CN207718338U - 一种背光设计的便捷式游戏鼠标 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其包括主体、左侧板、右侧板和掌托;主体被配置为通过光传感器识别主体的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;主体上设置有第一齿轮和第二齿轮;掌托上设置有第一齿条,第一齿轮与第一齿条相互啮合以使得主体与掌托可伸缩连接;左侧板与右侧板相对地设置在掌托的两侧;左侧板上设置有第二齿条,第二齿轮与第二齿条相互啮合以使得左侧板与掌托可伸缩连接;右侧板上设置有第三齿条,第二齿轮与第三齿条相互啮合以使得右侧板与掌托可伸缩连接。鼠标还设置有背光效果,这样的背光设计的便捷式游戏鼠标可以根据游戏任意选择场景模式,同时还可便捷地调节尺寸,显著地增加了使用便捷性。

Description

一种背光设计的便捷式游戏鼠标
技术领域
本实用新型涉及计算机外设和机械制造领域,具体而言,涉及一种背光设计的便捷式游戏鼠标。
背景技术
电脑在人们的生活中扮演者很重要的位置,在电脑的使用中,经常会用到鼠标,现有技术中有一种具备背光效果的鼠标,其具有霓虹、跑马、呼吸等多种酷炫的模式可任意选择,这样的鼠标可有效的避免人体视觉疲劳,在客户中深受青睐。
但是这种背光鼠标的尺寸固定,而不同操作者手掌不同。使用时,部分操作者使用太小,另一部分使用者使用太大,以上两种情况均会影响操作者使用鼠标的体验。另一方面,现有的鼠标尺寸固定,会带来占用空间、携带不方便的问题。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其能够高效、快捷地调节尺寸以适应不同使用者的不同大小的手掌,且这样的背光设计的便捷式游戏鼠标结构简单、操作方便,能够明显地提高鼠标的操作的效率,且制造方便,有利于大规模流水线生产。
本实用新型的实施例是这样实现的:
一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其包括:
主体、左侧板、右侧板和掌托;
主体被配置为通过光传感器识别主体的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;
主体上设置有第一齿轮和第二齿轮;掌托上设置有第一齿条,第一齿轮与第一齿条相互啮合以使得主体与掌托可伸缩连接;
左侧板与右侧板相对地设置在掌托的两侧;
左侧板上设置有第二齿条,第二齿轮与第二齿条相互啮合以使得左侧板与掌托可伸缩连接;
右侧板上设置有第三齿条,第二齿轮与第三齿条相互啮合以使得右侧板与掌托可伸缩连接。
通过第一齿轮与第一齿条啮合,掌托能够使得主体沿第一齿条方向移动,从而调节掌托距离主体的远近,以改变鼠标的长度;通过第二齿轮与第二齿轮的啮合,使得左侧板沿第一齿条方向移动,从而调节左侧板距离主体的远近;通过第二齿轮与第三齿条的啮合,使得右侧板沿第三齿条方向移动,从而调节右侧板距离主体的远近;以调节鼠标的宽度。如此,通过齿轮、齿条的啮合实现了调节鼠标的长度和宽度,进而适应不同大小手掌的使用者使用。另一方面,因为鼠标的尺寸可以调节,整个鼠标的体积可以设计地较小,如此既方便了用户的携带,又方便了不同用户的个性化调节。
在本实用新型的一种实施例中:
上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第一旋钮;
第一旋钮可活动地设置在掌托的表面;第一齿轮与第一旋钮固定连接。
在本实用新型的一种实施例中:
上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第二旋钮;
第二旋钮可活动地设置在掌托的表面;第二齿轮与第二旋钮固定连接。
在本实用新型的一种实施例中:
上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第一导轨;
第一导轨的两端分别与主体、掌托连接。
在本实用新型的一种实施例中:
上述第一导轨为三段式可伸缩杆。
在本实用新型的一种实施例中:
上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第二导轨;
第二导轨包括相对的两端,第二导轨的一端设置在左侧板上,第二导轨的另一端设置在右侧板上。
在本实用新型的一种实施例中:
上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第三导轨;
第三导轨包括相对的两端,第三导轨的一端设置在右侧板上,第三导轨的另一端设置在右侧板上。
在本实用新型的一种实施例中:
上述第三导轨均为两段式可伸缩杆。
在本实用新型的一种实施例中:
上述第一齿轮和第二齿轮同轴设置。
在本实用新型的一种实施例中:
上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括防滑垫;
防滑垫设置在掌托的周面上。
本实用新型实施例的有益效果是:
一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其包括主体、左侧板、右侧板和掌托。使用时,通过第一齿轮与第一齿条啮合,掌托能够使得主体沿第一齿条方向移动,从而调节掌托距离主体的远近,以改变鼠标的长度;通过第二齿轮与第二齿轮的啮合,使得左侧板沿第一齿条方向移动,从而调节左侧板距离主体的远近;通过第二齿轮与第三齿条的啮合,使得右侧板沿第三齿条方向移动,从而调节右侧板距离主体的远近;以调节鼠标的宽度。如此,通过齿轮、齿条的啮合实现了调节鼠标的长度和宽度,进而适应不同大小手掌的使用者使用。另一方面,因为鼠标的尺寸可以调节,整个鼠标的体积可以设计地较小,如此既方便了用户的携带,又方便了不同用户的个性化调节。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本实用新型的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本实用新型实施例提供的一种背光设计的便捷式游戏鼠标的结构示意图;
图2为图1的第二示意图;
图3为图2的第一局部示意图;
图4为图2的第二局部示意图。
图标:10-背光设计的便捷式游戏鼠标;100-主体;200-左侧板;300-右侧板;400-掌托;510-第一齿轮;520-第二齿轮;610-第一齿条;620-第二齿条;630-第三齿条;710-第一旋钮;720-第二旋钮;810-第一导轨;820-第二导轨;830-第三导轨;840-防滑垫。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本实用新型实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本实用新型的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本实用新型的范围,而是仅仅表示本实用新型的选定实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,若出现术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该实用新型产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
此外,若出现术语“水平”、“竖直”、“悬垂”等术语并不表示要求部件绝对水平或悬垂,而是可以稍微倾斜。如“水平”仅仅是指其方向相对“竖直”而言更加水平,并不是表示该结构一定要完全水平,而是可以稍微倾斜。
在本实用新型的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,若出现术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
实施例
请参照图1,图1为本实用新型实施例提供的一种背光设计的便捷式游戏鼠标10的结构示意图。从图1中可以看出一种背光设计的便捷式游戏鼠标10包括主体100、左侧板200、右侧板300和掌托400。
接下来请参照图1-图4,以了解背光设计的便捷式游戏鼠标10的细节。
主体100被配置为通过光传感器识别主体100的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;
主体100上设置有第一齿轮510和第二齿轮520;掌托400上设置有第一齿条610,第一齿轮510与第一齿条610相互啮合以使得主体100与掌托400可伸缩连接;
左侧板200与右侧板300相对地设置在掌托400的两侧;
左侧板200上设置有第二齿条620,第二齿轮520与第二齿条620相互啮合以使得左侧板200与掌托400可伸缩连接;
右侧板300上设置有第三齿条630,第二齿轮520与第三齿条630相互啮合以使得右侧板300与掌托400可伸缩连接。
通过第一齿轮510与第一齿条610啮合,掌托400能够使得主体100沿第一齿条610方向移动,从而调节掌托400距离主体100的远近,以改变鼠标的长度;通过第二齿轮520与第二齿轮520的啮合,使得左侧板200沿第一齿条610方向移动,从而调节左侧板200距离主体100的远近;通过第二齿轮520与第三齿条630的啮合,使得右侧板300沿第三齿条630方向移动,从而调节右侧板300距离主体100的远近;以调节鼠标的宽度。如此,通过齿轮、齿条的啮合实现了调节鼠标的长度和宽度,进而适应不同大小手掌的使用者使用。另一方面,因为鼠标的尺寸可以调节,整个鼠标的体积可以设计地较小,如此既方便了用户的携带,又方便了不同用户的个性化调节。
在本实用新型的本实施例中,上述背光设计的便捷式游戏鼠标10还包括第一旋钮710;第一旋钮710可活动地设置在掌托400的表面;第一齿轮510与第一旋钮710固定连接。
通过第一旋钮710进行旋转调节第一齿轮510,能够方便地调节竖直方向(及鼠标的长度方向)的长度,以适应手掌较长的用户。
在实用新型的本实施例中,上述背光设计的便捷式游戏鼠标10还包括第二旋钮720;第二旋钮720可活动地设置在掌托400的表面;第二齿轮520与第二旋钮720固定连接。
通过第二旋钮720进行旋转调节第二齿轮520,能够方便地调节水平方向(及鼠标的宽度方向)的长度,以适应手掌较宽的用户。
在实用新型的本实施例中,上述背光设计的便捷式游戏鼠标10还包括第一导轨810;第一导轨810的两端分别与主体100、掌托400连接。第一导轨810能够较好地支撑主体100和掌托400,以保证主体100和掌托400相对运动时的稳定性,从而极大地提高用户的体验感。
在实用新型的本实施例中,上述第一导轨810为三段式可伸缩杆。三段式的可伸缩杆即具备较好的稳固性,又具备良好的空间调整性。如此使得第一导轨810的体积可以缩小到足够小,从而保证了主体100和掌托400间距可调的范围更大,同时也提高了背光设计的便捷式游戏鼠标10的灵活性。
在实用新型的本实施例中,上述背光设计的便捷式游戏鼠标10还包括第二导轨820;第二导轨820包括相对的两端,第二导轨820的一端设置在左侧板200上,第二导轨820的另一端设置在右侧板300上。第二导轨820用于支撑左侧板200与掌托400之间的相对运动,保证第二导轨820移动的稳定性。
在实用新型的本实施例中,上述背光设计的便捷式游戏鼠标10还包括第三导轨830;第三导轨830包括相对的两端,第三导轨830的一端设置在右侧板300上,第三导轨830的另一端设置在右侧板300上。第三导轨830用于支撑右侧板300与掌托400之间的相对运动,保证第三导轨830移动的稳定性。可选地,在本实施例中,上述第三导轨830均为两段式可伸缩杆。
进一步地,在实用新型的本实施例中,上述第一齿轮510和第二齿轮520同轴设置。如图3和图4,同轴设置的第一齿轮510和第二齿轮520能够实现通过旋钮能够同时实现主体100、左侧板200和右侧板300同时相对于掌托400的移动,从而增加了背光设计的便捷式游戏鼠标10使用的便捷性。
在实用新型的本实施例中,上述背光设计的便捷式游戏鼠标10还包括防滑垫840;防滑垫840设置在掌托400的周面上。防滑垫840能够显著地减少用户使用时意外滑动的情况,增加了用户操作时的稳定性,提高了移动背光设计的便捷式游戏鼠标10时的稳固性。
本实用新型实施例的提供一种背光设计的便捷式游戏鼠标10,其包括主体100、左侧板200、右侧板300和掌托400。使用时,通过第一齿轮510与第一齿条610啮合,掌托400能够使得主体100沿第一齿条610方向移动,从而调节掌托400距离主体100的远近,以改变鼠标的长度;通过第二齿轮520与第二齿轮520的啮合,使得左侧板200沿第一齿条610方向移动,从而调节左侧板200距离主体100的远近;通过第二齿轮520与第三齿条630的啮合,使得右侧板300沿第三齿条630方向移动,从而调节右侧板300距离主体100的远近;以调节鼠标的宽度。如此,通过齿轮、齿条的啮合实现了调节鼠标的长度和宽度,进而适应不同大小手掌的使用者使用。另一方面,因为鼠标的尺寸可以调节,整个鼠标的体积可以设计地较小,如此既方便了用户的携带,又方便了不同用户的个性化调节。
以上仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,对于本领域的技术人员来说,本实用新型可以有各种更改和变化。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
包括主体、左侧板、右侧板和掌托;
所述主体被配置为通过光传感器识别主体的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;
所述主体上设置有第一齿轮和第二齿轮;所述掌托上设置有第一齿条,所述第一齿轮与所述第一齿条相互啮合以使得所述主体与所述掌托可伸缩连接;
所述左侧板与所述右侧板相对地设置在所述掌托的两侧;
所述左侧板上设置有第二齿条,所述第二齿轮与所述第二齿条相互啮合以使得所述左侧板与所述掌托可伸缩连接;
所述右侧板上设置有第三齿条,所述第二齿轮与所述第三齿条相互啮合以使得所述右侧板与所述掌托可伸缩连接。
2.根据权利要求1所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第一旋钮;
所述第一旋钮可活动地设置在掌托的表面;所述第一齿轮与所述第一旋钮固定连接。
3.根据权利要求1或2所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第二旋钮;
所述第二旋钮可活动地设置在掌托的表面;所述第二齿轮与所述第二旋钮固定连接。
4.根据权利要求1所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第一导轨;
所述第一导轨的两端分别与所述主体、所述掌托连接。
5.根据权利要求4所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述第一导轨为三段式可伸缩杆。
6.根据权利要求1所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第二导轨;
所述第二导轨包括相对的两端,所述第二导轨的一端设置在所述左侧板上,所述第二导轨的另一端设置在所述右侧板上。
7.根据权利要求1或6所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第三导轨;
所述第三导轨包括相对的两端,所述第三导轨的一端设置在所述右侧板上,所述第三导轨的另一端设置在所述右侧板上。
8.根据权利要求7所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述第三导轨均为两段式可伸缩杆。
9.根据权利要求1所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述第一齿轮和第二齿轮同轴设置。
10.根据权利要求1所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:
所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括防滑垫;
所述防滑垫设置在所述掌托的周面上。
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