CN207586551U - 魔术头盔装置 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了种魔术头盔装置,包括头盔本体,位于所述头盔本体的上端设有摄像头、扫描设备和投射仪,位于所述头盔本体内设有电脑芯片,所述摄像头、扫描设备和投射仪与电脑芯片连接,位于所述头盔本体下端设有镜框,所述镜框上安装有AR眼镜,所述AR眼镜与电脑芯片连接,其通过魔术头盔上的电脑芯片、摄像头、AR眼镜、扫描设备和投射仪的设置,可以减少大量的人力和物力,同时,表演者不能在操作过程中进行自行查看,这样当出问题时不能完美的展现出该表演的舞台效果。

Description

魔术头盔装置
技术领域
本实用新型涉及一种虚拟与现实相结合的智能科技技术领域,特别是涉及一种魔术头盔装置。
背景技术
魔术表演,广义的来说,凡是呈现于视觉上不可思议的事,都可称之为魔术表演,让人们去观看这种不可思议的现象,就是表演魔术,魔术表演的形式有视频魔术、近景魔术、街头魔术、舞台魔术等,一般的表演只需相应的道具进行表演,随着技术进步和表演规模扩大,传统的纸上作业编排方式已经不能满足大型文艺表演创意人员的需要,创意人员需要一种高效率的计算机辅助设计工具,使他们能够方便的设计、展示包含各种表演元素的三维虚拟表演场景。
常用的虚拟现实平台工具,如VEGA、OpenGVS、OSG、OGRE等,能够提供对大型场景的实时渲染和一定的交互控制功能,然而,大型场景中的三维虚拟表演场景一般需要人为去事先配合该场景的位置,这样需要大量的排练来磨合该虚拟现实平台工具,这样会花费大量的人力和物力,同时,表演者不能在操作过程中进行自行查看,这样当出现问题时不能完美的展现出该表演的舞台效果。
实用新型内容
本实用新型所要解决的问题是提供一种魔术头盔装置,其通过魔术头盔上的电脑芯片、摄像头、AR眼镜、扫描设备和投射仪的设置,可以减少大量的人力和物力,同时,表演者也不能在操作过程中进行自行查看,这样当出问题时不能完美的展现出该表演的舞台效果。
为达到上述目的,本实用新型解决上述技术问题所采用的技术方案是:一种魔术头盔装置,包括头盔本体,位于所述头盔本体的上端设有摄像头、扫描设备和投射仪,位于所述头盔本体内设有电脑芯片,所述摄像头、扫描设备和投射仪与电脑芯片连接,位于所述头盔本体下端设有镜框,所述镜框上安装有AR眼镜,所述AR眼镜与电脑芯片连接。
进一步,还包括操作显示平台,所述操作显示平台与电脑芯片无线连接。
进一步,所述操作显示平台包括柜体,位于所述柜体上安装有灯光组件。
进一步,位于所述魔术头盔上还设散热装置。
进一步,所述灯光组件为恒定灯光。
与现有技术相比,本实用新型的技术方案具有如下优点:其通过魔术头盔上的电脑芯片、摄像头、AR眼镜、扫描设备和投射仪的设置,可以减少大量的人力和物力,同时,表演者不能在操作过程中进行自行查看,这样当出问题时不能完美的展现出该表演的舞台效果。
附图说明
图1为本实用新型实施例的流程框架示意图;
图2为本实用新型实施例的操作显示平台结构示意图。
图中:头盔本体1、摄像头2、扫描设备3、投射仪4、镜框5、AR 眼镜6、操作显示平台7、柜体8、灯光组件9、散热装置10。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本实用新型的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
实施例
如图1所示,本实施例所提供的为达到上述目的,本实用新型解决上述技术问题所采用的技术方案是:一种魔术头盔装置,包括头盔本体1,位于所述头盔本体1的上端设有摄像头2、扫描设备3和投射仪4,位于所述头盔本体1内设有电脑芯片11,所述摄像头2、扫描设备3和投射仪4与电脑芯片11连接,位于所述头盔本体1下端设有镜框5,所述镜框5上安装有AR眼镜6,所述AR眼镜6与电脑芯片11连接,还包括操作显示平台7,所述操作显示平台7与电脑芯片11无线连接,所述操作显示平台7包括柜体8,位于所述柜体8 上安装有灯光组件9,位于所述魔术头盔2上还设散热装置10,所述灯光组件9为恒定灯光,
其中,所述扫描设备3用于事先扫描需要操作的道具,使该道具建立相关的X、Y、Z轴,再根据道具建立的X、Y、Z轴做相对应的特效程序及动作指令,然后将完成的特效程序输入至电脑芯片内存储;摄像头2摄录操作人员在操作显示平台7所展示道具的动态,然后将其所摄录的图像和动作传输至电脑芯片内进行处理,由于在电脑芯片存储有特效程序,当操作人员在操作显示平台7所展示道具的动态指令相同时,其电脑芯片内的特效程序会通过投射仪4在操作显示平台 7上进行展示;AR眼镜6与电脑芯片连接,其电脑芯片内的特效程序会同步传输到AR眼镜6内进行展示,操作人员则会根据AR眼镜6内显示的图像判断是否需要进行下一步的指令操作,位于所述电脑芯片内设有基于unity平台开发的虚拟混合现实动态生成虚拟成效软件,其先根据道具建立的X、Y、Z轴在虚拟成效软件上输入相关的特效程序和与特效程序相配合的动作指令,再通过摄像机捕捉操作人员的操作道具的动作信号,并将其输送到电脑芯片内,然后将收到的动作信号与电脑内存储的电脑芯片相叠加对比,从而判断出操作人员展示道具每个动作指令,然后精确地进行动态跟随,将虚拟的动画特效在操作显示平台7上进行展示,所述虚拟成效软件会根据操作人员展示道具的移动进行计算,实时调整虚拟空间里的特效的位置,使其与操作人员的操作内容完美契合,位于所述魔术头盔上还设散热装置10。
本实施例所提供的魔术头盔装置,其通过魔术头盔上的电脑芯片、摄像头2、AR眼镜6、扫描设备3和投射仪4的设置,可以减少大量的人力和物力,同时,表演者不能在操作过程中进行自行查看,这样当出问题时不能完美的展现处该表演的舞台效果,灯光组件9的设置可以保持稳定操作显示平台7内光亮度恒定。
以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型技术原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本实用新型的保护范围。

Claims (5)

1.一种魔术头盔装置,其特征在于,包括头盔本体(1),位于所述头盔本体(1)的上端设有摄像头(2)、扫描设备(3)和投射仪(4),位于所述头盔本体(1)内设有电脑芯片(11),所述摄像头(2)、扫描设备(3)和投射仪(4)与电脑芯片(11)连接,位于所述头盔本体(1)下端设有镜框(5),所述镜框(5)上安装有AR眼镜(6),所述AR眼镜(6)与电脑芯片(11)连接。
2.根据权利要求1所述的一种魔术头盔装置,其特征在于,还包括操作显示平台(7),所述操作显示平台(7)与电脑芯片(11)无线连接。
3.根据权利要求2所述的一种魔术头盔装置,其特征在于,所述操作显示平台(7)包括柜体(8),位于所述柜体(8)上安装有灯光组件(9)。
4.根据权利要求1所述的魔术头盔装置,其特征在于,位于所述魔术头盔(2)上还设散热装置(10)。
5.根据权利要求3所述的一种魔术头盔装置,其特征在于,所述灯光组件(9)为恒定灯光。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN109061881A (zh) * 2018-09-05 2018-12-21 宁波梅霖文化科技有限公司 魔术头盔装置

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