CN209286665U - 玩具赛道 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种玩具赛道,所述玩具赛道包括壳体和发光单元;所述壳体为中空盒装结构,所述壳体表面具有透光区域与非透光区域,所述发光单元收容于所述壳体内部。本申请提供一种玩具赛道,用于降低视觉感知系统对使用场景的环境光亮度的要求。
Description
技术领域
本申请涉及游戏领域,特别涉及一种玩具赛道。
背景技术
随着生活水平的提高,娱乐活动的种类越来越多,人们对游戏玩具的要求也越来越高。具有视觉感知功能的玩具是将多种传感器技术应用于游戏领域的一种崭新创意。
视觉感知能给予玩具和教学用具更多的使用场景和功能。对于低成本的视觉感知系统,往往对于使用场景的光照要求有较高的要求。视觉感知的使用场景往往需要架设很多额外的专业灯光设备,使得光照清晰、高反差并且光影分明。
实用新型内容
本申请实施例提供一种玩具赛道,用于降低视觉感知系统对使用场景的环境光亮度的要求。
为实现上述目的,本申请提出了一种玩具赛道,所述玩具赛道包括壳体和发光单元;所述壳体为中空盒装结构,所述壳体表面具有透光区域与非透光区域,所述发光单元收容于所述壳体内部。
在一些可能的实现方式中,所述透光区域上设有标示。
在一些可能的实现方式中,所述发光单元为一个或多个发光光源,一个或多个所述发光光源的发光面朝向所述壳体的透光区域。
在一些可能的实现方式中,所述壳体的透光区域开设于所述玩具赛道的游戏区域。
在一些可能的实现方式中,所述玩具赛道还包括电源和电源开关,所述电源设置于所述壳体内部,所述电源为所述发光单元提供电能;所述电源开关设置于所述壳体表面或所述壳体外侧,所述电源开关用于控制所述电源的工作状态。
在一些可能的实现方式中,所述玩具赛道还包括光亮度模块,所述光亮度模块设置于所述壳体表面,所述光亮度模块用于控制所述发光单元照射出的光亮度。
在一些可能的实现方式中,所述光亮度模块包括光亮度传感器与控制器。
在一些可能的实现方式中,所述控制器通过控制电流的方式控制所述发光单元照射出的光亮度。
在一些可能的实现方式中,所述透光区域为折线形或曲线形或直线型。
在一些可能的实现方式中,所述玩具赛道的形状与所述透光区域的形状相同。
本申请提出的技术方案中,玩具赛道包括壳体和发光单元;所述壳体为中空盒装结构,所述发光单元收容于所述壳体内部,所述发光单元发光后照亮所述壳体内部,由于所述壳体表面具有透光区域与非透光区域,所述发光光源发出的部分光线透过所述壳体的透光区域,使透光区域的光亮度高于非透光区域。这种情况下使低成本的视觉感知系统也能够对透光区域与非透光区域进行区分,从而使得置于玩具赛道上的小车可以通过视觉感知,实现按照透光区域的路径行驶。本玩具赛道结构简单,使用方便,降低对使用场景的环境光亮度的要求。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为本申请玩具赛道的外观机构示意图;
图2为本申请玩具赛道的内部结构示意图。
附图标号说明:
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明,本申请实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
另外,在本申请中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
在本申请中,除非另有明确的规定和限定,术语“连接”、“固定”等应做广义理解,例如,“固定”可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
另外,本申请各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本申请要求的保护范围之内。
本申请提出一种玩具赛道。
请参阅图1至图2,在本实施例中,一种玩具赛道,所述玩具赛道包括壳体10和发光单元20;所述壳体10为中空盒装结构,所述壳体10表面具有透光区域11与非透光区域12,所述发光单元收容于所述壳体内部。具体实施方式中,所述标示70包括但不限于数字,文字或图案,所述标示70通过手写或粘贴的方式进行设置,并能够被视觉感知系统识别,从而对视觉感知系统进行方向或距离的导引。
本申请提出的技术方案中,玩具赛道包括壳体10和发光单元20;所述壳体10为中空盒装结构,所述发光单元20收容于所述壳体10内部,所述发光单元20发光后照亮所述壳体10内部,由于所述壳体10表面具有透光区域11与非透光区域12,所述发光光源21发出的部分光线透过所述壳体10的透光区域11,使透光区域11的光亮度高于非透光区域12。这种情况下使低成本的视觉感知系统也能够对透光区域11与非透光区域12进行区分,从而使得置于玩具赛道上的小车可以通过视觉感知,实现按照透光区域11的路径行驶。本玩具赛道结构简单,使用方便,能够使低成本的视觉感知系统降低对环境光亮度的要求。
在一些可能的实现方式中,所述透光区域11上设有标示70。
在一些可能的实现方式中,所述发光单元20为一个或多个发光光源21,一个或多个所述发光光源21的发光面朝向所述壳体10的透光区域11。具体实施方式中,所述发光光源21的发光面朝向所述壳体10的透光区域11,有利于提高发光光源21照亮透光区域11的发光效率。当所述发光单元20为一个发光光源21时,所述发光光源21的发光面朝向所述壳体10的透光区域;当所述发光单元20为多个发光光源21时,多个所述发光光源21间隔设置于所述壳体10内部,并且多个所述发光光源21的发光面朝向所述壳体的透光区域。
在一些可能的实现方式中,所述发光光源21为LED灯或白炽灯或节能灯。具体实施方式中,当发光光源21为LED灯时,多个LED灯组成LED灯串,LED灯串沿所述壳体10的透光区域11边缘排布;当发光光源21为白炽灯或节能灯时,白炽灯或节能灯间隔分布于所述壳体10内部。
在一些可能的实现方式中,所述壳体10的透光区域11开设于所述玩具赛道的游戏区域30。具体实施方式中,所述玩具赛道的游戏区域30为透光区域11所在的平面,所述玩具赛道的其他平面为非游戏区域,游戏区域30用于为视觉感知功能设备提供高对比度的游戏场地及游戏环境。
在一些可能的实现方式中,所述玩具赛道还包括电源40,所述电源40设置于所述壳体10内部,所述电源40为所述发光单元20提供电能。具体实施方式中,所述电源40与所述发光单元20连接,所述电源40为电池,所述电源40可以设置于背离所述游戏区域30一侧的平面,所述电源40可以设置为电池可拆卸结构。
在一些可能的实现方式中,所述玩具赛道还包括电源开关50,所述电源开关50设置于所述壳体10表面或所述壳体10外侧,所述电源开关50用于控制所述电源40的工作状态。具体实施方式中,所述电源开关50设置于所述壳体10的侧壁,所述电源开关50包括但不限于翘板式开关。需要说明的是,本设计不限于此,于其他实施例中,所述电池开关50还可以包括遥控开关与接收器,所述接收器与所述电池连接,遥控开关可以通过远程的方式对接收器的工作状态进行控制,遥控开关与接收器的连接方式包括但不限于蓝牙连接与无线网络连接。
在一些可能的实现方式中,所述玩具赛道还包括光亮度模块60,所述光亮度模块60设置于所述壳体10表面,所述光亮度模块60用于控制所述发光单元20照射出的光亮度。具体实施方式中,所述光亮度模块60用于检测所述壳体10的透光区域11的光亮度大小,并且根据检测到的光亮度调整所述发光电源40发出的光亮度大小,使所述壳体10的透光区域11与非透光区域12保持高对比度。
在一些可能的实现方式中,所述光亮度模块60包括光亮度传感器61与控制器62。具体实施方式中,所述光亮度传感器61用于检测所述壳体10的透光区域11的光亮度,所述控制器62用于调整所述发光电源40发出的光亮度大小。需要说明的是,本设计不限于此,于其他实施例中,光亮度模块60还可以包括距离传感器,当距离传感器检测到所述游戏区域30内存在物体时,通过距离传感器检测物体所在游戏区域30内的相对位置,并通过控制器62控制对应位置的发光单元20,提高物体所在区域的发光单元20的光亮度大小。在其他实施例中,光亮度传感器61还可以玩具赛道周围的环境光亮度进行检测,控制器62可以根据光亮度传感器61检测到的环境光亮度信息对发光单元20的光亮度进行调整。
在一些可能的实现方式中,所述控制器62通过控制电流的方式控制所述发光单元20照射出的光亮度。具体实施方式中,所述控制器62与所述电源40电连接,通过控制所述电源40的输出电流控制所述发光单元20照射出的光亮度。
在一些可能的实现方式中,所述透光区域为折线形或曲线形或直线型。具体实施方式中,所述透光区域包括但不限于折线形或曲线形或直线型,可以理解,所述透光区域的形状不限于图1中所表达的形式,于其他实施例中,所述透光区域可以为螺旋形,所述透光区域可以根据实际需求进行设计或排布。
在一些可能的实现方式中,所述玩具赛道的形状与所述透光区域11的形状相同。
以上所述仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是在本申请的发明构思下,利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (9)
1.一种玩具赛道,其特征在于,所述玩具赛道包括壳体和发光单元;所述壳体为中空盒装结构,所述壳体表面具有透光区域与非透光区域,所述发光单元收容于所述壳体内部;
所述玩具赛道还包括电源和电源开关,所述电源设置于所述壳体内部,所述电源为所述发光单元提供电能;所述电源开关设置于所述壳体表面或所述壳体外侧,所述电源开关用于控制所述电源的工作状态。
2.根据权利要求1所述的玩具赛道,其特征在于,所述透光区域上设有标示。
3.根据权利要求1或2所述的玩具赛道,其特征在于,所述发光单元为一个或多个发光光源,一个或多个所述发光光源的发光面朝向所述壳体的透光区域。
4.根据权利要求1或2所述的玩具赛道,其特征在于,所述壳体的透光区域开设于所述玩具赛道的游戏区域。
5.根据权利要求1或2所述的玩具赛道,其特征在于,所述玩具赛道还包括光亮度模块,所述光亮度模块设置于所述壳体表面,所述光亮度模块用于控制所述发光单元照射出的光亮度。
6.根据权利要求5所述的玩具赛道,其特征在于,所述光亮度模块包括光亮度传感器与控制器。
7.根据权利要求6所述的玩具赛道,其特征在于,所述控制器通过控制电流的方式控制所述发光单元照射出的光亮度。
8.根据权利要求1或2所述的玩具赛道,其特征在于,所述透光区域为折线形或曲线形或直线型。
9.根据权利要求8所述的玩具赛道,其特征在于,所述玩具赛道的形状与所述透光区域的形状相同。
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