CN209952248U - 一种基于展示vr影片的影视厅结构 - Google Patents
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Abstract
本实用新型揭示了一种基于展示VR影片的影视厅结构,包括一球体,所述球体内部形成一容纳空间,所述容纳空间的底部设置有互动设备,所述球体包括两个投影门,两个所述投影门分别与所述互动设备的两端相对设置,所述容纳空间内还设置有投影设备,且所述投影设备能够投影在所述球体的内表面和/或所述互动设备上。使VR多媒体影片素材能更加完整的投射在空间中,增强体验者视觉体验的浸入感。
Description
技术领域
本实用新型属于投影领域,尤其涉及一种基于展示VR影片的影视厅结构。
背景技术
VR(虚拟现实)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使体验者沉浸到该环境中,能够满足体验者的多种感官需求。VR突出优势使其在医疗、游戏、娱乐行业等领域的应用较为广泛,VR极大的拓展了时间和空间的限制,在展览展示领域同样有十分广阔的发展前景。
目前,VR在展览中主要是在多媒体体验区比较多,主要提供了沉浸视觉和交互的两种功能,VR主要应用的场景分为以下三种形式:
第一种,VR眼镜的体验:
使用头戴式的VR眼镜设备,通过设备提供的一种沉浸的虚拟场景,在其中自由行走和交互。
第二种,VR互动设备体验:
多以体育项目或赛车运动类为主,将VR与运动装置相结合,感受速度和竞技的乐趣。
第三种,影片播放的形式:
置身于影视厅空间,观看与展示内容相关的VR影片,以营造置身其中的视觉体验。
前两种形式的VR体验存在的主要问题是:虽然浸入式的体验感和互动性极强,但能够体验的体验者数量有限,在实际的使用过程中往往供不应求。第三种形式的VR体验存在的主要问题是:将三维影片内容投射于传统的二维屏幕中,削弱了视觉的沉浸感。
实用新型内容
为了解决上述问题,本实用新型提供了一种有效提升体验效果的基于展示VR影片的影视厅结构。
一种基于展示VR影片的影视厅结构,包括一球体,所述球体内部形成一容纳空间,所述容纳空间的底部设置有互动设备,所述球体包括两个投影门,两个所述投影门分别与所述互动设备的两端相对设置,所述容纳空间内还设置有投影设备,且所述投影设备能够投影在所述球体的内表面和/或所述互动设备上。
进一步,所述球体的内表面为石膏墙面,石膏墙面上涂有投影漆。
进一步,所述球体的内表面设置有投影幕。
进一步,所述互动设备包括地板、电机和弹簧,所述地板位于所述容纳空间的底部,且所述地板和所述球体之间设置有所述弹簧,所述地板的下方设置有所述电机。
进一步,所述地板的边缘设置有护栏。
进一步,所述地板呈长方形,其中间呈圆形。
进一步,还包括音响,所述音响设置在所述容纳空间顶部和/或所述地板上。
进一步,所述音响的数量为多个,且环绕在所述地板中间圆形的边缘。
进一步,所述投影门为双开自动门。
进一步,还包括光电感应探头,所述光电感应探头设置在容纳空间顶部或地板上,用于感应体验者,以驱动所述投影设备、所述电机和所述音响作业。
由于采用了上述技术,本实用新型具有以下优点:
本实用新型打破传统影视厅空间墙面、顶面和地面的分裂设计,而是将人的视线范围内的顶面、地面与墙面融入在完整的曲面,使VR多媒体影片素材能更加完整的投射在空间中,增强体验者视觉体验的浸入感;互动设备可由可互动的屏幕组成,通过体验者的位移活动,实现与VR多媒体影片的互动。
以下结合附图及实施例进一步说明本实用新型。
附图说明
图1为本实用新型所述基于展示VR影片的影视厅结构的结构示意图;
图2为图中沿A-A向剖视图;
图3为本实用新型所述互动设备的结构示意图。
图中:100球体、110投影门、120格栅吊顶、200容纳空间、300互动设备、310地板、320电机、330弹簧、400护栏。
具体实施方式
如图1和图2所示,所述基于展示VR影片的影视厅结构包括一球体100,球体100内部形成一容纳空间200,容纳空间200的底部设置有互动设备300,球体100包括两个投影门110,两个投影门110分别与互动设备300的两端相对设置,即体验者从一个投影门110进入到位于容纳空间200内部的互动设备300上,且可沿着互动设备300从另一个投影门110出去。容纳空间200内还设置有投影设备,且投影设备能够投影在球体100的内表面和/或互动设备300上。这样,多媒体素材能直接投影在投影幕上,并通过互动设备300,增加了用户与影片的互动性,有效提升用户体验,并且弱化头戴式设备和互动控制手柄装置对人活动的物理空间的局限性,提高VR体验的物理舒适度。
需要说明的是,球体100的内表面为凹面,投影设备直接投影在凹面上,优化传统展厅中的影视播放的物理空间,增强体验者视觉体验的浸入感。
在本实施例中,球体100的内表面为石膏墙面,石膏墙面上涂有投影漆,以显示影像。
在其它实施例中,球体100的内表面设置有投影幕,以显示影像。值得注意的是,投影幕紧贴着球体100内表面,即投影幕呈凹形,以增强体验者视觉体验的浸入感。
投影设备可安装在容纳空间200的顶部,其数量可为多台。在本实施例中,每台投影设备投影到球体100内表面的水平面角度为60°,若水平面角度为180°,则需要三台投影设备。但不限于此,可根据需要相应增加投影设备的数量。
如图1所示,球体100的顶部设置有格栅吊顶120,投影设备可安装在格栅吊顶120上。
如图1至图3所示,互动设备300包括地板310、电机320和弹簧330,地板310位于容纳空间200的底部,且地板310和球体100之间设置有弹簧330,地板310的下方设置有电机320。电机320带动地板310震动,地板310震动并结合投影设备投影的影片,给体验者带来了很大的观感体验,增强了互动性。需要说明的是,地板310震动为小幅度震动。
如图1和图3所示,地板310的边缘设置有护栏400,增强了安全性。
如图2所示,地板310呈长方形,其中间呈圆形。优选地,弹簧330可集中在圆形处,即体验者站在圆形处,才能体验震动的效果,即圆形地板相对于地板的其它部分是独立存在的。更加优选地,该圆形是由多个方形屏幕组成,其对应有一个投影设备,该投影设备可安装在容纳空间200的顶部,用于投影在圆形地板处,增加了视觉体验。
如图2所示,圆形地板310处的直径大于长方形地板310处的宽度。
所述基于展示VR影片的影视厅结构还包括音响,音响设置在容纳空间200顶部和/或地板310上。优选地,所述音响的数量为多个,且环绕在所述圆形地板310处的边缘,使体验者体验到在四周环绕的听觉效果。
如图1和图2所示,投影门110为双开自动门,用于感应,且实现自动打开或关闭,自动化程度高,有效提升用户体验。在投影门110关闭状态下,其与球体100的内表面形成一完整的凹面,满足整体投影需求。在投影门110打开状态下,满足体验者的疏散和通过。
所述基于展示VR影片的影视厅结构还包括光电感应探头,光电感应探头设置在容纳空间200顶部或地板310上,用于感应体验者,以驱动所述投影设备、电机320和音响作业。
以上所述的实施例仅用于说明本实用新型的技术思想及特点,其目的在于使本领域内的技术人员能够了解本实用新型的内容并据以实施,不能仅以本实施例来限定本实用新型的专利采用范围,即凡依本实用新型所揭示的精神所作的同等变化或修饰,仍落在本实用新型的专利范围内。
Claims (10)
1.一种基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,包括一球体,所述球体内部形成一容纳空间,所述容纳空间的底部设置有互动设备,所述球体包括两个投影门,两个所述投影门分别与所述互动设备的两端相对设置,所述容纳空间内还设置有投影设备,且所述投影设备能够投影在所述球体的内表面和/或所述互动设备上。
2.如权利要求1所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,所述球体的内表面为石膏墙面,石膏墙面上涂有投影漆。
3.如权利要求1所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,所述球体的内表面设置有投影幕。
4.如权利要求1所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,所述互动设备包括地板、电机和弹簧,所述地板位于所述容纳空间的底部,且所述地板和所述球体之间设置有所述弹簧,所述地板的下方设置有所述电机。
5.如权利要求4所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,所述地板的边缘设置有护栏。
6.如权利要求4所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,所述地板呈长方形,其中间呈圆形。
7.如权利要求6所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,还包括音响,所述音响设置在所述容纳空间顶部和/或所述地板上。
8.如权利要求7所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,所述音响的数量为多个,且环绕在所述地板中间圆形的边缘。
9.如权利要求1所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,所述投影门为双开自动门。
10.如权利要求7所述的基于展示VR影片的影视厅结构,其特征在于,还包括光电感应探头,所述光电感应探头设置在容纳空间顶部或地板上,用于感应体验者,以驱动所述投影设备、所述电机和所述音响作业。
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