CN207680019U - 一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆 - Google Patents

一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆 Download PDF

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Abstract

本实用新型公开了一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,涉及控制器结构技术领域,包括夹持部以及与夹持部连接的摇杆机构,夹持部包括顶板、侧板及底板,顶板通过侧板与底板连接,还包括设置于顶板与底板之间的手挽构件,手挽构件包括第一支撑板及与第一支撑板连接的第二支撑板,第一支撑板与第二支撑板成一定夹角,底板上设置有贯穿孔及凸出部,第一支撑板穿过贯穿孔,凸出部抵接于第二支撑板下表面。通过在底板上设置贯穿孔及凸出部,第一支撑板穿过贯穿孔,凸出部抵接于第二支撑板下表面,利用杠杆的原理以贯穿孔为支点,底板靠近凸出部一端受压变形,将夹持部构造成弹性夹子,可夹持不同厚度的触屏设备,增强了触屏设备被夹持使用时的稳固性。

Description

一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆
技术领域
本实用新型涉及控制器结构技术领域,尤其涉及一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆。
背景技术
目前,随着科技的发展,触屏设备(如智能手机)的功能越来越强大,随之而生的手游也是层出不穷。但是智能手机、平板电脑等触屏设备如果长时间的用手指在触摸屏上玩游戏会容易疲劳,影响游戏操作,会降低人们的游戏体验,而且直接用手在触屏设备屏幕上玩游戏会影响触屏设备的外观。因此,随后市场上出现了透明吸盘摇杆,透明吸盘摇杆是通过吸盘将其固定在触屏设备屏幕上,然后直接利用摇杆来进行游戏控制,不会碰伤触屏设备屏幕。
但是,透明吸盘摇杆因自身物料有问题,容易吸附灰尘,当灰尘累积越来越多时,吸盘的吸力会逐渐减弱,导致玩游戏时游戏摇杆吸触屏设备不稳,使摇杆偏移游戏指定操作范围。
实用新型内容
为了克服现有技术的不足,本实用新型的目的在于解决目前透明吸盘摇杆因自身物料有问题,容易吸附灰尘,吸盘的吸力也会随之减弱,导致玩游戏时游戏摇杆吸触屏设备不稳,使摇杆偏移游戏指定操作范围的技术问题。
本实用新型采用如下技术方案实现:
本实用新型提供了一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,包括夹持部以及与所述夹持部连接的摇杆机构,所述夹持部包括顶板、侧板及底板,所述顶板通过所述侧板与所述底板连接,还包括设置于所述顶板与底板之间的手挽构件,所述手挽构件包括第一支撑板及与所述第一支撑板连接的第二支撑板,所述第一支撑板与所述第二支撑板成一定夹角,所述底板上设置有贯穿孔及凸出部,所述第一支撑板穿过所述贯穿孔,所述凸出部抵接于所述第二支撑板下表面。
进一步地,所述第二支撑板下表面设置有第一凹槽,所述凸出部插置于所述第一凹槽。
进一步地,所述第二支撑板的宽度大于所述贯穿孔的孔径。
进一步地,所述摇杆机构包括连接支架及摇杆,所述摇杆与所述连接支架一端连接,所述连接支架另一端与所述侧板连接。
进一步地,所述连接支架下表面设置有第二凹槽,所述顶板顶至于所述第二凹槽。
进一步地,还包括第一软垫,所述第一软垫安装于所述顶板下表面。
进一步地,还包括第二软垫,所述第二软垫安装于所述第二支撑板上表面。
进一步地,还包括盖板,所述盖板上设置有盖板通孔,所述连接支架上设置有支架通孔,所述盖板盖合于所述连接支架并与所述连接支架形成夹持腔,所述摇杆依次穿接于所述盖板通孔及支架通孔并与所述夹持腔连接。
进一步地,所述摇杆包括导电面盖及与所述导电面盖连接的导电支架,所述导电支架上设置有环形凸起,所述导电支架依次穿过所述盖板通孔及支架通孔,且所述环形凸起插置于所述夹持腔。
进一步地,所述摇杆还包括弹性件,所述弹性件内置于所述夹持腔,且所述弹性件抵接于所述环形凸起外侧面。
相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:
通过在底板上设置有贯穿孔及凸出部,第一支撑板穿过贯穿孔,凸出部抵接于第二支撑板下表面,利用杠杆的原理以贯穿孔为支点,底板靠近凸出部的一端受压变形,将夹持部构造成弹性夹子,可夹持不同厚度的触屏设备,增强了触屏设备被夹持使用时的稳固性,使触屏设备夹式物理导电游戏摇杆在游戏指定操作范围运行,从而给使用者带来更精准的游戏操作和更舒适的游戏体验。
附图说明
图1为本实用新型的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆的结构示意图;
图2为触屏设备夹式物理导电游戏摇杆的剖视图。
图中:10、夹持部;11、顶板;12、侧板;13、底板;131、贯穿孔;132、凸出部;20、摇杆机构;21、连接支架;22、摇杆;221、导电面盖;222、导电支架;223、弹性件;30、手挽构件;31、第一支撑板;32、第二支撑板;40、第一软垫;50、第二软垫;60、第三软垫;70、盖板。
具体实施方式
下面,结合附图以及具体实施方式,对本实用新型做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。
如图1-2所示,本实用新型提供了一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,触屏设备夹式物理导电游戏摇杆包括夹持部10以及摇杆机构20,摇杆机构20与夹持部10连接,夹持部10包括顶板11、侧板12及底板13,顶板11通过侧板12与底板13连接,夹持部10的作用是将触屏设备夹式物理导电游戏摇杆固定在触屏设备上。
该触屏设备夹式物理导电游戏摇杆还包括设置于顶板11与底板13之间的手挽构件30,手挽构件30包括第一支撑板31及第二支撑板32,第二支撑板32与第一支撑板31连接,第一支撑板31与第二支撑板32成一定夹角,底板13上设置有贯穿孔131及凸出部132,第一支撑板31穿过贯穿孔131,凸出部132抵接于第二支撑板32下表面,触屏设备被固定于第二支撑板32与顶板11之间,防止游戏过程中发生触屏设备夹式物理导电游戏摇杆在触屏设备上移动的现象。
通过采用上述结构的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,在底板13上设置有贯穿孔131及凸出部132,第一支撑板31穿过贯穿孔131,凸出部132抵接于第二支撑板32下表面,利用杠杆的原理以贯穿孔131为支点,底板13靠近凸出部132的一端受压变形,将夹持部10构造成弹性夹子,可夹持不同厚度的触屏设备,增强了触屏设备被夹持使用时的稳固性,使触屏设备夹式物理导电游戏摇杆在游戏指定操作范围运行,从而给使用者带来更精准的游戏操作和更舒适的游戏体验。
作为优选的实施方式,第二支撑板32下表面设置有第一凹槽(图中未示出),凸出部132插置于第一凹槽,使得第二支撑板32与底板13转动连接,从而使第二支撑板32在夹紧过程中不会随便移动,本实施例中的凸出部132为一个设置于底板13侧边的弧形挡板。
作为优选的实施方式,第二支撑板32的宽度大于贯穿孔131的孔径,使得手挽构件30不会从底板13上的贯穿孔131处掉落。
作为优选的实施方式,摇杆机构20包括连接支架21及摇杆22,摇杆22与连接支架21一端连接,连接支架21另一端与侧板12连接,连接支架21作用是使摇杆22能作用于游戏操作区域内,用以满足游戏的操作需求,从而带来舒适的体验,同时,连接支架21采用软胶材质制作,具有弹性,当触屏设备厚度过大时,连接支架21可往外侧运动,避免连接支架21被挤断。
作为优选的实施方式,连接支架21下表面设置有第二凹槽(图中未示出),顶板11顶至于第二凹槽,触屏设备最终是被固定于顶板11与第二支撑板32之间。
手挽构件30与底板13形成杠杆结构,在使用时,人手按压底板13下方的第一支撑板31,利用杠杆原理,以贯穿孔131为支点,第二支撑板32绕着该支点转动,从而带动凸出部132转动,由于底板13为软胶材质制作,具有弹性,凸出部132驱动底板13接近凸出部132的一端变形,进而使得夹持部10开口增大,从而方便将各种厚度的触屏设备放置于夹持部10中。
本实施例中,触屏设备夹式物理导电游戏摇杆还包括第一软垫40,为了避免夹持部10在夹持触屏设备时会对触屏设备屏幕造成损坏,将第一软垫40安装于顶板11下表面。
触屏设备夹式物理导电游戏摇杆还包括第二软垫50,第二软垫50安装于第二支撑板32上表面,第二软垫50的作用是防止触屏设备后壳被第二支撑板32磨损。
触屏设备夹式物理导电游戏摇杆还包括第三软垫60,第三软垫60设置于连接架底部与触屏设备接触的位置处,第一软垫40、第二软垫50及第三软垫60可由柔软材料制作而成。
触屏设备夹式物理导电游戏摇杆还包括盖板70,盖板70上设置有盖板通孔(图中未示出),连接支架21上设置有支架通孔(图中未示出),盖板70盖合于连接支架21并与连接支架21形成夹持腔,摇杆22依次穿接于盖板通孔及支架通孔并与夹持腔连接。
本实施例中,摇杆22包括导电面盖221及导电支架222,导电支架222与导电面盖221底部相连接,导电面盖221依据人机工程学合理设计,有效增强触屏设备夹式物理导电游戏摇杆的灵活性,从而给使用者带来更精准的游戏操作和更舒适的游戏体验,当夹持部10夹紧触屏设备时,导电支架222与触屏设备的屏幕抵触,控制导电面盖221可使摇杆22摆动,以使导电支架222在屏幕上滑动而实现触屏控制。
导电支架222上设置有环形凸起(图中未示出),导电支架222依次穿过盖板通孔及支架通孔,且环形凸起插置于夹持腔,从而将摇杆22固定于连接支架21上,当手接触到导电面盖221时,导电面盖221、导电支架222和触屏设备屏幕形成一个导电整体,令使用者可通过摇杆22直接控制触屏设备屏幕进行相应操作,摇杆22可在控制范围内360度水平移动、旋转以及自动复位。
为了避免在按压导电面盖221时出现打滑而影响游戏控制,在导电面盖221顶部设有带凹槽的螺纹旋(图中未示出),可增加手指与导电面盖221的摩擦力,摇杆22控制将更稳定。
摇杆22还包括弹性件223,弹性件223内置于夹持腔,且弹性件223抵接于环形凸起外侧面,本实施例中的弹性件223为弹簧,当导电支架222偏离操作中心点时,受弹簧阻力影响,导电支架222始终具有自动返回中心点的趋势,从而让使用者的手离开导电面盖221时,导电支架222能够自动复位,有效增强了摇杆22的灵活性。
通过摇杆22中部的环形凸起拉动弹性件223,弹性件223受拉产生反作用力使摇杆22在可控范围内摇动,实现游戏的稳定控制,不仅避免了直接使用手指接触触屏设备进行游戏控制而造成的疲劳,而且很好的保护了触屏设备的屏幕表面。
通过采用上述结构的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,能够增强触屏设备夹式物理导电游戏摇杆灵活性以及增强触屏设备置于触屏设备夹式物理导电游戏摇杆时的稳固性,从而给使用者带来更精准的游戏操作和更舒适的游戏体验。
上述实施方式仅为本实用新型的优选实施方式,不能以此来限定本实用新型保护的范围,本领域的技术人员在本实用新型的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本实用新型所要求保护的范围。

Claims (10)

1.一种触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,包括夹持部以及与所述夹持部连接的摇杆机构,所述夹持部包括顶板、侧板及底板,所述顶板通过所述侧板与所述底板连接,其特征在于:还包括设置于所述顶板与底板之间的手挽构件,所述手挽构件包括第一支撑板及与所述第一支撑板连接的第二支撑板,所述第一支撑板与所述第二支撑板成一定夹角,所述底板上设置有贯穿孔及凸出部,所述第一支撑板穿过所述贯穿孔,所述凸出部抵接于所述第二支撑板下表面。
2.根据权利要求1所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:所述第二支撑板下表面设置有第一凹槽,所述凸出部插置于所述第一凹槽。
3.根据权利要求1所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:所述第二支撑板的宽度大于所述贯穿孔的孔径。
4.根据权利要求1所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:所述摇杆机构包括连接支架及摇杆,所述摇杆与所述连接支架一端连接,所述连接支架另一端与所述侧板连接。
5.根据权利要求4所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:所述连接支架下表面设置有第二凹槽,所述顶板顶至于所述第二凹槽。
6.根据权利要求1所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:还包括第一软垫,所述第一软垫安装于所述顶板下表面。
7.根据权利要求1所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:还包括第二软垫,所述第二软垫安装于所述第二支撑板上表面。
8.根据权利要求4所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:还包括盖板,所述盖板上设置有盖板通孔,所述连接支架上设置有支架通孔,所述盖板盖合于所述连接支架并与所述连接支架形成夹持腔,所述摇杆依次穿接于所述盖板通孔及支架通孔并与所述夹持腔连接。
9.根据权利要求8所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:所述摇杆包括导电面盖及与所述导电面盖连接的导电支架,所述导电支架上设置有环形凸起,所述导电支架依次穿过所述盖板通孔及支架通孔,且所述环形凸起插置于所述夹持腔。
10.根据权利要求9所述的触屏设备夹式物理导电游戏摇杆,其特征在于:所述摇杆还包括弹性件,所述弹性件内置于所述夹持腔,且所述弹性件抵接于所述环形凸起外侧面。
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