CN208581266U - 带头显的3d手机 - Google Patents

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张顺远
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Shenzhen Sandibao Technology Co Ltd
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Shenzhen Sandibao Technology Co Ltd
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Abstract

头显(头戴显示器)是一种通过光学透镜,把微型显示芯片(LCD,OLED)放大成像,戴在头上使用的显示设备。带头显的3D手机就是把头显嵌入到普通手机中,使其具有头显的功能。手机的正面和普通手机一样,背面有目镜和滑盖,滑盖下面隐藏着无线手柄和头戴组件,侧面有控制开关和瞳距调节旋钮。使用时把手机举起,眼睛对着目镜,就可以看到很大的虚拟像。如果要长时间观看和玩游戏,则可以取下滑盖,拿出无线手柄,展开镜腿,戴在头上使用。手机前后共有2组3D摄像头,可以进行3D拍摄和回放。

Description

带头显的3D手机
技术领域
本实用新型涉及一种手机,属于通讯领域。
背景技术
目前的智能手机越来越娱乐化,拍照电影游戏成了必备的功能。但是受到便携式的制约,显示屏幕不可能做得很大。头戴显示器(以下简称头显)是通过光学透镜,把小于1英寸的微型显示芯片(LCD,OLED,LCOS)放大成像,戴在头上使用的显示设备。虚拟像可达100寸,有很强的临场感,像在电影院看电影,并且有3D的功能,但是头显便携性差。本实用新型通过创新设计,把两者结合在一起,使把头显嵌入到普通手机中。
实用新型内容
手机越来越普及,功能也越来越强,给人们的生活产生了深刻的影响。娱乐方面,越来越多的人使用手机来看电影和玩游戏了。高质量的拍照功能,严重冲击了数码相机的市场。但是手机是便携式产品,体积不可能做得很大,屏幕是5.5寸以上的手机,便携性变差。因为屏幕小,观看电影玩游戏的效果不是很好。
头显是一种通过光学透镜,把微型显示画面放大成虚拟像,戴在头上使用的设备。VR和AR也属于头显,但VR和AR存在眩晕和分辨率差的问题,难以普及。设计良好的头显不但显示效果好,而且不会眩晕。就目前市场来看,还没有一种和手机一样便携的头显。所以把头显和手机结合在一起,像手机一样便携,是本实用新型的核心。
本实用新型在手机的后面装有两个头显模组。为减小体积,头显模组的光学目镜采用自由曲面反射镜片,材料用光学树脂,不但体积小,而且重量较轻。为提高显示效果,采用了两片分辨率为1080P,对角线尺寸为0.7英寸的OLED显示器件,视场角46度左右,在10米的地方成100寸的虚拟像。考虑到有许多佩戴眼镜的人士,出瞳距离设计为28毫米,使用时完全可以佩戴眼镜。由于人的瞳距(两只眼睛之间的距离)差别大,本实用新型在手机侧面设有两个旋钮,可以很方便的调节瞳距。
本实用新型可以看3D电影,但目前市场上3D的片源仍然较少。为此本实用新型有3D拍摄的功能,用户可以自拍3D照片和视频,并且能及时预览和回放。为达到此目标,本实用新型设计了很方便的使用模式,把手机举起,眼镜对着目镜就可以观看。
有些视频的时间比较长,用户不可能长时间把手机举在眼前,为此本实用新型设计了头戴组件和无线手柄,隐藏在滑盖的下面。把指甲抠入滑盖的指甲槽往外用力,滑盖被取下,这时就可以看见隐藏在下面的头戴组件和无线手柄。取下无线手柄,展开镜腿,就可以戴在头上使用。此时的操作均有无线手柄完成。无线手柄除了游戏专用按键外,还有一个轨迹球,其作用相当一个鼠标。如果此时有电话打进来,只要按一下无线手柄上的接听按键,就可以通话。
附图说明
图1是手机的正面视图。
图2是手机的背面视图。
图3是取下滑盖后的视图。
图4是取下无线手柄的视图。
图5是戴在头上的正面视图。
图6是戴在头上的背面视图。
图7是头戴部分组件的分解视图。
图8是无线手柄的正面视图。
图9是无线手柄的背面视图。
图10是滑盖。
图11是阻尼转轴。
具体实施
下面配合附图,对权利要求书所述的特征加以具体说明。
图1和图2是作为手机使用的3D视图,手机分为前壳和后壳两个部分。前壳内是手机部分的组件,后壳里面是头显部分的组件。
图1中摄像头13和摄像头14的参数一致,组成前置3D摄像头。按键2是头显和3D控制开关。长按是头显的开启/关闭,短按是3D/2D显示切换。25是滑盖。
图2中摄像头15和摄像头16参数完全一致,组成后置3D摄像头。22是左喇叭,17是右喇叭,构成立体声回放系统。用户在使用中,即使不戴耳机,也有立体声效果。18和19是头显模组的目镜,打开图1中的头显开关2,眼睛靠近目镜,就可看到很大很清晰的虚拟像。20和21是瞳距调节旋钮。因为人眼瞳距差别很大,瞳距调节是很有必要的。向左旋转旋钮,模组与外壳之间的结合程度变松,左右移动旋钮,调到合适的位置后,再向右旋转旋钮,模组与外壳紧密结合,模组的位置便固定不动。25是滑盖,头戴组件和无线手柄隐藏在滑盖的下面。26是指甲槽,条形磁铁27粘在滑盖的下面,条形磁铁28粘在后盖的上面,两者靠磁力吸和在一起。如果要取下滑盖,把指甲抠在指甲槽26上面向上用力,当力量大于磁铁的吸引力时,滑盖就顺着滑轨移动被取下。
图3中29是无线手柄,23和30是滑轨。5是连杆,11是头箍架。10是右镜腿,7是左镜腿。8是左粘扣带,9是右粘扣带。其它标注已在前面做过说明,此处不再赘述,下面的描述也做相同的处理。
图4中31是两个金属弹片,用来给无线手柄充电。
图5中1是阻尼转轴,3和4是转轴固定孔。
图6比图5多了一个海绵垫24,其余的都一样。
图7中32是螺丝,3和4是转轴固定孔,用来安扎阻尼转轴。右镜腿10通过右镜腿夹12和螺丝32,固定在头箍架11上,右镜腿10可以绕着头箍架11,做180度旋转。右边的情况和左边一样。连杆5的两端有四个阻尼转轴固定孔,头箍架11有两个阻尼转轴固定孔,下面的壳体也有两个阻尼固定孔。这样头戴组件和头显模组通过四个阻尼转轴1连接在一起,并绕着一定的角度旋转。连杆通过四个阻尼转轴,把头戴组件和目镜组件固定在一起。
左镜腿7和右镜腿10通过左粘扣带8和右粘扣带9连在一起。粘扣带,又名魔术贴或吱啦扣(一拉吱啦响,有扣子的作用),是衣服上常用的一种连接料。分公母两面。母面是细软的纤维,公面是带有勾刺的弹性纤维。公母相扣,在受到一定横力的情况下,富有弹性的勾被拉直,从绒圈上松掉而打开,然后又恢复原有的勾型,如此反复开合可达一万次之多。粘扣带的公母扣在不同的位置粘接,由镜腿,粘扣带和海绵垫围成圈的长度就不同,以适应人体不同大小的头部。
图8中33是话筒,34是听筒,35是接听键,36是轨迹球。其它未加说明的标注均属于游戏控制按键。
图9中43是充电接口,和图4中的金属弹片31相配合,如果无线手柄电量不足,手机会自动通过金属弹片31给其充电。
图10中44,45是滑轨,与图3中23,30两个滑轨相配合,完成滑盖的装上和取下。
图11中阻尼转轴的46安装面和47安装面可以相互旋转。如果作用在安装面46和安装面47外力矩大于阻尼力矩,46和47相互转动,如果转到一定的角度,外力矩小于阻尼力矩,46和47就固定在这一角度不动。阻尼转轴广泛用于翻盖手机和折叠台灯等电子产品。

Claims (9)

1.一种带头显并能进行3D拍摄和回放的手机,其特征在于手机前后共有2组3D摄像头,手机背面有两个头显模组和滑盖,滑盖下面隐藏着无线手柄和头戴组件。
2.根据权利要求1所述的手机,其背面有两个外放喇叭,不用耳机,也能获得立体声效果,和3D视频回放相配合。
3.根据权利要求1所述的手机,其头显模组的下面有两个瞳距调节旋钮,向左旋转松开旋钮可左右移动模组,调到合适的位置向右旋转拧紧旋钮使模组固定,以适应不同的瞳距需要。
4.根据权利要求1所述的手机,其侧面有控制开关,可控制头显模组的开/关和2D/3D显示切换。
5.根据权利要求1所述的手机,其滑盖下端粘有强力磁条,下面的壳体也粘有磁条,由于磁条的引力,滑盖和下面壳体紧密结合;滑盖表面有指甲槽,两侧有滑轨,和壳体的滑轨相配合,把指甲抠入指甲槽向外用力,当外力大于磁条吸力,滑盖顺着滑轨移动可取下。
6.根据权利要求1所述的手机,其头戴组件有头箍部分和连杆组成,连杆的两端有四个阻尼转轴,其中两个阻尼转轴和头显模组连接,另外两个阻尼转轴和头箍部分连接,头显模组可以通过阻尼转轴绕着头箍部分转动,两者保持一定的固定角度,便于观看。
7.根据权利要求6所述的头戴组件,其头箍部分有头箍架,海绵垫,镜腿和粘扣带构成,镜腿一端可绕着头箍架转动,另一端用粘扣带连接,粘扣带粘合的位置不同,镜腿、海绵垫、粘扣带围成的长度就不同,以适应不同大小的头部。
8.根据权利要求1所述的手机,其无线手柄的充电接口通过两个金属弹片于手机主板连接,由手机给其充电,不需要单独充电。
9.根据权利要求1所述的手机,其无线手柄上有游戏控制按键,轨迹球,电话接听按键,手机戴在头上使用过程中有电话打来,按一下接听键,可以通话。
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