CN210114791U - 游泳达人互动装置 - Google Patents

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CN210114791U CN201920323048.4U CN201920323048U CN210114791U CN 210114791 U CN210114791 U CN 210114791U CN 201920323048 U CN201920323048 U CN 201920323048U CN 210114791 U CN210114791 U CN 210114791U
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China
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swimming
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邓智聪
杨国栋
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Shenzhen Zhi Cubic Interactive Technology Co Ltd
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Shenzhen Zhi Cubic Interactive Technology Co Ltd
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Abstract

本新型涉及智能互动领域,具体涉及到游泳达人互动装置,包括:显示装置、游泳台、感应器、音箱和主机。其中所述显示装置用于显示游戏画面;所述游泳台为互动区域;其中感应器用于感应参与者趴在游泳台的肢体运动并将信号传输给主机;其中音箱用于播放声音;其中主机用于控制感应器、显示装置和音箱;所述主机对感应器传输的信息做出判断,并在显示装置上的游戏画面中呈现。所述主机将游戏画面呈现在显示装置上,当参与者在游泳台上摆动双臂,模拟游泳时,所述感应器感应到参与者肢体运动,将信号传输给主机,所述主机对感应器的信号做出判断,并在游戏画面上呈现。有益效果是:结合智能玩乐的体育锻炼,是目前大众体育发展的趋势。

Description

游泳达人互动装置
技术领域
本新型涉及到智能互动领域,特别是一种虚拟与现实结合智能互动的游泳达人互动装置。
背景技术
游泳目前大部分都是涉水的运动,也是大龄儿童的运动。
目前的游泳运动等适用群体有限制,而且对于天气也是有要求。目前电子智能化的飞速发展,急需把游泳运动结合智能化,这样才能适应大众体育化。
中国专利文献CN103729060B,公开了一种多环境虚拟投影互动系统,主要讲述感应器如何感应,以及如何投影,我们建立在这个技术上,创新了新的结构,用于室内练习以及玩乐的游泳达人互动装置。
实用新型内容
为解决上述技术问题,本新型提供了一种虚拟与现实结合智能互动游泳达人互动装置。
本新型提供的技术方案是:游泳达人互动装置,包括:显示装置、游泳台、感应器、音箱和主机。
其中所述显示装置用于显示游戏画面;所述游泳台为互动区域;其中感应器用于感应参与者趴在游泳台的肢体运动并将信号传输给主机;其中音箱用于播放声音;其中主机用于控制感应器、显示装置和音箱;所述主机对感应器传输的信息做出判断,并在显示装置上的游戏画面中呈现。
所述显示装置为用于显示游戏画面的设备。
所述主机将游戏画面呈现在显示装置上,当参与者在游泳台上摆动双臂,模拟游泳时,所述感应器感应到参与者肢体运动,将信号传输给主机,所述主机对感应器的信号做出判断,并在游戏画面上呈现。
进一步优化,所述游泳台用于参与者趴在上面游泳动作。
进一步优化,所述主机根据感应器的信号在游戏画面上呈现出参与者的模拟角色;所述游戏画面根据参与者游泳动作摆动频率快慢,模拟角色在游戏画面呈现出动作频率快慢;当参与者停止摆动双臂时,模拟角色在游戏画面呈现出静止不动;所述游戏画面根据参与者的身体动作和姿势,呈现出不同的变化。
采用了上述技术方案后,本新型的有益效果是:
相对于已披露的技术方案,本新型游泳达人互动装置,其创新点在于,一是便于安装,结合虚拟的游戏环境,使参与者无需到游泳池也能体验游泳乐趣。适用于各种人群的结合智能玩乐的体育锻炼,是目前大众体育发展的趋势。
附图说明
图1是游泳达人互动装置结构图。
图2是游泳达人互动装置实施例一结构图。
图3是游泳达人互动装置实施例二结构图。
具体实施方式
下面将结合附图对本实用新型的技术方案进行清除、完整的描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“一侧”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或者位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或原件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设在”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个原件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述属于在本实用新型中的具体含义。
此外,下面所描述的本实用新型不同实施方案中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以互相结合。
下面结合附图1、图2和图3,以及具体实施例对本新型进行详细描述,但不作为对本新型的限定。
实施例一
如附图1和图2所示,游泳达人互动装置,包括:显示装置1、游泳台2、感应器3、音箱4和主机5。所述显示装置1包括幕布11和投影设备12;所述幕布11为显示区域;其中幕布11设在游泳台2前方;所述游泳台2为互动区域且设在幕布11前;所述感应器3、投影设备12、音箱4和主机5设在游泳台2的上方;其中感应器3设在互动区域上方,且用于感应参与者趴在游泳台2的肢体运动并将信号传输给主机5;其中投影设备12设在主机5下方;且用于将游戏画面投影到幕布11;其中音箱4设在主机5顶部,且用于播放声音;其中主机5用于控制感应器3、投影设备12和音箱4。所述游泳台2由木板与软围包制作而成;且参与者趴在所述游泳台2上,模拟游泳者在水中浮起的姿态。所述感应器3感应参与者肢体运动。
如附图1和图2所示,游泳达人互动装置的实施:将幕布11安装固定好,将游泳台2固定在幕布11前方;将感应器3、投影设备12、音箱4和主机5悬挂固定在游泳台2上方;所述主机5通过投影设备12将游戏画面呈现在幕布11上,当参与者在游泳台2上摆动双臂,模拟游泳时,所述感应器3感应到参与者肢体运动,将信号传输给主机5,所述主机5对感应器3的信号做出判断,并在游戏画面上呈现。所述主机5根据感应器3的信号在游戏画面上呈现出参与者的模拟角色;所述游戏画面根据参与者游泳动作摆动频率快慢,模拟角色在游戏画面呈现出动作频率快慢;当参与者停止摆动双臂时,模拟角色在游戏画面呈现出静止不动。所述游戏画面根据参与者的身体动作和姿势,呈现出不同的变化;由此实现本实用新型目的,结合虚拟的游戏环境,使参与者无需到游泳池也能体验游泳乐趣。适用于各种人群的结合智能玩乐的体育锻炼。
实施例二
如附图1和图3所示;所述显示装置1还包含显示屏11;将上述实施例一所述幕布11和投影设备12更换为:显示屏13;所述音箱4设在显示屏13下方;所述感应器3设在显示屏13的上方;所述主机5设在显示屏13一侧;所述主机5用于控制感应器3、显示屏13和音箱4;所述显示屏13设在互动区域前方。所述主机5对感应器3的信号做出判断,并在显示屏13上呈现游戏画面。由此实现本实用新型目的。
由技术常识可知,本技术方案可以通过其它的不脱离其精神实质或必要特征的实施方案来实现。因此,上述公开的实施方案,就各方面而言,都只是举例说明,并不是仅有的。所有在本新型范围内或在等同于本新型的范围内的改变均被本新型包含。

Claims (4)

1.游泳达人互动装置,包括:显示装置、游泳台、感应器、音箱和主机;其特征在于:其中所述显示装置用于显示游戏画面;所述游泳台为互动区域;其中感应器用于感应参与者趴在游泳台的肢体运动并将信号传输给主机;其中音箱用于播放声音;其中主机用于控制感应器、显示装置和音箱。
2.根据权利要求1中所述的游泳达人互动装置,其特征在于:所述主机将游戏画面呈现在显示装置上,当参与者在游泳台上摆动双臂,模拟游泳时,所述感应器感应到参与者肢体运动,将信号传输给主机。
3.根据权利要求1中所述的游泳达人互动装置,其特征在于:所述显示装置为用于显示游戏画面的设备。
4.根据权利要求1中所述的游泳达人互动装置,其特征在于:所述游泳台用于参与者趴在上面做游泳动作。
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