支撑轴8和限位块9与伸缩槽10相互连接,同时伸缩槽10开设在耳麦1的内端外部,伸缩槽10的内部设置有支撑弹簧11,耳麦1的下端安装有话筒12,且耳麦1的外端固定有承接柱13,承接圈16的内部通过连接槽15和连接环14与承接柱13相互连接,且连接槽15的内部外端安装有导轮17,承接圈16的上端固定有支撑杆18,且支撑杆18的外端通过预留槽19与连接管20相互连接,同时连接管20的外端通过控制槽21与控制柱22相互连接,连接管20的内端固定有头带23,且头带23的下表面中部固定有海绵垫24;支撑套3通过滑槽4和滑块5与支撑圈6构成滑动机构,且该滑动机构的滑动方向为左右滑动,同时滑块5关于支撑圈6外端均匀分布有四个,支撑套3与支撑圈6的滑动机构便于对支撑圈6的左右移动进行引导,增加支撑圈6移动时的稳定性;缓冲圈7的内端呈弧面结构,缓冲圈7的弧面结构可以对使用者脸部进行缓冲,增加使用者脸部的舒适感,且缓冲圈7的材质为海绵,海绵材质可以避免使用者脸部由于长时间接触缓冲圈7产生的闷热感;支撑轴8通过限位块9和支撑弹簧11与伸缩槽10构成伸缩机构,且支撑弹簧11的初始长度等于伸缩槽10的深度,同时该伸缩机构关于耳麦1的圆心等角度分布有四个,支撑轴8与伸缩槽10的伸缩机构便于将支撑圈6向使用者脸部推动,进而增加喇叭2与耳朵之间的距离,避免喇叭2对使用者耳朵造成压伤;承接圈16通过连接槽15和连接环14与承接柱13转动连接,且连接槽15的内部外端转动连接有导轮17,承接圈16与承接柱13的转动连接可以避免耳麦1与耳机线的绞合,增加装置的使用效率,导轮17的转动可以减少承接圈16与承接柱13之间的摩擦力;支撑杆18通过预留槽19与连接管20构成滑动机构,且该滑动机构的滑动方向为上下滑动,支撑杆18与连接管20的滑动机构使用者对连接管20和头带23的高度的调节,增加装置的适用性;控制柱22的外表面和控制槽21的内表面均呈螺纹状结构,且二者螺纹连接,控制柱22和控制槽21的螺纹连接增加了二者连接的稳固性,同时便于对控制柱22的左右位置进行调节和固定。
使用时,根据图1、图4和图5,首先使用者逆时针转动控制柱22,使控制柱22通过与控制槽21的螺纹连接,使控制柱22向控制槽21的外端移动,同时使控制柱22与支撑杆18分离,此时支撑杆18失去了控制柱22的压合,使用者可以通过预留槽19上下滑动连接管20,调节头带23的高度,当使用者需要耳机较松时,只需将头带23向上调节,反之则需要将头带23向下调节,完成装置的调节工作;根据图2和图3,接着使用者将左右两端的耳麦1放置于耳朵的外侧,此时缓冲圈7收到使用者头部的支撑,使支撑轴8带动限位块9向伸缩槽10的内部外端移动,同时使支撑弹簧11处于压缩状态,并且支撑弹簧11给与限位块9向内的推力,使支撑圈6推动耳麦1耳朵外侧移动,避免耳麦1对耳朵的压伤,缓冲圈7的弧面结构可以增加使用者脸部与缓冲圈7接触部分的舒适度,在支撑圈6左右移动时,滑块5和滑槽4的滑动机构可以增加支撑圈6左右移动的稳定性,避免支撑圈6与耳麦1的倾斜造成的卡合,增加装置的稳定性,承接圈16与承接柱13之间的转动连接可以避免耳机线与耳麦1的绞合,导轮17的转动可以避免连接环14与连接槽15之间的磨损,增加装置的使用寿命,这就是该避免压伤耳朵的游戏耳机的工作原理,同时本说明书中未作详细描述的内容均属于本领域专业技术人员公知的现有技术。
综上可得,该避免压伤耳朵的游戏耳机,支撑套3与支撑圈6的滑动机构便于对支撑圈6的左右移动进行引导,增加支撑圈6移动时的稳定性,缓冲圈7的弧面结构可以对使用者脸部进行缓冲,增加使用者脸部的舒适感,海绵材质可以避免使用者脸部由于长时间接触缓冲圈7产生的闷热感,支撑轴8与伸缩槽10的伸缩机构便于将支撑圈6向使用者脸部推动,进而增加喇叭2与耳朵之间的距离,避免喇叭2对使用者耳朵造成压伤,承接圈16与承接柱13的转动连接可以避免耳麦1与耳机线的绞合,增加装置的使用效率,导轮17的转动可以减少承接圈16与承接柱13之间的摩擦力,支撑杆18与连接管20的滑动机构使用者对连接管20和头带23的高度的调节,增加装置的适用性,控制柱22和控制槽21的螺纹连接增加了二者连接的稳固性,同时便于对控制柱22的左右位置进行调节和固定。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (7)
1.一种避免压伤耳朵的游戏耳机,包括耳麦(1)和承接圈(16),其特征在于:所述耳麦(1)的内端中部安装有喇叭(2),且喇叭(2)的内侧设置有支撑套(3),同时支撑套(3)的外端通过滑槽(4)和滑块(5)与支撑圈(6)相互连接,所述支撑圈(6)的内端固定有缓冲圈(7),且支撑圈(6)的内端通过支撑轴(8)和限位块(9)与伸缩槽(10)相互连接,同时伸缩槽(10)开设在耳麦(1)的内端外部,所述伸缩槽(10)的内部设置有支撑弹簧(11),所述耳麦(1)的下端安装有话筒(12),且耳麦(1)的外端固定有承接柱(13),所述承接圈(16)的内部通过连接槽(15)和连接环(14)与承接柱(13)相互连接,且连接槽(15)的内部外端安装有导轮(17),所述承接圈(16)的上端固定有支撑杆(18),且支撑杆(18)的外端通过预留槽(19)与连接管(20)相互连接,同时连接管(20)的外端通过控制槽(21)与控制柱(22)相互连接,所述连接管(20)的内端固定有头带(23),且头带(23)的下表面中部固定有海绵垫(24)。
2.根据权利要求1所述的一种避免压伤耳朵的游戏耳机,其特征在于:所述支撑套(3)通过滑槽(4)和滑块(5)与支撑圈(6)构成滑动机构,且该滑动机构的滑动方向为左右滑动,同时滑块(5)关于支撑圈(6)外端均匀分布有四个。
3.根据权利要求1所述的一种避免压伤耳朵的游戏耳机,其特征在于:所述缓冲圈(7)的内端呈弧面结构,且缓冲圈(7)的材质为海绵。
4.根据权利要求1所述的一种避免压伤耳朵的游戏耳机,其特征在于:所述支撑轴(8)通过限位块(9)和支撑弹簧(11)与伸缩槽(10)构成伸缩机构,且支撑弹簧(11)的初始长度等于伸缩槽(10)的深度,同时该伸缩机构关于耳麦(1)的圆心等角度分布有四个。
5.根据权利要求1所述的一种避免压伤耳朵的游戏耳机,其特征在于:所述承接圈(16)通过连接槽(15)和连接环(14)与承接柱(13)转动连接,且连接槽(15)的内部外端转动连接有导轮(17)。
6.根据权利要求1所述的一种避免压伤耳朵的游戏耳机,其特征在于:所述支撑杆(18)通过预留槽(19)与连接管(20)构成滑动机构,且该滑动机构的滑动方向为上下滑动。
7.根据权利要求1所述的一种避免压伤耳朵的游戏耳机,其特征在于:所述控制柱(22)的外表面和控制槽(21)的内表面均呈螺纹状结构,且二者螺纹连接。
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