CN209405447U - 用于协助治疗心理疾病的电子沙盘 - Google Patents

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CN209405447U CN201821309338.5U CN201821309338U CN209405447U CN 209405447 U CN209405447 U CN 209405447U CN 201821309338 U CN201821309338 U CN 201821309338U CN 209405447 U CN209405447 U CN 209405447U
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treatment mental
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江俊
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Anhui Sunshine Heart Health Technology Development Co Ltd
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Anhui Sunshine Heart Health Technology Development Co Ltd
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Abstract

本实用新型涉及用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,包括互动沙盘、AR头显和主机;互动沙盘根据沙盘的地形情况进行投影,模拟地形信息;AR头显在沙盘上实时显示三维模型;AR头显和互动沙盘分别与主机连接,主机连接数据库服务器。该用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,采用增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),可在沙盘上实时建立三维模型,并通过AR头显的手势检测,从而方便用户进行沙盘的构建。

Description

用于协助治疗心理疾病的电子沙盘
技术领域
本实用新型属于电子沙盘设备技术领域,具体涉及用于协助治疗心理疾病的电子沙盘。
背景技术
沙盘游戏,亦称箱庭疗法,是在治疗师的陪伴下,让来访者从摆放各种微缩模具(玩具)的架子上,自由挑选小模具,摆放在盛有细沙的特制的容器(沙盘)里,创造出一些场景,然后由治疗师运用荣格的“心象”理论去分析来访者的作品。
沙盘游戏治疗以心理分析之无意识理论为基础,注重共情(Empathy)与感应,在“沙盘”(Sand tray)中发挥原型和象征性的作用,实现心理分析与心理治疗的综合效果,便是沙盘游戏治疗的基本特征。
但是,目前的沙盘结构较为简单,均是通过摆放各种模型构建沙盘的最终效果,但是该种方式,在实际使用过程中的真实性极差,并且模型的数量有限,影响了用户的创造范围。
实用新型内容
本实用新型的目的就在于为了解决上述问题而提供结构简单,设计合理的用于协助治疗心理疾病的电子沙盘。
本实用新型通过以下技术方案来实现上述目的:
用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,包括互动沙盘、AR头显和主机;
互动沙盘根据沙盘的地形情况进行投影,模拟地形信息;
AR头显在沙盘上实时显示三维模型;
AR头显和互动沙盘分别与主机连接,主机连接数据库服务器。
作为本实用新型的进一步优化方案,所述AR头显采用微软Microsoft HoloLens全息AR头显。
作为本实用新型的进一步优化方案,所述数据库服务器建立若干个二维地形模型以及若干三维建筑模块和三维生物模型。
作为本实用新型的进一步优化方案,所述主机采用win8.1及以上系统的计算机主机。
作为本实用新型的进一步优化方案,所述互动沙盘包括沙盘主体,以及设置在沙盘主体顶部的投影板,所述投影板的底部设有投影器、红外镜头、点阵投影器,投影器、红外镜头和点阵投影器分别与主机进行连接。
作为本实用新型的进一步优化方案,所述点阵投影器用于向沙盘主体进行投影,并通过红外镜头进行点阵投影器投影的检测工作,从而获取沙盘主体内部地形信息,并通过主机进行处理,模拟沙盘地形,并通过主机调取数据库服务器信息,配合投影器向沙盘主体投影,模拟地形环境。
作为本实用新型的进一步优化方案,所述投影板通过支撑杆与沙盘主体的边缘进行连接。
本实用新型的有益效果在于:
1)本实用新型,采用增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),可在沙盘上实时建立三维建筑模型和生物模型,并通过AR眼镜进行手势检测,进行三维模型的移动操作工作,从而方便用户进行沙盘的构建;
2)本实用新型,通过互动沙盘,可快速对沙盘地形进行检测,并进行投影,从而改变沙盘地形环境,提高沙盘使用的体验,;
3)本实用新型结构简单,稳定性高,设计合理,便于实现。
附图说明
图1是本实用新型的整体结构示意图;
图2是本实用新型的控制原理图;
图3是本实用新型的投影板的底部结构示意图。
图中:1互动沙盘、10沙盘主体、11投影板、12投影器、13红外镜头、14点阵投影器、15支撑杆、2AR头显、3主机、4数据库服务器。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述,有必要在此指出的是,以下具体实施方式只用于对本申请进行进一步的说明,不能理解为对本申请保护范围的限制,该领域的技术人员可以根据上述申请内容对本申请作出一些非本质的改进和调整。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制;在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”、“若干”的含义是两个或两个以上。
实施例1
如图1-3所示,用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,包括互动沙盘1、AR头显2和主机3;
互动沙盘1根据沙盘的地形情况进行投影,模拟地形信息;
AR头显2在沙盘上实时显示三维模型;
AR头显2和互动沙盘1分别与主机3连接,主机3连接数据库服务器4。
AR头显2采用微软Microsoft HoloLens全息AR头显。
数据库服务器4建立若干个二维地形模型以及若干三维建筑模块和三维生物模型。
主机3采用win8.1及以上系统的计算机主机。
互动沙盘1包括沙盘主体10,以及设置在沙盘主体10顶部的投影板11,所述投影板11的底部设有投影器12、红外镜头13、点阵投影器14,投影器12、红外镜头13和点阵投影器14分别与主机3进行连接。
点阵投影器14用于向沙盘主体10进行投影,并通过红外镜头13进行点阵投影器14投影的检测工作,从而获取沙盘主体10内部地形信息,并通过主机3进行处理,模拟沙盘地形,并通过主机3调取数据库服务器4信息,配合投影器12向沙盘主体10投影,模拟地形环境。
投影板11通过支撑杆15与沙盘主体10的边缘进行连接。
以上所述实施例仅表达了本实用新型的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本实用新型的保护范围。

Claims (6)

1.用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,其特征在于:包括互动沙盘(1)、AR头显(2)和主机(3);
互动沙盘(1)根据沙盘的地形情况进行投影,模拟地形信息;
AR头显(2)在沙盘上实时显示三维模型;
AR头显(2)和互动沙盘(1)分别与主机(3)连接,主机(3)连接数据库服务器(4)。
2.根据权利要求1所述的用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,其特征在于:所述AR头显(2)采用微软Microsoft HoloLens全息AR头显。
3.根据权利要求1所述的用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,其特征在于:所述数据库服务器(4)建立若干个二维地形模型以及若干三维建筑模块和三维生物模型。
4.根据权利要求1所述的用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,其特征在于:所述主机(3)采用win8.1及以上系统的计算机主机。
5.根据权利要求1所述的用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,其特征在于:互动沙盘(1)包括沙盘主体(10),以及设置在沙盘主体(10)顶部的投影板(11),所述投影板(11)的底部设有投影器(12)、红外镜头(13)、点阵投影器(14),投影器(12)、红外镜头(13)和点阵投影器(14)分别与主机(3)进行连接。
6.根据权利要求5所述的用于协助治疗心理疾病的电子沙盘,其特征在于:所述投影板(11)通过支撑杆(15)与沙盘主体(10)的边缘进行连接。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108939250A (zh) * 2018-08-14 2018-12-07 安徽阳光心健心理咨询有限公司 用于协助治疗心理疾病的电子沙盘

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