CN207637431U - 一种虚拟现实展示水牌 - Google Patents

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戴若犂
刘昊扬
胡同杰
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Abstract

本实用新型实施例公开一种虚拟现实展示水牌,包括:水牌壳体、VR头显、VR控制器、与VR头显配合使用的姿态捕捉传感器、VR主机以及触摸屏;水牌壳体上设置有用于安装VR头显的第一安装结构、用于安装姿态捕捉传感器的第二安装结构以及用于安装触摸屏的第三安装结构,且水牌壳体的内部设置有用于容纳VR主机的容纳空间;VR头显、VR控制器、姿态捕捉传感器和触摸屏分别与VR主机连接。用户通过VR头显可观看虚拟的展出物,且虚拟的展出物所处的虚拟场景与现实场景一致,但虚拟场景中不显示现实场景中的人员,使用户直观的看到展出物,解决人员较多不便观察的问题。

Description

一种虚拟现实展示水牌
技术领域
本实用新型涉及通信技术领域,具体涉及一种虚拟现实展示水牌。
背景技术
现有的用于展会的水牌,仅提供展出物的文字、图片或视频信息,一方面,用户无法直观的看到展出物的整体情况或不同视角的情况;另一方面,用户需要围绕展出物进行参观,当现场人员较多时,不便观察展出物。
实用新型内容
鉴于上述问题,本实用新型至少一个实施例提出了克服上述问题的一种虚拟现实展示水牌。
为此目的,本实用新型实施例提出一种虚拟现实展示水牌,包括:水牌壳体、VR头显、VR控制器、与所述VR头显配合使用的姿态捕捉传感器、VR主机以及触摸屏;
所述水牌壳体上设置有用于安装所述VR头显的第一安装结构、用于安装所述姿态捕捉传感器的第二安装结构以及用于安装所述触摸屏的第三安装结构,且所述水牌壳体的内部设置有用于容纳所述VR主机的容纳空间;
所述VR头显、所述VR控制器、所述姿态捕捉传感器和所述触摸屏分别与所述VR主机连接。
可选的,所述第一安装结构包括:与所述VR头显的外形相配合的卡接槽;
所述卡接槽的槽体贯穿所述水牌壳体,所述卡接槽的边缘设置有用于卡接所述VR头显的卡扣。
可选的,所述VR头显上设置有手柄,所述VR控制器实现为所述手柄或安装在所述手柄内。
可选的,所述第一安装结构还包括:与所述卡接槽边缘相连接的用于容纳或卡接所述手柄的手柄槽。
可选的,所述第二安装结构和所述第三安装结构均为槽形结构。
可选的,所述水牌壳体呈折线形,且所述水牌壳体包括:安装部和支撑部;
所述安装部位于所述支撑部的顶部;
所述第一安装结构、所述第二安装结构和所述第三安装结构设置于所述安装部,且所述第二安装结构位于所述水牌壳体的顶部;
所述容纳空间设置于所述支撑部的底部。
可选的,所述水牌壳体包括:正面壳体和背面壳体;
所述正面壳体具有所述第一安装结构、所述第二安装结构、所述第三安装结构以及所述容纳空间,且所述第二安装结构位于所述正面壳体的顶部;
所述背面壳体,用于与所述正面壳体连接后密封所述容纳空间。
可选的,所述正面壳体呈折线形,且所述正面壳体包括:安装部和支撑部;
所述安装部位于所述支撑部的顶部;
所述第一安装结构、所述第二安装结构和所述第三安装结构设置于所述安装部,且所述容纳空间设置于所述支撑部的底部。
可选的,所述VR头显、所述VR控制器、所述姿态捕捉传感器和所述触摸屏分别与所述VR主机有线方式连接。
可选的,所述姿态捕捉传感器至少为两个。
相比于现有技术,本实用新型的至少一个实施例中,用户通过VR头显可观看虚拟的展出物,且虚拟的展出物所处的虚拟场景与现实场景一致,但虚拟场景中不显示现实场景中的人员,使用户直观的看到展出物,解决人员较多不便观察的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型一个实施例提供的一种虚拟现实展示水牌的结构正视图;
图2为图1中未安装的结构VR头显和VR控制器的水牌局部放大图;
图3为本实用新型一个实施例提供的一种虚拟现实展示水牌的立体结构图;
图4为本实用新型一个实施例提供的一种虚拟现实展示水牌的立体结构爆炸图。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
如图1所示,本实施例公开一种虚拟现实(Virtual Reality,VR)展示水牌,放置于展出物附近,不同展出物对应不同的水牌,水牌可包括:水牌壳体1、VR头显2、VR控制器3、与VR头显2配合使用的姿态捕捉传感器4、VR主机(图1中未示出)以及触摸屏5。
本实施例中,VR头显2上设置有手柄,VR控制器3实现为手柄或安装在手柄内,VR头显2与VR控制器3的整体可称为手持式VR眼镜。
图2为图1中未安装的结构VR头显和VR控制器的水牌局部放大图,图2中,水牌壳体1上设置有用于安装VR头显2的第一安装结构6、用于安装姿态捕捉传感器4的第二安装结构以及用于安装触摸屏5的第三安装结构,且水牌壳体1的内部设置有用于容纳VR主机的容纳空间。
本实施例中,由于VR头显2上设置有手柄,所以图2中,用于安装VR头显2的第一安装结构6设置开口,用于放置或卡接VR头显2的手柄。
本实施例中,VR头显2、VR控制器3、姿态捕捉传感器4和触摸屏5分别与VR主机连接。
本实施例中,VR主机可制作或存储虚拟的展出物以及展出物所处的虚拟场景,VR主机可制作内容的方式属于VR领域的成熟技术,本实施例不再详述,同时VR主机可基于姿态捕捉传感器4确定VR头显2的姿态位置,从而调节虚拟的展出物以及展出物所处的虚拟场景的视角位置,VR主机根据VR头显姿态调节虚拟场景的视角位置属于VR领域的成熟技术,本实施例不再详述。
本实施例中,由于VR头显使用环境为开放环境,且水牌的大小和形状有限,姿态捕捉传感器的个数受限,所以可以在VR头显上安装9轴传感器,当VR头显在设定区域(例如水牌正前方的预设区域)内使用时两个姿态捕捉传感器会捕捉到VR头显位置信息,同时9轴传感器也会得到VR头显的位置信息,VR主机根据9轴传感器得到的位置信息以及姿态捕捉传感器捕捉的位置信息,确定出VR头显的位置。由于融合了9轴传感器的数据以及姿态捕捉传感器的数据,因此确定出的VR头显位置更加精确,从而呈现出更加稳定的VR体验。
可见,本实施例公开的虚拟现实展示水牌,用户通过VR头显可观看虚拟的展出物,且虚拟的展出物所处的虚拟场景与现实场景一致,但虚拟场景中不显示现实场景中的人员,使用户直观的看到展出物,解决人员较多不便观察的问题。
在一个具体的例子中,第一安装结构可包括:与VR头显的外形相配合的卡接槽;卡接槽的槽体贯穿水牌壳体,卡接槽的边缘设置有用于卡接VR头显的卡扣。
本实施例中,卡接槽的槽体由于贯穿水牌壳体,使得VR头显在卡接到卡接槽内后,VR头显的一部分从水牌壳体的背面露出,VR头显与VR主机的连接线可从水牌壳体的背面与放置在水牌壳体内部的VR主机连接,用户从正面看到的水牌更加整洁。
在上一个例子的基础上,本实施例中,考虑到VR头显上设置有手柄,VR控制器实现为手柄或安装在手柄内,VR头显与VR控制器的整体可称为手持式VR眼镜,因此,第一安装结构还可包括:与卡接槽边缘相连接的用于容纳或卡接手柄的手柄槽。
在一个具体的例子中,第二安装结构和第三安装结构均为槽形结构,使得姿态捕捉传感器和触摸屏安装后,不会突出水牌壳体的表面,防止被意外碰触而掉落。
在一个具体的例子中,如图3所示,水牌壳体1呈折线形,且水牌壳体1包括:安装部11和支撑部12;
安装部11位于支撑部12的顶部;
第一安装结构、第二安装结构和第三安装结构设置于安装部11,且第二安装结构位于水牌壳体的顶部;
容纳空间7设置于支撑部12的底部。
需要说明的是,“顶部”和“底部”的描述,仅仅是一种相对位置关系的描述,而不是具体的部位,本领域技术人员可根据实际需求来明确“顶部”和“底部”的具体位置,本实施例不进行限定。
在一个具体的例子中,如图4所示,水牌壳体包括:正面壳体13和背面壳体14;
正面壳体13具有第一安装结构、第二安装结构、第三安装结构以及容纳空间7,且第二安装结构位于正面壳体13的顶部;
背面壳体14,用于与正面壳体13连接后密封容纳空间7。
图4中,附图标记51表示用于遮挡触摸屏5背面的遮挡板,以防触摸屏5掉落。
本实施例中,背面壳体14设置有窗口,该窗口配合安装有检修格栅。在具体应用中,用户可以将检修格栅打开,从而对放置在容纳空间中的VR主机8或与VR主机8连接的线缆进行检修,此场景下,该窗口设置有连接部件,用于连接检修格栅,检修格栅被打开仍与该窗口连接;用户也可以将检修格栅取下,从而对放置在容纳空间中的VR主机8或与VR主机8连接的线缆进行检修,此场景下,该窗口不设置连接部件。
在上一个例子的基础上,如图4所示,正面壳体13呈折线形,且正面壳体13包括:安装部131和支撑部132;
安装部131位于支撑部132的顶部;
第一安装结构、第二安装结构和第三安装结构设置于安装部131,且容纳空间7设置于支撑部132的底部。
需要说明的是,“顶部”和“底部”的描述,仅仅是一种相对位置关系的描述,而不是具体的部位,本领域技术人员可根据实际需求来明确“顶部”和“底部”的具体位置,本实施例不进行限定。
在一个具体的例子中,如图1中,VR头显2、VR控制器3、姿态捕捉传感器4和触摸屏5分别与VR主机有线方式连接。
如图2中,水牌壳体1表面上设置有与水牌壳体1内部连通的孔31,结合图1,VR控制器3与VR主机的连接线通过孔31与放置在水牌壳体1内部的VR主机连接。
如图4中示出了VR头显2和触摸屏5通过有线方式连接VR主机8。
在一个具体的例子中,姿态捕捉传感器至少为两个。
本实施例中,姿态捕捉传感器至少为两个,考虑节约成本,可只用两个姿态捕捉传感器,均设置在水牌壳体的顶部,且具有一定间距,间距可根据水牌壳体的大小和形状等外观来确定,例如,若水牌壳体顶部为方形,则两个姿态捕捉传感器分别设置在水牌壳体的顶部的左上角和右上角,如图1中所示。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、物品或者装置所固有的要素。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。
本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本实用新型的范围之内并且形成不同的实施例。
虽然结合附图描述了本实用新型的实施方式,但是本领域技术人员可以在不脱离本实用新型的精神和范围的情况下做出各种修改和变型,这样的修改和变型均落入由所附权利要求所限定的范围之内。

Claims (10)

1.一种虚拟现实展示水牌,其特征在于,包括:水牌壳体、VR头显、VR控制器、与所述VR头显配合使用的姿态捕捉传感器、VR主机以及触摸屏;
所述水牌壳体上设置有用于安装所述VR头显的第一安装结构、用于安装所述姿态捕捉传感器的第二安装结构以及用于安装所述触摸屏的第三安装结构,且所述水牌壳体的内部设置有用于容纳所述VR主机的容纳空间;
所述VR头显、所述VR控制器、所述姿态捕捉传感器和所述触摸屏分别与所述VR主机连接。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述第一安装结构包括:与所述VR头显的外形相配合的卡接槽;
所述卡接槽的槽体贯穿所述水牌壳体,所述卡接槽的边缘设置有用于卡接所述VR头显的卡扣。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述VR头显上设置有手柄,所述VR控制器实现为所述手柄或安装在所述手柄内。
4.根据权利要求3所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述第一安装结构还包括:与所述卡接槽边缘相连接的用于容纳或卡接所述手柄的手柄槽。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述第二安装结构和所述第三安装结构均为槽形结构。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述水牌壳体呈折线形,且所述水牌壳体包括:安装部和支撑部;
所述安装部位于所述支撑部的顶部;
所述第一安装结构、所述第二安装结构和所述第三安装结构设置于所述安装部,且所述第二安装结构位于所述水牌壳体的顶部;
所述容纳空间设置于所述支撑部的底部。
7.根据权利要求1所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述水牌壳体包括:正面壳体和背面壳体;
所述正面壳体具有所述第一安装结构、所述第二安装结构、所述第三安装结构以及所述容纳空间,且所述第二安装结构位于所述正面壳体的顶部;
所述背面壳体,用于与所述正面壳体连接后密封所述容纳空间。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述正面壳体呈折线形,且所述正面壳体包括:安装部和支撑部;
所述安装部位于所述支撑部的顶部;
所述第一安装结构、所述第二安装结构和所述第三安装结构设置于所述安装部,且所述容纳空间设置于所述支撑部的底部。
9.根据权利要求1所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述VR头显、所述VR控制器、所述姿态捕捉传感器和所述触摸屏分别与所述VR主机有线方式连接。
10.根据权利要求1所述的虚拟现实展示水牌,其特征在于,所述姿态捕捉传感器至少为两个。
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