CN207488616U - 一种虚拟现实眼镜 - Google Patents

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郁信波
徐兵
黄远森
王欢
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Abstract

本申请提供了一种虚拟现实眼镜,该虚拟现实眼镜包括与显示屏的框架连接的瞳距调节装置,通过调节瞳距调节装置改变显示屏的曲率,实现画面中心的调节,提升画面环绕感以及用户的视觉沉浸感。

Description

一种虚拟现实眼镜
技术领域
本实用新型涉及显示技术领域,特别是涉及一种虚拟现实眼镜。
背景技术
虚拟现实VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,自从2016VR产品诞生以来,市场需求越来越大。
用户在使用VR产品时,需要调节人眼的瞳孔中心、透镜中心以及分屏后的屏幕中心在一条直线上,否则会出现重影,这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后再调节画面中心,保证瞳孔中心、透镜中心以及画面中心三点一线,现有技术是通过软件实现画面中心的调节,但调节过程中VR显示屏始终是平面的,导致画面环绕感不强。
实用新型内容
鉴于上述问题,本申请实施例提供了一种虚拟现实眼镜,以提升用户使用的沉浸感。
为了解决上述问题,本申请实施例公开了一种虚拟现实眼镜,所述虚拟现实眼镜包括:
第一固定块,第二固定块,显示屏以及用于固定所述显示屏的框架,所述显示屏和所述框架设置在所述第一固定块与所述第二固定块之间;
所述第二固定块上设置有瞳距调节装置,所述瞳距调节装置分别与所述框架相对的两侧边连接,在调节所述瞳距调节装置时,所述瞳距调节装置向所述相对的两侧边施加作用力,调节所述显示屏沿所述虚拟现实眼镜瞳距方向的曲率。
优选地,所述瞳距调节装置,包括:
第一瞳距调节轴、第二瞳距调节轴、瞳距旋钮以及传动部件;
在所述相对的两侧边上,沿垂直于所述显示屏的方向,各设有第一过孔;
在所述第二固定块上,与所述第一过孔对应位置处设有滑动槽;
所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴,均贯穿所述滑动槽以及所述第一过孔,与所述第一固定块转动连接,其中,所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴分别与所述第一过孔间隙配合;
所述瞳距旋钮通过所述传动部件,分别与所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴传动连接;
在调节所述瞳距旋钮时,所述传动部件带动所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴沿所述滑动槽运动,调节所述第一瞳距调节轴与所述第二瞳距调节轴之间的距离,向所述相对的两侧边施加作用力。
优选地,所述传动部件,包括:
缠绕在所述瞳距旋钮上的皮带,所述皮带分别与所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴连接;
在调节所述瞳距旋钮时,所述瞳距旋钮缠绕或释放皮带,调节所述第一瞳距调节轴与所述第二瞳距调节轴之间的距离,向所述相对的两侧边施加作用力。
优选地,所述传动部件,还包括:
设置在所述第二固定块上,对所述皮带起导向作用的定位柱。
优选地,在所述第一固定块上,与所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴对应位置处,设有球型瞳距孔;
所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴上,靠近所述第一固定块的端点,是与所述球型瞳距孔匹配的球型凸点;
通过所述球型凸点与所述球型瞳距孔之间的配合,实现所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴与所述第一固定块之间的转动连接。
优选地,还包括:
连接在所述框架上的物距调节装置,所述框架和所述物距调节装置连接在所述第一固定块和所述第二固定块之间;
在调节所述物距调节装置时,所述物距调节装置带动所述框架进行直线运动,调节所述显示屏与人眼之间的距离。
优选地,所述物距调节装置,包括:
物距调节轴,以及固定在所述物距调节轴上的物距旋钮,所述物距调节轴上具有丝杠段;
在所述框架的侧边中间位置处,设有螺纹孔;
在调节所述物距调节装置时,所述丝杠段与所述螺纹孔之间转动,带动所述显示屏沿所述物距调节轴进行直线运动。
优选地,在所述第一固定块和所述第二固定块上,与所述物距调节轴连接位置处,分别设有第二过孔;
所述物距调节轴与所述第二过孔间隙配合。
优选地,所述框架的材料为柔性材料。
优选地,所述虚拟现实眼镜,还包括:
镜框、固定在所述镜框上的镜片、遮光罩以及后盖;
所述镜框设置在人眼以及所述第一固定块之间;
所述遮光罩设置在所述第一固定块和所述第二固定块之间,所述第一固定块、所述第二固定块以及所述遮光罩共同形成容纳空间,所述显示屏位于所述容纳空间中;
所述后盖设置在所述第二固定块远离人眼的一侧。
与现有技术相比,本申请实施例包括以下优点:
本申请提供了一种虚拟现实眼镜,该虚拟现实眼镜包括与显示屏的框架连接的瞳距调节装置,通过调节瞳距调节装置改变显示屏的曲率,实现画面中心的调节,提升画面环绕感以及用户的视觉沉浸感。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一实施例提供的一种虚拟现实眼镜的俯视图;
图2是本申请一实施例提供的一种虚拟现实眼镜中显示屏及框架的正视图;
图3是本申请一实施例提供的一种虚拟现实眼镜中瞳距调节装置的结构示意图;
图4是本申请一实施例提供的一种虚拟现实眼镜中第二固定块的结构示意图;
图5是本申请一实施例提供的一种虚拟现实眼镜中第一固定块的结构示意图;
图6是本申请另一实施例提供的一种虚拟现实眼镜包括物距调节装置的俯视图;
图7是本申请另一实施例提供的一种虚拟现实眼镜中物距调节装置的结构示意图;
图8是本申请另一实施例提供的一种虚拟现实眼镜中包括瞳距调节装置和物距调节装置的结构示意图;
图9是本申请另一实施例提供的一种虚拟现实眼镜的爆炸结构示意图;
图10是本申请另一实施例提供的一种虚拟现实眼镜的组装结构示意图;
附图标记说明:
101-第一固定块;102-第二固定块;103-显示屏;104-框架;105-瞳距调节装置;106-相对的两侧边;107-第一瞳距调节轴;108-第二瞳距调节轴;109-瞳距旋钮;111-第一过孔;112-滑动槽;113-皮带;114-定位柱;115-球型瞳距孔;116-球型凸点;117-物距调节装置;118-物距调节轴;119-物距旋钮;121-丝杠段;122-侧边;123-螺纹孔;124-第二过孔;125-镜框;126-镜片;127-遮光罩;128-后盖。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本申请的一实施例中提供了一种虚拟现实眼镜,参照图1和图2,该虚拟现实眼镜可以包括:
第一固定块101,第二固定块102,显示屏103以及用于固定显示屏103的框架104,显示屏103和框架104设置在第一固定块101与第二固定块102之间;第二固定块102上设置有瞳距调节装置105,瞳距调节装置105分别与框架104相对的两侧边106连接,在调节瞳距调节装置105时,瞳距调节装置105向相对的两侧边106施加作用力,调节显示屏103沿虚拟现实眼镜瞳距方向的曲率。
具体的,上述与瞳距调节装置105连接的框架104中相对的两侧边106,是与人眼瞳距方向相垂直的左右两个侧边。瞳距调节装置105可以有多种结构形式,只要能通过物理调节的方式向框架104左右相对的两侧边106上施加作用力即可,本申请对瞳距调节装置105的结构不作具体限定。通常情况下,上述作用于相对的两侧边106的作用力是对称的。
在本实施例的一种实现方式中,参照图3,上述瞳距调节装置105可以包括:第一瞳距调节轴107、第二瞳距调节轴108、瞳距旋钮109以及传动部件。
在框架104相对的两侧边106上,沿垂直于显示屏103的方向,各设有第一过孔111,如图2所示。在第二固定块102上,与第一过孔111对应位置处设有滑动槽112,如图4所示。第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108,均贯穿滑动槽112以及第一过孔111,与第一固定块101转动连接,参照图1。其中,第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108分别与第一过孔111间隙配合。
瞳距旋钮109通过传动部件,分别与第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108传动连接。在调节瞳距旋钮109时,传动部件带动第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108沿滑动槽112运动,调节第一瞳距调节轴107与第二瞳距调节轴108之间的距离,向相对的两侧边106施加作用力。其中滑动槽112用于限定第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108的活动路径,第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108可在滑动槽112中进行水平滑动。
具体的,上述传动部件可以包括:缠绕在瞳距旋钮109上的皮带113,皮带113分别与第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108连接,参照图4。另外,还可以在第二固定块102上设置对皮带113起导向作用的定位柱114。在调节瞳距旋钮109时,瞳距旋钮109缠绕或释放皮带113,在皮带113的拉动下调节第一瞳距调节轴107与第二瞳距调节轴108之间的距离,从而向相对的两侧边106施加作用力,调节显示屏103的曲率使显示屏103及框架104成弧形,达到调节画面中心的目的,从而控制瞳距。
具体的,上述第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108与第一固定块101之间的转动连接可以通过以下方式实现,参照图5和图3,在第一固定块101上,与第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108对应位置处,可以设有球型瞳距孔115;第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108上,与第一固定块101连接的端点可以是与球型瞳距孔115匹配的球型凸点116。通过球型凸点116与球型瞳距孔115之间的配合,实现第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108与第一固定块101之间的转动连接。第一瞳距调节轴107和第二瞳距调节轴108会以球型瞳距孔115为中心进行水平方向的转动。
本实施例提供了一种虚拟现实眼镜,该虚拟现实眼镜包括与显示屏的框架连接的瞳距调节装置,通过调节瞳距调节装置改变显示屏的曲率,实现画面中心的调节,相对现有技术中显示屏始终保持平面,提升了画面环绕感以及用户的视觉沉浸感。
为了实现物距调节,在本申请的另一实施例中,上述虚拟现实眼镜还可以包括:连接在框架104上的物距调节装置117,框架104和物距调节装置117连接在第一固定块101和第二固定块102之间,参照图6。
在调节物距调节装置117时,物距调节装置117带动框架104进行直线运动,调节显示屏103与人眼之间的距离。
在本实施例的一种实现方式中,上述物距调节装置117可以包括:物距调节轴118,以及固定在物距调节轴118上的物距旋钮119,物距调节轴118上具有丝杠段121,参照图7。
在框架104的侧边122中间位置处,设有螺纹孔123。其中侧边122通常可以是与人眼的瞳距方向平行的任一侧边,本实施例中,侧边122为框架104的上侧边,参照图2。另外,在第一固定块101和第二固定块102上,与物距调节轴118贯穿连接位置处,分别设有第二过孔124,物距调节轴118与第二过孔124间隙配合,参照图4和图5。
在调节物距调节装置117时,丝杠段121与螺纹孔123之间转动,带动显示屏103和框架104沿物距调节轴118进行直线运动,实现物距的调节。
参照图8,示出了本实施例提供的虚拟现实眼镜的结构示意图,该图中的虚拟现实眼镜包括上述瞳距调节装置105和物距调节装置117。
为了适应显示屏103的曲率调节,上述框架104的材料可以为柔性材料;显示屏103可以是柔性OLED显示屏,采用柔性OLED显示屏,体积和重量较小,而且响应速度快可避免动作模糊问题,另外功耗低可增加一次充电的使用时间。
在实际应用中,上述虚拟现实眼镜还可以包括:镜框125、固定在所述镜框上的镜片126、遮光罩127以及后盖128,参照图9和图10。
其中,镜框125设置在人眼以及第一固定块101之间;遮光罩127设置在第一固定块101和第二固定块102之间,第一固定块101、第二固定块102以及遮光罩127共同形成容纳空间,显示屏103位于该容纳空间中;后盖128设置在第二固定块102远离人眼的一侧。
本申请提供的一种虚拟现实眼镜,通过瞳距调节装置调节屏幕的曲率,提高用户的视觉沉浸感;物距调节装置实现物距调节,满足不同用户需求;而且瞳距调节装置和物距调节装置控制结构简单,占用空间少,有利于散热和走线设计,物距与瞳距的控制均通过物理方式实现,物距调节轴和第一、第二瞳距调节轴共同实现了对屏幕的固定功能;瞳距调节装置和物距调节装置中有接触的地方都为滚动摩擦,可通过两个旋钮灵活的控制物距和瞳距。
尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,所述虚拟现实眼镜包括:
第一固定块,第二固定块,显示屏以及用于固定所述显示屏的框架,所述显示屏和所述框架设置在所述第一固定块与所述第二固定块之间;
所述第二固定块上设置有瞳距调节装置,所述瞳距调节装置分别与所述框架相对的两侧边连接,在调节所述瞳距调节装置时,所述瞳距调节装置向所述相对的两侧边施加作用力,调节所述显示屏沿所述虚拟现实眼镜瞳距方向的曲率。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述瞳距调节装置,包括:
第一瞳距调节轴、第二瞳距调节轴、瞳距旋钮以及传动部件;
在所述相对的两侧边上,沿垂直于所述显示屏的方向,各设有第一过孔;
在所述第二固定块上,与所述第一过孔对应位置处设有滑动槽;
所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴,均贯穿所述滑动槽以及所述第一过孔,与所述第一固定块转动连接,其中,所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴分别与所述第一过孔间隙配合;
所述瞳距旋钮通过所述传动部件,分别与所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴传动连接;
在调节所述瞳距旋钮时,所述传动部件带动所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴沿所述滑动槽运动,调节所述第一瞳距调节轴与所述第二瞳距调节轴之间的距离,向所述相对的两侧边施加作用力。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述传动部件,包括:
缠绕在所述瞳距旋钮上的皮带,所述皮带分别与所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴连接;
在调节所述瞳距旋钮时,所述瞳距旋钮缠绕或释放皮带,调节所述第一瞳距调节轴与所述第二瞳距调节轴之间的距离,向所述相对的两侧边施加作用力。
4.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述传动部件,还包括:
设置在所述第二固定块上,对所述皮带起导向作用的定位柱。
5.根据权利要求2所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,在所述第一固定块上,与所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴对应位置处,设有球型瞳距孔;
所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴上,靠近所述第一固定块的端点,是与所述球型瞳距孔匹配的球型凸点;
通过所述球型凸点与所述球型瞳距孔之间的配合,实现所述第一瞳距调节轴和所述第二瞳距调节轴与所述第一固定块之间的转动连接。
6.根据权利要求1至5任一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,还包括:
连接在所述框架上的物距调节装置,所述框架和所述物距调节装置连接在所述第一固定块和所述第二固定块之间;
在调节所述物距调节装置时,所述物距调节装置带动所述框架进行直线运动,调节所述显示屏与人眼之间的距离。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述物距调节装置,包括:
物距调节轴,以及固定在所述物距调节轴上的物距旋钮,所述物距调节轴上具有丝杠段;
在所述框架的侧边中间位置处,设有螺纹孔;
在调节所述物距调节装置时,所述丝杠段与所述螺纹孔之间转动,带动所述显示屏沿所述物距调节轴进行直线运动。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,在所述第一固定块和所述第二固定块上,与所述物距调节轴连接位置处,分别设有第二过孔;
所述物距调节轴与所述第二过孔间隙配合。
9.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述框架的材料为柔性材料。
10.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述虚拟现实眼镜,还包括:
镜框、固定在所述镜框上的镜片、遮光罩以及后盖;
所述镜框设置在人眼以及所述第一固定块之间;
所述遮光罩设置在所述第一固定块和所述第二固定块之间,所述第一固定块、所述第二固定块以及所述遮光罩共同形成容纳空间,所述显示屏位于所述容纳空间中;
所述后盖设置在所述第二固定块远离人眼的一侧。
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