CN209033705U - 游戏手柄 - Google Patents

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许志明
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Abstract

本实用新型提供了一种游戏手柄,包括用于放置手机的底座、以及与底座滑动连接的按压组件,按压组件的滑动方向与手机的长度方向相同,按压组件包括与底座滑动连接的支架、与支架转动连接且用于按压的按压导电件、由按压导电件驱动并绕支架转动的导电架、以及固定于导电架的端部且用于按压手机的导电钮,按压导电件与导电架相抵接。本实用新型提供的游戏手柄,按压组件和底座滑动连接,且滑动方向与手机的长度方向相同,使得按压组件可沿手机的长度方向移动,改变按压组件与手机的相对位置,使该游戏手柄适用于各种不同类别的游戏,增强该游戏手柄的适用性。

Description

游戏手柄
技术领域
本实用新型属于游戏配件技术领域,更具体地说,是涉及一种游戏手柄。
背景技术
随着智能手机的快速发展,能够在手机上进行的娱乐活动越来越多,如看电影、听音乐、玩游戏等,因此视频、游戏类的手机应用层出不穷,特别是操作类的游戏,广泛受到年轻人的喜爱。在绝地求生等操作类的游戏中,需要经常点击手机屏幕,实现走位、瞄准、射击等操作。
现有的游戏手柄通常具有导电钮,通过按压导电钮使其与手机屏幕接触,从而控制手机屏幕,使用户按压时手势更舒适。但是,手机安装于游戏手柄上时,导电钮与手机屏幕的相对位置固定,不能根据不同游戏调节导电钮的位置,适用性较差。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种游戏手柄,以解决现有技术中存在的导电钮与手机的相对位置不可调导致的适用性较差的技术问题。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:提供一种游戏手柄,包括用于放置手机的底座、以及与所述底座滑动连接的按压组件,所述按压组件的滑动方向与所述手机的长度方向相同,所述按压组件包括与所述底座滑动连接的支架、与所述支架转动连接且用于按压的按压导电件、由所述按压导电件驱动并绕所述支架转动的导电架、以及固定于所述导电架的端部且用于按压所述手机的导电钮,所述按压导电件与所述导电架相抵接。
进一步地,所述底座内设有一端朝向所述按压组件延伸的延伸件,所述延伸件上开设有供所述支架滑动的滑槽。
进一步地,所述延伸件具有用于限制所述按压组件滑动行程的限位台,所述支架具有设于所述限位台两侧的两个挡板。
进一步地,所述延伸件与所述底座滑动连接,且所述底座内还设有用于使所述延伸件回弹的第一弹性件,所述第一弹性件的两端分别连接于所述延伸件和所述底座。
进一步地,所述支架包括与所述底座滑动连接的底部、以及与所述底部连接的第一竖直部,所述按压导电件与所述底部转动连接,所述导电架与所述第一竖直部转动连接。
进一步地,所述底部还连接有第二竖直部,所述第一竖直部及所述第二竖直部均用于与所述手机相抵接。
进一步地,所述底部开设有两个转轴孔,所述按压导电件的上下两侧均设有转轴,所述转轴一一对应穿设于所述转轴孔中。
进一步地,所述按压组件还包括用于使所述导电架回弹的第二弹性件,所述第二弹性件的两端分别抵接于所述导电架和所述第一竖直部。
进一步地,所述按压导电件与所述导电架接触的一侧设有导电凸起部。
进一步地,所述导电架呈L形。
本实用新型提供的游戏手柄的有益效果在于:与现有技术相比,本实用新型游戏手柄设置有用于放置手机的底座,按压组件和底座滑动连接,且滑动方向与手机的长度方向相同,使得按压组件可沿手机的长度方向移动,改变按压组件与手机的相对位置,使该游戏手柄适用于各种不同类别的游戏,增强该游戏手柄的适用性。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型实施例提供的游戏手柄与手机的结构图;
图2为本实用新型实施例提供的游戏手柄的结构图;
图3为本实用新型实施例提供的游戏手柄的爆炸图;
图4为本实用新型实施例提供的延伸件的结构图;
图5为本实用新型实施例提供的支架的结构图一;
图6为本实用新型实施例提供的支架的结构图二;
图7为本实用新型实施例提供的按压导电件的结构图。
其中,图中各附图标记:
1-底座;2-按压组件;21-支架;211-第一竖直部;212-第二竖直部;213-底部;2130-转轴孔;2131-挡板;22-按压导电件;221-转轴;222-导电凸起部;23-导电架;24-导电钮;3-延伸件;30-滑槽;31-限位台;4-风扇;5-第一弹性件;6-手机。
具体实施方式
为了使本实用新型所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者间接在该另一个元件上。当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或间接连接至该另一个元件上。
需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
请一并参阅图1至图3,现对本实用新型提供的游戏手柄进行说明。该游戏手柄,用于包括底座1和按压组件2,底座1用于放置手机6,按压组件2可用手指按压,按压后的按压组件2与手机6屏幕接触,导通手指和手机6屏幕,使得手指在按压时,间接实现游戏中的走位、瞄准、射击等操作。按压组件2与底座1滑动连接,按压组件2的滑动方向与手机6放置于该游戏手柄上时手机6的长度方向相同,即按压组件2可沿手机6的长度方向移动,调整按压组件2在手机6上对应的按压位置,以适应不同操作位置的游戏。按压组件2的个数可为一个或者多个。在其中一个实施例中,按压组件2的个数为两个,设于底座1的其中一侧。按压组件2包括支架21、按压导电件22、导电架23和导电钮24。支架21与底座1滑动连接,支架21的滑动方向即为整个按压组件2的滑动方向,支架21带动按压导电件22、导电架23和导电钮24共同在手机6的长度方向运动,可改变导电钮24与手机6的相对位置。按压导电件22与支架21转动连接,导电架23可在按压导电件22的驱动下绕支架21转动,带动设于导电架23端部的导电钮24朝向手机6移动并按压手机6。手指按压于按压导电件22上,按压导电件22与导电架23导通,导电架23与导电钮24导通,按压导电件22的转动带动导电架23转动,导电架23带动导电钮24朝向手机6移动使其与手机6接触,形成导通回路,使用手指按压按压导电件22即可实现对手机屏幕的操控。可选地,导电钮24可由导电硅胶制成,由于导电硅胶较软,在与手机屏幕按压接触时,其与手机屏幕的接触面积增大,降低了接触不良的可能性。
本实用新型提供的游戏手柄,与现有技术相比,本实用新型游戏手柄设置有用于放置手机6的底座1,按压组件2和底座1滑动连接,且滑动方向与手机6的长度方向相同,使得按压组件2可沿手机6的长度方向移动,改变按压组件2与手机6的相对位置,使该游戏手柄适用于各种不同类别的游戏,增强该游戏手柄的适用性。
请一并参阅图3及图4,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,底座1内设有一端朝向按压组件2延伸的延伸件3,延伸件3上开设有供支架21滑动的滑槽30。延伸件3的一端伸入底座1内,一端伸出底座1,滑槽30开设于伸出底座1的一侧。支架21在滑槽30上滑动,滑槽30沿手机6的长度方向开设,使支架21在此方向上滑动。
请参阅图4及图6,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,延伸件3具有用于限制按压组件2滑动行程的限位台31,支架21具有设于限位台31两侧的两个挡板2131。在限位台31和两个挡板2131的共同作用下,支架21在延伸件3上滑动时,其滑动行程在两个挡板2131之间,使支架21具有一定的滑动行程,以调节按压组件2的位置,还能防止支架21和延伸件3相互脱离。
请参阅图3,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,延伸件3与底座1滑动连接,且底座1内还设有用于使延伸件3回弹的第一弹性件5,第一弹性件5的两端分别连接于延伸件3和底座1,第一弹性件5的设置使得将延伸件3和按压组件2背向手机6拉扯后,延伸件3和按压手机6能够自动回弹,夹住手机6。在放置手机6之前,将延伸件3和按压组件2背向底座1拉扯,增大该游戏手柄在宽度方向的容纳空间,再将手机6放置于底座1上,放松延伸件3和按压组件2,延伸件3和按压组件2在第一弹性件5的回弹作用下使其回归原位,按压组件2与手机6的侧面相抵接,对手机6起到固定作用。
请参阅图3、图5及图6,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,支架21包括与底座1滑动连接的底部213、以及与底部213连接的第一竖直部211,按压导电件22与底部213转动连接,导电架23与第一竖直部211转动连接。底部213与延伸件3上的滑槽30滑动连接,按压导电件22横向转动连接于底部213,使手指可在按压组件2的侧面按压按压导电件22,从而使用户的按压姿势更加舒适。第一竖直部211由底部213朝上延伸而成,第一竖直部211面向手机6的一侧与手机6相抵接,形成对手机6的固定。第一竖直部211的具体形状此处不作限定。第一竖直部211与手机6的抵接处可呈平面,增大与手机6的接触面积,使手机6夹设在该游戏手柄上时更稳定。
请参阅图3、图5及图6,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,底部213还连接有第二竖直部212,第一竖直部211及第二竖直部212均用于与手机6相抵接。第一竖直部211和第二竖直部212均设于底部213的上侧,当手机6放置于底座1上时,第一竖直部211和第二竖直部212均与手机6的侧面相抵接,使手机6与按压组件2之间具有两个支撑点,防止手机6在底座1上左右晃动。第二竖直部212与手机6的抵接处可呈平面或者弧面。第二竖直部212的具体形状此处不作限定。
请参阅图3、图5及图7,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,底部213开设有两个转轴孔2130,按压导电件22的上下两侧均设有转轴221,转轴221一一对应穿设于转轴孔2130中。按压导电件22上下两侧的转轴221可呈竖直设置,使按压导电件22在水平面上转动,按压导电件22的一端与导电架23相接触并导通,按压导电件22在水平面上转动时,推动导电架23转动,导电架23远离按压导电架23的一端设置的导电钮24朝向手机6移动,实现对手机6的按压。
请参阅图3及图5,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,按压组件2还包括用于使导电架23回弹的第二弹性件(图中未示出),第二弹性件的两端分别抵接于导电架23和第一竖直部211。第二弹性件可设于第一竖直部211的顶部,用于使导电架23回弹。当按压导电件22推动导电架23转动时,第二弹性件被拉伸,导电架23带动导电钮24按压屏幕,实现一次按压,松开按压导电件22时,在第二弹性件回复力的作用下,导电架23带动导电钮24回复原位,保证在每一次按压后导电钮24均能回弹。
请参阅图3,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,导电架23呈L形,导电架23的折弯处与支架21转动连接,转动连接的具体结构此处不作限定。L形导电架23的其中一侧竖直设置,该侧与按压导电件22相抵接,L形导电架23的另一侧水平设置,该侧固定有导电钮24。进一步地,按压导电件22与导电架23接触的一侧设有导电凸起部222,导电凸起部222的设置使按压导电件22与导电件之间的接触更可靠,不会出现接触不良的现象。导电凸起部222优选为圆球形。
请参阅图3,作为本实用新型提供的游戏手柄的一种具体实施方式,底座1内还设有风扇4,在游戏时,风扇4可带动空气流动,迅速散发出手机6所产生的热量,减少手机6发热,提升游戏体验。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.游戏手柄,其特征在于:包括用于放置手机的底座、以及与所述底座滑动连接的按压组件,所述按压组件的滑动方向与所述手机的长度方向相同,所述按压组件包括与所述底座滑动连接的支架、与所述支架转动连接且用于按压的按压导电件、由所述按压导电件驱动并绕所述支架转动的导电架、以及固定于所述导电架的端部且用于按压所述手机的导电钮,所述按压导电件与所述导电架相抵接。
2.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:所述底座内设有一端朝向所述按压组件延伸的延伸件,所述延伸件上开设有供所述支架滑动的滑槽。
3.如权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于:所述延伸件具有用于限制所述按压组件滑动行程的限位台,所述支架具有设于所述限位台两侧的两个挡板。
4.如权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于:所述延伸件与所述底座滑动连接,且所述底座内还设有用于使所述延伸件回弹的第一弹性件,所述第一弹性件的两端分别连接于所述延伸件和所述底座。
5.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:所述支架包括与所述底座滑动连接的底部、以及与所述底部连接的第一竖直部,所述按压导电件与所述底部转动连接,所述导电架与所述第一竖直部转动连接。
6.如权利要求5所述的游戏手柄,其特征在于:所述底部还连接有第二竖直部,所述第一竖直部及所述第二竖直部均用于与所述手机相抵接。
7.如权利要求5所述的游戏手柄,其特征在于:所述底部开设有两个转轴孔,所述按压导电件的上下两侧均设有转轴,所述转轴一一对应穿设于所述转轴孔中。
8.如权利要求5所述的游戏手柄,其特征在于:所述按压组件还包括用于使所述导电架回弹的第二弹性件,所述第二弹性件的两端分别抵接于所述导电架和所述第一竖直部。
9.如权利要求1-8任一项所述的游戏手柄,其特征在于:所述按压导电件与所述导电架接触的一侧设有导电凸起部。
10.如权利要求1-8任一项所述的游戏手柄,其特征在于:所述导电架呈L形。
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